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ACTIVIDAD NRO 3

MATEMATICA I IUA
Alumno: Cabrera Sebastian Ariel
La actividad consiste en seleccionar un modelo, entre los titulados modelos 1 a 4
inclusive (abajo mencionados) y resolverlo recreando el contexto. Donde por
recrear entendemos complejizar as:

agregando dos nodos o vrtices involucrados (que pueden ser personas,


objetos, ciudades, etc.),

agregando tres conexiones entre ellos (influencias, flujo, etc.),

realizando todas las operaciones matriciales mostradas en los ejemplos


afines al modelo. No es necesario explicar o fundamentar, como en la gua,
que esa operacin da respuesta a la pregunta. Basta con plantear la
pregunta y contestarla usando la operacin matricial.

Tambin, analice y responda si las matrices intervinientes


necesariamente cuadradas? Simtricas? Invertibles? Fundamente.

deben

ser

Para operar use los ya conocidos paquetes Wolfram Alpha, Wiris y OnLineMSchool.
Capture imgenes con la tecla Imr Pant, con el paquete PhotoScape o similar.
Interprete la informacin dada por cada una de las matrices (generadas ya se con
informacin de partida o por operatoria matricial): en forma general la matriz en su
totalidad, y en forma ms especfica una entrada genrica i,j y una entrada
particular 2,3 por ejemplo.
Todo ello lo orienta a dejar indicios de que comprende la modelizacin matemtica
de la situacin contextual planteada.

Modelo 1. Ejemplos 5, 21, 25 y 26 del material de lectura obligatorio,


responden al mismo modelo donde las matrices y los escalares, segn
corresponda, se suman, restan, multiplican para obtener nuevas matrices
que brindan la informacin requerida.

Modelo 2. Ejemplos 16, 17 y 18 del material de lectura obligatorio,


responden al mismo modelo donde las matrices y sus potencias se suman,
pre o post multiplican por una matriz fila o columna de unos para obtener
nuevas matrices que brindan la informacin requerida. Aparece la matriz de
adyacencia y tambin la matriz de dominacin.

Modelo 3. Ejemplos 19 y 20 del material de lectura obligatorio, responden al


mismo modelo donde las matrices y sus potencias se suman, pre o post
multiplican por una matriz fila o columna de unos para obtener nuevas
matrices que brindan la informacin requerida. Aparece la matriz de
probabilidades.

Modelo 4. Ejemplos 22, 23 y 24, responden al mismo modelo donde las


matrices se multiplican para obtener nuevas matrices que brindan la
informacin requerida. Aparece el Modelo o Proceso de Markov

Modelo seleccionado MODELO 2


Recreacin del nuevo modelo ejercicio nro. 16
La siguiente grafica muestra las vas areas de conexin de la empresa Aerolneas
Argentinas entre seis ciudades importantes del pas.

Cba= Crdoba
Sis= Resistencia Chaco
BA= Buenos Aires
Doz= Mendoza
Juj= Jujuy
Usu= Ushuaia

Informacin solicitada por los clientes de la empresa:


a) El nmero de conexiones directas entre las distintas ciudades.
b) El nmero de conexiones indirectas pasando por una ciudad
intermedia.
c) Posibles conexiones entre esas ciudades pasando por dos y tres
puntos intermedios.

Tabla de doble entrada


BA

CBA

ISIS

DOZ

USU

JUJ

1
2

1
1
0

1
0
0
1

1
1
0
1
0

LLEGA

SALE
BA
CBA
ISI
DOZ
USU
JUJ

2
1
2
1
1

1
1
0
1

0
0
0

2
1

Esta tabla no se lee arbitrariamente: en la interseccin de una fila con la


columna se expresa el nmero de vuelo directo que salen de la ciudad dada
por la fila y llegan a la ciudad dada por la columna.
De esta manera respondemos el requerimiento de la informacin a),
ejemplo: 2 vuelos salen de Crdoba y llegan a Buenos Aires, pero 3 vuelos
salen de Buenos Aires y llegan a Crdoba.
El segundo requerimiento (b), se refiere a la conexin indirecta pasando por
una ciudad intermedia: la tabla para el primer requerimiento ya no nos
sirve.
En la grfica: borramos el resto de los caminos luego de individualizar, por
ejemplo, las rutas areas que salieron de Crdoba y llegan a Ushuaia
pasando por una ciudad intermedia.

