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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO

FACULTAD DRE INGENIERIA


CARRERA DE INGENIERIA EN SISTEMAS Y COMPUTACION
TEMA:

Audio

ASIGNATURA:

APLICACIONES MULTIMEDIALES

SEMESTRE:

QUINTO A

INTEGRANTES: JAYRON SILVA

RIOBAMBA, 23 DE OCTUBRE 2015

1.- Antecedentes
El sonido, es cualquier fenmeno que involucre la propagacin en forma de ondas sean estas
audibles o no, generalmente a travs de un fluido que est generando el movimiento
vibratorio de un cuerpo.
El sonido humanamente audible consiste en ondas sonoras que se producen cuando las
oscilaciones de la presin del aire, son convertidas en ondas mecnicas en el odo humano.
Entonces en si el sonido es un fenmeno vibratorio transmitido de forma de ondas. Para que
se genere un sonido es necesario que vibre alguna fuente. Las vibraciones pueden ser
transmitidas a travs de diversos medios.
Teniendo claro el concepto de sonido, entonces podemos definir al audio que es la
codificacin digital de una seal elctrica que representa una onda sonora. Consiste en una
secuencia de valores enteros y se obtiene de dos procesos.
2.- Objetivo
Conocer todo lo relacionado del audio aplicando ejemplos claros con la ayuda un software.
3.- Desarrollo
El medio del audio se refiere a las variadas formas de grabar y transmitir la voz humana y otros sonidos
para propsitos instruccionales.

Clasificacin
Teniendo en cuenta los dos tipos bsicos, podemos clasificar atendiendo a diversos aspectos,
algunos de los cuales sealamos a continuacin:
-

Por la tecnologa empleada: Analgicos, Digitales


Por la forma de producirse: Directo, Grabado
Por la naturaleza del sonido: Voz Fuentes sonoras originales Msica Ruidos Sonidos generados
tcnicamente.
Por los soportes empleados (De registro y reproduccin): Cinta magntica Cinta a casete
Discos de vinilo DCC DAT Mini disc. MD CD DA CD-R y CD-Rw CD ROM DVD MP3 Tarjeta de
sonido informtica Sintetizadores Sistemas multimedia
Medios tcnicos( En directo): Micrfono: con cable o inalmbricos: de pie, de mesa, de mano,
de pinza Altavoces Interfonos Auriculares Receptores de traduccin simultnea Telfono
Reproductores de sonido.(De registro y reproduccin): Magnetfono de bobina abierta
Magnetfono a casete (Platina) Platina DCC Platina DAT Plato giradiscos Lector/grabador CD
Lector/grabador MD Lector/grabador CD ROM Lector/grabador DVD Lector/grabador MP3
Vdeo Mesa de mezclas Generador de efectos Amplificador, Tarjetas de sonido Micrfono
Audfonos, auriculares Altavoces, pantallas acsticas Receptores de radio Sintetizadores.

Anlisis de los principales


Analgico
Anlogo significa igual, similar. Al grabar en este formato, hacemos copias elctricas del sonido original
que luego pueden ser ledas por un aparato. Por ejemplo, la electricidad que genera un micrfono
cuando recibe las vibraciones de los sonidos es capaz de mover una aguja y crear un surco en un disco.
Luego, esa misma aguja puede leer el surco y las vibraciones que genera el movimiento de la aguja se
convierten en un valor elctrico que se transforma con un altavoz en el mismo sonido que grabamos.
En las cintas de casete ocurre lo mismo. Por medio de magnetismo guardamos los sonidos convertidos
en electricidad que luego se pueden convertir de nuevo en sonidos. Tanto la cinta como el disco de
vinilo son soportes analgicos de grabacin.

