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1-3-4-2-1

POR

Portero

DC
DCD
DCI

Defensa Central
Defensa Central derecho
Defensa Central izquierdo

AD
AI

Ala derecha
Ala izquierda

PV
CRD

Pivote
Creador

MPD
MPI

Mediapunta derecha
Mediapunta izquierda

DLC

Delantero centro

Defensas
Con los tres centrales lo que estamos buscando es una
densidad defensiva importante, la zona central estar
siempre bien cubierta y en caso de una basculacin
tendremos dos jugadores de altura defendiendo la parcela
central donde normalmente llegan los centros desde la
banda.
A la hora de elegir este tipo de jugadores nos tendramos
que fijar en algunos de sus aspectos, como por ejemplo
sus condiciones tcnicas sus condiciones fsicas y su
visin de juego.

Medios
En esta ocasin tenemos un medio campo lineal, que nos
permite tener mas gente en las bandas y con eso una
mejor ocupacin del terreno de juego.
Para muchos entrenadores de la elite mundial este es el
sistema de juego perfecto por su ocupacin idnea del
campo.
Los dos jugadores del centro mas las dos alas nos
permiten una muy buena variacin de ataque y al mismo
tiempo nos permite encerrar mejor al equipo rival en su
mitad campo.
Mas adelante te mostraremos las buenas combinaciones
que se pueden hacer con la ayuda de los jugadores de
medio campo y los de ataque.

Mediapuntas
Las dos mediapuntas tienen que tener cualidades
diferentes, uno de ellos tiene que tener un buen disparo
lejano, mucha movilidad y saber jugar entre lneas,
mientras que el otro tiene que saber caer constantemente
a banda para crear superioridad numrica y as poder
penetrar mejor por banda.
Idneo seria que los dos fueran o zurdos o diestros, la
explicacin es simple, el jugador con las cualidades de
bue disparo, mucha movilidad y tener buen juego entre
lneas tiene siempre que jugar a pierna cambiada, el
jugador a estar jugando por la banda contraria a su
pierna tendr siempre mas ngulo de disparo que jugando
por la banda buena, mientras que el jugador que esta
jugando por su banda natural podr tener mas
penetracin y centrar sin problema alguno.

Delantero
El delantero es el jugador que mas solo esta en este
sistema.
El solito tendr que luchar contra los defensores rivales y
tendr que tener varias cualidades.
Siempre dependiendo de los gustos del entrenador, el
delantero tendr que caer a banda para recibir mejor y
poder hacer bascular a la defensa rival , para as crear mas
espacios que sern aprovechados por los jugadores de
segunda lnea.
En caso de ser un delantero alto, su primer deber seria el
de bajar los balones areos y esperar a los jugadores de la
mediapunta.

Fase ofensiva

Aqu podemos contemplar como los jugadores de ataque


se sitan de una manera para tener al mayor numero de
rivales encerrado en su propia mitad campo, dejando as
mucho espacio a los tres centrales y portero para poder
ejecutar una salida de baln tranquila y sobre todo limpia.
Fijndonos un poquito veremos como las dos alas suben
sus posiciones a casi la misma altura del delantero centro
para as tener a los laterales rivales lo mas cercanos
posibles a portera rival y as tener la banda partida, o en
algunos casos hacer retroceder a las alas rivales a
posiciones defensivas para ayudar a los laterales a
defender mejor.
Las dos mediapuntas estarn cerca del delantero centro
para hacer que los medios defensivos rivales retrocedan
sus posiciones y as concentrar un mnimo de 8 jugadores
rivales en posiciones defensivas con tan solo 5 de los
nuestros.
Los dos Pivotes de nuestro equipo estarn atentos a los
movimientos de los jugadores rivales y en caso de que el
rival se encierre en su campo bajaran a recibir el baln de
uno de los centrales de nuestro equipo.

En este dibujo podemos ver como los dos pivotes


defensivos estn algo mas cercanos a los centrales para as
poder recibir y poder iniciar la jugada de ataque sin tener
que bajar mucho con esto ganaremos en frescura, as
tendremos una capacidad de concentracin mas alta
durante los noventa minutos de juego.

