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Psicodrama
da
4 pontos de origem
(segundo Moreno)
Uma brincadeira
que vivenciou aos
4 anos e , em
que fingiu ser
Deus e poder voar
Na juventude:
reunia crianas
para
representaes
improvisadas,
onde estimulava a
criatividade e a
busca de si
mesmas
A representao
pblica em 1921
Em 1922 houve
transio
atravs de uma
experincia com
um jovem casal
que passava por
problemas
conjugais
Dinmica de Grupo
Criatividade
grupal
JOGO DRAMTICO:
Tem como objetivo permitir uma aproximao teraputica
do conflito; atravs do jogo.
A cena dramtica aquela que expressa algum conflito:
sem conflito no h dramaticidade e a cena vazia.
Propicia ao indivduo expressar livremente as criaes do
seu mundo interno, realizando-as na forma de
representao de um papel, pela produo mental de uma
fantasia ou por uma determinada atividade corporal.
TELE:
a capacidade de se perceber de forma objetiva o que
ocorre nas situaes e o que se passa entre as pessoas.
O Fator Tele influi decisivamente sobre a comunicao, pois
s nos comunicamos a partir daquilo que somos capazes de
perceber.
tambm a percepo interna mtua entre dois indivduos.
portanto, o cimento que mantm os grupos unidos.
SOCIONOMIA:
Estudo das leis que regem o comportamento social e grupal.
SOCIODINMICA:
Estuda
o
funcionamento
(ou
dinmica)
das
relaes
interpessoais. Tem como mtodo de
estudo o role-playing, que permite
ao indivduo atuar dramaticamente
diversos
papis, desenvolvendo
deste modo um papel espontneo e
criativo.
BIBLIOGRAFIA