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MAGIA FAMILIAR

Gua de xito para el artista dedicado a la


magia de escena para todos los pblicos

POR DARIO HUETA

INDICE
MAGIA FAMILIAR by Daro Hueta

LA MAGIA FAMILIAR
DISPOSICIN DE LA SALA Y DEL PBLICO
QUE ES LO QUE HAGO EN UN ESPECTCULO?
TIPOS DE JUEGOS
LOS QUE FUNCIONAN
o Efectos visuales:
o Efectos Gag
o Objetos desproporcionados de tamao
o Efectos fuertes
o Efectos sucker
o Resumen
COMO PRESENTARLOS Y RECURSOS VARIOS
o Presentacin de juegos visuales o musicales.
o Presentacin de juegos gag.
o Juegos algo mas infantiles:
o Efectos sucker
TRABAJA EN TI
PERCEPCIN
o Roller
o Teln de fondo:
o Equipo de msica
CONTRATACIONES Y CACH
PERSONAL Y ASISTENTES
o Juegos
o Msica
o Material publicitario
o Nombre artstico
o Vestuario
ESTRUCTURA DEL SHOW
ALGUNAS REFLEXIONES Y RECORDATORIOS
o Bibliografa recomendada
EPILOGO

CONFERENCIA
MAGIA FAMILIAR by Daro Hueta

Hola:
Algunos de vosotros ya me conocis.
Cualquiera que lleve algunos aitos en la magia, habr coincidido conmigo en
alguna actuacin o algn congreso, y seguro que hemos compartido alguna
charla o quien sabe incluso una buena cena.
De todas formas considero correcto el presentarme y contar algo sobre mi,
para aquellos que no tengan ni idea de quien soy, debido en gran parte al
crecimiento que ha tenido la comunidad mgica en los ltimos aos.
Mi nombre es Daro Hueta, pero la mayora de los magos me conocen por el
nombre artstico de Rochester.
Durante una temporada utilic el pseudnimo de Mario Dumas, as que sintete
en libertad de llamarme como mas te guste.
Empec en esto del ilusionismo hace 25 aos, como aficionado en la Sociedad
de Magia de Valencia.
Varios aos despus hice la transicin a la magia profesional, de la mano de mi
socio y amigo, Pedro, el mago Martn.
Junto a el, inici la gran aventura de La Varita Mgica una tienda de magia
referente en nuestro pas que cuenta con tiendas fsicas en Valencia, Madrid , y
unas considerables ventas a travs de su propia tienda virtual online
www.lavarita.com
Aunque, hago magia de cerca, de escena, infantil, en pubs, y todo lo que se
tercie, que es mas o menos lo que hace la mayora de los magos que
conocemos, estoy algo mas especializado en MAGIA FAMILIAR.
Aunque muchos puedan pensar que es prcticamente lo mismo que la magia
Infantil, yo creo que existen bastantes diferencias y es lo que me propongo
explicar.
Todo lo que cuento aqu, est basado en mis propias experiencias, es lo que a
mi me funciona, lo que tengo comprobado y lo que me ha ido bien con los
aos.
No tienes que estar necesariamente de acuerdo conmigo.

