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DEFINICION: los tableros son Instrumentos solos o compuestos que presentan

informacin acerca del estado de un sistema.


OBJETIVO: El diseo de un tablero deber tenerse en cuenta tanto al
trabajador como al trabajo a realizar.
CRITERIOS: Normalmente el mejor tablero se escoge por medio de los
criterios de: velocidad, precisin, sensibilidad, para comunicar la informacin
importante. Y adems que el receptor interprete correctamente el mensaje.

TABLEROS AUDITIVOS
Los tableros auditivos tambin tienen su valor particularmente si el sistema
visual esta sobrecargado o si el operario necesita tener informacin sin
considerar cual sea su enfoque en ese momento, si se combinan con los
tableros visuales los tableros auditivos suelen tener un desempeo de control y
vigilancia superior al uso nico de los tableros visuales, por lo tanto los tableros
auditivos son adecuados primordialmente como mecanismos de advertencia o
precaucin.
Hay tres tipos de funciones humanas comprendidas en la recepcin de seales
acsticas y dependen de la naturaleza de la seal:

Deteccin: determinar si una seal dada esta o no presente.

Discriminacin relativa: diferenciar entre dos o ms seales cuando


aparecen muy juntas.

Identificar una seal particular de cualquier clase, cuando


solamente es esta la que aparece: La discriminacin relativa y la
identificacin absoluta pueden hacerse en base a cualquiera de las
diversas dimensiones de los estmulos, tales como intensidad,
frecuencia, duracin y direccin.

TABLEROS AUDITIVOS PARA PROPSITOS ESPECFICOS


Seales de aviso y alarma, un sonido de advertencia es probablemente el tipo
ms simple de un tablero auditivo, dado que transmite informacin del tipo
Encendido-Apagado, el sistema es Seguro-Inseguro y su estado se puede
indicar por la ausencia o presencia de sonido, por lo tanto para ser efectivo un
sonido de advertencia deber ser tanto perceptible como captador de atencin.
Los diversos tipos de aparatos disponibles tienen sus caractersticas
determinadas y sus ventajas y limitaciones.

Usar una seal modulada de 1 a 8 beeps por segundo o sonidos


intermitentes que se perciban una o tres veces por segundo, puesto que

resulta bastante diferente de los sonidos normales que exigen atencin.


Usar seales con frecuencias diferentes de las que predominan en el
ruido de fondo con la finalidad de reducir el efecto de Enmascaramiento.

Usar seales de aparicin repentina de alta intensidad para poner al


receptor en alerta.

Si se utilizan diferentes seales de aviso para representar condiciones


deferentes cada una ser perfectamente distinguible de las otras.

Siempre que sea factible usar un sistema de comunicacin separado


para las seales de aviso (altavoces).

INTENSIDAD DE SONIDO
Este se produce cuando hay una perturbacin peridica en el aire, que origina
ondas sonoras longitudinales, que el ser humano las recibe a travs del odo en
forma de sonido. Dos elementos son trascendentales para que exista el sonido,
que son:

una fuente de vibracin mecnica

un medio elstico a travs del cual se propague

Se puede concluir definindolo que es el SONIDO: es una onda mecnica


longitudinal que se propaga por un medio elstico. Cuando se estudian los
sonidos audibles, los fisilogos utilizan los trminos fuerza, tono y calidad
(timbre) para describir las sensaciones producidas. Por desgracia, estos
trminos representan magnitudes sensoriales y por lo tanto subjetivas.
A continuacin se muestra una tabla con la relacin que existe entre los
efectos sensoriales y las propiedades fsicas.
EFECTOS
SENSORIALES

PROPIEDAD
FISICA

Fuerza (volumen)

Intensidad

Tono

Frecuencia

Calidad

Forma de onda

La intensidad sonora es la potencia transferida por una onda sonora a travs


de la unidad de rea normal a la direccin de propagacin.

El umbral de audicin representa el patrn de intensidad mnima para que un


sonido sea audible.
El umbral del dolor representa la intensidad mxima que el odo promedio
puede registrar sin sentir dolor.
A continuacin se muestran algunos niveles de intensidad de algunos sonidos
comunes.
SONIDO

NIVEL
INTENSIDAD, dB

UMBRAL DE AUDICIN

SUSURRO DE HOJAS

10

MURMULLO DE VOCES

20

RADIO A VOLUMEN BAJO

40

CONVERSACIN NORMAL

65

ESQUINA
DE
TRANSITADA

80

CALLE

TRANSPORTE
SUBTERRNEO

100

UMBRAL DEL DOLOR

120

MOTOR A PROPULSIN

140-160

DE

TASA DE REGENERACIN.
La tasa de regeneracin se refiere a la velocidad con que se presentan los
Smbolos sobre la pantalla y que si no es lo suficientemente rpida, har que
parezca que los smbolos "parpadean". Por tanto, es obvio que para reducir el
parpadeo (y la fatiga visual), la tasa de regeneracin debe ser igual o mayor
que frecuencia de fusin crtica. Muchas variables influyen en la frecuencia de
fusin crtica, incluyendo el nivel de iluminacin y la posicin de la pantalla
relativa al observador.

