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Componentes y Librerías en Java

1) Los componentes son clases abstractas que representan elementos con posición, tamaño y capacidad de interacción en pantalla. Las librerías permiten enlazar objetos dinámicamente durante la ejecución de una aplicación. 2) Java proporciona librerías fundamentales como Java.util con clases como diccionarios y Java.lang con declaraciones básicas, así como librerías visuales como Java AWT y Swing con componentes para crear interfaces gráficas. 3) Los paquetes agrupan clases relacionadas y proveen encapsulamiento, si

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Componentes y Librerías en Java

1) Los componentes son clases abstractas que representan elementos con posición, tamaño y capacidad de interacción en pantalla. Las librerías permiten enlazar objetos dinámicamente durante la ejecución de una aplicación. 2) Java proporciona librerías fundamentales como Java.util con clases como diccionarios y Java.lang con declaraciones básicas, así como librerías visuales como Java AWT y Swing con componentes para crear interfaces gráficas. 3) Los paquetes agrupan clases relacionadas y proveen encapsulamiento, si

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COMPONENTES Y LIBRERIAS

3.1 DEFINICION CONCEPTUAL DE COMPONENTES, PAQUETES/LIBRERIAS


Componente:
Es una clase abstracta que representa todo lo que tiene una posicin, un tamao, puede
ser pintado en pantalla y puede recibir eventos.
LIBRERAS:
La utilizacin de objetos dinmicos supone dejar pendiente en el montaje de la aplicacin
el enlace de dichos objetos. Cuando la aplicacin est en ejecucin, y slo entonces, se
produce el enlace (dinmico) con los objetos contenidos en la librera.
JAVA.UTIL
CLASES COMO DICCIONARIOS, TABLA DE HASH, STACK, HORA, FECHA. ETC.
JAVA.LANGA
AQU ESTAN LAS DECLARACIONES DE OBJETOS, CLASES, THREADS, EXCEPCIONES,
WRAPPERS DE LOS TIPOS PRIMITIVOS Y OTRAS CLASES FUNDAMENTALES.
USO DE COMPONENTES (VISUALES Y NO VISUALES) PROPORCIONADOS POR EL
LENGUAJE
Que es un componente
Un componente desde el punto de vista de programacin esta compuesto por varias
secciones y el conjunto de todas ellas dan lugar a la creacin de dicho
componente.
Un componente es el elemento bsico de una interfaz grfica. Los componentes permiten
al usuario interactuar con la aplicacin y proporcionar informacin desde el programa al
usuario sobre el estado de la aplicacin.
El swing
Swing es un conjunto de componentes visuales que son parte del java. Son livianos
respecto a sus antecesores llamados AWT y son independientes de la plataforma.
3.3 USO DE LIBRERAS PROPORCIONADAS POR EL LENGUAJE
1: JAVA AWT: Es la librera visual ms antigua de java usando esta librera,
se podrn construir los tres tipos de programas ms comunes como son FRAME, WINDOW
y APPLET.
2: JAVA SWING: Es la librera de componentes visuales ms nueva que proporciona java,
usando esta librera se podrn construir los tres tipos de programas o aplicaciones que son
JFRAME, WINDOW Y JAPPLET.
Un applet es un programa en java que se mandan a una mquina o PC remota para que
los ejecuten o lo corra, cuando este applet de llegada a las mquinas remotas va browser,
dicho browser es quien activa la mquina virtual de java que da la orden de compilacin
y ejecucin, es decir java programa.applet.
Entonces es importante que la mquina virtual de java, que se encuentra en la PC
remota,tenga capacidad de incluir todas las libreras de java, como la de match, la de
AWT, la de lang.etc.
Existen diferentes libreras en java, entre las cuales se encuentra.

Java. lang
Java.io
Java.net
Java.util
Java.Awt
Java.applet
Java.math
Java.rmi
Java.text
JAVA .SQL
JAVA.SWING
3.5 CREACIN Y USO DE PAQUETES/LIBRERIAS DEFINIDAS POR EL USUARIO
Los paquetes son grupos de clases relacionadas; ayudan a organizar su cdigo y
proporcionan otra capa encapsulamiento.
En programacin, los paquetes, con frecuencia son tiles para agrupar las piezas
relacionadas de un programa.
Un paquete sirve para dos propsitos: primero, suministra un mecanismo por el cual
piezas relacionadas de un programa pueden ser organizadas como una unidad. Se debe
tener acceso a las clases definidas dentro de un paquete a travs de su nombre de
paquete. As, un paquete proporciona la manera de nombrar una coleccin de clases.
Un paquete participa en los mecanismos de control de acceso en java. Las clases definidas
dentro de un paquete pueden hacerse privadas a ese paquete y no accesibles
por cdigo fuera del paquete. De este modo, el paquete suministra un medio por el cual
las clases pueden ser encapsuladas.
DEFINIR UN PAQUETE:
Todas las clases en Java pertenecen a algn paquete. Como se mencion anteriormente,
cuando no se especifica la declaracin package se usa el paquete predeterminado (o
global). Adems, el paquete predeterminado no tiene nombre, lo que lo hace
transparente.
Aunque el paquete predeterminado es vlido para programas de prueba cortos, es
inadecuado para aplicaciones reales.

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