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Captulo 3
Los Filtros (efectos)
En este captulo del tutorial de final cut nos centraremos en los
distintos filtros que existen por defecto en el programa,
intentando dar una explicacin lo ms clara posible:
Como sabemos en la pestaa Effects del Browser tenemos
una carpeta llamada Filters la cual contiene a su vez dentro los
distintos filtros. Estos se encuentran a su vez agrupados en
carpetas. Todo lo podemos ver en la siguiente ilustracin:

Ilustracin 1
Podemos ver sombreado en naranja la carpeta
principal Video Filters de la cual cuelgan a
su vez las distintas carpetas dentro de las
cuales estn los distintos filtros.
Seguir el orden en que aparecen para lo cual
abriremos la carpeta Blur que contiene los
siguientes filtros:

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

"

Blur
Primer Grupo de Filtros

Gaussian Blur.

Radial Blur.

Wind Blur.

Zoom Blur.

Gaussian Blur:
Este efecto es el que se muestra en la ilustracin 2.

Ilustracin 2
En la composicin de la Ilustracin 2 podemos observar en la parte de la izquierda la
imagen original, en el centro el filtro aplicado y en la derecha como queda la imagen
tras aplicarle el filtro, esto se repetir para todos los filtros que ir mostrando.
Podemos ver que este filtro tiene dos controles uno llamado Channel en el cual
seleccionamos sobre que canal se aplica el filtro. Y el otro es Radius en el cual
seleccionamos con un control deslizante el grado de aplicacin del filtro. El efecto es un
desenfoque.
Radial Blur:
Este efecto es el que se muestra en la ilustracin 3.

Ilustracin 3
Este efecto tiene un control llamado Angle (ngulo), otro Steps y otro Center. Con los
dos primeros conseguimos efectos rotacionales como el de la ilustracin 3. Con center
determinamos el centro donde se coloca el filtro sobre la imagen. (podemos observar

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

#
que cambiando el centro de lugar como sobre la imagen inicial se aplica la misma
imagen modificada como si estuviera en otra capa).
Wind Blur:
Este efecto es el que se muestra en la ilustracin 4.

Ilustracin 4
Este es el resultado que se puede obtener al aplicar este filtro. En los filtros que sean
parecidos me limitar a mostrar mediante una captura el resultado, cuando tenga mas
opciones (controles) me detendr a explicarlo ms. (una imagen vale mas que mil
palabras, y algunas veces en vez de explicar lo que conseguimos es oscurecer mas lo
explicado).
Zoom Blur
Este efecto es el que se muestra en la ilustracin 5 y 6. En este efecto se han utilizados
dos ilustracins para ver las diferencias entre seleccionar in u out en el despegable, los
valores numricos se han mantenido iguales para ambas opciones.

Ilustracin 5

Ilustracin 6

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Border

Basic Border.

Bevel.

Segundo Grupo de Filtros


Basic Border
Este efecto es el que se muestra en la ilustracin 7. Este efecto nos permite aadir un
borde a la imagen que deseemos, con el control color podemos definir el color del
border y con el control deslizable podemos determinar la anchura del mismo. En caso
de utilizar una imagen como puede ser una fotografa que no tenga la proporcin PAL o
NTCS el borde nos saldr mas ancho por unas partes que por otras. En la siguiente
ilustracin podemos ver este filtro.

Ilustracin 7
Bevel
Este efecto es el que se muestra en la ilustracin 8. Aplicando este filtro obtenemos una
especie de chaflan sobre la imagen. Con los distintos controles podemos variar el
ngulo, grosor, opacidad y el color que se utiliza como base para el chaflan. Todo esto
lo podemos ver en la ilustracin 8.

Ilustracin 8

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Channel
Tercer Grupo de Filtros

Arithmetic.

Channel Blur.

Channel Offset.

Color Offset.

Compound Arithmetic.

Invert.

Arithmetic
Este efecto es el que se muestra en la ilustracin 9. Con este filtro se pueden obtener
multitud de resultados ya que se combinan las distintas opciones del control Operador
junto con el control Channel y el control Color. A continuacin podemos ver todas
esta opciones seguida de una captura de una de los posibles efectos conseguidos al
modificar el filtro.
Operador
Screen.
Multiply.
Lighten
Darken
Difference
Add
Subtract
And
Or
Xor
Ceiling.
Floor.

Channel
RGB.
Red.
Green.
Blue.

Y nos queda el Color podemos decir que dependiendo del color que seleccionemos
podemos obtener un resultado u otro para unos valores dados del control Operador y
Channel, por ejemplo aplicando el Operador Difference y cualquiera de los Channel
sobre un Color negro los resultados son los mismos, en este caso no se observa
ninguna modificacin sobre la imagen inicial.
Para probar este filtro mantendr el color en el marrn que podemos seleccionar si
pulsamos dos veces sobre el cuadrado donde podemos ver el color. Desde la Ilustracin
9 a la Ilustracin 12 podemos ver el resultado de aplicar este filtro con las siguientes
opciones:
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&
Operador

Channel

Screen

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustracin 9

Ilustracin 10

Ilustracin 11

Ilustracin 12
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'
Operador

Channel

Multiply

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustracin 13

Ilustracin 14

Ilustracin 15

Ilustracin 16
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(
Operador

Channel

Lighten

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustracin 17

Ilustracin 18

Ilustracin 19

Ilustracin 20
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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)
Operador

Channel

Screen

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustracin 21

Ilustracin 22

Ilustracin 23

Ilustracin 24
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!*
Operador

Channel

Difference

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustracin 25

Ilustracin 26

Ilustracin 27

Ilustracin 28
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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!!
Operador

Channel

Add

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustracin 29

Ilustracin 30

Ilustracin 31

Ilustracin 32
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!"
Operador

Channel

Subtract

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustracin 33

Ilustracin 34

Ilustracin 35

Ilustracin 36
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!#
Operador

Channel

And

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustracin 37

Ilustracin 38

Ilustracin 39

Ilustracin 40
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!$
Operador

Channel

Or

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustracin 41

Ilustracin 42

Ilustracin 43

Ilustracin 44
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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!%
Operador

Channel

Xor

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustracin 45

Ilustracin 46

Ilustracin 47

Ilustracin 45

Ilustracin 46

Ilustracin 47

Ilustracin 48
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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!&
Operador

Channel

Ceiling

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustracin 49

Ilustracin 50

Ilustracin 51

Ilustracin 52
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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!'
Operador

Channel

Floor

RGB, Red, Green y Blue

Color

Ilustracin 53

Ilustracin 54

Ilustracin 55

Ilustracin 56
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!(
Por ultimo utilizaremos los mismos ajustes que en la ilustracin 53 pero en este caso
cambiaremos el color por un violeta. Esto es lo que se obtiene.

Ilustracin 57
Como se puede observar variando el color tambin obtenemos resultados distintos. Pero
debido a la gran cantidad de colores que existen dejar que cada uno experimente, sino
este tutorial sera prcticamente infinito.
Channel Blur
Este filtro se muestra desde la ilustracin 58 a la ilustracin 62, en la ilustracin 58 se
muestra los resultados obtenidos con los valores iniciales, en las dems ilustracins se
muestran los efectos individualmente, como es lgico combinando podemos obtener
muchas ms variaciones. Como podemos ver el filtro cuenta con 4 controles deslizables
para cada canal Rojo, Verde y Azul adems del Canal Alpha.

Ilustracin 56

Ilustracin 59 (Canal Alfa)


Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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!)

Ilustracin 60 (Canal Rojo)

Ilustracin 61 (Canal Verde)

Ilustracin 62 (Canal Azul)

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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"*
Channel Offset
Este filtro cuenta con tres controles, el primero nos sirve para seleccionar el canal sobre
el que aplicamos el filtro. El segundos establece el desplazamiento del canal
seleccionado y por ultimo el control Edges Bordes nos sirve para establecer el tipo
de borde que utilizaremos. Con estos tres controles modificamos la posicin de uno o
todos los canales de un clip. A continuacin mostrar en una serie de capturas las
distintas posibilidades, como sabemos hay multitud de combinaciones dependiendo de
los valores que demos al desplazamiento.

Ilustracin 63

Ilustracin 64

Ilustracin 65

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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"!

Ilustracin 66

Ilustracin 67

Ilustracin 68

Ilustracin 69

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""

Ilustracin 70

Ilustracin 71

Ilustracin 72

Ilustracin 73

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"#

Ilustracin 74
Color Offset
Este filtro permite agregar o que reste un valor al canal rojo, verde y azul. Los valores
por encima y debajo del rea vlida pueden ser envueltos o ser invertidos. A
continuacin tenemos un par de capturas con las posibilidades de este filtro.

Ilustracin 75

Ilustracin 76
Como podemos observar tanto en la ilustracin 75 como en la 76 los controles de Rojo,
Verde y Azul se han mantenido sin modificaciones. De esta forma apreciamos la
diferencia entre utilizar la opcin Wrap como la Invertir. Modificando los ajustes
podemos obtener distintos resultados.
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"$
Compound Arithmetic
Realiza una operacin aritmtica en el clip y un segundo clip especificado. Podemos
elegir el operador y el canal. A continuacin se muestra una captura de este filtro.

