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Computadora personal

Este artculo o seccin posee referencias, pero necesita ms para


complementar su verificabilidad.
Puedes colaborar a Una computadora personal u ordenador personal, conocida
como PC (siglas en ingls de personal computer), es un tipo de
microcomputadora diseada en principio para ser utilizada por una sola persona
a la vez. Habitualmente, la sigla PC se refiere ms especficamente a las
computadoras IBM PC compatibles. Una computadora personal es generalmente
de tamao medio y es usado por un solo usuario (aunque hay sistemas operativos
que permiten varios usuarios simultneamente, lo que es conocido como
multiusuario).
gregando referencias a fuentes fiables corevista New Scientist, en una serie de

artculos llamados El mundo en 1984. En un artculo titulado The


Banishment of Paper Work, Arthur L. Samuel, del Centro de Investigacin
Watson de IBM escribi: Aunque ser completamente posible obtener una
educacin en casa, a travs del propio computador personal, la naturaleza
humana no habr cambiado, y todava habr necesidad de escuelas con
laboratorios, aulas y profesores que motiven a los alumnos.
El primer PC es el Programma 101, producido por la empresa italiana
Olivetti entre los aos 1962 y 1964. Inventado por el ingeniero italiano
Pier Giorgio Perotto que fue tambin el inventor de la tarjeta
magntica. Programma 101 tambin fue utilizado: en 1969 por la
NASA para enviar el hombre a la Luna en la misin Apolo 11; en el
canal de televisin estadounidense ABC para predecir las elecciones
polticas 1969; por soldados estadounidenses a planificar la operacin
en la Guerra de Vietnam. En 1968, Hewlett Packard ha creado un pc
casi idntico al Programma 101, el Hewlettmo se indica aqu. El
material sin fuentes fiables podra ser cuestionado y eliminado.
Este artculo trata sobre computadoras personales en general. Para las
computadoras personales (PC) compatibles, vase Compatible IBM PC.

Ilustracin de un PC de escritorio.

Una computadora personal u ordenador personal, conocida como PC (siglas en


ingls de personal computer), es un tipo de microcomputadora diseada en principio
para ser utilizada por una sola persona a la vez. Habitualmente, la sigla PC se refiere
ms especficamente a las computadoras IBM PC compatibles. Una computadora
personal es generalmente de tamao medio y es usado por un solo usuario (aunque hay

sistemas operativos que permiten varios usuarios simultneamente, lo que es conocido


como multiusuario).
Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la
informtica moderna, es decir permite navegar por Internet, escribir textos y realizar
otros trabajos de oficina o educativos, como editar textos y bases de datos. Adems de
actividades de ocio, como escuchar msica, ver videos, jugar, estudiar, etc.
En cuanto a su movilidad podemos distinguir entre computadora de escritorio y
computadora porttil.

Una PC de IBM.

ndice

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3
4
5

Historia
Computadoras personales notables
Los aos 1980
Videoconsolas notables
Software
o 5.1 Sistema operativo
5.1.1 Microsoft Windows
5.1.2 GNU/Linux
5.1.2.1 Algunas distribuciones
5.1.3 Mac OS X
6 Vase tambin
7 Referencias
8 Enlaces externos

Historia
Artculo principal: Historia de los computadores personales

El primer registro que se conoce del trmino en ingls, personal computer, apareci en
1964 en la revista New Scientist, en una serie de artculos llamados El mundo en
1984. En un artculo titulado The Banishment of Paper Work, Arthur L. Samuel, del
Centro de Investigacin Watson de IBM escribi: Aunque ser completamente posible
obtener una educacin en casa, a travs del propio computador personal, la naturaleza
humana no habr cambiado, y todava habr necesidad de escuelas con laboratorios,
aulas y profesores que motiven a los alumnos.

El primer PC es el Programma 101, producido por la empresa italiana Olivetti entre los
aos 1962 y 1964. Inventado por el ingeniero italiano Pier Giorgio Perotto que fue
tambin el inventor de la tarjeta magntica. Programma 101 tambin fue utilizado: en
1969 por la NASA para enviar el hombre a la Luna en la misin Apolo 11; en el canal
de televisin estadounidense ABC para predecir las elecciones polticas 1969; por
soldados estadounidenses a planificar la operacin en la Guerra de Vietnam. En 1968,
Hewlett Packard ha creado un pc casi idntico al Programma 101, el Hewlett-Packard
9100A, y fue declarado culpable de plagio, pag $ 900,000 para el reembolso a
Olivetti.1
Fue el lanzamiento de la hoja de clculo VisiCalc, en principio para Apple II y despus
para el IBM PC, la aplicacin que logr convertir a la microcomputadora en una
herramienta de trabajo. El bajo costo de las computadoras personales la hizo adquirir
una gran popularidad tanto para las familias como para los trabajadores en los aos
ochenta; era mucho menos polifactica y po Fue el lanzamiento de la hoja de clculo
VisiCalc, en principio para Apple II y despus para el IBM PC, la aplicacin que logr
convertir a la microcomputadora en una herramienta de trabajo. El bajo costo de las
computadoras personales la hizo adquirir una gran popularidad tanto para las familias
como para los trabajadores en los aos ochenta; era mucho menos polifactica y potente
que las computadoras de las empresas de aquel entonces, y en general eran utilizadas
para jugar por los aficionados informticos.
En los aos 1990, el poder de las computadoras personales aument de manera radical,
borrando la frontera desfasada que haba entre las computadoras personales y las
computadoras de varios usuarios como las computadoras centrales. Hoy las
computadoras de gama alta se distinguen de las computadoras personales por su mayor
fiabilidad o su mayor habilidad para realizar multitareas y no por la potencia de la CPU.
La mayora de las computadoras personales utilizan una arquitectura de soporte fsico
compatible con el PC de IBM, usando procesadores compatibles con x86 realizados por
Intel, AMD o Cyrix.
A pesar de la enorme popularidad de la computadora personal, varias
microcomputadoras incompatibles con IBM (tambin llamados de manera general
computadoras personales) son todava populares para determinados usos especficos. La
principal alternativa, hasta hace poco, era la computadora con procesador PowerPC, con
el sistema operativo Mac OS X de Apple Computer (aunque otros sistemas operativos
pueden correr sobre esta arquitectura), que se usa sobre todo para diseo grfico y usos
relacionados, sirviendo tambin perfectamente para un usuario domstico. Hay que
decir que a partir de 2006 las computadoras de Apple usan microprocesadores de Intel y
ya no se fabrican PowerPC. Pese a ello siguen siendo incompatibles (los compatibles
utilizan BIOS y los Mac EFI).
La computadora personal es en una palabra consumidor-amistosa para la segunda
generacin de computadoras de escritorio, que se incorporaron en el mercado a 1977 y
llegaron a ser de uso comn dur a la produccin en masa del microprocesador basado en
el chip de silicio y como el nombre indica, pensada para ser utilizada en el hogar antes
que en negocios/contextos industriales. Tambin fueron diseadas para ser
inmediatamente tiles a los clientes no tcnicos, en contraste con las
microcomputadoras de la primera generacin que vinieron como kits y requirieron a