Aqu podemos ver como el Defensa central sube a medio


campo, intentando as que el mayor numero posible de
rivales retrocedan para que nuestra salida de baln pueda
ser mas seguro y limpia.
Los restantes jugadores tendrn que ser situados en
puntos bien definidos para que tengan la mxima
atencin de los rivales a la hora de defenderles.
Cuanto mas adelantado este el equipo rival, mas
jugadores tendremos que concentrar en posiciones
defensivas del rival, asi les obligaremos a retroceder con
su completo bloque.

En este otro dibujo tenemos a los jugadores mucho mejor


situados sobre el terreno de juego.
Las dos alas estn altas, haciendo as que los laterales
rivales estn bajos en zonas cercanas al rea, sin poder as
hacer presin a nuestra salida de baln.
El delantero centro, las dos mediapuntas y el defensa
central estn formando un rombo que nos ayudara a
tener una mejor circulacin de baln en zonas de
mediocampo.
Los dos Pivotes estn abiertos, casi en banda, para tener
los dos centrales encargados de a salida del baln una
lnea de pase frontal.

Aqu la iniciacin la intentaremos de hacer con los tres


centrales, mientras que los restantes jugadores se
concentraran todos en la mitad del campo para tener al
mximo de rivales lejos de nuestra portera pero al mismo
tiempo creando espacios por detrs de la defensa rival,
espacios que tendremos que aprovechar con pases en
profundidad o por las bandas.

Aqu podemos ver como la iniciacin de juego en vez de


salir jugando el baln es un saque largo del portero.
Si queremos empezar as la jugada lo que tenemos que
hacer es un plan bien definido.
Por ejemplo, si nuestro portero levanta una brazo, el
baln llegara a la parte izquierda de nuestro ataque y, si
levanta los dos pues el esfrico llegara a la parte derecha
de nuestro ataque.
Per para eso tenemos que tener un triangulo formado, el
que esta de cara ser el que tenga que bajar el baln para
despus pasarlo a uno de los dos jugadores que estn de
cara a la portera rival, as podremos salir jugando lo mas
rpido posible.

Como podemos ver en este dibujo, el triangulo puede ser


formado por una de las alas, un mediapunta y el
delantero, con esto lo que pretendemos es de hacer
bascular al rival hacia esa banda para crear mas espacios
en la banda contraria, para las internadas de los jugadores
de ataque.

Aqu mas de lo mismo, los jugadores forman un triangulo


y un rombo para tener a gente cerca de ellos, as el
control del baln ser mas fcil.

En esta muestra de ataque podemos ver como nuestras


alas fijan la posicin de los laterales rivales, el delantero
centro arrastra a su marcador central y las dos
mediapuntas hacen un dos para uno contra el central
restante, para eso necesitamos un Creador de juego
inteligente que sepa leer bien el juego para poder hacer el
pase en profundidad en el momento justo.
Si en cambio los laterales se juntan hacia el medio, la
jugada tendr que ser conducida hacia las bandas para
hacer bascular la defensa y provocar as espacios que
aprovecharan nuestros jugadores de ataque.

Aqu en este dibujo podemos observar como la defensa


forma un rombo, con los tres centrales y el Pivote, un
dibujo muy importante a la hora de defender un posible
contraataque rival.
En la jugada de ataque vemos como la Ala derecha lanza
al mediapunta, al controlar el baln tendr que hacer
centro al corazn del rea que tendr que ser
aprovechado por uno de los jugadores que entrara al
remate.
El delantero centro tendr que arrastrar a su marca para
crear as espacios dentro del rea.

En esta jugada podemos ver que la clave consiste en los


cruces entre las parejas de mediapuntas y Alas, el
Delantero Centro arrastrara hacia fuera uno de los
defensas y el Creador tendr que aprovechar los espacios
creados por el delantero en el centro del ataque.