Vemos que hay 3 vuelos que salen de Crdoba y que pasan por una ciudad
antes de llegar a Ushuaia. Una posibilidad de Mendoza a Ushuaia y una
posibilidad de Buenos Aires a Ushuaia.
Si multiplicamos elementos a elementos la segunda fila que representa
los vuelos que salen de Crdoba a distintos puntos- con la quinta columna
-que representan los arribos de Ushuaia- y los sumamos, obtenemos el total
de salidas desde Crdoba que llegan a Ushuaia.

Cba

Us
u
1
0
0
1
0
2.1+0.0+0.2+1.1+0.0+1.0= 3
De esta forma observamos que hay 3 salidas desde Crdoba que llegan a
Ushuaia pasando por una ciudad intermedia.
Construimos A con la informacin de la tabla, luego

aij

condensa el

numero de caminos directos que saliendo de i llegan a j. es conveniente dar


valor 0 a los caminos que unen un punto consigo mismo.

[ ]
0
2
1
2
1
1

A=

3
0
1
1
0
1

1
2
0
0
0
0

1
1
0
0
2
2

1
0
0
1
0
0

1
1
0
1
0
0

El anlisis realizado respecto del nmero de caminos pasando por un punto


intermedio que une Crdoba con Ushuaia representa la construccin de la
entrada

b26

de la matriz B=AA= A

La matriz B nos indicara en cada interseccin los vuelos que salen desde la
fila n y llegan, despus de pasar por una ciudad intermedia, al destino n
indicado por la columna.

AA=B

[ ][ ] [
0
2
1
2
1
1

3
0
1
1
0
1

1
2
0
0
0
0

1
1
0
0
2
2

1
0
0
1
0
0

1
1
0
1
0
0

0
2
1
2
1
1

3
0
1
1
0
1

1
2
0
0
0
0

1
1
0
0
2
2

11 3 6 7
5 10 2 4
2 3 3 2
2
A=
4 7 4 7
4 5 1 1
6 5 3 2

1
0
0
1
0
0

1
1
0
1
0
0

1
3
1
2
3
3

4
3
2
3
3
4

11 3 6 7 1 4
5 10 2 4 3 3
2 3 3 2 1 2
4 7 4 7 2 3
4 5 1 1 3 3
6 5 3 2 3 4

Hacemos el clculo con el sistema WIRIS

Si deseamos saber la conexin de dos ciudades pasando por un nuevo


punto intermedio debemos hacer el producto de

A2 y A

A 3 , esta

nueva matriz nos dar la informacin deseada que sera la conexin de dos
ciudades pasando por dos puntos intermedios.

11 3 6 7 1 4
5 10 2 4 3 3
2 3 3 2 1 2
A 2 . A=
4 7 4 7 2 3
4 5 1 1 3 3
6 5 3 2 3 4

][ ] [
0
2
1
2
1
1

3
0
1
1
0
1

31
36
16
A 3=
37
19
24

50
24
13
26
17
27

1
2
0
0
0
0

17
25
8
18
14
16

1
1
0
0
2
2

1
0
0
1
0
0

1
31 50 17
1
36 24 25
0
16 13 8
=
1
37 26 18
0
19 17 14
0
24 27 16

24 18 21
27 9 19
11 4 7
21 11 18
21 5 10
25 8 13

24 18 21
27 9 19
11 4 7
21 11 18
21 5 10
25 8 13

Hacemos el clculo con el sistema WIRIS

Para encontrar la conexin de dos puntos con tres ciudades intermedias.

