Está en la página 1de 12

INTEGRACION NUMERICA.

La integracin numrica constituye una amplia gama de algoritmos para calcular el


valor numrico de una integral definida y, por extensin, el trmino se usa a veces
para describir algoritmos numricos para resolver ecuaciones diferenciales.
El trmino cuadratura numrica (a menudo abreviado a cuadratura) es ms o
menos sinnimo de integracin numrica, especialmente si se aplica a integrales
de una dimensin a pesar de que para el caso de dos o ms dimensiones (integral
mltiple) tambin se utilizan.
El problema bsico considerado por la integracin numrica es calcular una
solucin aproximada a la integral definida:

Este problema tambin puede ser enunciado como un problema de valor inicial
para una ecuacin diferencial ordinaria, como sigue:

Encontrar y (b) es equivalente a calcular la integral. Los mtodos desarrollados


para ecuaciones diferenciales ordinarias, pueden ser aplicados al problema
reformulado.

REGLA DEL TRAPECIO.


La regla del trapecio o regla trapezoidal es la primera de las frmulas cerradas de
Newton-Cotes.
Corresponde al caso en donde el polinomio de aproximacin es de primer orden.
Este nombre se debe a la interpretacin geomtrica que le podemos dar a la
frmula. El polinomio de interpolacin para una tabla que contiene dos datos, es
una lnea recta. La integral, corresponde al rea bajo la lnea recta en el intervalo
[a,b] , que es precisamente el rea del trapecio que se forma.

La funcin f(x) (en azul) es aproximada por la funcin lineal (en rojo).

Para realizar la aproximacin por esta regla es necesario usar un polinomio de


primer orden, y esta es representada por:

Entonces al sustituir en la integral tenemos:

Por ltimo al resolver esa integral nos queda:

EJERCICIOS. -METODO DEL TRAPECIO.1.- Calcular la siguiente integral aplicando la regla del trapecio,
4

(2 x +1)dx
1

Solucin:
Paso 1: hallar el valor de

h :h=

ba 41
=
=41=3
n
1

Pas 2: Se construye una tabla dividiendo en intervalos iguales los lmites de


integracin, usando el valor de h hallado en el paso 1; en este caso se tiene
solamente un intervalo, que son los limites de integracin, por lo tanto solamente
dos nodos, o sea, dos puntos sobre x:
Dnde:

h : Longitud de cada intervalo.


x 0 : Limite inferior de la integral, tambin se representa por
x n : Limite superior de la integral, tambin se representa por

a .

b .

n : Numero de particiones, es decir, de intervalos.


x0

x1

2 x +1

Aplicando la frmula generalizada (6)


xn

f ( x ) dx= 2 [ f ( x 0 ) +f ( x 1 ) ] (6)
x0

3
3
3
( 2 x +1 ) dx= [ 3+9 ] = [ 3+ 9 ] = [ 12 ] =18
2
2
2
4

Por definicin de error es la diferencia entre el valor verdadero


aproximacin a este valor

Va

Vv

y una

E=V v V a =1818=0

2.- Calcular la siguiente integral aplicando la regla del trapecio,


4

(2 x +1)dx
1

Solucin:
Paso 1: hallar el valor de

h :h=

ba 41 3
=
= =1
n
3
3

Paso 2: Se construye una tabla dividiendo en intervalos iguales los lmites de


integracin, usando el valor de h hallado en el paso 1; con esto se tiene seis
intervalos igualmente espaciados con siete pares de puntos:
Donde:

h : Longitud de cada intervalo.

x 0 : Limite inferior de la integral, tambin se representa por


x n : Limite superior de la integral, tambin se representa por

a .
b .

n : Numero de particiones, es decir, de intervalos.

Observacin: Debe recordarse que las funciones trigonomtricas deben estar


expresadas en radianes.
x0

x1

x2

x3

2 x +1

Aplicando la frmula generalizada (7)


4

xn

f ( x ) dx= 2 [ f ( x 0 ) +2 {f ( x 1 ) + f ( x 2 ) ++ f ( x n1 ) }+ f ( x7 ) ] (7)
x0

1
1
1
( 2 x +1 ) dx= [ 3+2 {5+7 }+9 ] = [ 3+24 +9 ] = [ 36 ]=18
2
2
2
4

E=V v V a =1818=0

3.- Calcular la siguiente integral aplicando la regla del trapecio,


1.2

e x tg x dx
0

Solucin:
Paso 1: hallar el valor de

h :h=

ba 1.20
=
=1.20=1.2
n
1

Paso 2: Se construye una tabla dividiendo en intervalos iguales los lmites de


integracin, usando el valor de h hallado en el paso 1; con esto se tiene seis
intervalos igualmente espaciados con siete pares de puntos:
Donde:

h : Longitud de cada intervalo.


x 0 : Limite inferior de la integral, tambin se representa por
x n : Limite superior de la integral, tambin se representa por

a .

b .

n : Numero de particiones, es decir, de intervalos.