menudo habilidades en electrnica. El uso del trmino computadora personal muri


en gran parte hacia finales de la dcada (en los EE. UU.) o en los aos 90 tempranos (en
Europa). Esto se debi a la aparicin de la computadora personal compatible de la PC
de IBM, y a la preferencia consiguiente por el trmino PC antes que la computadora
personal.
ante los aos 80. Tambin se conocen como computadoras personales.
La computadora personal lleg a ser de fcil adquisicin para el pblico en general
debido a la produccin en masa del microprocesador basado en el chip de silicio y como
el nombre indica, pensada para ser utilizada en el hogar antes que en negocios/contextos
industriales. Tambin fueron diseadas para ser inmediatamente tiles a los clientes no
tcnicos, en contraste con las microcomputadoras de la primera generacin que vinieron
como kits y requirieron a menudo habilidades en electrnica. El uso del trmino
computadora personal muri en gran parte hacia finales de la dcada (en los EE. UU.)
o en los aos 90 tempranos (en Europa). Esto se debi a la aparicin de la computadora
personal compatible de la PC de IBM, y a la preferencia consiguiente por el trmino
PC antes que la computadora personal.
tente que las computadoras de las empresas de aquel entonces, y en general eran
utilizadas para jugar por los aficionados informticos.
En los aos 1990, el poder de las computadoras personales aument de manera radical,
borrando la frontera desfasada que haba entre las computadoras personales y las
computadoras de varios usuarios como las computadoras centrales. Hoy las
computadoras de gama alta se distinguen de las computadoras personales por su mayor
fiabilidad o su mayor habilidad para realizar multitareas y no por la potencia de la CPU.
La mayora de las computadoras personales utilizan una arquitectura de soporte fsico
compatible con el PC de IBM, usando procesadores compatibles con x86 realizados por
Intel, AMD o Cyrix.
A pesar de la enorme popularidad de la computadora personal, varias
microcomputadoras incompatibles con IBM (tambin llamados de manera general
computadoras personales) son todava populares para determinados usos especficos. La
principal alternativa, hasta hace poco, era la computadora con procesador PowerPC, con
el sistema operativo Mac OS X de Apple Computer (aunque otros sistemas operativos
pueden correr sobre esta arquitectura), Fue el lanzamiento de la hoja de clculo
VisiCalc, en principio para Apple II y despus para el IBM PC, la aplicacin que logr
convertir a la microcomputadora en una herramienta de trabajo. El bajo costo de las
computadoras personales la hizo adquirir una gran popularidad tanto para las familias
como para los trabajadores en los aos ochenta; era mucho menos polifactica y potente
que las computadoras de las empresas de aquel entonces, y en general eran utilizadas
para jugar por los aficionados informticos.
En los aos 1990, el poder de las computadoras personales aument de manera radical,
borrando la frontera desfasada que haba entre las computadoras personales y las
computadoras de varios usuarios como las computadoras centrales. Hoy las
computadoras de gama alta se distinguen de las computadoras personales por su mayor
fiabilidad o su mayor habilidad para realizar multitareas y no por la potencia de la CPU.

La mayora de las computadoras personales utilizan una arquitectura de soporte fsico


compatible con el PC de IBM, usando procesadores compatibles con x86 realizados por
Intel, AMD o Cyrix.
A pesar de la enorme popularidad de la computadora personal, varias
microcomputadoras incompatibles con IBM (tambin llamados de manera general
computadoras personales) son todava populares para determinados usos especficos. La
principal alternativa, hasta hace poco, era la computadora con procesador PowerPC, con
el sistema operativo Mac OS X de Apple Computer (aunque otros sistemas operativos
pueden correr sobre esta arquitectura), que se usa sobre todo para diseo grfico y usos
relacionados, sirviendo tambin perfectamente para un usuario domstico. Hay que
decir que a partir de 2006 las computadoras de Apple usan microprocesadores de Intel y
ya no se fabrican PowerPC. Pese a ell Fue el lanzamiento de la hoja de clculo VisiCalc,
en principio para Apple II y despus para el IBM PC, la aplicacin que logr convertir a
la microcomputadora en una herramienta de trabajo. El bajo costo de las computadoras
personales la hizo adquirir una gran popularidad tanto para las familias como para los
trabajadores en los aos ochenta; era mucho menos polifactica y potente que las
computadoras de las empresas de aquel entonces, y en general eran utilizadas para jugar
por los aficionados informticos.
En los aos 1990, el poder de las computadoras personales aument de manera radical,
borrando la frontera desfasada que haba entre las computadoras personales y las
computadoras de varios usuarios como las computadoras centrales. Hoy las
computadoras de gama alta se distinguen de las computadoras personales por su mayor
fiabilidad o su mayor habilidad para realizar multitareas y no por la potencia de la CPU.
La mayora de las computadoras personales utilizan una arquitectura de soporte fsico
compatible con el PC de IBM, usando procesadores compatibles con x86 realizados por
Intel, AMD o Cyrix.
A pesar de la enorme popularidad de la computadora personal, varias
microcomputadoras incompatibles con IBM (tambin llamados de manera general
computadoras personales) son todava populares para determinados usos especficos. La
principal alternativa, hasta hace poco, era la computadora con procesador PowerPC, con
el sistema operativo Mac OS X de Apple Computer (aunque otros sistemas operativos
pueden correr sobre esta arquitectura), que se usa sobre todo para diseo grfico y usos
relacionados, sirviendo tambin perfectamente para un usuario domstico. Hay que
decir que a partir de 2006 las computadoras de Apple usan microprocesadores de Intel y
ya no se fabrican PowerPC. Pese a ello siguen siendo incompatibles (los compatibles
utilizan BIOS y los Mac EFI).
La computadora personal es en una palabra consumidor-amistosa para la segunda
generacin de computadoras de escritorio, que se incorporaron en el mercado a 1977 y
llegaron a ser de uso comn durante los aos 80. Tambin se conocen como
computadoras personales.
La computadora personal lleg a ser de fcil adquisicin para el pblico en general
debido a la produccin en masa del microprocesador basado en el chip de silicio y como
el nombre indica, pensada para ser utilizada en el hogar antes que en negocios/contextos
industriales. Tambin fueron diseadas para ser inmediatamente tiles a los clientes no