LA MAGIA FAMILIAR
Es difcil explicar en una sola frase lo que es la magia familiar, y las diferencias
que hay con respecto a la magia infantil as que intentar poner varios ejemplos
y reflexiones que puedan dar un poco de luz al asunto.
Estoy seguro de que muchos magos piensan que hacen magia infantil y
realmente estn haciendo magia familiar y viceversa, y por supuesto quiero
aclarar que admiro mucho a los que realizan magia infantil.
Por qu es importante saber lo que haces?
Por que de esta manera tu espectculo mejorar y lo venders mejor .
Que mejor cosa hay que estar seguro de lo que estas haciendo.?
Principalmente y la gran diferencia entre magia infantil y familiar es que el
pblico al que va dirigido no son los nios particularmente.
Es un poco lo que hace Walt Disney, con sus pelculas y sus parques
temticos. Hacen que los padres justifiquen el llevar a los nios a disfrutar de
algo que los mayores van a disfrutar igual o mas.
Pienso que los nios son como adultos bajitos. Ya ellos por si solos se
comportan como nios, no es necesario que tu se lo recuerdes o que los trates
como a nios.
La primera vez que me di cuenta de eso fue hace bastantes aos, cuando fui a
actuar a un centro educativo y el pblico tenia entre 9 y 12 aos.
En aquel momento, para mi una persona que tiene entre 9 y 12 aos , era un
nio, y estaris de acuerdo conmigo que con esa edad realmente son nios.
Intent hacer una actuacin infantil y fue un absoluto fracaso.
Realmente mi actuacin fue buena, en lo que a ejecucin y presentacin se
refiere
Donde estuvo el error entonces?
Muy sencillo, trat como nios, A PERSONAS QUE NO SE CREEN NIOS.
Puede que lo sean pero.... ellos no lo perciben as, y como veremos despus,
la percepcin puede ser bastante mas importante que la realidad.
Despus de aquella ancdota, decid que mi magia tenia que llegar a todas las
edades a la vez.
Necesitaba que los nios estuvieran entretenidos, que los adolescentes y los
padres disfrutaran de la magia y que los abuelos volvieran a ser nios.
Eso es para mi la Magia Familiar, un espectculo de entretenimiento completo
para toda la familia reunida sin importar mucho la edad.
Os recomiendo que observis con atencin los programas, las pelculas, y los
espectculos teatrales de Disney y comprobareis de primera mano a que me

refiero, adems veris que el porcentaje de productos que realizan para pblico
nicamente infantil es prcticamente cercano a 0.

DISPOSICIN DE LA SALA Y DEL PBLICO

Si quieres asegurarte el xito deberas tener en cuenta muchos aspectos, y uno


de ellos es la disposicin del pblico.
Si la magia familiar la realizas en un teatro no tienes ninguna pega, pero por
desgracia la mayora de los sitios que disponemos para hacerla, son salones
de boda en el mejor de los casos y de normales restaurantes en otros.
Yo me he acostumbrado a pedir como una necesidad, un espacio libre de 3mts
x 3mts sin nadie detrs.
Hay algo que debes aprender, y es tan sencillo como que si, necesitas algo
para tu espectculo, ser mejor que lo pidas.
Despus ya sabemos lo que pasa, que no hay sitio, que no te han hecho caso
etc, pero tu las tienes todas a tu favor para que te lo solucionen por que es una
de las razones para poder tener xito, y adems ya estaban avisados de que
era una necesidad. Si no lo pides, no lo puedes exigir.

Me tengo que asegurar que todo est conforme a lo ideal, es decir, intento que
un bar por muy cutre que sea, se parezca lo mas posible a un teatro, o incluso
dira mas , a un cine.
Se que eso es imposible, pero cuanto mas se parece a lo anteriormente
mencionado mas posibilidades de xito tengo.
Tambin te advierto que mi show lo puedo hacer en un espacio de 2 mts por 2
mts pero si pido 3 x 3 es por si acaso me dan algo menos.
Si yo dijera 2 x 2 y me dieran 1 x 1 , no podra hacerlo.
Pide lo ideal, y despus amldate a la situacin, vers que la mayora de veces
saldrs ganando.
Como ya he dicho el pblico debe de estar como en un teatro, por esa razn
dispongo 2 o tres filas de sillas ( el pblico pone el resto hacia atrs) y no dejo
que nadie se siente en el suelo.
Recuerda que es magia familiar, que realmente no esta dirigida a los nios y
que esto no es un campamento.
Me da igual si los nios se sientan en las primeras filas ( cosa que ocurre
normalmente) pero si lo hicieran en el suelo, pronto acabaran tumbados, y a
mis pies. Al hacerlo en sillas la fila no se mueve y los nios tampoco.
Muchas veces oigo quejarse a los magos de lo maleducada que es la gente,
pero creo que es nuestra labor tambin, educarlos en mayor o menor medida.

