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Lic. Prof.

Manuel Ricardo Zalosnik


FFyH - UNC

Sistema triangular de luces

Es un pilar central a partir del cual se forman


distintas formas de iluminar una escena

Efecto de la direccin de la luz

Luz frontal (Frontal light)

Ejemplos de iluminacin frontal

Luz lateral (Side light- Edge light)

Ejemplos de iluminacin lateral a 90

Ejemplos de iluminacin lateral a 45

Luz Cenital

Ejemplos de iluminacin cenital

Contraluz (Back light)

Ejemplos de iluminacin a contraluz

Efecto de la calidad de la luz

Luz directa o dura

Luz tamizada o difusa

Ejemplos luz
dura vs. luz
suave

Flash

Fuente porttil de luz dura o puntual

Esta compuesto principalmente por:


1- Un condensador
2- Un circuito de disparo
3- Circuito de control de flash automtico
4- Un sistema TTL (Through the lens)

Esquema de un flash electrnico

1. Fuente de alimentacin
A. Condensador
B. Tubo de flash
C. Circuito de disparo
D. Contacto de sincronismo
E. Clula fotoelctrica

F. Tubo de apagado
G. Circuito de retardo
H. Interruptor del tiristor
I. Indicador luminoso de carga y de OK
J. Interruptor de prueba o flash abierto

Importante
El

tiempo de exposicin esta determinado


por la duracin del destello
La cantidad de exposicin que recibe la
pelcula o el sensor depende de la abertura
del diafragma y de la distancia al flash
La velocidad de sincronismo del flash con
el funcionamiento de la cmara es con
velocidad inferiores a 1/250

Nmero Gua
Es

el factor que depende de la


sensibilidad de la pelcula

Este

numero nos permite saber que n


f se debe usar con respecto a la
distancia al sujeto

Clculo del N Gua


Se obtiene multiplicando la distancia a la
escena por el diafragma necesario para una
exposicin correcta
NG= d x f
De aqu se puede calcular el n f
f= NG
d

Clculo del nf para Flash mltiple


Nf= n flash x NG

Clculo del n f para flash reflejado o


rebotado
n f= 0,7 x NG
d1+d2

Temperatura color

Criterio que sirve


para determinar la
composicin
espectral de la luz
que ilumina los
objetos fotografiados
y permite as,
mediante el uso de
filtros apropiados
evitar la influencia de
colores dominantes
en las fotografas.

Color

Pequeos espacios del


espectro visible y que
de acuerdo a las
diferentes longitudes de
onda, las percibiremos
como colores distintos.

Efecto psicolgico o
impresin producido en
la retina sensacin aspecto de nuestra
experiencia visual.

Teora del color

Newton: describi los


colores como el
producto de las
propiedades de los
rayos que componen
las fuentes luminosas.
Demostr que la luz
blanca estaba
compuesta por los
colores del arco iris.

Thomas Young: postulo que el ojo contena


receptores formados por partculas que
oscilaban con determinadas longitudes de
onda. Formulo que los receptores eran sensibles
a determinada longitudes de onda de color.

ROJO

VERDE

AMARILLO

ROJO

AZUL

MAGENTA

AZUL

VERDE

CIAN

La luz entra en el ojo a travs de la pupila y


el cristalino se encarga de
concentrarla en la retina, donde estimula
los bastones y conos.

Existen tres tipos de conos cuyas sensibilidades


coinciden con los de la luz (al rojo, al verde y al azul).

Clasificacin de colores
Los colores pueden ser ACROMATICOS y
CROMATICOS.

COLORES ACROMATICOS: son los no


comprendidos dentro del espectro visible pero
que psicolgicamente producen la misma
sensacin que un color cromtico.
Son el negro, gris y blanco.

COLORES CROMATICOS: comprendidos


dentro del espectro visible.

Colores puros: con caractersticas similares a los


espectrales.
Colores pasteles: son los que tienen poca
saturacin
Colores anlogos: son los que se relacionan
entre si por un color que les es comn.
Colores dominantes: es aquel que domina el
rea de la imagen.

Colores luz: son los formados por haces


luminosos.

Colores pigmentarios: son los obtenidos


mediante pigmentos o tintes materiales
aglutinados en un medio liquido.
Amarillo

Azul

Rojo

Colores primarios: son los colores espectrales


puros a aditivos que sumados dan luz blanca.
R + G + B = WHITE LIGHT

R + V + A = LUZ BLANCA

Colores secundarios: se forman en base


a la mezcla de dos colores primarios.
rojo + verde = amarillo
rojo + azul = magenta
azul + verde = cian

Colores complementarios: se forman


por un primario y un secundario que
sumados dan luz blanca.

Azul + amarillo = luz blanca


Verde + magenta = luz blanca
Rojo + cian = luz blanca

Colores intermedios: mezcla de un primario y


un secundario no complementario.

Ejemplo: rojo + amarillo = naranja

Colores terciarios: mezcla de dos colores


secundarios. Son primarios neutralizados.

Ejemplo: amarillo + magenta = luz blanca + rojo


(verde + rojo) + (azul + rojo) = luz blanca + rojo

Mezcla aditiva de colores


Mezcla de luces
monocromticas
sobre una pantalla
plana.

Mezcla sustractiva de colores

Cuando un
elemento de color
se interpone a
otro estimulo
luminoso sustrae
radiacin

Colores clidos
Son los colores de longitudes de onda larga.
Sensacin de alta temperatura

Colores fros

Son los colores de longitud de onda corta.

Dimensiones del color


Tono
Saturacin
Brillo

Diferencias entre colores pigmentarios


y colores luz

Gracias