31
36
16
A 3 + A=
37
19
24

204
155
67

141
105
141

50
24
13
26
17
27

17
25
8
18
14
16

][ ]

24 18 21 0 3 1 1
27 9 19 2 0 2 1
11 4 7 1 1 0 0
21 11 18 2 1 0 0
21 5 10 1 0 0 2
25 8 13 1 1 0 2

155 131 159 55 105


179 84 116 63 87
74 42 51 27 40
168 89 121 58 84
102 53 66 40 57
126 78 93 49 76

1
0
0
1
0
0

1
1
0
1
0
0

204
155
67
4
A =
141
105
141

155 131 159 55 105


179 84 116 63 87
74 42 51 27 40
168 89 121 58 84
102 53 66 40 57
126 78 93 49 76

Hacemos el clculo con el sistema WIRIS

Ejemplo 17
La figura representa en forma sencilla un plano urbano en el que las flechas
indican la circulacin en las calles de un sentido nico y u, v, w, x, z, a y b
representan puntos de referencia de la ciudad: monumentos, lugares de
inters, entre otros.

u
v
w
x
z
a
b

U
0
1
0
1
0
0
0

v
0
0
1
1
0
1
0

w
0
0
0
1
1
1
0

x
1
0
1
0
0
0
0

z
0
0
1
0
0
0
0

a
0
0
1
0
1
0
1

b
0
0
0
0
0
1
0

La matriz adyacencia correspondiente a esta situacin es:

[ ]
0
1
0
1
0
0
0

A=

0
0
1
1
0
1
0

0
0
0
1
1
1
0

1
0
1
0
0
0
0

0
0
1
0
0
0
0

0
0
1
0
1
0
1

0
0
0
0
0
1
0

As por ejemplo para llegar de u al punto w de la ciudad hay que pasar por
lo menos por un punto intermedio, en cambio para ir de u a x se puede ir
directamente sin pasar por un punto intermedio.
Si sumamos la matriz de adyacencia con sus potencias hasta la n-sima,
cada elemento de la matriz suma representa el nmero de caminos distintos
entre dos puntos pasando por, a lo sumo, nx1 punto intermedios.

S= A+ A

[ ][ ]
0
1
0
1
0
0
0

0
0
1
1
0
1
0

0
0
0
1
1
1
0

1
0
1
0
0
0
0

0
0
1
0
0
0
0

0
0
1
0
1
0
1

0
0
0
0 +
0
1
0

1
0
2
1
0
1
0

1
0
2
1
2
1
1

1
0
3
0
1
0
1

0
1
0
2
1
1
0

0
0
0
1
1
1
0

0
0
1
1
1
2
0

0
0
1
0
1
0
1

[ ]
1
1
2
2
0
1
0

1
0
3
2
2
2
1

1
0
3
1
2
1
1

1
1
1
2
1
1
0

0
0
1
1
1
1
0

0
0
2
1
2
2
1

0
0
1
0
1
1
1

Hacemos la comprobacin con el sistema WIRIS

As

S 42

nos indica que 2 caminos unen x con v en forma directa o pasando

por al menos un punto intermedio


Si deseamos indicar la unin de dos puntos directamente o pasando por al
menos dos puntos intermedios debemos sumas

S= A+ A

[ ][
0
1
0
1
0
0
0

0
0
1
1
0
1
0

0
0
0
1
1
1
0

1
0
1
0
0
0
0

0
0
1
0
0
0
0

0
0
1
0
1
0
1

0
0
0
0 +
0
1
0

1
1
2
3
3
2
1

1
1
4
3
3
3
1

S= A+ A
0
1
1
4
3
4
0

2
0
5
1
1
1
1

1
0
3
0
1
0
1

1
0
4
1
3
1
2

0
0
1
1
1
2
0

1
2
2
4
3
2
1

1
1
5
4
3
4
1

0
1
1
5
4
5
0

3
0
6
1
1
1
1

1
0
4
0
1
0
1

1
0
5
1
4
1
3

0
0
1
1
1
3
0

Hacemos la comprobacin con el sistema WIRIS

Los 0 nos indican los puntos que no se unen directamente o pasando por
uno o dos puntos intermedios, la matriz

A 3 a su vez nos da la informacin

de la cantidad de caminos que unen 4 puntos de referencia distintos.


Analizamos la informacin brindada por

S [ 1 11 1 11 1 ]

. Nos informa el total

de caminos que incluyen uno o dos tramos y salen de cada uno de los
puntos: salen 4 caminos desde u, 2 desde v, 13 desde w, 9 desde x, 9 desde
z, 9 desde a, y 4 desde b.

