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ED41
PROPSITO GENERAL
En medio de la vorgine de informacin en la que nos vemos sumergidos en este siglo,
los estudiantes cada vez ms recurren a mtodos que segn su apreciacin pueden
darles xito a la hora de estudiar.
Muchos de ellos creen que estudiar es equivalente a conocer y por lo tanto estn
convencidos que asistir a las clases garantiza parte de ese conocimiento, La Asignatura
Aprender a Aprender, est diseada para mostrar a los estudiantes una metodologa
flexible de trabajo que los llevar a elegir mediante pequeos hbitos nuevas
estrategias para que el conocimiento lo asimilen de manera personal. Quedan
expuestos los diferentes tpicos que permitirn el desarrollo de stas nuevas
habilidades. Las herramientas expuestas en el presente documento, han sido
diseadas para permitir un aprendizaje efectivo, que se traduzca en xitos escolares
pero tambin labores. Por lo tanto cuando el estudiando haya comprendido el proceso
de enseanza aprendizaje, le permitir descubrir actividades individuales y grupales,
que en una participacin creciente y crtica le permita una formacin profesional eficaz y
creciente.
PRESENTACIN
Aprender ha sido una constante en la vida del ser humano, donde primeramente nos
permite poder sobrevivir en la medida que vamos aprendiendo a hacer las cuestiones
ms bsicas de la vida, poco a poco y con el apoyo de los dems no solo aprendemos
a vivir, sino tambin a compartir nuestras ideas, nuestras metas, nuestros sueos
brindndonos la posibilidad de crecer, de compartir, de saber; pero siempre es
necesario reconocer que ante todo se necesita de un orden en nuestras actividades
para aprender a sistematizar los procesos que nos acerquen a alcanzar lo que nos
proponemos.
El aprender no slo lo experimentamos en la vida diaria de forma casual y ordinaria,
donde a cada momento y en que cada espacio vamos asimilando las vivencias que van
dando forma a nuestra propio ser, en muchas de las ocasiones estos aprendizajes
cotidianos se pueden potencializar si logramos darles un enfoque ms sistemtico y
lgico, si descubrimos y aprendemos nuevas tcnicas para aprovechar mejor este tipo
de experiencias de vivencias que nos permiten ser mejores cada da ms.
El siguiente documento que tienes en tus manos intenta ofrecerte algunas tcnicas de
cmo poder aprender a ser mejor, aprender a ser, aprender a hacer y claro aprender a
aprender. Todo esto con algunos ejes temticos que te llevaran paso a paso; donde
primeramente en la primera unidad se define que es el aprendizaje, con sus diversas
estrategias y clasificaciones para aprender, sus estilos, sus motivos, etc.
En la segunda unidad abordamos los hbitos de estudio que utilizamos
constantemente y como podemos mejorar a partir de una mejor concentracin, las
reglas mnemotcnicas, los factores que inciden para mejorar el aprendizaje, etc.
En la tercera unidad nos acercamos a las diferentes estrategias que tenemos para
estudiar y como podemos potencializar lo que hacemos da a da con el manejo de
tcnicas formales, como lo es el resumen, el cuadro sinptico, el mapa conceptual, la
sntesis, el diagrama circular, etc.
En la ltima unidad nos enfocamos en como podemos abordarlos; las diferentes
tcnicas para mejorar la lectura, para resolver los exmenes, como enfrentarnos con la
ansiedad, los miedos que provocan en ocasiones algunas de estas actividades. Esto es
la esencia del documento que para que pueda ser significativo es necesario que esto lo
practiques y lo lleves constantemente en tu vida escolar y cotidiana. El propsito de
este documento es precisamente contribuir con las diversas tcnicas de estudio para
propiciar hbitos sanos de aprendizaje en ustedes los alumnos y para todo aquel que
as lo requiera, contestando las actividades de aprendizaje que en cada unidad
encontraras para mejorar tus habilidades. Tienes en tus manos, lo necesario para poder
ser mucho mejor de lo que ya eres hasta ahora, con los mejores deseos de que te
superes ms te deseamos que aproveches el da.
NDICE
UNIDAD 1. APRENDER A APRENDER
1. QUE ES EL APRENDIZAJE?
1.1.- UN ACERCAMIENTO A LA DEFINICIN DE APRENDIZAJE
1.1.1.- QUE SIGNIFICA APRENDER A APRENDER
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
1.2.- EL RETO DE APRENDER
1.2.1.- ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
1.2.2.- CLASIFICACIN DE LAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
1.2.3.- ESTILOS DE APRENDIZAJE
1.2.3.1.- MODELO DE KOLB
1.2.3.1.1.- CARACTERSTICAS DE CADA ESTILO
1.2.3.2.- MODELO DE ALONSO
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
1.3.- AUTOAPRENDIZAJE
1.3.1.- METACOGNICIN Y AUTORREGULACIN DEL APRENDIZAJE
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
PG.
10
10
12
13
14
14
17
19
19
25
29
31
37
37
43
55
55
59
60
62
63
64
68
68
69
70
70
71
72
4
73
74
75
76
77
81
84
86
87
88
91
3.4 SNTESIS
3.4.1. GRFICOS
3.4.1.1. DIAGRAMA CIRCULAR
3.4.1.2. TARTA
3.4.1.3. HISTOGRAMA
3.4.1.4. CURVA O POLGONO DE FRECUENCIA
3.4.1.5. PICTOGRAMA
3.4.2. ESQUEMAS
3.4.2.1. EN FORMA DE RBOL
3.4.2.2. EN FORMA DE LLAVE
3.4.2.3. EN FORMA DE NMEROS
3.4.2.4. EN FORMA DE LETRAS
3.4.3. NOTAS AL MARGEN
3.4.4. NOTAS MARGINALES
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
92
95
95
95
96
97
97
97
99
100
100
101
101
101
103
105
107
108
110
113
114
115
5
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
3.9 ENSAYO
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
116
117
120
130
130
130
132
135
136
136
136
138
138
139
141
144
4.4. AUTOEVALUACIN
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
145
147
148
148
149
150
151
UNIDAD 1
APRENDER A APRENDER
TEMARIO
1. QUE ES EL APRENDIZAJE?
1.1.- UN ACERCAMIENTO A LA DEFINICIN DE APRENDIZAJE
1.1.1.- QUE SIGNIFICA APRENDER A APRENDER
1.2.- EL RETO DE APRENDER
1.2.1.- ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
1.2.2.- CLASIFICACIN DE LAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
1.2.3.- ESTILOS DE APRENDIZAJE
1.2.3.1.- MODELO DE KOLB
1.2.3.1.1.- CARACTERSTICAS DE CADA ESTILO
1.2.3.2.- MODELO DE ALONSO
1.3.- AUTOAPRENDIZAJE
1.3.1.- METACOGNICIN Y AUTORREGULACIN DEL APRENDIZAJE
1.4.- MOTIVACIN DEL APRENDIZAJE
1.4.1.- APROXIMACIN AL ESTUDIO DE LA MOTIVACIN
1.4.2. FACTORES QUE DETERMINAN LA MOTIVACIN POR APRENDER
INTRODUCCIN
Desde el momento mismo en que nacemos hasta que dejamos de existir, nos
encontramos en un proceso de aprendizaje, mismo que nos ha permitido poder
sobrevivir en un primer momento y en otros poder crear todo a nuestro alrededor; s es
satisfactorio observar todo lo realizado con un aprendizaje sistemtico y lgico que
llegue a propiciar momentos de realizacin plena tanto personal como profesional,
llegar a ese ideal de aprendizaje, en la constante de que siempre estamos en
aprendizaje y creando lo inimaginable o lo imaginable.
MAPA CONCEPTUAL
1.- QU ES EL APRENDIZAJE?
1.1.- UN ACERCAMIENTO A LA DEFINICIN DE APRENDIZAJE
1.2.- EL RETO DE APRENDER
1.3.- AUTOAPRENDIZAJE
1.4.- MOTIVACIN DEL APRENDIZAJE
1. QU ES EL APRENDIZAJE?
OBJETIVO: Acercar al lector a la conceptualizacin del aprendizaje, a partir de la
vinculacin de sus propias experiencias y la revisin terica del concepto de
aprendizaje.
1.1
Michel, Guillermo. Aprende a aprender. Guas de autoeducacin. Trillas. 14. Ed. Mxico 2006 (Reimp. 2008).
10
Constantemente debe estar actualizando los referentes que uno posee, debido a las
realidades cambiantes nuestros aprendizajes tambin deben serlo de acuerdo a las
circunstancias de los momentos sociales que se vivan. Por ejemplo: quien escribe a
mquina o en computadora con dos dedos y pretende aprender a escribir con los dedos
de ambas manos, para no ver el teclado, necesita modificar ciertos hbitos adquiridos y,
en cierta forma, desaprender lo aprendido, para adquirir nuevas habilidades y aptitudes.
11
Frida Daz Barriga Arceo, Gerardo Hernndez Rojas. Estrategias docentes para un aprendizaje significativo. Una interpretacin
constructivista. Cap. 6 p. 234-235.
12
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INSTRUCCIONES: UN REPORTE IMPRESO DEL AUTOCONOCIMIENTO DE
APRENDIZAJE.
Aprender de libros
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
13
Diversos autores han coincidido con la necesidad de distinguir entre varios tipos de
conocimiento que poseemos y utilizamos durante el aprendizaje (Brown,1975; Flavell, J.
H. y Wellman, H. M. 1977 en Frida Daz Barriga 2006).
14
15
Otro asunto relevante es que ha veces se hace confundir al trmino estrategia con
tcnica, hbito de estudio o aprendizaje. La distincin fundamental entre cada uno debe
ir en relacin al grado de flexibilidad e intencionalidad con que sean utilizadas cuando
se requieran o demanden. En este sentido, cualquier entrenamiento en estrategias es
incompleto si se les concibe como simples tcnicas a aplicar (como recetas de
aprendizaje), aunque no parezcan aceptarse ni en su planteamiento ni en su forma de
ensearlas.
El conocimiento metacognitivo, tal como ya ha sido insinuado, desempea un papel
fundamental en la seleccin y regulacin inteligente de estrategias y tcnicas de
aprendizaje.
En este cuadro complejo de relaciones entre los distintos tipos de conocimientos,
todava hara falta mencionar la intervencin de los procesos motivaciones, tales como
los procesos de atribucin, expectativas y establecimientos de metas, de los cuales se
reconoce cada vez ms su influencia en la aplicacin de los tipos de conocimiento
anteriores y los procesos asociados con ellos. Algunos autores han utilizado el trmino
estrategias de apoyo para referirse a algunos de estos asuntos.
Las estrategias de apoyo permiten al aprendiz mantener un estado mental propicio para
el aprendizaje; incluyen, entre otras, estrategias para favorecer la motivacin y la
concentracin, para reducir la ansiedad, para dirigir la atencin a la tarea y para
organizar el tiempo de estudio. Las estrategias de apoyo tienen un impacto indirecto
sobre la informacin que se ha de aprender, su papel es mejorar el nivel de
funcionamiento cognitivo del aprendiz.
De manera ms amplia, estas estrategias, dado su nfasis ya no tanto en lo endgeno
sino en lo exgeno, se han referido a las estrategias de administracin de recursos las
cuales incluyen la administracin de tiempo, el saber cmo y a quienes solicitar ayuda
(profesores, familiares y compaeros ms conocedores del tema), la habilidad para
recrear un ambiente propicio de estudio, etc. Sin embargo, es evidente que ambos tipos
de estrategias, las de apoyo interno y la administracin de recursos externos, han sido
descuidadas en los modelos y propuestas de conductas de aprendizaje de los alumnos.
16
Interactan
Autorregulacin
Metacognicin
Controlan
Hacen consciente su
aplicacin
Interactan
ESTRATEGIAS
DE
APRENDIZAJE
Conocimientos
conceptuales
especficos
Se
complementan
con
Estrategia de apoyo
o de administracin
Su aplicacin
requiere de
Tcnicas y
operaciones
Procesos cognitivos
bsicos
17
18
19
Alumnos activos
CARACTERSTICAS
APRENDEN MEJOR
GENERALES
CUANDO:
ALUMNOS
Y PEOR
ACTIVOS
en
experiencias
Disfrutan
el
las
nuevas.
momento
desafo.
