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Programa de la asignatura:
Administracin de proyectos de informacin
ndice
Unidad 1. Fundamentos de proyectos ............................................................................... 3
Presentacin de la unidad ................................................................................................. 3
Propsitos.......................................................................................................................... 3
Competencia especfica..................................................................................................... 3
1.1. Concepto y caractersticas .......................................................................................... 3
1.1.1. Concepto de proyecto .............................................................................................. 4
1.1.2. Caractersticas de un proyecto ............................................................................... 15
1.1.3. Clasificacin de proyectos ..................................................................................... 17
1.2.1. Elementos que conforman un proyecto de informacin .......................................... 23
1.2.2. Funciones de un proyecto de informacin .............................................................. 25
1.2.3. Clasificacin de los proyectos de informacin ........................................................ 29
Cierre de la unidad .......................................................................................................... 35
Para saber ms ............................................................................................................... 35
Fuentes de consulta ........................................................................................................ 36
Propsitos
Al trmino de esta unidad podrs:
Comprender el concepto de un proyecto y en qu consiste.
Identificar los tipos de proyectos ms importantes y sus diferencias.
Relacionar el proyecto con el mbito organizacional.
Competencia especfica
Identificar los tipos de proyectos para contrastar sus similitudes y diferencias mediante su
funcin especfica en el marco organizacional.
Cuando se menciona proyecto quizs puedas confundirlo con una planeacin o quizs
un trabajo escolar porque el proyecto abarca diversas acciones, sin embargo, un proyecto
ms que ser una planeacin o una tarea, abarca otros aspectos y actividades para cumplir
un objetivo especfico en un determinado tiempo. En este tema abordars el concepto de
proyecto y sus caractersticas, etapas, as como algunos tipos de proyectos lo que te
permitir identificar cmo se conforma un proyecto y distinguir el mbito de desarrollo de
los proyectos.
Se puede hablar de tantos proyectos como problemas, necesidades u oportunidades se
identifiquen en una organizacin o a nivel personal o profesional. Pueden ser tan diversos
respecto a alcance, costo, tiempo pero cada uno de ellos tiene un carcter nico [] los
proyectos van desde cambiar una lmpara, hasta poner un hombre en Saturno, as de
variada es la diferencia (Torres y Torres, 2012, p. 14).
Como desarrollador de software te enfrentars ante diversas situaciones como parte de
una organizacin o como profesional independiente (empresa pblica o privada, grupo de
trabajo, etctera) donde identifiques carencias, problemas, necesidades o reas de
oportunidad donde puedas aplicar algn sistema de software, en stas y otras situaciones
te ser de gran utilidad el poder plantear un proyecto desde su inicio, desarrollo y
conclusin, pero, qu se entiende por proyecto?, cmo es posible dar origen a un
proyecto? A continuacin se explica su concepto y elementos principales.
Actividades
Objetivo
Recursos
Proyecto
Tiempo
Especificidad
Destinatario
unidades que en el caso del ejemplo las unidades seran aplicaciones, en un periodo de
dos aos, la participacin del mercado de telefonas celulares en un 35% por ciento. Y
para este caso, el resultado del incremento del mercado se podr reflejar una vez
transcurrido el periodo de tiempo que se estableci previamente.
Actividades. El proyecto se efecta a travs de diversas tareas interdependientes y
secuenciales hacia el logro del objetivo.
Recursos. Un proyecto requiere recursos tanto materiales como humanos para lograr
realizar dichas tareas establecidas anteriormente.
Tiempo. Un proyecto se desarrolla en un marco de tiempo definido, es decir, cuenta con
fecha de inicio y de fin o conclusin del proyecto de acuerdo con el periodo de tiempo en
el cual se debe cumplir el objetivo.
Especificidad. Un proyecto puede realizarse como tarea nica o puede realizarse slo
en una ocasin.
Destinatario. Generalmente se destina el proyecto a un usuario o cliente, quien ser el
beneficiario o quien aplique los resultados del mismo para resolver un problema, realizar
una innovacin o cubrir una necesidad.