Audio Digital
Un disco compacto o un flash memory son soportes digitales. Este tipo de audio no hace copias de
nada, slo transforma las vibraciones en 0 y 1, los dos dgitos que conforman el sistema binario, el
lenguaje de las computadoras y equipos digitales.
VENTAJAS DEL AUDIO DIGITAL
Mayor Calidad
Slo tenemos que poner a sonar un CD frente a una cinta o disco de vinilo para darnos cuenta de la
diferencia.
Menor espacio de almacenamiento
Guardar miles de minutos de audio en formatos analgicos supone torres y torres de casetes o
discotecas enteras repletas de vinilo. Todo eso cabe ahora en un disco duro.
Miles de copias con la misma calidad
El audio digital es multigeneracin. Permite hacer cientos de copias de un mismo original, o copias de
copias, con mnimas prdidas de calidad.
No se deteriora
El audio que guardamos en formatos anlogos, por razones de humedad o cambios de temperatura,
acaba deteriorndose con el tiempo, mientras que el guardado de forma digital puede durar siglos.
Acceso ms rpido a la informacin
En las cintas de casete tenamos que rebobinar y tardbamos mucho tiempo en encontrar el fragmento
deseado (acceso lineal). Con el audio digital y programas informticos adecuados, es mucho ms
rpido (acceso aleatorio).
Comodidad en la edicin

Para editar un audio analgico, como una cinta de carrete abierto, hay que cortar con tijeras y luego
pegarla. Con los sistemas digitales todo es ms cmodo y sencillo ya que trabajamos desde la
computadora con secuencias de ceros y unos.

TIPOS DE FORMATOS DEL AUDIO


Existen diferentes tipos de formato segn la compresin del audio. Es importante saber distinguir entre
formato de archivo y cdec. El cdec codifica y decodifica los datos del audio mientras estos datos son
archivados en un archivo que tiene un formato de audio especfico. La mayora de los formatos de
archivo de audio pblicamente documentados pueden ser creados con uno de dos o ms codificadores
o cdec. Aunque la mayora de formatos de archivo de audio solo soportan un tipo de data (creado
con un cdec de audio) un contenedor de formato de multimedia como MKV o AVI puede soportar
mltiples tipos de datos de audio y vdeo.
Hay tres grupos principales de formatos de archivo de audio:
-

Formatos de audio sin comprimir, como WAV, AIFF o AU.


Formatos Lossless (formato de audio comprimido sin prdida) como FLAC, MPEG-4 SLS, MPEG-4 ALS,
MPEG-4 DST, WavPack, Shorten, TTA, ATRAC, Apple Lossless y WMA Lossless.
Formato Lossy (algoritmo de compresin con perdida) como MP3, Vorbis, Musepack, AAC y WMA

Formatos De Audio Sin Comprimir


Hay un formato principal sin comprimir, PCM, que normalmente esta archivado como .wav en windows
y .aiff en MAC. WAV y AIFF son formatos flexibles creados para almacenar varias combinaciones de
frecuencia de muestreo o tasa de bits, esto los hacen adecuados para archivar grabaciones originales.
Existe otro tipo de archivo llamado CDA (audio CD Track) que es un archivo pequeo que sirve como
acceso directo a parte de los datos de un CD. El formato AIFF est basado en el formato IFF, mientras
que el formato WAV est basado en el formato RIFF, que realmente son muy similares. BWF (Broadcast
Wav Format)es el formato de audio estndar creado por la Unin Europea de Radiodifusin como
sucesor a WAV. BWF permite el almacenamiento de meta-dato en el archivo. Este formato es
principalmente usado por muchos programas profesionales de edicin de audio en las industrias de
televisin y cine. Archivos BWF contienen una referencia de timestamp estandarizado que permite
sincronizar fcilmente con un elemento de foto separado. Stand-alone, Grabadoras milti-track de
dispositivos de audio, Zaxcom, HHB USA, Fostex y Aaton utilizan BWF como su formato preferido.

Formato Lossless (Comprimido sin Prdida)


El formato lossless requiere ms tiempo de procesamiento que los formatos sin comprimir. En cambio,
es ms eficiente en cuanto el espacio que ocupa. Formatos de audio sin comprimir codifican tanto
audio como silencio con el mismo nmero de bits por unidad de tiempo. Codificar un minuto de
silencio en un formato sin comprimir produce un archivo del mismo tamao que codificar un archivo
sin comprimir de un minuto de msica de orquesta. Sin embargo en un archivo lossless la msica ocupa
un archivo ligeramente ms pequeo y el silencio no ocupa casi nada. Formatos de compresin
Lossless proporcionan un ratio de compresin de ms o menos 2:1. El desarrollo de formatos de

compresin lossless intenta reducir el tiempo de procesamiento manteniendo un buen ratio de


compresin.

