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ndice de Contenidos
Captulo 1: PROCESOS DE COMUNICACIN: CONCEPTO Y TIPOS ........ 6
1.1.
1.1.1.
1.1.2.
1.2.
1.2.1.
1.2.2.
2.2.
Definicin .................................................................................................... 16
3.2.
3.3.
3.4.
4.2.1.
4.2.2.
4.2.3.
CONCLUSIONES ......................................................................................... 27
5.2.
5.2.1.
5.2.2.
5.2.3.
5.3.
5.3.1.
POWERPOINT ............................................................................................. 37
5.3.2.
Prezi ......................................................................................................... 40
Pgina | 2
El conflicto .................................................................................................. 43
6.2.
6.3.
6.3.1.
6.3.2.
6.3.3.
6.3.4.
6.4.
6.5.
Tipos de negociadores:................................................................................ 55
6.6.
6.6.1.
6.7.
6.7.1.
6.7.2.
DISCUSIN................................................................................................ 66
6.7.3.
SEALES ................................................................................................... 68
6.7.4.
6.7.5.
6.7.6.
6.8.
6.8.1.
6.8.2.
El Ancla. .................................................................................................... 76
6.8.3.
6.8.4.
El Farol...................................................................................................... 77
6.8.5.
El Enlace. .................................................................................................. 77
6.8.6.
6.8.7.
6.8.8.
6.9.
6.9.1.
6.9.2.
6.9.3.
6.9.4.
6.9.5.
6.9.6.
Introduccin ............................................................................................... 86
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7.1.1.
7.1.2.
7.1.3.
7.1.4.
7.2.
7.2.1.
7.2.2.
7.2.3.
7.2.4.
7.3.
7.3.1.
7.3.2.
7.3.3.
La planificacin ........................................................................................... 99
7.3.4.
7.3.5.
7.3.6.
7.3.7.
7.3.8.
7.5.
7.5.1.
8.2.1.
8.2.2.
8.3.
8.3.1.
8.4.
8.5.
9.2.
9.3.
9.3.1.
9.3.2.
9.3.3.
9.3.4.
9.3.5.
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Captulo 1: PROCESOS DE
COMUNICACIN: CONCEPTO Y
TIPOS
1.1. LA COMUNICACIN: CONCEPTO Y PROCESO
1.1.1.
CONCEPTO DE COMUNICACIN
1.1.2.
PROCESO DE COMUNICACIN
Desde que nacemos hasta que morimos, las mujeres y los hombres nos encontramos
inmersos en un mundo de relaciones interpersonales con la familia, la escuela, los amigos,
el trabajo, la pareja,... A lo largo de nuestras vidas estas situaciones y contextos van
variando y nuestro comportamiento social debe ir adaptndose a las nuevas
circunstancias. Las relaciones con otras personas son tan fundamentales y cotidianas, que
tenemos que utilizar nuestro recurso personal ms bsico: la comunicacin.
Necesitamos comunicarnos para conseguir aquello que deseamos o necesitamos como, por
ejemplo, informacin en la calle, un empleo, amigos, que se respeten nuestros
derechos,... El cmo utilicemos este recurso social, nos va a servir para conseguir o no
nuestros objetivos.
Por qu es importante la comunicacin
Comunicarse es importante para el ser humano por las siguientes razones:
Somos seres sociables y, eso se logra a travs de la comunicacin.
Cada vez que interactuamos con los dems, nos estamos comunicando.
La mayora de los conflictos que tenemos en el da a da son como consecuencia
de errores de comunicacin.
Comunicar eficazmente permite construir relaciones.
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1.2.1.
1.2.1.1.1
Comunicacin Oral
La comunicacin oral es aquella que se establece entre dos o ms personas, tiene como
medio de transmisin el aire y como cdigo un idioma. La comunicacin oral utiliza la voz
para transmitir una informacin.
Formas de la comunicacin oral
Los gritos, silbidos, llantos y risas pueden expresar diferentes situaciones anmicas y son
una de las formas ms primarias de la comunicacin. La forma ms evolucionada de
comunicacin oral es el lenguaje articulado, los sonidos estructurados que dan lugar a las
slabas, palabras y oraciones con las que nos comunicamos con los dems.
Caractersticas de la comunicacin oral
Utiliza el canal auditivo, pues uno percibe las palabras a travs del odo
Se escuchan los diferentes fonemas de modo lineal, es decir, uno tras otro, ya que
no una persona no dice dos palabras simultneamente.
El emisor puede retractarse de lo que dice.
Existe interaccin, feedback, retroalimentacin entre los hablantes.
Las palabras a medida que se dicen se van, o sea la comunicacin desaparece o es
efmera y dura lo que permanece el sonido en el ambiente, no ms tiempo.
Se utilizan soportes verbales y no verbales, as como elementos paraverbales al
momento de la accin comunicativa. Movimientos, desplazamientos y distancias;
gestos, tonos de voz, uso de apoyo visual y elementos tecnolgicos, entre otros.
Hay mltiples formas de comunicacin oral. Los gritos, silbidos, llantos y risas
pueden expresar diferentes situaciones anmicas y son una de las formas ms
primarias de la comunicacin. La forma ms evolucionada de comunicacin oral es
el lenguaje articulado, los sonidos estructurados que dan lugar a las slabas,
palabras y oraciones con las que nos comunicamos con los dems.
1.2.1.1.2
Comunicacin Escrita
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Ventajas
Oral
Escrita
Es ms rpida
Existe retroalimentacin
Proporciona
mayor
cantidad de informacin en
menos tiempo
Existe un registro de la
comunicacin
permanente,
tangible y verificable.
El contenido del mensaje es
ms riguroso y preciso, lgico
y claro.
Desventajas
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LENGUAJE
7%
PARA -VERBAL
38%
NO VERBAL
55%
LENGUAJE
NO VERBAL
PARA -VERBAL
1.2.2.
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Una buena comunicacin nunca debe ser slo unidireccional, ya que perderas uno de los
beneficios ms importantes del proceso: la respuesta y la interaccin.
La comunicacin interna puede organizarse en tres tipos, teniendo en cuenta la direccin
en que circulan los mensajes. Conocerlos te permitir aplicar las herramientas ms
convenientes para cada uno, y as lograr una autntica cultura de comunicacin en tu
empresa, que tenga en cuenta todas sus dimensiones.
Considera cada una de estas formas de comunicacin para mantener una interaccin
positiva con tu equipo de trabajo.
Crculos de calidad
Reuniones peridicas
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Captulo 2: ELEMENTOS DE LA
COMUNICACIN
2.1. ELEMENTOS DE LA COMUNICACIN
Si entendemos la comunicacin desde su aspecto puramente formal, sta se puede reducir
a un proceso ciberntico que consta de los siguientes elementos:
Emisor:
Persona o personas que emiten el mensaje, de l nace la comunicacin. Debe elaborar un
proceso personal interno, que consiste en codificar sus ideas y pensamientos al estructurar
su mensaje, para posteriormente transmitirlo. La calidad de la emisin viene dada por la
capacidad del emisor para expresarse, y est condicionada por sus contenidos internos, la
propia personalidad y apariencia, as como la capacidad que tenga de empata.
En la emisin deben tenerse en cuenta los siguientes puntos: Evaluar la importancia de la
informacin, situarse en la situacin del posible receptor, eleccin de los smbolos y canal
adecuados, eleccin del momento oportuno y esperar la reaccin del receptor (Porret).
Receptor:
Persona o personas que reciben el mensaje y lo decodifica. Puede darse el caso de que un
mensaje sea interpretado de diferentes maneras. Una vez recepcionado el mensaje el
receptor debe producir un proceso inverso al del emisor, primero recibe el mensaje y luego
lo descifra para que sea entendido; para ello debe de estar en actitud de atencin, ya que
el contenido del mensaje puede llegar unido a ruidos del propio emisor, del canal o del
receptor.
Los protagonistas de la comunicacin, que establecen un dilogo son el emisor y el
receptor.
La eficacia de la comunicacin reside especialmente en las capacidades de las personas
para ser emisoras o receptoras de informacin. Y la eficacia en la recepcin viene
determinada por las variables del canal elegido, el grado de inters y conocimiento de lo
comunicado y la capacidad de influencia y persuasin del emisor.
Mensaje:
Es el contenido ideolgico o conceptual de la comunicacin, el objeto de la transmisin, la
informacin que el emisor transforma a travs de un cdigo y se simboliza mediante un
soporte verbal o no verbal, o ambos a la vez. No tiene por qu coincidir con el propsito de
la comunicacin, es el medio para conseguirlo.
El mensaje puede quedar afectado por el ruido; factor que perturba o confunde la
comunicacin, son alteraciones que se producen durante la transmisin del mensaje, en
gran parte son debidas al deterioro del canal en su soporte fsico; un ejemplo de ruidos
son el sonido del trafico, las interrupciones visuales que se producen cuando el emisor
tiene un tic nervioso... es esencial evitar los ruidos para elevar la calidad y fidelidad de los
mensajes.
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El valor del mensaje reside en su coherencia (grado de alineacin con los objetivos de la
comunicacin) y en su eficacia (posibilidad de su recepcin, inters por conocerlo y
decodificacin).
Canal:
Medio a travs del cual se transmite el mensaje, verbal o no verbal. En el mundo laboral la
eleccin de un canal u otro depende de la informacin que se quiera transmitir, el numero
de receptores, el tiempo...
Se pueden diferenciar dos canales:
Canales fsicos: soportes creados para transmitir directamente la informacin a las
personas. Permiten asegurar los mensajes, la adecuada recepcin y sus formas son
mltiples; las tecnologas han incorporado nuevos y adecuados soportes.
Canales personales: afectos al emisor, cuyas diversas posibilidades abarcan desde
canales simblicos hasta el comportamiento expresivo individual; aporta un sentido
humanista, que representa parte del alma de la organizacin.
La eficacia de la comunicacin adems de residir en las capacidades del emisor y el
receptor, tambin reside en la dificultad de la comunicacin, de los elementos hostiles o no
del entorno y de la tcnica utilizada.
Cdigo:
Sistema de signos y de reglas identificables por el emisor y el receptor, es el factor tcnico
por el que se transmite el mensaje. Los cdigos estn influenciados por presiones muy
dispares, desde el sistema social de su entorno hasta la cultura del emisor o la
disponibilidad del receptor. Si el receptor desconoce el cdigo utilizado no habr
comunicacin.
EMISOR
MENSAJE
(Codificacin)
RECEPTOR
(decodificacin)
RETROALIMENTACIN
Aunque visto de este modo parezca muy sencillo, comunicarse puede resultar ms
complicado de lo que parece, puesto que el aspecto psicosociolgico de la comunicacin
tiene en cuenta los aspectos personales y sociales de ambos interlocutores.
Generalmente cuando queremos comunicar a otra persona nuestras ideas y sentimientos,
utilizamos una serie de cdigos (el lenguaje: palabras, signos...), poniendo una atencin
especial en la eleccin de los mismos, stos pueden no ser descifrados por el receptor de
la misma manera, con lo que nace una interpretacin que no era la que el emisor
pretenda, es decir: El significado no siempre est en la palabra, sino en la mente de
nuestro interlocutor.
Deficiencias de escucha por parte del receptor
La cualidad fundamental del receptor de un mensaje es la de saber escuchar, las
deficiencias en la escucha que impiden captar ntegramente los mensajes pueden
concretarse en las siguientes:
Desinters: Escuchamos slo aquello que consideramos de inters para nosotros, a
veces el desinters es total y no escuchamos sino que fingimos atencin.
Distraccin: A veces cuando nos hablan, nos distraemos mirando aspectos externos
del emisor o del entorno sin prestar plena atencin al mensaje.
Divagaciones mentales: Tendemos a intercalar pensamientos propios entre los
mensajes que omos, dificultndonos su captacin.
Un mismo mensaje puede tener distintas lecturas segn quien lo reciba e interprete; cada
uno entiende cosas distintas de lo que omos. Si, adems, cada receptor vuelve a su vez a
codificar y emitir ese lenguaje "a su manera" se crea el rumor, el mensaje se deforma y
pierde fidelidad.
Aspectos que deforman la comunicacin
Los mensajes se deforman a causa de aspectos referidos al emisor, al receptor y presentes
en el contexto:
Desde el mbito del emisor, entre los aspectos que deforman e impiden la
comunicacin se encuentran: Ausencia de objetivos bien definidos; Incongruencia
entre el mensaje verbal y el no verbal; Mensajes; incompletos o confusos;
Utilizacin de distintos cdigos; Falta de peticin de feedback; Actitudes
inadecuadas; Falta de empata; Estereotipos, etiquetas; Acusaciones, amenazas,
exigencias; Elogios manipuladores...
Desde la posicin del receptor, aspectos que impiden una comunicacin adecuada
seran: No escuchar; Interrumpir; Estados fsicos que perturban; Estados
emocionales y condiciones psicosociales; Evaluacin de estatus del emisor; No
proporcionar feedback...
Los aspectos referidos al contexto seran, a saber: Ruido o interferencias; Medio
inapropiado; Limitacin de tiempo; Historia de la relacin...
Claves de una buena comunicacin:
Mantener el contacto ocular. Los mensajes llegan mejor si implicamos a nuestro
interlocutor con la mirada.
Llamar a las personas por su nombre.
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Captulo 3: BARRERAS EN LA
COMUNICACIN
3.1. DEFINICIN
Las Barreras en la Comunicacin, o simplemente interferencias, son obstculos que
pueden llegar a distorsionar, desvirtuar o impedir parcial o totalmente el mensaje, y se
sitan entre el emisor y el receptor, cuando se gesta el proceso comunicativo.
Si al hablar o escribir empleamos una palabra con una acepcin que no corresponda, se
produce una barrera semntica. Esto quiere decir: un cambio de significacin.
El emisor puede emplear las palabras con deterrminados significados, pero el receptor, por
diversos factores, puede interpretarlas de manera distinta o no entenderlas, lo cual influye
en una deformacin o deficiencia del mensaje.
Ejemplos de barreras semnticas:
Si una persona hace un pedido y dice que lo quiere "lo ms pronto posible",
esto puede tener diferentes significados, desde la persona que lo entiende como
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Impiden emitir o recibir con claridad y precisin un mensaje, debido a los defectos
fisiolgicos del emisor o del receptor. Tales defectos pueden afectar a cualquiera de los
sentidos: problemas de audicin, de visin o trastornos en el habla Para una persona que
no puede escuchar, ver o hablar bien o no lo puede hacer completamente, la comunicacin
se hace mucho ms difcil.
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Esta barrera se presenta cuando los medios utilizados para transportar el mensaje no
permiten que ste llegue ntidamente al receptor y provoca incomunicacin.
El medio es el vehculo, instrumento o aparato que transmite la informacin. Los medios
ms empleados son: cartas, telfono, radio, cine, televisin, peridicos, libros
Ejemplos de barreras fsicas:
Ruidos o murmullos, que no permiten escuchar al emisor, interferencias
radiofnicas o telefnicas, el corte de lnea telefnica cuando navegamos por
Internet, e incluso una iluminacin deficiente o inadecuada temperatura pueden
impedir la adecuada comprensin del mensaje por el receptor.
Barreras administrativas
Todos formamos parte de una sociedad, institucin o empresa, esto quiere decir que
formamos parte de una estructura grande y compleja, la mayora de las veces, por su
configuracin, puede causar distorsin de mensajes.
Los factores que pueden originar barreras administrativas seran entre otros:
La estructura organizacional.
Los circuitos, redes y patrones de comunicacin.
Ambigedad en los estatus y roles.
Estos factores generan barreras relacionadas con:
Las personas.
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Las ideas.