Ciclo de vida de un proyecto
Puede resultar poco eficiente intentar programar, por ejemplo, un sistema de software
como una base de datos o alguna aplicacin, sin antes planificar los elementos y
funciones que se requieren para su aplicacin. Todo proyecto necesita de una adecuada
administracin y planificacin para lograr que sea realmente funcional y se considera un
proceso que est conformado por fases de ciclo de vida que representan los pasos para
lograr los objetivos, es decir, es la gua de esfuerzos y recursos hacia el objetivo mediante
fases sistemticas y sucesivas, los pasos o fases pueden tener diversas denominaciones
dependiendo de los diversos autores que han desarrollado el tema, sin embargo, para el
desarrollo de esta asignatura se consideran las siguientes etapas segn Rodrguez,
Garca y Lamarca (2011), las cuales se explican a continuacin:
Aprobacin
Definicin
Planificacin
Ejecucin
Cierre
Fases del ciclo de vida del proyecto (Rodrguez, Garca y Lamarca, 2011)
Aprobacin
La primera etapa de un proyecto consiste en identificar una necesidad, problema, rea de
oportunidad, y en nombrar el proyecto, plantear sus caractersticas fundamentales y se
evalan las posibilidades de su ejecucin. Segn Torres y Torres (2012) en esta etapa es
necesario integrar un documento que puede llamarse solicitud de propuesta, la cual se
conforma de las posibles alternativas que los expertos en el tema pueden recomendar al
cliente para la satisfaccin de la necesidad identificada o la solucin de la problemtica.
En las organizaciones un proyecto puede partir de necesidades, innovaciones, demandas
del mercado etctera, ante ello, se generan propuestas de tipo intelectual o bosquejo de
ideas sobre aquello mediante lo cual sea posible cubrir de la mejor manera la
problemtica o necesidad que se desea atender. Para ello es posible partir de la
identificacin de la necesidad y tambin investigar acerca de la forma en que se solucion
un problema similar en otras situaciones u otras organizaciones, tambin mediante la
observacin del funcionamiento de las reas de la organizacin.
A continuacin se expone un ejemplo de una solicitud de propuesta en una situacin de
planteamiento de proyecto:
Un grupo de ingenieros de software identifican que en la empresa de seguros donde uno
de ellos labor, no cuentan con un sistema de acceso de bases de datos de los clientes
potenciales, es decir, aquellas personas que se acercaron al rea de atencin a clientes
para solicitar informacin y considerar la posibilidad de solicitar el seguro en dicha
empresa, ante ello, el grupo de ingenieros se propuso elaborar una propuesta de acceso
fcil, prctico y seguro de edicin y acceso a estos datos o a la base de datos y
proponerla en las diversas compaas de seguros donde se observa que se les dificulta
esta actividad de acceso a datos de clientes potenciales para envo de mensajes de
correo electrnico, etctera.
El grupo de ingenieros se propone elaborar un proyecto y en su fase de inicio elaboran la
solicitud de propuesta.
Solicitud de propuesta
Caractersticas del mercado meta:
Mercado meta: Compaas de seguros
Caractersticas:
Manejo de bases de datos de gran alcance.
Manejo de datos confidenciales.
Se encuentran distribuidas en una amplia rea geogrfica en el interior de la
repblica.
Atributos tangibles e intangibles del producto:
Programa de diseo y administracin de bases de datos.
Software para conexin a bases de datos.
Protocolos de interconexin a redes.
Seguridad de acceso y edicin de datos.
Diversos perfiles de acceso.
Condiciones de distribucin y manejo del producto en el mercado meta:
Capacitacin en el uso del programa.
Normas y estndares de calidad de software.
Derechos de autor.
La etapa inicial del proyecto incluye a su vez fases respecto a la generacin y anlisis
de la idea. En esta etapa bsicamente se realizan las siguientes actividades:
Se establecen responsabilidades de los involucrados en el proyecto, que consiste en
designar y definir las tareas necesarias respecto a la planificacin, asignacin de
recursos humanos, materiales y econmicos.
Anlisis de la propuesta.
Identificar:
Necesidad
Problema
Oportunidad
Generacin
de ideas
Identificacin
de
condiciones
que debe
cumplir
Solicitud
de
propuesta
Diagrama del proceso de inicial del ciclo de vida de un proyecto. (Torres y Torres, 2012)
En esta primera etapa que puede considerarse conceptual se delinean los requerimientos
necesarios de realizacin del proyecto y es en donde se realizan las siguientes acciones:
Se determinan posibles alternativas para el logro de los objetivos.
Se establecen estrategias.
Se realiza la organizacin del trabajo.
Se detectan necesidades de recursos.
Se define una metodologa.
