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TAREA INTRACLASE No.

1
ACTIVIDAD N:
TEMA:
UNIDAD N1:
OBJETIVO:
PROBLEMA:

1.1.
1

FECHA ENVIO:

05/10/2015

Interaccin Persona Ordenador


PRINCIPIOS DEL DISEO DE INTERFACES DE USUARIO
Caracterizar la terminologa de Interfaces de Usuario.
Necesidad de caracterizar la terminologa de Interfaz de Usuario.

INDICADOR DE
EVALUACION:

DESCRIPCIN

Comprensin de
sus
responsabilidade
s profesionales y
ticas.

Asumir la participacin en las actividades con responsabilidad. Demostrar


su participacin e innovacin de nicamente los involucrados y entregarlo
a tiempo.

TIPO DE ACTIVIDAD
LUGAR

Intraclase Individual
Extraclase
Grupal

CALIFICACIN

ALCANCE
Taller

Prctica en laboratorio

Sntesis, esquemas

Prctica en clase

Caso de estudio

Resolucin de problemas,

Investigativa

ejercicios

Vinculacin con la colectividad

Ensayo, artculo
Informe de exposicin

TIEMPO:

50 MINUTOS.

ROLES Y RESPONSABILIDADES DE LOS PARTICIPANTES EN LA TAREA:


NOMBRE

ROL

DESCRIPCIN

Gmez Cabrera Frank David

Estudiante

Desarrollador de la tarea propuesta

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

CORRECIN DE PRUEBA
UNIVERSIDAD TCNICA DE
MACHALA
CARRERA DE INGENIERIA DE SISTEMAS
UTILITARIOS III
EVALUACIN DE DIAGNSTICO

NOMBRE: Gmez Cabrera Franklin David


FECHA: 05/10/2015

1.

Cuntos colores se recomienda utilizar en el diseo de interfaces de usuario?


A. 2 para novatos, 6 para expertos
B. 3 para novatos, 5 para expertos
C. 2 para novatos, 7 para expertos
D. 5 para novatos y 7 para expertos

2.

3.

4.

En los factores humanos, los sentidos ms utilizados en la Interaccin entre


Persona Ordenador son:
A.

Odo, vista y olfato

B.

Tacto, odo, vista

C.

vista, odo, tacto, gusto y olfato

D.

gusto, olfato y tacto

Cules son los tipos de memoria del ser humano que se consideran parte de
los factores humanos analizados en el diseo de interfaces de usuarios?
A.

De trabajo, tctica y de largo plazo

B.

sensorial, de trabajo y de largo plazo

C.

semntica, cognitiva y temporal

D.

prctica, terica y motora

Considere el diseo de una interfaz de usuario para una aplicacin web


empresarial. Qu aspectos de los siguientes y en qu orden se deben
priorizar?
A.

Presentacin, Colores y Funcionalidad

B.

Funcionalidad, navegabilidad y presentacin

C. Presentacin, diseo centrado en el usuario


5.

En el formato de color RGB, sus siglas significan:


A. Rojo, Gris y Blanco
B. Red, Green, Blue

C. Rojo, amarillo y azul


D. Rosa, Gris y Blanco

6.

Al disear imgenes para la web, se contemplan los siguientes factores:


1. Utilizar el formato de colores RGB
2. Utilizar Resolucin de 72 ppp
3. Utilizar Resolucin de 300 ppp
4. Utilizar formato de colores CMYK
5. El tipo de archivo debe ser PNG
6. El Tipo de archivo debe ser BMP
Cules son los 3 factores ms importantes que se recomienda tener en cuenta?
A. 1, 3, 5
B. 3, 4, 6
C. 1, 2, 5
D. 1, 3, 4

7.

8.

Segn los factores humanos tratados en Interfaz Persona Ordenador, los tipos
de percepcin son:
A.

tctica, visin, audicin, olfato y gusto

B.

Manual, visual, sonora, olfativa y gustativa

C.

hptica, visual, auditiva, olfativa, gustativa

D.

odos, nariz, boca, manos, vista

La regla de oro que tiene que ver con el uso adecuado y uniforme de los elementos
del interfaz es:
A. Dar el control del interfaz al usuario
B. Evitar la memorizacin
C. Disear interfaces consistentes
D. Utilizar colores de adecuados.

9.

10.

Qu no es interfaz de usuario:
A.

Medio con que el usuario puede comunicarse con una mquina

B.

Interaccin persona ordenador

C.

Las pantallas de un software

D.

Dilogo entre el usuario y la mquina

Qu tipo de logo representa una imagen figurativa de una empresa sin utilizar
tipografa
A. Logotipo
B. Isotipo
C. Iso-Logotipo
D. Logo

Conclusiones

Con las pruebas de diagnstico se ponen en prctica todos los


conocimientos aprendidos de cursos anteriores y se develan las falencias o
la falta de conocimientos que tiene el estudiante.

Recomendaciones

Se recomienda realizar una prueba de diagnstico a los estudiantes que


estn cursando un nuevo mdulo acadmico.

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