La ejecucin o rendimiento.
La organizacin.
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Esta rea gestiona las relaciones entre el trabajo y el capital (empleadores, empresa) en
el marco del proceso productivo. Algo tan simple es la base de toda la vinculacin entre un
trabajador y la empresa y engloba puntos tan diferentes como la negociacin salarial,
vinculacin contractual, formacin, desarrollo por lo que procederemos a dar unas
anotaciones generales sin entrar en detalles.
Una de las caractersticas ms distintivas de las relaciones laborales es que suelen ser
desequilibradas en el sentido de que siempre en ellas hay alguien que tiene el poder de
comenzarlas o terminarlas segn su conveniencia, y esa persona es la que contrata al
empleado o que le brinda los medios de produccin para que pueda trabajar.
En las sociedades modernas, las relaciones laborales se encuentran reguladas por un
contrato de trabajo, que estipula los derechos y obligaciones de ambas partes. Por
ejemplo, el contrato laboral seala que un trabajador acceder a una indemnizacin si es
despedido sin causa justa.
Por otra parte, hay que tener en cuenta que las relaciones laborales pueden ser
individuales o colectivas.
Las relaciones laborales individuales son las que un trabajador aislado establece
con su empleador o su representante de forma directa.
En cambio, las relaciones laborales colectivas son las que establece un sindicato en
representacin de los trabajadores con una empresa u organizacin patronal.
Las relaciones colectivas surgen para minimizar la situacin de dependencia y
subordinacin entre el trabajador y el empleador. El sindicato tiene ms poder para
imponer sus condiciones y conseguir una relacin laboral justa y equitativa.
Las relaciones entre organizaciones de empleadores y de trabajadores, entre si o con el
Estado como intermediario, se conocen como dilogo social. Estas relaciones laborales se
basan en el principio del tripartismo, que supone que las cuestiones ms importantes
vinculadas con el empleo deben resolverse entre las tres partes principales implicadas: el
Estado, el capital y el trabajo.
Como en todos los tipos de relaciones interpersonales, existen diversos puntos de conflicto
que entorpecen el funcionamiento de las empresas. Sin lugar a dudas, el salario
representa uno de los temas ms delicados a tratar entre un empleador y sus empleados.
Es importante que la remuneracin sea una justa compensacin por el trabajo realizado.
El derecho a las vacaciones y a das libres por asuntos propios suele ser el centro de
muchas discusiones en las empresas, y su incumplimiento ocasiona un profundo
descontento y una falta de apego al trabajo, lo cual resulta en una guerra silenciosa que,
como en cualquier guerra, no beneficia a nadie. Si ante la falta de respeto se responde de
la misma forma, la imagen de una compaa se empaa de situaciones tales como el
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desgano a la hora de atender al pblico, robos de materiales por parte de los empleados y
tareas mal acabadas.
En los ltimos aos, algunas empresas han adoptado un modelo de trabajo conocido como
jerarqua horizontal. Bsicamente, consiste en dar a los empleados la sensacin de no
estar por debajo de sus jefes, que es lo que ocurre en las organizaciones tradicionales. No
se trata de alterar el organigrama, ni de dar la misma cantidad de poder a todos los
integrantes, sino de valerse de herramientas tales como el dilogo para mejorar la
experiencia general y, por ende, el rendimiento de la compaa. Otros recursos comunes
son permitir que cada uno vista a su gusto, ubicar todas las oficinas al mismo nivel y
utilizar paredes traslcidas para eliminar la idea de que los empleadores son seres
superiores e inaccesibles.
Las relaciones internacionales de trabajo, por otra parte, surgen en 1919, cuando se forma
la Organizacin Internacional del Trabajo (OIT). Su funcin es canalizar las relaciones
entre los Estados, las organizaciones de trabajadores y las de empleadores.
4.1.1.
Se consideran relaciones laborales de carcter especial aquellas que por sus especiales
caractersticas necesitan una regulacin especfica, la cual deber respetar, en todo caso,
los derechos bsicos laborales reconocidos por la Constitucin.
Las relaciones especiales de trabajo son las siguientes:
La del personal de alta direccin que no tenga la consideracin de mero consejero o miembro
del rgano de administracin de sociedades.
La del servicio del hogar familiar. Puede acceder a toda la informacin necesaria en la Gua de
Empleados del Hogar.
La de los penados en las instituciones penitenciarias.
La de los deportistas profesionales.
La de los artistas en espectculos pblicos.
La de las personas que intervengan en operaciones mercantiles por cuenta de uno o ms
empresarios sin asumir el riesgo de las mismas.
La de los trabajadores con discapacidad que presten sus servicios en los centros especiales
de empleo.
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Son muchas las acciones en el mbito laboral que pueden mejorar el rendimiento del
trabajo, que pueden optimizar la calidad de las relaciones humanas en la empresa, etc. La
mayora de estas acciones podemos realizarlas generando un beneficio organizativo, donde
todos nos beneficiamos.
Qu nos impide actuar coherentemente en la empresa? Qu nos cuesta ser amables,
comprensivos con nuestros compaeros de trabajo? Son muchas las acciones que no
necesitan inversiones econmicas, que lo nico que necesitan es una actitud proactiva de
querer mejorar nuestro entorno laboral.
En el mbito laboral surgen muchas discrepancias, recelos, roces; unos verbales, en el
contexto de una conversacin entre compaeros de trabajo; otros corporales, en la
comunicacin no verbal.
El hecho de trabajar en una gran empresa, de ostentar un cargo directivo, de vivir un buen
momento econmico en la actividad que desarrollamos, no significa que siempre va a ser
as. Aquellos pequeos detalles, con los compaeros, con los jefes, con los clientes, que no
afrontamos, tarde o temprano, saldrn y nos costar mucho adaptarnos a esa nueva
realidad. Las creencias nos limitan y nos acomodan en las circunstancias actuales.
Pensamos que todo est bien y as seguir. Anticipmonos cambiando nuestra mentalidad,
de la pasividad hacia la proactividad y afrontemos las adversidades diarias y cotidianas.
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Las empresas deben poner en marcha sistemas de gestin de los conflictos interpersonales
e interdepartamentales.
Los directivos, necesitan formacin y habilidades como: Gestin del Tiempo, Liderazgo,
Presentaciones en Pblico, Interaccin Personal y Comunicacin, etc.
Pero ante todo, debido a la complejidad de la gestin empresarial actual, necesitan apoyo
y asesoramiento de otros profesionales, que junto con el departamento de Recursos
Humanos, prevengan, gestionen y solucionen los conflictos en la empresa.
Cuando una persona trabaja con entusiasmo, sabiendo lo que aporta con su trabajo y
sintindose valorada en el buen desempeo de sus funciones, es feliz, y esa felicidad
irradia desde dentro hacia fuera.
Desde hace aos, muchas empresas, sabedoras, del beneficio que aporta la sonrisa;
invierten en crear ambientes saludables, alegres y enriquecedores para todos. Las malas
caras, no slo venden menos, tambin generan conflictividad y recelos dentro de la
empresa.
4.2.1.
Cuando un grupo de compaeros de trabajo llegan a una cafetera, en la hora del caf,
observamos, la gran variedad de gustos y preferencias que cada uno tiene. Hay quien lo
toma solo y con azcar, solo con sacarina, cortado con leche caliente, manchada
templada, descafeinado con agua, etc.
Que fcil sera para el camarero que todos pidieran lo mismo, que tuvieran el mismo
gusto, el mismo parecer, la misma opinin, total, un grupo homogneo, alineado, donde el
S SEOR, sea la frase predominante en la comunicacin verbal con los superiores.
Caf solo para todos? S SEOR, Se sienten ustedes comprometidos con la misin de
la empresa? S SEOR, Tienen claro los objetivos a alcanzar? Tambin.
Esta expresin tan sumisa, forma parte del lxico hipcrita al que se ven sometidos
muchos trabajadores por una nula o mala comunicacin ascendente (de cualquier
categora profesional hacia la direccin de la empresa); por unas psimas relaciones
interpersonales laborales con los superiores, por una cultura de empresa basada en el
control, en la desconfianza hacia los empleados; por un estilo de liderazgo autoritario.
Cada ser humano es un mundo, solemos decir, una diversidad de pareceres, de gustos, de
contradicciones, donde el cambio forma parte de la propia existencia. La suma de tantas
opiniones, comportamientos, complica enormemente la gestin de los equipos de trabajo.
Est muy de moda la comunicacin virtual, as nos evitamos vernos la cara, y sobre todo,
dar la cara, a quien le corresponde, que lgicamente es a los responsables de la direccin
de personal, a los jefes de rea, a los coordinadores, a todos los que deben comunicar lo
que hay que hacer en la jornada laboral.
- Un cafelito? Pregunta el jefe -(aqu hay gato encerrado- piensa el trabajador-).
Si observramos los gestos faciales de cada uno, nos percataramos de la desconfianza
que impregna la breve conversacin. Preferimos la comunicacin virtual, donde los gestos
corporales, las emociones, no las percibe el otro.
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4.2.2.
LENGUAJE TRANSPARENTE
Hablando se entiende la gente, solemos decir, pero tambin sabemos que hablando nos
confundimos, menoscabando nuestras relaciones interpersonales.
A quin no le ha ocurrido, que queriendo expresar una opinin, un sentimiento, un
pensamiento, cuando ha acabado de hablar, ha sido consciente de haber dicho otra cosa?
No es fcil transmitir a otras personas, lo que pensamos, lo que sentimos.
Las palabras, toda la gramtica de una lengua, y su correcta utilizacin, son esenciales
para poder comunicarnos de manera eficiente.
En el mbito de la empresa, de las relaciones humanas en las organizaciones, son muchos
los mensajes que se emiten y se reciben; muchos datos, instrucciones, comentarios,
crticas...
No hay nada tan rentable para una empresa y tan beneficioso para la calidad de vida
laboral de todos los miembros que la componen, como utilizar un LENGUAJE
TRANSPARENTE, sincero, con la intencionalidad permanente, de mantener y mejorar unas
excelentes relaciones interpersonales.
Podemos utilizar incorrectamente el lenguaje, pero la intencionalidad
comunicarnos de verdad con otra persona, suple esa carencia.
de
querer
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4.2.3.
CONCLUSIONES
Desde el punto de vista personal aunque haya que buscar y encontrar un equilibrio entre
lo personal y lo profesional; deberamos ser ms consecuentes y aceptar nuestras
responsabilidades, tanto laborales como personales.
No faltan los momentos, a lo largo de la jornada laboral, donde los msculos se contraen,
se agarrotan y hasta duelen. Suelen ser los de los hombros y cuello. Es muy peligrosa la
actitud agarrotada, en la que nos predisponemos a atacar al primero que nos incite.
Quin ser hoy? A quin le voy a lanzar toda la agresividad comprimida que llevo
dentro?
Debemos aprender a comunicar con educacin, utilizando el rico vocabulario de nuestra
lengua, mirando a los ojos con comprensin y gesticulando con naturalidad, transmitiendo
confianza, respeto, comprensin y motivacin. Tanto cuesta acercarnos a los dems con
empata, con seguridad, sabiendo que nadie es tonto y que todas las personas saben cul
es su cometido y su responsabilidad en su puesto de trabajo?
Si supieran los empresarios el gran coste que supone para sus empresas la mala
educacin de sus directivos, mandos intermedios y algn trabajador, cambiaran hacia una
cultura de empresa basada en la buena comunicacin: con sinceridad, respeto,
empticamente...
Las palabras se las lleva el viento, solemos decir, pero si hay unos odos que las escuchen,
quedaran en nuestra mente y si reflexionamos un momento con atencin el mensaje de
las mismas, y observamos la mirada de quien las emite, podramos detectar el pesimismo,
el desinters, de miembros de nuestro equipo.
Qu rentable es escuchar, prestar atencin. Quin se baja de la inercia laboral? Hay
tantos asuntos que resolver, tantas cuestiones prioritarias, que lo importante no es
abordarlo como debiramos.
Quin se atreve a decir estoy desmotivado? Nos enteramos tarde, cuando el directivo,
coordinador, trabajador, presenta la baja laboral; cuando baja el rendimiento de la
empresa; cuando los productos o servicios, no se elaboran o prestan, con la calidad que el
mercado exige.
En muchas ocasiones, los problemas personales o familiares, son la causa de la
desmotivacin, pero la mayora de los casos tienen su origen en unas malas relaciones con
los compaeros, en una psima organizacin del trabajo, en una cultura empresarial poco
saludable. Una persona desmotivada, puede contaminar al resto del equipo, al
comunicarse con los dems transmitir todas sus tensiones, quejas, etc. La direccin de la
empresa, con el apoyo del departamento de recursos humanos, debe adoptar unos
compromisos para mejorar las necesidades de todos los empleados:
Promover el reconocimiento positivo de los trabajadores.
Favorecer la cooperacin, el trabajo en grupo.
Mejorar el ambiente de trabajo.
Potenciar las relaciones entre superiores y empleados.
Prestemos atencin a los mensajes sutiles de quienes nos acompaan en nuestro viaje
profesional y no solo los haremos ms felices a ellos, sino que nuestro trabajo se ver
facilitado y nuestra actitud mejorada.
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Las nuevas tcnicas y mtodos para mejorar la organizacin del trabajo, y con ello, la
productividad y el rendimiento de las empresas, profundizan en el sutil entramado de las
relaciones humanas en la empresa. La direccin de la empresa debe crear continuamente
unas relaciones humanas saludables; con intencionalidad y un egosmo (saludable) de
generar compromiso sincero con los objetivos de la organizacin.
No olvidemos por ltimo que una atencin personalizada a miembros de una organizacin,
es un gran recurso para prevenir, gestionar y solucionar los conflictos interpersonales en la
empresa; optimizando el rendimiento laboral y empresarial. Es importante que los
directivos sepan prevenir, gestionar y resolver conflictos con sus trabajadores, evitando el
enquistamiento de un conflicto que perjudique a sus clientes.
Captulo 5: TCNICAS DE
PRESENTACIN
5.1. QU ES UNA PRESENTACIN Y PARA QU SIRVE
La presentacin es un proceso en el cul un contenido de un tema se expones ante un
auditorio u otro lugar. La presentacin generalmente intenta informar y dar ideas a una
persona sobre un tema.
La presentacin es la herramienta fundamental que gua a quien lo hace en el desarrollo
de una exposicin exitosa. Siempre que hacemos una exposicin nos mostramos individual
o corporativamente. En muchas ocasiones el xito futuro de un proyecto depende de una
buena presentacin.
Las presentaciones son el medio por excelencia para comunicar conceptos, problemas,
objetivos y resultados.
Una presentacin es el hilo conductor de una exposicin enfatizando los conceptos
centrales y manteniendo la atencin del auditorio.
La tcnica de presentacin sirve para informar, analizar problemas, tomar decisiones,
formar y capacitar, y para facilitar la dinmica del grupo.
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A continuacin vamos a estudiar cmo elaborar una presentacin. Para ello vamos a
estructurar la misma en tres fases: Preparacin, Estructura y Exposicin:
5.2.1.
PREPARACIN DE LA PRESENTACIN
OBJETIVOS
Qu se espera obtener?
Quin va a asistir?
AUDIENCIA
Dnde se desarrollara?
ENTORNO
RECURSOS
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Cundo se desarrollar?
FECHA Y DURACIN
METODOLOGA
Qu queremos comunicar?
CONTENIDO
Objetivos
Los objetivos deben ser:
Realistas: Alcanzables dentro de los lmites de tiempo y de la situacin.
Concretos: Expresados claramente con frases que incluyan una indicacin del
objetivo general y los resultados concretos que se quieren conseguir en el
auditorio.