Ilustracin 77
En la ilustracin 77 podemos ver como el clip que he seleccionado esta en un pequeo
recuadro en el control Layer, para colocarlo simplemente basta con arrastrar el clip al
recuadro. El operador que he cogido ha sido Screen y los canales Alpha+RGB, como
podemos se ha producido la combinacin de ambos clips.

Ilustracin 78
En la ilustracin 78 tenemos otra muestra de este filtro en este caso he seleccionado
Substract (restar) producindose el resultado que podemos ver.
Por cada operador se obtienen unos resultados distintos y tambin si lo aplicamos sobre
otros canales, los cuales son Alpha+RGB, RGB o Alpha.

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"%
Invert
Realiza la inversin de los canales o canal seleccionados, as como tambin de la
luminaria. Sus opciones son las siguiente:
Alpha+RGB
Alpha
RGB
Red
Green
Blue
Y
UV
Tiene tambin un control llamado Amount (cantidad) en el cual podemos seleccionar
la cantidad de inversin que se produce desde 100 (toda) hasta 0 (ninguna).

Ilustracin 79

Ilustracin 80

Ilustracin 81
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"&

Ilustracin 82

Ilustracin 83

Ilustracin 84

Ilustracin 85

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"'

Color
Correction
Cuarto Grupo de Filtros

Broadcast Safe.

Color Corrector.

Color Corrector 3-way.

Desaturate Highlights.

Desaturate Lows.

RGB Balance.

Broadcast Safe
Permite un mtodo rpido para tratar los clips que tienen niveles de la luminancia y de
crominancia que exceden los lmites de
la difusin para el vdeo. Este filtro solo
permite que tratemos valores ilegales en
la luminancia y el crominancia de los
clips en el mismo tiempo. En la
ilustracin 86 tenemos los distintos
parmetros de este filtro.
Modo: El despegable del modo nos
deja rpidamente fijar los niveles
mximos permitidos del croma. La
conilustracincin normal de 120 sirve
para trabajar en la mayora de las
situaciones; sin embargo,
conilustracinciones ms conservadoras
estn disponibles.

Ilustracin 86

Controles de los limites de la luminancia:


Enable: Haga clic aqu para activar o desactivar los controles de luminiscencia.
Desactivar este checkbox no evita que cualquiera de los controles de la luminancia
sean movidos, pero si evita su efecto.
Clamp Above: Ajuste el control deslizable o incorpore un valor para definir el
porcentaje mximo permitido de la luminancia, sobre el cual los valores sern
afianzado. Por defecto es 109.
Max Output: Todo valor entre el comienzo (umbral) y el lmite establecido ser
comprimida para no acortar ningn valor.
Star(Threshold): Ajustamos el control deslizable o incorporamos un valor donde la
luminancia del clip comenzar a ser comprimida, hasta el valor definido por Clamp
Above.
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Por Antonio Sires Palomeque

"(
Controles de limites de la Saturacin:
Enable: Haga clic aqu para activar o desactivar los controles de crominancia.
Desactivar este checkbox no evita que cualquiera de los controles de la crominancia
sean movidos, pero si evita su efecto.
Clamp Above: Ajuste el control deslizable o incorpore un valor para definir el
porcentaje mximo permitido de la crominancia, sobre el cual los valores sern
afianzado. Por defecto es 109.
Max Output: Todo valor entre el comienzo (umbral) y el lmite establecido ser
comprimida para no acortar ningn valor.
Star(Threshold): Ajustamos el control deslizable o incorporamos un valor donde la
crominancia del clip comenzar a ser comprimida, hasta el valor definido por Clamp
Above.
Reduce Chroma/Luma: Ajustamos el control deslizable o incorporamos un valor
para definir la cantidad por la cual la croma ser reducida, cuando sea necesario.
Color Corrector
Es un filtro bsico para realizar la correccin de color. Podemos ver sus ajustes de dos
formas, numricamente o visualmente.
Numeric: (aparece al ver los controles en la representacin visual): Pulsamos este
botn para ver los controles numricos para este filtro.
Visual: (aparece al ver los controles numricos): Pulsamos este botn para ver los
controles visuales para este filtro.
Keyframe Controls: Un conjunto de tres controles del Keyframe nos permiten
acceder a todas las conilustracinciones en un filtro de la correccin del color
inmediatamente.
En las configuraciones individuales del keyframe del filtro de la correccin del color,
necesitamos utilizar los controles numricos del filtro.
Enable Filter Checkbox: Pulsamos este checkbox para permitir o para invalidar el
filtro entero. Esto puede ser til si deseamos comparar un clip antes y despus de
aplicar el filtro de la correccin del color se ha aplicado.
Copy From 2nd Clip Back: Copia las conilustracinciones del filtro de la correccin
del color del mismo tipo que se aplica dos clips detrs del clip actualmente
seleccionado, y pega esas conilustracinciones en el filtro actual de la correccin del
color. Los nuevos valores substituyen cualesquiera valores o keyframes que fueran
aplicados en el filtro actual. Si el segundo clip detrs actualmente seleccionado no
tiene ningn filtro de la correccin del color, se amortigua este control.
Copy Form 1st Clip Back: Copia las conilustracinciones del filtro de la correccin
del color del mismo tipo que se aplica al clip inmediatamente detrs del clip
actualmente seleccionado, y pega esas conilustracinciones en el filtro actual de la
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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")
correccin del color. Los nuevos valores substituyen cualesquiera valores o keyframes
que fueran aplicados en el filtro actual. Si el primer clip detrs actualmente
seleccionado no tiene ningn filtro de la correccin del color, se amortigua este
control.
Drag Filter: Permite que usted arrastre una copia del filtro actual de la correccin del
color con todas sus conilustracinciones, y lo aplique sobre otro clip en su secuencia.
Haga clic en este botn, despus arrastre el filtro a otro clip.
Copy To 1st Clip Forward: Copia las conilustracinciones del filtro actual de la
correccin del color en el clip siguiente en su secuencia. Si no hay filtro de la
correccin del color en el clip siguiente, se aplica uno automticamente.
Copy To 2nd Clip Forward: Copia las conilustracinciones del filtro actual de la
correccin del color en el segundo clip posterior en su secuencia. Si no hay filtro de la
correccin del color en el segundo clip posterior, se aplica uno automticamente.
En la siguiente ilustracin podemos observar
los controles explicados anteriormente:
Los controles del balance del color son las
ruedas del color que permiten que
cambiemos la mezcla de rojo, verde, y azul
que cae dentro del rea de un rango
especfico de la luminiscencia en su clip.
Actan como Trackball virtuales; podemos
hacer clic y arrastrar dondequiera dentro de
un control para mover el indicador del
balance del color. El filtro del corrector del
color tiene un control del balance del color
que afecte los blancos de un clip, y un
control de la tonalidad. En la ilustracin 87
lo podemos ver la rueda de la izquierda
Ilustracin 87 corresponde al balance de color y la de la derecha a la
tonalidad. El ngulo de la distribucin de rojo, de
verde, y del azul en todos los controles del balance del color corresponde a los ngulos
de esos colores en el Vectorscopio. La direccin en la cual movemos el indicador del
control del balance es correspondida por la mezcla de los colores que se mueven en la
misma direccin en el Vectorscopio.
Si se mantiene la tecla de maysculas pulsada mientras se arrastra un indicador del
control del balance del color, fija el ngulo del control, restringiendo el movimiento del
indicador hacia fuera o hacia el centro. Esto nos permite cambiar la intensidad de la
mezcla del color sin cambiar la distribucin de tonalidades.
En la ilustracin 88 podemos ver otra serie de opciones que no estaban visibles en la
ilustracin 87.
Control del Balance: El control del balance afecta el equilibrio del color en los
blancos del clip. Hacemos clic y arrastramos dentro de la rueda del color para mover
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el indicador del control del balance y para cambiar la mezcla de rojo, de verde, y el
azul en los blancos del clip.
Botn de Seleccin de Blanco: Cuando este botn el cursor cambia su forma por la
de un cuentagotas (cuando lo ponemos encima del clip) de esta forma seleccionamos
un punto determinado del clip donde realizar el balance de blancos.
Botn de Reset de Balance: Este botn sirve para reajustar el control del balance a
sus
conilustracinciones de valor por
defecto y para restablecer el clip
a su mezcla original del color.
Control de Tonalidad:
Rotando control de la tonalidad
cambiamos la tonalidad total
del clip seleccionado.
Botn de Reset de Tonalidad:
Pulsando este botn
reajustamos el control de la
tonalidad a las
conilustracinciones de valor
por defecto y para restablecer
el clip a la tonalidad original.
Auto Nivel, contraste, Nivel,
y controles de Saturacin de
Color: Para la explicacin de
estos controles utilizaremos la
Ilustracin 88
ilustracin 89 la cual es una parte recortada de la
ilustracin 88. Esto nos permitir centrarnos mejor.