Cuando
actividades
resultado inmediato.
Suelen
2. Cuando
ser
entusiastas
cortas
hay
realizan
y
de
emocin,
drama y crisis.
en
las
cuesta
ms
trabajo
disminuye
el
e interpretar datos.
rodeados
pero
de
siendo
el
pregunta
que
quieren
20
Alumnos reflexivos
CARACTERSTICAS
APRENDEN MEJOR
GENERALES
CUANDO
ALUMNOS
1. Los
REFLEXIVOS
alumnos
tienden
Y PEOR
reflexivos
adoptar
la Los
alumnos
reflexivos
analiza
sus
experiencias
muchas
desde
perspectivas
pueden
ofrecer
distintas.
Analizan
los
observaciones y analizar la
datos
detalladamente
Son
precavidos
en
movimiento. atencin.
escuchan
antes
La
pregunta
que
quieren
21
Alumnos tericos
CARACTERSTICAS
GENERALES
CUANDO
ALUMNOS
TERICOS
paso
paso, que
presenten
un
desafo.
sintetizar
la
Se
incmodos
con
subjetivos,
las
pensamiento
juicios situaciones
tcnicas
lateral
que
enfaticen
las
pregunta
que
quieren
22
Alumnos pragmticos
CARACTERSTICAS GENERALES
APRENDEN MEJOR Y
PEOR CUANDO
ALUMNOS
PRAGMTICOS
ideas,
teoras
relacionen la teora y
la prctica.
forma
interminable.
Son
tienen
la
posibilidad de poner
en
inmediatamente
prctica
lo
cuesta
ms
1.
Cuando
lo
que
aprenden no se relaciona
con
sus
necesidades
inmediatas.
2.
Con
aquellas
actividades
tienen
que
una
no
finalidad
no
est
23
relacionado
con
la
'realidad'.
24
Descripcin
1) Mente abierta, no escpticos, acometen con entusiasmo nuevas tareas.
2) Gente del aqu y ahora, les encanta vivir nuevas experiencias. Das
llenos de actividad. Piensan al menos una vez hay que intentarlo todo.
Apenas desciende la excitacin de una actividad, buscan una nueva.
Caractersticas principales
Animador, improvisador, descubridor, arriesgado, espontneo.
Otras caractersticas
Creativo, novedoso, aventurero, renovador, inventor, vital, vividor de la
experiencia,
innovador,
generador de ideas,
conversador,
lder,
lanzado, protagonista,
voluntarioso,
divertido,
chocante,
participativo,
25
ESTILO
REFLEXIVO
Descripcin
Caractersticas principales
Ponderado, concienzudo, receptivo, analtico, exhaustivo
Otras caractersticas
Observador, recopilador, paciente, cuidadoso, detallista, elaborador
de
argumentos,
previsor
de
alternativas,
estudioso
de
26
ESTILO
Descripcin
TERICO 1) Enfocan los problemas vertical y escalonadamente, por etapas
lgicas.
Caractersticas principales
Metdico, lgico, objetivo, crtico, estructurado.
Otras caractersticas
Disciplinado, planificado, sistemtico, ordenado, sinttico, razonador,
pensador, relacionador, perfeccionista, generalizador, buscador de
hiptesis,
teoras,
modelos,
preguntas,
supuestos
subyacentes,
27
ESTILO
Descripcin
PRAGMTICO
Caractersticas principales
Experimentador, prctico, directo, eficaz, realista.
Otras caractersticas
Tcnico, til, rpido, decidido, planificador, positivo, concreto,
objetivo, claro, seguro de s, organizador, actual, solucionador de
problemas, aplicador de lo aprendido, y planificador de acciones.
28
Auditivo
Visual
Kinestsico
La gente que utiliza el sistema de representacin visual tiene ms facilidad para
absorber grandes cantidades de informacin con rapidez.
Visualizar nos ayuda adems, a establecer relaciones entre distintas ideas y
conceptos.
La capacidad de abstraccin est directamente relacionada con la capacidad de
visualizar. Tambin la capacidad de planificar.
Esas dos caractersticas explican que la gran mayora de los alumnos
universitarios (y por ende, los profesores) sean visuales.
Los alumnos visuales aprenden mejor cuando leen o ven la informacin de
alguna manera.
Auditivo
Kinestsicos
29
Los alumnos kinestsicos aprenden cuando hacen cosas como, por ejemplo,
experimentos de laboratorio o proyectos.
El alumno kinestsico necesita moverse.
VAK en el aula
Cada vez que explicamos algo o ponemos a nuestros alumnos un ejercicio utilizamos
un sistema de representacin y no otros. Cada ejercicio, cada actividad, cada
experimento, segn como est diseado presentar la informacin de una determinada
manera y le pedir a los alumnos que utilicen unos sistemas de representacin
concretos. En la tabla de actividades hay ejemplos segn los distintos sistemas de
representacin. Una buena prctica es hacerse una lista de las actividades que ms
solemos utilizar en el aula y clasificarlas segn el sistema o sistemas de representacin
que utilizados.
visual
auditivo
kinestsico
Alumnos
Profesor
Alumnos
Profesor
Alumnos
Profesor
(Produccin)
(Presentacin)
(Produccin)
(Presentacin
(Produccin)
(Presentacin)
contar
Dar
debate.
instruccion
partiendo de
se est
es
vietas, fotos,
explicando
Preguntarse
verbales.
oralmente
unos a otros.
Dictarle
Realizar
para el
vocabulario
nuevo
Dibujar
cmics con
texto.
Represent
Repet
instrucciones
travs de
orales
soporte visual
parecidos.
gestos.
para:
prestndole
informacin oral
atencin a la
(cinta y fotos...)
entonacin.
Escribir en
Acompa
ar los textos de
fotos.
Escribir al
dictado.
Leer y
grabarse
a si mismos.
Escribir
sobre las
el mismo
texto con
un objeto.
inflexin.
Corregir
mediante gestos
Intercambiar
"feedback" escrito
sensaciones
Leer
distinta
acompaar las
ar sonidos a
posturas o
Dictar
Utilizacin de
gestos para
Represent
ir sonidos
ar role-play.
una cinta
Utilizar
la pizarra.
Escuchar
ilustraciones
la pizarra lo que
a otro.
Realizar un
una historia
texto.
Escribir en
Leer un
texto y dibujar
algo alusivo.
30
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
ESTILOS DE APRENDIZAJE
INSTRUCCIONES: Marque con el signo ms (+) si considera que posee los tems
indicados, en caso contrario con el signo menos (-).
(
(
)
)
1.-
2.-
3.-
4-
5.-
6.-
7.-
8.-
9.-
10.-
11.-
12.-
13.-
14.-
31
mis objetivos
(
15.-
16.-
17.-
18.-
19.-
20.-
21.-
22.-
23.-
24.-
25.-
26.-
27.-
28.-
29.-
30.-
31.-
32.-
33.-
34.-
32
ma.
(
35.-
36.-
37.-
38.-
propio.
(
39.-
40.-
41.-
42.-
43.-
44.-
Pienso
que
son
ms
consistentes
las
decisiones
45.-
46.-
47.-
48.-
49.-
) 50.-
33
razonamiento.
(
) 51.-
) 52.-
) 53.-
) 54.-
) 55.-
) 56.-
) 57.-
) 58.-
) 59.-
) 60.-
) 61.-
) 62.-
) 63.-
) 64.-
) 65.-
) 66.-
) 67.-
) 68.-
) 69.-
34
) 70.-
) 71.-
) 72.-
) 73.-
) 74.-
) 75.-
) 76.-
) 77.-
) 78.-
) 79.-
) 80.-
35
el
cuestionario hayan sealado con el signo (+). Luego sume el nmero de crculos
que ha colocado en cada columna y antelo en el recuadro que figura debajo de
cada una de estas columnas.
I ACTIVO
II
REFLEXIVO
III TERICO
IV PRAGMTICO
10
16
18
12
19
11
14
13
28
15
22
20
31
17
24
26
32
21
30
27
34
23
38
35
36
25
40
37
39
29
47
41
42
33
52
43
44
45
53
46
49
50
56
48
55
54
57
51
58
60
59
61
63
64
62
67
65
66
68
74
69
71
72
75
70
78
73
77
79
80
76
36
1.3.- AUTOAPRENDIZAJE
OBJETIVO: Acercar al lector al marco terico - prctico de la metacognicin, la
autorregulacin del aprendizaje y a los elementos bsicos necesarios para poder
interactuar de forma significativa el concepto de autoaprendizaje en una dimensin
real.
37
38
Ejemplos de experiencias cognitivas son: cuando uno siente que algo es difcil de
aprender, comprender o solucionar, cuando a uno le parece estar lejos de conseguir la
realizacin completa de una tarea cognitiva o cuando uno cree estar cada vez ms
prximo a conseguirla, o tambin cuando uno percibe una actividad ms fcil de realizar
que otras. Las experiencias metacognitivas pueden ocurrir antes, durante y despus de
la realizacin del acto o proceso cognitivo, pueden ser momentneas o prolongadas,
simples o complejas.
De acuerdo con Flavell (1987), el desarrollo del individuo se muestra ms capacitado
para interpretar y responder apropiadamente a las experiencias metacognitivas.
Mientras que los nios pequeos (an cuando pueden tener o darse cuenta de dichas
experiencias), tienen la capacidad limitada para comprender lo que ellas significan e
implican para la realizacin de alguna tarea cognitiva.
39
40
Las actividades de revisin o evaluacin son todas aquellas relacionadas con el fin de
estimar tanto los resultados de las acciones estratgicas como de los procesos
empleados en relacin con ciertos criterios de eficiencia y efectividad, relativos al
cumplimiento del plan y el logro de las metas; estas actividades, por lo general, se
realizan durante o despus de la ejecucin de la tarea cognitiva.
Basndonos en Kluwe (1987), podemos sealar que estas actividades autorreguladoras
pueden resumirse en las tpicas preguntas para emprender tareas cognitivas: qu voy
a hacer?, cmo lo voy a hacer? (planeacin); qu estoy haciendo?, cmo lo estoy
haciendo? (monitoreo y supervisin); qu tan bien o mal lo estoy haciendo? (revisin y
evaluacin).
Cuando se realiza una autorregulacin consciente, ocurre cuando se realizan
aprendizajes acadmicos de alto nivel de complejidad porque involucra una conducta
de toma de decisiones reflexiva y consciente ( como los que ya ocurren desde la
educacin bsica), sta debera de ser considerada como relativamente estable,
constatable (sobre todo antes de que ocurra una ejecucin estratgica demasiado
practicada que tienda a la automatizacin) y relativamente dependiente de la edad
(quizs las formas ms sofisticada de autorregulacin acadmica slo aparezcan en la
adolescencia en sus formas acabadas).
La metacognicin es un conocimiento esencialmente de tipo declarativo, en tanto que
se puede describir o declarar lo que uno sabe sobre sus propios procesos o productos
de conocimiento. Dentro de la memoria permanente (memoria a largo plazo) existe un
gran cmulo de informacin sobre qu sabemos, en que medida y como lo conocemos,
y por qu y para qu lo sabemos, Este almacn de saberes cognitivos nos abastece
continuamente para realizar alguna actividad cognitiva, provocando experiencias
metacognitivas de diversa ndole, que luego terminamos por hacerlas conscientes
declarndolas a otros o a nosotros mismos cuando as lo requerimos.
La autorregulacin consciente que ocurre en las actividades acadmicas de alto nivel es
un saber que se hace, no se declara, sino que se realiza; es decir, es un saber
procedimental. Si la metacognicin es declaracin, la autorregulacin es accin. As,
muchas de las estrategias denominadas cognitivas, tales como la planeacin o la
supervisin, son en realidad actividades o estrategias autorreguladoras.
Las actividades metacognitivas y autorreguladoras si bien son diferentes, como ya se
han mencionado antes, tambin son complementarias. De este modo, por ejemplo, las
actividades de planificacin no seran posibles de ejecutar si no activsemos nuestros
conocimientos metacognitivos de persona, tarea y estrategia para confeccionar un plan
estratgico de aprendizaje; tampoco sera posible supervisar la ejecucin de un plan o
de ciertas estrategias de aprendizajes si o tuvisemos experiencias metacognitivas que
nos informaran sobre qu y cun bien estamos procediendo en la realizacin de
actividad acadmica.