Evaluables: Trasladables a acciones concretas que pueden ser observadas y
objetivas como acciones que se esperan obtener al finalizar la presentacin.
Preguntarse cosas a s mismo resulta til para precisar el objetivo:
Qu quiero conseguir?
Cmo tienen que reaccionar los oyentes al final de mi discurso para sealarme que
ha sido un xito?
Pretendo informar al pblico o moverlo a actuar?
Audiencia
Del anlisis que realicemos de la audiencia obtendremos informacin que nos ayudar a
explotar los contenidos/enfoques que pueden tener un efecto favorable y cules seran a
priori inadecuados.
Las caractersticas que definen a la audiencia son: nmero de asistentes, conocimientos
del tema, nivel de organizacin, departamentos representados, actitud hacia el tema,
necesidades laborales, expectativas hacia el tema, asistentes clave.
Entorno
Los
factores del entorno son factores ambientales que, convenientemente
considerados y utilizados, son un elemento ms a la hora de crear determinados
climas.
Se consideran variables del entorno: tipos de sala, disposicin de los asistentes
dentro de la sala, movilidad de los asistentes, temperatura/humedad, luminosidad,
caractersticas de sonoridad..
Recursos
Son las herramientas que tenemos a nuestra disposicin y que nos ayudarn a
apoyar a las palabras habladas durante la presentacin, y facilitar la retencin de
las ideas principales.
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5.2.2.
ESTRUCTURA DE LA PRESENTACIN
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Fase de desarrollo:
La forma de estructurar el cuerpo de la informacin depende del estilo personal de cada
uno, sin embargo s existen unos patrones que podemos tomar como referencia:
Secuencia temporal: Podemos organizar los contenidos en forma cronolgica, bien
separando pocas concretas como presente, pasado y futuro, o bien presentando la
evolucin en un determinado perodo de tiempo.
Solucin de problemas: La estructura en este caso consiste en presentar el problema, el
diagnstico y las soluciones.
Suele ser muy eficaz en comunicaciones de tipo persuasivo, siempre que consigamos
acertar con los problemas que realmente preocupan a la audiencia y no nos centremos
nicamente en lo que nosotros creemos que son importantes.
Concretar: Se plantean los contenidos desde lo general a lo especfico. Es decir, se
empiezan por los puntos ms generales del tema que se est presentando y se va
descendiendo poco a poco, siendo cada vez ms concreto y dando respuesta a las
expectativas e intereses del auditorio.
Independientemente del estilo que usemos, nunca debemos exigir a nuestro auditorio un
esfuerzo suplementario de atencin y concentracin por una deficiente organizacin del
discurso.
Un aspecto que conviene destacar en la Base, es la asignacin de tiempos por parte del
ponente. Cuando uno estructura su presentacin, divide el cuerpo de la misma en varios
bloques o captulos, cada uno de los cuales contribuye a la consecucin del objetivo
general. Es preciso decidir de manera adecuada respecto del tiempo que se va a dedicar a
cada uno de dichos bloques, ya que a menudo sucede que la exposicin se alarga en los
captulos iniciales y al final, hay que correr mucho en la ltima parte de la ponencia, que
habitualmente es la que tiene mayor trascendencia y utilidad para los asistentes,
quedando la sensacin de que se ha quedado mucho en el tintero.
De ah, que sea conveniente ajustar bien los tiempos para maximizar el inters de la
presentacin para la audiencia que tenemos delante.
Por ltimo, recalcar la idea de que un asistente, con independencia del sabor de boca que
le haya dejado la presentacin, al final de la misma se hace su composicin con las ideas
principales que ha sacado. Lgicamente, cada ponencia tiene sus propios mensajes fuerza,
tambin llamados ideas clave.
Dichos mensajes fuerza deben ser reforzados por parte del ponente, para que al final
estn en la cesta de la compra que hace cada uno de los asistentes. Es decir, la
presentacin se debe estructurar para evidenciar dichos mensajes fuerza, haciendo uso de
todos los canales y recursos que sean necesarios para reforzarlos. Se trata de diferenciar
los puntos clave de aquellos que son accesorios o que sirven como medio para clarificar
dichos punto clave.
Hay dos estrategias bsicas para evidenciar los mensajes fuerza, que hay que combinar en
su justa medida:
Por una parte, repetirlos con cierta frecuencia. Evidentemente, cuanto mayor sea la
duracin de la presentacin, ms oportunidades tendremos de hacer este
recordatorio de las ideas clave.
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Por otra parte, se deben asociar estos mensajes con recursos variados que sirvan
para ilustrarlos. Es decir, no se trata de decir muchas veces las mismas palabras,
sino de transmitir el concepto que hay detrs de las palabras a travs de recursos
de todo tipo: haciendo uso de ancdotas, contando casos reales de empresas,
apelando a estudios de mercado, testimonio de expertos, etc.
Fase de cierre:
El cierre deber contribuir a crear una impresin duradera. Para conseguir una impresin
duradera y positiva, el cierre debe estar preparado y orientado de manera que indique una
finalidad, un resumen y que tenga un impacto motivacional.
El cierre debe incluir algn mensaje de movilizacin o de accin, que deje claro lo que se
espera que los asistentes a la presentacin hagan a partir de ahora.
Otro aspecto que conviene destacar es que no se debe aprovechar el cierre para incluir
ningn tipo de informacin adicional que se nos haya olvidado exponer a lo largo de la
presentacin. El cierre es el momento de redondear la faena y debe incluir slo mensajes
que previamente se hayan dicho durante la ponencia.
Si uno hace memoria de muchas presentaciones a las que ha asistido, una de las
caractersticas que se repiten con mayor frecuencia es que no se hacen cierres o stos no
tienen un cuerpo propio. Es como si el ponente llegara cansado o de repente, diera paso a
la rueda de preguntas o agradeciera la atencin prestada.
Para evitar esto, conviene introducir el cierre dentro de la presentacin haciendo uso de
alguna expresin tipo resumiendo o ha llegado el momento de bajar el teln y
ocupando el centro de la sala para captar la atencin de los asistentes y que la mirada de
todos ellos se dirija hacia el ponente, momento en que ste aprovecha para aplicar la
tcnica especfica del cierre que consta de cuatro pasos:
Empezar recordando el objetivo de la presentacin, que en su momento se clarific
en la apertura.
Resumir las ideas clave expuestas a lo largo de la ponencia, lo que se traduce en
enfatizar los mensajes fuerza (se recomienda no sobrecargar el nmero de los
mismos, siendo tres una cifra habitual y recomendada).
Invitar a la accin al auditorio, lo que implica dar pautas o pistas acerca de lo que
esperas que hagan a partir de ahora (en el caso de que sea personal de la propia
organizacin o colaboradores) o de lo que podran hacer (en el caso de que sean
clientes o personas no vinculadas).
Cerrar con un mensaje positivo y motivacional, que est relacionado tanto con el
objetivo de la presentacin como con el auditorio al que nos hemos dirigido.
5.2.3.
Quien realiza la presentacin debe hacerse preguntas como: Quin est sentado ah?,
Cules son sus necesidades? Cules sus preferencias?, Qu comportamientos tienen?
Cunto saben sobre el tema?, Cunto vocabulario manejan, y Qu nivel de profundidad
se le debe dar al tema?
Por respeto a la audiencia, asegurarse antes de iniciar la presentacin, que todos los
elementos fundamentales para llevar a cabo la presentacin, funcionen apropiadamente.
Es importante que dentro del tiempo de la presentacin, haya espacio para que la
audiencia pueda hacer preguntas.
Pensando en el momento de las preguntas, es importante conocer la ubicacin dentro de
la presentacin de las diapositivas claves para llegar a ellas directamente a fin de aclarar
las dudas presentadas por la audiencia.
Utilizacin de sealadores: Balancear el sealador con ambas manos, si es necesario
con un codo en el podio o use un lado del podio como una palanca y apoyo para
afirmar el sealador a su cuerpo para evitar que tiemble el pequeo punto de luz por
todos lados. Recordar soltar el botn de encendido del sealador, una vez que se ha
mostrado algo.
Manejo de problemas, preguntas e impertinencias: Consejos para abarcar este
momento:
Repita las preguntas de la audiencia para que todo el pblico pueda apreciar su
respuesta.
Mantener contacto visual con la persona que hizo la pregunta.
No se tiene que saber todo, mejor no intentar presumir si alguien pregunta algo
que no se puede contestar. Admitir que no sabe o que no se recuerda. Ofrecer
averiguar lo que pueda dar seguimiento.
Si alguien objeta algn punto, escuchar atentamente. Pedir que se aclare el punto
si es necesario. Mantener la mente abierta. Identificar los puntos de acuerdo, pero
sentirse en libertad de reiterar la perspectiva de su presentacin
Restar importancia a las personas impertinentes de manera rpida y educada. Una
voz de razn calmada y compasiva puede quitarlos efectivamente del micrfono o
estrado, Entiendo su objecin. No tomemos ms tiempo de la conferencia con este
tema. Me gustara discutirlo con usted en privado. Siguiente pregunta, por favor?
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Por su parte Prezi ha interumpido con fuerza en el mercado y supone una alternativa
radicalmente distinta a una presentacin convencional.
Estudiemos estas dos herramientas con ms detalle:
5.3.1.
POWERPOINT
Definicin
Microsoft PowerPoint es una aplicacin desarrollada por Microsoft para Windows y Mac OS,
que permite desarrollar presentaciones multimediales. Es ampliamente usada en el mundo
empresarial y educativo. Segn las cifras de Microsoft Corporation, cerca de 30 millones
de presentaciones son realizadas con PowerPoint cada da. Microsoft PowerPoint es parte
del paquete de Microsoft Office.
Funcionamiento
El sistema es bastante sencillo: se crean "diapositivas" o slides que contienen informacin,
en formato de texto, dibujos, grficos, videos o fotografas.
Es un programa diseado para hacer presentaciones con texto esquematizado, as como
presentaciones en diapositivas, animaciones de texto e imgenes prediseadas o
importadas desde imgenes del ordenador. Se le pueden aplicar distintos diseos de
fuente, plantilla y animacin.
Con PowerPoint y los dispositivos de impresin adecuados se pueden realizar muchos tipos
de resultados relacionados con las presentaciones: transparencias, documentos impresos
para los asistentes a la presentacin, notas y esquemas para el presentador, o diapositivas
estndar de 35 mm.
Las presentaciones pueden ser guardadas y ejecutadas en formatos: PPT (presentacin),
PPS (PowerPoint Show), o POT (plantilla), siendo la primera la ms comn.
Versiones de PowerPoint
1.1 PowerPoint 1.0
1.2 PowerPoint 2.0
1.3 PowerPoint 3.0
1.4 PowerPoint 4.0
1.5 PowerPoint 95
1.6 PowerPoint 97
1.7 PowerPoint 98
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1.8 PowerPoint 99
1.9 PowerPoint 2002
1.10 PowerPoint 2003
1.11 PowerPoint 2007
1.12 PowerPoint 2010
1.12 PowerPoint 2013
Herramientas de PowerPoint
En la parte central de la ventana es donde visualizamos y creamos las diapositivas que
formarn la presentacin. Una diapositiva es una de las muchas pantallas que forman
parte de una presentacin, es como una pgina de un libro.
El rea de esquema muestra los ttulos de las diapositivas que vamos creando con su
nmero e incluso puede mostrar las diapositivas en miniatura si seleccionamos su pestaa.
Al seleccionar una diapositiva en el rea de esquema aparecer inmediatamente la
diapositiva en el rea de trabajo central para poder modificarla.
La barra de herramientas de acceso rpido contiene las opciones que ms frecuentemente
se utilizan. stas son Guardar, Deshacer (para deshacer la ltima accin realizada) y
Rehacer (para recuperar la accin que hemos deshecho).
La barra de ttulo contiene el nombre del documento abierto que se est visualizando,
adems del nombre del programa. La acompaan en la zona derecha los botones
minimizar, maximizar/restaurar y cerrar, comunes en casi todas las ventanas del entorno
Windows.
La cinta de opciones es el elemento ms importante de todos, ya que se trata de una
franja que contiene las herramientas y utilidades necesarias para realizar acciones en
PowerPoint. Se organiza en pestaas que engloban categoras lgicas.
Al modificar el zoom, podremos alejar o acercar el punto de vista, para apreciar en mayor
detalle o ver una vista general de las diapositivas que se encuentran en el rea de trabajo.
Con los botones de vistas podemos elegir el tipo de Vista en la cual queremos
encontrarnos segn nos convenga, por ejemplo podemos tener una vista general de todas
las diapositivas que tenemos, tambin podemos ejecutar la presentacin para ver cmo
queda, etc.
El rea de notas ser donde aadiremos las anotaciones de apoyo para realizar la
presentacin. Estas notas no se ven en la presentacin pero si se lo indicamos podemos
hacer que aparezcan cuando imprimamos la presentacin en papel.
La barra de estado muestra informacin del estado del documento, como el nmero de
diapositivas, el tema empleado, o el idioma en que se est redactando.
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V
Ventajas de
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Presenta
ar muchas opciones d e visualizac
cin.
Puedes incluso exp
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Insertarr animacion
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genes por la pantalla y
saltar en
n su lugar.
Insertarr audio / vd
deo directa mente en una
u
presentacin de d
diapositivas
s.
Se pued
den imprimiir copias de
e las diapos
sitivas.
Se pued
de actualizar y repararr su presentacin en un
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muy corto.
Cautiva al pblico con
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nuevass transiciones y anima
aciones mejjoradas.
Se realiz
zan presenttaciones m uy vistosas
s y muy atrrayentes al lector.
D
Desventajas
s de PowerPoint
La tende
encia de las
s presentacciones a "co
onvencer" a la audienccia (coercittiva)
Tablas demasiado
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simplificada
as de la infformacin.
Presenta
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ca, lo que llleva a perder el hilo y
secuencia por parte
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diencia.
Presenta
acin simp
plista de id
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breves
s.
Informacin
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| 39
3
5.3.2.
PREZI
Definicin
Prezi supone una innovacin en la forma de comunicar informacin. Es una aplicacin de
presentaciones on-line que utiliza una nica ventana, a modo de lienzo infinito, donde
ubicar textos, imgenes, vdeos y otros objetos.
Cmo utilizar Prezi
A pesar de lo asombroso que es el resultado final, crear presentaciones con esta
herramienta es bastante ms sencillo de lo que puede parecer en un principio. Te lo
enseamos en unos pocos pasos:
Accede a la pgina web de la aplicacin: www.prezi.com
Regstrate, nicamente se necesita tu nombre, tu direccin de correo electrnico y
a contrasea que utilizars para entrar.
Selecciona Nuevo Prezi y comienza a crearas de fcil! Para empezar, puedes
elegir algunas plantillas que te harn ms fcil los primeros pasos.
La herramienta zoom es muy sencilla, y probablemente lo mejor de esta
aplicacin. Cuando aprendas a manejarla, podrs generar efectos sorprendentes,
como si de una cmara de cine se tratara, atrapando a tus alumnos en el mundo
que hayas creado para ellos.
Puedes aadir imgenes y otros tipos de archivos que garantizarn an ms el
impacto visual de la presentacin y mantendrn la atencin de tus estudiantes. Si
lo deseas, puedes convertir un archivo de PowerPoint a Prezi fcilmente, con la
funcin PowerPoint Import.
Guarda tu presentacin y comprtela con el resto del mundo!
