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1.1 Introduccin
 Qu son las redes de datos?
 Conjunto de equipos que se comunican entre s

 Objetivos
 Entregar informacin confiable y sin daos
 Entrega consistente
 Proveer identificacin estndar

 Para qu sirven?
 Compartir recursos
 Ahorrar
 Permitir mayor disponibilidad y acceso a

informacin
2

1.2 Clasificacin de las redes


 Por su mbito:
 Redes de rea local o LAN (Local Area Network):

Diseadas desde el principio para transportar datos.


 Redes de rea extensa o WAN (Wide Area Network):
Utilizan un sistema dedicado, diseado inicialmente
para transportar voz.

 Por su tecnologa:
 Redes broadcast
 Redes punto a punto

Clasificacin de las redes por su mbito


Distancia entre
procesadores

Procesadores ubicados
en el mismo...

Ejemplo

1m

Sistema

Multiprocesador

10 m

Habitacin

100 m

Edificio

1 Km

Campus

10 Km

Ciudad

100 Km

Pas

1.000 Km

Continente

10.000 Km

Planeta

LAN

MAN (o WAN)
WAN

Redes de rea local o LAN


(Local Area Network)
 Caractersticas:
 Generalmente son de tipo broadcast
 Cableado normalmente propiedad del usuario
 Diseadas inicialmente para transporte de datos

 Ejemplos:






Ethernet (IEEE 802.3): 10, 100, 1000, 10000 Mbps


Token Ring (IEEE 802.5): 1, 4, 16, 100 Mbps
FDDI: 100 Mbps
ATM: 155, 622 Mbps
WLAN (IEEE 802.11): 1, 2, 5.5, 11, 54, 600 Mbps

 Topologa en bus o anillo


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Topologas LAN tpicas


Computador (Host)
Computador (Host)

Cable
Cable

Bus
(Ethernet)

Anillo
(Token Ring, FDDI)

Redes de rea extensa o WAN


(Wide Area Network)
 Se caracterizan por utilizar normalmente
medios telefnicos, diseados en principio para
transportar la voz.
 Son servicios contratados normalmente a
operadoras (Movistar, Entel, TelSur, AT&T, etc.).
 Las comunicaciones tienen un costo elevado,
por lo que se suele optimizar su diseo.
 Normalmente utilizan enlaces punto a punto
temporales o permanentes, salvo las
comunicaciones va satlite que son broadcast.
Tambin hay servicios WAN que son redes de
conmutacin de paquetes.
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Clasificacin de las redes por su tecnologa


Tipo

Broadcast

Enlaces pto-a-pto

Caractersticas

La informacin se enva a La informacin se


todos los nodos de la red, enva solo al nodo al
aunque solo interese a
cual va dirigida
unos pocos

Ejemplos

Casi todas las LANs


(excepto conmutadas)
Redes de satlite
Redes de TV por cable

Enlaces dedicados
Servicios de
conmutacin de
paquetes (X.25, F. R. y
ATM).
LANs conmutadas
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Redes broadcast
 El medio de transmisin es compartido. Suelen
ser redes locales. Ej.: Ethernet 100 Mbps
 Los paquetes se envan a toda la red, aunque
vayan dirigidos a un nico destinatario. Posibles
problemas de seguridad (encriptacin de datos)
 Se pueden crear redes planas, es decir redes en
las que la comunicacin entre dos
computadores se haga de forma directa, sin
routers intermedios.

Redes de enlaces punto a punto (I)


 La red es formada por un conjunto de enlaces
entre pares de nodos
 Es posible crear topologas complejas (anillo,
malla,etc.)
 Generalmente la comunicacin entre dos
computadores se realiza a travs de nodos
intermedios que encaminan o conmutan los
paquetes (switches o routers).

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Redes de enlaces punto a punto (II)


 Un switch o un router es un dispositivo
especializado en la conmutacin de paquetes;
generalmente utiliza un hardware y software
diseados a propsito (p. ej. sistemas operativos
en tiempo real)
 En una red de enlaces punto a punto el conjunto
de routers o switches y los enlaces que los unen
forman lo que se conoce como la subred. La
subred delimita la responsabilidad del
proveedor del servicio.

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Algunas topologas tpicas de


redes punto a punto

Estrella

Malla completa

Anillo

Estrella distribuida, rbol sin


loops o spanning tree

Anillos interconectados

Topologa irregular
(malla parcial)
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Redes de enlaces punto a punto (III)


 En una red punto a punto los enlaces pueden
ser:
 Simplex: transmisin en un solo sentido
 Semi-dplex o half-duplex: transmisin en ambos

sentidos, pero no a la vez


 Dplex o full-duplex: transmisin simultnea en
ambos sentidos

 En el caso dplex y semi-dplex el enlace puede


ser simtrico (misma velocidad en ambos
sentidos) o asimtrico. Normalmente los enlaces
son dplex simtricos

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Redes de enlaces punto a punto (IV)


 La velocidad se especifica en bps, Kbps, Mbps,
Gbps, Tbps, ...
 1 Kbps = 1.000 bps (no 1.024)
 1 Mbps = 1.000.000 bps (no 1.024*1.024)

 Ejemplo: la capacidad total mxima de un


enlace de 64 Kbps son 128.000 bits por segundo
(64.000 bits por segundo en cada sentido).