Identificar recursos
humanos,
materiales, tiempo
Determinar
necesidades o
deficiencias
Concepcin
de la idea
Establecer una
organizacin del
proyecto
Examinar modos
alternativos de
lograr los objetivos
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Definicin
En esta segunda etapa del proyecto, una vez que se identifica un problema, se requiere el
desarrollo de una solucin que resuelva la idea planteada, para esto es necesario saber
qu condiciones debe cumplir el proyecto, pues en caso de que no se cumplan, se
invalidara el resultado, por ejemplo, cuando se detecta la necesidad de aumentar el
grado de fidelidad de los clientes, una propuesta idnea es que se logre a travs de la
implementacin de un sistema de comunicacin en lnea; sin embargo, este sistema
deber tener la capacidad de respuesta inmediata, de lo contrario, si esta restriccin no se
cumple, el proyecto no tendr sentido (Torres y Torres, 2012).
En esta misma etapa se plantea al destinatario del proyecto lo que podra satisfacer sus
necesidades o resolver los problemas. En esta fase se plantean:
Mtodos para resolver el problema.
Estimar la cantidad y tipo de recursos necesarios.
Tiempo requerido para el diseo de la posible solucin.
Planificacin
En esta etapa se debe cuidar la realizacin de las siguientes funciones:
Revisar y obtener las especificaciones de los temas o funciones que efectuar el
proyecto.
Realizar una lista de tareas que se debern realizar y el tiempo que requiera cada
una.
Especificar el logro que se desea obtener con la ejecucin de cada tarea.
Un proyecto se realiza mediante una sucesin de tareas; cuando se necesitan agrupar
varias tareas de un proyecto, generalmente son del tipo presupuestal, operativo y/o
funcional, es recomendable la implementacin de diferentes herramientas grficas como
lo son los diagramas de PERT y diagramas de Gantt, los cuales permiten agrupar varias
tareas, con base en las funciones, el presupuesto y la funcionalidad de cada una de ellas
(Torres y Torres, 2012).
Para la comprensin de las herramientas se considerar el ejemplo de la visualizacin de
las tareas que realizar un desarrollador de software para el diseo de una base de datos.
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Tareas
L
Determinar las entidades o tablas
Especificar los atributos o
campos
Establecer claves principales
Relacionar las tablas
M M J V
Das
L M M J V L M M J V
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Determinar
tablas
Determinar
campos
Establecer
claves
Relacionar
tablas
CPM. El mtodo de ruta crtica por sus siglas en ingls Critical Path Method expone el
camino que debe seguir un proyecto sealando las actividades clave de ste (Torres y
Torres, 2012, p. 91), mediante este mtodo es posible identificar las actividades que de no
realizarse de la forma en que se planean, afectarn la ejecucin del proyecto en tiempo y
costo (se revisar ms a detalle esta herramienta en la Unidad 2. Etapas de un proyecto
de informacin).
PDM. El mtodo de diagrama de precedencias, por sus siglas en ingls Precedence
diagram method, es una herramienta mediante la cual se programan las actividades de un
proyecto utilizando cajas llamadas nodos, en las que se anotan actividades que se
llevarn a cabo y que se conectan entre s con flechas que muestran las actividades en
orden sucesivo de realizacin (Torres y Torres, 2012).
Mediante este mtodo es posible observar tareas crticas, no crticas y tiempos de
reserva, la relacin de las tareas e identificar escenarios tales como: el peor de los casos,
el mejor de los casos y el ms probable (se revisar ms a detalle esta herramienta en la
Unidad 2. Etapas de un proyecto de informacin).
Continuando con el ciclo de vida del proyecto, a continuacin se expone las fases que
siguen a la planificacin: ejecucin y cierre.
Ejecucin
Una vez que se tiene la idea y la solucin planteadas se requiere la implementacin de
dicha solucin, y es en esta etapa donde se ejecuta lo planteado en la propuesta de
solucin y se espera la elaboracin de los productos finales mediante los cuales se
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lograrn los objetivos que dieron origen al proyecto. En esta fase, quien est a cargo del
proyecto realiza actividades de control de utilizacin de los recursos: humanos, materiales
y tiempo con el fin de que se logren los objetivos en tiempo y forma.
Cierre
En esta ltima etapa es necesario concluir el proyecto, considerando una serie de tareas
para confirmar que efectivamente el proyecto est en la fase de su culminacin y que
cumple con los requisitos necesarios, asimismo se evala el grado de xito del proyecto
en consideracin con el logro de los objetivos planteados en el inicio, a travs de una
serie de tareas las cuales pueden ser las siguientes:
Confirmacin de entrega de los productos entregables acordados y aceptados por el
usuario o cliente.