tcnicos, en contraste con las microcomputadoras de la primera generacin que vinieron


como kits y requirieron a menudo habilidades en electrnica. El uso del trmino
computadora personal muri en gran parte hacia finales de la dcada (en los EE. UU.)
o en los aos 90 tempranos (en Europa). Esto se debi a la aparicin de la computadora
personal compatible de la PC de IBM, y a la preferencia consiguiente por el trmino
PC antes que la computadora personal.
o siguen siendo incompatibles (los compatibles utilizan BIOS y los Mac EFI).
La computadora personal es en una palabra consumidor-amistosa para la segunda
generacin de computadoras de escritorio, que se incorporaron en el mercado a 1977 y
llegaron a ser de uso comn durante los aos 80. Tambin se conocen como
computadoras personales.
La computadora personal lleg a ser de fcil adquisicin para el pblico en general
debido a la produccin en masa del microprocesador basado en el chip de silicio y como
el nombre indica, pensada para ser utilizada en el hogar antes que en negocios/contextos
industriales. Tambin fueron diseadas para ser inmediatamente tiles a los clientes no
tcnicos, en contraste con las microcomputadoras de la primera generacin que vinieron
como kits y requirieron a menudo habilidades en electrnica. El uso del trmino
computadora personal muri en gran parte hacia finales de la dcada (en los EE. UU.)
o en los aos 90 tempranos (en Europa). Esto se debi a la aparicin de la computadora
personal compatible de la PC de IBM, y a la preferencia consiguiente por el trmino
PC antes que la computadora personal.
que se usa sobre todo para diseo grfico y usos relacionados, sirviendo tambin
perfectamente para un usuario domstico. Hay que decir que a partir de 2006 las
computadoras de Apple usan microprocesadores de Intel y ya no se fabrican PowerPC.
Pese a ello siguen siendo incompatibles (los compatibles utilizan BIOS y los Mac EFI).
La computadora personal es en una palabra consumidor-amistosa para la segunda
generacin de computadoras de escritorio, que se incorporaron en el mercado a 1977 y
llegaron a ser de uso comn durante los aos 80. Tambin se conocen como
computadoras personales.
La computadora personal lleg a ser de fcil adquisicin para el pblico en general
debido a la produccin en masa del microprocesador basado en el chip de silicio y como
el nombre indica, pensada para ser utilizada en el hogar antes que en negocios/contextos
industriales. Tambin fueron diseadas para ser inmediatamente tiles a los clientes no
tcnicos, en contraste con las microcomputadoras de la primera generacin que vinieron
como kits y requirieron a menudo habilidades en electrnica. El uso del trmino
computadora personal muri en gran parte hacia finales de la dcada (en los EE. UU.)
o en los aos 90 tempranos (en Europa). Esto se debi a la aparicin de la computadora
personal compatible de la PC de IBM, y a la preferencia consiguiente por el trmino
PC antes que la computadora personal.

Una de las primeras computadoras personales, el Apple II.

Computadoras personales notables


La lista de abajo muestra las computadoras personales ms populares e histricamente
ms significativas de los ltimos aos de los 60 a los aos 80. Incluye su ao inicial del
lanzamiento as tambin como su regin/pas de origen. Los lanzamientos ms
significativos en los EE. UU. fueron: Olivetti Programma 101 (1965), Apple II (1977),
IBM PC (1981), el ZX Spectrum (1982), el Commodore 64 (1982), y el Apple
Macintosh (1984). Una pltora de computadoras personales surgi durante este perodo,
pero no pudieron tener un impacto significativo en el mercado de los EE. UU. o la
historia de la computacin domstica y como tales no se mencionan (esto incluye las
mquinas no vendidas/conocidas en los EE. UU.). Diversos modelos en una lnea de
computadoras compatibles se enumeran en su totalidad, por ejemplo las familias del
Apple II y del TRS-80.
(Para una descripcin ms completa de las computadoras personales, es decir, no
solamente de las ms notables dadas abajo, ver la lista de las computadoras personales.)