Ilustracin 89
Nivel Automtico de Blanco: Pulsando este botn analizamos el clip y encontramos
el nivel mximo del blanco en el frame.
Botn de Auto-contraste: Haga clic este botn para realizar las funciones del nivel
auto-blanco y de auto-negro simultneamente.
Los Controles deslizables permiten que ajustemos los niveles de los blancos, de los
Medios , y de negros del clip para ajustar el contraste de la imagen. Por ltimo el
control de Saturacin nos permite Saturar o De-saturar el color del clip, por ejemplo
podemos dejar el clip en escala de grises (blanco y negro). Sombreado en amarillo
podemos ver estos Controles deslizables (ilustracin 89).

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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Control deslizable de Blancos: Ajustando este control podemos ajustar el nivel
mximo del blanco en el clip seleccionado.
Control deslizable de Medios: Con este control modificamos la distribucin media
de los valores blanco y negro medios en el clip seleccionado.
Control deslizable de Negros: Con este control modificamos el nivel mnimo del
negro en el clip seleccionado, profundizando o reduciendo el nivel del negro absoluto
en la imagen.
Control deslizable de Saturacin: Este control nos permite levantar o bajar la
saturacin total, o la intensidad del color, en el clip seleccionado.
Controles de Limites de los Efectos:
Con estos controles podemos modificar diversos parmetros de los lmites, para la
explicacin nos ayudaremos de la ilustracin 90.

Ilustracin 90
Casilla de Activacin/Desactivacin: Esta casilla debe de estar activada para usar los
controles de los lmites que deseemos utilizar. Tenemos como podemos ver 3 casillas
de este tipo para cada grupo de controles.
Botones de Reset: Tenemos tres botones de reset. Pulsamos para restablecer los
controles del rango, de la saturacin, y de la luminiscencia del color a sus valores por
defecto. Si mantenemos pulsada la tecla Shift al tiempo que pulsamos sobre uno de
los botones de reset se reajustan los tres controles inmediatamente.
Control del rango del color: Le permite seleccin fina del rango del color que
deseamos. Este control tiene los siguientes controles a su vez:

Nodulos superiores deslizables: puedes seleccionar un rango ms


grande o ms pequeo de los colores que se afinan, basado en los colores
originales que seleccionamos con la herramienta selecta del color (el
cuentagotas). Estos controles corresponden a la anchura del croma en los
controles numricos del filtro.
Gradiente del color: Desplazando a izquierda o derecha dentro del gradiente
del color cambiamos la tonalidad total del rango del color que hayamos fijado
con el conjunto superior deslizables. Esto corresponde al control del centro del
croma en los controles numricos del filtro.
Ndulos inferiores deslizables: Podemos definir la tolerancia de la key. Estos
ndulos corresponden al control de la suavidad del croma en los controles
numricos del filtro.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

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#"

Control Saturacin: Permite que usted ajuste el grado y el rango de la saturacin que
contribuye a definir su clave. Los ndulos superiores e inferiores funcionan igual que
en el control del rango del color. Arrastrando a izquierda o derecha dentro del
gradiente movemos los cuatro ndulos simultneamente.
Control de Luma: Permite que ajustemos el grado y el rango de la luminiscencia que
contribuye a definir su clave. Los ndulos superiores e inferiores funcionan igual que
en el control del rango del color. Arrastrando a izquierda o derecha dentro del
gradiente movemos los cuatro ndulos simultneamente.
Deslizador del borde: Nos permite modificar el rea definida contrayndola o
amplindola. Usando el borde delgadamente, podemos controlar una clave ruidosa.
ajustando el borde de la clave para incluir los valores adyacentes que son de otra
manera difciles de conseguir usando los otros controles.
Deslizador fino del borde: Nos permite que ajustemos los bordes del clave, creando
transiciones ms suaves entre las partes afectadas e inafectadas de la imagen.
Botn del color (el cuentagotas): Cuando hacemos clic en este botn, el puntero
cambia a un cuentagotas que podemos utilizar para seleccionar un color de un clip en
el video del visor o en el canvas.
Botn de la visin Final/Matte/Source (key): este control tiene tres posiciones.
Posicin por defecto (un clave de oro contra un fondo gris) permite que usted
considere el resultado final, que sucede dentro del rea definida.

El segundo estado (un clave negro contra un fondo blanco) visualiza el clip
como una imagen en escala de grises, as que la puede ajustar sin la distraccin
de los colores.

El tercer estado (un clave de oro contra un fondo azul) muestra solamente la
imagen video original.

Botn de inversin: Pulsando este botn invertimos la clave que hemos definido en
el segundo estado explicado anteriormente. Por ejemplo, si hemos creado una clave
basada en el color de un coche verde y desaturamos con el control deslizable de la
saturacin de modo que el coche este en escala de grises y el fondo sea en color, si
pulsamos el botn invertidos se invierten los valores siendo el fondo en escala de
grises y el coche en color. Para poder realizar esto tendremos que ajustar hasta con los
controles que afectan al rango de color, la saturacin y la luminancia. A continuacin
mostraremos una serie de imgenes con un caso prctico sobre un imagen fija.
En primer lugar aplicaremos el filtro Color Corrector y optaremos por la opcin
visual.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

##

Ilustracin 91
En la ilustracin 91 podemos ver la imagen inicial.

Ilustracin 92
En la ilustracin 92 podemos ver el siguiente paso, seleccionamos la herramienta
(cuentagotas) y seleccionamos el color en la zona de la cabeza, los diversos ajustes de
los controles
Limit Effect.
A continuacin
modificamos la
rueda Hue
(tonalidad)
hasta poner un
color verde
(podremos
observar como
con los ajustes
actuales solo se
cambia de color
Ilustracin 93
parte del rojo del clip). El cambiar el color es para que
podamos ver si tenemos seleccionada toda el rea que
nos interesa. De ese modo podemos ajustar mejor con los controles.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

#$
A continuacin realizamos unas modificaciones en los controles de limites hasta
cambiar el rojo por el verde seleccionado, quedar como en la siguiente ilustracin.

Ilustracin 94
Ahora con el control deslizable Sat dejamos la seleccin verde en escala de grises.
Como se puede observar en la siguiente ilustracin.

Ilustracin 95
A continuacin pulsamos sobre el botn Invertir y conseguimos la zona que est en
gris en su color y el resto en escala de grises.

Ilustracin 96
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

#%
En la ilustracin 91 podemos ver los controles numricos, realizando modificaciones
aqu podemos hacer lo mismo que visualmente, sin embargo visualmente es mas
intuitivo.

Ilustracin 97

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

#&
Color Corrector Trifsico
Este filtro es mas completo que el Color Corrector permitindonos realizar ajustes que
con el anterior no podemos. Al igual que el filtro anterior podemos ver sus ajustes de
dos formas, numricamente o visualmente.
En primer lugar veremos los ajustes numricos.

Ilustracin 98
En la ilustracin 98 he dividido en dos los ajustes numricos ya que no pude capturarlo
en una sola imagen. En la siguiente imagen tenemos los ajustes visuales que sern los
que utilicemos para la explicacin.

Ilustracin 99
Este filtro da un control ms exacto del color con ajustes separados al equilibrio del
color de los negros, de los grises, y de los blancos de su imagen.
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

#'
Este filtro en su funcionamiento es parecido al de color correction. A continuacin paso
a describir los distintos controles.
Control de balance de los negros (Ruleta): Haciendo clic y arrastrando en el control
del balance de los negros podemos mover el indicador del control del balance y
cambiar la mezcla de rojo, de verde, y el azul en los negros del clip.
Seleccin del autobalance de Negros (cuentagotas): Pulsando sobre el auto-balance
de los negros el puntero cambia a un "cuentagotas" cuando se mueve sobre el Visor o
sobre el Canvas pulsamos con el cuentagotas sobre la zona mas oscura del clip. El
valor del color del pxel se analiza, y el control del balance de negros se ajusta
automticamente al nivel de ese pxel que se toma como negro.
Botn de restauracin de los negros: Pulsando sobre este botn reajustamos el
control del balance de los negros a su conilustracincin por defecto y restablece el
clip a la mezcla original del color. Manteniendo pulsada la tecla "Shift" mientras
pulsamos este botn reajusta los controles de los negros, Medios y de los blancos, as
como la saturacin a sus conilustracinciones de valor por defecto.
Control del balance de Medios: Pulsando y arrastrando en el control del balance de
medios podemos mover el indicador del control del balance y tambin para cambiar la
mezcla de rojo, verde y azul en los medios del clip.
Seleccin del auto-balance de medios(cuentagotas): Si pulsamos sobre este botn
de auto-balance de medios el puntero cambia a un "cuentagotas" cuando se mueve el
cursor por el Visor o el Canvas. Seleccionamos con el cuentagotas en un rea de gris
neutral. El valor del color del pxel que seleccionamos se analiza, y el control del
balance de medios se ajusta automticamente al valor de ese pxel.
Botn de restauracin de los medios: Pulsando sobre este botn reajustamos el
control del balance de los medios a su conilustracincin por defecto y restablece el
clip a la mezcla original del color. Manteniendo pulsada la tecla "Shift" mientras
pulsamos este botn reajusta los controles de los negros, Medios y de los blancos, as
como la saturacin a sus conilustracinciones de valor por defecto.
Control del balance de los blancos: Pulsando y arrastrando sobre el control del
balance de los blancos podemos mover el indicador del control del balance y cambiar
la mezcla de rojo, de verde, y el azul en los blancos del clip.
Botn de auto-balance de blancos: Al pulsar sobre el botn de auto-balance de los
blancos el puntero cambia a un "cuentagotas" cuando pasamos el cursor sobre el Visor
o el Canvas. Si seleccionamos con el "cuentagotas" sobre una rea blanca (por
ejemplo una camisa blanca). El valor del color del pxel que hallamos seleccionado se
analiza, y el control del balance de los blancos se ajusta automticamente al valor del
pxel seleccionado.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

