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UNIVERSIDAD YACAMB

VICERRECTORADO ACADMICO
FACULTAD DE HUMANIDADES

BIENESTAR PSICOLGICO EN ADULTOS MAYORES QUE


PRESENTAN CARACTERSTICAS DE LUDOPATA

Autora: Karen M. Segovia

CAPITULO I
EL PROBLEMA
Planteamiento del Problema
El juego como forma de diversin regida por reglas y que generalmente
comprende una competencia entre individuos o grupos con algn objeto
determinado, tambin incluye diversas connotaciones simblicas de gran
importancia para el desarrollo sicolgico humano; sin embargo, el juego
contextualizado por el abuso del mismo y en el cual se incluya la apuesta con
dinero y el azar, representa un campo de investigacin y aplicacin de la
sicologa en general.Mejorar
En las ltimas dos dcadas cuales?, ha surgido una conciencia mundial
sobre el dao que el juego puede ocasionar en ciertas personas. La
ludopata o juego patolgico es una enfermedad as reconocida por la
Organizacin Mundial de la Salud (OMS, 2002) y otros prestigiosos
organismos sanitarios, donde el impacto de la tecnologa y el juego en las
personas acapara la atencin de los pases en que los juegos de azar estn
legalizados, y sufren las consecuencias de contar con una creciente
poblacin ludpata.
A pesar de ser una enfermedad muy antigua, hasta 1975 no se empez
a estudiarla como tal, siendo en 1979 cuando Morn la define como juego
patolgico. Su reconocimiento oficial no se produce hasta 1980, cuando la
Asociacin de Psiquiatra Americana en el Manual diagnstico y estadstico
de los trastornos mentales, incluye el juego patolgico como una de sus
categoras dentro de los trastornos del control de impulsos no clasificados en
otros apartados (APA, 1980).
De acuerdo a la Organizacin Mundial de la Salud (OMS, 2002) la
ludopata es una enfermedad o un trastorno compulsivo de la conducta que

convierte a quien lo padece en una persona incapaz de resistir el impulso de


jugar, y que se agudiza de forma crnica y progresiva hasta convertirse en
una adiccin con consecuencias de alto riesgo (p. 13). La persona con una
adiccin no tiene control sobre esa conducta, adems le produce
dependencia, tolerancia, sndrome de abstinencia, uso compulsivo con
consecuencias adversas y, en muchos casos, ser la causa de que acuda en
busca de tratamiento, o le obligue a buscarlo.
Y es que las adicciones afectan la calidad de vida del ser humano, no
solo perjudican a quienes son adictos sino tambin a sus familiares. El
individuo no puede controlar el impulso que lo obliga a realizar cierta accin,
los problemas van surgiendo y como consecuencia tienden a aumentar la
propia conducta ya que los hace dependiente por lo que poco a poco
diferentes aspectos de su vida se van deteriorando.
En el caso de la adiccin a los juegos de azar, es un desorden adictivo
difcil de tratar ya que el mismo jugador se niega a aceptar que es una
adicin, lo considera como una forma de ganar dinero y recrearse. Segn el
testimonio de Jugadores Annimos (2009), en Espaa:
Creemos, que la mayora de los jugadores compulsivos, si son
honestos, reconocern su falta de fuerza de voluntad para resolver
ciertos problemas. En relacin a la adiccin al juego, hemos
conocido a muchos jugadores compulsivos que se abstuvieron por
largos periodos de tiempo, pero en un descuido y, bajo una serie
de circunstancias propicias, volvieron a jugar sin pensar en las
consecuencias. (p. 17)
De esta forma, la ludopata se caracteriza fundamentalmente porque
existe una dificultad para controlar los impulsos, y que en cierto sentido
tiende a manifestarse en practicar, de manera compulsiva, uno o ms juegos
de azar. Puede afectar en la vida diaria de la persona que se ve afectada por
esta adiccin, de tal forma que la familia, la alimentacin o incluso su trabajo
pasa a ser secundario, as mismo esto conlleva a problemas de dinero ,