1977, junio: Apple II (EE.UU.), grficos en color, ocho ranuras de


expansin
1977, agosto: Tandy Radio Shack (TRS-80) (EE.UU.), primera
computadora personal de menos de US$600
1977, diciembre: Commodore PET (EE.UU.), primera computadora
completa: teclado/pantalla/cinta
1979: Atari 400/800 (EE.UU.), primera computadora con un chipset
especfico y chip de video programable
1979: TI-99/4, primera computadora personal con un procesador de
16 bits

Los aos 1980

1980: Commodore VIC-20 (por debajo de US$300; primera


computadora en el mundo en pasar la marca de un milln de
unidades vendidas)
1980: Computadora en color TRS-80 (Motorola 6809, trabajos
mltiples opcionales OS-9)
1980: Osborne Computer Company lanza el Osborne 1 (primera
computadora "porttil")
1981, junio: Texas Instruments TI-99/4A - basada en el menos exitoso
TI-99/4, segunda computadora personal con una CPU de 16 bit,
primera en agregar grficos "sprite"

1981, agosto: PC de IBM - versin original de la plataforma de


hardware compatible de la PC de IBM. El modelo original fue
denominado IBM 5150. Fue creado por un equipo de 12 ingenieros y
los diseadores bajo la direccin de Estridge de la divisin de los
sistemas de la entrada de IBM en Boca Ratn, Florida
1981: Sinclair ZX81 (Europa) - el kit costaba 49,95; 69,95 preconstruido. Fue lanzado como Timex Sinclair 1000 en los EE. UU. en
1982
1981: BBC Micro (Europa) - computadora educativa del Primer
Ministro del Reino Unido por una dcada; BASIC avanzado con el
ensamblador integrado del cdigo automtico 6502; diseado con
una mirada de puertos de entrada-salida
1982: Kaypro lanza la computadora Kaypro II y Olivetti el ordenador
Olivetti M20.
1982, abril: Sinclair ZX Spectrum (Europa) - la computadora personal
britnica ms vendida; cre la industria britnica del software
1982, agosto: Commodore 64 - El modelo de computadora ms
vendido de todos los tiempos: ~ 17 millones vendidos
1983: Coleco Adam
1983: MSX (Japn) - diseo de referencia de ASCII y Microsoft,
fabricado por varias compaas: ~ 5 millones vendidos) Un intento de
crear un estndar domstico, similar a como era el video domstico
VHS.
1983: Laser 200 - computadora de VTech de nivel de entrada dirigida
siendo el ms barato en mercado).
1984, enero: Apple Macintosh (N.) - Primer ratn comercialmente
acertado conducido, hogar/computadora personal completamente
GUI-basados; primer 16/32-bit
1984: Amstrad/Schneider CPC y PCW se extiende (Europa) - estndar
britnico antes de la PC de IBM; Ventas alemanas al lado de C64 y el
Macintosh, de Apple
1985: Atari ST (N.) - Primero con la interfaz incorporada de MIDI;
tambin RAM de 1MB por menos de US$1000
1985, julio: Commodore lanza el Amiga 1000 que destaca por sus
excelentes habilidades multimedia (vdeo/audio), su OS GUI y primer
OS multitarea apropiativa
1987: Acer Archimedes (Europa) (basada en el microprocesador Aceren desarrollo de gran alcance del BRAZO de 32 bit; la mayora de la
computadora personal de gran alcance en su clase en su principio)

Videoconsolas notables
Lo siguiente es una lista de las videoconsolas ms populares o ms importantes que
tuvieron que competir con los ordenadores personales (PC). Aunque los videojuegos no
eran el principal fin de los PC, muchas computadoras tuvieron que competir en dicho
mercado contra las videoconsolas, ya que stas les restaban cuota de mercado. En esta
lista se muestran nicamente aquellas videoconsolas que supusieron alguna novedad
tcnica o tuvieron importancia desde el punto de vista de la popularidad.

Magnavox Odyssey (1972) (primera consola, sin el sonido y sin color,


todo-anlgica).

Canal F (1976) (primera consola con microprocesador, primera con


sonido y en color, y primera consola de Fairchild en utilizar
cartuchos). Primera consola exitosa de Atari 2600 (tambin conocida
como Atari VCS) (1977).
Magnavox Odyssey2 (1978) (tambin conocida como Philips Videopac
G7000) (primera con teclado QWERTY).
Milton Bradley Microvision (1979) (Primera consola con cartuchos
separables de la consola donde iba cargado el juego; pantalla
monocromtica de LCD).
Mattel Intellivision (1980) (Dirigida a competir con la Atari 2600,
pionera en los 16 bits aunque sus grficos seguan siendo similares a
los de la Atari 2600. Fue la primera consola en incorporar un cablemdem para poder descargarse juegos de la compaa de cable
contratada, pero no era capaz de conectarse a Internet, puesto que
Internet en aquella poca an no exista como tal).
Vectrex (1982) (Videoconsola con la pantalla incorporada, y cuyos
grficos se representaban con vectores en vez de una matriz de bits).
Atari 5200 (1982) (Primera videoconsola basada en una computadora
personal).
Colecovision (1982) (La videoconsola ms popular de la segunda
generacin, tena 8 bits; Primera con grficos de calidad Arcade).
Nintendo Entertainment System (NES) (1985) de Nintendo (La
videconsola ms popular de la tercera generacin, tena 8 bits).
Sega Master System (1986) (Vendi ms que la NES en algunas
partes de Europa y Brasil; A partir de esta consola las consolas
empezaron a resultar realmente populares, debido a un precio ms
bajo).
Sega Mega Drive/Gnesis (1988/1989) (primera consola de 16 bit
exitosa).
Game Boy (1989) de Nintendo (Primera videoconsola porttil, tuvo
muchsimo xito y se editaron cientos de juegos para ella).
Atari Lynx (1989) (Primeros consola porttil con grficos en color,
tena un LCD retroiluminado, no obstante fue un rotundo fracaso
comercial).
Super NES (1991) (La consola goz de una gran popularidad en los
principales mercados).
Nintendo 64.
Play Station.
Game Cube.
PS2 (2000) (Fue la primera consola en incluir lector de DVD, lo que
hizo subir notablemente el precio de la mquina en un principio;
aunque posteriormente, gracias a sus continuas bajadas de precio y a
su gran catlogo de juegos consigui ser una de las consolas ms
populares en la historia de los videojuegos).
Nintendo DS.
Xbox.
Xbox 360(2005)(segunda consola de sobremesa lanzada por
Microsoft. Destaca por su potente procesador de 3 ncleos, sus
juegos en lnea, y por ser un gran centro multimedia de juegos,
adems de una fuerte apuesta por la venta del contenido para la
consola a travs de Internet).
Wii (2006).
PS3 (2006) (Su arquitectura es semejante a la de una computadora,
gracias a su procesador central de 7 ncleos. Aparte de ser un

sistema de videojuegos, puede ser utilizada para actividades


informticas, mediante la instalacin del sistema operativo Linux).
Nintendo 3DS videoconsola porttil de la multinacional de origen
japons, con capacidad para mostrar imgenes en 3D, tambin
incluye juegos de realidad aumentada y se puede disfrutar de
pelculas en 3D. Fue presentada oficialmente por Nintendo el 15 de
junio de 2010 durante la Electronic Entertainment Expo 2010.
Wii U (2012)
Xbox One (2013)
PS4 Videoconsola sacada al mercado por Sony, despus del xito con
la PS3 saca esta nueva consola en el 15 de noviembre de 2013