Confirmar que los pagos se hallan efectuado.
Retroalimentacin por parte de los clientes con la finalidad de mejorar el proceso.
Entrega de documentos finales que contengan:
o
o
o
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Discontinuidad
Dinamismo
Manejo de
recursos
Transcendencia
Irreversibilidad
Proyecto
Influencias
externas
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Dinamismo. Una funcin relevante y que hace la diferencia entre un proyecto y otro
tipo de otros trabajos es la continua evolucin y movimiento en el que se desenvuelve
un proyecto, por lo que es necesario despertar la creatividad y habilidad en todos los
involucrados en el mismo, los cambios que lo vuelven dinmico, pueden observarse
por la incorporacin de nuevos objetivos o implementacin de nuevos recursos, entre
otros cambios.
Irreversibilidad. Para que el logro de los objetivos y el tiempo de entrega sean
eficazmente cumplidos es necesario tomar decisiones irreversibles (decisiones firmes
y sin que requieran cambio), las cuales permitan dar un seguimiento progresivo y que
no intervengan en futuros cambios o demoras.
Influencias externas. En cualquier proyecto es importante considerar que las
influencias externas son las ejercidas por el entorno social, poltico y econmico,
hechos que influyen en el cumplimiento del objetivo del proyecto y que no pueden ser
controlados por quienes lo estn desarrollando. Algunas influencias externas son por
ejemplo la normatividad federal respecto a estndares o polticas de calidad en
servicios o productos.
Considerando el ejemplo del tema anterior, el diseo e implementacin de un sistema de
software se referir especficamente a la implementacin de una base de datos que
realice el control de datos de una tienda.
Es posible constatar que es transcendental debido a que surge de la necesidad de
ahorrar recursos tanto econmicos como humanos, y permite a la organizacin en la que
se implemente una mejora de desarrollo con la implementacin de la tecnologa.
El manejo de recursos en este ejemplo es regido por las tareas que realizarn los
programadores, el recurso econmico el cual comprende desde la investigacin y anlisis
de las necesidades, hasta la adquisicin de un programa de software que permita el
diseo del sistema.
La discontinuidad en este ejemplo se ve reflejada en las tareas que deben realizarse al
programar el sistema, ya que es necesario primero realizar el diseo, luego la
programacin, pero a continuacin es necesario la comprobacin del funcionamiento, y si
se requiere, se retomar el diseo o programacin del mismo, luego se efecta la captura
de datos y por ltimo la elaboracin de manuales tcnicos y entrega del mismo, sin
embargo, puede darse el caso en el que ya terminado el proyecto de software se requiera
integrar algn campo o alguna modificacin, por lo que es importante establecer bien los
tiempos de holgura a fin de cumplir con la entrega en tiempo y forma.
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Clasificacin de proyectos
Proyectos de
construccin
Naturaleza
Proyectos de
investigacin
Proyectos de
ingeniera
Proyectos
informticos
Econmicos
Carcter
Sociales
Clasificacin de proyectos (Editorial Vrtice, 2008)
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Posibilidad
de comprobar
su veracidad
Contiene
todos los
datos
importantes
Carece
de
errores
Verificable
Completa
Exacta
Evaluar el valor
de la
informacin
con el costo de
producirla
til para
muchos
propsitos
Segura
Econmica
Caractersticas
de la
informacin
valiosa
Flexible
Confiable
Pertinente
Simple
Relacionada
estrechamente
con el mbito
en el cual se
requiera
Debe ser
slo la
necesaria
til para
muchos
propsitos
Oportuna
Se recibe
cuando se
le necesita
en el
momento
preciso
Es precisa se
utilizan
mtodos de
recoleccin de
datos y fuentes
de informacin
confiables y
adecuadas
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Procesos de accin humana que pueden ser mejorados con nuevo conocimiento:
formas de uso del conocimiento, desempeos, comportamientos, contextos de uso
de conocimiento en la creacin, construccin y operacin de sistemas artificiales
de todo tipo.
Procesos informacionales: Registro, transferencia, organizacin, recuperacin de
mensajes que conectan el mundo del conocimiento con el de la accin.
Procesos comunicacionales: Construccin de discursos y generacin de significados
para facilitar la coordinacin de la accin.
Procesos de apoyo tecnolgico: Digitalizacin, transmisin, almacenamiento fsico,
procesamiento computacional de seales soportantes de los mensajes
informativos.