41
Pero todava nos quedan varias interrogantes que quiz nos aclaren ms cuestiones al
buscar sus respuestas: Cmo le hacen los aprendices para coordinar de forma exitosa
el conocimiento metacognitivo y las actividades autorreguladoras en sus actividades de
aprendizaje complejo?. O bien, cmo le hacen los aprendices para trasladar lo que
saben (conocimientos metacognitivo) al terreno de la accin (autorregulacin) cuando
ellos aprenden?.
Algunos autores han propuesto recientemente que la actividad de reflexin es tal vez la
pieza maestra para establecer el enlace entre metacognicin y autorregulacin y sus
posibles interacciones. Por reflexin debe entenderse aquella actividad dinmica que
realizamos para sacar inferencias o conclusiones sobre nuestras acciones de
aprendizaje, y puede efectuarse durante o despus de que stas han terminado. En ese
sentido, la reflexin tiene que ver de manera importante con el hecho de atribuir sentido
a las experiencias de aprendizaje que estamos teniendo o que ya hemos tenido. Sin
embargo, lo ms relevante de la reflexin no son las conclusiones o inferencias que
elaboremos sobre lo que hacemos o lo que ya hemos hecho, sino lo que todo ello tiene
que ver con futuras situaciones de aprendizaje. A partir de la actividad reflexiva,
podemos incrementar nuestro conocimiento metacognitivo, refinar las distintas y
complejas actividades autorreguladoras y profundizar sobre nuestro conocimiento
estratgico, para enfrentar con mayor eficacia situaciones posteriores de aprendizaje.
Parafraseando a Mc Combs (1996) podemos decir que los aprendizajes ms valiosos
en torno a los asuntos metacognitivos, autorreguladores, estratgicos y reflexivos tienen
que ver con el hecho de tener una representacin ms profunda de nosotros mismos
como operadores o agentes activos capaces de construir conocimientos y como
agentes capaces de reflexionar sobre lo que somos y lo que somos capaces de hacer
en el complejo campo del aprendizaje.
42
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INSTRUCCIONES: REALIZAR UNA ACTIVIDAD AUTORREGULADORA DE
ESTRATEGIAS EMPLEADAS EN SU APRENDIZAJE, LA ENTREGA ES IMPRESA.
Mi experiencia ms significativa
En este caso, se solicita a los alumnos que en una cuartilla relaten aquella experiencia
de aprendizaje que hayan sentido ms relevante, satisfactoria, motivante o valiosa en
algn momento de su vida como estudiantes.
El anlisis de dichos relatos debe retomar la nocin de aprendizajes revisadas, as
como las caractersticas de las estrategias autorreguladoras empleadas.
43
44
45
1.4.2.- FACTORES
APRENDER
QUE
DETERMINAN
LA
MOTIVACIN
POR
La posibilidad real que el alumno tenga de conseguir las metas acadmicas que
se propone y la perspectiva asumida al estudiar.
Que el alumno sepa como actuar o que proceso de aprendizaje seguir (como
pensar y actuar) para afrontar con xito las tareas y problemas que se le
presenten.
46
* Actuacin pedaggica
* Manejo interpersonal
* Mensajes y retroalimentacin con los
Alumnos
* Expectativas y representaciones
* Organizacin de la clase
* Comportamiento que modela
* Formas en que recompensa y sanciona a los
Alumnos
* Factores contextuales
* Factores instruccionales
47
Es de vital importancia conocer las metas que persiguen los alumnos cuando estn en
clase. Una meta es lo que un individuo se esfuerza por alcanzar y se define en trminos
de la discrepancia entre la situacin actual (donde estoy, lo que tengo) y la ideal (donde
quiero estar, lo que quiero lograr). Tradicionalmente en el campo de la motivacin
escolar las metas de los alumnos se han categorizado en dos tipos: motivacin
intrnseca y extrnseca. Ya se comento que la intrnseca depende de lo que digan o
hagan los dems respecto a la actuacin del alumno, o de lo que ste obtenga como
consecuencia tangible de su aprendizaje. Lo cierto es que en el comportamiento de los
alumnos se amalgaman ambos tipos de motivacin, es decir, coexisten motivos
intrnsecos y extrnsecos aun cuando unos puedan predominar en funcin de la persona
o de las circunstancias.
As, puede afirmarse que dentro de los motivos principales que anima a los alumnos a
estudiar estn los aprender; alcanzar el xito; evitar el fracaso; ser valorado por sus
profesores, padres o compaeros, u obtener muy diversos tipos de recompensas.
Dweck y Elliot han encontrado que la meta que se sigue depende en gran medida de la
concepcin que se tenga de la inteligencia o aptitud intelectual y de las habilidades para
el estudio. Se ha visto que los alumnos cuyas metas es conseguir aprender, conciben a
la inteligencia como un repertorio de conocimientos y habilidades que es posible
incrementar medianamente el esfuerzo. Por otro lado, aquellos preocupados por las
consecuencias y la aceptacin de los dems, consideran a la inteligencia como algo
esttico y predeterminado, por lo que si el individuo se esfuerza y fracasa, la conclusin
sobre su autoestima es muy negativa (soy tonto, no entiendo nada, soy un
fracasado, nunca podr con las matemticas).
Uno de los supuestos centrales de los enfoques cognitivos de la motivacin es que las
personas no slo responden a situaciones externas o condiciones fsicas, tambin lo
hacen a sus percepciones o representaciones mentales de tales situaciones. De esta
forma, la teora de la atribucin, desarrollada en los ochenta por Bernard Weiner
(1992), describe de qu manera las representaciones, justificaciones y excusas de los
individuos influyen en su motivacin, explicando para s los resultados que obtienen en
la escuela (sus xitos y fracaso acadmicos). Esta teora tiene como postulados
principales los siguientes:
48
En relacin con las explicaciones que los alumnos dan cuando tienen xito. Esta teora
propone que los patrones ptimos de motivacin se encuentran en una combinacin de
habilidades suficiente y esfuerzo razonable. Este tipo de alumnos, cuando llegan a
fracasar, pueden darse cuenta de sus fallas, las cuales atribuyen a causas internas y
controlables que pueden modificar en un momento dado. En contraposicin, se han
encontrado que los alumnos establecen expectativas continuas de fracaso cuando
atribuyen su desempeo escolar a causas relacionadas con una capacidad baja o a
situaciones externas que salen de su control, ambas difciles de modificar desde su
perspectiva. Por otro lado, la percepcin que el estudiante tenga de sus xitos y
fracasos influyen en su autoestima y en sus expectativas futuras, As, un alumno que se
percibe incompetente y que cree que slo tiene xito cuando la suerte u otros factores
fortuitos lo permiten, tendr una autoestima mas baja que un estudiante que considera
que puede controlar su propio aprendizaje, que es capaz de aprender nuevas
habilidades y que piensa que el esfuerzo es un factor clave en el xito escolar.
49
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Motivacin del aprendizaje
A partir de un anlisis personal-grupal del contenido de este tema, se sugiere la
siguiente actividad encaminada a la reflexin crtica de los contenidos ofrecidos. As
como a la revisin de lo que ocurre en el contexto de su aula en relacin con los
procesos motivacionales vinculados con el aprendizaje.
Actividad 1. La motivacin de mis alumnos
d).- La comunicacin y apoyos que el profesor nos brinda en este grupo son__
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
50
h).- Lo que me gustara que el profesor hiciera para que la clase fuera ms motivante
es:
______________________________________________________________________
i).- Los principales obstculos y fallas que he tenido en esta clase son:
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
Analice las respuestas desde tu perspectiva como alumno y tambin como profesor en
cada caso e identifique el tipo de metas, atribuciones que poseen. En particular, trate de
responder a lo siguiente: estn motivados intrnseca o extrnsecamente?, qu tipo de
atribuciones establecen en relacin con su desempeo acadmico real?, cmo
perciben el clima del aula y en especial el trato que reciben de usted como profesor?.
51
UNIDAD 2
HBITOS DE ESTUDIO
TEMARIO
2.1. CONCENTRACIN
2.1.1. CMO MEJORAR LA MEMORIA
2.1.2. REGLAS MNEMOTCNICAS: LOS ACRSTICOS
2.1.3. ORGANIZACIN DE LA INFORMACIN
2.1.4. REPASAR
2.1.5. IMAGINAR PARA RECORDAR
52
INTRODUCCIN
Sin embargo, no hay una plena conciencia de que existen mtodos probados que llevan
xitos garantizados. Si bien es cierto que no todos poseemos las habilidades
necesarias para estudiar, tambin es cierto que estos mtodos construyen y desarrollan
habilidades para lograrlo.
Por ello, se ha seleccionado una serie de elementos que llevarn al lector a aprender y
desarrollar una metodologa personal hasta que se conviertan en hbitos permanentes;
que en su conjunto permiten desarrollar una metodologa personalizada y permanente.
.
53
MAPA CONCEPTUAL
2.1 CONCENTRACIN
2.2 FACTORES EXTERNOS E INTERNOS DE LA CONCENTRACIN
2.3 TCNICAS DE RELACIN FSICA Y MENTAL
2.4 PLANIFICACIN DEL TIEMPO
54
2.1. CONCENTRACIN
OBJETIVO: Conocer las tcnicas que mejoran la concentracin de manera que
pueda identificarlas para reproducirlas en sus horas de estudio.
Qu pretendo?
Qu quiero aprender?
Para qu? Por qu?
Qu formas de actuar, de pensar y de sentir voy a obtener como resultados de
mis experiencias?
A dnde quiero llegar?
Cmo voy a conseguir lo que quiero?
Cundo? En qu momento?
Para aprovechar al mximo el estudio y para obtener de l resultados ptimos ser
necesario adecuar todo comportamiento, a una pauta de actuacin previamente
determinada. Si cuando llegue el momento de estudiar la mente se encuentra ocupada
en otras cuestiones, al margen de las ocupaciones estrictamente acadmicas, no se
lograr obtener provecho alguno de las horas de estudio.
Por lo tanto es importante tomar en cuenta los factores externos e internos que
disminuyen la concentracin de estudio.
La memoria, la atencin y la concentracin son aptitudes que todos poseemos en
mayor o menor grado y de las cuales necesitamos diariamente. Cuanto ms
recordamos, ms conocemos y por lo tanto ms sabemos.
La concentracin, la necesitamos para muchas tareas cotidianas; desde el trabajo
manual hasta el trabajo de gran responsabilidad. De ah la necesidad de mejorar estas
aptitudes mencionadas para desarrollarlas y perfeccionarlas.3
PROGRAMA EDUCATIVO NUEVO SIGLO, Enciclopedia Universal, Tomo 1, pg.5, Editorial Nuevo Siglo, 2008.
55
56
10
Memorizacin:
La memoria es la facultad de retener imgenes de objetos, experiencias, sentimientos o
ideas en ausencia de las fuentes que les dieron origen.
57
No olvidar que:
58
Un consejo:
Las frmulas y combinaciones para recordar nmeros son innumerables. Como
dependen de nuestro poder de invencin conviene no complicarse mucho la vida.
Puede ocurrir que olvidemos la regla que hemos creado para recordar!
Por ejemplo. Si hay que recordar esta lista de elementos para realizar la compra:
Pera, apio, lechuga, manzana, calamares, pollo, patatas, fresn, acelga, merluza.
Podramos inventar un acrstico (PALMA CAPO PAFRESAME), aunque parece un
poco largo.
Tal vez convenga clasificar previamente la informacin:
Frutas (pera, manzana, fresn).
Verduras (apio, lechuga, acelga, patatas).
Carnes (calamares, pollo, merluza).
Ventajas
Cuanto mejor estructurada est la informacin, ms fcil ser memorizarla. Las
asociaciones que se establecer permiten esquemas mentales ms complejos.
As pues se multiplicar, por tanto, nuestra capacidad de aprendizaje.
La organizacin de la informacin en grupos y apartados servir para poner en prctica
otras tcnicas de estudio (esquemas, diagramas, mapas conceptuales, etc.)