Software
Artculo principal: Software
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{{subst:Aviso mal traducido|Computadora personal}} ~~~~

Un Software es un trmino general que se utiliza para describir una coleccin de


programas informticos, procedimientos y documentacin que realizan algunas tareas
en el sistema de un equipo. El trmino incluye software de aplicacin, como los
procesadores de texto que realizan tareas productivas para los usuarios; software de
sistema, como los sistemas operativos, que dan la interfaz con el hardware para
proporcionar los servicios necesarios para el software de aplicacin, y middleware que
controlan y coordinan sistemas distribuidos.
Las aplicaciones de software para procesamiento de textos, navegacin por Internet, fax,
correo electrnico, reproduccin multimedia, juego de equipo y programacin
informtica son comunes. El usuario de un moderno equipo de personal puede poseer
conocimientos significativos de los programas operativos de entorno y aplicacin, sin
necesariamente estar interesados en programacin, sin siquiera poder escribir programas
para el equipo. Por lo tanto, la mayora del software escrito principalmente para
ordenadores personales tiende a ser diseado con miras a la facilidad de su uso. Sin
embargo, la industria del software continuamente proporcionan una amplia gama de
nuevos productos para su uso en computadoras personales, dirigidos tanto el experto
como al usuario no-experto.

Sistema operativo
Artculo principal: Sistema operativo

Un sistema operativo (OS) administra los recursos de equipo y proporciona a los


programadores una interfaz que se utiliza para acceder a esos recursos. Un sistema
operativo procesa los datos del sistema y la entrada del usuario y responde mediante la
asignacin y administracin de tareas y los recursos del sistema interno como un
servicio a los usuarios y programas del sistema. Un sistema operativo realiza tareas
bsicas como el control y asignacin de memoria, dar prioridad a las solicitudes de

sistema, control de entrada y dispositivos, facilitar la creacin de redes de equipo y la


administracin de archivos de salida.
Sistemas operativos de escritorio contemporneos comunes son Microsoft Windows
(90.65 % de participacin en el mercado), Mac OS X (7 %), (0,95 %) de Linux, Solaris
y FreeBSD. Windows, Mac y Linux todos tienen servidor y variantes personales. Con la
excepcin de Microsoft Windows, los diseos de cada uno de los sistemas operativos
antes mencionados fueron inspirados por, o directamente heredados, el sistema
operativo UNIX. UNIX fue desarrollado en los laboratorios Bell a finales del decenio de
1960 y propicia el desarrollo de numerosos sistemas operativos libres como
propietarios.
Microsoft Windows
Artculo principal: Microsoft Windows

Microsoft Windows es el nombre de marca colectivo de varios sistemas operativo de


Microsoft. Microsoft introdujo por primera vez un entorno operativo denominado
Windows en noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al
creciente inters en las interfaces grficas de usuario (GUI). la versin ms reciente de
cliente de Windows es Windows 10 (Disponible Desde el 29 de julio del 2015) y
Windows Server 2008 R2, que estuvo disponible desde el 17 de octubre de 2012
GNU/Linux
Artculo principal: GNU/Linux

GNU/Linux es una familia de sistemas operativos tipo UNIX. Linux es uno de los
ejemplos ms prominentes de software libre y el desarrollo de cdigo abierto:
normalmente todo el cdigo fuente puede ser libremente modificado, utilizado, y
redistribuido por cualquier persona. El nombre "Linux" proviene del ncleo de Linux,
comenzado en 1991 por Linus Torvalds. Las utilidades y las bibliotecas del sistema
generalmente vienen desde el sistema operativo GNU, anunciado en 1983 por Richard
Stallman. La contribucin de GNU es la base para el nombre alternativo de GNU/Linux.
Algunas distribuciones

Fedora 11 Computadora personal


Este artculo o seccin posee referencias, pero necesita ms
para complementar su verificabilidad.
Puedes colaborar agregando referencias a fuentes fiables como se indica
aqu. El material sin fuentes fiables podra ser cuestionado y eliminado.

Este artculo trata sobre computadoras personales en general. Para las


computadoras personales (PC) compatibles, vase Compatible IBM PC.

Ilustracin de un PC de escritorio.

Una computadora personal u ordenador personal, conocida como PC (siglas en


ingls de personal computer), es un tipo de microcomputadora diseada en principio
para ser utilizada por una sola persona a la vez. Habitualmente, la sigla PC se refiere
ms especficamente a las computadoras IBM PC compatibles. Una computadora
personal es generalmente de tamao medio y es usado por un solo usuario (aunque hay
sistemas operativos que permiten varios usuarios simultneamente, lo que es conocido
como multiusuario).
Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la
informtica moderna, es decir permite navegar por Internet, escribir textos y realizar
otros trabajos de oficina o educativos, como editar textos y bases de datos. Adems de
actividades de ocio, como escuchar msica, ver videos, jugar, estudiar, etc.
En cuanto a su movilidad podemos distinguir entre computadora de escritorio y
computadora porttil.