#(
Botn de la restauracin de los blancos: Haga clic este botn para reajustar el
control del balance de los blancos a sus conilustracinciones de valor por defecto y
para restablecer el clip a la mezcla original del color. Mantenimiento la tecla "Shift"
pulsada al mismo tiempo que pulsamos este botn reajusta todos los negros, Medios,
blancos, y el control de saturacin a sus conilustracinciones de valor por defecto.
En primer lugar usamos los controles automticos de contraste y blanco, los controles
deslizables de los medios y de los medios para maximizar el contraste de la imagen,
como primera medida cuando se corrige el color de un clip.
Botn de auto-nivel de blancos: Este botn se utiliza para analizar el clip y encontrar
el nivel mximo de blancos en el frame. El ajuste deslizable de blancos se utiliza para
ajustar el nivel de blancos mximo al 100 pro cien segn lo visto en el histograma.
Botn de auto-nivel de negros: Pulsando sobre este botn analizamos el clip y
encontramos el nivel mximo de negros en el frame. El control deslizante de los
negros se ajusta para mover el nivel de negros mximo del clip a 0 por ciento segn lo
visto en el histograma.
Botn de auto-contraste: Pulsando este botn realizamos las funciones del nivel de
auto-blanco y del nivel de auto-negros simultneamente.
Control deslizable de Negros: Modificando este control podemos ajustar el nivel
mnimo de negros en el clip seleccionado, profundizando o reduciendo el nivel de
negros absoluto en la imagen. Para mover el control en incrementos podemos pulsar
las flechas pequeas a la izquierda o derecha del deslizador.
Control deslizables de medios: Modificando este control podemos ajustar la
distribucin media de los valores de blanco y negro en los medios del clip afectado.
Podemos mover el control en incrementos pulsando en las flechas pequeas a la
derecha y la izquierda del control deslizable. Podemos usar este control para ajustar
los medios tonos de la imagen, aumentando o disminuyendo el contraste evidente de
la imagen sin lavarse fuera de los blancos o de los negros. Podemos utilizar este
control para ver el detalle de zonas sombreadas del clip.
Control deslizable de blancos: Modificando este control podemos ajustar el nivel
mximo del blanco en el clip seleccionado. Para mover el control en incrementos
podemos pulsar sobre las flechas pequeas que estn a la derecha e izquierda del
control. El movimiento hacia la izquierda baja el nivel de blancos mximo.
Control deslizable de saturacin: Este control aumenta o baja la saturacin total, o
la intensidad del color, en el clip seleccionado. Moviendo el control totalmente hacia
la izquierda de-saturamos totalmente el clip. Esto da lugar a una imagen en escala de
grises. Si movemos el control hacia la derecha aumentamos la saturacin del color en

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

#)
el clip seleccionado. Finalmente para mover el control en incrementos podemos pulsar
en la flechas pequeas que estn a la derecha y a la izquierda del control deslizable.
En la ilustracin siguiente podemos ver el filtro con los nombres de sus controles:

Ilustracin 100
Para poder ver bien la forma en que actan estos controles seleccionaremos unas barras
y realizaremos pruebas sobre uno de los colores, por ejemplo el prpura.
En primer lugar seleccionaremos la barra de prpura y posteriormente la desaturaremos
para al final invertir la seleccin, de igual modo que se realiz con el filtro anterior.
A continuacin coloco la secuencia del proceso:

Ilustracin 101
En la ilustracin 101 tenemos los controles tal cual lo aplicamos. Sin haber
seleccionado nada.
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

$*

Ilustracin 102
En la ilustracin 102 hemos seleccionado el color prpura con el cuentagotas que est al
lado de la barra de crominancia. Podemos observar como se ha seleccionado una franja
de prpura en dicha barra.

Ilustracin 103
En la ilustracin 103 podemos observar como el control deslizante de la Saturacin esta
al mnimo afectando solo al color seleccionado.

Ilustracin 104
En esta ltima ilustracin (104) he invertido la seleccin con el botn invertir
obteniendo la barra de crominancia seleccionada (prpura) y las dems en escala de
grises.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

$!
Desaturate Highlights y Lows
Nos deja eliminar el color indeseado que aparece a veces en los toques de luz de una
imagen cuando se aplica uno de los filtros de la correccin del color.
Tenemos dos grupos: Highlight Desaturation y Lows Desaturation.
Highlight Desaturation:
Enable: Activa o desactiva los controles de su grupo.
Aplicar Sobre: permite fijar el porcentaje sobre la luminancia y sobre la
desaturacin.
Suavidad: Ajusta la transicin entre las reas afectadas y afectadas del cuadro.
Cantidad de Desaturacin: Determina cunto desaturan la cantidad de luz
seleccionadas.
Lows Desaturation:
Enable: Activa o desactiva los controles de su grupo.
Aplicar Sobre: permite fijar el porcentaje sobre la luminancia y sobre la
desaturacin.
Suavidad: Ajusta la transicin entre las reas afectadas y afectadas del cuadro.
Cantidad de Desaturacin: Determina cuanta desaturacin hay sobre los puntos
bajos seleccionados. Los resultados de la desaturacin se expresan en porcentaje de
escala de grises completo.
Show Stats: al activar esta casilla aparece un rectngulo en la imagen, podemos
observarlo en la ilustracin 105, la funcin de esta casilla la desconozco. No se si
muestra la zona donde se toma los valores para aplicar el filtro. Despus de buscar
en la ayuda de final cut no he encontrado nada y traduciendo sera Mostrar Stats
parece ser un acrnimo con lo cual puede ser cualquier cosa podra ser por ejemplo
Mostrar Estado. Pero no lo tengo muy claro, tampoco se que significa el
rectngulo en la pantalla. Lo ms probable sea que toma los valores en ese
rectngulo para desaturar la imagen.
En la siguiente ilustracin podemos ver estos controles as como el efecto sobre Lows
Desaturation.
Podemos ver como el
grupo que est activado
es el de abajo, variando
los controles he
conseguido desaturar
parte de la imagen, con
ello podemos tener una idea de como funciona.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Ilustracin 105

Por Antonio Sires Palomeque

$"
RGB Balance
Este filtro nos permite modificar los ajustes del Rojo, el Verde y el Azul, para ello
tenemos tres controles por color, para los blancos, los medios tonos y los negros. En la
siguiente imagen podemos ver como acta este filtro.

Ilustracin 106

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

$#

Distort

Quinto Grupo de Filtros

Bumpmap.

Cylinder.

Displace.

Fisheye.

Pond Ripple.

Ripple.

Wape.

Whirlpool.

Bumpmap
Compensa los pxeles en un clip usando la
luminiscencia de una segunda imagen seleccionada,
llamada de correspondencia. Usando los controles de
direccin y de inicio definimos la direccin y la
cantidad del desplazamiento, y los controles del
borde de la escala y de la repeticin de Luma para
definir el aspecto del desplazamiento
En la ilustracin 107 podemos ver este filtro
aplicado a un clip.

Ilustracin 107

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

$$
Cylinder
Podemos ajustar los controles deslizables del radio y del centro para afectar el aspecto
de este filtro, tambin podemos cambiar la direccin. Por ultimo en control deslizable
de la cantidad controla el efecto que este filtro tiene en su imagen. En la ilustracin 108
y 109 podemos ver este filtro aplicado horizontalmente y verticalmente.

Ilustracin 108

Ilustracin 109
Tenemos los siguientes controles:
Radio: Determina el tamao del efecto.
Center: Aqu se comporta en funcin de forma distinta en funcin de si tenemos
activado el control vertical activado o no. Si no esta activado el efecto se desplaza a
lo largo del eje vertical, y si est activado a lo largo del eje horizontal.
Vertical: Determina la direccin del efecto.
Amount: Con este control podemos variar el tamao desde un mximo
(determinado por el radio aplicado) hasta que desaparece el efecto.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

$%
Displace
Distorsiona el clip compensando los pxeles usando los canales
rojos y verdes. Podemos ajustar el desplazamiento horizontal
usando el canal rojo y el desplazamiento vertical usando el canal
verde. Los controles deslizantes horizontales y verticales de la
escala definen la direccin y la cantidad del desplazamiento; el
cuadro de seleccin del
control deslizante de la escala de Luma y del borde de la
repeticin define
el aspecto del desplazamiento. Este filtro lo podemos ver desde
la ilustracin 110 a la 112.

