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1-Sombra

Valor oscuro que se obtiene de los diversos colores al


aadirles el negro.

Una sombra es una regin de oscuridad donde la luz es


obstaculizada. Una sombra ocupa todo el espacio detrs de
un objeto opaco con una fuente de luz frente a l. La seccin
eficaz de una sombra es una silueta bidimensional o
una proyeccin invertida del objeto que aspira la luz.
Existen grados intermedios de sombra y luz entre las
superficies completamente iluminadas y
Si hay mltiples fuentes luminosas, habr mltiples sombras,
con las partes solapadas ms oscuras, o con una combinacin
de colores. Cuando una persona o un objeto est en contacto
con la superficie, las sombras convergen al punto de contacto.
Es sencillo lograr un dibujo realista, no es necesario tomar
clases, ni mucho menos, simplemente se necesita ser
observador; en todas partes podemos apreciar que las cosas
estn formadas por figuras geomtricas, las cuales tienen un
rebote de luz distinto, dependiendo de donde provenga la luz
y el tipo de figura que sea, pues todas tienen un volumen
particular, para lograr eso hay que seguir una serie de pasos:
1. Se debe de colorear primero con una capa de color
uniforme ya sea gris o del color deseado. 2. Es muy
importante tomar en cuenta la regla general, que dice que
Ms cerca, mayor luz. Ms lejos, menor luz. Una vez

realizadas estas actividades hay que tomar en cuenta


distintos factores y aplicarlos en el dibujo. Todos los objetos
de la naturaleza son visibles merced a la luz que brilla sobre
ellos. Con ella vemos las diferentes texturas y colores de la
naturaleza. Con ella deducimos, las propiedades relativas a la
sombra, de ah ponemos forma y color al que pertenezca.
Para perfeccionar lo poco ms fusionamos los tonos de luz,
con los de sombra.
2-Sombra propia

Cuando la luz da sobre un


objeto, ste queda iluminado
el sitio que est de cara a la luz,
pero por el opuesto, no. Por el
lado opuesto se produce la
sombra. Esta sombra que se
produce en el propio objeto se

por

llama sombra propia.


3-Sombra arrojada

La proyectada es la que este


cuerpo arroja sobre el suelo o la pared o, cualquier otra
superficie cercana.
Figura oscura que un objeto opaco proyecta sobre una superficie al
interceptar los rayos procedentes de una fuente luminosa.

Concretando, hay dos clases de sombras:

Sombra propia: la que se produce en un objeto iluminado.


Sombra proyectada: la que este objeto arroja sobre
superficies cercanas

4-Caractersticas de la sombra con luz artificial

La luz artificial, a diferencia de la luz natural, se propaga en


lnea recta y en sentido radial, esto se debe a que la fuente de
luz est mucha ms cercana de los objetos que ilumina, por lo
que las sombras que proyecta tambin se propagan en
sentido radial, interviniendo por lo tanto los mismos
elementos que en la luz natural, el punto de fuga de luz (pf)
y el punto de fuga de sombras (pfs), aunque con algunas
variantes.

En la propagacin de la luz artificial, el


Punto de fuga de la Luz (PFL) se halla
situado en el origen, es decir en el emisor
de la fuente de luz, puede ser una bombilla,
una llama, ... y el Punto de fuga de las
Sombras (PFS), no se halla sobre la lnea
del horizonte como pasa con la luz natural,
sino en el plano de tierra por debajo de la
fuente de luz. Sirva de explicacin la
siguiente figura
A modo de resumen de la proyeccin de la luz artificial valga
la siguiente imagen, que nos har meditar y entender su
comportamiento:

5-Caractersticas de sombra con luz

natural

En principio hemos de decir que la luz se propaga en


sentido radial, aunque la luz natural, debido a la
enorme distancia del sol y la diferencia tan enorme de
tamao, anula, prcticamente, esta ley universal. Por lo
que el primer enunciado sobre las sombras quedar
establecido
de
la
siguiente
forma:
"La luz natural se propaga siempre en sentido
paralelo", y como consecuencia nos lleva a concretar
una nueva ley: Las sombras proyectadas por la luz
natural prcticamente carecen de perspectiva,
ahora bien, segn la situacin del sol, la sombra puede
proyectarse hacia un lado u otro, hasta puede ser
insignificante o desaparecen, en el caso que el sol
estuviese en la perpendicular de la persona. Todo esto
es verdad, en el comportamiento de la sombra sobre el
plano, mientras que no intervenga el horizonte, ya que

todo elemento que tenga que situarse con respecto a la


lnea del horizonte est sujeto a sus leyes.. Observemos
el siguiente dibujo con el que ilustra Jos M Param, el
tema:

Fijmonos en que las sombras de los personajes son todas

paralelas entre s por la sencilla razn que no estn


referenciadas a la lnea del horizonte, ahora bien, en
cuanto tengamos una lnea del horizonte, tendremos
que referenciar todas las sombras a ella. Por esta razn
y porque la luz tiene un ngulo de iluminacin,
aparecen dos nuevos elementos el Punto de Fuga de las
Sombras (PFS) y el Punto de Fuga del ngulo de
Iluminacin o Punto de Fuga de Luz (PFL).
Se
nos
pueden
presentar
tres
casos:
1 Que el sol est situado lateralmente y que no
intervenga la lnea del horizonte con lo que las sombras
sern
paralelas
entre
si.
2 Que el sol lo tengamos situado a nuestra espalda
con lo que la sombra se proyectar delante de nosotros
siendo tanto ms
alargada
cuanto
ms
bajo
se
encuentre situado
en astro rey sobre
la
lnea
del
horizonte
y
al
revs, cuanto ms
vertical este sobre
nosotros,
la
sombra
se
proyectar
ms
pequea,
pudiendo
llegar
a
desaparecer. Observad la figura anterior.

3 Que el sol lo tengamos situado delante de nosotros, a


contraluz, con lo que la sombra se proyectara a nuestra
espalda siendo tanto ms alargada cuanto ms bajo este el
astro solar. Ver la siguiente figura.

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