Una PC de IBM.

ndice

1
2
3
4
5

Historia
Computadoras personales notables
Los aos 1980
Videoconsolas notables
Software
o 5.1 Sistema operativo
5.1.1 Microsoft Windows

5.1.2 GNU/Linux
5.1.2.1 Algunas distribuciones
5.1.3 Mac OS X
6 Vase tambin
7 Referencias
8 Enlaces externos

Historia
Artculo principal: Historia de los computadores personales

El primer registro que se conoce del trmino en ingls, personal computer, apareci en
1964 en la revista New Scientist, en una serie de artculos llamados El mundo en
1984. En un artculo titulado The Banishment of Paper Work, Arthur L. Samuel, del
Centro de Investigacin Watson de IBM escribi: Aunque ser completamente posible
obtener una educacin en casa, a travs del propio computador personal, la naturaleza
humana no habr cambiado, y todava habr necesidad de escuelas con laboratorios,
aulas y profesores que motiven a los alumnos.
El primer PC es el Programma 101, producido por la empresa italiana Olivetti entre los
aos 1962 y 1964. Inventado por el ingeniero italiano Pier Giorgio Perotto que fue
tambin el inventor de la tarjeta magntica. Programma 101 tambin fue utilizado: en
1969 por la NASA para enviar el hombre a la Luna en la misin Apolo 11; en el canal
de televisin estadounidense ABC para predecir las elecciones polticas 1969; por
soldados estadounidenses a planificar la operacin en la Guerra de Vietnam. En 1968,
Hewlett Packard ha creado un pc casi idntico al Programma 101, el Hewlett-Packard
9100A, y fue declarado culpable de plagio, pag $ 900,000 para el reembolso a
Olivetti.1
Fue el lanzamiento de la hoja de clculo VisiCalc, en principio para Apple II y despus
para el IBM PC, la aplicacin que logr convertir a la microcomputadora en una
herramienta de trabajo. El bajo costo de las computadoras personales la hizo adquirir
una gran popularidad tanto para las familias como para los trabajadores en los aos
ochenta; era mucho menos polifactica y potente que las computadoras de las empresas
de aquel entonces, y en general eran utilizadas para jugar por los aficionados
informticos.
En los aos 1990, el poder de las computadoras personales aument de manera radical,
borrando la frontera desfasada que haba entre las computadoras personales y las
computadoras de varios usuarios como las computadoras centrales. Hoy las
computadoras de gama alta se distinguen de las computadoras personales por su mayor
fiabilidad o su mayor habilidad para realizar multitareas y no por la potencia de la CPU.
La mayora de las computadoras personales utilizan una arquitectura de soporte fsico
compatible con el PC de IBM, usando procesadores compatibles con x86 realizados por
Intel, AMD o Cyrix.
A pesar de la enorme popularidad de la computadora personal, varias
microcomputadoras incompatibles con IBM (tambin llamados de manera general
computadoras personales) son todava populares para determinados usos especficos. La

principal alternativa, hasta hace poco, era la computadora con procesador PowerPC, con
el sistema operativo Mac OS X de Apple Computer (aunque otros sistemas operativos
pueden correr sobre esta arquitectura), que se usa sobre todo para diseo grfico y usos
relacionados, sirviendo tambin perfectamente para un usuario domstico. Hay que
decir que a partir de 2006 las computadoras de Apple usan microprocesadores de Intel y
ya no se fabrican PowerPC. Pese a ello siguen siendo incompatibles (los compatibles
utilizan BIOS y los Mac EFI).
La computadora personal es en una palabra consumidor-amistosa para la segunda
generacin de computadoras de escritorio, que se incorporaron en el mercado a 1977 y
llegaron a ser de uso comn durante los aos 80. Tambin se conocen como
computadoras personales.
La computadora personal lleg a ser de fcil adquisicin para el pblico en general
debido a la produccin en masa del microprocesador basado en el chip de silicio y como
el nombre indica, pensada para ser utilizada en el hogar antes que en negocios/contextos
industriales. Tambin fueron diseadas para ser inmediatamente tiles a los clientes no
tcnicos, en contraste con las microcomputadoras de la primera generacin que vinieron
como kits y requirieron a menudo habilidades en electrnica. El uso del trmino
computadora personal muri en gran parte hacia finales de la dcada (en los EE. UU.)
o en los aos 90 tempranos (en Europa). Esto se debi a la aparicin de la computadora
personal compatible de la PC de IBM, y a la preferencia consiguiente por el trmino
PC antes que la computadora personal.

Una de las primeras computadoras personales, el Apple II.

Computadoras personales notables


La lista de abajo muestra las computadoras personales ms populares e histricamente
ms significativas de los ltimos aos de los 60 a los aos 80. Incluye su ao inicial del
lanzamiento as tambin como su regin/pas de origen. Los lanzamientos ms
significativos en los EE. UU. fueron: Olivetti Programma 101 (1965), Apple II (1977),
IBM PC (1981), el ZX Spectrum (1982), el Commodore 64 (1982), y el Apple
Macintosh (1984). Una pltora de computadoras personales surgi durante este perodo,
pero no pudieron tener un impacto significativo en el mercado de los EE. UU. o la
historia de la computacin domstica y como tales no se mencionan (esto incluye las
mquinas no vendidas/conocidas en los EE. UU.). Diversos modelos en una lnea de
computadoras compatibles se enumeran en su totalidad, por ejemplo las familias del
Apple II y del TRS-80.
(Para una descripcin ms completa de las computadoras personales, es decir, no
solamente de las ms notables dadas abajo, ver la lista de las computadoras personales.)