Ilustracin 110

Ilustracin 111

Ilustracin 112

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

$&
Los controles que tenemos en este filtro son los siguientes:
Map Image: Aqu aadimos la imagen la cual usamos para distorsionar el clip
usando los canales rojo y verde.
Luma Scale: Aqu disponemos de un control deslizante para variar la luminosidad
de la imagen utilizada en MAP IMAGE.
Horizontal Scale: Control de deslizamiento de la escala horizontal.
Vertical Scale: Control de deslizamiento de la escala vertical.
Repeat Edge: Elimina el negro que puede aparecer alrededor del clip cuando
aplicamos este filtro mostrndonos los bordes de la imagen original.
A continuacin pondremos otra imagen pero esta vez sin ningn clip en map image.

Ilustracin 113
Podemos ver como al variar los controles se deforma la parte central de la imagen.
Fisheye
Deforma el clip como si se bombeara hacia fuera. Podemos ajustar los ajustes del radio
y de la cantidad para cambiar el efecto, y utiliza el control Center para determinar el
centro del efecto. En la ilustracin 114 podemos ver este filtro.

Filtro 114
Tenemos los siguientes controles:
Radio: determina el radio del efecto.
Tamao: determina el tamao (junto al radio) del efecto as como su direccin.
Centro: este control es que posiciona el centro del efecto en el clip.
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

$'
Pond Ripple
Distorsiona el clip como si estuviera asociado sobre una
ondulacin. El control Center permite que fijemos el centro
de este efecto en el frame del clip. Podemos ajustar el
nmero y el tamao de la ondulacin usando el radio, la
ondulacin, la amplitud, la aceleracin, los controles
deslizables de la zona alta de la luz, y del decaimiento.

Ilustracin 115
Ripple
Este efecto distorsiona la imagen del clip en ondas, tanto
horizontalmente como verticalmente. Podemos ajustar ambos
parmetros independientemente usando los controles deslizantes de
amplitud, longitud de onda, velocidad horizontal y vertical. El cuadro
de seleccin Repeat Edges cubrir los flancos nos permite cubrir
las zonas que aparecen en negro alrededor de la imagen al aplicar el
filtro.
En la ilustracin 116 y 117 podemos ver como acta este filtro, con los controles
podemos aumentar o disminuir la ondulacin. Podemos ver tambin que en la
ilustracin 117 las zonas negras alrededor de la imagen han desaparecido, esto se
consigue con el control Repeat Edges.

Ilustracin 116
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

$(

Ilustracin 117

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

$)
Wave
Este filtro distorsiona la imagen mostrndola en forma de ondas en zigzag, puede ser
ajustada en amplitud, longitud de onda, y velocidad con los deslizadores que se incluyen
para tal efecto. El cuadro de seleccin Repeat Edges nos permite eliminar las zonas
negras que se producen alrededor de la imagen cuando aplicamos el filtro cubrindola
como podemos ver en las imgenes siguientes.

Ilustracin 118
En la ilustracin 118 tenemos una composicin de imgenes, como podemos ver los
controles deslizables se han mantenido en los mismos valores. Cambiando solo el
activacin o desactivacin de las casillas de verificacin obtenindose los resultados
que podemos ver en la ilustracin.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

%*
Whirlpool
Este efecto nos distorsiona el clip mostrndonos una espiral. Podemos
ajustar el punto central donde se aplica el control. El control del ngulo
determina la rotacin de la espiral. El cuadro de seleccin Repeat
Edges se comporta como en otros filtros tapando las zonas negras que se
nos crean alrededor como podemos ver en la ilustracin 120.

Ilustracin 119

Ilustracin 120
En la ilustracin 119 y 120 podemos como afecta este filtro al clip
seleccionado. Como dijimos anteriormente tenemos como en muchos
otros controles una casilla de verificacin para cubrir los bordes o no.
Disponemos de los siguientes controles:
Center: con el determinamos el centro dentro de la imagen donde se aplica el
efecto.
Amount (Cantidad): Con este determinamos la cantidad de giro que aplicamos
a la imagen.
Repeat Edges: Con este control cubrimos los bordes o no, estos bordes negros se
forman al deformar la imagen.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

%!
Image Control
Con los filtros que tenemos en la carpeta de Image Control podemos manipular el
nivel de negros, blancos, y el color de los clips. Tambin podemos usarlo para corregir
clips con problemas en el color o exposicin, o la creacin de otros, con efectos de color
ms extremos. Para mas control de detalle sobre el color en los clips usaremos el filtro
de coercin de color.
Brightness and Contrast (Bezier):
Podemos cambiar el contraste y el brillo de los clips de un porcentaje de -100 a
100 de oscuridad a luz de la imagen. El brillo y el contraste afectan a todos los
colores y valores de luminancia del clip conjuntamente, en uno de los extremos
puede dar un apariencia de lavado al clip.
Color
Balance:

Con este efecto podemos ajustar la cantidad de rojo, verde y azul en el clip
independientemente. Selecciona con los botones de seleccin donde afecta el
filtro, reas de brillo, tonos medios, o reas oscuras en el clip. El balance de color
podemos usarlo para corregir un inadecuado balance de blancos del video o crear
efectos de color.

Ilustracin 121
Desaturate:
Con este control podemos desaturar el clip (escala de grises), 100% equivale a
imagen completamente desaturada, 0% corresponde a la imagen con sus colores
iniciales y en el otro extremo tenemos -100% que es una imagen saturada, entre
estos dos valores tenemos una serie de posibles combinaciones.
En la siguiente ilustracin podemos ver este filtro y su comportamiento:

Ilustracin 122
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

%"
Gamma Correction:
Con este control controlamos la gamma del clip o secuencia. La
gamma es un factor de correccin para el sistema PAL. Debido a su
propia filosofa, la suma vectorial de U y V el brillo de la imagen
aumenta en el decodificador del receptor para lo cual se corrige en la
emisora. Aqu podemos variar con este filtro la sub-exposicin o
sobre-exposicin del brillo del clip.

Ilustracin 123
Levels:
Es como el filtro de correccin de la gamma, pero
ofrece mucho mayor control. Podemos especificar
un determinado canal alpha o un determinado color.
Usando los distintos controles deslizantes de
entrada, de tolerancia de entrada, gamma, salida, y
tolerancia de salida podemos cambiar el efecto.

Ilustracin 124

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

%#
Proc Amp:
Nos da un control excelente sobre los niveles negros,
los niveles blancos, la croma, y la fase del clip. El
control deslizante nos deja ajustar el nivel negro del
clip seleccionado. El ajuste de video nos deja ajustar
el nivel blanco. El ajuste de la croma nos permite
que recortemos o realcemos los niveles del color en
el clip, y el control del ngulo de la fase nos deja
ajustar la tonalidad.

Ilustracin 125
Dispone de los siguientes controles:
Setup: Ajuste del nivel de negros
Video: Nivel de video (luminancia).
Croma: Con este controlamos el nivel de la croma.
Fase: Variando la fase podemos cambiar el color.
Sepia:
Tie el clip con un color sepia por defecto. Podemos ajustar la cantidad de tinte y del
brillo del tinte usando el control de cantidad y del color con los controles deslizantes.
Podemos tambin seleccionar otro color con los controles del color del tinte.

Ilustracin 126

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

%$

Ilustracin 127
Tenemos los siguientes controles:
Tint Color: Color del tinte, podemos seleccionar otro color o variar caractersticas del
seleccionado, para lo cual dispone de otros controles deslizantes.
Amount: Es la cantidad del color que se mezcla.
Highlight: podemos realizar ajustes en la zona de brillos.
Podemos ver tambin que entre la ilustracin 126 y 127 hay una diferencia en el color
usado para el tinte. Obtenindose los resultados que podemos observar.
Tint:
Tie el clip con el color especificado. Solamente
la cantidad de teido es ajustable con este filtro.

Ilustracin 128

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

%%

Key

Sexto Grupo de Filtros

Blue and Green Screen.

Chroma Keyer.

Color Key.

Color Smoothing - 4:1:1.

Color Smoothing - 4:2:2.

Difference Matte.

Luma Key.

Spill Supresor - Blue.

Spill Supresor - Green.

Blue and Green Screen


Este filtro afina el rea azul o verde de un clip y utiliza el color seleccionado como
mscara de transparencia para los elementos de la composicin del primer plano contra
una escena de fondo.
Un men despegable nos permite mirar el clip (sin el key aplicado), El matte creada con
el filtro, la imagen final con el matte, o una especial composicin de la fuente, matte, y
la imagen final para referencia.
Otro men despegable nos permite que seleccionemos el azul, el verde, o una diferencia
de azul/verde como el color dominante. El control deslizante del nivel de color nos deja
seleccionar la cantidad de azul o de verde en el clip para afinar el key out, y otro
control deslizante nos permite ajustar la tolerancia del color permitindonos ampliar las
reas adyacentes al key que contienen color dominante.
El ajuste deslizante Edge nos permite un ajuste fino del borde ampliando o
contrayendo el rea mate y eliminando las franjas. El ajuste deslizante Edge Feather
nos deja enmascarar fuera de los bordes para crean un key mas liso. Un cuadro de
opcin nos permite invertir la imagen del clip de forma que aparecen las zonas afectadas
por el filtro y desaparecen las zonas que no lo estaban.