Con la ayuda de distintos elementos como un roller, un teln de fondo etc,


puedes delimitar muy bien tu espacio, y si consigues dejar en penumbra al
pblico e iluminar tu zona, te aseguro que habrs ganado muchsimo antes de
empezar.
Por ultimo una cosa que debes tener en cuenta y es importante. La primera fila
tiene que estar cerca de ti.
Muchas veces se deja un espacio entre el artista y la primera fila como si fuera
una pista de baile. Ese espacio resta conexin, y dificulta la atencin.
Muchas veces las batallas se ganan antes de empezarlas, adjunto a estas
notas, tienes un escrito de recomendaciones que les envo a mis clientes
meses antes del espectculo. Te pedira que si lo quieres utilizar, no lo copies
tal cual, puedes coger las ideas y hacerte el tuyo personalizado.

QUE ES LO QUE HAGO EN UN ESPECTCULO?


Cmo realizo magia familiar? Que es lo realmente la define?
En resumidas cuentas lo que hago bsicamente son juegos que sorprenden a
los adultos pero que entretienen a los nios.
Por que no olvidemos que el mago tiene que entretener y sorprender, ya que
una cosa sin la otra no tendra mucho sentido.
Todos conocemos a magos que son buenos tcnicamente, pero que transmiten
poco o que no entretienen.

A un mago se le perdona un fallo, lo que nadie le perdona es....


el aburrimiento
Rene Lavand
Tambin puedes entretener y que la gente lo pase bien, y eso, no es que est
mal, simplemente que si no sorprendes pues eres cualquier cosa menos un
mago.
El 90 por ciento de mi magia es entretenimiento hasta que viene la sorpresa.

TIPOS DE JUEGOS
Si buscas en los juegos que haces, vers que probablemente los tienes de
varios tipos:
Juegos exclusivamente para nios pequeos
Juegos muy serios
Juegos de magia fuerte, pero no excesivamente serios
Juegos con poca magia pero muy divertidos

Juegos para nios pero que pueden sorprender a los mayores


Juegos muy infantiles
Juegos exclusivamente para adultos
En la magia familiar, deberas descartar los extremos, es decir, los de adultos y
los de nios exclusivamente a menos que los pudieras adaptar.
Con el sector del medio se tiene que trabajar para hacerlos mas uniformes.
Los juegos de magia fuerte deberas de presentarlos un poquito mas
simpticos ( sin hacerlos graciosos)
Los juegos divertidos con poca magia no tienen mayor problema siempre y
cuando tengas claro que son para todos los pblicos.
Los juegos para nios que sorprenden a los mayores no deberan de tener una
presentacin excesivamente infantil.
Si te quieres organizar con cada juego, pregntate, cules de ellos pueden
atraer la atencin de todos.
Porque se entienden fcilmente
Porque son divertidos
Porque no son de mal gusto
Porque son mgicos visualmente.
Porque son inexplicables.

LOS QUE FUNCIONAN

Algo importante a tener en cuenta es que el pblico al que va dirigida este tipo
de magia, no son magos.
Debes de saber que una persona con conocimientos tcnicos como un mago,
no ve lo mismo que un lego en la materia, y eso lo tienes que tener presente
cuando escojas los efectos.
Djame que te ponga un ejemplo:
El gran mago y amigo Dani DaOrtiz tiene calidad para realizar magia a quien
quiera, pero una gran parte de su pblico habitual son otros magos.
Cuando Dani hace un doble lift y coge las dos cartas en una mano para
lanzarlas por el aire hacia la otra mano sin que se descuadre ninguna, los
magos pegan un bote en el asiento y aplauden su habilidad.
Los profanos solo ven como una carta es lanzada de una mano a otra.