[][ ]

1
4
1
2
1
13
S 1= 9
1
9
1
9
1
4

Cuantos llegaran a cada punto directamente o pasando por un punto


viniendo desde cualquier punto?

S [ 1 11 1 11 1 ] =[ 7 11 97 4 8 4 ]
Nos informa el total de caminos que incluyen uno o dos tramos y que llegan
a de cada uno de los puntos viniendo de cualquier punto: llegan 7 caminos a
u, 11 llegan v, 9 llegan w, 7 llegan x, 4 llegan z, 8 llegan a, y 4 llegan b.

Ahora veamos por cuantos puntos intermedios deben pasar la unin de dos
tramos para que todos los puntos tengan por lo menos una unin directa o
indirecta.

[ ][
[ ]
S= A+ A

13
5
41
21
25
20
12

14
6
48
30
34
30
14

0
1
0
1
0
0
0

16
2
50
16
26
16
16

7
7
23
29
27
28
6

0
0
1
1
0
1
0

2
4
10
16
14
16
2

0
0
0
1
1
1
0

1
0
1
0
0
0
0

0
0
1
0
0
0
0

0
0
1
0
1
0
1

0
0
0
0 +
0
1
0

13
4
41
20
25
20
12

14
6
47
29
34
29
14

16
2
50
15
25
15
16

6 2 7 5
7 4 5 1
22 9 26 17
29 16 23 7
27 14 24 11
28 16 24 7
6 2 7 6

7 5
5 1
27 17
23 7
25 11
24 8
8 6

Vemos que para que todos los puntos tengan una unin directa o indirecta y
no queden en cero deben pasar por lo menos por 5 puntos intermedios.

Hacemos el clculo con el sistema WIRIS

EJEMPLO 18
El siguiente grafico representa un grupo de 8 personas en el que existen
relaciones de influencia. La flecha indica la direccin de esa influencia.

Construimos Matriz de dominacin directa (conexin directa). Identificamos


a las personas de izquierda a derecha arriba como
izquierda a derecha al centro como

x1 x2 x3 x4

D=

0
0
0
0
0
0
0
0

1
0
0
0
0
0
0
0

1
1
0
0
0
0
0
0

x5
0
1
0
0
0
0
0
0

0
1
0
0
0
0
0
0

x6
0
0
1
1
1
0
0
0

0
0
0
1
0
0
0
1

x7
0
0
0
1
0
0
0
0

x1
x2
x3
x4
x5
x6
x7
x8

x 1 , x 2, x 4 y x 7 , de

x 3 , x 5 y x 8 y debajo de todo
x8

x6 .

d ij

vale 1 si la persona de la fila i domina o influencia a la persona de la

columna j.
Ejemplos

d 13

domina a

x6 .

indica que

x 1 domina a

x3

d 56

indica que

x5

Se considera nulo el valor asignado a la diagonal porque una persona no


puede dominar o influenciarse a s mismo. Ejemplo
no domina a

d 11 indica que

x1

x1 .

En la primera columna de D, observamos que

x 1 no es dominado ni

influenciado por ninguna otra persona.


En la cuarta fila podemos observar que
sobre

x4

tiene dominio o influencia

x 6 , x 7 y x 8 , en cambio en la fila 6 y 7 podemos observar que

x 6 y x 7 no aplican dominio ni influencia sobre ninguna otra persona.


La entrada

d 45

nos indica que

x4

no domina si influencia a

x5 .

Si en cada rengln sumamos sus elementos, obtenemos una medida del


poder del individuo asociado a este rengln, esto es, el nmero de personas
que este individuo domina o influye en forma directa. Esta suma se puede
realizar de la siguiente manera, construimos

U= [ 1 11 11 1 11 ]

entonces, DU da la medida de poder de cada individuo.

[] []

1
2 x1
1
3 x2
1
1 x3
1 = 3 x4
1
1 x5
1
0 x6
1
0 x
7
1
1
x8

En cambio si sumamos los elementos de cada columna nos dar la


informacin acerca de la influencia o dominio que recibe cada persona de
otros individuos. Para eso construimos

UT D .
x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8

[ 11 11 11 11 ] =D [ 0 1 21 13 2 1 ]

Hacemos el clculo con WIRIS

As sacamos la conclusin que

x 5 es la persona mas influenciada y

x1

no recibe influencia de ninguna otra persona.