Ilustracin 129
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

%&

Ilustracin 130
En la ilustracin 129 y 130 podemos ver dos capturas de este filtro, todos los controles
se mantienen en la misma posicin salvo el cuadro de seleccin invert.
Chroma Keyer
Este filtro nos permite que creemos una clave (key) usando cualquier rango
de color que deseemos, incluyendo (no limitado) generalmente el azul y el
verde. Podemos tambin ajustar los valore de la composicin, ajustando
valores como el color, la saturacin, y los rangos de luminancia usados para
definir la clave (key), juntos o separados. Por ejemplo si deseamos realizar
una clave (key) de luminancia, podemos invalidad color y saturacin. A
continuacin podemos ver esto en las siguientes imgenes:

Ilustracin 131

Ilustracin 132
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

%'

Ilustracin 133
Este filtro lo podemos ver visualmente como en la ilustracin 131 y 132 y tambin de
una forma numrica. Tambin he de aadir que el funcionamiento de estos controles es
igual a los explicados anteriormente en el filtro de correccin de color (Color
Corrector).
Color Key
Podemos crear claves (key) en cualquier color en un clip. Los controles nos permiten
ajustar un color determinado como dominante. En las dos prximas imgenes podemos
ver como este control actual, he seleccionado como color dominante un rojo
(especificado en la paleta de colores). Como podemos ver variando los ajustes de los
controles se ha conseguido que las zonas del clip que tienen este color estn en negro.
En la siguiente imagen he invertido el efecto y en este caso tenemos visibles las zonas
que tienen este color y tenemos en negro las que no.
Disponemos de los siguientes controles:
View:

Source
Matte
Final
Source, Matte, Final

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

%(

Ilustracin 134

Ilustracin 135

Color: En el color seleccionamos el color dominante.

Tolerance: la tolerancia permite que seleccionemos colores en el


clip que tienen alguna proporcin del color seleccionado.

Edge Thin: Este control permite una primera seleccin del color que
utilicemos para el key, pero no define los bordes. De forma que
podemos tener en el key zonas que esten limtrofes con el color
seleccionado.

Edge Feather: Permite que nos ajustemos o definamos los bordes


del color seleccionado.

Invert: cuando seleccionamos un color, los colores en el clip que


corresponde a l aparecen en negro, con este botn invertimos todo
de forma que lo que estaba en negro aparece con su color (el
seleccionado) y el resto aparece en negro.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

%)
Color Smoothing - 4:1:1.
Este filtro compara los bordes de las reas que cambian de color y alisa estas
transiciones entre colores. Este filtro se aplica a los formatos: DV, DVCAM,
DVCPRO.
Color Smoothing - 4:2:2.
Este filtro compara los bordes de las reas que cambian de
color y alisa estas transiciones entre colores. Este filtro se
aplica a los formatos: DVCPRO 50, DVCPRO HD, D1, D5
Y DIGIBETA.
Difference Matte
Compara dos clips y claves (keys) fuera de las reas que son similares.
Un men despegable nos permite seleccionar entre distintas opciones de
visualizacin, clip fuente (sin key aplicado), el color seleccionado para
aplicar el filtro, la imagen final o de una composicin especial creando
un split en el canvas mostrndonos todos las anteriores opciones.

Ilustracin 136

Ilustracin 137

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

&*
Cuenta con las siguientes opciones a ordenar:
El control Difference layer nos permite especificar un clip o color de la capa para
realizar la diferencia entre las capas.
Los controles ajustables de umbral (Threshold) y de tolerancia nos dejan ajustar la
clave para poder aislar las partes de la imagen que deseemos.
Tenemos tambin una casilla de seleccin Invert con la cual podemos invertir la parte
aislada.
Luma Key
Es similar a un key de color, excepto en que el key de luma crea una
transparencia basado en las reas ms brillantes o ms oscuras de una
imagen. Podemos trabajar fuera de un valor de luminancia lo mejor posible
cuando el clip tiene una gran discrepancia entre la exposicin entre las
reas brillantes u oscuras en el frame que deseemos ajustar, y las imgenes
de primer plano que deseamos preservar.
En las siguientes imgenes comprenderemos mejor como funciona este
filtro o efecto.

Ilustracin 138

Ilustracin 139

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

&!

Ilustracin 140

Ilustracin 141
Desde la ilustracin 138 a 141 tenemos distintas opciones de funcionamiento
de este filtro.
En la ilustracin 138 tenemos en la primera capa o capa inferior el clip con las
barras. Sobre esta capa hay otra que es un clip con un texto en blanco sobre un
fondo negro, se ha disminuido el tamao para que podemos ver ambas capas
simultneamente. En la ilustracin 139 podemos ver como esta los clip fuentes
(entrada).
En la ilustracin 140 hemos seleccionado en ver (final) que es la salida, en key
mode hemos seleccionado Key Out Darker (zona oscura). En matte hemos
seleccionado Copy to Alpha los controles deslizantes apenas los hemos
tocado ya que no ha sido necesario, como podemos ver la zona negra ha
desaparecido de la imagen quedando solo el texto en la superpuesto sobre las
barras.
En la ilustracin 141 hemos seleccionado del control despegable la opcin
Key Out Brighter y como podemos ver en este caso sucede al contrario la
zona oscura se mantiene y la zona blanca es la que es eliminada por ese motivo
aparece el testo en colores.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

&"
Spill Suppressor - Blue y
Spill Suppressor - Green
Cuando utilizamos una clave azul y verde en la pantalla para ajustar fuera del azul de un
clip, a veces hay franjas residuales, alrededor del borde de la imagen del primer plano.
Este filtro quita esta franja azul desaturando los bordes donde aparecen.
Este filtro debe aplicarse despus siempre de un key de color en la lista de filtros
mostradas en la pestaa filters del visor. Puede tener un efecto leve en el equilibrio del
color de la imagen.

Ilustracin 142

Ilustracin 143
Para este filtro solo tenemos un control que determina la cantidad de color que
suprimimos. En la siguiente imagen tenemos como acta sobre el verde.

Ilustracin 144
En la ilustracin 144 podemos ver como acta este filtro, en un principio con el cursor
deslizante en la posicin mnima elimina el la barra verde, a medida que vamos
aumentando su valor elimina tambin el verde que se encuentra en otros colores, como
sucede en el amarillo.
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

&#

Matte

Septimo Grupo de Filtros

Eight - Point Garbage Matte.

Extract.

Four - Point Garbage Matte.

Image Mask.

Mask Feather.

Mask Shape.

Matte Choker.

Soft Edges.

Widescreen.

Los filtros mates (slidos) se pueden utilizar para enmascarar reas


de un clip, o crear la informacin del canal alfa para que un clip
tenga una parte transparente de modo que el clip pueda ser
compuestos con otras capas. Los filtros mates se pueden tambin
utilizar para hacer otros ajustes en las capas para ajustar los filtros
aplicados a ellos.
Podemos utilizar los filtros mates para crear un nuevo canal alfa o
para agregar a o para restar del canal alfa existente de un clip. Los
filtros mates funcionan igualmente con los clips que tienen ya un
canal alfa, as como con los clips que tienen canales alfa creados
usando un filtro de ajuste , tal como el Chroma keyer.
Hay que recordar que un canal alpha son en blanco y negro. La
zona negra es transparente y la zona blanca opaca.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

&$
Eight - Point Garbage Matte
En este filtro una imagen vale ms que mil palabras, en la ilustracin siguiente podemos
ver como acta:

Ilustracin 145
Y en la ilustracin 146 podemos ver todos los controles de este filtro:

Ilustracin 146
View Mode:
Final. Vemos el Canvas tal como en la ilustracin 145 pero sin los puntos.
Preview. Tal como en la ilustracin 145.
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

&%

Wireframe. Aqu vemos el clip original y una lnea con la ilustracin que
tengamos creada en blanco.

Corners. Aqu tenemos desde Point 1 hasta Point 8. Estos son los puntos que
aparecen en el cambas de la ilustracin 145. Como podemos imaginar podemos
cambiar la ubicacin de cada punto para crear formas complejas.
A continuacin tenemos un grupo de controles agrupados bajo Edges
Smooth. Este control tiene un deslizador para poder variar el efecto que produce , el
cual es alisado mayor o menor de la ilustracinr que creemos.
Chone. Este control tiene un deslizador para poder variar el tamao de la ilustracin
creada proporcionalmente.
Feather. Este control afecta al borde de la ilustracin creada, aplicando un
difuminando mayor o menor en dicho borde (con valor 0 no existe difuminado).
Extract
Este filtro produce un mate alrededor del clip, similar a una clave de luma. Un men
despegable nos permite ver la fuente del clip (sin la clave aplicada), el mate creado por
el filtro, la imagen final, o un
compuesto de la fuente, del
mate, y la imagen final para
tener una referencia total.
Podemos utilizar los controles
deslizantes del umbral, de la
tolerancia, y de la suavidad
para ajustar el mate. El men
despegable del resultado
permite que copiemos el
resultado de la luminancia al RGB o al canal alfa del clip, y Ilustracin 147
por ltimo una casilla de verificacin nos permite invertir el
resultado. A continuacin
tenemos unas imgenes con este
efecto.
En la ilustracin 147 la salida es
hacia RGB y en la 148 hacia el
canal alfa. En ambas
ilustracines hay una capa con un
clip rojo bajo la imagen principal,
al aplicar el filtro a la imagen
principal podemos ver como.

