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TARGETAS DE INTERFAZ DE RED

- Para conectar un PC a una red

CONCENTRADOR (HUB)

- un concentrador toma cualquier señal entrante y repite hacia todos los puestos

FUNCIONAMIENTO DEL HUB

- el HUB envía información a computadoras que no están interesados. A este


nivel solo hay un destinatario de la información a todas las computadoras que
están conectadas a el, así seguro que acierta.

- Este tráfico añadido genera más probabilidades de colisión. una colisión se


produce cuando una computadora quiere enviar información y emite de forma
simultánea otra computadora. Al chocar los dos mensajes se pierden y es
necesario retransmitir.

SWITCH

- utiliza la información de la dirección de cada paquete para controlar el flujo de


información de la red.

- La computadora empieza a transmitir la información

- El switch consulta su tabla de direcciones MAC, almacena la trama y la envia a


su destinatario.

FUNCIONAMIENTO DEL SWITCH

-el “switch” conoce las computadoras que tiene conectadas a cada una de sus
puertos.

- Cuando en la especificación de un switch leemos algo como “8k MACADRESS


TABLE” se refiere al a memoria que el “switch” destina al almacenar las
direcciones.

- Un switch cuando se conecta no conoce las direcciones de las computadoras


de sus puertos, las aprende a medida que circula información a través de el.

- Cuando un switch no conoce la dirección MAC de destino envía la trama por


todos sus puertos, al igual que el HUB.

- Cuando hay mas de una computadora conectada a un switch este prende sus
direcciones MAC y cuando se envía información entre ellos no lo propaga al resto
de la red, a esto se le llama filtrado.
- El switch almacena la trama antes de reenviarla. A este método se le llama
“store y forward”, es decir “almacenar y enviar”.

- Un switch de este tipo controla las tramas para comprobar que no tengo error, en
caso de ser una trama defectuosa la descarta y ahorra tráfico innecesario.

RED INALAMBRICA
- Es una red que provee la funcionalidad y los beneficios que ofrecen las redes
como ETHERNET, pero sin limitante de los cables. La infraestructura
inalámbrica se puede mover a la velocidad de la organización.

APLICACIONES INMEDIATAS

- Cuando se desea movilidad dentro de la organización .


- Cuando se necesita flexibilidad para realizar cambios y movimientos dentro
de la organización, o en algunas áreas especificas.
- Cuando el edificio no permite la instalaciones de cables.

CLASIFICACION
- Redes inalámbricas personales
- Redes inalámbricas consumo
- Redes inalámbricas 802.11

REDES INALAMBRICAS 802.11

802.11b: es la segunda aproximación de las WN.


Alcanza una velocidad de 11 mbps estandarizada por el IEEE. Inicialmente se
soportan hasta 32 usuarios por puntos de acceso.

DESVENTAJAS
La masificacion de la frecuencia en la que transmite y recibe, pues en los 2.4ghz
funcionan teléfonos inalámbricos , teclados y ratones inalámbricos, hornos
microondas, dispositivos bluetooth, lo que puede provocar interferencias.
REDES INALAMBRICAS 802.11
802.11g: es la tercera aproximación a las WN, y se basa en la compatibilidad con los
dispositivos 802.11b y en el ofrecer unas velocidades de hasta24 mbps.

DESVENTAJAS
Son falta de QOS, (posibilidades de seguro de calidad de servicio, lo que en
principio impediría ofrecer transmisión de voz y contenidos multimedia online).