Si te interesa aprender a utilizar ms a fondo esta herramienta, puedes consultar este
tutorial, que profundiza en cmo modificar los colores, insertar objetos o compartir la
presentacin:
https://www.youtube.com/watch?v=SCnZMNDGFVc
Como ves, es muy fcil, y las ventajas son numerosas: las presentaciones que hayas
creado estarn accesibles las veces que tus alumnos lo necesiten (solo hace falta un
ordenador con conexin a internet), es gratuita, favorece el aprendizaje visual, mantiene
la atencin de pequeos y grandes Adems, tiene licencias especiales para la comunidad
educativa, que te permitir acceder a ciertos servicios como la creacin de presentaciones
privadas, y de forma gratuita. Prezi es una gran herramienta para los proyectos en grupo,
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P
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4
Ventajas de Prezi
Es una forma ms dinmica y ms didctica de crear presentaciones ya sea en
linea o cuando no se cuenta con una conexin a internet.
A los espectadores se les hace ms interesante esta herramienta ya que cuenta
con movimientos gratos a la vista.
Dentro de las presentaciones podemos reproducir vdeos dentro de las mismas
presentaciones que se reproducirn automticamente.
No es necesario tener instalado el programa en el ordenador ya que se pueden
crear presentaciones en la red.
Inconvenientes de Prezi
Es un programa un poco complicado de entender al principio por las mltiples
funciones que este nos brinda.
Para la reproduccin de la presentacin es necesario contar con Adobe Rader, y
algunos ordenadores no cuentan con este programa y eso puede ser un poco
complicado con el trato del programa.
El acceso es limitado: Al ser una herramienta que cuenta con varias alternativas de
pago, y sea cuenta pblica o de pago, limita su uso.
Para crear las presentaciones es necesario el uso de internet.
Se encuentra en idioma ingls
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necesaria la negociacin: las partes implicadas tienen diferentes grados de poder, pero
nunca un poder absoluto sobre la otra parte.
Nos vemos obligados a negociar porque no tenemos el control total de los
acontecimientos.
Las dos figuras A y B representan dos partes de una negociacin. Cada una de ellas si
pudiera elegir libremente, elegira la posicin ms favorable para sus intereses. Estas
posiciones estn representadas por los extremos del diagrama. Es muy poco probable que
una parte logre convencer a la otra para que acepte su P.M.F.
Por ello cada parte deber desplazarse hacia la posicin de su opositor. Este
desplazamiento tiene un lmite, llamado a veces punto de ruptura, que de superarse
hara que las partes prefirieran romper la negociacin a aceptar un acuerdo.
El intervalo de acuerdo que se ofrece al negociador est situado entre el punto ms
favorable y el lmite. En la mayor parte de negociaciones estos dos segmentos se solapan.
En el intervalo en el que se solapan, existe posibilidad de acuerdo. A ese campo o rea se
le llama zona comn o de intercambio.
Puede existir un acuerdo en cualquier punto de ese campo. La situacin concreta de tal
punto depender del poder relativo de las partes y de su habilidad para negociar.
El intervalo que separa el punto ms favorable del lmite puede ser grande o pequeo.
Cuando los negociadores hablan de su margen de maniobra, estn refirindose a la
distancia que separa ambos puntos.
En algunas negociaciones puede ocurrir que no exista zona comn. En dichas
circunstancias las negociaciones quedan estancadas, salvo que una o ambas partes
recurran a una postura de fuerza con el fin de convencer a la otra parte para que reajuste
su lmite.
Tambin puede ocurrir que haya que modificar la P.M.F. y el lmite establecidos durante la
preparacin de la negociacin porque surjan nuevos datos o circunstancias una vez
iniciadas las negociaciones.
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6.3.1.
NEGOCIACIONES
COLABORATIVAS.
COMPETITIVAS
VS.
NEGOCIACIONES
En efecto, hay personas que entienden que negociar es, por naturaleza y antes que nada,
un proceso en el que uno gana y otro pierde, lo que les lleva a presuponer que hay que
tratar, desde el principio, de sacar el mejor partido posible. Para ellos la negociacin slo
tiene sentido en forma de competencia.
Por el contrario, otras personas estn convencidas de que todas las negociaciones deben
llevarse adelante con el espritu de que ambas partes ganen y, por consiguiente, entienden
que su deber como negociadores consiste en adoptar desde el inicio una actitud
condescendiente con el otro.
Como crtica a estos planteamientos genricos debemos decir que ninguno de los dos
extremos tiene razn. La correcta eleccin del estilo negociador slo depende de la
naturaleza de la negociacin de que se trate, y en consecuencia, la idoneidad de mantener
un estilo competitivo o colaborativo vendr definido por ella.
Por ejemplo, no ser lo mismo negociar la venta de una vez, y sin posibilidad de relacin
posterior, de un nico artculo a una persona desconocida, que negociar un acuerdo de
suministro por varios aos de una complicada maquinaria a un Cliente habitual.
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En el primero de los ejemplos el acuerdo puede resolverse de una manera simple: tal
precio, apretn de manos, intercambio de artculo por dinero,..., y "si te he visto no me
acuerdo". Est claro que se podr actuar de una manera competitiva. Es ms, hacerlo de
manera colaborativa sera posible, pero ciertamente innecesario: una vez cerrado el trato
y culminada la transaccin, ninguna de las partes tendrn posibilidad de deshacer el
acuerdo y hasta es posible que nunca ms vuelvan a verse. En consecuencia, haber
establecido una buena relacin con el otro habr servido de poco si ello no ha servido para
obtener futuras ganancias.
En el segundo de los casos la posibilidad de acuerdo no ser tan fcil, pues a la vista de la
naturaleza de la negociacin, ya se aprecia que la obtencin del mismo ser bastante ms
compleja.
La naturaleza de las situaciones en las que ha de realizarse la negociacin, es la que nos
puede servir de gua para indicar el estilo ms apropiado para desarrollarla, sin que en ello
deban influir las consideraciones particulares sobre si negociar es combatir o colaborar en
sentido estricto.
En primer lugar podemos decir que en una negociacin aislada o puntual no hay necesidad
de tratar de estrechar lazos. Cuando se da esta negociacin cada parte puede tratar de
obtener el mximo de beneficio a costa del otro. Las partes no tienen problema en que la
situacin de complique ya que probablemente no haya que volver a negociar con esta
persona. Por el contrario, cuando se negocia con un cliente o con un proveedor es decir
hablamos de una negociacin duradera resulta muy importante cuidar la relacin personal.
En estos casos no sera lgico negociar con prisas, tratando de imponer a toda costa
nuestros planteamientos, con el consiguiente deterioro de los lazos afectivos. Cuando
interesa mantener una relacin o un vnculo duradero hay que preocuparse porque cada
negociacin que se realice sea beneficiosa para todos y sirva para estrechar el
acercamiento y en un futuro hasta ciertas dosis de amistad.
6.3.2.
NEGOCIACIN SIMPLE Y A CORTO PLAZO O NEGOCIACIN
COMPLEJA Y A LARGO PLAZO.
Entendemos por Negociacin Simple aquella en la que la discusin gira sobre una nica
variable -por ejemplo, el precio-. Por contra, Negociacin Compleja ser aquella en la que
la consecucin del acuerdo depende de un gran nmero de variables: precio, plazo,
garantas, etc.
La segunda condicin, la del corto o largo plazo, pretende tener en cuenta la posibilidad de
que pueda "frustrarse" el acuerdo. Antes de explicar ms en detalle en qu consiste esta
posibilidad, debemos dejar bien sentado el siguiente principio de negociacin: Los
acuerdos slo son tales cuando se cumplen.
Si los negociadores no han conseguido el suficiente compromiso de la otra parte y no se
han asegurado de que existe la capacidad y voluntad necesaria como para llevar a trmino
lo estipulado de palabra o en el papel, no habrn hecho otra cosa ms que perder el
tiempo.
En base a este principio, tiene sentido la condicin de referencia al corto/largo plazo. As,
una Negociacin Competitiva en sentido estricto puede llegar con facilidad a plantear una
solucin tan beneficiosa para una de las partes como perjudicial para otra.
En tanto y cuanto la solucin pueda ser llevada a la prctica de manera inmediata, casi sin
tiempo de reaccin, la parte perjudicada no dispondr de oportunidades para percatarse
de cunto pierde al aceptar semejante acuerdo, y posiblemente llegar a materializarlo,
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6.3.3.
6.3.4.
NEGOCIACIN BASADA EN PRINCIPIOS. MODELO HARVARD
DE NEGOCIACIN
Cualquier mtodo de negociacin puede ser juzgado equitativamente por medio de tres
criterios:
1.- Debe producir un acuerdo sabio y prudente, si es que ese acuerdo es posible.
2.- Debe ser eficiente.
3.- Debe mejorar, o por lo menos no daar, la relacin existente entre las partes.
Existe una tercera forma de negociar, un modo que no es duros ni blando, sino ms bien
duro y blando a la vez, que cumple esos tres criterios: el MTODO DE LA NEGOCIACIN
BASADA EN LOS PRINCIPIOS, desarrollado en el Proyecto Harvard de Negociacin.
Este mtodo sirve para decidir asuntos, cuestiones o problemas basndose en las
circunstancias, en lugar de pasar por un proceso de regateo en que cada parte dice lo que
har y lo que no har. Sugiere que siempre que sea posible hay que buscar los beneficios
mutuos y que cuando los intereses entren en conflicto el resultado se debe basar en
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ciertas normas o criterios justos, que sean independientes del deseo o voluntad de
cualquiera de las partes.
En la tabla siguiente Fisher y Shapiro, siguiendo los principios del modelo de negociacin de
Harvard (del que Roger Fisher fue uno de los autores) muestran efectos frecuentes de las
emociones:
Elementos
negociacin
Relaciones
de
Comunicacin
Intereses
Opciones
Legitimidad
MAAN (mejor
alternativa a un
acuerdo negociado)
Compromisos
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menos probable o en caso de producirse ser, para cada una de las partes, menos
satisfactorio de lo que podra haber sido.
2.- Discutir sobre posiciones es ineficaz. El regatear o negociar con respecto a las
posiciones crea unos incentivos que dificultan o impiden el acuerdo. En la negociacin
posicional intentamos mejorar la probabilidad de que cualquier acuerdo que se alcance sea
favorable, arrancando desde una posicin extrema, mantenindola tozudamente,
engaando a la otra parte sobre nuestros verdaderos puntos de vista y haciendo pequeas
concesiones, nicamente cuando sea necesario para mantener la marcha de la
negociacin. Lo mismo sucede con la otra parte. Todos estos factores tienden a interferir
en la consecucin de un acuerdo rpido. Cuanto ms extremas sean las posiciones de
apertura y ms pequeas las concesiones, ms tiempo y esfuerzo se necesitarn para
descubrir si el acuerdo es posible o no.
3.- Discutir posiciones pone en peligro una relacin existente. La negociacin posicional se
convierte en una contienda de voluntades. Cada negociador afirma y defiende lo que har
y lo que no. La tarea de idear, de forma conjunta, una solucin aceptable tiende a
convertirse en una batalla, puesto que cada lado intenta, gracias a la fuerza de voluntad
obligar al otro a ceder de posicin. Como resultado aparece con frecuencia la ira y el
resentimiento, ya que una parte se ve a s misma doblegndose ante la rgida voluntad de
la otra, mientras sus propios y legtimos intereses pasan desapercibidos.
4.- Cuando intervienen muchas partes, la negociacin posicional es an peor. La
negociacin posicional conduce a la formacin de coaliciones entre las partes, cuyos
intereses comunes son, con frecuencia, ms simblicos que sustantivos. Al existir muchas
partes la dificultad de desarrollar una posicin comn es mayor y posteriormente es ms
difcil cambiarla.
5.- La negociacin blanda no es la respuesta. En ella en vez de ver a la otra parte como a
un adversario se le contempla como amiga. En una partida suave de negociacin, los
movimientos estndar son hacer ofertas y concesiones, confiar en el otro lado, ser
amigable y ceder tanto como sea necesario para evitar una confrontacin. El juego blando
de negociacin enfatiza la importancia de construir y mantener una relacin. Al competir
una de las partes con la otra para ser ms generosa y ms afable, es probable que se
alcance un acuerdo, con el inconveniente de que puede ser que ste no sea sensato.
La alternativa es la negociacin basada en principios, que puede reducirse a cuatro puntos
bsicos:
Las personas: separar a las personas del problema
Los intereses: concentrarse en los intereses, no en las posiciones
Opciones: generar una variedad de posibilidades antes de decidirse a actuar
Criterios: insistir en que el resultado se base en algn criterio objetivo
II.- SEPARAR A LAS PERSONAS DEL PROBLEMA:
1.- Los negociadores son, ante todo, personas. Tenemos que tener en cuenta que las
personas tienen emociones, valores profundamente arraigados, distintos antecedentes y
puntos de vista y adems pueden ser impredecibles. No tratar a los dems de manera
sensible, como seres humanos propensos a las reacciones humanas puede ser desastroso
para una negociacin.
2.- Cada negociador tiene dos clases de intereses: en la esencia y en la relacin, ya que
quiere alcanzar un acuerdo que satisfaga a sus intereses esenciales, pero tambin tiene
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inters en su relacin con la otra parte. Como mnimo un negociador quiere mantener viva
una relacin, que sea lo bastante buena para alcanzar un acuerdo aceptable; si es que
existe la posibilidad de llegar a uno, dados los intereses de cada una de las partes.
La relacin tiende a entremezclarse con las discusiones sobre la esencia del problema.
Tanto en el lado del que recibe como del que da, es ms que probable que tratemos a los
dems y al problema como una misma cosa.
3.- Tratar directamente con el problema de las personas, para separar la relacin de la
esencia. Tratar un problema esencial y mantener una buena relacin de trabajo no tienen
por qu ser objetivos opuestos, si las partes se comprometen y estn preparadas
psicolgicamente para tratar a cada uno separadamente y de acuerdo con sus propios y
legtimos fundamentos. Hay que basar la relacin en percepciones exactas, comunicacin
clara, emociones apropiadas y una perspectiva resuelta y con miras al futuro. Hay que
tratar los problemas de los dems de forma directa sin intentar resolverlos por medio de
concesiones importantes
En los casos en los que las percepciones son inexactas se puede buscar la forma de
informar. Si las emociones estn en su punto lgido se deben buscar formas para que las
personas involucradas se desahoguen y si existen malas interpretaciones se puede
intentar mejorar la comunicacin.
Tenemos que recordar siempre, por tanto, que hay tres factores en una negociacin, en
relacin con las personas, que son fundamentales:
A.- PERCEPCIN: Al negociar es fcil olvidar que se deben tratar, no slo los problemas
de los dems, sino que tambin hay que actuar sobre los propios. Nuestras percepciones
pueden ser unilaterales o podemos no estar escuchando o comunicando adecuadamente.
No es suficiente saber que los dems ven las cosas de forma distinta. Si queremos influir
en ellos, necesitamos conocer empticamente el poder de su punto de vista y sentir la
fuerza emocional con que creen en l. Comprender su punto de vista no es lo mismo que
estar de acuerdo con ellos, pero puede que nos sirva para revisar nuestros puntos de vista
sobre las circunstancias de una situacin y ayudar a reducir el rea de conflicto.
1.- No deducir las intenciones de los dems a partir de los miedos personales. Se tiende a
asumir que sea lo que sea lo que tememos es lo que la otra parte tiene intencin de hacer.
Es fcil caer en la costumbre de dar la peor interpretacin a lo que la otra parte dice o
hace, con el coste de desdear ideas nuevas que puedan conducir a un acuerdo.
2.- No culpar de nuestros problemas a la otra parte. Es tentador hacer recaer la
responsabilidad de nuestros problemas a la otra parte. Pero incluso si echarle las culpas a
otro est justificado, acostumbra a ser contraproducente. Si atacamos la otra parte se
pondr a la defensiva y rechazar todo lo que digamos. Dejarn de escuchar o devolvern
el golpe con un ataque propio. Adjudicar la culpa a alguien enmaraa a las personas con el
problema.