RESOLUCIN.
Hay dos mtodos bsicos disponibles para producir smbolos en una UTV:
Cursivos (de escritura de lneas) o rster* Mediante el empleo de (a
regeneracin cursiva, el punto se refleja d tal manera que cada smbolo del
tablero se traza a su tumo, con el punto en blanco entre smbolos. Este mtodo
permite que las letras y los nmeros con formas convencionales se empleen, y
utiliza la mxima resolucin posible de la unidad del tablero.
Con el mtodo rster, el rayo del Electrn pasa por toda el rea de la pantalla
en un patrn regular, pero slo se "enciende" cuando es apropiado para formar
un carcter (de esta manera funciona una pantalla de televisin) Este mtodo
da caracteres ligeramente menos definidos, pues la resolucin es menor
debido a que hay espacios finitos entre las lneas rster; sin embargo, como se
ha previsto que se use un nmero lo suficientemente grande de lneas (la
televisin domstica usa 625), la estructura de lnea no es visible.

COLOR.
Con el avance de la tecnologa, el uso de los smbolos de colores en las
pantallas UTV es ahora una proposicin factible; por ejemplo. Engel seala que,
adems del avivamiento de la imagen y la mejora en la legibilidad ce los
tableros, el color tambin se puede usar para estructurar y destacar las partes
del texto. Sin embargo, Engel tambin advierte contra el sobre uso del color en
las unidades visuales del tablero. Las palabras o los grupos de palabras
constituidas por diferentes colores pueden llegar a romper la agrupacin
natural si se destacan los aspectos "incorrectos" de una "frase de tal manera
que interrumpen la visibilidad. La necesidad del ergnomo de decidir cules
aspectos del texto son importantes, y considerar algunos de los principios.
Dado el uso de color en los tableros UTV que todava tienen un diseo reciente,
existe muy poca bibliografa publicada que sugiera que los colores deban
usarse, sin embargo, Radt emple 30 sujetos en un experimento para
investigar el desempeo del operario mediante la utilizacin de diferentes
smbolos de colores. Us el blanco y otras seis combinaciones de color y pidi a
los sujetos que transcribieran las letras de una pantalla de UTV a un papel
blanco. Sus resultados muestran la ventaja de ejecucin de los caracteres en
amarillo sobre todos los dems colores.

TABLEROS DE ADVERTENCIA.
Un sonido de advertencia es probablemente el tipo ms simple de tablero
auditivo, dado que trasmite informacin del tipo "encendido * apagado". El
sistema es "seguro" o "inseguro" y su estado se puede indicar por la ausencia o

presencia de sonido. Por ende, para ser eficaz, un sonido de advertencia


deber ser tanto perceptible como captador de atencin.
Desafortunadamente, existen pocos datos cientficos que permiten al diseador
seleccionar los tableros de advertencia adecuados; Por ejemplo, Murrell (1971),
sugiere que para que un sonido sea eficaz debe tener una intensidad de por lo
menos 10 db ms fuerte que el sonido ele fondo, aun cuando no da ninguna
evidencia que apoye esta afirmacin. Los efectos de enmascaramiento, el
sonido de alarma o advertencia tiene que ser ms fuerte que el del ambiente
(fondo), pero lo dems no queda claro, pues el nivel de enmascaramiento
depende de diversos factores, como la frecuencia y la duracin de la seal
Desafortunadamente, slo Murrell sugiere un nivel mnimo.
OTROS TABLEROS AUDITIVOS CUALITATIVOS
De la misma manera que un tablero visual puede presentar al observador una
informacin cualitativa relativamente de bajo nivel por ejemplo, si la
mquina est "caliente", "tibia" o "fra", tambin pueden hacerlo los tableros
auditivos. En este raso, el cdigo se hace normalmente en trminos de timbre
o de tono o de cualquier otra cualidad.
En la actualidad, los telfonos son un ejemplo ideal de estos usos. En cuanto se
levanta el auricular, se oye un tono que indica que el sistema est funcionando
y lisio para usarse. Al marcar un nmero, se oyen otros tonos diferentes, lo cual
depende del nuevo estado del sistema; est sonando el nmero, est ocupado
o no entr la llamada. Se pueden idear otros ejemplos del uso de la
informacin, auditiva cualitativa de esta manera, en que los tonos que indiquen
los diferentes estados de la mquina sean fcilmente distinguibles
Tableros Auditivos para Propsitos Especficos.
Seales de aviso y alarma. Un sonido de advertencia es probablemente el tipo
ms simple de un tablero auditivo, dado que trasmite informacin del tipo
"encendido-apagado". El sistema es "seguro", o "inseguro" y su estado se
puede indicar por la ausencia o presencia de sonido. Por lo tanto, para ser
eficaz, un sonido de advertencia deber ser tanto perceptible como captador
de atencin. Los diversos tipos de aparatos disponibles tienen sus
caractersticas determinadas y sus correspondientes ventajas y limitaciones.
Un resumen de tales aspectos caractersticos es el que aparece en la tabla 1.
A. Usar frecuencias entre 200 y 5000 Hz- Y preferiblemente, entre 500 y
3000 Hz. Debido a que el odo es mucho ms sensible a estas
intensidades medias.