A veces no basta con identificar la dominacin directa, sino que interesa la
dominacin en dos, tres o ms etapas dominacin indirecta- como ocurre
cuando

x 1 domina a

x 6 a travs de

x3 .

La matriz de dominacin en dos etapa etapas est dada por la segunda


potencia de la matriz de dominacin ( D

x1 x2 x3 x4

D2 =

0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0

x5
1
0
0
0
0
0
0
0

x6

1
0
0
0
0
0
0
0

1
0
0
0
0
0
0
0

1
3
0
0
0
0
0
0

x7
0
1
0
1
0
0
0
0

0
1
0
0
0
0
0
0

).

x8

x1
x2
x3
x4
x5
x6
x7
x8

Comprobamos con sistema WIRIS

La suma por renglones nos dar el nmero total de dominaciones ejercidas


en forma indirecta por un individuo a travs de otra persona.

[] []

1 4 x1
1 5 x2
1 0 x3
2
1 1 x4
D U =
1 0 x5
1 0 x6
1 0 x
7
1 0
x8

La suma de las columnas nos dar el nmero total de sumisin que recibe
cada persona indirectamente con un intermediario.

x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8

[ 11 11 11 11 ] =D 2 [ 0 0 11 1 4 2 1 ]

Ahora bien si deseamos averiguar en cuantas formas, directas y/o


indirectas, una persona

x i domina o influye sobre otra persona

demos sumar D (matriz de dominio) con


indirecta con un intermediario).

xj ,

D2 (matriz de influencia

D+ D2 =

0
0
0
0
0
0
0
0

1
0
0
0
0
0
0
0

2
1
0
0
0
0
0
0

[
1
1
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0

1
0
0
0
0
0
0
0

1
1
0
0
0
0
0
0

1
1
0
0
0
0
0
0

1
3
1
1
1
0
0
0

0
1
0
0
0
0
0
0

0
1
0
2
0
0
0
1

0
1
0
0
0
0
0
0

0
1
0
1
0
0
0
0

0
0
1
1
1
0
0
0

0
0
0
1
0
0
0
1

][

0 0 0 1 1
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
1 0 0 0 0
+
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0

1
0
0
0
0
0
0
0

x1 x2 x3 x4

x5

1
3
0
0
0
0
0
0

0
1
0
1
0
0
0
0

0
1
0
0
0
0
0
0

x6

x1
x2
x3
x4
x5
x6
x7
x8

Hacemos el clculo con el sistema WIRIS

x7

x8

De esta manera vemos que por ejemplo

x 2 , x 3, x 4 ,

sobre cinco personas diferentes


de rengln de

x 1 ejerce influencia o dominio

x 1 nos da 6 y no 5, esto es porque la suma de rengln nos

da las distintas formas, vas ocaminos que


observando que a

x 1 domina a las personas

x 3 la domina o influye de 2 formas diferentes. Esto se

obtiene de la matriz ( D+ D

[][

x 5 y x 6 . Sin embargo la suma

1
0 1 2 1
1
0 0 1 1
1
0 0 0 0
2 1
( D+ D ) = 0 0 0 0
1
0 0 0 0
1
0 0 0 0
1
0 0 0 0
1
0 0 0 0

1
1
0
0
0
0
0
0

)U.

1
3
1
1
1
0
0
0

0
1
0
2
0
0
0
1

0
1
0
1
0
0
0
0

][ ] [ ]
1
6
1
8
1
1
1
4
=
1
1
1
0
1
0
1
1

Hacemos el clculo con WIRIS

Si en cambio analizamos las filas observamos que

x 1 no recibe nungn

tipo de dominio, ni directo ni indirecto, tambin vemos que

x 4 , x 5 y x 8 recibe 2 influencias o dominios, mientras que

x3 ,
x 6 es el mas

influenciado o dominado. En cuantas formas son dominados o


influenciados? Para eso debemos sumas las columnas

U T ( D+ D2 )