En esta jugada el factor sorpresa es el cruce de jugadores


en las cercanas del rea de castigo.
La jugada ser conducida por una de las bandas, en este
caso por la derecha, el Ala derecha ser lanzado por la
banda mientras que los jugadores del centro empezaran a
cruzarse para que la marca de los jugadores rivales no sea
tan fcil.
El deber de los jugadores del centro es la de arrastrar lo
mas posible a los defensas hacia la banda derecha para as
crear el espacio suficiente en la otra banda, por donde
entrara el Ala izquierda al remate.

Dibujo de ataque para entrenar.


En este caso se necesita de un gran Creador de juego con
un muy buen pase largo.
Los restantes jugadores de ataque tienen que entrar en el
rea y solo entonces el Creador podr hacer el pase al
jugador con mas espacio y tiempo para controlar rematar
a portera.

En esta ocasin el centro desde la banda tiene que llegar


al punto de penalti donde nuestros jugadores tendrn que
entrar a rematar.
El Delantero centro tendr que hacer otra vez
movimientos de arrastre para crear espacios en el corazn
de rea.

En este dibujo vemos mejor el trabajo del Delantero


centro, este tendr que tener con trabajo al central
izquierdo para tener mas espacios en el corazn del rea.
En esta ocasin vemos como nuestros tres jugadores
entran al corazn del rea y hacen un tres para uno contra
el central restante.
Lo que buscamos es siempre la superioridad numrica en
las zonas de remate que nosotros tenemos estudiadas
anteriormente.

Posicin de los defensa en fase ofensiva

En la fase defensiva tenemos que tener en cuanta con


cuantos jugadores de mediocampo defensivos jugamos,
ese numero nos ayudara a defender de una u otra
manera.
Lo mas natural ser defender con un solo Pivote,
mientras que el otro jugador tendr mas cualidades de
Creador.

Aqu podemos ver como tendra que quedar la defensa a


la hora de conducir un ataque por el centro.
Los tres defensas ms el pivote forman un rombo,
dependiendo de la posicin del baln los jugadores
tendrn que moverse y las posiciones cambiaran,
formando otras formas geomtricas.

Aqu vemos el posicionamiento de los jugadores cuando atacamos por la banda.


El Defensa central mas el defensa derecho/izquierdo forman un triangulo con el Pivote, esto sirve para tener mas
fuerza en caso de perder nuestro equipo el baln y que el rival quiera atacarnos por esa misma banda.
Nuestro defensa izquierdo/derecho sube unos metros su posicin, con esta maniobra lo que buscamos es tener mas
terreno de juego cubierto, en caso de algn pase por el centro del equipo rival o un cambio de juego hacia la banda
contraria, nuestro defensa estara en una posicin avanzada y as en condiciones de despejar, controlar o de salir al
ataque haciendo as bascular el equipo rival cuando estn en fase de transicin defensa/ataque, una maniobra optima
para atacar a un equipo porque su colocacin sobre el terreno de juego no seria la mas idnea para poder defenderse
bien.

Combinar la defensa de 3 con 1 o 2 Pivotes


Cuando jugamos con una defensa de 3 lo mejor
seria combinarla con 1 o 2 Pivotes, dependiendo
siempre del sistema tctico que queremos poner
en juego.
Como bien podemos ver en este dibujo, si lo que
pretendemos es jugar con un solo Pivote y as
poder lanzar ms jugadores al ataque, los
movimientos sern diferentes a los de una
defensa donde quedan tres centrales ms dos
Pivotes defensivos.
Aqu podemos ver como el jugador que sale a
tapar la banda es el Central derecho, mientras
que el Pivote se coloca entre los Centrales, la
explicacin es muy simple.