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Clasificacin de las redes


Redes LAN

Redes WAN

Redes
broadcast

Ethernet,
Token Ring,
FDDI

Redes va
satlite,
redes CATV

Redes de
enlaces
punto a
punto

LANs
conmutadas

Lneas
dedicadas,
Frame Relay,
ATM
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Escenario tpico de una red


completa (LAN-WAN)
Host

Subred
Router

LAN (red broadcast


WAN (red de
o LAN conmutada) enlaces punto a punto)
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Posibles formas de enviar la informacin


 Segn el nmero de destinatarios el envo de un
paquete puede ser:
 Unicast: si se enva a un destinatario concreto.
 Broadcast: si se enva a todos los destinatarios

posibles en la red.
 Multicast: si se enva a un grupo selecto de
destinatarios de entre todos los que hay en la red.
 Anycast: si se enva a uno cualquiera de un conjunto
de destinatarios posibles.

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Internetworking
 Se denomina as a la interconexin de redes
diferentes
 Las redes pueden diferir en tecnologa o en tipo
 Tambin pueden diferir en el protocolo
utilizado.
 Los dispositivos que permiten la interconexin
de redes diversas son:





Repetidores y amplificadores
Puentes (Bridges)
Routers y Conmutadores (Switches)
Encaminadores de nivel de transporte o aplicacin
(Gateways)
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1.3 Modelos de Referencia


Problemas:
 La interconexin de computadores es un problema
tcnico de complejidad elevada.
 Requiere el funcionamiento correcto de equipos
(hardware) y programas (software) desarrollados por
diferentes equipos humanos.
 Cuando las cosas no funcionan es muy fcil echar la
culpa al otro equipo.
 La interoperabilidad no es transitiva.
 Estos problemas se agravan ms an cuando se
interconectan equipos de distintos fabricantes.
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Solucin (I)
 En 1977 la ISO vio la necesidad de estandarizar las

redes informticas dadas las diferentes tecnologas


y fabricaciones.
 La mejor forma de resolver un problema complejo
es dividirlo en partes (Divide & Conquer)
 En comunicaciones las partes se llaman capas y
tienen funciones bien definidas.

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Solucin (II)
 El modelo de capas permite describir el
funcionamiento de las redes de forma modular y
hacer cambios de manera sencilla.
 El objetivo bsico es estandarizar la interaccin
entre sistemas interconectados, de ah el nombre
Open System Interconnection.
 Esto implica que el funcionamiento interno no esta
reglamentado, slo lo que presentan en su interfaz.

21

Principios del modelo de capas (I)


 El modelo de capas se basa en los siguientes
principios:
 La capa n ofrece sus servicios a la capa n+1. La capa

n+1 solo usa los servicios de la capa n.


 La comunicacin entre capas se realiza mediante una
interfaz
 Cada capa se comunica con la capa equivalente en el
otro sistema utilizando un protocolo caracterstico de
esa capa (protocolo de la capa n).

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Principios del modelo de capas (II)


 El protocolo forma parte de la arquitectura, la
interfaz no.
 El conjunto de protocolos que interoperan en
todos los niveles de una arquitectura dada se
conoce como stack de protocolos.
 Actualmente todas las arquitecturas de red se
describen utilizando un modelo de capas. El
ms conocido es el denominado Modelo de
Referencia OSI (Open Systems Interconnect) de
ISO, que tiene 7 capas.
23

Principios del modelo de capas (III)


 Los objetivos fundamentales del modelo de capas
son:
 Sencillez: hace abordable el complejo problema de la

comunicacin entre computadores


 Modularidad: permite realizar cambios con relativa
facilidad a una de sus partes sin afectar al resto
 Compatibilidad: La comunicacin entre dos entidades
de una capa puede realizarse independientemente de las
dems.

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Ejemplo de comunicacin
mediante el modelo de capas
Comunicacin
virtual

Capa
4

Filsofo

Filsofo

Traductor

Traductor

Secretaria

Secretaria

Fax

Fax

Comunicacin
real

Ciudad B
25

Protocolos e Interfaces
Protocolos

Interfaces

Capa
Filosofa

Filsofo
Ingls

Traductor
Texto escrito

Dcto.

