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El e-business o negocio electrnico es el proceso que estn utilizando las empresas para hacer negocio usando redes.
Existen dos enfoques bsicos para el desarrollo de un sitio en Internet: el ideal artstico y el tcnico.
Se debe ajustar la Misin de la empresa tradicional y/o crear la Misin Virtual
Lo primero es decidir dar ese paso para comenzar su planeacin y posterior implementacin.
b.
Software de Comercio Electrnico
La instalacin e implementacin, lo que puede realizarse por medio de cuatro actores diferentes:
i.
El usuario del sitio
ii.
El vendedor del software
iii.
El proveedor de hosting
iv.
El diseador
d.
Hosting (Colocacin de pgina)
Una vez diseada el sitio web, ste debe de ser publicado en Internet, esto es, que debe de ser colocado en un
servidor
que
permita a los usuarios que navegan por Internet tener acceso a l.
e.
Recibir pagos en lnea
Una vez publicado el sitio en Internet y recibiendo visitas, es hora de decidir qu formas de pago sern aceptadas
por el negocio
a travs de la red.
f.
Administrar la tienda
Tener funcionando el negocio en Internet no significa que ya podamos distraernos de esta activad , dejndolo trabajar en automtico,
an es necesario realizar la administracin del sitio
g.
Promocin
El siguiente paso es dar a conocer el negocio electrnico, para ello es necesario implementar una campaa
publicitaria
que
va
desde lo muy bsico hasta lo muy complejo, dependiendo del presupuesto y perfil de las empresas.
Mercadotecnia en la Web
La Mercadotecnia en la Web debe tener sus esfuerzos principales se concentran en los siguientes rubros:
Publicidad: se define como una tcnica de mercadotecnia cuyo objetivo fundamental es crear imagen de marca,
recordar,
informar o persuadir al pblico para mantener o incrementar las ventas de los bienes o servicios ofertados .
Mercadotecnia en buscadores de Internet: tiene como objetivo generar una mayor presencia en Internet de nuestro sitio web, en
otras palabras, se busca que nuestro sitio se coloque dentro de los primeros lugares de las listas
de bsqueda de servicios como Google o
Yahoo.
Investigacin de mercado: Existen tres formas bsicas de hacer investigaciones de mercado en Internet:
o
Hojas de comentarios de productos.
o
Foros de discusin.
Sitios de opinin.
Subastas
Intermediarios
Consolidadores
Agentes buscadores
Intermediarios financieros
Tienda virtual
Agregadores de catlogos
Publicidad
Clasificados.
Noticias.
Informediarios.
Modelo directo
Ventajas Competitivas
Ventajas y desventajas
Ventajas
Bajo riesgo de inversin.
Costos reducidos de operacin. Actualizacin continua sobre los productos y servicios ofrecidos.
Acceso al mercado potencial. Presencia permanente en Internet.
Nuevas oportunidades de negocios.
Retroalimentacin contina de parte de los clientes.
Desventajas
Mayor riesgo de xito debido a la mayor competencia.
Seleccionar el momento y tiempo adecuados para los productos.
Riesgo de transferencia segura de la informacin a travs de la Red. Incompatibilidad con las plataformas tecnolgicas existentes.
Antecedentes
El plan de negocios es una herramienta de direccin que integra los principales documentos normativos que facilitarn la admi nistracin del nuevo
negocio, se plantea la necesidad de un instrumento que permita concretar las estrategias en trminos tcnicos, econmicos, tecnolgicos y financieros
que darn como resultado final la puesta en marcha del negocio.
Anlisis de Mercado
Anlisis Tcnico
SECCIN
SECCIN
SECCIN
SECCIN
SECCIN
SECCIN
SECCIN
SECCIN
3: COMUNICACIONES
6: UBICACIN
9: COMERCIO ELECTRNICO
12: PROGRAMA DE RECIMIENTO
Acceso
Consideraciones para acceder a Internet
Es necesario comprar un dominio (direccin web) que sea fcilmente reconocible para
los usuarios
Para poder navegar por Internet se debe tener una referencia, es necesario saber la direccin del destinatario y la del remitente, en Internet se requiere
que todos los dispositivos conectados a Internet cuenten con una direccin de tipo lgico denominada direccin IP. Existen los dominios de Internet,
que no son otra cosa que un nombre asociado a una direccin IP lo que hace que se pueda navegar ms fcilmente en la red .
Presencia
Interaccin
La interaccin que tenga el usuario con nuestro sitio web es determinante para la
retencin de un cliente potencial y la generacin de confianza entre el sitio web y l.
Algunas de las herramientas de comunicacin disponibles en Internet son :
Correo electrnico
Sistemas de encuestas o votaciones
Sistemas de foros
Sistemas de chat
Sistemas de simulacin
Sistemas de bsqueda
Informacin a medida
Se trata de la informacin que ser colocada dentro de la pgina en Internet, debe ser
lo ms completa y clara posible, ya que estar a la disposicin de todo el mundo que
desee visitar la pgina.
Individualizacin
Se debe contar con opciones que permiten a los usuarios personalizar su experiencia
de navegacin en el sitio web, para ello existen programas que facilitan la
administracin de contenidos que permiten realizar estas acciones.