3.- Discutir las percepciones de cada uno. Una forma de tratar las percepciones opuestas
es convertirlas en explcitas y comentarlas con la otra parte. Si se hace de una forma
franca y honesta, sin que cada parte culpe a la otra del problema, una discusin de esta
clase puede proporcionar la comprensin necesaria para que ambas partes tomen en serio
lo que dice el contrario.
4.- Buscar oportunidades de actuar que estn en desacuerdo con nuestras percepciones.
Quizs la mejor forma de cambiar nuestras percepciones es enviarles un mensaje distinto
al que esperan.
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Tambin hay que tener en cuenta que confluirn las distintas estrategias que las partes
implicadas despliegan y que aunque la eleccin se decante por una en concreto, las
tendencias y el perfil de las partes o el devenir de la propia negociacin, pueden provocar
movimientos o interferencias de elementos de distintas estrategias.
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6.6.1.6 La No Estrategia
La opcin de no elegir una estrategia explcita y esperar al comienzo de la negociacin
para conocer la estrategia de la parte contraria, aunque parece aportar cierta flexibilidad a
nuestra posicin, nos condena a limitarnos a reaccionar frente a los movimientos de la
otra parte, y arriesgarnos a quedarnos sin tiempo para planificar nuestra estrategia.
Por otra parte, y como decamos antes, la eleccin de una estrategia determinada no nos
impide que una vez iniciada la negociacin, la adaptemos en funcin de nuestros intereses.
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6.7.1.
LA PREPARACIN DE LA NEGOCIACIN
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despus que no sabe de lo que est hablando y ante esta situacin su opositor se dar
cuenta de ello, ganar confianza en s mismo y elevar el nivel de sus exigencias.
La fase de preparacin es fundamental para el posterior desarrollo de la negociacin y de
ella depende en gran medida la consecucin de los objetivos que nos planteemos alcanzar.
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tratando de ocultar que tiene unas preferencias y de convencernos de que todo lo que pide
tiene la misma importancia.
Si suponemos que todos nuestros objetivos son vitales y nuestro opositor hace lo mismo,
y adems, ambos suponemos que ser el otro quien haga el primer movimiento, vamos
directos hacia un punto muerto o la ruptura de las negociaciones. Por ello, es necesaria la
asignacin de un orden de prioridad a los propios objetivos que por otra parte han de ser
realistas.
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condicin para continuar con la relacin de intercambio con la otra parte, y estos son los
objetivos T.
Para prever todos estos movimientos en el proceso de negociacin, tan importante como
preparar el propio GPT es pensar en cul ser el GPT de la otra parte.
Resulta relativamente fcil preparar el GPT de la propia situacin, pero la clave de la
preparacin de la negociacin estriba en elaborar el GPT ms cercano posible a la realidad
de la situacin de la otra parte. Para ello resulta imprescindible estar informado sobre su
situacin y esta es una de las tareas ms difciles y ms importantes en la preparacin de
la negociacin: conseguir informacin sobre sus intereses, objetivos y lmites. Los medios
para conseguir informacin sobre la situacin de la otra parte son sumamente diversos,
desde las charlas informales de pasillo, los cafs con miembros de la otra parte, hasta las
medidas ms planificadas como estar suscrito a las revistas y publicaciones de la otra
parte.
Se trata forzosamente de un ejercicio subjetivo. En ocasiones se suelen sobreestimar los
puntos fuertes y dbiles propios y subestimar los del opositor. Es posible equivocarse
totalmente respecto a la relacin real de fuerzas entre ambas partes.
Reunir informacin sobre la otra parte es elemental, cualquiera que sea el objeto de la
negociacin. Debemos tener en cuenta que nuestro opositor puede manipular la
informacin que recibimos.
Prepararse en el curso de la misma negociacin es lo peor que puede hacerse, porque se
limita nuestra capacidad de poner a prueba la informacin que el opositor no est dando
acerca de sus objetivos e intenciones.
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6.7.1.3 La informacin.
El establecimiento de nuestros objetivos y los de la otra parte exige un volumen
considerable de informacin. Ahora bien, parte de esta informacin que es conocida de
antemano son hiptesis (pronsticos probables) que habr que contrastar y corregir
durante las primeras etapas de la negociacin.
As, la falta de informacin o la falta de certeza en la informacin que poseemos de la otra
parte es lo que crea la necesidad de negociar. Si una parte tuviera conocimiento de todos
los hechos, partira de la posicin lmite del oponente y rechazara cualquier cambio. Pero
rara vez tenemos una informacin plena, y esto es lo que hace imprevisibles las
negociaciones.
Por tanto, cuanta ms informacin se pueda recoger sobre la otra parte (situacin actual,
estilo de negociar, personalidad, motivaciones), tanto mejor ser el acuerdo al que se
llegue. Debemos buscar datos de nuestro adversario acerca de su situacin financiera, su
reputacin como negociador (duro, blando, etc.), si tiene problemas internos, cmo toma
las decisiones (rpido, despacio, impulsivamente), porqu quiere comprar o vender, etc.
Por otra parte, es importante analizar la informacin que estamos dispuestos a dar a la
otra parte y el momento y forma de hacerlo, ya que, la mejor de las informaciones otorga
a la persona que la posee el mayor poder en una negociacin.
As, brindar a la otra parte una informacin seleccionada ser lo que defina sus
expectativas en la direccin correcta.
La experiencia demuestra que los negociadores tienden ms a ocultar informacin que a
comunicarla.
6.7.1.4 La estrategia.
Es necesario proyectar adecuadamente la estrategia a seguir durante la negociacin en la
etapa de preparacin. En qu momento se dar cierta informacin?; Qu tipo de
informacin no debe ser desvelada?; qu argumentos utilizaremos y cmo los
presentaremos? Qu argumentos creemos que utilizar la otra parte y cmo los vamos a
rebatir?; qu tcticas de negociacin podremos utilizar?; nos interesa proponer nosotros
primero o forzar a que sean ellos los que hagan la primera propuesta?, etc.
Ahora bien, una estrategia no debe resultar excesivamente rgida, sino capaz de
reaccionar ante los hechos surgidos en el curso de la negociacin.
6.7.2.
DISCUSIN
discusin nos permite explorar los temas que nos separan de nuestro opositor, sus
actitudes, intereses e inhibiciones. Nos ofrece una buena oportunidad de contrastar las
hiptesis que hicimos de la otra parte durante la preparacin.
Adems, si nosotros conocemos una serie de datos sobre su postura que la otra parte no
sabe que conocemos, podemos poner tambin a prueba su franqueza.
Con el objetivo de mejorar nuestra actitud durante la negociacin, deberemos eliminar de
nuestros comportamientos diversos hbitos tales como interrumpir a nuestro interlocutor,
atacarlo o acusarlo personalmente, hablar en exceso, dominar a gritos, amenazar y
mostrarnos sarcsticos.
El ciclo de ataque-defensa y el ciclo de las acusaciones son caractersticas comprobadas en
una discusin destructiva. Si atacamos a una persona, sta tender inevitablemente a
defenderse, por muy trivial o impertinente que sea el ataque en comparacin con los
objetivos principales de la negociacin. Cuanto ms rpidos son los ataques y las rplicas,
ms sube la tensin. Aparecen los ataques personales, que afectaran a las relaciones
interpersonales con un deterioro quizs irreparable.
Una discusin negativa refuerza las inhibiciones de nuestro opositor, estas inhibiciones
impiden una posicin negociadora abierta llegando incluso a impedir un acuerdo cuando el
mismo, era mutuamente ventajoso. El resultado es que ambas partes no llegan sino a
posiciones ms distantes, lo cual es la anttesis de la negociacin.
Por el contrario, a fin de mejorar nuestro comportamiento durante la negociacin,
deberemos llevar a cabo las siguientes conductas:
- Escuchar ms y hablar menos.
- Realizar preguntas positivas que animen a nuestro opositor a explicar y razonar su
postura.
- Resumir neutralmente los temas tratados.
- No comprometernos con sus posiciones y explicaciones.
- Contrastar la firmeza de sus posiciones, averiguar sus prioridades.
- Obtener y dar informacin.
Cuanto ms hagamos hablar al interlocutor de su posicin, pidindole que la clarifique y
explique, ms seales nos dar inadvertidamente, sobre la firmeza o provisionalidad de tal
posicin y sobre las lneas sobre las que est dispuesto a moverse. Es preciso descubrir
con una buena utilizacin de preguntas, cules son sus verdaderos intereses, ir ms all
de sus posiciones. Si logramos conocer sus intereses es posible que descubramos una
forma ventajosa de satisfacerlos con beneficio para ambas partes.
En los momentos iniciales por muy larga que sea la discusin, presentando cada parte sus
argumentos a favor de su posicin y en contra de la otra parte, no habr avance alguno si
las partes no indican su predisposicin a negociar algo diferente de lo que ambas ofrecen.
Es fundamental, conocer la P.M.F. de la otra parte y explicarle cual es la nuestra, ya que si
no la conoce, difcilmente se podr acercar a ella.
Una negociacin no debe ser un debate. El objetivo de un negociador no debera ser tomar
una posicin y defenderla a toda costa, intentando mostrar que tiene razn, sino influir
sobre el adversario, persuadirlo y convencerlo. Para lograrlo debemos:
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6.7.3.
SEALES
6.7.4.
LA PRESENTACIN DE PROPUESTAS.
Pgina | 68
6.7.5.
PAQUETE E INTERCAMBIO.
Antes o despus los negociadores tienen que discutir sus propuestas. En el contexto de la
negociacin una propuesta es una oferta o una peticin diferente de la posicin inicial.
Las negociaciones siempre empiezan con un tema, pero no necesariamente con dos
propuestas alternativas. El tema puede ser una peticin de elevacin considerable de los
salarios o la solicitud de renovacin de un contrato, pero no es necesario que se sepa
desde un principio lo que significa concretamente considerable ni cules son las
condiciones del nuevo contrato.
La propuesta supera la discusin, consigue que el tema comience a moverse.
Alivia la tensin producida por la ignorancia de lo que la otra parte quiere. Una vez que
escuchemos su propuesta inicial, podemos dedicarnos a modificarla o a estudiarla, segn
el caso. La regla sera "no nos limitemos a expresar una reclamacin, propongamos una
solucin (Esta solucin es nuestra propuesta).
Las propuestas iniciales surgen de la fase de la discusin y constituyen la respuesta
estudiada de un negociador a lo que ha aprendido de su opositor a travs de la discusin y
de las seales de este. Por ello, estas propuestas iniciales deben ser exploratorias ya que
si forzamos el ritmo podemos espantar a la otra parte.
En una negociacin decimos que la posicin con la que empezamos no es la posicin con la
que esperamos terminar. No es lo mismo que decir que cualquier otra posicin diferente a
la nuestra inicial sea aceptable. La negociacin supone la existencia de posibilidades de
abandonar una posicin inicial, pero tambin que hay una fuerte preferencia por esa
posicin inicial.
Es til y aconsejable que nuestras propuestas iniciales se presenten como propuestas
condicionales con el fin de no tener problemas posteriores a la hora del intercambio, en
el que necesitaremos todo el margen de maniobra disponible.
Ejemplo: Si ustedes estn dispuestos a hacer esto y lo otro, nosotros estamos dispuestos
a estudiar la posibilidad de hacer aquello y lo de ms all.
Pgina | 69
Pgina | 70
Lo que en trminos generales, puede tener un valor bajo, puede tener un valor altsimo en
el momento en que necesitemos desesperadamente algn movimiento de nuestro
opositor.
En tanto que la negociacin implica movimiento, lo que hace falta en los primeros pasos
de una negociacin es manifestar la voluntad de moverse, y no necesariamente dar
pruebas de esa voluntad. No es lo mismo una seal de flexibilidad que una concesin real.
Si han de hacerse concesiones menores, stas deben seguir, la regla bsica del
intercambio: "Ustedes se mueven en esto y nosotros nos movemos en aquello"; no han de
ser regalos sin compensacin.
Los directivos suelen hacer concesiones sin considerar lo que stas valen para la otra
parte. Creen que basta con considerar su valor para ellos mismos. Si no valen mucho para
ellos, no ven inconveniente en concederlas pronto y de forma gratuita. Esta actuacin
est, profundamente equivocada, nunca crea buena voluntad, sino que a veces contribuye
a producir el efecto contrario. Antes de intercambiar una concesin es necesario
plantearse tres preguntas:
1.- Qu valor tiene para m?, cunto me cuesta conceder esto?
2.- Qu valor tiene la concesin para la otra parte?
3.- Qu quiero a cambio?, Por qu lo quiero intercambiar?, cul es el precio?
Olvida, y desde luego minimiza, las primeras concesiones. Todo lo que la oposicin nos
pide en una negociacin tiene algn valor para ella. De ah que debamos valorar nuestras
concesiones desde la posicin de la otra parte y no slo desde la nuestra.
Por muy bajo que sea para nosotros el valor de la concesin, si sta tiene cierto valor para
nuestro oponente, hagamos que nos sirva para alcanzar nuestro objetivo en la
negociacin. Esto es an ms esencial cuando nuestro opositor nos pide algo que, sin
saberlo l, tenamos intencin de ofrecerle en todo caso.
En relacin al tema de las concesiones es preciso considerar varios aspectos: qu efectos y
reacciones provocan, y cules son las creencias equivocadas o errneas respecto a ellas.
6.7.5.1.1
Pgina | 71
Hacen que el otro desconfe, a veces, y que piense sobre qu se esconde realmente
detrs de nuestras intenciones.
No debemos eliminar totalmente de nuestras propuestas iniciales todo aquello que resulte
inaceptable a nuestro opositor. Dejmosle que sea l quien las elimine mediante
concesiones por su parte. Cuanto ms material de intercambio tengamos, mejor para
nosotros y mayores las probabilidades de llegar a un acuerdo.
Cuando llega el intercambio se trata de obtener algo a cambio de renunciar a otra
cosa. Es la parte ms intensa del proceso de negociacin. Unas concesiones mal valoradas
pueden contribuir a la diferencia entre un resultado bueno (rentable) y uno malo.
La regla ms importante para la fase de intercambio es que TODA PROPUESTA, TODA
CONCESIN, PRCTICAMENTE TODA FRASE, SEAN CONDICIONALES. NO DEBE
DARSE NADA, ABSOLUTAMENTE NADA, GRATIS. POR TODO, ABSOLUTAMENTE
TODO, LO QUE SE CONCEDE SE DEBE RECIBIR ALGO A CAMBIO.
Esta es la regla que llamamos del gran "si".
PRES
SENTEMOS PRIMERO NUESTRAS
S CONDICIO
ONES.
MANTENGAMOS
S LOS TEMA
AS ENTREL
LAZADOS.
6.7..6.
E CIERRE
EL
E Y EL AC
CUERDO.
El ne
egociador se
s enfrenta a dos tipo s de tensi
n. La primera es la in
ncertidumbre bsica de
d
la ne
egociacin: No saber realmente
r
ssi hemos co
onseguido sacar
s
a nue
estro oposittor todas la
as
conc
cesiones po
osibles. La segunda
s
te
ensin nos empuja a llegar a un acuerdo antes
a
de qu
ue
nues
stro oponen
nte nos saq
que ms a n
nosotros. Cuanto
C
ms
s tiempo du
ura la negociacin, m
s
tiempo tenemo
os para sa
acar todas las conce
esiones po
osibles a n
nuestro opositor, perro
bin tiene ms
m tiempo
o ste de ha
acer lo mismo con nos
sotros.
tamb
El cie
erre aumen
ntar nuesttra confianzza y nos lle
evar al acu
uerdo con m
mayor rapid
dez y meno
or
coste
e si esperamos a que nuestro op
positor llegue a la con
nclusin de
e que ya no
os ha sacad
do
basta
ante.