0
0
0
2
( D+ D ) [ 1 1 11 11 11 ]= 0
0
0
0
0

1
0
0
0
0
0
0
0

2
1
0
0
0
0
0
0

1
1
0
0
0
0
0
0

1
1
0
0
0
0
0
0

1
3
1
1
1
0
0
0

0
1
0
2
0
0
0
1

0
1
0
1
[ 11 11 11 1 1 ] =
0
0
0
0

[ 01 3 2 27 4 2 ]

Hacemos el clculo con WIRIS

Par saber quin es el caudillo del grupo, quien ejerce mayor dominio sobre
el resto debemos seguir calculando potencias.
Si aplicamos potencia

D3

nos dir la influencia en forma indirecta

pasando por dos intermediarios y

D4

nos dir la influencia en forma

indirecta pasando por tres intermediarios y el caudillo del grupo.

0
0
0
0
3
D=
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0

3
0
0
0
0
0
0
0

1
1
0
0
0
0
0
0

1
0
0
0
0
0
0
0

Hacemos el clculo con WIRIS

0
0
0
0
D4 =
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0

1
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0

Hacemos el clculo con WIRIS

El caudillo del grupo es

x1

tambin podemos decir que

x1

no

recibe influencia ni dominio directo e indirecto de ninguna otra

x6 y x7

persona, tambin que

reciben dominio o influencia directa o

indirectamente pero ellos no la ejercen hacia otra persona.

D5

es nula, esto quiere decir no hay mas de tres intermediarios en las

relaciones.

0
0
0
0
D 5=
0
0
0
0
Como

0
0
0
0
0
0
0
0
D5

0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0

es nula las potencias de D superiores o iguales a 5 sern nulas,

la suma para registrar la totalidad de influencias posibles directa e


indirecta- sern

T =D+ D2 + D3+ D4

Y TU.

D+ D2 + D3+ D4 =

0
0
0
0
0
0
0
0

1
0
0
0
0
0
0
0

2
1
0
0
0
0
0
0

1
1
0
0
0
0
0
0

1
1
0
0
0
0
0
0

4
3
1
1
1
0
0
0

2
2
0
2
0
0
0
1

1
1
0
1
0
0
0
0

Hacemos el clculo con el sistema WIRIS

TU=

0
0
0
0
0
0
0
0

1
0
0
0
0
0
0
0

2
1
0
0
0
0
0
0

1
1
0
0
0
0
0
0

1
1
0
0
0
0
0
0

4
3
1
1
1
0
0
0

2
2
0
2
0
0
0
1

1
1
0
1
0
0
0
0

][ ] [ ]
1 12
1
9
1
1
1
4
=
1
1
1
0
1
0
1
1

Hacemos el clculo con el sistema WIRIS

x 1 ejerce influencia o dominio

Con esta ltima operacin observamos que

directa o indirectamente- hacia todas las dems personas, de 12 diferentes


formas, que

x 2 ejerce influencia o dominio directa o indirectamente-

hacia todas las dems personas menos a

x 1 , el resto de los individuos

ejercen algn tipo de dominio o influencia por lo menos una vez salvo

x6 y x7

que no ejerce ningn tipo de influencia o dominio hacia el resto de

las personas.

0
0
0
0
T
U T = [ 11 11 11 11 ] .
0
0
0
0

1
0
0
0
0
0
0
0

2
1
0
0
0
0
0
0

1
1
0
0
0
0
0
0

1
1
0
0
0
0
0
0

4
3
1
1
1
0
0
0

2
2
0
2
0
0
0
1

1
1
0
1
0
0
0
0

[ 0 13 2 210 7 3 ]

Las entradas de esta ltima operacin informan cules son las personas
ms influenciadas, estas son

x 6 y x 7 con 10 y 7 dominios o influencias

directa o indirecta- respectivamente. Y como habamos dicho pasos


anteriores

x 1 es la nica persona que no recibe ningn tipo de dominio ni

influencia, podemos concluir diciendo que

x 1 es la persona que ms

influye o domina y la nica que no es dominada ni influenciada.

PARTE B
La actividad consiste en recrear el Ejemplo 28 del material de estudio. Para recrearlo:
1) Reemplace la matriz T de la Gua de estudio por otra de la lista siguiente, y observe la
accin que, sobre la letra N realiza el pre multiplicar la matriz D por T.
Nombres identificatorios:

T= nueva matriz de transformacin

D= matriz de coordenadas.