B. Usar frecuencias por debajo de los 1000 Hz. Cuando las seales tengan
que atravesar largas distancias (sobre 3000 m), debido a que las altas
frecuencias no llegan tan lejos.
C. Usar frecuencias por debajo de los 500 Hz. Cuando las seales tengan
que "franquear obstculos importantes o atravesar tabiques".
D. Usar una seal modulada (de 1 a 8 beeps por segundo o sonidos
intermitentes que se perciban una o tres veces por segundo), Puesto que
resultan bastante diferentes de los sonidos normales que exigen
atencin. Usar seales con frecuencias diferentes de las que predominan
en el ruido de fondo, con la finalidad de reducir el efecto de
enmascaramiento.
E. Preferentemente, usar seales de aparicin repentina de alta intensidad
para poner al receptor en alerta. Cuando se utilicen auriculares, tener en
cuenta la presentacin dictica (seal alternante que pasa de un odo al
otro).
F. Si se utilizan diferentes seales de aviso para representar condiciones
diferentes, cada una debera ser perfectamente distinguible de las otras.
Siempre que sea factible, usar un sistema de comunicacin separado para las
seales de aviso, como altavoces, megfonos u otros aparatos que no se
utilicen para otras finalidades.

TABLEROS DE SEGUIMIENTO (TRACKNG)


Las ayudas auditivas para seguimiento se emplearon durante algn tiempo
ayudar a los pilotos a mantener el curso estable. Tal vez la ms simple de todas
ellas fue el sistema de seales A/N, que consista en un tono continuo de 1 020
Hz, el cual se oa cuando el piloto volaba en curso. Si se desviaba hacia la
izquierda, el tono se converta en un tono parecido al punto raya de la clave
Morse A, mientras que si la desviacin era hacia la derecha se oa el tono N
(raya-punto) y ambos se juntaban para dar la seal que formaba el tono
continuo de "en curso". No obstante que se proclamaron algunos xitos
derivados de este sistema, una vez ms depende de la distinguibilidad de
ambos cdigos (A y N). Sin embargo, como lo seala Me Cormick (1976), en
condiciones de ruido adversas, la diferencia entre las dos seales quiz no se
identifique con propiedad, y el piloto puede pensar que est y la derecha del
curso correcto, cuando en realidad se halla a la izquierda, y viceversa.
PRINCIPIOS PARA EL DISEO DE DISPLAYS AUDITlVOS

Como en todas las reas de la Ingeniera aplicada a la Ergonoma. Es necesario


aceptar ciertas bases o principios. A continuacin se proporcionan algunos
consejos que McCormick por su experiencia e investigaciones recomienda.
Principios generales.

A.- Compatibilidad.- Mientras sea posible, la seleccin de las


dimensiones de la seal y su codificacin, debern estar de acuerdo a
las leyes naturales o de la costumbre. Por ejemplo la asociacin de las
frecuencias agudas en el uso de emergencias.

B.- Aproximacin.- Cuando se trate de una seal compleja, sta debe


presentarse en dos etapas, la primera como llamada de, atencin y la
segunda seguida de la seal de demanda de atencin que es la que
propiamente presenta la informacin. Ejemplo de este principio es el
utilizado en las salas de espera de los aeropuertos en los que para
proporcionar algn aviso por ejemplo de llegadas o salidas de vuelos, en
primera instancia existe un sonido en demanda de atencin e
inmediatamente se proporciona la informacin. De otra manera, el
efecto de la informacin tendra resultados deficientes.

C.- Disociabilidad.- Las seales auditivas deben ser fcilmente


discernibles de cualquier otra entrada auditiva. (Llmese ruido o alguna
entrada significativa).

D.- Parsimonia.- La entrada al receptor no debe proporcionar ms


informacin que la necesaria.

E.- Invariabilidad.- La misma seal deber proporcionar la misma


informacin en todos los casos.

https://es.scribd.com/doc/84246294/Tableros-Auditivos

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