Para concluir una negociacin no es necesario que ambas
s partes esstn en sus
s respectiva
as
posic
ciones lmitte. La incerrtidumbre ssurge de qu
ue ninguna de las parttes est segura de cul
es re
ealmente ell lmite de la
l otra.
La decisin de cerrar la fa
ase de inte
ercambios es una cue
estin de crriterios. Si estamos en
e
stra posici
n lmite, tendremoss un gran inters en
n cerrar. C
Cualquier prorroga
p
del
nues
interrcambio pro
ovocar una
as concesio
ones que ex
xceden de nuestros lm
mites. Lo ms
m probable
es que cerremo
os cuando estamos ccercanos a nuestro lm
mite, pero esto no significa que
e,
ndo cerremo
os, estemos realmentte en nuestra posicin lmite.
cuan
La credibilidad de nuestro
o cierre es la que determina la reaccin d
de nuestro opositor. El
mento del cierre
c
influ
uye mucho en su cre
edibilidad. Un intento
o de cierre
e prematurro
mom
pued
de suponer arriesgar la
a misma po
osibilidad de
d cerrar.
La fiinalidad de
el cierre es
s llegar al acuerdo, y esta idea
a condicion
na nuestra manera de
d
cerra
ar. El cierre
e debe ser creble.
c
Parra que sea aceptable, nuestra prropuesta de
e cierre deb
be
satis
sfacer a un nmero suficiente de las necesid
dades de la
a otra parte
e.
Debe
emos prese
entar esta alternativa
a de forma que quede
e clara nue
estra determinacin de
d
no hacer ms concesiones
c
s y que lo q
que le interresa a la ottra parte ess cerrar un
n acuerdo en
e
este momento.
Prese
entaremos el cierre de
d tal forma
a que la no
o aceptaci
n del mism
mo, en trm
minos ms o
menos similare
es a los ofre
ecidos, deb
be llevarnos
s a preferirr un "no accuerdo". Si no estamo
os
didos a ace
eptar el "no acuerdo"", porque tenemos
t
to
odava un a
amplio margen, y slo
decid
estam
mos de hec
cho "haciendo una p
prueba", plantear
p
el cierre es peligroso
o.
Es cla
ave la eleccin del mome
ento correcto
o para cerrarr.
Pgina
P
| 73
7
6.7.6.1.2
6.7.6.1.3
Este cierre se utiliza para dar tiempo a la otra parte a considerar nuestra oferta y tambin
las alternativas de desacuerdo. Si nuestro opositor necesita este tiempo y nosotros
consideramos que no nos perjudica, debemos concedrselo.
6.7.6.1.4
Pgina | 74
A diferencia del cierre con concesin, este lleva asociado un alto grado de carga
emocional. Lo corriente es que lo utilicen los negociadores en el calor del momento.
Cuanto mayor sea la audiencia del cierre con ultimtum, ms difcil resultar para la parte
que lo recibe retroceder sin una prdida de prestigio.
6.7.6.1.5
CIERRE DISYUNTIVO.
6.8.1.
EXPECTATIVAS DE FUTURO.
Es uno de los argumentos principales de toda negociacin. Se usa en todos los niveles y en
todos los aspectos de la vida. Las empresas no anuncian los puestos de trabajo con
salarios bajos, sino que hablan de posibilidades de beneficios futuros, promocin, etc. Los
compradores hablan de pedidos futuros, etc. A veces es cierto, pero por lo general,
debemos considerarlos como lo que son una forma de conseguir que en la actual situacin
vendamos barato.
La mejor forma de reaccionar ante el empleo de esta tctica consistir en poner a prueba
estas promesas pidiendo detalles y compromisos concretos de esos ofrecimientos futuros.
En muchas ocasiones al hacerlo veremos cmo se desvanecen como castillos en el aire, lo
que nos devolver nuevamente a la realidad y a negociar la situacin real actual.
6.8.2.
EL ANCLA.
Nuestro opositor abre la negociacin con una peticin extremadamente alta, mucho ms
de lo que habamos previsto. Nos enfrentamos con la alternativa de retirarnos o tratar de
ponernos a su altura. Esta tctica permite obtener buenos resultados en las negociaciones
sobre temas subjetivos, difciles de objetivar y valorar. En la medida en que existen
precedentes, hechos o datos referentes al valor de lo negociado, es ms complicado
utilizar dicha tctica.
Su objetivo consiste en tentarnos a hacer una oferta mucho ms alta de la que
hubiramos hecho en otro caso, de la que tenamos previsto hacer, lo que puede conseguir
si nosotros creemos que la firmeza de su peticin es grande. Al adoptar una posicin
extrema nos obliga, o intenta obligarnos acercarnos a sus objetivos.
Ante todo si la oferta que recibimos es verdaderamente inaceptable, lo ms importante es
hacerle ver rpidamente a nuestro interlocutor la realidad de la situacin. Por eso sera
muy peligroso simplemente entrar a debatir el ofrecimiento hecho, pues con ello nosotros
mismos le estaramos concediendo alguna credibilidad.
6.8.3.
EL BUENO Y EL MALO.
Nuestro opositor se muestra en una lnea muy dura con respecto a la cuestin debatida.
Menciona tambin posibles sanciones. Luego habla otro miembro del equipo (a veces la
misma persona representa ambos papeles) y presenta una postura ms razonable que la
primera, aunque tal postura puede seguir siendo inaceptable. Esta segunda forma tender
tambin a garantizar una solucin a los problemas citados anteriormente.
Es una de las tcticas ms viejas. Aplicada certeramente, suele ser tambin una de las de
mayor xito. Tiene algunos riesgos para el que la emplea. Si se exagera el papel del malo,
el efecto puede ser ms provocador que intimidatorio, pudiendo romperse directamente la
negociacin. Si el bueno aparece muy pronto, contribuir a aumentar la seguridad de la
Pgina | 76
otra parte, que interpretar su actitud conciliadora como una respuesta a su reaccin ante
los planteamientos del malo. O sea, que se anima a la otra parte a resistir, no a rendirse.
La figura del malo suele servir para crear una plataforma de negociacin ventajosa,
creando as un margen de negociacin para el bueno.
Una adaptacin de la tctica del bueno y el malo, es la denominada el frente ruso
consiste en utilizar distintas propuestas en lugar de estilos diferentes de presentacin.
Nuestro opositor recibe dos propuestas, una peor (para l) que la otra y se ve obligado a
aceptar la otra para evitar la propuesta ms temible. Las posibilidades de xito de esta
tctica dependen de la credibilidad de las alternativas, y evidentemente del poder de
negociacin de cada una de las partes.
La forma de no caer vctima de esta trampa es recordar a la otra parte que dos no llegan
a un acuerdo si uno no quiere" y que si no aceptamos una propuesta, sta no pasar de
ser una propuesta.
Otra alternativa es responder a estas dos propuestas extremas con dos contrapropuestas
igualmente extremas. El resultado puede ser un movimiento recproco hacia posiciones
ms razonables, retirando ambas partes las propuestas alternativas extremas
presentadas.
6.8.4.
EL FAROL.
A travs de esta tctica, una de las partes, exige de forma explcita a la otra parte, que
mejore su ofrecimiento, pues tiene otra/s propuesta/s que le ofrecen condiciones ms
ventajosas.
Tendr usted que rebajar mucho el precio. Tengo ofertas (sealando una carpeta encima
de la mesa) que me dan unas condiciones mucho mejores.
Se trata casi siempre de un farol. Si el negociador tiene una oferta mejor probablemente
no negociar con nosotros. Puede ocurrir que est utilizando ofertas de la competencia
para conseguir mejores precios de unos y otros (informando inmediatamente despus a
nuestro competidor de que hemos ofrecido un precio inferior al suyo y que le gustara que
revisara su oferta). Todos los negociadores comerciales se han encontrado con esta tctica
en alguna ocasin.
Existen tres posibles reacciones ante el empleo de esta tctica:
1.- Farol sobre farol: "En ese caso le aconsejo que las acepte".
2.- Las cartas boca arriba: "Si me exige que iguale esa oferta tendr que ensermela".
3.- Tomar la iniciativa: "Debo entender que usted prefiere mi oferta, pero desea que
justifique el precio?"
6.8.5.
EL ENLACE.
En ocasiones, la otra parte puede querer centrase o comenzar por algn punto en el que
es evidente nuestra debilidad con el objetivo de conseguir algunas concesiones extra por
nuestra parte. En estos casos, resulta til utilizar la tctica de enlace" que consiste en
enlazar ese tema en el que somos dbiles con otros en los que seamos ms fuertes.
Pgina | 77
Ejemplo: "Estoy dispuesto a discutir nuestro retraso en el pago de sus facturas siempre
que ustedes examinen la baja calidad de algunos de los componentes que nos enviaron la
semana pasada".
6.8.6.
En toda negociacin es de crucial importancia saber con quin estamos negociando y quin
representa a la otra parte. Si la persona que representa a la otra parte no tiene autoridad
para decidir ser imposible llegar a un acuerdo con l, ya que las propuestas presentadas
slo sern aprobadas por quienes tienen la ltima palabra y en esa ocasin no estn
presentes en la mesa de negociacin.
La falta de autoridad de un negociador puede llevar a la otra parte a la realizacin de
concesiones, a la prdida de margen de negociacin. La ventaja es que el que utiliza la
tctica, escudado por la falta de autoridad se ve libre de toda presin (nadie puede
forzarle a decir "si") y nicamente har de mensajero de nuestras propuestas.
Adems, es muy probable que, la persona con autoridad para decidir, no se sienta
satisfecha en algn aspecto con las propuestas presentadas cuando su representante se
las transmita, con lo cual nos veremos nuevamente negociado con la expectativa por parte
del otro de que cedamos en algo.
Cuando no haya otro opcin que negociar con un agente o representante de la otra parte,
o con cualquiera que necesita la aprobacin de sus superiores, lo mejor que se puede
hacer es reservar parte de la posicin propia, presentando nuestra propuesta inicial y
solicitando conocer la de ellos.
Por todo ello, resulta imprescindible saber que autoridad en la toma de decisiones posee la
otra parte de la mesa de negociacin antes de llegar a la fase de intercambio, ya que
podramos estar presentado los lmites de nuestros objetivos y encontrarnos con que la
otra parte necesita la aprobacin del consejo de administracin antes de firmar el acuerdo.
En esta situacin, ya no nos quedaran cartas en la manga (hemos tocado techo en
nuestros lmites) para posibles intercambios.
Nuestro oponente est en una buena posicin psicolgica, ya que puede mantenerse firme
sin incomodidades, cubierto por una especie de escudo protector no soy yo quien dice que
no, sino la poltica de la empresa.
La mayora de las personas estn dispuestas a aceptar algo menos si quedan convencidas
de que es lo mejor que pueden obtener y que lo que les impide conseguir ms es algo que
se llama poltica de la empresa. La otra parte puede llegar a molestarse si le hacemos
creer que es slo nuestra intransigencia lo que le impide obtener algo, mientras que estar
mucho ms conforme con no conseguir su objetivo si cree que estamos atados por normas
de la empresa que restringen nuestras facultades.
Las empresas verdaderamente grandes gozan de una credibilidad inmensa cuando sus
negociadores introducen lmites por poltica y usan la tctica de "es poltica de empresa.
6.8.7.
BOLSILLOS VACOS.
Pgina | 78
Consiste en convencer a la otra parte de que deseamos llegar a un trato pero que no hay
posibilidad alguna de acceder a sus demandas iniciales, con el objetivo de que reduzcan
sus exigencias a veces de manera significativa.
Funciona de la siguiente manera: se les hace creer que estn a punto de cerrar el trato (de
verdad que queremos comprar su producto) pero que por ms que le damos vueltas no
vemos la manera de pagarles ese precio. Naturalmente no nos van a creer sencillamente
porque les digamos esto, mal negociador sera el que no esperara una objecin al precio
en cualquier negociacin.
La tctica de Bolsillos vacos supone presentar pruebas de la imposibilidad de pagarles el
precio que piden. Ensemosle unas instrucciones por escrito respecto a los precios que
podramos llegar a pagar. La palabra escrita conlleva ms autoridad que la comunicacin
oral. Hay muchas posibilidades de que se acepte como vlido lo que les enseemos.
Cuando es la otra parte la que est usando esta tctica tendremos que buscar otra forma
de hacer pasar nuestro precio, tal vez cambiando el "paquete" y no el precio. Ofreciendo
alternativas.
6.8.8.
ARRIBA Y ABAJO.
Esta es una tctica que puede emplearse para bloquear una demanda inaceptable. Si
nos limitamos a decir "no" ante tales demandas, seguimos dejando el saque en manos de
la otra parte. La mejor respuesta es una contraoferta "arriba y abajo". Est concebida
como tctica de bloqueo, para forzar a la otra parte a retirar su peticin al imponer
nosotros una condicin inaceptable.
Las mejores propuestas del tipo arriba y abajo son aquellas que reflejan las peticiones de
la otra parte (estaramos dispuestos a esto que ustedes proponen. si ustedes permiten
que nosotros .......).
Parte A: "Solicitamos un descuento del 10% por los pagos hechos dentro de los siete das
siguientes. "
Parte B: "Accederamos a esto, si ustedes aceptan un recargo del 10% sobre todos los
pagos que lleguen despus de los siete das. "
Pgina | 79
Las emociones bsicas que se experimentan cuando se vive un conflicto son la rabia, la
tristeza y el miedo. A veces de forma independiente y otras todas a la vez. El camino de la
resolucin de conflictos no es otra cosa que la expresin adecuada de estas emociones, la
escucha de las de los dems y la bsqueda de alternativas vlidas para los miembros que
experimentan el conflicto.
6.9.1.
Pgina | 80
6.9.2.
6.9.3.
Para entender una situacin conflictiva debemos analizarla mediante la tcnica del mapeo,
que proporciona al conciliador y a las partes una idea ms clara del origen del conflicto y
las posibilidades de resolucin del conflicto.
Descripcin sumaria: Se describe como mximo en una pgina el conflicto.
Historia del conflicto: Se indica los orgenes y la evolucin del conflicto.
Contexto del conflicto: Se establece el espectro, contexto o situacin en la cual se
manifiesta el conflicto, como por Ej. los contornos geogrficos, las relaciones, los
patrones de comunicacin, etc.
P. primarias: Son las partes involucradas directamente en el conflicto que poseen
objetivos incompatibles para sus intereses.
P. secundarias: Son las partes que tienen un inters indirecto en el resultado de la
disputa y que no se sientan directamente involucrados.
Partes en conflicto:
Asuntos conflictivos: Son la interaccin o la presencia de una o ms fuentes del
conflicto, en tal sentido en esta etapa debemos determinar las fuentes del conflicto que
tenemos presente.
Eventos precipitantes: Son aquellos que dan seales del surgimiento del conflicto
de una disputa, que es exteriorizado por una de las partes, salindose de la etapa
de latencia.
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6.9.4.
6.9.5.
Separar a las personas del conflicto: Lo esencial es tratar a las personas como tales y a
los problemas segn su mrito. Se separa la relacin de las personas, de lo sustancial,
enfrentando directamente el problema.
Concentrarse en intereses y no en posiciones:
Intereses: Constituye la esencia del conflicto (deseos, inquietudes, emociones,
etc.). Es lo que quieren las partes. Responde a la pregunta por qu lo dice?