60
Consejos:
La organizacin de la informacin permitir combinar varias reglas mnemotcnicas;
como la memoria asociativa, la imaginativa y los acrsticos. Una manera amena y
divertida de adiestrar la memoria asociativa se encontrar en todos aquellos juegos
que utilizan la memoria: cartas, juegos de construccin de palabras o frases con fichas,
Trivial, etc.
Memoria Asociativa:
La memoria asociativa o unin lgica es otro de los pilares de las reglas
mnemotcnicas. Se basa en relacionar una serie de parejas de palabras que
posteriormente nos ayuden a recordar una lista entera.
Tambin se la conoce por tcnica de la cadena y se encuentra muy relacionada con la
memoria imaginativa
Un ejemplo:
Qu asociacin lgica podemos encontrar entre un rbol y un coche?
rbol savia gasolina coche
En este caso se han utilizado dos palabras de enlace. Pero puede ocurrir que se
necesiten ms, como para llegar de un bolgrafo a un avin:
Bolgrafo
tinta
surco
vuelo
alas
avin
Claves:
Para convertir la memoria a corto plazo en memoria a largo plazo utilice los
sentidos tctil, visual, auditivo, olfativo y gustativo.
Piense en la clave de la proyeccin de una pelcula en el cine: da movimientos a
las imgenes.
Concentracin, orden y lgica; tres de los elementos fundamentales de la
memorizacin, entran en juego con la memoria asociativa.
61
2.1.4. REPASAR
No se trata de una tcnica concreta. Pero el repaso es, simplemente, un paso
imprescindible para retener lo aprendido. Un repaso efectuado a tiempo puede
garantizar que nuestro esfuerzo llegue a buen puerto. O, por el contrario, echar por la
borda horas y horas de estudio.
Si bien cada quien tiene que decidir la periodicidad de los repasos, se pueden clasificar
de la siguiente manera:
El sprint final:
El repaso a ltima hora ha sido y es objeto de un acalorado debate, entre quienes lo
consideran un "atracn final" completamente desaconsejable y aquellos que optan por
recomendarlo, a fin de aprovechar el tiempo hasta el final.
Lo que parece claro, segn lo visto durante todo el apartado de memorizacin, es que
el aprendizaje efectivo es un proceso de largo recorrido. Se debe desconfiar de las
habilidades que producen una falsa confianza de que en una noche se puede estudiar
el equivalente a un mes.
Algunos consejos:
Como su nombre lo indica, el repaso consiste en releer lo aprendido. No se
puede repasar lo que no se haya estudiado.
Repasar es recordar, que a la vez es relacionar. As, el aprendizaje ser
permanente.
62
Por ejemplo, esta serie de elementos puede convertirse en una pequea historia:
Espada, guila, msica, tren, dedo, vitamina.
La espada cruz el aire como un guila pero la msica del tren oblig a su dedo a tomar
vitaminas.
Absurdo, verdad? Pues de eso se trata. Ya que una de las claves de utilizar la
imaginacin para las tareas de aprendizaje es que un elemento te lleve a otro.
Claves:
63
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Memoria visual
Aqu tiene una lista de 25 nombres. Tiene un minuto y medio para leerla. Luego, trate
de recordarla y escribirla. Le ser ms fcil si encuentra el "hilo argumental".
Casa
Fro
Teja
Vela
Costa
Coche
Lana
Barro
Fuego
Carta
Rojo
Campo
Tierra
Agua
Final
Fresa
Sombra
Luna
Barco
Coche
Techo
Lluvia
Brillo
Ola
Casa
Memoria Verbal
Lea el siguiente enunciado una sola vez. A continuacin, complete los espacios en
blanco. No se trata tanto de memorizar como de seguir el razonamiento del personaje.
Encontr mi habitacin de lo ms acogedora al volver de casa de Spencer porque todo
el mundo estaba viendo el partido y porque, por una vez, haban encendido la
calefaccin. Daba gusto entrar. Me quit la chaqueta y la corbata, me desabroch el
cuello de la camisa y me puse una gorra que me haba comprado en Nueva York
aquella misma maana. Era una gorra de caza roja, de esas que tienen una visera muy
grande. La vi en el escaparate de una tienda de deportes al salir del metro y me la
compr. Me cost slo un dlar. As que me la puse y le di la vuelta para que la visera
quedara por la parte de atrs. (J.D.Salinger, El guardin entre el centeno, Alianza
Editorial, Madrid, 1978)
64
De las siguientes listas (pases de la Unin Europea, planetas del sistema solar,
animales en peligro de extincin, ros de Espaa) elabore acrsticos o frases que le
faciliten su memorizacin.
Blgica, Dinamarca, Espaa, Grecia, Holanda, Francia, ustria, Finlndia,
Irlanda, Itlia, Luxemburgo, Inglaterra, Alemania, Portugal, Sucia.
Mercurio, Venus, Tierra, Marte, Jpiter, Saturno, Urano, Neptuno, Plutn.
Ballena, lince, rinoceronte, tigre, tortuga, guila, urogallo, elefante, pantera, oso.
Turia, Jcar, Segura, Ter, Llobregat, Nervin, Bidasoa, Mio, Tambre, Duero,
Guadalquivir, Manzanares
La unidad de inversin UDI es una unidad de cuenta de valor real constante, en la que
pueden denominarse tantos ttulos de crdito, excepto cheques y en general contratos
mercantiles u otros actos de comercio. Su valor lo publica diariamente el Banco de
Mxico en el Diario Oficial de la Federacin. Su valuacin es motivada por la inflacin y
en el 2005 su valor era de $3.562556. Qu regla hubiera elaborado para recordar una
cifra tan arbitraria?
Busque una manera de recordar los distintos periodos de gobierno desde la revolucin
Mexicana hasta hoy.
Qu norma propone para memorizar los 20 dgitos de una cuenta bancaria?
65
gafas
Espejo
vecina
Corbata
reja
Enciclopedia
chaparrn
Globo
ordenador
Ejercicio 2
Nacimiento
bombilla
Mapa
suceso
Obispo
piano
Regla
piscina
Estirpe
furia
66
67
2.2. FACTORES
EXTERNOS
CONCENTRACIN
INTERNOS
DE
LA
2.2.1. ENTORNO
Como ya se visto, la concentracin depende de muchos factores que entrelazados
pueden ocasionar resultados positivos. He aqu una lista de consejos para acumular
puntos positivos para lograrla:
3
4
5
7
8
9
10
68
Antes de sentarse a estudiar, deber observar una serie de circunstancias que a simple
vista pueden parecer irrelevantes, sin embargo constituyen una influencia directa en el
rendimiento. Nos referimos al entorno, que est constituido por el lugar de estudio y las
distintas condiciones del mismo: silencio, limpieza, iluminacin, disposicin de los
materiales, etc.
Organizar adecuadamente el entorno puede influir de manera favorable en los
resultados obtenidos. De lo contrario, solo se aadirn ms dificultades a las que
naturalmente podemos encontrar en una sesin de estudio.
Lugar de estudio:
En primer trmino, debe procurarse que sea siempre el mismo. De ser posible, que se
trate de una habitacin destinada exclusivamente a ello, al menos aislada del resto de
estancias. Si no hay lugar en casa, elija la biblioteca antes que la cocina. La mesa ha de
estar limpia y despejada. Es decir, vaca de cualquier objeto que provoque nuestra
distraccin y con el material necesario al alcance de la mano. La silla debe de ser
cmoda, pero no tanto. Estudiar con el tronco estirado y la espalda apoyada en el
respaldo a una distancia de alrededor de 30 centmetros del libro o los apuntes es lo
ms apropiado y ergonmicamente ms cmodo.
Ibidem, pg. 9
69
2.2.3.CONDICIONES FISIOLGICAS
La juventud trae consigo aceptables condiciones de salud. Pero ello no significa que se
deba olvidar la importancia de las condiciones fsicas a la hora de afrontar una sesin
de estudio. Tanto el rgimen alimenticio como la calidad del descanso influyen de
manera directa en el rendimiento de los estudios.
No dormir las horas suficientes o llevar adelante una dieta inadecuada reduce las
defensas, disminuye la capacidad de concentracin y aumenta considerablemente el
estrs, ya que no se produce la necesaria recuperacin de energa. Observe, pues, las
siguientes normas generales de alimentacin y descanso.
70
Mariscos y moluscos
Pescado azul
Quesos
Legumbres
Frutos secos
La cama no debe ser excesivamente blanda ni dura. Un bao de agua tibia antes de
acostarse a dormir ayuda a la relajacin. Una cena muy abundante nos impedir
conciliar el sueo con facilidad. La msica sinfnica o muy suave invita a un descanso
completo.
Si llevamos nuestros problemas a la cama seguramente el descanso no ser
satisfactorio. En caso de que dormir se haya convertido en un problema de difcil
solucin, se recomienda aplicar las siguientes tcnicas de relajacin y respiracin,
tambin tiles en los momentos previos a una sesin de estudio.
71
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Elegir un espacio determinado para el tiempo de estudio.
Visitar pginas web con contenidos de apoyo nutricional para elaborar mens
semanales.
Planificar el horario de acotarse y levantarse de manera rutinaria
Presentar agenda y fotos de resultados obtenidos como evidencia al maestro (a)
72
73
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Ejercicio de relajacin
Estiramientos
Estirar los brazos hacia el techo, balancendolos alternativamente hacia
uno y otro lado de la cabeza.
Rotacin de cabeza
Relajar el peso de la cabeza hasta que se site sobre los hombros. Iniciar
rotaciones hacia uno y otro lado, con los ojos cerrados. Procurar relajar el
rostro, la lengua y la barbilla.
Relajacin de brazos
Levantar los brazos en forma de cruz y apretando los puos. Dejar caer de
golpe los brazos hasta que vuelvan a su estado natural.
Relajacin de piernas
Sentarse en una silla, levantar las piernas del suelo estiradas hacia delante.
Dejarlas caer de golpe.
Relajacin de pies
Cargar todo el peso del cuerpo sobre un pie mientras el otro se levanta y se
sacude suavemente en el aire. Repetir la operacin con el otro pie.
Relajacin de manos
Extender los dedos completamente separados. Efectuar leves sacudidas
con pequeas rotaciones de mueca.
Si en los momentos previos a iniciar una sesin de estudio, descubre cansancio
sobre s mismo, conviene realizar pequeos ejercicios de relajacin, como el que
se sugiere a continuacin:
74
75
TIEMPO
DAS A LA SEMANA
4 a 6 aos
3 4 das a la semana
7 a 12 aos
5 das a la semana
13 a 18 aos
5 6 das a la semana
76
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Haga un calendario de actividades mensuales que sea visible en el lugar que
habitualmente estudia.
Realice en una agenda personal el desglose de actividades que realizar de
manera diaria, procurando planificar con horario las metas que habr que
cumplir.
Cuando realice su horario de estudio no olvide planificar las pausas: por cada 45
minutos de estudio, tomando 5/10 minutos de descanso.
Procure cumplirlo semanalmente
Presente su agenda como evidencia al maestro(a)
77
UNIDAD 3.
ESTRATEGIAS DE ESTUDIO
OBJETIVO: Conocer y aplicar las diversas estrategias de estudio de
manera personalizada a fin de incrementar el conocimiento
TEMARIO
3.1 EL RESUMEN
3.2 CUADRO SINPTICO
3.3 MAPA CONCEPTUAL
3.4 SNTESIS
3.4.1. GRFICOS
3.4.1.1. DIAGRAMA CIRCULAR
3.4.1.2. TARTA
3.4.1.3. HISTOGRAMA
3.4.1.4. CURVA O POLGONO DE FRECUENCIA
3.4.1.5. PICTOGRAMA
3.4.2. ESQUEMAS
3.4.2.1. EN FORMA DE RBOL
3.4.2.2. EN FORMA DE LLAVE
3.4.2.3. EN FORMA DE NMEROS
3.4.2.4. EN FORMA DE LETRAS
3.4.3. NOTAS AL MARGEN
3.4.4. NOTAS MARGINALES
3.5 REPORTE DE LECTURA
3.6 TOMAR NOTAS O APUNTES
3.7 FICHAS DE TRABAJO
3.8 MAPA MENTAL
3.9 ENSAYO
78
INTRODUCCIN
79
MAPA CONCEPTUAL
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
3.9
EL RESUMEN
CUADRO SINPTICO
MAPA CONCEPTUAL
SNTESIS
REPORTE DE LECTURA
TOMAR NOTAS O APUNTES
FICHAS DE TRABAJO
MAPA MENTAL
ENSAYO
80
3.1. EL RESUMEN
OBJETIVO: Conocer la metodologa aplicable para la elaboracin de resmenes.
