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TRABAJO FINAL NORMAS INCONTEC

ESCOBAR BALTAZAR GERALDINE


MURILLO RODRIGUEZ LUIS DAVID

10-1

INSTITUCION EDUCATIVA EUSTAQUIO PALACIOS


SANTIAGO DE CALI
2015

1. EL ORDENADOR
1.1 PERIFERICOS
1.2 ENTRADA
1.2.1 TECLADO
1.2.2 MOUSE
1.3 SALIDA
1.3.1 IMPRESORA
1.3.2 MONITOR
2. HARDWARE
2.1 CPU
2.2 MEMORIA
2.3 MEMORIA RAM
2.4 MEMORIA ROM
3. SOTFWARE
3.1 OMIFATICO
3.2 EDUCATIVO
3.3 DISEO

Contenido
1.

EL ORDENADOR............................................................................................ 2
1.1 PERIFERICOS.............................................................................................. 2
1.1.1 Entrada................................................................................................ 3
Salida............................................................................................................ 3

HARDWARE......................................................................................................... 3
2.1 CPU............................................................................................................ 3
MEMORIA......................................................................................................... 4
2.2.1 Memoria RAM...................................................................................... 4
2.2.2 Memoria ROM...................................................................................... 4
3.SOFTWARE....................................................................................................... 4
3.1 OFIMATICO................................................................................................. 4
EDUCATIVO...................................................................................................... 5
DISEO............................................................................................................ 5

1. EL ORDENADOR
Los ordenadores modernos son electrnicos y digitales. La maquinaria real, cables,
transistores, y circuitos, se llaman hardware; las instrucciones y los datos se llaman
software.

1.1 PERIFERICOS
Un perifrico es un dispositivo electrnico fsico que se conecta o acopla a una
computadora, pero no forma parte del ncleo bsico (CPU, memoria, placa madre,
alimentacin elctrica) de la misma.
1.1.1 Entrada

Los dispositivos de entrada son aquellos equipos y componentes que permiten ingresar
informacin a la unidad de procesamiento
Teclado

El teclado es una de las principales herramientas que usamos para


interactuar e introducir datos en el computador.
1.1.1.2. Mouse

Es un dispositivo diseado para ser manejado con la mano


por el usuario. Funciona movindolo (arrastrndolo) sobre
una superficie plana.
Salida

Es una mquina o sistema que cumple con determinadas acciones; es decir, est
dispuesto para desarrollar determinadas acciones.
Impresora

Es un dispositivo de hardware que imprime texto o grficos en papel

Monitor

Es el dispositivo en el que se muestran las imgenes generadas por el


adaptador de vdeo del ordenador

HARDWARE
El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los
componentes de su estructura fsica.

2.1 CPU
Es donde se producen la mayora de los clculos. En trminos de potencia del
ordenador, la CPU es el elemento ms importante de un sistema informtico.

MEMORIA
Es uno de los elementos ms importantes para que todo funcione correctamente, es
ms, sin ella la PC1 ni siquiera podr arrancar, tal es la importancia que este
componente electrnico tiene en la estructura de nuestra computadora
2.2.1 Memoria RAM

La memoria RAM2 Es la memoria de almacenamiento temporal que almacena los


programas y los datos que estn siendo procesados, solamente durante el
procesamiento.
2.2.2 Memoria ROM

Es usada para almacenar aplicaciones y /o datos permanentes o raramente alterados.


La informacin generalmente es colocada en el chip de almacenamiento cuando es
fabricado y el contenido de la ROM 3no puede ser alterado por un programa de usuario.

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2
3

3. SOFTWARE
Estos son los programas informticos que hacen posible la realizacin de tareas
especficas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los
navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.

3.1 OFIMATICO
La ofimtica es el conjunto de tcnicas, aplicaciones y herramientas informticas que
se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los
procedimientos o tareas relacionados.

EDUCATIVO
Es la disciplina encargada de investigar, teorizar y aplicar, los resultados de las
investigaciones y avances cientficos y tecnolgicos de la Informtica y la Educacin en
los diferentes procesos educativos;

DISEO
Definimos el diseo, como un proceso o labor a, proyectar, coordinar, seleccionar y
organizar un conjunto de elementos para producir y crear objetos visuales destinados a
comunicar mensajes especficos a grupos determinados.

GERALDINE ESCOBAR BALTAZAR


LUIS DAVID MURILLO RODRIGUEZ

10-1

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