Posiciones: Constituye los requerimientos, exigencias, demandas. Responde a la
pregunta qu dice?
Idear soluciones de mutuo beneficio (que todos ganen): Es idear las soluciones que
satisfagan las necesidades y ambiciones de las partes involucradas; para ello debe
ampliar las opciones en vez de buscar una sola respuesta, buscar beneficios mutuos.
Insistir que los criterios sean objetivos: Buscar acuerdos que adems de satisfacer a
las partes, deben ser viables; ayudar a las partes a la bsqueda de la mejor solucin;
explorar el MAAN (mejor alternativa de acuerdo negociado).
Pgina | 83
6.9.6.
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Pgina | 85
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7.1..1.
C
COMPREN
NSIN DE
E LA GES
STIN DE
EL TIEMP
PO. EL VA
ALOR DE
EL
TIEMPO
O
El co
onocido dich
ho popular que afirma
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empo es orro nos recu
uerda el gra
an valor qu
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s le atribu
uye. Se alu
ude a l co
omo algo muy
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valioso
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e riqueza en
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n el da a da no parec
cemos muy
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necesaria conciencia
c
del
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Resu
ulta muy difcil alcanz
zar el equillibrio en nu
uestras vid
das si vivim
mos a remo
olque de lo
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ntecimientos, desbord
dados porr tareas de
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las que descono
ocemos su
u verdaderra
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ortancia, sin saber en qu punto
o nos encontramos y lo que noss falta para
a concluirlas
s,
sumiidos en el desconciert
d
o.
Para sacar ade
elante nue
estras activ
vidades, co
on demasia
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umimos un
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ga y dupliccamos esfu
uerzos que provocan e
el agotamiento fsico y
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n personal.
E
Est claro
o que el tiempo
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no
o es una cuestin slo cua
antitativa
a. La
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acin que
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de
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v
verdadera
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ra no estt en inte
entar dar
r aos a la vida, sino
s
jjustamente en lo contrario:
c
:
DAR V
VIDA A LO
OS AOS
Pgina
P
| 87
8
7.1.2.
7.1.3.
Esta herramienta nos posibilita la objetivacin y el anlisis de nuestro manejo cotidiano del
tiempo.
Registro retrospectivo de actividades para analizar la gestin personal
cotidiana del tiempo
HORAS
ACTIVIDADES
6:00 h.
7:00 h.
8:00 h.
9:00 h.
10:00 h.
11:00 h.
12:00 h.
13:00 h.
Pgina | 88
14:00 h.
15:00 h.
16:00 h.
18:00 h.
19:00 h.
20:00 h.
21:00 h.
22:00 h.
23:00 h.
7.1.4.
Longitud
24 horas=1440 minutos= 86400 segundos
Calidad-intensidad
El tiempo a todos consuela; slo mi mal acibara pues si estoy triste, se para, y si soy
dichoso, vuela. Campoamor
Pgina | 89
O
Oportunidad
d
Ms vale llegar a tiempo que
q
rondar 100 aos.
C
Cadencia
Dar ttiempo al tiempo.
E
El presente
El fu
uturo nos atormenta
a
y el pasad
do nos enc
cadena, he
e aqu por qu se no
os escapa el
prese
ente. Flaub
bert
E
El pasado
Los a
aos ense
an muchas
s cosas que
e los das ja
ams llegan
n a conocerr.
E
El futuro
El ho
ombre pued
de retrasars
se, el tiemp
po no.
E
El instante
Nues
stra imagin
nacin nos agranda ta
anto el tiem
mpo presen
nte, que ha
acemos de la eternida
ad
una nada, y de la nada un
na eternida d. Pascal
EL CUENT
TO DEL LE
ADOR
En cierta ocasin un
n paseante
e que caminaba por el bosque se enconttr con un
de una exp
planada rod
deado de u
una gran ca
antidad de
leador que estaba en mitad d
ue poco a poco
p
y con gran esfuerzo iba serrrando con ssu sierra de
e mano.
troncos qu
El caminante se par
a observa
ar la dura ta
area del le
ador y se percat de un detalle
mente su attencin; los
s dientes de la sierra q
ba estaban
que llamo poderosam
que utilizab
romos y to
otalmente despuntado
d
os.
Se acerc a l y le diijo:
Buenos das seor, veo
v
que esst muy ata
areado tien
ne mucho ttrabajo?
No se lo puede
p
usted
d ni imagina
ar, eche un
n vistazo a su alrededo
or.
Veo la sierra que estt utilizando
o y me he fijado
f
en que tanto el filo como los dientes
stante des
spuntados. Tal vez sera conv
veniente qu
ue se dettuviese un
estn bas
momento para afilarla
Pero que
e dice!, que
e pare de serrar, es que no ha visto la enorme ca
antidad de
troncos qu
ue tengo qu
ue terminarr de cortar hoy. Otro da
d tal vez,, hoy impos
sible.
Pgina
P
| 90
9
7.2.1.
IDENTIFICANDO PRIORIDADES
7.2.2.
LOS OBJETIVOS
Pgina | 91
Cuantificables
Con plazos
Por escrito
Realistas
Pocos
Relevantes
Motivantes
Compatibles
Actualizables
Audaces
tendencia a la improvisacin
Automatismos y rutinas
Fallos en la comunicacin
Falta de planificacin
Propensin a la desorganizacin
Demasiadas actividades
Desconocimiento de herramientas
informticas
Actitud perfeccionista
electrnico
Impresiones y errores
Falta de puntualidad
Constantes interrupciones
Exceso de visitas
Falta de autodisciplina
Excesiva correspondencia
Largos desplazamientos
Horas extraordinarias
Nerviosismo y estrs
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7.2.3.
7.2.4.
LA MOTIVACIN
Componentes de la motivacin
Claridad en las metas y los objetivos
Coherencia entre medios y metas
Compromiso persistencia esfuerzo
LA AUTOMOTIVACIN
La que proviene de nuestro fuero interno, que producimos nosotros mismos
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Habilidades vinculadas
Estrategias de automotivacin
Pensar en positivo
Rodearse de personas motivadas y motivar a los dems
Confiar en las propias posibilidades
Visualizar los resultados finales
Ser agradable
Convertir lo desmotivante en motivante
Hacer una lista de xitos propios
Empatizar con los desmotivados
Plantear el cambio
Perseverar
7.3.2.
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Pgina | 96
6. La curva resultante se parecer a uno de los tres modelos que observas a continuacin
Se recomienda hacer este ejercicio varias veces hasta observar que uno de los tres
modelos de la curva de trabajo se repite continuamente. Cuando pase esto, habrs
encontrado tu curva de rendimiento del trabajo a partir de la cual debers organizar tu
desempeo diario.
Estos tres modelos reflejan tres formas distintas de hacer el trabajo diario.
Modelo A
Ahora, traslada estos resultados a una curva diaria, y trata de planificar tu desempeo en
funcin de tu rendimiento personal para obtener el mximo resultado en el mnimo
tiempo. Intenta realizar aquellas tareas que te exijan ms esfuerzo o concentracin en los
picos mximos de rendimiento y ajustar los descansos o tareas ms repetitivas en aquellos
en los que tu concentracin disminuye.
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7.3.3.
LA PLANIFICACIN
Pgina | 99
EN EL TRABAJO
A CORTO PLAZO:
Conoce tus objetivos y competencias en profundidad, auto evala tu trabajo por grado de
resolucin.
Planifica la semana laboral como mnimo el viernes de la anterior.
Prioriza tareas, deja holgura para los imprevistos.
Concentra actividades, la intermitencia y las interrupciones nos hacen perder mucho
tiempo en longitud y en calidad.
A MEDIO PLAZO:
No olvides dejar espacios para la reflexin sobre la globalidad de tu trabajo, detecta los
cambios necesarios y emprndelos, imagina otras maneras de hacerlo y ponlas en
prctica, aporta creatividad
7.3.4.
DISTINCIN Y RECONOCIMIENTO DE LO URGENTE Y LO
IMPORTANTE
De todas las tareas que realizamos hay una minora que pueden considerarse vitales de
cara a la consecucin de los objetivos. La cuestin es si somos capaces de determinar
cules son realmente las actividades crticas, las que contribuyen de forma ms
significativa al logro de nuestros objetivos, para poder invertir en ellas el esfuerzo
necesario.
El problema que tienen muchas personas en su relacin con el tiempo reside en la
dificultad que experimentan para discriminar los asuntos importantes y las cuestiones
urgentes. La mayora de las personas dan prioridad a lo urgente. No obstante, conviene
revisar algunas cuestiones que pueden cambiar ese enfoque que resulta tan lgico en
apariencia.
Pgina | 100
La expresin es muy urgente! tiene tanta carga psicolgica que nos suele hacer perder la
serenidad, la objetividad y el criterio. Escucharla nos deja aturdidos y eclipsados y no nos
permite pararnos a pensar primero, si el asunto en cuestin es importante.
Probablemente, uno de los vicios ms peligroso en la gestin del tiempo sea la utilizacin
innecesaria y abusiva que hacemos en nuestro trabajo cotidiano del trmino urgente, esto
provoca la desvalorizacin del concepto y le descapitaliza de su significado real.
Descubre cuntos asuntos urgentes slo lo son en apariencia. Fjate cuntos de ellos se
resuelven por si solos y pasan a convertirse en insignificantes e intrascendentes.
Y observa cuntos problemas crecen justamente porque se les ha prestado una atencin
que realmente no requeran. Cuanto ms nos dedicamos a pequeas cosas que creemos
urgentes, ms apariencia de urgencia cobran.
La mayora de las tareas importantes no suelen ser urgentes salvo que no hayan sido
atendidas a su debido tiempo.
Pgina | 101
7.3.5.
Una estrategia eficaz consiste en registrar la duracin real de las actividades y comparar
esa informacin con el tiempo que se tena previsto emplear inicialmente en ellas:
Disear y disponer de una hoja de registro donde apuntar los datos
Anotar cada actividad que vamos a realizar
Estimar el tiempo previsto que pensamos que requiere la misma
Empezar la tarea registrando la hora de inicio
Anotar nuevamente el tiempo al concluir la actividad
Registrar en el impreso su duracin total, tiempo real
Comparar ese dato con el tiempo estimado previamente
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7.3.6.
EL CRONOGRAMA SEMANAL
El secreto no est en dedicar ms o menos tiempo a cada actividad, sino en dedicar justo
el tiempo necesario.
El tiempo justo es el suficiente pero no excesivo, ambicioso, pero no imposible.
Pgina | 103
7.3.7.
Esta herramienta nos permite contar con una hoja de ruta para no desviarnos de nuestros
objetivos y evaluar y controlar el grado de cumplimiento de estos. Adems, la amplia
perspectiva temporal nos ayuda a objetivar nuestros logros y nos motiva para la
consecucin futura de otros.
Pgina | 104
PRIORIDAD
OBJETIVOS
PROYECTOS
enero
febrero
marzo
abril
mayo
junio
julio
agosto
septiembre
octubre
noviembre
diciembre
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7.3.8.
REGISTRO DE PROYECTOS
1. IDEA ORIGINAL
2. ANLISIS REALISTA POSIBILIDADES
3. FILTRADO PERFECCIONAMIENTO
4. IMPLANTACIN/ACCIONES
5. SEGUIMIENTO Y VALORACIN
6. PLAZOS
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Pgina | 107
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afectan todos los aspectos de la vida y que nos permite trabajar con efectividad en los
otros seis mbitos.
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Pgina | 111
Captulo 8: EQ
QUIP
PO DE TR
RABAJ
JO
8.1. DEF
FINICIN
N DE EQUI
IPO DE T RABAJO
En primerr lugar podemos realizar una de
efinicin de
e que
entendemos por equ
uipo, y po
odramos de
ecir que Eq
quipo
ue interac
ctan
es: El conjunto de perrsonas qu
u
finalida
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odos,
directamente, con una
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ucin estab
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miento acorrdadas por todos loss miembros
s del
equipo dell cual se sie
enten parte
e
Por regla general un equipo es
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e
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n y una forma
f
comprome
de trabajo
o que sostiene la resp
ponsabilida
ad de cada uno.
La mejor medida de un eq
quipo es entre 7 y 12
individuos. Los equipos de m
s persona
as requiere
en de
s
los equipos ms peque
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nudo tiene n dificultad
des cuando
o
mayor esttructura y soporte,
alguno de sus miemb
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senta.
8.1.1.
CMO
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E EQUIP
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ualidad son muchas la
as organiza
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e exigen a sus emple
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n ambientte de equipo, volvie
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cenario dell
llevar a ca
empleado que llegab
ba a la ofic
cina, hacia lo suyo, y se iba sin tener qu
ue rendir cuentas a
nadie ms
s que a su
u jefe. El mundo
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esta premis
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problema es que a muchos
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mpleados no
o se les ha enseado cmo hac
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rabajo en equipo.
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Para crrear un equ
uipo de tra
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e debe tom
mar en cuenta las ha
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e
manera
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c
uno de
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grantes ofrezca un ap
porte deterrminado con el fin de
e
lograrr el objetiv
vo plantead
do
Para conseguir un trabajo en
e equipo exitoso no
o se pueden dejar a u
un lado las
s reglas y
as que constituirn el grupo, de este modo
o todos los miembros partirn de
e la misma
a
norma
premis
sa, por ejem
mplo puntualidad, cum
mplimiento de los obje
etivos traza
ados, etc.
El estmulo es parte
p
imporrtante del ttrabajo en equipo
e
y no
o se debe o
e
obviar, es importante
recono
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s miembross cada vez que se alcanza un ob
bjetivo, de este modo
o
todos s
se sentirs dispuesto
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Fomen
ntar la bue
ena actitud es tamb in esencia
al, por eso quien coo
ordine el eq
quipo debe
e
estar d
dispuesto a dar lo mejor de s y a asumir las respons
sabilidad de
e guiar a un grupo de
e
gente d
de la mejorr manera posible
TIPOLOGAS BASE
Como base se tipifican 8 tipologas, aunque hay autores que tipifican ms y otros menos.
Rol de lder. Rol muy asociado a la personalidad y rasgo del carcter del participante.
Muchos lo identifican como la personalidad fuerte del equipo. Es la persona que convence
cuando se expresa ante los dems y stos lo escuchan.
Inconveniente: en ocasiones, los participantes, cuando no estn al mismo nivel, tienden a
guardar silencio pero no porque acepten sus decisiones sino porque las desconocen o
porque no se sienten seguros de lo que quiere decir.
Un lder con carcter fuerte o alto status puede inhibir la respuesta del equipo de trabajo.
Rol demorador. Constantemente procura calmar los nervios, tensiones o situaciones
tensas dentro del equipo. Suele ser un participante muy tolerante, conciliador y con una
gran capacidad de escucha.
Rol de experto. Es el participante que siempre est dispuesto a informar y aportar
aquellos datos que el grupo le requiere.
Inconveniente: puede resultar, ms que un experto, un sabelotodo.
El experto es objetivo, clarificador, poco dubitativo, ordenado.
Rol clarificador. Participante que pide explicaciones, precisa trminos, se preocupa por
saber si todos han comprendido lo que se acaba de decir. Suele ser ese participante que el
resto agradece que exista porque hace preguntas que nadie se atrevera a hacerlas.
Es extrovertido, abierto.
Rol acelerador. Propio de aquellos participantes que tienen poca paciencia y se
desesperan cuando el resto del equipo se pierde o se enreda en discusiones.
Es poco dado a perder el tiempo en decisiones, tareas, Es orientado a la norma.
Rol alentador. Participante que siempre encuentra palabras justas y acordes con cada una
de las intervenciones del resto de participantes. Orientado a la relacin, motivador y
estimulante.
