Agente inteligente : Programa autnomo de software que ejecuta una funcin por s
mismo , como la de buscar en la web informacin de inters para una persona de
acuerdo con ciertos criterios . Algoritmo: Secuencia de reglas e instrucciones que describen un procedimiento para solucionar un problema . Un programa informtico expresa uno o ms algoritmo de una manera comprensible para un ordenador . Algoritmo evolutivo: Sistemas para la solucin de problemas de base informtica cuyos elementos clave de diseo son modelos informticos de los mecanismos de evolucin . Analytical Engine: Primer ordenador programable ,creado en la primera mitad del siglo XIX por Charles Babbage y Ada Lovelace . EL Analytical Engine tena una memoria de acceso al azar (RAM = random access memory) que contaba de un millar de palabras de cincuenta cifras decimales cada una , una unidad central de procesamiento, una unidad especial de almacenamiento para el software y una impresora . Aunque anticipaba los ordenadores modernos , el invento de Babbage nunca funcion . Bit: Contraccin de la expresin Binary digit . En un cdigo binario , uno de los dos valores posibles , generalmente 0 y 1. En teora de la informacin , la unidad fundamental de informacin . Busy Beaver ("Castor Atareado"): Ejemplo de una clase de funciones no computacionales ; problema insoluble en matemticas . Al ser un "problema insoluble para la mquina de Turing", la funcin de castor atareado no puede ser computada por la maquina de Turing ni por ningn ordenador . Byte: Contraccin de by eight. Grupo de ocho bits en racimo para almacenar una unidad de informacin en un computador . Un byte puede corresponder, por ejemplo, a una letra del alfabeto ingls . Clculo de conexiones neuronales: En una red neuronal , trmino que se refiere al clculo primario de la multiplicacin de la "fuerza"de una conexin neuronal por la entrada de esa conexin (lo que o bien es la salida de otra neurona o bien la entrada inicial del sistema ) y el agregado posterior de este producto a la suma acumulada de ese tipo de productos derivados de otras conexiones a la misma neurona .Esta operacin es enormemente repetitiva , de modo que los ordenadores neuronales estn en ptimas condiciones para realizarla . Caos: Volumen de desorden o de conducta impredecible en un sistema. En referencia a la Ley del Tiempo y el Caos, el caos se refiere a la cantidad de acontecimientos aleatorios e impredecibles relativos a un proceso . Chip: Coleccin de circuitos relacionados que operan conjuntamente en una tarea o conjunto de tareas y que residen en un pequeo disco de material semiconductor (normalmente de silicio) . Chip de visin: Imitacin de la retina humana , en silicio, que capta el algoritmo de procesamiento visual de los mamferos , conocido como filtrado del entorno del centro. Chip tridimensional : Chip construido en tres dimensiones , lo que permite centenares o miles de estratos de sistemas de circuitos . En la actualidad , varias compaas estn investigando y experimentando la fabricacin de chips tridimensionales Ciberntica : Trmino acuado por Norbert Weiner para " describir la ciencia del control y la comunicacin en animales y mquinas " La ciberntica se basa en la teora segn la cual los seres inteligentes se adaptan al medio ambiente y cumplen con objetivos ante todo por reaccin a la realimentacin con su entorno
Colossus: Primer ordenador electrnico, construido por los britnicos a partir de
quinientos tubos de radio durante la segunda guerra mundial. Funcionando en paralelo , Colossus y nueve mquinas similares descifraron los cada vez ms complejos cdigos alemanes de inteligencia militar y contribuyeron al triunfo de los aliados en la segunda guerra mundial. Computacin cristalina: Sistema en que los datos se almacenan en un cristal como un holograma , concebido por Lambertus Hesselink, profesor dr Stanford. Este mtodo tridimensional de almacenamiento requiere un milln de tomos por cada bit y podra llegar a un milln de bits de almacenamiento por cada centmetro cbico. La computacin cristalina tambin se refiere a la posibilidad de desarrollar ordenadores como cristales . Conciencia: Capacidad para tener experiencias subjetivas .Capacidad de un ser humano, un animal o un ente cualquiera para tener percepcin y conocimiento de si mismo. Capacidad para sentir .En el siglo XXI, ser esencial saber si los ordenadores tendrn conciencia (la que se atribuye a sus creadores humanos ). Conexionismo: Enfoque para estudiar la conciencia y crear soluciones inteligentes a problemas. El conexionismo se basa en el almacenamiento de conocimientos relativos a la solucin de problemas como una forma de conexiones entre una gran cantidad de unidades simples de procesamiento que operan en paralelo. Disparador mental: Estimulacin de una zona del cerebro que evoca un sentimiento que en general (esto es ,en otra condicin ) se obtiene en la experiencia fsica o mental . Extrado del curso IA y Robtica de Red21 .