perdida del trabajo afectando as la economa del individuo , por lo que


tiende a endeudarse .
Para Garrido (2004) la ludopata:
Es un trastorno que puede alterar gravemente y llegar a destruir la
vida de las personas. De hecho, diversas reas de la vida
personal, familiar y vocacional del jugador o la jugadora
patolgicos se suelen ver afectadas por ese impulso irrefrenable
de jugar que, con el tiempo, puede llegar a comprometer y
desestabilizar la mayora de las relaciones sociales cotidianas del
sujeto (p. 101)
.
La vida de un ludpata gira alrededor del juego, por lo que sus
actividades cotidianas van disminuyendo y deteriorando. Duermen poco, ya
que juegan de madrugada o hasta que el establecimiento donde juegan
cierre. Prefieren jugar antes de saciar sus necesidades bsicas. Al pasar la
mayor parte de su tiempo en los casinos o juegos de azar, deterioran las
relaciones con sus familiares, ya que no les dedican tiempo ni asisten a
reuniones.
Segn Muoz (2008), este trastorno es considerado como un problema
grave de salud pblica, en el que repercuten diversos factores tanto de
riesgo/desencadenantes como mantenedores, que involucran incluso los
planos sociales y estructurales de una nacin. Los estudios desarrollados en
Europa y Norteamrica (citados por Becoa, 1998 y Petry, 2003), arrojan una
prevalencia del trastorno que sobrepasa el 1% de la poblacin. Ahora bien,
se ha llegado a cierto a consenso en el cual se habla de un estimado de un
2-3% de prevalencia del trastorno en la poblacin (APA, 2005). Y es, dentro
de este porcentaje, que un 40% de los casos flucta entre los 18-30 aos.
tomando en consideracin lo anterior, la ludopata afecta la vida diaria
sino se busca ayuda, debido a que difcilmente el individuo lograr afrontar
esta situacin. Los jugadores llegan en muchos casos a la etapa de
desesperanza o abandono, en donde el jugador no cree que exista una

solucin a su problema, percibindose como un caso perdido. En Estados


Unidos, la Asociacin de Jugadores Annimos tiene un programa de
autoayuda y ayuda grupal donde ms del 70% de jugadores annimos
abandona el programa en el primer ao; slo continan el 8% de jugadores
annimos durante el primer ao y baja a un 7% despus de 2 aos de haber
iniciado el programa.
De acuerdo a Jimnez (2009), en investigaciones realizadas en la
Unidad de Juego Patolgico del Servicio de Psiquiatra del Hospital
Universitario de Bellvitge de Barcelona en Espaa, segn el tipo de juego
problemtico, un 83,7% de pacientes mayores son jugadores de mquinas
tragaperras, un 44,2% juega al bingo y un 17,1% a juegos de casinos. De
promedio, la mxima apuesta en un nico episodio de juego es de casi 350
euros y suelen gastar 55 euros por episodio. La media de deudas derivadas
de su conducta patolgica asciende a 8.500 euros. Esto forma parte de los
antecedentes
De esta forma, el jugador progresivamente ir arriesgando ms dinero y
entrar en una etapa de prdidas. Aqu el jugador entra en un crculo vicioso
de prdidas-ganancias donde todo gira alrededor del juego y el deseos de
tener ms dinero lo llevarn a la etapa de desesperacin, en donde el
jugador al no tener ms dinero ni forma de conseguir ms, aunque, si
consigue un medio de seguir jugando, vendiendo propiedades o empeando
objetos personales, el jugador vivir exclusivamente para jugar. En esta
etapa, el jugador cree que la solucin a sus problemas familiares como
econmicos, es el juego y su nico objetivo es jugar.
En Venezuela, la ludopata se ha convertido en un factor comn en los
casinos y agencias de loteras, tomando en cuenta, lo que expresa Snchez
(2001), quien refiere que en la actualidad, estimaciones hechas por anlisis e
instituciones especializadas ponen en evidencia lo persistente y extendida de
la conducta ldica del venezolano, estimando que para principios del ao
2010, entre el 3% y el 35% de la poblacin adulta del pas sera considerado

ludpata.
De acuerdo a estudios realizados recientemente, afirman que el 5% de
la poblacin venezolana sufre de ludopata. Ante esto, Toledo (2011), destaca
que la sociedad venezolana no tiene una poltica definida ni una visin clara
acerca de la ludopata ni cmo afrontarla (p. 10). A pesar de que no hay
cifras oficiales, algunos estudios afirman que de ese 5%, un 15% comete
suicidio.
Tomando en cuenta que ste es un tema poco estudiado en el pas,
cuya importancia radica en establecer si es necesario brindar ayuda
teraputica a personas que presentan caractersticas de ludopata debido a
su estado psicolgico, se presenta esta investigacin cuyo objetivo
fundamental es determinar el bienestar psicolgico de adultos mayores con
caractersticas de ludopata

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