Producto tangible
Un producto tangible es todo aquello que se puede sentir, por ejemplo: computadoras,
CD, DVD, comida, vestidos, artculos electrnicos, automviles, etc.
Producto intangible
Debemos de considerar que casi todos los productos o servicios son aptos para ser vendidos a travs de la Red, pero no todos son de
gran demanda.
Los tipos de producto que se decidan vender en lnea dependern en gran medida de los intereses personales y los conocimientos de
quien lo vende, y tambin del resultado de la investigacin para encontrar qu vender. Cuando nos encontremos en el proceso de
investigacin, recordemos que no importa que, se encontrara eventualmente un mercado caliente al cual entrar
Son los productos que fsicamente no tienen una presencia, es decir, no los podemos
tocar, oler o degustar, como por ejemplo: software, archivos digitales (mp3, videos,
documentos, etc.), entre otros.
Servicio
La audiencia
Es captar la atencin de un cierto pblico, lo que es la comunidad o audiencia, al captar a un grupo de personas dentro de Internet que
tenga gustos similares y que se identifique con el contenido del sitio.
En Internet conviven tres mtodos para medir el trfico, cada uno con sus limitaciones, y todos con sus partidarios y detractores:
Basado en el usuario
Basado en la publicidad Orientado al sitio web
La competencia en Internet
Las consideraciones a tomar en un buen anlisis de competencia se encuentran las siguientes:
Logstica.
Operacin del sitio
Posicionamiento..
Tarjeta de crdito
Cuando se realiza una operacin mediante una tarjeta de crdito, sta es validada
primeramente por el software instalado en la pgina comercial, posteriormente debe
ser aprobada y validada por el banco correspondiente y finalmente se realizar el cargo
a la cuenta del propietario de la tarjeta.
Dinero electrnico
Es aquel dinero creado, cambiado y gastado de forma electrnica. Este dinero tiene un
equivalente directo en el mundo real: la moneda. El dinero electrnico se usar para
pequeos pagos (a lo sumo unos pocos miles de pesos).
Monedero electrnico
Los monederos electrnicos o tarjetas inteligentes son tarjetas emitidas generalmente
por los mismos comercios, en ellas se acumulan puntos que equivalen a una cierta
cantidad de dinero, con los cuales los poseedores de estas tarjetas pueden realizar
compras de forma sencilla.
Servicio al Cliente
Canales de distribucin
Pueden ser divididos en dos:
Canales fsicos. Son servicios de envo de paquetes y el servicio postal, estos
canales son empleados principalmente para la distribucin de los productos
tangibles que son ordenados a los sitios web.
Canales digitales o electrnicos. Son todos aquellos medios electrnicos de
comunicacin que sirven como acceso a la misma red, como son las
microondas, radiofrecuencias, redes inalmbricas, redes tradicionales, etc.
Logstica de distribucin
Se define como el conjunto de medios y mtodos necesarios para llevar a cabo la organizacin de una empresa , o de un servicio, especialmente de
distribuciones. En el mbito empresarial existen mltiples definiciones del trmino logstica, adems ha evolucionado desde la logstica militar hasta el
concepto contemporneo del arte y la tcnica que se ocupa de la organizacin de los flujos de mercancas , energa e informacin.
Son los instrumentos mediante los cuales los comercios en Internet procesan sus
pedidos y registran sus pagos. La buena funcin de este punto es vital para generar la
confianza necesaria en los clientes a realizar sus compras en nuestros sitios en
Internet.
Sistemas de transporte
Interaccin y retroalimentacin entre la empresa y el cliente
La obtencin de informacin de forma directa o indirecta del cliente hacia nuestros productos y/o servicios ofrecidos es importante para la mejora
continua de la solucin de e-commerce que manejemos.
Existen varias formas de recabar informacin:
Hojas de comentarios de los productos y servicios.
Encuestas.
Cookies.
Preguntas frecuentes.
Logs del servidor.
Debemos considerar el alcance geogrfico que tendremos, esto con el fin de generar
una estimacin realista de los tiempos de entrega, dentro de las consideraciones para
estimar tiempos de entrega de mercancas debemos incluir:
Localizacin geogrfica y Distancias.
Costos de acuerdo con el tipo de servicio (correo tradicional, servicio de
paquetera, etc.)
Costos de empaquetado.
Administracin de Inventarios
Se centra en cuatro aspectos bsicos:
Cuntas unidades deberan ordenarse (o producirse) en un momento dado?
En qu momento debera ordenarse (o producirse) el inventario?
Qu artculos del inventario merecen una atencin especial?
Puede uno protegerse contra los cambios en los costos de los artculos del
inventario?
Publicidad en Internet
Herramientas de bsqueda
Los motores de bsqueda son programas alojados en un servidor que indexan los
archivos contenidos en los servidores Web, estos ndices permiten al motor desplegar
una lista de resultados, ordenada de acuerdo con la coincidencia de las palabras
ingresadas en el buscador.
Correo electrnico
Consiste en el envo de mensajes de texto a travs de Internet a una direccin
electrnica perteneciente a un usuario. Los servicios de correo electrnico trabajan
bajo el protocolo de comunicacin SMTP (Send Mail Transfer Protocol), que permite la
transferencia de los mensajes de texto por Internet o las redes locales de las
organizaciones.