Si habremos de recapitular, se puede observar que a travs del subrayado se
destacarn las ideas principales y se habrn diferenciado de las secundarias.
Posteriormente, estos se habrn de vaciar en esquemas, que permitan jerarquizar los
temas y apreciar de un solo golpe de vista la estructura del texto. Por ltimo, se
utilizarn los apuntes para sintetizar con palabras propias el contenido de una
exposicin.
Sin embargo, cada persona tiene sus propios mtodos para desarrollar habilidades de
estudio, a estas se les conocen como estrategias de aprendizaje. Cuando no existe un
mtodo establecido de forma emprica (a base de ensayo y error), determinamos lo
mejor para cada uno. Sin embargo, la buena noticia es que s existe un mtodo
probado para obtener resultados ptimos, el mtodo est al alcance de todos y es
viable aplicarlo de manera personal para desarrollar estas habilidades en conjunto con
estrategias personales.
A este mtodo se le conoce como EPLERR, aplicado de manera sistemtica mejora la
forma en la que se aprende. As pues, para poder aprender se necesita voluntad, y por
voluntad se habr de entender la actitud predispuesta hacia el estudio; esto llevar a
saber aprender, que ser equivalente a poseer conocimientos de cmo hacer el
trabajo.
El mtodo es como una gua (estrategia), adaptado a las caractersticas personales y a
las demandas de las tareas escolares requeridas. Est comprobado que de practicarlo
metdicamente se convierte en parte del proceso de aprendizaje personal y no solo
servir como plataforma de estudio sino como un hbito en la toma de decisiones en la
vida laboral.
EPLERR, son las siglas de Examen (lectura), Pregunta, Lectura pausada y exhaustiva
de cada prrafo, Esquematizacin de la pregunta, Recitar lo esquematizado y
Resumen.
Donde el Examen es la lectura general del tema a estudiar desde el principio hasta el
final; prestando atencin a ttulo, apartados y grficos que incluye. La Pregunta no es
ms que los cuestionamientos bsicos de qu es? Por qu? Con quin? Para
qu?, etc. La Lectura hace preguntas ms especficas determinando lo ms importante
y dando paso al subrayado. Esquematizar ser la memoria visual que dar paso al uso
de herramientas en las estrategias de estudio. Recitar es transformar en palabras
propias las del autor y el Resumen es la escritura que llevar a la evaluacin.6
6
81
Antes de enumerar las distintas formas que hay para que este mtodo se asuma como
propio se enuncian diez consejos para sintetizar la informacin:
1
6
7
8
10
Qu es?
Un resumen es la exposicin breve de lo esencial de un asunto o materia. En l se
condensan las ideas bsicas del texto para facilitar su completa comprensin.
82
No olvidar:
El resumen debe ser breve. De lo contrario, luego no habr quin lo estudie. Se
aprovecha la frase principal de cada prrafo para utilizarla como subttulo. Cuando se
termina, se coteja el resumen con el original. Es probable que necesite un ltimo
vistazo. Evita los ejemplos. Habr que concentrarse en lo esencial. Cuente las palabras.
Puede ocurrir que pidan un nmero determinado de ellas.
83
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
EJEMPLO DEL TEMA: RESUMEN
Para que acabe de interiorizar esta tcnica, ofrecemos un ejemplo de resumen en base
al texto utilizado en las fichas de subrayado y esquema.
El primer paso que se dio para conseguir la integracin econmica fue la formacin de
una Unin Aduanera, el 1 de julio de 1968. Consista en la supresin de todos los
impuestos a los intercambios comerciales de productos industriales efectuados entre los
pases comunitarios y en la fijacin de un impuesto comn para los bienes que venan
de terceros pases.
Aunque el paso era importante, quedaba an mucho por hacer. El mercado comn,
para ser completo, exiga no solamente los productos industriales en circulacin libre
entre los pases miembros, sino que lo hiciesen tambin todas las mercancas no
industriales. Del mismo modo, era necesaria la libertad para poder contratar los
servicios en cualquier pas comunitario, que cualquier persona pudiese pasar sin
problemas de un pas a otro e instalarse y trabajar all, adems, las personas y
empresas pudiesen llevar su dinero al pas que deseasen sin ninguna clase de
restricciones. 7
La integracin econmica se consigue con la formacin de la Unin Aduanera en 1968.
Se suprimieron los impuestos entre los pases comunitarios y se fij uno para los bienes
de otros pases. An faltaba conseguir la libre circulacin de mercancas no industriales;
contratar servicios, instalarse y trabajar all y que el dinero circulase sin restricciones.
El texto ha quedado entonces bastante condensado. De las 153 palabras iniciales
hemos conseguido un resumen de 55 palabras. Alrededor del 35% del original. Observe
que hemos suprimido los puntos y aparte.
EJERCICIO DEL RESUMEN
Realiza tu propio resumen a partir del texto que sugerimos a continuacin. Recuerda
leer detenidamente antes de lanzarte a subrayar.
Una clave de determinacin es un conjunto ordenado de criterios de clasificacin que
nos facilita la identificacin de plantas y animales desde distintos puntos de vista. El
mtodo ms sencillo y apropiado para iniciarse en el conocimiento de la clasificacin de
los seres vivos es el llamado mtodo dicotmico.
El mtodo dicotmico consiste, en esencia, en una serie de propuestas alternativas que
nos obligan siempre a elegir entre dos caminos a seguir. Por ejemplo, para clasificar un
animal, primero observamos si es invertebrado o vertebrado.
7
84
85
Como se puede observar, los cuadros sinpticos son especialmente cmodos cuando
trabajamos con datos estadsticos. Tambin en materias como Fsica o Qumica, en la
que se hace especialmente necesario comparar datos y variables. Sin embargo, se
adaptan muy bien a cualquier clase de informacin.
86
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
87
88
Una vez completada una tarea de aprendizaje, los mapas conceptuales proporcionan
un resumen esquemtico de todo lo que se ha aprendido.9
Ventajas
Une las categoras con palabras-enlace. Esto significa que los conceptos
importantes ya no son ideas sueltas. Al estar enlazadas unas con otras estimula
el aprendizaje significativo.
No requiere necesariamente la brevedad del esquema, por lo que puede
aplicarse a temas ms complejos.
Su uso es prcticamente ilimitado.
Dirigen la atencin sobre lo fundamental.
Promueve la reflexin sobre conceptos que a menudo son incorporados
mecnicamente.
Establece correspondencias entre los conocimientos nuevos y lo ya aprendido.
Novak, J. Gowin, D., Aprendiendo a aprender, Barcelona, Espaa, Martnez Roca. 1988.
89
10
10
90
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Ha llegado la hora de elaborar su propio mapa conceptual. Para ello, le facilitamos dos
fichas con su ttulo y los conceptos ms importantes. Debe organizar el grfico, crear y
colocar adecuadamente las palabras-enlace.
Mapa 1
Ttulo: Reproduccin en animales
Conceptos:
Asexual
Sexual
rganos especializados
Escisin
Gemacin
vulos
Fecundacin
Nueva vida
Espermatozoides
Mapa 2
Ttulo: La Materia
Conceptos:
Propiedades
Estados
Generales
Caractersticas
Volumen
Masa
Gaseoso
Lquido
Slido
Densidad
Temperatura de fusin
Temperatura de ebullicin
Solubilidad
Cambios de estado
91
3.4. SNTESIS
OBJETIVO: Organizar la informacin de manera fidedigna y exacta para diagramar
conceptos.
Una sntesis es la composicin de algo a partir del anlisis de todos sus elementos por
separado. En otras palabras, se trata de la versin abreviada de cierto texto que una
persona realiza a fin de extraer la informacin o los contenidos ms importantes de un
determinado texto.
Una sntesis resulta ser una buena y efectiva forma de facilitar los procesos de
aprendizaje. Es una herramienta que le permite a quien redacta comprender e
interiorizarse en mayor medida en determinado contenido de su inters. Es un buen
mtodo tambin de no perder el tiempo en la lectura de informacin poco pertinente o
que poca relacin tiene con el foco de los contenidos que se pretenden investigar o
estudiar.
Se basa en las ideas centrales de un texto, sin embargo, la construccin de una de ellas
no resulta una tarea sencilla. Es importante que la sntesis de un texto, a pesar de ser
obra de una persona diferente, sea ms pequea de la muestra original, debe reflejar la
intencin original del autor, por lo tanto, es importante evitar incluir ideas nuevas o
percepciones propias acerca de lo que se est queriendo resumir.
Cmo hacer una sntesis
Como ya se haba mencionado, la sntesis es tambin otra forma del resumen, pero an
ms abreviada.
No analiza, abrevia.
92
Bajo cada concepto central escriba los puntos principales que le correspondan.
De esta manera puede sintetizar un texto o varias fuentes distintas. En caso de que
decida elaborar una sntesis de dos o ms fuentes es conveniente elaborar un cuadro
de comparacin y contraste de los conceptos centrales y los puntos principales de un
autor con otro.
Ejemplo de una sntesis de una sola fuente:
Tema
Definicin de la tica
Concepto central
1) Elegir
Punto principal
Los
hombres
podemos elegir
Concepto central
2) Equivocarnos
Punto principal
Los
hombres
podemos
equivocamos
Concepto central
Punto principal
Procurar un saber
vivir que nos permita
acertar.
Concepto central
93
Tema: Definicin de la
tica
Concepto central
Punto principal
Concepto central
Savater
Bentham
1) Elegir
1) Elegir
2) Equivocarnos
2) Placer e inters
La norma de toda tica
Punto principal
la
bsqueda
del
Concepto central
Punto principal
3)
Saber
vivir
para
acertar
3) Virtud
de un clculo acertado.
Concepto central
4) Vicio
Punto principal
El vicio resulta de un
error de clculo.
CUADRO 111
11
ARGUDN, Yolanda y LUNA, Mara. Los trabajos escritos. 2a. ed. Mxico, Universidad Iberoamericana. 1998. 61p
94
3.4.1. GRFICOS
Los grficos son representaciones no verbales que complementan la informacin
brindada en el texto. En un espacio reducido presentan gran cantidad de notas que de
otro modo deberan ser representadas en forma lineal.
Generalmente sirven para comparar los datos de dos o ms variables. Como se ver,
los grficos adquieren diversas apariencias, dependiendo del uso que quiera drsele.
Aunque a menudo se utilizan para reproducir estadsticas e informacin econmica, se
prestan a muchos tipos de uso.
3.4.1.1. DIAGRAMA CIRCULAR
Diagrama circular o ciclograma: es uno de los grficos ms utilizados. Consiste en un
crculo en dos dimensiones donde se vuelcan porcentajes.
3.4.1.2. TARTA
95
3.4.1.3. HISTOGRAMA
96
Curva o polgono de frecuencia: En este tipo de grfico interviene slo una variable,
no obstante pueden agregarse ms conceptos si lo que se desea es establecer una
comparacin.
Tabla: La tabla puede estar formada por datos numricos o simplemente por conceptos
(como en el ejemplo). Permite una gran variedad de posibilidades a la hora de distribuir
su contenido.
97
3.4.1.5. PICTOGRAMA
Pictograma: es la representacin por medio de dibujos. Su uso depende de la aplicacin
que quiera darse. Uno de sus inconvenientes es que no siempre resulta del todo claro,
al menos para quien no lo ha dibujado. stos son algunos de los smbolos utilizados. El
resto queda librado a tu imaginacin.
Claves
Tanto los ttulos como las leyendas de cada uno de los grficos son imprescindibles
para interpretar la informacin volcada. Sus grandes ventajas son la sencillez y la
clarida
3.4.2. ESQUEMAS
La confeccin de esquemas o diagramas es una tcnica que los estudiantes de hoy
tienen bastante olvidada. Y en la mayora de los casos su aplicacin resulta confusa.