TD=H=nueva matriz del transformado por T.

Qu matriz calculara y cmo la usara con la matriz del transformado H, para obtener la
matriz de coordenadas original? Esto es, cmo procedera, operando con matrices, para
obtener las coordenadas de la letra original?
Dibuje. Realice los clculos con los
OnLineMSchool. Capture pantallas.

ya conocidos paquetes Wolfram Alpha, Wiris,

2) Seguidamente, seleccione otra matriz de la lista, llmela S, y repita el proceso pero ahora
tomando como matriz de coordenadas a H.

Nuevos nombres identificatorios:

S= nueva matriz de transformacin

H= nueva matriz de coordenadas.

SH=J=nueva matriz del transformado por S.

La idea es aplicar un movimiento atrs de otro y estudiar cmo cambia de posicin la letra N
(esto es, hacer una composicin). As se trabajan las imgenes en una pantalla.
Puntaje mximo: 20 puntos.

Finalmente, con las partes A y B, arme el documento de texto, sbalo a Scribd o plataformas
similares, copie el cdigo de insercin y embbalo en el foro-pizarrn para compartir el trabajo.
La idea es contar con producciones que muestren diversas aplicaciones de las matrices.
A partir de las retroalimentaciones recibidas por parte de la tutora corrija el trabajo y enve
nuevamente en este espacio (abajo, en Realizar actividad) resaltando las mismas.

Lista de Matrices para la PARTE B.

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

Punto 1 PARTE B
Reemplace la matriz T de la Gua de estudio por otra de la lista siguiente, y observe la accin
que, sobre la letra N realiza el pre multiplicar la matriz D por T.
Nombres identificatorios:

T= nueva matriz de transformacin

D= matriz de coordenadas.

TD=H=nueva matriz del transformado por T.

Remplazamos la matriz de transformacin de la gua por:

T=

1 0
0 1

Puntos 1

D=

]
2

0 0.5 6 5.5 0.5 0 5.5 6 coordenadas de x


0 0 0 1.58 6.42 8 8 8 cordenadas de y

Expresin grfica de la matriz de coordenadas

TD=

H=

][

1 0 0 0.5 6 5.5 0.5 0 5.5 6


0 1 0 0 0 1.58 6.42 8 8 8

0 0.5 6
5.5
0.5
0 5.5 6
0 0 0 1.58 6.42 8 8 8

Clculo realizado por WIRIS

Expresin Grfica

Para obtener la matriz de coordenadas original debemos multiplicar la


matriz transformada H por la inversa de la matriz de transformacin T, en
este caso la matriz de transformacin es y su inversa son la misma porque
es una matriz SIMTRICA.

T =

T 1 . H

D=

1 0
0 1

T 1

1 0
0 1

][

1 0 0 0.5 6
5.5
0.5
0 5.5 6
0 1 0 0 0 1.58 6.42 8 8 8

0 0.5 6 5.5 0.5 0 5.5 6


0 0 0 1.58 6.42 8 8 8

PUNTO 2 PARTE B
Matriz de coordenada H
H=

0 0.5 6
5.5
0.5
0 5.5 6
0 0 0 1.58 6.42 8 8 8

Nueva matriz de transformacin S

[ ]

S= k 0 , ( k R , 0<k >1 )
0 1

k=

1
2

[ ][

1
S . H =J = 2
0

0 0 0.5 6
5.5
0.5
0 5.5 6 =
0 0 0 1.58 6.42 8 8 8
1

0.25
0 2.75 3
J = 0 0.25 3 2.75
0
0
0 1.58 6.42 8 8 8

Operamos con sistema WIRIS

Exprecin Grfica

Para obtener la matriz de coordenadas original debemos multiplicar la


matriz transformada J por la inversa de la matriz de transformacin S.

[ ]

1
S= 2
0

0
1

[ ]

S1 = 2 0
0 1

[ ][

0.25
0 2.75 3
S1 . J= 2 0 0 0.25 3 2.75
0 1 0
0
0 1.58 6.42 8 8 8

Hacemos el clculo con WIRIS

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