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por diversos componentes, que se pueden cambiar y comprar por separado, tales como Kingpins
(tornillo principal), gomas o chapas.
Ruedas: Son 4 y van adosadas a ambos extremos de los ejes, y estn hechas de un material
llamado uretano. Son de diferente tamao en funcin del estilo de skate que se practica. Las ms
normales rondan en torno a los 52 mm. Sin embargo si el estilo es callejero, se usan ruedas
pequeas, menores a 53 mm de dimetro. En rampa, se usan ruedas grandes, para la velocidad;
mayores de 56 mm. Si el estilo es mixto lo aconsejable son 54 - 55 mm. Normalmente cuanto ms
grande sea la rueda mayor es su dureza, y a ms pequea suele ser ms blanda. Las ruedas duras
se utilizan en suelos lisos como los skateparks, y las ruedas blandas para hacer street en suelos
rugosos como la calle.
Rodamientos: Son un par de anillos metlicos con 6, 7 u 8 balines en su interior, protegidos por
dos discos finos. Suelen ser de aluminio. Cada patineta lleva 8 rodamientos, 2 por rueda. En funcin
de su rapidez de giro se les compara en una clasificacin, llamada ABEC. Lo mximo es Abec 11,
siendo todos los grados de esta escala impares (1, 3, 5, 7, 9 y 11) Aparte de la clasificacin ABEC,
hay rodamientos mejores, son los Clasificados de Skate (Skate Rated). Son los ms rpidos, un
claro ejemplo de este tipo de clasificacin son los rodamientos de la marca Bones.
Lija: Va pegada justo encima de la tabla. La lija sirve para proporcionar el agarre que se requiere
para realizar los trucos. Cuando decimos "agarre" nos referimos a la traccin entre los zapatos y la
tabla, para poder controlar el skateboard.
Tornillos: Para la patineta se necesitan 8 tornillos para mantener los ejes y la tabla unidos y 4
tuercas para que no se desprendan las ruedas, estas tuercas son enroscadas en el mismo eje.(las
tuercas no suelen ser tuercas normales, son tuercas especiales que no se desaflojan)
A la parte delantera del monopatn se le llama nose, y a la trasera tail. El pie de atrs va en el tail y el de
adelante va encima de los tornillos que van detrs sel nose para tener un mejor control sobre la tabla. ..
Trucos
Half pipe
Un truco es toda aquella accin que se puede realizar con el monopatn, y el cual se debe tener bajo control
en todo momento. Antes de comenzar a hablar de los trucos en s, hay que hacer hincapi en la importancia
de la colocacin de los pies en la tabla. Si se lleva el pie izquierdo delante se dice que ese skater es
"normal", mientras que si el que va delante es el derecho se dice que es "goofy". Esto va a condicionar su
forma de abordar los trucos, y tambin se aprecia la dificultad del mismo si se hace a pies cambiados
(posicin "switch"). El truco ms bsico es el Ollie, que es el salto que se da con el monopatn. Cuando un
truco se hace yendo marcha atrs se dice que se ha hecho de "fakie". Al girar en el aire, si el giro se hace
hacia adentro, "dando la espalda", se dice que es de "backside". Mientras que si se hace hacia afuera,
"dando la cara", se dice que es de "frontside".
Para clasificar mejor los trucos se dividen en varias categoras:
Trucos de Grab: Son todos aquellos trucos que se realizan en el aire, y en los cuales nos
"grapamos" a la tabla, es decir, la agarramos de cualquier manera. Estos segn la postura en la que
realicemos el truco reciben distintos nombres, tales como Indy, Melon, Behinana, Roastbeef, Christ
Air, Nosegrab, etc. Generalmente son realizados en rampa, dado que se coge la altura necesaria
para realizar el truco.Cabe distinguir grab trick (truco areo agarrando la tabla)de air trick(igual pero
hecho a ms altura).
Trucos de Lip: Son los realizados en los "copings", o bordes metlicos de los half-pipes. En estos
trucos se intenta mantener el equilibrio sobre el "coping" lo mximo posible, en una postura bella.
Son tales como el Axle Stall, Nose Stall, Rock to Fakie, Rock 'n' Roll, Boneless, Invert, Handplant...
Trucos de Flip. Son todos los trucos en los que el monopatn va libre unos instantes en el aire
antes de volver a nuestro pie. En estos trucos el monopatn da vueltas de todo tipo sobre su eje.
Son complicados de realizar, y junto con los grinds son la base del estilo callejero. Segn el tipo de
vuelta que d, se llama de distintas formas: Kickflip, Heelflip, Pop Shove-it, Varial Flip, 360 Flip,
Imposible, etc.
Trucos de Grind: Estos trucos consisten en deslizarse con los ejes o con la tabla por un bordillo, un
rail, etc. Si el truco de grind ha sido efectuado con la tabla, se les llama trucos de slide. Estos trucos
son tales como el Boardslide, Lipslide, Noseslide, Tailslide, el mtico Darkslide... Los trucos
realizados con los ejes reciben diversos nombres: 50-50 (debido a que a los ejes tambin se les
llama "50s", y se apoyan ambos ejes) el 5-0, realizado con el eje trasero, segn la diagonal en la
que se realiza el grind recibe otros nombres, como crooked, over crooked, k-grind, feeble o smith.
Trucos de Manual: Son principalmente trucos de equilibrio, ya que consiste en ir con 2 ruedas, con
una e incluso en un pie. Tambin se conocen como "wheelies". Manual, nose manual, casper
manual.
Flatlands: Derivan del manual y son la base del freestyle.Son trucos que son ms complicados de
hacer y que parten de los flips o de la creacin libre.Buen ejemplo de ello son el switch to tail, No
Handed 50/50 o el gran Casper to 360 flip.
Tambin hay otro tipo de trucos que consisten en realizar ollies de forma ms compleja. Tales como el
"Nollie" (levantando la tabla desde el nose en vez desde el tail), Boneless, Footplant,
Beanplant(impulsndose poniendo un pie en el suelo y luego volviendo a la tabla mediante un "grab") o el
"No comply" (igual que el "boneless" pero sin agarrar la tabla con la manos, raspando la lija desde atrs con
el pie de el "tail").