Secretaria
Manipulador

Francs

Idiomas

Traductor
Texto escrito

Filsofo

Secretaria
Impulsos elctricos

Manipulador

Fax

Fax

Ciudad A

Ciudad B
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Protocolos e Interfaces
Servicios ofrecidos a la capa N+1

Comunicacin
real

Capa N

Comunicacin con la entidad


homloga mediante el
protocolo de la capa N

Servicios utilizados de la capa N-1

Comunicacin virtual
(salvo si N=1)
27

Comunicacin indirecta
Suponiendo que Ciudad A y Ciudad B no disponen de
comunicacin directa va Fax, pero que la comunicacin
se realiza de forma indirecta por la ruta:
Ciudad A Ciudad C: Fax
Ciudad C Ciudad D: seal de radio
Ciudad D Ciudad B: Fax

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Comunicacin indirecta entre los


dos filsofos
Filosofa

Filsofo

Filsofo
Idiomas

Traductor

Traductor
Dcto.

Dcto.

Secretaria

Telegrafista

Imp. elctricos

Fax

Ciudad A

Fax

Dcto.
Telegrafista

Ondas de radio

Ant.

Ciudad C

Ant.

Secretaria

Imp. elctricos

Fax

Ciudad D

Fax

Ciudad B
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El Modelo de referencia OSI de ISO


 Definido entre 1977 y 1983 por la ISO para promover la creacin de

estndares independientes de fabricante. Define 7 capas:

30

CapaEspecificacin
Fsica de medios de

Transmite
transmisin mecnicos, elctricos,Los Datos
funcionales y procedurales

Medio fsico

N=1

31

Capa de Enlace
Provee el
control de la
capa fsica

Datos puros

Detecta y/o corrige


Errores de
transmisin

Driver del dispositivo


de comunicaciones

N=2

32

Capa de Red
Suministra
informacin sobre la
ruta a seguir
Por donde debo
ir a w.x.y.z?

Routers

N=3

33

Capa de Transporte
Verifica que los
datos se transmitan
correctamente

Son estos
datos buenos?

Error de
comprobacin
de mensaje
Conexin extremo a
extremo (host a host)
Paquetes
de datos

Este paquete
no es bueno.
Reenviar
N=4
34

Capa de Sesin
Sincroniza el intercambio de datos entre
capas inferiores y superiores
Me gustara
enviarte algo

Buena
idea!

Gracias

De nada!

Cerrar
Conexin

Establecer
Conexin

N=5

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Capa de Presentacin
Convierte los datos de la red al
formato requerido por la aplicacin

Datos de la aplicacin
(dependientes de la mquina)

Datos de capas bajas


(independientes de mquina)

N=6

36

Capa de Aplicacin
Que debo enviar?

 Es la interfaz que ve el usuario


final
 Muestra la informacin recibida
 En ella residen las aplicaciones
 Enva los datos de usuario a la
aplicacin de destino usando los
servicios de las capas inferiores

N=7

37

Modelos TCP/IP e hbrido


 Los protocolos TCP/IP nacieron por la
necesidad de interoperar redes diversas
(internetworking)
 El modelo TCP/IP se dise despus de los
protocolos
 Por eso a diferencia del OSI en el modelo
TCP/IP hay unos protocolos predefinidos.
 A menudo se sigue un modelo hbrido,
siguiendo el OSI en las capas bajas y el TCP/IP
en las altas. Adems en LANs el nivel de enlace
se divide en dos subcapas. Esto da lugar a lo que
denominamos el modelo hbrido.
38

Aplicacin

Aplicacin

Aplicacin

Transporte

Transporte

Transporte

Red

Internet

Red
Enlace

Host-red
Fsica
OSI

LLC
MAC

Fsica
TCP/IP

Firmware

Enlace

Hardware

Sesin

Software

Presentacin

Sist. Operativo Progr. de usuario

Comparacin de modelos OSI, TCP/IP e hbrido

Hbrido
39

Protocolos y redes del modelo TCP/IP inicial


Capa
(nombre OSI)
Telnet

Protocolos

FTP

DNS

TCP

SMTP

Transporte

UDP

Red

IP

Redes

ARPANET

SATNET

Aplicacin

Packet

LAN

Fsica y
Enlace
40

Comparacin OSI-TCP/IP
 En OSI primero fue el modelo, despus los
protocolos; en TCP/IP primero fueron los protocolos,
luego el modelo
 En OSI el modelo es bueno, los protocolos malos; en
TCP/IP ocurre al revs
 En OSI los productos llegaban tarde, eran caros y
tenan muchos fallos
 En TCP/IP los productos aparecan rpido, estaban
muy probados (pues los usaba mucha gente), y a
menudo eran gratis.
 El modelo OSI es acadmico, el modelo TCP/IP es
prctico.
41