Podramos calificarla de tcnica indirecta, pues su buen uso depende de cmo se
haya realizado el subrayado y la lectura. Por ello, su efectividad radica en la
comprensin y no en la memorizacin.
Qu es un esquema?
Es la expresin grfica de las ideas centrales del texto. Se trata de un resumen, pero
an ms condensado y esquematizado. Presenta los datos de forma clara, sencilla y a
un solo golpe de vista permite asimilar la estructura del texto.
El esquema establece una jerarqua: idea fundamental, informacin secundaria,
detalles. Siempre en base a la brevedad y a la concrecin.
Ventajas
98
Ponemos un ejemplo.
Clases de esquemas:
El esquema de arriba, o esquema radial, es slo uno de los muchos tipos que pueden
aplicarse. De hecho, existen tantas clases de esquemas como recursos grficos quieras
utilizar: recuadros, lneas, flechas, llaves, letras, barras...
Algunos de ellos son:
99
3.4.2.4.
EN FORMA DE LLAVE
100
Cada clase de esquema tiene sus particularidades. Tambin se puede combinar y crear
un esquema mixto propio. Lo importante es que de un solo vistazo se pueda captar la
totalidad de la informacin.
101
Analiza detenidamente cada prrafo. En esta fase te puedes valer de las siguientes
palabras-llave que te ayudarn a definir las notas marginales.
Caractersticas
Protagonistas
Situacin
Clases de...
Orgenes
Efectos
Lugares
102
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
EJERCICIO DEL TEMA: SNTESIS
Represente los grficos.
Hemos seleccionado dos noticias aparecidas recientemente para que las diseccione a
placer. En ellas tiene gran cantidad de datos provenientes de sendas encuestas.
Queremos que elabore distintos tipos de grficos, segn el tipo de informacin que se le
ofrece. Tenga en cuenta que puede haber datos escondidos detrs de las cifras que
deber deducir. Buena suerte.
Noticia 1
El 46% de los espaoles no lee libros nunca o casi nunca
Diario de Noticias (Navarra), 14 de marzo de 2002
El secretario de Estado de Cultura, Luis Alberto de Cuenca, y el presidente de la
Federacin de Gremios de Editores de Espaa, Emiliano Martnez, presentaron este
estudio, en el que se indica que el 26% de los espaoles no lee nunca y el 20%, casi
nunca. (...)
El grupo de poblacin comprendido entre los 14 y los 24 aos es el que ms lee (un
73%), en contraposicin con los mayores de 55 aos (38,1%). Los que poseen estudios
universitarios doblan en poblacin lectora (86%) a los que nicamente tienen estudios
primarios (40%). En divisin de sexo leen tambin ms las mujeres (57%) que los
hombres (37%), pero stos leen ms horas.
Tambin se encuentran numerosas diferencias por el tamao del hbitat. En los
municipios de menos de 10.000 habitantes, el 50,7% de la poblacin es lectora. En
grandes ncleos de poblacin, como Madrid y Barcelona, el 59%. (...)
Las razones ms importantes que han motivado la lectura del ltimo libro son el
entretenimiento (85%) y la mejora del nivel cultural (18%). La materia ms leda es la
novela (67%).
Respecto a la compra de libros, el 60% de los espaoles compr algn libro durante
2001. Los aspectos que ms influyen para decidir la compra de un libro son la temtica
(79%), el ttulo (48%), el consejo de otras personas (37%) y el autor (26%).
La librera sigue siendo el lugar preferido para comprar libros (53%), seguida de los
clubes del libro (18%), el quiosco (8%) y los grandes almacenes (6%). (...)
Noticia 2
Encuesta dibuja un panorama prometedor para Bush
Agencia EFE, 29 de marzo de 2002
La guerra contra el terrorismo que libra Estados Unidos mantiene muy alta la
popularidad del presidente George W. Bush, segn una encuesta de Gallup publicada
hoy, en cambio, los estadounidenses lo evalan peor en los temas domsticos.
103
104
En relacin a lo ledo y a lo que exigen los docentes, las lecturas pueden ser:
105
106
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Realice un reporte de lectura de la Unidad 3 en forma de comentario de de
anlisis, entregue al maestro(a) evidencia de su trabajo
107
Los apuntes:
La toma de apuntes es otro de los instrumentos de organizacin indispensables en la
vida del estudiante. A travs de ellos, se puede volcar al papel el contenido de una
clase o de cualquier otra exposicin oral.
Para que la toma de apuntes se convierta posteriormente en un complemento til para
los estudios, es necesario extremar la capacidad de concentracin. El slo hecho de
tomar apuntes ayudar a mejorar el rendimiento, pues requiere una participacin activa,
consistente en algo ms que escuchar la clase con atencin.
Cmo conseguir los mejores apuntes?
La toma de apuntes es ms difcil de lo que parece. No habr que pretender convertirse
en un experto de la noche a la maana. Comience cada toma de apuntes indicando en
la parte superior de la hoja la fecha y la asignatura, adems de aquellos datos que
puedan resultarle tiles (nombre del profesor, tema de la clase, etc.). Esto ayudar a
recuperarlos cada vez que los necesite, sin necesidad de buscar uno por uno.
Si utiliza hojas sueltas resultar ms sencilla su clasificacin y archivo. En este caso,
conviene numerarlas. Por el contrario, un folio suelto es ms fcil de perder.
El uso de ttulos y subttulos propicia el orden. Utilice el subrayado, las maysculas y las
notas al margen para destacar los datos ms relevantes. Si el ritmo de la exposicin lo
permite, utilice ms de un color. Favorece la memorizacin y evita as la monotona.
108
La clase no es un dictado que deba registrar palabra por palabra. Los apuntes son una
condensacin de lo que se dice y no su copia literal. Resuma con palabras propias: as
establecer asociaciones entre ideas y no tendr que estudiar notas kilomtricas e
innecesarias.
Ventajas
Facilitan la retencin y el repaso.
Le preparan para futuros aprendizajes. Le sern ms que tiles en los tramos de
educacin superior, conferencias, seminarios, etc.
Al escribir con palabras propias lo que dice el profesor, favorece el uso de
vocabulario y lenguaje personal.
Al tener que escuchar activamente, estimula la capacidad de concentracin.
Su uso desarrolla las facultades de anlisis y sntesis.
No olvidar:
Que se debe copiar literalmente lo que dice el profesor.
Dejar margen a la derecha y a la izquierda para realizar marcas, signos o
cualquier otro recurso grfico que ayude a resaltar las palabras-clave.
Dejar de lado los prejuicios que pueda tener con tal o cual profesor. Su actitud
debe ser positiva.
Utilizar toda la hoja. Dejar espacios en blanco para aclaraciones, notas de ltima
hora y cualquier otra informacin que complemente el contenido de la clase.
Escribir con letra clara. Los apuntes deben ser comprensibles en una lectura
posterior, an cuando haya pasado mucho tiempo.
Dejar espacios en blanco cuando el profesor hable muy deprisa. No intente
completar la informacin en el momento: se distraer.
Utilice abreviaturas: ahorrar tiempo y conseguir desarrollar la destreza
necesaria para convertirse en un experto en apuntes. stas son slo algunas de
las que puede usar.
Igua
Siglo
Ms
Menos
Hombre
Mujer
Mayor
Menor
Que
Por
=
S.
+
H
M
>
<
q
x
109
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
EJERCICIO DEL TEMA: NOTAS AL MARGEN Y MARGINALES
Habamos comenzado a apuntar las notas al margen del siguiente texto, pero razones
de fuerza mayor nos impidieron seguir con el ejercicio. Completa las notas de los
prrafos que faltan. Luego, elabora un ndice personalizado sobre este tema.
El futuro de los bosques tropicales
Situacin:
Todos los aos desaparecen millones de hectreas de bosques tropicales. Se estima
que entre 1960 y 1990 desapareci ms del 20% de estos bosques (un 33% en Asia y
el 18% en frica y Amrica Latina). Lo que es peor, este proceso de destruccin no
muestra seales de detenerse. De hecho, actualmente la deforestacin de la Amazonia
procede a un ritmo todava ms acelerado que en la dcada de 1980, cuando el hecho
comenz a concitar inters a nivel mundial. Sin embargo, an se est a tiempo para
revertir ese proceso.
Impactos: Qu importancia tiene la deforestacin en general y la tropical en
particular? Ello puede ser visto a diferentes escalas. En primer lugar, tiene importantes
impactos negativos locales. Para los pueblos que habitan los bosques o que dependen
de los mismos, la deforestacin implica la prdida de sus posibilidades de supervivencia
como culturas autnomas. Para ellos, el bosque constituye su hogar y les provee de
alimentos, medicinas, materiales de construccin, lea, agua y todos los elementos
materiales y espirituales que aseguran el mantenimiento de la vida de la comunidad a
largo plazo. La desaparicin del bosque trae aparejada la prdida de todos esos
elementos y por ende la desnutricin, el aumento de las enfermedades, la dependencia,
la aculturacin y en muchos casos la emigracin y la desaparicin de la propia
comunidad.
En segundo lugar, la deforestacin impacta a nivel de la regin. Dado que los bosques
aseguran la conservacin del agua, de los suelos, de la flora y de la fauna, su
eliminacin acarrea, entre otros, graves impactos tales como la ocurrencia de grandes
inundaciones, el agravamiento de las sequas, la erosin de suelos, la consiguiente
contaminacin de los cursos de agua y la aparicin de plagas por la ruptura del
equilibrio ecolgico.
Finalmente, la deforestacin tambin implica impacto a nivel global. Los bosques
cumplen importantsimas funciones en materia climtica y su desaparicin afecta a la
humanidad en su conjunto. Por un lado, la enorme masa vegetal de los bosques ayuda
a regular el clima global, tanto en materia de precipitaciones como de temperatura y
rgimen de vientos.
Por otro lado, constituyen un enorme reservorio de carbono y su eliminacin contribuye
al agravamiento del efecto invernadero (generado fundamentalmente por la utilizacin
de combustibles fsiles).
110
12
111
13
(Extrado de L.Gmez Torrego, P.Navarro Gmez y E.Pez, Lengua y Literatura 4, pg. 215, Ediciones SM)
112
Ventajas
Recogen slo lo esencial.
Son cmodas, econmicas y sencillas de confeccionar.
Pueden aplicarse a casi cualquier disciplina.
Distribuyen la informacin de manera que sea fcil localizarla.
Se pueden informatizar fcilmente.
113
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
EJERCICIO DEL TEMA: FICHAS DE TRABAJO
Elabora una ficha para planificar tus estudios: horarios, asignaturas, fechas de
exmenes...
Retoma el ejercicio de cuestionario y confecciona varias fichas con los distintos
resultados.
A travs de la confeccin de fichas, realiza el rbol genealgico de tu familia.
114
14
BUZAN, Tony y BUZAN, Barry, El Libro de los mapas conceptuales, Ediciones Urano, 1996 (ISBN: 84-7953-146-0)
115
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Realice un mapa mental de la Unidad 1, entregue evidencia al maestro (a)
116
3.9. ENSAYO
OBJETIVO: Interpretar textos y crear a partir de ellos nuevas ideas del conocimiento.
El ensayo es un trabajo escrito, por lo comn breve, sobre temas muy diversos. No lo
define el objeto sobre el cual se escribe sino la actitud del escritor ante el mismo.
Actitud de prueba, de examen, a veces de tentativa o de sondeo. El ensayo es un
intento por el que se reconoce un terreno nuevo, inexplorado. Tiene como objetivo
persuadir a una audiencia sobre la validez e importancia de las ideas propias en
relacin a un tema.
Algunas de las caractersticas que debe satisfacer el ensayo son:
Variedad y libertad temtica. Es decir, no obstante que en su origen se trat de un
gnero eminentemente literario, hoy la variedad y la libertad para abordar toda clase de
temas le confieren la autonoma necesaria para ser un gnero, que al partir de citas,
lecturas y de la observacin permite el planteamiento de ideas.
El desarrollo de un argumento o planteamiento mediante el uso integrado de hechos,
razonamiento propio y, ocasionalmente, aportaciones de otros autores.