Si ordenamos bascular al Pivote hacia la banda, su


desgaste seria enorme, si el juego es canalizado por la
zona media, la vuelta a su posicin natural seria tarda y
como ya mencionamos anteriormente su desgaste seria
enorme.
Si por contra hacemos salir el Central y el Pivote se
posiciona de defensa la distancia a recorrer por los dos
jugadores ser notablemente ms corta y as podremos
tener a los jugadores defensivos por mucho mas tiempo
frescos y al mismo tiempo ms concentrados en sus
tareas.
La cuestin ms importante que nos tenemos que hacer
es:
Como conseguir tener el ms tiempo posible a nuestros
jugadores frescos, y al mismo tiempo poder tener una
defensa fuerte y bien colocada ?
Lo importante es ahorrar metros, con eso quiero decir
que es muy importante repartir las distancias, los
kilmetros, entre todos los jugadores y as podremos
tener ms tiempo a los efectivos en plenitud de sus
virtudes.

Ahora como se puede observar en este dibujo los Pivotes


son dos y los movimientos como podremos ver a
continuacin sern muy diferentes.
La ocupacin de los espacios es distinta por tener un
jugador mas defensivamente.
Los tres Centrales nos darn una cobertura excelente en
la zona central, mientras que los dos Pivotes defensivos
son el escudo perfecto y, con su movilidad se pueden
compaginar a la perfeccin con los tres zagueros de atrs.

Aqu te mostramos una de las posibilidades que existen


para detener un ataque lateral cuando se juega con la
ayuda de dos Pivotes.
Como bien ves en este dibujo, los jugadores se estn
repartiendo las distancias por recorrer y para eso se
tienen que poner en marcha varios movimientos
estratgicos, el Central derecho sale a cortar la progresin
del atacante, mientras el Central del medio bascula para
cubrir los espacios de su compaero, el Pivote izquierdo
baja a posiciones defensivas para cerrar el hueco que
dejan sus compaeros en la basculacin.
El Pivote derecho bascula un poco para cerrarle alguna
lnea de pase al atacante, pero sin descuidar sus tareas de
escudo por si el ataque se viene hacia el centro.
Si as fuera, que el ataque bascula hacia el centro, el
Pivote que bajo a la defensa saldra de esa posicin
defensiva solo cuando sus compaeros de defensa
recuperen sus posiciones.

Si el ataque es rpido y no nos deja tiempo para tanta


maniobra como en el ejemplo 2, lo ms lgico de hacer
es que nuestros Centrales mantengan sus posiciones
defensivas fijas, mientras que os dos Pivotes basculan los
dos al mismo tiempo hacia el lado por donde llega el
ataque.
Uno hace de lateral mientras que el otro intentara cerrar
lneas de pase sin descuidar la parcela central del terreno
de juego.
Este ejemplo es el ms seguro y mas fcil de ejecutar
porque es el que menos jugadores requiere, el nico
problema que tiene es el que serian siempre los mismo
jugadores los que tendran que moverse y eso con el
tiempo lleva a un desgaste enorme para los dos Pivotes.

Fase defensiva

Aqu podemos ver una de las posibilidades de hacer un


pressing alto.
Como podemos ver la defensa bascula hacia la banda
mientras que el mediocampo se coloca en un arte de
media luna, los mediapuntas basculan y forman un
triangulo con el delantero centro, un triangulo que tendr
el deber de presionar e intentar de encerrar la portador
de baln en banda, para obligarle a lanzar en largo o
hacer un cambio de banda por alto, lo que nos ayudara a
hacer una basculacin tranquila y sin demasiados
problemas.
Como vemos nuestro equipo esta totalmente situado en la
parte izquierda del campo, as podremos hacer mas
presin sobre los jugadores con la posesin del baln.

En esta ocasin el delantero centro buscar cerrar lnea de


pase del lateral con el central, mientras que el mediapunta
izquierdo sube a presionar el lateral su compaero de
lnea se retrasa unos metros para formar lnea con el Ala
izquierda, si os fijis veris como esos 4 jugadores forman
un rombo.
Los restantes jugadores forman dos lneas de 3 jugadores
cada una la de los medios basculara mas hacia la banda
mientras que la de los defensas buscara cerrar mejor el
carril central del campo.