Pgina | 113
Rol lder institucional. La representa el miembro de mayor autoridad o status dentro del
equipo. El crtico, el que censura todo aquello que se dice o se hace.
Rol jovial. Debe ser controlado por el resto de los participantes. Es el que hacer rer, de
todo saca un chiste, se toma poco en serio la reunin, la toma de decisiones,
Debe existir un equilibrio relativo entre los diferentes roles para que el trabajo del equipo
llegue a buen puerto o incluso para que pueda funcionar en s mismo.
La ausencia del creador o del investigador: consenso ms rpido pero menor riqueza de
ideas.
La ausencia de impulsores: se cae en la rutina o en la inercia
La ausencia de realizador o ejecutor: hace ms difcil la concrecin y puesta en prctica de
ideas.
Tambin se pueden clasificar los roles en cuanto a la funcin desempeada en el equipo:
ROLES DE ACCIN:
IMPULSOR. Retador, dinmico, trabaja bien bajo presin. Tiene iniciativa y coraje para
superar obstculos. Propenso a provocar. Puede ofender los sentimientos de la gente
REALIZADOR. Disciplinado, leal, conservador y eficiente. Transforma las ideas en
acciones. Inflexible en cierta medida. Lento en responder a nuevas posibilidades
FINALIZADOR. Esmerado, concienzudo, ansioso. Busca los errores y las omisiones.
Realiza las tareas en el plazo establecido. Tiende a preocuparse excesivamente. Reacio
a delegar
ROLES SOCIALES:
COORDINADOR. Maduro, seguro de s mismo. Aclara las metas a alcanzar. Promueve la
toma de decisiones. Delega bien. Se le puede percibir como manipulador. Se descarga
de trabajo personal.
INVESTIGADOR DE RECURSOS. Extrovertido, entusiasta, comunicativo. Busca nuevas
oportunidades. Desarrolla contactos. Demasiado optimista. Pierde el inters una vez
que el entusiasmo inicial ha desaparecido.
COHESIONADOR. Cooperador, apacible, perceptivo y diplomtico. Escucha e impide los
enfrentamientos. Indeciso en situaciones cruciales.
ROLES MENTALES:
CEREBRO. Creativo, imaginativo, poco ortodoxo. Resuelve problemas difciles. Ignora
los incidentes. Demasiado absorto en sus pensamientos como para comunicarse
eficazmente.
EVALUADOR. Serio, perspicaz y estratega. Percibe todas las opciones. Juzga con
exactitud. Carece de iniciativa y de habilidad para inspirar a otros.
Pgina | 114
8.2.2.
OTRA CLASIFICACIN
La persona positiva: empuja hacia delante, busca el xito del equipo y se involucra en el
proyecto; contagia su entusiasmo al resto. El jefe debe reconocerlo pblicamente,
buscando que sigan su ejemplo.
El crtico: destructivo, todo le parece mal pero no aporta
soluciones; los compaeros son unos intiles, l que es perfecto. Deteriora el ambiente de
trabajo. Si sobrepasa cierto lmite el jefe tendr que llamarle la atencin.
El discutidor: no est de acuerdo con nada, siempre defiende otra tesis. Pesado pero sin
nimo destructivo. Inconformista permanente, aunque busca el bien del equipo slo
consigue sacar a la gente de quicio. Hay que animarle a que piense en positivo, a que
aporte soluciones prcticas.
El inoportuno: Hace comentarios desafortunados en el momento menos adecuado. Pesado,
pero no tiene nimo destructivo. Igual que al crtico, si sobrepasa cierto lmite el jefe le
tendr que llamar la atencin.
El hablador: nunca callado, discute aunque no entienda del tema, dificulta y alarga las
reuniones, interrumpe permanentemente, impide que la gente se centre en la tarea. En las
reuniones no se pueden tolerar sus interrupciones. Si hace falta se le llamar la atencin
El listo: Lo sabe todo, suele tener una preparacin por encima de la media, aunque un
conocimiento muy superficial y poco slido. A veces sus aportaciones son oportunas, pero
resultan cansadoras.
EL invisible: se escaquea siempre, se aprovecha del resto de los compaeros, pero lo hace
de manera sutil y sus compaeros apenas se percatan. Su aportacin es nula y termina
deteriorando el ambiente de trabajo.
El rgido: Esquemas mentales muy consolidados, resulta muy difcil moverle. Sin flexibilidad
para aceptar o considerar otros planteamientos. Una persona entregada al equipo que
requiere paciencia y Persuasin
El reservado: le cuesta participar o no participa, a pesar de dominar la materia. Necesita
un empujn, especialmente del jefe. Si rompe la barrera inicial ser un gran activo. Hay
que animarle desde un principio a que participe en los debates.
El gracioso: Sus aportaciones profesionales son muy discretas pero relaja el ambiente y
crea una atmsfera ms clida, contribuyendo a una mayor cohesin del equipo. Puede
llegar a ser molesto. Hay que dejarle cierto margen, pero sealndole tambin unos
lmites.
El organizador. Clave dentro del equipo, preocupado porque las cosas funcionen, que se
avance, superar dificultades, y no perder el tiempo. Contar con l, consultarle, realzar su
papel (autntico activo para el equipo).
El subempleado: Tiene asignado cometidos muy por debajo de sus capacidades. Termina
por aburrirse y perder inters. Buscarle nuevas responsabilidades. Personas valiosas que
no hay que dejar marchar.
Pgina | 115
El incompetente: Lo opuesto del anterior; los cometidos superan sus capacidades. Por no
reconocer sus limitaciones asume nuevas responsabilidades que no sabr atender, y
terminar generando ineficiencias. Apoyarlo con otros compaeros y tener claro su techo
de competencia.
8.3.1.
Pgina | 117
Pgina | 118
de
gestin
de
actividades
es
fcil
balancear
Pgina | 119
8.5. CONCLUSIONES
Los miembros tienen habilidades y competencias que complementan el propsito del equipo.
No todos los miembros tienen las mismas habilidades pero juntos son mejores que la suma de
sus partes.
En los equipos los miembros comparten roles y responsabilidades y estn constantemente
desarrollando nuevas habilidades para mejorar el desempeo del equipo.
El equipo sostiene la responsabilidad de sus miembros. Cuando experimentan algn conflicto
con uno de sus miembros, hablan directamente con ese individuo en vez de hablar con el
supervisor. Cuando un miembro no trabaja dentro del nivel requerido, el equipo soluciona el
problema.
Trabajar en equipo es definitivamente un cambio mental, profundo y total. Dejo de trabajar
para m mismo y comienzo a trabajar para el resto, este es el desafo de trabajar en equipo.
No es slo un grupo tras un objetivo, sino personas convencidas que trabajan a un mismo tono
para llegar a la mentada sinergia. En la prctica, para volver a s mismo con una cosecha de
experiencias que el otro llegue a destino. Esto es clave para el aprendizaje colectivo y para
alcanzar las mltiples respuestas de explicarse cmo se hicieron las pirmides, cmo se
construye un portaaviones, cmo se llega a la luna o cmo se potencian las redes humanas
para llegar donde queramos.
Pgina | 120
Pgina | 121
GRUPOS
EQUIPOS
Los
miembros
reconocen
su
interdependencia y entienden que tanto
los objetivos personales como los del
equipo se alcanzan mejor con apoyo
mutuo. No se pierde el tiempo luchando
por el territorio o buscando el beneficio
personal a expensas de los dems.
Los
miembros
desconfan
de
las
motivaciones de los compaeros porque
desconocen el papel de los otros
miembros. Las expresiones de opinin o
desacuerdo se consideran individualistas
o insolidarias.
Los
miembros
practican
una
comunicacin abierta y honesta. Hacen
esfuerzos por comprender los puntos de
vista de cada uno.
Pgina | 122
GRUPOS
EQUIPOS
Los
miembros
participan
en
las
decisiones que afectan al equipo pero
entienden que su lder debe tomar
posiciones si el equipo no puede decidir,
o en caso de emergencia. El objetivo es
obtener resultados positivos, no el
conformismo.
Los
miembros
se
encuentran
en
situaciones de conflicto que no saben
cmo resolver. El supervisor puede
posponer su intervencin hasta que
tenga lugar un perjuicio serio.
Cuando nos referimos a un grupo, hablamos de una determinada cantidad de personas que
tienen funciones similares y comparten el mismo entorno, pero que realizan sus labores de
manera individual y sin que el trabajo de uno dependa del otro. Por ejemplo en un grupo
de trabajo son los miembros de una oficina, o los nios que asisten a la misma clase.
Por su parte un equipo est constituido por un grupo de personas que trabajan todas para
conseguir el mismo fin, haciendo que el resultado del trabajo dependa de la colaboracin
de todos. Sus miembros no trabajan de forma individual exclusivamente sino tambin en
conjunto.
Basados en estos conceptos encontramos la primera diferencia entre grupo y equipo: en el
primero sus miembros trabajan de forma individual, en el segundo lo hacen en colectivo
persiguiendo un fin comn.
En un grupo de trabajo encontramos personas que tienen una formacin similar y que
laboran de forma individual para alcanzar sus logros. Por ejemplo, en un departamento de
contabilidad encontraremos contables, con formacin similar, encargados de llevar este
aspecto de la empresa.
En cambio en el equipo la formacin de sus miembros suele ser diferente porque se busca
que cada integrante complemente al otro. As, en un equipo de trabajo de una agencia de
marketing online podemos encontrar a un Community Manager, un especialista en SEO, un
diseador online, etc. Cada uno de ellos con funciones que aportan valor al equipo para
alcanzar un fin comn.
Otra diferencia entre grupo y equipo es que en el grupo se establecen metas y cada uno
trabaja por alcanzarlas de forma individual, la colaboracin y coordinacin entre sus
miembros no es obligatoria. En cambio en el equipo de trabajo es absolutamente necesaria
la coordinacin entre todos sus miembros para alcanzar los objetivos.
Pgina | 123
En los grupos de trabajo sus miembros suelen tener jerarquas: jefe, coordinador,
subordinados. En cambio en los equipos de trabajo, aunque hay un lder, el resto de los
miembros trabajan de manera lineal aportando sus conocimientos para alcanzar la meta,
por lo que las jerarquas estn menos presentes o son nulas. Otra diferencia entre grupo y
equipo que destaca.
En los ambientes laborales y educativos es mucho ms fcil encontrar grupos que equipos.
Los miembros de los equipos deben ser seleccionados de manera cuidadosa para que
puedan aportar sus conocimientos y colaborar de forma conjunta con el proyecto, mientras
que los del grupo estn conformados por integrantes con un oficio o experiencia similar que
no necesariamente deben ser seleccionados con tanto detalle.
9.3.1.
TIPO DE ORGANIZACIN.
El devenir de un equipo de trabajo estar influenciado, entre otros factores, por el objeto de la
organizacin, su forma jurdica y sistema de gobierno, su tamao, la composicin de sus
miembros, los mtodos de trabajo o los recursos disponibles para llevar a cabo sus labores.
Las organizaciones cuyos productos o servicios se obtienen mediante un sistema taylorista de
organizacin del trabajo tendern a privilegiar el momento del equipo por sobre el del grupo,
mientras que all donde las actividades no puedan ser prescriptas en trminos muy especficos
probablemente suceda lo contrario. Las cooperativas de trabajo instituyen generalmente
contextos propicios para los momentos grupales, mientras que en las organizaciones de la
salud, los servicios que atienden situaciones de urgencia deben necesariamente funcionar
como equipo hasta que resuelvan la emergencia. Existen tantas clasificaciones de
organizaciones como clasificadores que las han intentado, por lo que nos limitaremos a
comentar que resulta til la clasificacin que se establece en funcin del poder que se ejerce
(coercitivo, remunerativo o normativo) y del consentimiento que prestan los miembros a tal
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9.3.2.
RACIONALIDAD ORGANIZACIONAL
Esta es una variable ligada con la anterior, pero diferente. La racionalidad de una organizacin
es la resultante de las restricciones que debe enfrentar, las contingencias que se le presentan
y las variables que puede controlar. Por ejemplo, la combinacin entre escasez de recursos y
una situacin de competencia exacerbada, provocan en las organizaciones privadas que todas
las decisiones se tomen a la luz de consideraciones econmicas.
En las instituciones pblicas que atraviesan perodos eleccionarios, la racionalidad poltica se
convierte en dominante, y la incertidumbre frente a las variables no controlables suele
paralizar el funcionamiento de los equipos. Todo se procesa a la luz de los escenarios futuros,
y muchos se dedican a ver cmo pueden aterrizar bien parados en cualquiera de ellos. Al
concepto de racionalidad dominante en una organizacin debe ligarse el de racionalidad
pertinente de una situacin (Etkin y Schvarstein, 1989). As por ejemplo, en una organizacin
de la sociedad civil puede dominar una lgica altruista, pero un equipo en situacin de tener
que resolver una tarea tcnica en un plazo muy breve no tendr tiempo para esperar a los
miembros que no posean las competencias necesarias, por ms voluntad de contribuir que
manifiesten. La pertinencia de la tcnica choca con la dominancia del altruismo, y cuando ello
sucede el equipo pasa inevitablemente al momento del grupo, no importa cun apurado est.
De lo anterior se desprende que cuanto menos concuerden las racionalidades dominante y
pertinente, ms disociacin tender a producirse entre los miembros en favor de una o de
otra, y ms momentos de grupo se requerirn para superar tal situacin.
9.3.3.
CULTURA DE LA ORGANIZACIN
9.3.4.
Los parmetros citados (objeto, forma jurdica y sistema de gobierno, composicin de sus
miembros, mtodos de trabajo o recursos) son algunos de los que hacen a la tipificacin de las
organizaciones, pero no rigen homogneamente en todas las reas de la misma, ni tampoco
en todos los equipos de trabajo que en ellas se desenvuelven. An en las organizaciones ms
tayloristas, las actividades de equipos funcionales en reas tales como recursos humanos,
relaciones institucionales, o investigacin y desarrollo, promovern un pasaje dinmico entre
momentos de equipo y de grupo. Los equipos de supervisores, dada su posicin de jamn del
sandwich podrn tener mayores necesidades de momentos grupales que otros. A la luz de
estos ejemplos, vemos que es posible ubicar a un equipo de trabajo en funcin de coordenadas
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que configuran un espacio organizacional, y que algunas de las que incidirn en el modo de
trabajo del equipo pueden ser las siguientes:
Geogrficas (importantes en organizaciones con distintas localizaciones)
Temporales (equipos permanentes o transitorios, a tiempo completo o a tiempo parcial)
Funcionales (equipos mono o interfuncionales)
Jerrquicas (equipos constituidos por uno o ms niveles jerrquicos, con miembros que
pueden o no tener ascendencia directa de unos a otros; clases institucionales y familias
organizacionales ),
Polticas (equipos pertenecientes a diversos rganos de gobierno, o representantes de los
trabajadores)
Tecnolgicas (equipos virtuales, o semipresenciales, interactuando sobre la plataforma de
tecnologas de la informacin y de la comunicacin)
Culturales (equipos segmentados por edad, por gnero, por niveles de instruccin o de
pertenencia social)
Reticulares (equipos constituidos por miembros de distintas organizaciones articuladas en
una red).
Es obvio que estas coordenadas intersectan entre s, dando lugar a ubicaciones mixtas, como
el caso de equipos caracterizados por mezclas funcionales y polticas, o geogrficas y
culturales.
9.3.5.
SITUACIN
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Bibliografa
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Coleccin Directivos: Gua de estilo, protocolo y etiqueta en la empresa. Pilar Benito Sacristn
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