Como habrs comprobado los magos saben de la dificultad de ese lanzamiento


con dos cartas a la vez y se asombran por ello, mientras que el profano ve algo
mas normalito, un pase que no es excesivamente complicado.
Si haces magia para el pblico general, no pretendas asombrar al mago, ni
deseches juegos tan solo por que los magos los vean sencillos.
Enfcate en si funcionan o no, para el pblico al que van destinados.
Dejando a un lado por ahora el orden en el que tendran que hacerse los
juegos, estos son a grosso modo lo que suele funcionar para un pblico
diverso.
Efectos visuales:
Cualquier aparicin, desaparicin , cambio de color, flash , flotacin etc va a
funcionar .
Sin importar la edad, del pblico este tipo de efectos, lo entienden todos y lo
disfrutan por igual.
Hacer aparecer algo, ya sea un pauelo, una paloma, una vela, o cualquier
cosa que se te ocurra es magia de por si.
Estamos de acuerdo en que impresiona mas hacer aparecer una moto que un
pauelo, o una paloma que una vela, pero contamos con una gran ventaja y es
que el pblico desconoce la sorpresa y por lo tanto, durante el show la
impresin se causa por la aparicin en si, no por el objeto.
Entiendo que la mayora de los sitios en los que se va a hacer magia familiar es
en salones y que normalmente se descartan las cosas mas grandes, pero si
tienes espacio y presupuesto no hay restriccin para las apariciones .
Este tipo de efectos se pueden emplear en la salida a modo de presentacin.
Aparicin o desaparicin de una vela
Aparicin o desaparicin de un bastn
Aparicin de cestos de flores
Aparicin de flores o ramos
Etc.

Efectos Gag
Aquellos juegos en los que el pblico participa y todo es divertido, aunque el
final no sea excesivamente sorprendente.
No necesariamente se necesitan ayudantes para este tipo de juegos, aunque
en algunos de ellos, tendrs que utilizarlos

Para mi lo importante en este tipo de juegos es que el espectador que hace las
veces de ayudante no se sienta ridiculizado y que siempre se transmita la
importancia de pasarlo bien.
El que sube al escenario debera de pasarlo igual o mejor que el resto del
pblico.
Tambin estn los efectos gag que no necesitan de nadie y que sirven de
transicin de unos juegos a otros
Algunos ejemplos:
Carta cambiante
Racoon
Baraja Elctrica
Baby Gag
Pauelo braga

Objetos desproporcionados de tamao


Es algo que funciona y no me preguntes por qu.
Cualquier cosa que sea mas grande o mas pequea que lo habitual, choca y da
gracia, por lo inesperado.
Desde que el mundo es mundo el gag se produce por lo inesperado. Las cosas
demasiado grandes son inesperadas y las mas pequeas tambin.
Por qu crees que los payasos llevan esos zapatos?
Los artculos pequeos funcionan algo mejor, cuando se trata de drselo al
espectador y se puede comparar visualmente con el que el mago utiliza.
Por ejemplo cuando el mago tienen una varita en la mano y le da al espectador
una que es 20 veces mas pequea.
Probablemente mientras lees esto ests pensando en nios pero te puedo
asegurar que funciona exactamente igual con mayores.
Sin abusar de ellos, tener a mano 2 o 3 elementos de este tipo te asegurarn
entretenimiento y diversin
No se trata de eso la magia familiar?
Ejemplos de artculos gigantes
Peine, lpiz, bolgrafo, varitas, barajas etc
Ejemplo de artculos pequeos
Varitas, cartas, libros, etc.
Peine gigante

Lpiz o bolgrafo gigante

Efectos fuertes:
Los efectos que impresionan , impresionan, sin importa la edad.
Solo tienes que tener en cuenta que deben de ser fcilmente entendible por
todos
Olvdate de memorizar cartas, de contar varias veces, de hacer sumas etc etc.
Si es visual mejor, pero si no puede ser, que al menos sea fcil de seguir, por
todos.
Hazlo sencillo, hay miles de efectos fuertes que todo el mundo entiende.
Ejemplos:
Misled
Levitacin de algn objeto como un billete
Baraja invisible
Peridico roto
Juegos con lquidos.
Rutina de cuerdas