Ilustracin 148

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

&&
Four - Point Garbage Matte
Este efecto es igual que el Eight Point Garbage Matte salvo que en este caso
tenemos solo 4 puntos para
modificar nuestro clip.

Ilustracin 149
Para ver su funcionamiento
podemos hacerlo en el filtro
Eight Point Garbage Matte
Image Mask
Toma el canal o la luminancia
del alfa de otro clip y la utiliza
para crear un mate para el clip
actual. El control de la mascara
Ilustracin 150
del clip nos permite seleccionar mediante un
men despegable entre el canal alfa del clip o los valores de luminancia. La casilla de
seleccin nos permite que invirtamos el mate resultante.

Ilustracin 151

Ilustracin 152
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

&'
Mask Feather
Enmascara el canal alfa del clip con la cantidad que designemos con el control
deslizante.

Ilustracin 153
Mask Shape
Genera una mascara para utilizarla en el clip. Podemos seleccionar entre diamante,
valo, rectngulo o un crculo
mediante un men despegable.
Podemos utilizar los controles de
escala horizontal y vertical para
modificar el tamao de la
mascara. El control del centro de
la mscara nos permite
especifica el centro donde se

Ilustracin 154
aplica el efecto. Una casilla de
seleccin nos permite invertir el
canal que produce el efecto, de
forma que la zona transparente se
vuelve opaca y la opaca
transparente.

A continuacin Ilustracin 155


tenemos unas
capturas que nos muestran este efecto.
Podemos ver como en la ilustracin 154 la capa que esta bajo la capa rojo (las barras) se
ve a travs del circulo. En la ilustracin 155 hemos invertido el efecto.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

&(
Matte Choker
Utilizado conjuntamente con
un filtro para manipular los
bordes del key. El resbalador
"Edge Thin" del filtro "Matte
Choker" se utiliza a menudo
en vez del "Edge Thin" del
"keying filter" porque
produce un resultado ms
realista.
Cuando utilizamos este filtro,
moviendo el regulador de

Ilustracin 156
"Edge Thin" hacia la derecha
elimina gradualmente las reas
marginales de un filtro,
eliminando las franjas y alisandola
fuera de los bordes de su mate.
Se puede observar como el control
de este filtro hace que rea sea
mayor y ms compacta con

valores iguales a los del control


de filtro Color key.

Ilustracin 157

Soft Edges
Enmascara los cuatro bordes del
clip individualmente con la
cantidad especificada para un
efecto de vieteado. Cada uno de
los cuatro bordes del clip se puede
ajustar individualmente, usando
para ello los controles deslizables
para tal menester.
Las casilla de seleccin Dither

Ilustracin 159
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Ilustracin 158
(estrechamiento) y
Gaussian se
utilizan para modificar la calidad del
borde enmascarado. Por ltimo la
casilla
de
seleccin
"invert" (inversin) permite que se
cree un enmascaramiento en la zona
central del clip y los bordes se
pueden ver perfectamente en la
ilustracin 158 y 159.
Por Antonio Sires Palomeque

&)
Widescreen
Genera unas franjas superiores e
inferiores en la imagen. En el
men despegable Type permite
que ajustemos la relacin de
aspecto de la mscara y del fondo
usando relaciones de
transformacin estndares. El
control deslizable de "Offset" nos
permite desplazar el clip hacia arriba y hacia abajo para

Ilustracin 160

poder seleccionar el rea ms importante. El control deslizable "Border" desplaza la


franja superior e inferior hacia adentro hasta diez pxeles. Los controles de color
permiten que especifiquemos un color distinto al negro para las franjas, por ltimo una
casilla de activacin nos permite enmascarar los bordes de las franjas.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

'*

Perspective
Octavo Grupo de Filtros

Basic 3D.

Curl.

Flor.

Mirror.

Rotate.

Basic 3D
Crea una ilusin ptica sobre el
clip de modo que parece que esta
suspendido en el espacio 3D.
Podemos

ajustar

la

rotacin

alrededor de los ejes X, Y y Z


usando los controles para ello. El
control para especificar el centro
nos permite centrar la imagen del
clip en otro punto. Y por ltimo

Ilustracin 161

el control de escala nos permite aumentarlo o


disminuirlo de tamao. En la siguiente ilustracin podemos ver este control:
Curl
Enrolla el clip como si fuera un pergamino. Podemos ajustar la direccin, el radio, y la
cantidad de enrollamiento. La
casilla de activacin "Peel" nos
permite seleccionar entre que se
enrolle como un rodillo o como
una etiqueta.
La casilla de activacin de "Back"

nos

permite

que

Ilustracin 162

usemos otro clip


para el reverso.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

'!
Flop
Permite que invirtamos un clip horizontalmente, verticalmente, o ambos.
Con la siguiente ilustracin lo entenderemos mejor.

Ilustracin 163
Mirror
Produce un espejo de un clip a partir de un punto determinado. Utilizando el control
"Center" determinamos este punto para crear el efecto espejo. El control del ngulo de
reflexin modifica el ngulo del efecto espejo, permitindonos mas versatilidad.

Ilustracin 164
Rotate
Este filtro nos permite que rotemos el clip 90 grados hacia delante o 90 grados hacia
atrs, tambin nos permite rotar 180 grados. Para realizar estas operaciones disponemos
de un men
despegable donde
elegimos la opcin
que ms nos interese.
Al aplicar este filtro
el resultado se escala
para que entre dentro
del tamao del
frame.
Ilustracin 165
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

'"

Distort

Noveno Grupo de Filtros

Blur.
Brightness and Contrast.

Color Style.

Color Tint.
ColorSync.

Edge Detection.
Emboss.

General Convolution.

HSL Balance.
Lens Flare.

RGB Balance.
Zarpen.

Blur
Este filtro nos permite aadir un desenfoque cuyo grado seleccionamos en un control
despegable. En la siguiente ilustracin podemos ver su efecto.

Ilustracin 166
Brightness and Contrast
Con este filtro podemos variar el brillo y el contraste de la imagen.
Color Style
Este control produce el siguiente efecto sobre los colores. Tiene los siguiente controles:

Solarize point: punto mximo del vector de solarizacin

Solarize Amount: Reduce al mnimo los medios tonos y maximiza los toques
de luz y las sombras en el clip

Posterize amount: Asocia los colores en el clip a un nmero especificado de


colores, creando una imagen con el rango limitado del color

En la ilustracin 167 podemos ver este filtro.


Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

'#

Ilustracin 167
Color Tint
Con este filtro podemos realizar un efecto igual al sepia, pero aparte tenemos
varias conilustracinciones ms, Blanco y Negro, Cobalto, Rayos-X, Sepia y
Otros. En esta ultima opcin podemos seleccionar tanto el color de luminosidad
como el de oscuridad consiguiendo muy diversos efectos combinatorios.
Disponemos tambin de un control deslizante para el brillo, otro para el contraste
y un ltimo control para la cantidad de tinte. Aqu tenemos una captura de este
efecto.

Ilustracin 168
ColorSync
El filtro ColorSync nos permite gestionar el color en distintos
dispositivos y aplicaciones. Podemos utilizar ColorSync para
seleccionar, ajustar y reparar perfiles de color y para asegurarse de que el
color es el adecuado en cada etapa del proceso de trabajo

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

'$
Edge Detection
Este filtro nos permite realizar una deteccin de bordes, con lo cual tenemos unos
bordes en la imagen ms duros, con mas definicin. A continuacin podemos ver esto
en un captura.

Ilustracin 169
Como podemos observar tan solo tiene dos controles, una casilla de activacin en la
cual activamos o no el color, y un control despegable en el cual podemos seleccionar
entre distintos niveles de densidad, el valor de 1 nos muestra una salida en negro si lo
vemos en color, pero si desactivamos la salida en color nos aparece esto:

Ilustracin 170
Donde apenas se puede ver parte del contorno de la imagen del clip.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

'%
Emboss
Produce un efecto de grabado, como podemos ver en la ilustracin 171.

Ilustracin 171
Disponemos de un solo control en el cual decidimos la cantidad de grabado que se
aplica.
General Convolution
Este filtro se utiliza cuando tenemos una imagen poco contrastada y queremos realizar
otro efecto sobre ella previamente puede que tengamos que usar este filtro.