Procesos educativos asociados a la relacin entre conocimiento-accin: Transmisin de
conocimientos, habilidades y actitudes para el desempeo de cualquiera de las
categoras anteriores.
Con lo anterior se puede definir a un proyecto de informacin como un cambio que
afecte cualquiera, alguna o todas las categoras de los mbitos antes sealados
(CLADES, 2000, p. 17).
A continuacin se explicar lo correspondiente a los elementos que conforman un
proyecto de informacin con el fin de identificar su concepto en relacin a sus elementos.
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Semejantes
Proyecto de
informacin
Cambio de
tecnologas
Expertos en el
desarrollo
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Para que un proyecto de informacin sea eficaz se debe cuidar que el proceso se realice
de forma sistmica abarcando los cuatro tipos de funciones generales: recopilacin y
registro, acumulacin, transformacin y difusin de la informacin (Pastor, 2002).
La recopilacin se refiere a la bsqueda y obtencin de la informacin que sea necesaria
para la planeacin, elaboracin y ejecucin del proyecto, de donde se obtiene un registro
y control de toda esta informacin, para verificar que la informacin obtenida sea la
necesaria y que no exista duplicacin o escases de la misma. Es importante acumular o
almacenar toda la informacin, debido a que no es preciso saber cundo se utilizar y
deber estar disponible en todo momento.
Como en todo proyecto se requiere realizar una accin para el logro del objetivo, los
proyectos de informacin requieren de una transformacin de la informacin, para luego
procesarla y decidir cul ser su uso, y suele ser comn que el logro de la ejecucin de
funciones de la informacin est relacionado con el logro de los objetivos del proyecto.
Una vez procesada la informacin se realiza la difusin determinando qu camino debe
seguir o hacia dnde debe ser enviada para que logre el objetivo de su uso y aplicacin.
Control
Entorno
Recopilar
Entorno
Difusin
Transformar
Acumular
Informacin
Funciones de un proyecto de sistemas de informacin. Pastor (2002)
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productos que presenten mayor demanda, para ello se requiere saber, por ejemplo: qu
producto tiene mayor demanda en qu periodos de tiempo y as comprar los insumos
necesarios en el momento adecuado. Si la organizacin se dedica a varios productos,
puede ser que unos presenten ms demanda que otros en cierto periodo de tiempo.
Inicio
No
La informacin es
valiosa?
Si
Procesamiento de la informacin
No
Se obtuvo el mayor
ndice de ventas:
periodo y producto?
Si
Elaboracin de la estrategia de suministros e
insumos del rea de ventas
Fin
En un diagrama de flujo es posible especificar las funciones de los proyectos con el fin de
tener un panorama general acerca de qu caractersticas deben cumplir y cul es el
objetivo dependiendo del tipo de proyecto.
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Sistemas de
informacin
Niveles de
direccin
Clasificacin de los sistemas de informacin Pirmide organizativa y reas funcionales. Basado en Laundon y Laundon (2004)
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dispositivo de almacenamiento etc. Del mismo modo son capaces de generar informacin
a travs de distintos medio como pueden ser impresos, por pantalla, en internet, etctera.
Por el origen y el grado de personalizacin. Pueden existir sistemas de informacin
que se diseen para una nica empresa o un nico proceso y pueden existir sistemas de
informacin diseados para aplicarse en varias empresas o procesos.
Por el valor que representa para la organizacin. Existen niveles de importancia en los
sistemas de informacin ya que ciertos sistemas contienen informacin ms significativa
que otra. En toda organizacin se realizan procesos de valor agregado, la cadena de
valor se conforma de una serie de actividades tales como la logstica de entrada, el
almacenamiento, la produccin, almacenamiento de productos terminados, la logstica de
salida, el mercadeo, ventas y el servicio al cliente (Stair y Reynolds, 2000, p.44).
Estas actividades deben investigarse para determinar acciones a seguir con el fin de
elevar el valor que el cliente aprecia y la forma en que lo percibe, cada cliente tiene su
percepcin propia, por ejemplo, se puede valorar un mejor precio, mejor servicio, mayor
calidad o exclusividad del producto; el valor est estrechamente relacionado con las
habilidades, conocimientos, tiempo y energa que las organizaciones invierten en esta
integracin de valor a sus productos o servicios, asegurando con ello una organizacin
exitosa.