Efectos sucker
Para los que no estn familiarizados con esta nomenclatura, se refiere a
aquellos efectos en los que o bien el mago falla, o el pblico ve muy evidente el
secreto, pero que en un inesperado final, el pblico se queda con un palmo de
narices.
Realmente a mi no me gustan este tipo de juegos, pero hay que reconocer que
algunos de ellos son muy buenos, por esa razn un poco mas adelante te
contar como los presento para que sean de mi agrado

Ejemplos:
Dado Pasa Pasa
Cartas coincidentes
Carta cambiante
Mcombical

Resumen:
Juegos que todos entiendan
Fciles de seguir
Visuales
Gags

COMO PRESENTARLOS Y RECURSOS VARIOS

Ante un pblico variado, Cmo presentar los efectos?


Imagnate que tienes a toda tu familia reunida.
Estn tus abuelos, tus padres, tus primos, tos, sobrinos, hijos y esposa
Quieres que todos lo pasen bien en una tarde en familia.
Seguro que no diras palabrotas, tampoco haras ninguna referencia sexual, ni
bromas de mal gusto.
Eso est reservado para pblico adulto, y en otros lugares como por ejemplo
un Pub
Tampoco resultaras oo, o excesivamente infantil pues corres el riesgo de
que el pblico adulto se vaya y te deje a solas con los nios.
Qudate en medio, ya tienes escogidos los juegos, sabes que pueden gustar a
todos, preocpate de presentarlos de forma que comportndote normal todos
te puedan seguir y entender y ya tienes mas de la mitad del camino hecho.
Cuando realizo una actuacin, consigo que los nios no se muevan y que los
adultos se vayan acercando. Eso es lo que persigo. Que les interese a todos.
Voy a recomendarte que veas pelculas de corte familiar y espectculos en
vivo.
Si no tienen que ver con la magia mejor.
De producciones como La Bella y La Bestia en teatro y los espectculos del
Circo del Sol se puede aprender mucho.
No te fijes en lo que hacen, sino en como lo hacen.
Como atrapan al pblico, los mensajes que lanzan, como lo emocionan.....
Puedes sacar muchas ideas de ellos.

Presentacin de juegos visuales o musicales.


A mi personalmente me gusta contar algo de lo que van a ver, darle una
pequea introduccin, para que acto seguido suene la msica y disfruten del
efecto.

Presentacin de juegos gag.


Casi todos los juegos que hago de este tipo soy yo el que parece tonto.
La gente se lo pasa bien por que el mago no est por encima de ellos.
Un ejemplo sera el Baby Gag o el Comedy Card Surprise
En ambos, comento que estoy ensayando nuevos juegos y que he buscado mi
propio mtodo
En el Baby gag emulo a un mentalista y el pblico se muere al comprobar que
mis mtodos de adivinacin son de lo mas evidentes y absurdos
En el Comedy Card Surprise es mas de lo mismo, ya que hago, Como los
grandes magos que dan a elegir una carta y despus la adivinan.
Puedes ver un video de este efecto en youtube.
http://www.youtube.com/watch?v=5VAinCWpLuk
Al ponerme yo como el tonto, el pblico se convierte en mi cmplice. Por esa
razn hago varios de estos juegos al principio del show .
Es muy importante tener a la gente de tu parte si quieres que todo fluya.
Adems este tipo de juegos me sirven para testear al pblico, para ir viendo
como reacciona e ir modificando en la medida de lo posible mis palabras y mis
gestos amoldndome a los gustos de la audiencia del momento.

