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Lo primordial del proyecto es que el alumno tenga inters por la geografa y las ciencias
sociales, para que esto de resultado se basan en un videojuego interactivo que captara el inters
del alumno.
Conocer el juego.
Determinar los factores y variables del juego que resultan efi caces
para el aprendizaje geogrfico.
Valorar los juegos de simulacin por ordenador como recurso
didctico.
Evaluar el cambio: el antes y el despus. De las ideas previas a lo que
se ha adquirido.
Limitaciones de la propuesta.
El resultado final es
Cules son las diferentes actividades del ciclo de vida del proyecto?
Inters de la propuesta
Hiptesis y objetivos
Anlisis del juego
La eficacia del juego de simulacin-estrategia
El juego de simulacin por ordenador como recurso didctico
Evaluacin del cambio (el antes y el despus): de los conocimientos
previos a los nuevos conocimientos
Limitaciones de la propuesta