En esta ocasin las dos lneas de tres jugadores quedan, la


de medios mas hacia la banda mientras que los defensas
cerrando algo mas el carril central del campo.
El delantero centro buscara presionar el lateral de esa
banda mientras que el mediapunta le cubrir la espalda, el
triangulo se cerrara con el Ala izquierda que cerrara las
lneas de pase con el Ala derecho rival.
El jugador clave de esta presin ser el mediapunta
derecho que dependiendo de la posicin de baln subir
o retrasara su posicin, cerrando lneas de pase o
presionando al jugador rival con el baln.

En esta ocasin vemos como encargados de hacer presin


fuerte sobre la salida de baln del rival son los jugadores
de ataque.
Las dos lneas de ataque (delantera y mediapuntas)
basculan hacia la banda e intentaran robar el baln lo mas
cerca del rea rival para poder finalizar lo antes posible.
Las otras dos lneas se dedicaran a defender y cubrir
terreno, cerrar lneas de pase y presionar a los jugadores
rivales.

Otra posibilidad de presin alta, aqu buscamos adems


de hacer presin alta, cerrar algo mas el carril central.
El delantero y los mediapuntas formaran un triangulo que
presionara al lateral y central de esa banda.
El Ala derecha adems de bascular se colocara cerrando
el carril central del campo.
La consigna mas importante es la de no hacer ganar
terreno de juego al equipo rival, o por lo menos de
hacerle jugar por alto, baln en el aire es baln de nadie.

Como bien podemos ver en el dibujo aqu formamos tres


lneas de tres jugadores, lo que buscamos es una defensa
densa, que impida hacer juego al rival y as obligarle a
jugar hacia atrs o por alto.
Las lneas basculan cada una un poco mas hacia la banda,
siempre cubriendo las espaldas la una de la otra.
Mientras que el delantero ser el que haga que el ataque
del equipo rival se produzca por la banda.

Aqu queremos asegurar mas nuestra retaguardia y lo que


buscamos es presionar con poca gente arriba para que el
rival no tenga una salida de baln limpia.
Como podemos ver el bloque defensivo con dos lneas es
muy denso con los cuatro centrocampistas y los tres
defensas centrales.
Los jugadores de arriba como bien vemos presionaran al
lateral y al central para que tengan que pasar el esfrico
hacia el portero o sacarlo con un pase en largo y por alto.

En este ltimo ejemplo de presin alta os queremos


mostrar como se defiende el carril central del campo con
dos lneas, una de 4 y la de defensores de 3 efectivo.
Al mismo tiempo lo que intentaremos es de hacer
bascular el ataque del rival hacia la banda, para eso
nuestros jugadores no cerraran los espacios por banda y
se quedaran a unos metros de la lnea de cal, el delantero
cerrara las lnea de pase con el central para as dejar mas
espacios por banda, cuando el lateral haga el pase hacia
su compaero mas adelantado en banda, nuestros
jugadores cerraran la lnea de pase con el lateral y el
mediocentro y as su nica posibilidad ser de hacer un
pase largo por alto hacia tierra de nadie.

Aqu vemos la fase defensiva de nuestro equipos, para


tener un buen bloque defensivo lo que tenemos que
hacer es cerrar bien las bandas, en este caso vemos como
nuestras dos Alas cierran los espacios en las extremidades
de los tres centrales mientras que las dos mediapuntas se
abrirn a banda para tener bien cerrados os espacios en
banda formando una lnea de 4 a la misma altura de los
dos mediocentros.
El Delantero centro ser el encargado de molestar al
portador de baln con el nico propsito de hacerlo
bascular hacia una de las bandas.

En este otro ejemplo podemos ver una manera algo


complicada para defender, adems de peligrosa.
Los tres centrales quedan bien juntitos, cerrando los
espacios centrales por delante de la portera.
Los cuatro mediocampistas buscan abarcar el mximo
campo posible en amplitud y as crear un muro por
delante de la defensa.
Los 2 mediapuntas se abren y se colocan en banda
cerrando lo espacios a los laterales y alas del rival,
mientras que el delantero centro cierra un posible juego
fcil del rival por el centro del campo.
Es una posibilidad de defensa algo peligrosa por el
mucho espacio que dejamos entre lneas pero entra en las
posibilidades de defensa con una buena eleccin de
jugadores puede ser una formacin de contraataque muy
buena.

