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TUTORIAL DEL DESARROLLO DE COBERTURAS Y DELIMITACIONES EN UNA

IMAGEN RASTER

ESTUDIANTES:

XIOMARA ALEJANDRA SANCHES FONTECHA


CODG.

LAURA MARCELA PORTILLO ORTIZ


CODIG.1098750826

DOCENTE.
JORGE CONHA
CARTOGRAFIA DIGITAL

UNIDADES TECNOLGICAS DE SANTANDER


TECNOLOGA EN TOPOGRAFA
BUCARAMANGA, SANTANDER
10 DE SEPTIEMBRE DEL 2015

INTRODUCCIN

ArcGIS es un completo sistema que permite recopilar, organizar, administrar,


analizar, compartir y distribuir informacin geogrfica. Como la plataforma lder
mundial para crear y utilizar sistemas de informacin geogrfica (SIG), ArcGIS es
utilizada por personas de todo el mundo para poner el conocimiento geogrfico al
servicio de los sectores del gobierno, la empresa, la ciencia, la educacin y los
medios. ArcGIS permite publicar la informacin geogrfica para que est accesible
para cualquier usuario. El sistema est disponible en cualquier lugar a travs de
navegadores Web, dispositivos mviles como smartphones y equipos de
escritorio.

En el desarrollo del siguiente trabajo se pretende dar al pblico un paso a paso


que se debe llevar en la configuracin de una imagen Raster. Para facilitar la
compresin del proceso se han colocado una serie de imgenes de forma
consecutiva y mostrando el resultado a la hora de ejecutar los comandos
necesarios para la configuracin de la imagen.

Es necesario aclarar que existen procesos similares a la hora de su ejecucin, por


lo tanto nos abstuvimos de colocar las imgenes evitando as la contaminacin
visual que esto pudiera generar a la hora de realizar su lectura.

TUTORIAL DEL DESARROLLO DE COBERTURAS Y DELIMITACIONES EN


UNA IMAGEN RASTER

IMPORTANTE:
Antes de iniciar cualquier proceso en el programa este debe ser configurado de la
siguiente manera.

Menu FILE
Se abre una ventana llamada Map Document Properties
Activar Store Relative
Aceptar

1.

RUTA PARA ALAMECENAR DATOS

Para creaer un ruta para almacenar datos debemos seguir los siguientes
pasos:
Click derecho sobre Ctalog.
Click sobre la imagen de una folder amarillo con una cruz de color negro
(app).
Aparece uanventana llamada Connect to folder.

En la ventana Connect To Folder escogemos la USB o la Carpeta creada en


el equipo donde se guardara la informacin generada por el ArcGIS.
Aceptar.

2.

CREAR UN ARCHIVO GEOREFERENCIADO

Click derecho sobre la USB o carpeta a donde se cre la ruta de


almacenamiento para los datos.
New.
Shapefile.

Aparece una venta llamada Create New Shapefile.


Asignamos un nombre, no se bebe utilizar smbolos.
En la opcin Feuture Type, se despliega y se escoge el tipo de
cobertura con la cual se va a trabajar (lnea, Punto, Poligono)

Asignar Coordenadas:

Estando aun en la ventana Create New Shapefile, se hace Click en Edit.


Aparece una ventana llamada Spatial Reference Properties.
Click sobre la carpeta con nombre Projected Coordenate Systems.
se despliegan otras carpetas de las cuales se escoge la que tiene por
nombre UTM.

Escoger la carpeta llamada South America.

Bogot UTM 18N.

3.

INSERTAR UNA IMAGEN (Foto Raster)

Click sobre la imagen en forma de rombo amarillo con una pequea cruz
negra ubicado en la barra de las aplicaciones de los comandos.
Add data.
Look in, en este paso buscamos la carpeta donde tenemos guardada la
imagen.
Seleccionar foto o imagen.
Add.

4.

CREAR POLGONOS, LNEAS Y PUNTOS GEOREFERENCIADOS

IMPORTANTE: este mismo proceso se realiza para realizar Poligonos,


Puntos o Lines debidamente referenciados anteriormente ( Paso 2.Crear
Un Archivo Georeferenciado)

CLICK SOBRE Editor.


Activar Star Editing (siempre debe estar prendido o activo a la hora de
realizar las figuras.)

Luego volvemos a Editor, damos click sobre Editing Windows


(herramienta para construir Shapifile.)
Create features.

Aparece una ventana llamada Template Properties.


Asignamos un nombre.
Aceptar.

Posterior a este proceso, se inicia con el dibujo de polgonos, lneas o


puntos sobre la Imagen.

Pantallazo de lo q se lleva dibujado

5.

CAMBIO DE LAS PROPIEDADES DE LOS LAYERS (Puntos, LIneas,


Poligonos.)

Click derecho sobre el layer que deseamos cambiar.


properties

aparece una ventana llamada Layer Properties


escogemos la carpeta Symbology
Clik sobre la opcin Categories y sealamos Unique Values, many (asi
seleccionamos todos los layers).

Damos click en la opcin Add All Values.

Aparece una ventana llamada Symbol Selector. Es en esta ventana donde


podemos escoger el diseo que queremos para nuestro layer.
Aceptar.

6.

DAR TRANSPARENCIA A LOS LAYERS

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