El papel que desempean los sistemas de informacin en este agregado de valor es
muy importante pues, adems de controlar y supervisar los procesos de valor agregado
con el fin de garantizar la eficacia y eficiencia, es posible convertir la retroalimentacin
procedente de los procesos de valor agregado en informacin significativa concentrando
un referente del desempeo de los sistemas y servir de base para realizar cambios tales
como, por ejemplo: el uso de materias primas (entradas) diferentes, el diseo de nuevos
procedimientos para la lnea de montaje (transformacin de productos) o el desarrollo de
nuevos productos y servicios (Stair y Reynolds, 2000, p.44).
As pues, se expusieron las caractersticas bsicas de los proyectos de informacin, con
lo que se pretende que logres identificar un proyecto de informacin, con base en sus
caractersticas, para que no exista mayor problema a la hora de la elaboracin de tu
proyecto final. Esta propuesta lleva un enfoque moderno orientado segn los objetivos de
adaptacin de las condiciones del entorno y de la competencia en la que se encuentra la
empresa.
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Cierre de la unidad
En esta primera unidad denominada Fundamentos de proyectos se abordaron los
elementos que conforman una introduccin al mundo de los proyectos, conceptos,
caractersticas, la importancia que revisten en todos los mbitos donde exista una
necesidad, un problema, un rea de oportunidad, etctera. Es importante que como
desarrollador de software te formes una idea integral sobre los mismos, pues son una
herramienta de gran utilidad donde puedes concentrar todos los conocimientos y
experiencias que adquieras en tu formacin profesional y en el mbito laboral o personal
para proyectar metas, objetivos, propsitos, etctera, y buscar las vas adecuadas para
lograrlas.
La importancia que reviste un proyecto de sistema de informacin en una organizacin,
como se pudo observar, es de vital importancia pues influye en las diversas estrategias
en la bsqueda del logro de los objetivos que se proponga para un desarrollo exitoso,
competitivo y para su supervivencia.
Para que un proyecto de sistema de informacin cumpla con sus funciones y logre su
propsito, y con ello el objetivo para el cual se estructura, es necesario que integre
herramientas administrativas con las cuales se apoya para planificar, organizar y
controlar procesos, recursos y tiempo, herramientas que se explicarn en la siguiente
unidad 2 2. Etapas de un proyecto de informacin.
Para saber ms
Con la intensin de que complementes los conocimientos adquiridos en la unidad y la
comprensin de cada subtema se recomiendan los siguientes materiales
complementarios:
Si requieres profundizar en la forma de plantear objetivos y otros elementos que
conforman un proyecto, consulta el documento:
Carrin, . y Berasategui, I. (2010). Manual de elaboracin de proyectos. [En lnea]
http://www.keiivac.com/upload/publicaciones/guia_para_la_elaboracion_de_proyectos.pdf
Para profundizar en el tema acerca de los sistemas de informacin consulta:
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Fuentes de consulta
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Mxico: Editorial Limusa S. A de C. V.
CLADES Centro Latinoamericano de Documentacin Econmica y Social (2000).
Curso a distancia sobre formulacin de proyectos de informacin. Santiago de Chile:
Naciones Unidas CEPAL.
Corzo, M. . (1990). Introduccin a la Ingeniera de Proyectos. Mxico: Editorial
Limusa.
De Pablos, C., Lpez, J. J., Hermoso, A., Romo, S. M., Medina, S., Montero, A. y
Njera, J. J. (2006). Direccin de los sistemas de informacin en la empresa. Madrid
Espaa: ASIC Editorial.
Editorial Vrtice (2008). Gestin de proyectos. Madrid Espaa: Editorial Vrtice.
Fbregas, J. L. (2005). Gerencia de proyectos de tecnologa de informacin. Caracas,
Venezuela: Editorial CEC, SA.
Fernndez, V. (2006). Desarrollo de sistemas de informacin, una metodologa
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Frey, K. (1982). El mtodo de proyectos. Weinheim/Basel: Beltz.
Fuentelsaz, C., Icart, M. T. y Pulpn, A. M. (2006). Elaboracin y presentacin de un
proyecto de investigacin y una tesina. Barcelona: Edicions Universitat.
Gido, J. y Clements, J. P. (2007). Administracin exitosa de proyectos. tercera
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Laudon, C. y Laudon, P. (2004). Sistemas de informacin gerencial (octava edicin).
D. F., Mxico: Pearson Educacin.
36
Prieto, J. E. (2005). Los Proyectos: la razn de ser del presente (2 edicin). Bogot:
Ecoe Ediciones.
Pastor, J. A. (2002). Concepto de Sistema de Informacin en la Organizacin.
Espaa: Editorial UOC.
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