En este dibujo podemos ver casi el mismo planteamiento


que el anterior solamente que en esta ocasin el delantero
centro esta en la lnea de los dos mediapuntas, as forman
una lnea de tres que ser algo mas compacta a la hora de
hacer presin.

Aqu podemos ver como el jugador que sale a cerrar el


ataque rival es nuestra Ala izquierda, los restantes
mediocampistas bascularan para cerrar espacios y sobre
todo guardar las espaldas del Ala izquierda.
El delantero basculara hacia la izquierda para que la
presin sobre el portador sea mas fuerte, mientras que los
dos mediapuntas cerraran lneas de pase por el carril
central del campo.
Los tres centrales buscaran tener el espacio central del
campo bien cubierto para reaccionar rpido en un posible
centro al rea.

En este dibujo vemos como el Ala izquierda en vez de


salir a presionar el jugador rival, baja su posicin y se sita
casi a la altura de los tres centrales que tendrn as que
bascular menos hacia la banda y podrn tener mejor
cubierta la parcela central del rea.
El jugador que cierra el ataque rival ser nuestro
mediapunta izquierdo/derecho mientras que el
mediapunta restante basculara para tener mejor cubierto
el espacio donde esta rodando el esfrico.
El delantero centro se sita unos metros por delante de la
lnea de mediapuntas, as podr salir a presionar si el
equipo rival retrocede con el esfrico.

Aqu podemos ver bien las 4 lneas del sistema.


El nico deber que tendrn los jugadores ser el de
bascular hacia la banda por donde llega el ataque rival.
La lnea de defensas ser la nica lnea que quedara fija
y se dedicara solo a defender la parcela central.
Cuanto menos bascule la lnea de defensa mejor ser la
defensa del carril central.

Lo mas interesante de este planteamiento defensivo es el


posicionamiento del delantero, el buscara de colocarse el
la banda contraria de donde el rival esta atacando.
El porque? Muy fcil, al estar en la parte contraria el
atacante tendr mas tiempo y espacio a la hora de salir al
contraataque, los rivales tendrn que bascular hacia esa
banda y dejaran muchos espacios para la entrada de los
mediapuntas que se lanzaran al ataque para rematar el
posible centro o pase del delantero.

En este ltimo ejemplo podemos ver como el equipo se


esta defendiendo con un 1-5-4-1.
Las dos Alas se sitan a la altura de los tres centrales
mientras que los mediapuntas se colocaran de Alas para
cerrar los espacios por banda.
El delantero buscara siempre de estorbar el pase de los
laterales hacia los centrales rivales.

Conclusiones
Buen sistema de futbol que nos da muchas variaciones, tanto en ataque como en defensa.
Al atacar la presencia de dos mediapuntas puede ser determinante si saben aprovechar los espacios entre lneas,
adems pueden beneficiarse del trabajo de arrastre del delantero.
Las dos alas nos pueden dar mucha fuerza a la hora de atacar si juegan en amplitud y abren el campo lo mximo
posible, sus centros pueden ser aprovechados por los mediapuntas que llegan desde la segunda lnea de ataque sin
marca ninguna, a la hora de defender sern nuestros defensores laterales ellos intentaran siempre que sea posible
cerrar los espacios a los laterales de nuestro centrales, as tendremos una defensa de 5 jugadores muy difcil de superar
En defensa se pueden tener algn que otro problema si los rivales llegan con contraataques muy rpidos y con un
numero de jugadores alto, los tres centrales tendran muchos problemas si se encuentran solos.
Las bandas pueden ser un punto dbil de este sistema mientras que el carril central del campo estar muy bien cubierto
gracias a los tres centrales que tenemos en defensa.