Juegos algo mas infantiles:


Hay juegos destinados al pblico infantil, eso est claro, pero eso no significa
que lo tengas que presentar con oera.
Te puedo asegurar que un Coloring Book sorprende tambin a los mayores,
aunque sea un juego destinado al pblico infantil.
Si lo quieres hacer, ensyalo como si se lo fueras a hacer a adultos, presntalo
de forma que tus palabras y acciones vayan dirigidas los adultos.
Despus cuando lo realices en directo, lo haces como lo has ensayado pero
dirigindote a los mas pequeos.
Creme que funciona.
De todas formas apntate este recurso:

Si quieres hacer un efecto mas infantil durante un show familiar, hzselo saber
a todos.
Muchas veces las cosas son mas sencillas de lo que parecen y si necesitas
que el pblico sepa algo, tan solo tienes que....decrselo.
No quiero que nadie se me vaya. Si los adolescentes empiezan a ver un show
infantil , se levantan y se van.
Qu hago?
Los pongo sobre aviso.
Seoras y seores, con su permiso voy a realizar un efecto de magia para los
mas pequeos, que estn portndose muy bien y creo que se merecen que les
dedique algo
No se si las digo exactamente as, pero coge el concepto, todos saben lo que
voy a hacer, es como una pausa para hacerles algo a los nios.
Nadie se va, todos disfrutan, todos esperan , todos quieren ver el juego que les
voy a hacer a los nios.
Ahora puedo hacer un Coloring Book o un Dado Pasa Pasa y sorprender a toda
la audiencia.

Efectos sucker
Como dije anteriormente, este tipo de juegos consiste en el aparente fallo del
mago o el truco evidente que todos descubren.
El efecto finaliza con el mago ganando, y con el pblico chafado.
Es una manera de decirle al pblico Te fastidias, tontaina
Ya he comentado que no me gusta ese resultado. Adems presentados de esa
forma casi nunca se producen aplausos al final, por que el pblico queda
cortado.
Como resuelvo yo ese tipo de efectos?
Uno de ellos lo reconvert en un juego romntico
Efecto real:
Dos espectadores cogen media carta cada uno, al juntar las dos partes no
coinciden.
Jajjajaj que risa, el mago ha fallado.
Pues os fastidiis, que el mago tenia una prediccin y resulta que coincide
con las dos partes
Efecto convertido:

Suena una msica bonita, el mago llama a una pareja al escenario.


Cada uno de ellos escoge media carta
Al juntarlas no coinciden
Oooo que pena.
Pero.... si creis en el destino, una carta que estaba en todo momento a la vista
resulta coincidir con las dos medias cartas elegidas.
Aplausos para ellos
Lo mismo ocurre con el dado pasa- pasa en el que los espectadores descubren
el secreto de cmo desaparece el dado y el mago se mofa de ellos hacindolo
desaparecer de verdad.
Yo prefiero decir que me han pillado y que me obligan a utilizar la magia para
hacerlo desaparecer. Aplausos.
No digo que sea fcil pero prate a pensar un poco y vers como tienes juegos
a los que puedes dar una vuelta de tuerca tan solo cambiando algunas
palabras.
La herramienta mas poderosa que tenemos es la palabra, con ella nos
comunicamos,, nos expresamos, contamos historias, e influimos a los dems
Aprende a usarla, escoge las palabras adecuadas y no escatimes a la hora de
dejar claras las cosas.
Cuantas veces henos fallado en un juego por que no lo hemos explicado
bien.?
Cuantas veces hemos hecho un juego bien, y el pblico no lo ha entendido?
Frases cortas, recordatorios, y sencillez son claves simples para que la
comunicacin sea fluida.

Y como dije anteriormente, si necesitas que el pblico sepa algo, hzselo saber

FIN DE LA PRIMERA PARTE.


En la segunda parte se tratan temas tanto de marketing, como de actitud
personal, y tambin se revela algn detalle de efectos mgicos, por lo que no
me parece correcta la distribucin masiva al alcance de cualquiera.
Cmo puedes obtener el resto? Si ests interesado puedes comprar de
forma econmica las notas en papel en cualquiera de las tiendas de La Varita
Mgica.
Asimismo esto es parte de una conferencia en vivo que puedo impartir
personalmente en tu circulo o asociacin.
Saludos, Daro Hueta