Ilustracin 172
Como podemos ver en la ilustracin 172 los manipulando los controles podemos
obtener este resultado, se puede observar que los bordes estn mas contrastados, y
tambin que tenemos ms ruido en la imagen.
HSL Balance
Este efecto del filtro permite que ajustemos independientemente los canales de la
tonalidad, de la saturacin y de la luminancia (tambin conocida como valor o brillo) de
una sola fuente. El efecto ajusta cada pxel en la fuente, multiplicando el componente de
la tonalidad del pxel por el valor del parmetro del multiplicador de la tonalidad, el

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

'&
componente de la saturacin por el valor del parmetro del multiplicador de la
saturacin, etc

Ilustracin 173
Lens Flare
El efecto simula el efecto de la luz que refleja una lente de cmara fotogrfica. Podemos
seleccionar la dimensin de una lista, fijar el tamao y el brillo del efecto, y el conjunto
X y los valores de Y que harn mover la lente durante el efecto. Podemos tambin fijar
varios parmetros que afecten los aspectos especficos del, tales como el nmero de las
caras para un efecto de polgono o el color del efecto. Este efecto se ve mucho mejor en
movimiento y variando los distintos parmetros. Aqu tenemos los controles:

Ilustracin 174
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

''
RGB Balance
El filtro del balance del RGB permite que ajustemos independientemente los canales
rojos, verdes, azules, y el canal alfa de una sola fuente. El efecto ajusta cada pxel en la
fuente, multiplicando el componente rojo del pxel por el valor del parmetro rojo del
multiplicador, el componente verde por el valor del parmetro verde del multiplicador,
etctera.

Ilustracin 175
Sharpen
Este efecto aplica un detalle de circunvolucin a una sola fuente. El detalle que es
aplicado es determinado por el ncleo de la circunvolucin. Esta es una matriz de
valores que se aplican a cada pxel de la fuente para producir el resultado deseado.
En definitiva lo que hace es mejorar la definicin de imgenes borrosas.

Ilustracin 176
Siguiente grupo es sharpen y como podemos ver tan solo tiene dos filtros.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

'(

Sharpen

Sharpen.

Unsharp Mask.

Dcimo Grupo de Filtros


Sharpen
Este filtro es igual al que se explic anteriormente, salvo que en este caso se utiliza un
control deslizable para poder seleccionar la cantidad del efecto, tambin se puede
introducir el valor directamente.
Otra diferencia es la casilla de seleccin de la luminosidad de la imagen.
Unsharp Mask
Este filtro (mascara de enfoque) se utiliza al igual que el anterior para mejorar el foco,
en este caso se obtiene un mejor resultado ya que este mtodo produce una mejora en
los mrgenes.
Dispone de los siguiente controles:
Amount(cantidad): Valor que determina cuanto aumentaremos el contraste en
los bordes.

Radius(radio): Es la cantidad de pxeles afectados al efecto de doble borde que


rodean la lnea del borde original.

Thereshold(umbral): Expresa el nivel de diferencia entre pxeles adyacentes


para que el filtro sea aplicado o no. Con valores bajos el filtro acta sobre toda la
imagen, lo cual producir ruido en las zonas con poco contraste. Por el contrario
un valor alto aplicar el filtro solo en las transiciones mas fuertes.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

')

Stylize
Onceavo Grupo de Filtros

Anti-alias.

Diffuse.

Emboss.

Find Edges.

Posterize.

Replicate.

Solarize.

Anti-alias
Enmascara las reas de alto contraste en el clip para suavizar las zonas de gran
contraste. Con el control deslizante podemos ajustar la cantidad. Produce un
desenfoque.

Ilustracin 177
Diffusse
Produce realizar una difusin en la imagen del clip. El control del ngulo de direccin
nos permite ajustar la direccin de la difusin, el control deslizante del radio nos
permite ajustar como es la difusin. El men despegable de la direccin nos permite
elegir entre varios modos de difusin. La casilla de activacin Random (azar) nos
permite definir la cantidad de desorden, y por ultimo la casilla de activacin Repeat
Edges elimina el negro que puede aparecer alrededor del borde del clip.

Ilustracin 178
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

(*
Emboss
Este filtro se trato anteriormente en otro grupo de efectos. Produce la ilusin
de bordes levantados (igual que un grabado) donde hay un alto contraste en
el clip. El control del ngulo de direccin nos permite especificar la
direccin del efecto. El control deslizante Depth (profundidad) nos deja
acentuar ms o menos el efecto de relieve. El control deslizante de
Amount (cantidad) nos permite controlar la mezcla entre el clip original y
el efecto de grabado.

Ilustracin 179
Find Edges
Crea un efecto de contraste extremo utilizado para contornear los
bordes del clip. La casilla de activacin Invert (invertido) nos
permite elegir entre un efecto luz en oscuro u oscuro en luz. El control
deslizante de amount (cantidad) nos permite controlar la cantidad de
mezcla entre el clip original y el efecto.

Ilustracin 180

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

(!
Posterize
Asocia los colores en el clip a un nmero especificado de colores, creando una imagen
con un rango limitado de color, que produce un efecto de empastado. Con los
controles deslizantes de rojo, verde y azul ajustamos la cantidad de pasterizacin.

Ilustracin 181
Replicate
Crea un efecto de multi-pantalla, podemos ajustar el nmero de repeticiones tanto
horizontales como verticales hasta un mximo comn de 16.

Ilustracin 182
Unsharp Mask
Reduce al mnimo los tonos medios y maximiza las zonas luminosas y oscuras del clip,
como un efecto de solarizacin fotogrfico. Este efecto se puede invertir usando un
casilla de activacin y ajustarlo con el control deslizante para tal propsito.

Ilustracin 183
Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

("

Video
Doceavo Grupo de Filtros

Blink.

De-interlace.

Flicker Filter.

Image Stabilizer.

Stop Motion Blur.

Strobe.

Timecode Generator.

Timecode Reader.

Viewfinder.

Blink
Produce un efecto de parpadeo en la imagen del clip. Podemos ajustar la frecuencia
determinando la duracin del encendido y del apagado con los controles ajustables para
ello. Disponemos tambin de otro control en el cual determinamos la cantidad de
opacidad cuando se encuentra en modo apagado. En este filtro no pondremos ninguna
imagen ya que no tiene mucho sentido al no poder apreciarse el parpadeo en un imagen
fija.

De-interlace
La traduccin es Desentrelazar y esto es lo que hace, quitar el campo impar o el par
de un clip de video entrelazado. Los campos restantes se interpolan para crear una
imagen entera. Un men despegable nos permite quitar el campo que deseemos.
El filtro de-interlace es til cuando deseemos crear una imagen inmvil de un clip de
video entrelazado cuando en esta imagen hay objetos que se mueven o personas.

Flicker Filter
Reduce el parpadeo causado por el entrelazamiento en los marcos inmviles que tienen
lneas verticales finas, tales como rtulos con texto pequeo. Hay tres posibles
conilustracinciones: mnimo, medio y mximo. Estas conilustracinciones nos
permiten seleccionar selectivamente la compensacin entre la cantidad de parpadeo y la
cantidad de suavidad vertical en la imagen de vdeo resultante.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

(#
Image Stabilizer
Estabiliza el movimiento de jittering del clip lo mejor posible. Con esto intentamos
evitar el molesto movimiento producido
por el pulso en el momento de grabar con
la cmara. Tenemos varios controles:
View: nos permite seleccionar
entre Source (fuente) y Final, que
sera entre ver la imagen antes y
despus de aplicar el efecto.
Center: permite que
seleccionemos el centro de la
estabilizacin.
Scan Range: nos permite definir
las reas del clip que se analizan
para seguir el movimiento
seleccionado.

Ilustracin 184
Stop Motion Blur
Con este filtro podemos ajustar el tiempo, los pasos de progresin, la opacidad, y la
operacin usada para mezclar los frames.

Ilustracin 185

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

($
Strobe
Produce un efecto estroboscpico en el clip. en este filtro solo tenemos un control
deslizante que marca la duracin del efecto.
Timecode Generator
Visualiza el cdigo de tiempos del clip. podemos ajustar el aspecto y el cdigo de
tiempos creado.

Ilustracin 186
Timecode Reader
Lectura del cdigo de tiempos del clip sobre el que se aplica. Podemos verlo en la
siguiente ilustracin:

Ilustracin 187

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

(%
Viewfinder
Visualiza en la imagen del clip una plantilla simulando el wiewfinder (visor) de una
cmara. Tiene varios controles para conilustracinrlo.

Ilustracin 188

Mode: Es el primer control que nos encontramos es mode, en el podemos


seleccionar el texto que aparecer, en nuestro caso hemos seleccionado
custom que nos permite personalizarlo.
Custom Text: En custom text introducimos el texto que queremos que
aparezca usando la opcin custom como dije anteriormente.
Size: Tamao del texto.
Color: color de los recuadros, por defecto es blanco aunque yo lo he cambiado a
negro.
Location: la posicin en el clip del texto.
Lamp Color: Color del texto.
Blink: parpadeo del texto, por ejemplo para simular cuando se esta grabando.

Aqu termina este capitulo sobre los efectos (filtros) que tiene por defecto final cut,
evidentemente combinndolos las posibilidades son prcticamente infinitas. Espero que
sirva aparte de consulta sobre cada uno de ellos como una gua de referencia que nos
permita ver cada efecto sin tener que aplicarlo para ver su resultado. Como siempre la
creatividad de cada uno de nosotros permitir que saquemos mayor o menor
rendimiento de estas herramientas.

Capitulo 3 - Filtros en Final Cut Pro HD.

Por Antonio Sires Palomeque

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