1977, junio: Apple II (EE.UU.), grficos en color, ocho ranuras de


expansin
1977, agosto: Tandy Radio Shack (TRS-80) (EE.UU.), primera
computadora personal de menos de US$600
1977, diciembre: Commodore PET (EE.UU.), primera computadora
completa: teclado/pantalla/cinta
1979: Atari 400/800 (EE.UU.), primera computadora con un chipset
especfico y chip de video programable
1979: TI-99/4, primera computadora personal con un procesador de
16 bits

Los aos 1980

1980: Commodore VIC-20 (por debajo de US$300; primera


computadora en el mundo en pasar la marca de un milln de
unidades vendidas)
1980: Computadora en color TRS-80 (Motorola 6809, trabajos
mltiples opcionales OS-9)
1980: Osborne Computer Company lanza el Osborne 1 (primera
computadora "porttil")
1981, junio: Texas Instruments TI-99/4A - basada en el menos exitoso
TI-99/4, segunda computadora personal con una CPU de 16 bit,
primera en agregar grficos "sprite"
1981, agosto: PC de IBM - versin original de la plataforma de
hardware compatible de la PC de IBM. El modelo original fue
denominado IBM 5150. Fue creado por un equipo de 12 ingenieros y
los diseadores bajo la direccin de Estridge de la divisin de los
sistemas de la entrada de IBM en Boca Ratn, Florida
1981: Sinclair ZX81 (Europa) - el kit costaba 49,95; 69,95 preconstruido. Fue lanzado como Timex Sinclair 1000 en los EE. UU. en
1982
1981: BBC Micro (Europa) - computadora educativa del Primer
Ministro del Reino Unido por una dcada; BASIC avanzado con el
ensamblador integrado del cdigo automtico 6502; diseado con
una mirada de puertos de entrada-salida
1982: Kaypro lanza la computadora Kaypro II y Olivetti el ordenador
Olivetti M20.
1982, abril: Sinclair ZX Spectrum (Europa) - la computadora personal
britnica ms vendida; cre la industria britnica del software
1982, agosto: Commodore 64 - El modelo de computadora ms
vendido de todos los tiempos: ~ 17 millones vendidos
1983: Coleco Adam
1983: MSX (Japn) - diseo de referencia de ASCII y Microsoft,
fabricado por varias compaas: ~ 5 millones vendidos) Un intento de
crear un estndar domstico, similar a como era el video domstico
VHS.
1983: Laser 200 - computadora de VTech de nivel de entrada dirigida
siendo el ms barato en mercado).
1984, enero: Apple Macintosh (N.) - Primer ratn comercialmente
acertado conducido, hogar/computadora personal completamente
GUI-basados; primer 16/32-bit

1984: Amstrad/Schneider CPC y PCW se extiende (Europa) - estndar


britnico antes de la PC de IBM; Ventas alemanas al lado de C64 y el
Macintosh, de Apple
1985: Atari ST (N.) - Primero con la interfaz incorporada de MIDI;
tambin RAM de 1MB por menos de US$1000
1985, julio: Commodore lanza el Amiga 1000 que destaca por sus
excelentes habilidades multimedia (vdeo/audio), su OS GUI y primer
OS multitarea apropiativa
1987: Acer Archimedes (Europa) (basada en el microprocesador Aceren desarrollo de gran alcance del BRAZO de 32 bit; la mayora de la
computadora personal de gran alcance en su clase en su principio)

Videoconsolas notables
Lo siguiente es una lista de las videoconsolas ms populares o ms importantes que
tuvieron que competir con los ordenadores personales (PC). Aunque los videojuegos no
eran el principal fin de los PC, muchas computadoras tuvieron que competir en dicho
mercado contra las videoconsolas, ya que stas les restaban cuota de mercado. En esta
lista se muestran nicamente aquellas videoconsolas que supusieron alguna novedad
tcnica o tuvieron importancia desde el punto de vista de la popularidad.

Magnavox Odyssey (1972) (primera consola, sin el sonido y sin color,


todo-anlgica).
Canal F (1976) (primera consola con microprocesador, primera con
sonido y en color, y primera consola de Fairchild en utilizar
cartuchos). Primera consola exitosa de Atari 2600 (tambin conocida
como Atari VCS) (1977).
Magnavox Odyssey2 (1978) (tambin conocida como Philips Videopac
G7000) (primera con teclado QWERTY).
Milton Bradley Microvision (1979) (Primera consola con cartuchos
separables de la consola donde iba cargado el juego; pantalla
monocromtica de LCD).
Mattel Intellivision (1980) (Dirigida a competir con la Atari 2600,
pionera en los 16 bits aunque sus grficos seguan siendo similares a
los de la Atari 2600. Fue la primera consola en incorporar un cablemdem para poder descargarse juegos de la compaa de cable
contratada, pero no era capaz de conectarse a Internet, puesto que
Internet en aquella poca an no exista como tal).
Vectrex (1982) (Videoconsola con la pantalla incorporada, y cuyos
grficos se representaban con vectores en vez de una matriz de bits).
Atari 5200 (1982) (Primera videoconsola basada en una computadora
personal).
Colecovision (1982) (La videoconsola ms popular de la segunda
generacin, tena 8 bits; Primera con grficos de calidad Arcade).
Nintendo Entertainment System (NES) (1985) de Nintendo (La
videconsola ms popular de la tercera generacin, tena 8 bits).
Sega Master System (1986) (Vendi ms que la NES en algunas
partes de Europa y Brasil; A partir de esta consola las consolas
empezaron a resultar realmente populares, debido a un precio ms
bajo).
Sega Mega Drive/Gnesis (1988/1989) (primera consola de 16 bit
exitosa).