Observacin: Debe recordarse que las funciones trigonomtricas deben estar


expresadas en radianes.
x0

x1

1.2

ex

3.3201

tgx

2.5722

ex t g x

8.53997

Aplicando la frmula (6)


xn

f ( x ) dx= 2 [ f ( x 0 ) +f ( x 2 ) ] (7)
x0

1.2

[ 0+ 8.53997 ] =0.6 8.53997=5.123982


e x tg x dx = 1.2
2
0

y
9

x
-0.6

-0.4

-0.2

0.2

0.4

0.6

0.8

1.2

1.4

1.6

Estimacin de error
Analizando el resultado de este ejemplo, se plantea las siguientes condiciones de
error, pare verificar la amplitud del error cometido en la solucin de este ejercicio
por este mtodo en particular.
E=V v V a =2.47765.123982=2.646382

Er =

E V v V a 2.646382
=
=
=1.0681232
Vv
Vv
2.4776

E=100 E ( )=100
r

V v V a
( )=100 1.0681232 ( )=106
Vv

METODO DE SIMPSON
En anlisis numrico, la regla o mtodo de Simpson, nombrada as en honor
a Thomas Simpson, es un mtodo de integracin numrica para obtener el valor
aproximado de integrales definidas; especficamente es la aproximacin:

A comparacin de la regla del trapecio, est mtodo de integracin resulta ser ms


exacto, ya que se utilizan polinomios de segundo o tercer grado para su
aproximacin

La funcin

(azul) es aproximada por una funcin cuadrtica

(rojo).

EJERCICIOS. METODO DE SIMPSON.-

1.- Usando la regla (3/8) de Simpson, calcular la integral:


2.2

x3 ln x dx
1

Solucin:
h=

Paso 1: buscar el valor de h,

ba 2.21 1.2
=
=
=0.4
3n
3 1
3

es el valor del

intervalo a tomar.
Paso 2: construir una tabla de pares ordenados de la funcin, con el
intervalo 0.4 hallado.
x0
x1
x2
x3
x

x3

2.744

5.832

10.648

ln x

0.33647

0.58779

0.78846

x 3 ln x

0.92327

3.42799

8.39552

1.4

1.8

2.2

Paso 3: ahora se aplica la frmula de la regla (1/3) de Simpson:


x 3n

f ( x ) dx
x0

f ( x ) dx

3 0.4
[ 0+3 0.92327+3 3.42799+8.39552 ]
8

3 0.4
3 0.4
[ 0+2.76981+10.28397+ 8.39552 ] =
21.4493= 3.217395
8
8
x 3n

x0

El verdadero valor de la integral buscada es: 3.2159216852


E=V v V a =3.21592168523.217395=0.0014733

Er =

E V v V a
0.0014733
=
=
=0.000458
Vv
Vv
3.2159216852

E=100 E ( )=100
r

V v V a
( )=100 0.000458 ( )=0.0458
Vv
9

Evaluar lasiguiente funcion: x 2+ 5 dx , para n=8

2.-

Solucin:
Paso 1: Hallar el valor de h:

h=

20 2 1
= = =0.25 , es el valor del intervalo a
8
8 4

tomar.
Paso 2: construir una tabla de pares ordenados de la funcin, con el intervalo
0.2 hallado.

x0

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

0.25

0.50

0.75

1.00

1.25

1.50

1.75

2.00

3 x2 +5

1.7
1

1.717
1

1.738
0

1.771
8

1.817
1

1.872
2

1.935
4

2.00
5

2.080
4

Paso 3: Se aplica la frmula (7) del rectngulo


xn

f ( x ) dx= 2 [ f ( x 0 ) +2 {f ( x 1 ) + f ( x 2 ) ++ f ( x n1 ) }+ f ( x7 ) ] (7)
x0

3 x2 +5 dx= 0.25
[ 1.71+2 { 1.72+1.74+1.77+1.82+1.87+ 1.94+2.01 } +2.08 ]
2
2

3 x2 +5 dx= 0.25
[ 1.71+2 { 12.87 } +2.08 ] =0.125 [ 1.71+25.74+ 2.08 ] =
2
2

10

3 x2 +5 dx= 0.125 [ 29.53 ] =3.69125


2

3 x2 +5 dx= 3.69125
2
Conclusin :
0

El valor verdadero de la integral buscada es: 3.6864

E=V v V a =3.68643.69125=0.00485

Er =

E V v V a 0.00485
=
=
=0.00131
Vv
Vv
3.6864

E=100 E ( )=100
r

V v V a
( )=100 0.00131 ( ) =0.131
Vv
METODO DEL RECTANGULO

El mtodo ms simple de este tipo es hacer a la funcin interpoladora ser una


funcin constante (un polinomio de orden cero) que pasa a travs del punto (a,
f(a))
Este mtodo se llama la regla del rectngulo:

La integral definida entre los puntos a y b de una funcin continua y acotada f(x)
representa el rea comprendida debajo de esa funcin. En ocasiones es necesario
calcular integrales (reas) de modo numrico, es decir, sin conocer la integral
explicita de la funcin f(x). Existen varios posibles mtodos para calcular esta
rea. Quizs el ms sencillo sea sustituir el rea por un conjunto de n sub reas
donde cada sub rea semeja un pequeo rectngulo elemental de base dx = (b
a) / n y altura h, El rea sera:
11

12