Consiguientemente, el ensayo supone, ante todo, capacidad de anlisis y reflexin.
En el ensayo, el aspecto fundamental es establecer una posicin, tesis o postura que
relaciona todos los otros aspectos a discutir en el trabajo.
ELEMENTOS
En trminos generales, en un ensayo se define o establece un problema o situacin, se
hace una comparacin estableciendo las semejanzas o diferencias entre dos temas, o
se lleva a cabo un anlisis causal de un cambio o curso de accin; en ocasiones, el
ensayo cubre estos tres aspectos.
El ensayo suele estar formado por tres partes claramente distintas: la introduccin, el
desarrollo y la conclusin. Es comn que en los ensayos estas tres partes no se
indiquen con encabezados, pero s estn claramente reconocibles.
INTRODUCCIN
En esta parte, considere los siguientes aspectos:
DESARROLLO
En esta parte, considere los siguientes aspectos:
CONCLUSIN
En esta parte, considere los siguientes aspectos:
Vuelva a establecer su posicin o tesis.
D un breve resumen de su exposicin, argumentacin o tratamiento del
tema.
Sugiera las consecuencias que pueden derivarse de su posicin: lneas de
accin a seguir, riesgos o beneficios que pueden derivarse.
Cmo organizar un texto
Sentarse y escribir es comenzar a construir la casa por el tejado. En el proceso de
elaboracin de un texto, ya sea ste para clase, para nosotros mismos o con cualquier
otra finalidad, habrn de observarse una serie de etapas previas.
Los pasos propuestos son prioritarios para que el texto: tenga coherencia, no sea
confuso y no desanime al lector, al fin y al cabo es su ltimo destinatario.
Esta serie de preguntas bsicas ayudarn a despejar el terreno:
De qu tema quiero escribir?
Cules son las ideas o planteamientos principales?
A quin ir destinado el texto?
Qu tipo de palabras debo utilizar?
Conozco suficientemente el tema?
A simple vista, puede parecer que est perdiendo el tiempo. Se trata, sin embargo, de
una apreciacin errnea. De estas respuestas saldr la estructura o el esqueleto de
aquello que deseamos expresar en palabras.
Hace falta mucha prctica y dominio de la tcnica narrativa para poder escribir del
"tirn". La inmensa mayora de los escritores profesionales realizan un exhaustivo plan
de trabajo antes de trazar la primera mayscula.
118
Ha respondido ya a las preguntas? Entonces debe saber que: Debe ordenar los
pensamientos para transmitirlos en palabras. Si no sabe lo que quiere contar,
seguramente contar otra cosa. El ttulo suele ser de gran ayuda para comenzar.
Trazar un plan. Plasmar en un papel las ideas que surgen en el proceso creativo y
ordenarlas por orden de importancia.
Organizar fichas para clasificar aquellas ideas que vayan a convertirse en texto. De
manera que si la idea sale del tema, salga del texto.
Piense en el lector. Su capacidad de esfuerzo no es infinita. No intente que adivine lo
deseado.
Procure redactar de forma comprensible. El lenguaje debe ser sencillo y claro: ya habr
tiempo para florituras. Recuerde que escribe para expresarse, no para lucirse.
Procure escribir lo que sabe, de lo ms prximo a nuestros conocimientos y emociones.
An as, puede investigar sobre el tema que haya elegido. Adems de necesaria, la
labor de recoleccin de datos es muy divertida.
119
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
EJERCICIO DEL TEMA: ENSAYO
Ejercicio: Escribe lo que oyes
Tomando en cuenta las preguntas formuladas anteriormente, elabora un breve
cuestionario sobre un tema sencillo: "Las ltimas vacaciones", "La vida en la ciudad" o
"Un da en la vida de..."
Pdele a un amigo o familiar que lo responda.
Transcribe las respuestas.
Organiza un texto no muy largo (200 palabras).
Escrbelo con tus propias palabras en primera persona del singular.
Dselo a leer al "entrevistado".
Qu opina?
Y cules son tus impresiones acerca del resultado final?
Conserva el ejercicio. Volveremos sobre l ms adelante.
120
UNIDAD 4.
APRENDE A LEER
OBJETIVO: Adquirir y desarrollar las habilidades textuales, semnticas y
argumentativas para superar el dficit terico y tcnico que presentan los estudiantes
en la produccin y comprensin de textos, as como en la argumentacin del
pensamiento propio.
TEMARIO
4.4. AUTOEVALUACIN
4.5. RESOLUCIN DE EXMENES
4.5.1 COMO AFRONTAR EL MIEDO AL FRACASO EN LOS EXMENES
4.5.2 SNTOMAS DE PADECER ANSIEDAD ANTES LOS EXMENES
4.5.3. PREVENCIN Y AFRONTAMIENTO DE LA ANSIEDAD ANTE LOS
EXMENES
121
INTRODUCCIN
122
MAPA CONCEPTUAL
4.1
TIPOS DE LECTURA
4.2
LECTURA CONTEXTUAL
4.3
COMPRENSIN DE LECTURA
4.4
AUTOEVALUACIN
4.5
RESOLUCIN DE EXMENES
123
4.1.1 QU ES UN LIBRO?
Un libro es el conjunto de hojas escritas (de textos o escritos cortos) unidas por uno
de sus lados ya sea cocidas o pegadas y cubiertas de pastas.
Si bien los libros estn integrados por textos o escritos cortos, entonces debe
entender que un libro de historia est integrado por varios textos o escritos cortos que
hablan sobre temas especficos de historia.
No se confunda, comnmente dice que va a leer un libro de historia, pero en realidad
se trata de un texto o varios textos de historia contenidos en ese libro. Un libro de
historia de la revolucin mexicana estara integrado por varios textos que tratan temas
especficos, presentados en captulos, partes o unidades.
4.1.1.1 QU ES UN TEXTO?
Un texto es el conjunto de palabras que integran un escrito, ocupa no ms de tres
pginas, no es muy extenso, es el cuerpo de una obra escrita (de un libro). Ahora bien,
varios textos (varios escritos cortos) integran el contenido de un libro (dan forma a un
libro).
El texto est integrado por letras, las letras forman palabras, como las palabras forman
oraciones y las oraciones constituyen prrafos que contienen informacin de un tema o
asunto especfico. Cualquier escrito corto de entre una y tres que contenga informacin
conforma un texto.
124
125
EL
LOS SIGNOS DE
LAS IDEAS
LOS MODELOS
VOCABULARIO
PUNTUACIN
CENTRALES Y
DE
COMPLEMENTARIAS ORGANIZACIN
DE LAS IDEAS
DE UN TEXTO
a) Debe
a) Debe
Las ideas
comprender el
comprender el
se pueden localizar
Centrales
vocabulario para
vocabulario para
en:
se pueden
entender el
entender el
a) Ttulo
organizare en
Texto.
Texto.
b) 1er. Prrafo
forma de:
b) Tener siempre
b) Tener siempre
c) 1 oracin
a) Enumeracin
un diccionario a
un diccionario a
d) ltimo prrafo
b) Pregunta y
La mano.
La mano.
e) cuadros
respuesta
c) Saber prefijos.
c) Saber prefijos.
sinpticos
c) Comparacin y
Respetar
f) ilustraciones
contraste
los signos de
g) palabras
d) Las Ideas
puntuacin para
subrayadas, en
Complementarias
letra cursiva o
brindan:
lectura:
Negritas.
a) Explicaciones
1. punto
Las Ideas
b) Ejemplos
2. coma
Complementarias:
c) Enumeraciones
Amplan, apoyan y
d) Causas.
3. punto
y coma
4. parntesis
argumentan a las
5. puntos
Centrales.
suspensivos
126
127
6. La hiptesis propuesta:
Establece lo que se quiere demostrar. Es la suposicin acerca de lo posible o
imposible para sacar de ella una consecuencia.
El autor propone una hiptesis tanto en la introduccin como en la conclusin, pues
as podremos comprobar si se ha podido despejar y de este modo alcanzar el objetivo
que se esperaba.
] Un texto ser dbil o no coherente, cuando el autor no desarrolle una o varias
Hiptesis o no las demuestre en sus conclusiones.
7. Los textos tendenciosos:
Este tipo de texto inducir en el lector una opinin o pensamiento.
Elementos importantes para reconocer los textos tendenciosos:
a) Generalizaciones: El autor no es objetivo (no se deben utilizar las
Palabras: todo, siempre, nada, nadie, nunca) pues no es correcto
Generalizar, no existen los absolutos.
Ejemplo: Todo lo que declara el presidente es verdad, l nunca se equivoca.
b) Estereotipos: Son el resultado de una sobre generalizacin que clasifica a las
personas dentro de una misma categora, cuando en realidad existen las excepciones.
Ejemplo: Todos los yucatecos son cabezones.
c) Una sola cara de la moneda: El autor muestra un solo lado de las cosas, una sola
opinin o versin del hecho.
Ejemplo: El Tratado de Libre Comercio traer mltiples ventajas para Mxico (En
este caso hay que preguntar, pero, cules seran las desventajas?).
128
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
129
4.2.1 CONTEXTO
Las interacciones entre las caractersticas lector-texto ocurren dentro de un contexto en
el que estn inmersos ambos. Por ejemplo: no es lo mismo leer cuando existe una
demanda externa propuesta por el docente que cuando no la hay, tampoco es igual
enfrentarse a un texto para pasar un examen de admisin o simplemente divertirse. As
mismo, es diferente un texto propio (en cuanto a gnero y estilo) de la comunidad social
especfica en donde el estudiante se encuentra, a otro que no es tan caracterstico del
contexto sociocultural.
Por tanto, se debe reconocer al contexto como determinante en la naturaleza y su
calidad para conducir al lector frente a situaciones de comprensin en la informacin
escrita.
Por ltimo tambin se considera a la comprensin de lectura como una actividad
estratgica, porque el lector reconoce sus alcances y limitaciones de memoria
(especialmente de la memoria de trabajo), sabe que si no utiliza y organiza sus
herramientas cognitivas en forma inteligente, el resultado de su comprensin de la
informacin relevante del texto puede verse sensiblemente disminuido o no alcanzarse,
y el aprendizaje conseguido a partir de ella puede no ocurrir. En este sentido, el lector
que intenta comprender un texto y desea leer para aprender debe planear distintos
procedimientos estratgicos, los cuales tambin deben ponerse en marcha,
supervisarse de manera continua, en funcin de un determinado propsito o demanda
contextual planteada de antemano (Sole, 1992).
4.2.1.1. LECTOR
Considera que el alumnado lee pocos textos, de baja cualidad y lo hacen una sola vez.
Se trabaja poco la relectura, la indagacin.
Una evaluacin argentina muestra que casi la mitad de alumnos tienen problemas para
resumir, identificar las partes de un texto, reconocer el vocabulario relacionado con el
sentido, reconocer el tema principal, descubrir la informacin implcita a un texto
informativo o descubrir las relaciones de causalidad.
130
Habilidades psicolingstica
Conocimientos previos, (esquemas) relacionados con temas, eventos, gnero y
estructura del texto.
Factores motivacionales (propsitos, expectativas, intereses) y actitudinales.
Estrategia de la lectura especfica.
Estrategias metacognitivas y autorreguladoras.
131
4.2.1.2 TEXTO
La complejidad de los textos se encuentra en el hecho que estn llenos de elemento no
dichos. Todas las definiciones de inferencia hacen referencia a huecos, a contenidos
ausentes o insuficientemente manifiestos en el texto, a espacios en blanco que el lector
rellena, tales como:
Contenido temtico
Estructura textual
Nivel de dificultad y extensin
Significatividad lgica y psicolgica
Formato
Ayudas y sealamientos
Varios estudios han probado que los buenos lectores son ms sensibles a la
informacin importante que los lectores mediocres. Se debe tener en cuenta que los
lectores pueden variar su rendimiento segn el tipo de texto y la tarea realizada durante
y despus de la lectura.
Como se ha dicho, la lectura es una actividad cognoscitiva, que implica una relacin
constructiva en la que la interactan texto y lector. Es decir que la lectura es la
interpretacin del mensaje escrito a partir de la informacin que proporciona el texto, de
sus caractersticas y de los conocimientos previos del lector.