Game Boy (1989) de Nintendo (Primera videoconsola porttil, tuvo


muchsimo xito y se editaron cientos de juegos para ella).
Atari Lynx (1989) (Primeros consola porttil con grficos en color,
tena un LCD retroiluminado, no obstante fue un rotundo fracaso
comercial).
Super NES (1991) (La consola goz de una gran popularidad en los
principales mercados).
Nintendo 64.
Play Station.
Game Cube.
PS2 (2000) (Fue la primera consola en incluir lector de DVD, lo que
hizo subir notablemente el precio de la mquina en un principio;
aunque posteriormente, gracias a sus continuas bajadas de precio y a
su gran catlogo de juegos consigui ser una de las consolas ms
populares en la historia de los videojuegos).
Nintendo DS.
Xbox.
Xbox 360(2005)(segunda consola de sobremesa lanzada por
Microsoft. Destaca por su potente procesador de 3 ncleos, sus
juegos en lnea, y por ser un gran centro multimedia de juegos,
adems de una fuerte apuesta por la venta del contenido para la
consola a travs de Internet).
Wii (2006).
PS3 (2006) (Su arquitectura es semejante a la de una computadora,
gracias a su procesador central de 7 ncleos. Aparte de ser un
sistema de videojuegos, puede ser utilizada para actividades
informticas, mediante la instalacin del sistema operativo Linux).
Nintendo 3DS videoconsola porttil de la multinacional de origen
japons, con capacidad para mostrar imgenes en 3D, tambin
incluye juegos de realidad aumentada y se puede disfrutar de
pelculas en 3D. Fue presentada oficialmente por Nintendo el 15 de
junio de 2010 durante la Electronic Entertainment Expo 2010.
Wii U (2012)
Xbox One (2013)
PS4 Videoconsola sacada al mercado por Sony, despus del xito con
la PS3 saca esta nueva consola en el 15 de noviembre de 2013

Software
Artculo principal: Software
El texto que sigue es una traduccin defectuosa o incompleta.
Si quieres colaborar con Wikipedia, busca el artculo original y mejora o
finaliza esta traduccin.
Copia y pega el siguiente cdigo en la pgina de discusin del autor:
{{subst:Aviso mal traducido|Computadora personal}} ~~~~

Un Software es un trmino general que se utiliza para describir una coleccin de


programas informticos, procedimientos y documentacin que realizan algunas tareas
en el sistema de un equipo. El trmino incluye software de aplicacin, como los
procesadores de texto que realizan tareas productivas para los usuarios; software de
sistema, como los sistemas operativos, que dan la interfaz con el hardware para

proporcionar los servicios necesarios para el software de aplicacin, y middleware que


controlan y coordinan sistemas distribuidos.
Las aplicaciones de software para procesamiento de textos, navegacin por Internet, fax,
correo electrnico, reproduccin multimedia, juego de equipo y programacin
informtica son comunes. El usuario de un moderno equipo de personal puede poseer
conocimientos significativos de los programas operativos de entorno y aplicacin, sin
necesariamente estar interesados en programacin, sin siquiera poder escribir programas
para el equipo. Por lo tanto, la mayora del software escrito principalmente para
ordenadores personales tiende a ser diseado con miras a la facilidad de su uso. Sin
embargo, la industria del software continuamente proporcionan una amplia gama de
nuevos productos para su uso en computadoras personales, dirigidos tanto el experto
como al usuario no-experto.

Sistema operativo
Artculo principal: Sistema operativo

Un sistema operativo (OS) administra los recursos de equipo y proporciona a los


programadores una interfaz que se utiliza para acceder a esos recursos. Un sistema
operativo procesa los datos del sistema y la entrada del usuario y responde mediante la
asignacin y administracin de tareas y los recursos del sistema interno como un
servicio a los usuarios y programas del sistema. Un sistema operativo realiza tareas
bsicas como el control y asignacin de memoria, dar prioridad a las solicitudes de
sistema, control de entrada y dispositivos, facilitar la creacin de redes de equipo y la
administracin de archivos de salida.
Sistemas operativos de escritorio contemporneos comunes son Microsoft Windows
(90.65 % de participacin en el mercado), Mac OS X (7 %), (0,95 %) de Linux, Solaris
y FreeBSD. Windows, Mac y Linux todos tienen servidor y variantes personales. Con la
excepcin de Microsoft Windows, los diseos de cada uno de los sistemas operativos
antes mencionados fueron inspirados por, o directamente heredados, el sistema
operativo UNIX. UNIX fue desarrollado en los laboratorios Bell a finales del decenio de
1960 y propicia el desarrollo de numerosos sistemas operativos libres como
propietarios.
Microsoft Windows
Artculo principal: Microsoft Windows

Microsoft Windows es el nombre de marca colectivo de varios sistemas operativo de


Microsoft. Microsoft introdujo por primera vez un entorno operativo denominado
Windows en noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al
creciente inters en las interfaces grficas de usuario (GUI). la versin ms reciente de
cliente de Windows es Windows 10 (Disponible Desde el 29 de julio del 2015) y
Windows Server 2008 R2, que estuvo disponible desde el 17 de octubre de 2012
GNU/Linux
Artculo principal: GNU/Linux

GNU/Linux es una familia de sistemas operativos tipo UNIX. Linux es uno de los
ejemplos ms prominentes de software libre y el desarrollo de cdigo abierto:
normalmente todo el cdigo fuente puede ser libremente modificado, utilizado, y
redistribuido por cualquier persona. El nombre "Linux" proviene del ncleo de Linux,
comenzado en 1991 por Linus Torvalds. Las utilidades y las bibliotecas del sistema
generalmente vienen desde el sistema operativo GNU, anunciado en 1983 por Richard
Stallman. La contribucin de GNU es la base para el nombre alternativo de GNU/Linux.
Algunas distribuciones

Fedora 11

Gentoo Linux 11

openSUSE 11.4

Ubuntu 9.04
Mac OS X
Artculo principal: Mac OS X

Mac OS X es una lnea de sistemas operativos de grficas desarrollado, comercializados


y vendidos por Apple Inc.. Mac OS X es el sucesor de la original Mac OS, que haba
sido el sistema operativo principal de Apple desde 1984. A diferencia de sus

predecesores, Mac OS X es un sistema operativo basado en UNIX. La versin ms


reciente de Mac OS X es OS X 10.10 "El Capitan".

Vase tambin

Historia de los computadores personales


Computadora, minicomputadora y supercomputadora
Estacin de trabajo
IBM PC
Compatible IBM PC
Influencia del IBM PC
Historia de la informtica
Historia del hardware de computador

Referencias
1.
1.

The incredible story of the first PC, from 1965. Pingdom.


Consultado el 28 de agosto de 2012.

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Computadora personal.
Artculo sobre el futuro de los PC

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Referencias
2.
2.

The incredible story of the first PC, from 1965. Pingdom.


Consultado el 28 de agosto de 2012.

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