La realidad aumentada es la visin directa o indirecta de un entorno
fsico del mundo real, que combina sus elementos con los elementos virtuales para la creacin de una realidad mixta en tiempo real. Historia de la realidad aumentada Dando sus inicios en 1962 con un simulador de moto llamado Sensorama compuesto por todos los sentidos humanos como lo es la visin de imgenes, sonido, vibracin y olfato. Ivn Sutherland y Bob Sproull, construyen en el ao de 1968 el Head Mounted Display (HMD) considerado como el primer visor montado en la cabeza.[1][2] A finales de los 80 se popularizo el trmino Realidad Virtual por Jaron Lanier, cuya compaa fundada por l creo los primeros guantes y anteojos de Realidad Virtual. El trmino de Realidad Aumentada, fue acuado en 1992 por los investigadores Tom Caudell y David Mizzel para denominar la implementacin de un prototipo que mejorara la fabricacin de aviones Boeing. Diferencias entre la RV y la RA En los sistemas de RV el usuario est completamente inmerso en un mundo artificial y no hay manera de interactuar con objetos del mundo real. La RA los usuarios pueden interactuar con una mezcla del mundo real y virtual de una forma natural.
Cmo funciona la realidad aumentada?
Desde el principio hasta ahora la RA se apoya en Marcadores o un arreglo de Marcadores dentro del campo de visin de las cmaras para que la computadora tenga un punto de referencia sobre el cual superponer las imgenes. Estos marcadores son predefinidos por el usuario y pueden ser pictogramas exclusivos para cada imagen a ser superpuestas.
Tipos de realidad aumentada
Realidad Aumentada basada en marcadores o imgenes: Este tipo de Realidad Aumentada emplea marcadores (smbolos impresos en papel) o imgenes, en los que se superpone algn tipo de informacin (imgenes, objetos 3D, vdeo,) cuando son reconocidos por un software de determinado. Realidad Aumentada basada en la posicin: En los ltimos aos (desde el 2009) se han venido desarrollando aplicaciones para dispositivos mviles llamadas navegadores de Realidad Aumentada. Estas aplicaciones utilizan el hardware de los Smartphone o telfonos inteligentes (GPS, brjula y acelermetro) para localizar y superponer una capa de informacin sobre puntos de inters de nuestro entorno. Cuando el usuario mueve el Smartphone captando la imagen de su entorno, el navegador, a partir de un mapa de datos, muestra los puntos de inters ms cercanos.
Marcadores para la realidad aumentada
los marcadores bsicamente son hojas de papel con smbolos que el software interpreta y de acuerdo a un marcador especifico realiza una respuesta especifica (mostrar una imagen 3D, hacerle cambios de movimiento al objeto 3D que ya este creado con un marcador). CODIGOS QR (QUICK RESPONSE CODE - CDIGO DE RESPUESTA RPIDA) Fue creado en 1994 por la compaa japonesa Denso-Wave y es muy eficiente para codificar caracteres kanji (el nombre de caracteres chinos utilizados en la escritura de la lengua japonesa). Un cdigo QR es un sistema para almacenar informacin en un matriz de puntos o un cdigo de barras bidimensional que se pueden presentar en forma impresa o en pantalla. Codifica informacin como: Webs. Publicidad. Organizacin de inventarios.
Entradas y billetes de viajes.
Mensajes cortos.
Cdigo QR para realidad aumentada
Los cdigos QR no son como los marcadores de Realidad Aumentada que nicamente pueden ser identificados por la aplicacin para la que han sido diseados. La informacin que se muestra en un marcador o una imagen, viene determinada por la aplicacin que se ejecuta, sin embargo en un cdigo QR la informacin o accin a realizar est codificada en el propio smbolo, pudiendo ser ledo por cualquier lector de cdigos QR. Un ejemplo de aplicacin de Realidad Aumentada basada en cdigos QR es Daqri que te permitir crear tus propias aplicaciones. Con Daqri podrs crear cdigos QR e insertar imgenes, vdeo, mapas, pdf, enlaces, texto.y Realidad Aumentada. mbitos de aplicacin La Realidad Aumentada ha venido evolucionando y por tanto ofreciendo infinidad de posibilidades de interaccin o aplicacin, esto hace que la encontremos presente en diferentes mbitos como son: Arquitectura, Entretenimiento, Medicina, Militar, Educacin, Cine, Marketing, Industria, Comunidades Virtuales, Entre otros.