Comparacin OSI-TCP/IP
 El modelo a utilizar es el siguiente:
 5: Capa de aplicacin (incluye sesin y presentacin)
 4: Capa de transporte
 3: Capa de red
 2: Capa de enlace



2.2: Subcapa LLC (Logical Link Control)


2.1: Subcapa MAC (Media Acess Control)

 1: Capa fsica

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Acceso a un servidor Web desde


un cliente en una LAN Ethernet
Capa
5
Aplicacin
Sockets
4
Transporte
3

Aplicacin
TCP

Sockets
Transporte

IP
Red

Driver
2
Enlace
1

HTTP

Red
Driver

IEEE 802.3
Enlace
IEEE 802.3

Fsica

Fsica

Cliente

Servidor
43

1.4 Protocolos e informacin de


control
 Normalmente todo protocolo requiere el envo
de algunos mensajes especiales o informacin
de control adicional a la que se transmite.
generalmente esto se hace aadiendo
encabezados (a veces tambin un terminador)
al paquete a transmitir.
 La informacin de control reduce el
desempeo, y supone un overhead.
 Cada capa aade su propia informacin de
control (encapsulacin). Cuantas ms capas
tiene un modelo ms overhead se introduce.
44

Elementos de datos en el
modelo TCP/IP
20
bytes
Enc.
TCP

Datos aplicacin

20
bytes
Enc.
IP

Segmento TCP

Datagrama
IP
4
bytes

14
bytes
Enc.
enlace

Segmento
TCP

Datagrama IP

Term de
enlace

Frame

45

Acceso a un servidor Web a


travs de una conexin remota
Capa
5 Aplicacin

HTTP
Aplicacin
TCP

4 Transporte
3

Transporte
IP

Red

Red
IEEE802.3
2
Enlace
Enlace
IEEE802.3
1
Fsica
Fsica
LAN
Cliente
Ethernet

IP

IP

Red

Red
IEEE802.5

PPP

Enlace

Enlace
IEEE802.5

V.35
Fsica

LAN
Token Ring

Fsica
Servidor
46

Tipos de Servicios (I)


 Un Servicio orientado a conexin (CONS) establece

el canal antes de enviar la informacin. Ejemplo:


llamada telefnica.
 Un Servicio no orientado a conexin (CLNS) enva
los datos directamente sin preguntar antes. Si la
comunicacin no es posible los datos se perdern.
Ejemplo: servicio postal o telegrfico

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Tipos de Servicios (II)


 En el servicio orientado a conexin (CONS):

 Se respeta el orden de los paquetes


 Se mantiene la misma ruta o camino

para todos los paquetes


 Los paquetes no necesitan llevar la
direccin de destino
 Si el canal se corta la comunicacin se
interrumpe
 Ejs: Frame Relay, ISDN, TCP.
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Tipos de Servicios (III)


 En el servicio no orientado a conexin (CLNS):

 No se respeta el orden
 Cada paquete ha de llevar la direccin

de destino
 La ruta puede variar para cada paquete
 La red es ms robusta, ya que si una ruta
queda inservible se pueden usar otras
 Ejs: UDP, DNS, IP
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Calidad de Servicio (QoS)


 La Calidad de Servicio (QoS) consiste en fijar valores

lmite para un conjunto de parmetros, asegurando as


que la red no se va a congestionar. Por ejemplo:

 Throughput o ancho de banda: 2 Mbps


 Retardo o latencia: 200 ms
 Fluctuacin del retardo, o jitter: 100 ms
 Disponibilidad: 99,95 % (21 min/mes

fuera de servicio)

 Es una especie de contrato usuario-proveedor.


50

Estndares
 Permiten asegurar la interoperabilidad
 Pueden ser:

 De facto
 De jure (por ley).
 Principales organizaciones de estndares:
 ISO
 ITU-T
 ISOC, IAB, IETF
 IEEE, ANSI, W3C
51

Ejemplo de estndares ISO


 ISO 7498: el modelo OSI
 ISO 3309: HDLC
 ISO 802.3: el IEEE 802.3
 ISO 9000: Estndares de control de calidad
 ISO 9314: FDDI
 ISO 10589: IS-IS
 ISO 8473: CLNP

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Ejemplos de Estndares ITU-T


 X.25: red pblica de conmutacin de paquetes
 V.35: interfaz fsica para lneas punto a punto
 V.90: Mdems de 56/33.6 Kbps
 H.323: videoconferencia en IP
 G.711: digitalizacin de la voz en telefona
 G.957: interfaz ptica de equipos SDH
 G.DMT: ADSL (pendiente de ratificacin)

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1.5 Ejemplos de Redes de Datos


Red LAN DIE

54

Red WAN Reuna 2

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