Formato Lossy
Lossy es un mtodo de codificacin en que comprime los datos descartando partes de ello. El proceso
intenta minimizar la cantidad de datos que mantiene el archivo reduciendo su peso y por lo tanto su
calidad. Realmente solo pierde los canales no audibles al odo humano, de tal modo que conservan
gran parte de su calidad.

FRECUENCIA DE AUDIO

La frecuencia del sonido hace referencia a la cantidad de veces que vibra el aire que transmite ese
sonido en un segundo. La unidad de medida de la frecuencia son los Hertzios (Hz). La medicin de la
onda puede comenzarse en cualquier punto de la misma.
Para que el ser humano pueda or un determinado sonido su frecuencia debe estar comprendida
entre los 20 y los 20.000 Hz.

Ultrasonidos e infrasonidos

Las vibraciones de aire que oscilan un nmero de veces superior a 20.000 Hz se denominan
ultrasonidos. Los ultrasonidos son perceptibles por algunas especies animales como los murcilagos
o los delfines. Tambin son utilizados con fines mdicos en distintas terapias curativas, tratamientos
o sistemas de diagnstico.
Los infrasonidos, en cambio, son aquellos cuya frecuencia sonora est por debajo de los 20 Hz. Este
tipo de frecuencia es audible para especies como elefantes, tigres o ballenas.

TONOS GRAVES, AGUDOS Y MEDIOS

La frecuencia del sonido est relacionada con la altura de la oscilacin de la onda sonora. La altura del
sonido es perceptible slo si la frecuencia de su oscilacin es la misma en un intervalo de tiempo
mnimo.
Los sonidos agudos tienen una altura ms elevada y mayor frecuencia que los sonidos graves. La
frecuencia del sonido de los tonos agudos oscila entre los 2000 y los 4000 Hz mientras los graves van
desde los 125 a los 250 Hz. Los tonos medios tienen una frecuencia de oscilacin entre 500 a 1000 Hz.

EL RUIDO
La definicin de ruido es todo sonido no deseado, por lo que clasificar algo como ruido depende
siempre del receptor. Pongamos por ejemplo el caso de un vecino escuchando msica, para l es
sonido porque le resulta agradable, pero para el vecino de al lado que tambin lo escucha debido al
elevado volumen no le parece sonido sino ruido, sin embargo el evento que ambos perciben es el
mismo.
Ritmo, una secuencia repetida en el tiempo.

CARACTERSTICAS DEL SONIDO:

El sonido, como toda onda, se encuentra caracterizado por sus cualidades que pueden ser resumidas
en:
Tono o altura: es la cualidad definida por la frecuencia de la onda y, para entendernos define lo grave
o agudo del sonido. Esta magnitud se mide en Hertzios.
Volumen: cualidad definida por la intensidad de la onda. Podramos diferenciar por tanto entre
sonidos dbiles o fuertes. Esta magnitud se mide en Decibelios.

Duracin: es el perodo de tiempo abarcado por un sonido. El tiempo que se extiende la emisin. esta
magnitud podramos medirla en segundos.
Timbre: es la cualidad del sonido que permite diferenciar entre las diferentes fuentes. Para entender
esto pongamos por caso de ejemplo una partitura musical. Las notas representadas son las mismas
para un intrprete de piano que de violn, pero nuestro odo, al percibirlos, es capaz de distinguir los
sonidos y determinar que instrumento es el que lo emite. Lo mismo ocurre cuando hablamos por
telfono con una persona conocida, a pesar de no verle, podemos saber de quien se trata por el
timbre de su voz.

Bibliografa
http://www1.uprh.edu/gloria/Tecnologia%20Ed/Lectura_5%20.html
http://consueloestebanlopez.blogspot.com/2012/09/el-sonido-en-ambientes-deaprendizaje_5728.html
http://www.analfatecnicos.net/pregunta.php?id=31
http://www.desarrollomultimedia.es/articulos/tipos-de-formatos-o-archivos-de-audio-ycodecs.html
Link para descargar Audacity
http://audacityteam.org/
https://www.dropbox.com/s/6lubv3vt4nly2i7/audacity-win-2.1.0.exe?dl=0

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