Plantea la investigacin en busca de inferencias para la comprensin. Ante un texto,
prepara la secuencia didctica siguiente (lectura individual con actividades, lectura en
voz alta comentada, lectura individual con actividades)
Nos interesa los seis papeles que distribuye entre los lectores aprendices para
aproximarse al texto: LECTOR, PERIODISTA, DETECTIVE, ADIVINO, SABIO,
PREGUNTN.
El lector: La lectura en voz alta: El acercamiento al texto del lector es leyendo en voz
alta a sus compaeros. Uno de los elementos que ms se estudia son las diferencias
entre el texto original y los cambios que efecta el lector. Se observa qu factor leva a
esos errores/adaptaciones.
Existen dos tipos de conducta lectora: algunos conservan y/o anticipan el significado del
texto, otras no lo hacen.
Valora el hecho que algunos buenos lectores agregan y comentan el texto. En
definitiva, la gran cantidad de detenciones, segmentaciones y agregados puede
interpretarse como dificultades de lectura; mientras las conductas como
substituciones/modificaciones y las omisiones pueden interpretarse como
concomitantes a los procesos de comprensin lectora.
132
133
1. Respuestas referidas al tpico del texto con inferencias referidas a las ideas
principales.
2. Respuestas referidas al tpico del texto con inferencias referidas a ideas
secundarias.
3. Respuestas no referidas al tpico del texto. Resumen de ideas secundarias o
episodios aislados.
El adivino: Cmo predicen el desenlace del relato?
El Sabio: Cmo relacionan lo ledo con los propios conocimientos?, lo textual con
lo extratextual.
134
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Cuestinese y pregntese.
Buscar el significado de lo que se esta leyendo.
Exprese lo que va leyendo.
135
136
Reconocimiento
palabras
Significado
lexical
Representacin
contextual
Representacin
situacional
137
138
En gran parte de las actividades de lectura llevadas a cabo en la escuela sin propuestas
generalmente por el profesor o por los propios textos, el alumno/lector tendr que
adaptar su propio propsito en funcin de dichas propuestas. Se ha demostrado la
capacidad para saber cmo adaptar el propsito de la lectura a las demandas de las
tareas que implican comprensin y aprendizaje, este es un elemento crucial para poder
plantear y llevar a cabo actividades de planeacin, estudios eficaces y desarrollar en
forma apropiada las actividades de supervisin metacognitiva. Los lectores ms
pequeos y menos habilidosos tienen dificultades para adaptarse a los requerimientos
de sus tareas y para comprender los distintos propsitos de la lectura (Brown,
Armbruster y Baker, 1986).
139
ESTRATEGIAS
AUTORREGULADORAS
ESPECFICAS
DE
LECTURA
ESTRATEGIAS ANTES
DE LA LECTURA
Establecimiento
del propsito
Plantacin
de
Activacin
del
conocimiento
previo
la
actuacin
Elaboracin
de
predicciones
Elaboracin
de
preguntas
ESTRATEGIA
DURANTE
LA
Monitoreo
supervisin
Determinacin de
partes relevantes
LECTURA
del texto
Estrategias
de
apoyo al repaso
(subrayar,
notas,
tomar
relectura
parcial o global)
ESTRATEGIAS
DESPUS
LECTURA
DE
Evaluacin
LA
Identificacin del
resumen
Elaboracin
del
resumen
Formulacin
contestacin
de
preguntas
140
142
143
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Registrar.
Retener.
Rememorar.
144
4.4. AUTOEVALUACIN
OBJETIVO: Concebir la lectura como un aprendizaje activo, en ella no se recibe la
informacin elaborada como en la clase sino que se busca, se indaga; posibilita la
autoformacin. El libro es un instrumento de docencia y de investigacin al mismo
tiempo. Para ello evaluar su propio rendimiento acadmico y cognoscitivo.
1.- Examinar e inspeccionar el contenido del libro.
Significa dar un vistazo rpido a los textos o escritos cortos que contiene el libro,
(captulo o captulos) que est leyendo, no emplee mucho tiempo en hacerlo.
Revise los ttulos y subttulos ya que estos representan el esqueleto del contenido de la
obra del autor, as se le facilitar encontrar las ideas principales.
Lea las introducciones y resmenes de cada captulo, en estas partes se explica por
qu se escribi el libro y los objetivos del mismo.
Cuando se presenten grficas o cuadros, deles un vistazo, los resmenes grficos le
muestran de forma visible el contenido de muchos hechos y relaciones. Todo lo anterior
le ayudar a conocer la temtica del captulo estudiado, antes de hacerlo con ms
detalle.
Las ventajas de esta actividad son:
1. Se logra una visin global.
2. Se tiene una idea de la extensin.
3. Se conoce el contenido de los textos que estudiar.
4. Logra centrar su atencin sin distraerse.
2.- Cuestinese y pregntese.
Siempre que termine de leer prrafos no muy extensos, pregntese la temtica, para
que confirme lo que ha ledo.
Un buen consejo es convertir a preguntas los ttulos y subttulos. La mejor manera de
sacar provecho a las actividades de estudio, es formularse preguntas acerca de lo que
est leyendo.
Las preguntas le ayudarn a centrar su atencin en la lectura y a la vez le darn un
sentido personal, pues usted ir buscando respuestas a las preguntas que se plante.
3.- Buscar el significado de lo que est leyendo.
Lea cuidadosamente y busque las ideas principales, as podr saber lo que est
leyendo. Las lecturas en la modalidad no escolarizada (abierta, virtual y a distancia), no
deben ser pasivas, sino activas, subraye las ideas principales, haga anotaciones de lo
ms importante y adems un listado con las palabras que no entienda, seale, anote,
etc. Lo anterior servir para lograr una mejor comprensin en el proceso de las lecturas
que efecte.
145
1. Qu es un libro?
2. Qu es un texto?
3. Explique qu significa leer para obtener las ideas generales de un texto o libro.
4. Explique qu significa leer para evaluar crticamente.
5. Explique cmo se debe leer para comprender los contenidos de los temas que
integran un texto o libro.
6. Explique lo que implica leer para localizar informacin especfica.
7. Qu es la lectura comprensiva o analtica?
8. Qu es la lectura contextual?
9. Qu es la lectura crtica?
EJERCICIO DE LECTURA
Las lecturas podrn ser de textos no muy extensos o publicados en cualquier medio de
comunicacin (revistas, peridicos, Internet, libros, etc.) de entre 2 y 5 pginas.
Preguntas que debe contestar:
1. Cul es el propsito de la lectura que realiz?
2. Cul es el enfoque de la lectura que realiz?
3. Se enfoca la lectura que realiz en un tema especfico o en varios?
4. Cul es el tema o idea principal de la lectura que realiz?
5. Cules son los temas o ideas secundarias?
6. De qu trata la lectura?
7. Cul es el contexto socio-histrico?
8. Qu relacin hay entre el ttulo y lo que plantea el autor?
9. Cul es la posicin del autor con respecto al tema que aborda?
10. Cul es la visin del autor?
11. Acepta o cree usted la informacin y las ideas que el autor expresa?
12. Estn los trminos escritos de forma clara?
13. Estn fundamentadas las ideas o propuestas del autor?
146
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
147
4.5
RESOLUCIN DE EXMENES
148
149
negativas del suspenso (lo que diran mis padres, no voy a poder acabar mis
estudios. etc.).
150
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Definiciones de temas.
1. Identificar el tema que se va a estudiar.
2. Liste las ideas ms importantes del tema.
3. Formulacin de ideas.
4. Redactar el primer borrador.
5. Examine los errores que contenga.
6. Corregir.
7. Repaso final.
151
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Procedimientos de diagnstico y mejoramiento. 3ra. Edicin. Bilbao. Editorial
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PROGRAMA EDUCATIVO NUEVO SIGLO, Enciclopedia Universal, Tomo 1, pg.5,
Editorial Nuevo Siglo, 2008.
152
153
GLOSARIO
mbito: Ambiente, medio, entorno.
Autoevaluacin: Aquella valoracin que el alumno realiza acerca de sus propias
producciones y/o procesos de aprendizaje.
Autorregulacin: Se refiere a las actividades de control y regulacin del conocimiento. Es
de naturaleza inestable, no necesariamente constatable y su ocurrencia depende de la
tarea o del dominio de conocimiento ms que de la edad.
Contexto: Entorno, ambiente, relacin, trama
Discusin guiada: Como estrategia de enseanza consiste en un intercambio de ideas
entre profesores y alumnos acerca de un tema determinado. Por lo comn, es originada por
el enseante y se utiliza como estrategia de enseanza pre instruccional para activar y/o
generar conocimientos previos pertinentes.
Estrategias autorreguladoras: Estrategias de alto nivel que permiten regular procesos de
aprendizajes y de solucin de problemas. Dentro de este rubro se consideran a las
siguientes: identificacin de la meta de aprendizaje, planificacin, supervisin y evaluacin.
Estrategias de aprendizaje: Procedimientos que el alumno utiliza en forma deliberada,
flexible y adaptativa para mejorar sus procesos de aprendizajes significativos de la
informacin.
Implicacin: Participacin, intervencin, convivencia, complicidad.
Interaccin: Accin que se ejerce recprocamente.
Introspeccin: Observacin interna de los pensamientos, sentimientos o actos.
Lxico: Repertorio de voces, modismos y giros de un autor.
Macro: grande
Mapas conceptuales: Recursos grficos que permiten visualizar las relaciones entre
conceptos y explicaciones (proposiciones) sobre una temtica o campo de conocimiento
declarativo particular. Est inspirado en las ideas de Ausubel sobre la forma en que se
almacena la informacin en la base de conocimientos (organizacin jerrquica). Pueden
utilizarse como estrategias de enseanza (si las usa el docente), como estrategias de
aprendizaje (si la usan los alumnos) Como recursos para la evaluacin de conocimientos
declarativos, como instrumentos para el anlisis de cuerpos de conocimientos disciplinares
y para la estructuracin y organizacin del currculo.
Meta cognicin: Conocimiento sobre los procesos y los productos de nuestro
conocimiento. Es de naturaleza estable, constatable, falible y de aparicin relativamente
154
tarda en el desarrollo. Pueden distinguirse dos aspectos: el relativo a las variables persona,
tarea y estrategia, y el relativo a las experiencias meta cognitivas. Metas de (orientadas al)
Aprendizaje Llamadas tambin metas de dominio o de involucramiento con la tarea, donde
los alumnos manifiestan un genuino inters por aprender.
Motivacin: Se deriva del vocablo mover que significa moverse, poner en movimiento o
estar listo para actuar. Es un factor cognitivo afectivo que determina los actos volitivos de
los sujetos. En el plano pedaggico se relaciona con la posibilidad de estimular la voluntad,
inters y esfuerzo por el aprendizaje.
Motivacin extrnseca: Motivacin que depende ms bien de lo que digan o hagan los
dems respecto a la actuacin del alumno, o de lo que ste obtenga como consecuencia
tangible de su aprendizaje.
Motivacin intrnseca: Motivacin que se centra en la tarea misma y en la satisfaccin
personal que representa enfrentarla con xito.
Puente cognitivo: Ideas, conceptos o apoyos que permiten enlazar la estructura cognitiva
con los contenidos por aprender, de manera tal que orientan al alumno de forma regulada a
detectar las ideas fundamentales, organizarlas e integrarlas significativamente en su
estructura de conocimientos.
Reflexin: Actividad dinmica que realiza el aprendiz para elaborar inferencias o
conclusiones sobre las acciones de aprendizaje realizadas, ya sea durante ellas o al
trmino de las mismas. Juega un papel importante en la atribucin de sentido del
aprendizaje logrado y en el estable cimiento de los enlaces entre el conocimiento
meta cognitivo y las acciones autorreguladoras.
Semitico: Conjunto de las doctrinas morales, instituciones y costumbres de los pueblos
semitas.
Subliminal: Adj. [Percepcin sensorial, emocin o sensacin] que el hombre percibe y
experimenta sin tener conciencia de ello:
Transposicin: Accin y resultado de transponer. Figura retorica que consiste en alterar el
orden normal de las voces en la oracin.
Vincular: Unir o relacionar una persona o cosa con otra.
Volitivo: Acto o fenmeno de la voluntad
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