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Problema de investigacin
de los estudiantes
La educacin no es un proceso de poner al que aprende bajo control, sino poner al
estudiante en control de su conocimiento (Alison Preece, 2004).
Las corrientes pedaggicas ms serias recomiendan el desarrollo de habilidades
bsicas para la creacin y el fortalecimiento de las disposiciones para el
aprendizaje, como una forma de contribuir a la superacin acadmica y a la
elevacin de la autoestima. En la actualidad, la enseanza del idioma ingls es un
aspecto fundamental para la preparacin integral de los estudiantes de bachillerato
de nuestro pas.
Lo anterior conlleva a enfocar las secuencias de la materia de ingls bajo una
formacin competente, donde se pretende que los estudiantes desarrollen
habilidades y competencias que se requieren en la actualidad para desempearse
en un nivel educativo superior o en el campo laboral.
El idioma ingls, adems de su relevancia, actualmente es el idioma que se prefiere
en la ciencia en general, y ms del 80% de la informacin en Internet la
encontramos en ingls. Y la Internet es un recurso muy utilizado por los jvenes de
hoy.
El aprendizaje de este idioma debe contribuir al desarrollo intelectual del alumno,
esto es, al conocer una lengua extranjera se le proporciona al individuo ventajas y
herramientas para un eficiente desenvolvimiento personal, profesional y acadmico.
El conocimiento siempre implica cultura y en ese contexto se espera propiciar en el
estudiante una forma de pensar ms abierta y adaptable.
El estudio del ingls brinda posibilidades reales a los estudiantes durante los cinco
semestres de la materia; a travs de la aplicacin de la metodologa indicada por la
Reforma Curricular, como las estrategias centradas en el aprendizaje, desarrollan
las habilidades lingsticas de una segunda lengua dentro y fuera del saln de
clase.
Se espera que gradualmente se vaya despertando en el alumno el inters por
aprender el idioma, al desarrollar diversas habilidades en cada asignatura, y
mediante este proceso se pueda llegar al objetivo de que el estudiante comprenda
y se comunique en un ingls bsico.3
Los estudiantes de segundo semestre del C. B. T. i. s. No. 239 son en su mayora
jvenes de clase media-baja, en los cuales predomina el estilo de aprendizaje
visual, que necesitan y desean expresar su vida (da, escuela y msica) en ingls,
especficamente en presente simple y presente progresivo, haciendo uso de la TIC,
para desarrollarse como personas y profesionales del Siglo XXI.
IV.
La Reforma nos lleva a cambiar los roles tanto del educando como del profesor. Se
3 COSDAC, Programas de estudio, Ingls. http://cosdac.sems.gob.mx/programas.php, (acceso marzo 13, 2009).
Competencias
disciplinares
resultados
de
aprendizaje:
genricas
Speaking II
2
Reading II
El estudiante es competente al:
Leer una tarjeta de felicitacin.
Leer un formato simple.
Leer la cantidad de una cuenta.
Relacionar una lista de dibujos o cosas reales.
Leer instrucciones muy simples, paso por paso.
Leer un texto simple y responder preguntas.
Entender mapas, etiquetas y diagramas simples.
Listening II
El estudiante es competente al:
Entender instrucciones.
Entender partes de una conversacin.
Entender nmeros y letras, la hora, algunas palabras.
Writing II
El estudiante es competente al:
VI.
La nocin de sociedad del conocimiento fue utilizada por primera vez en 1969 por
un autor austraco de literatura relacionada con el "management" o gestin,
llamado Peter Drucker, y en el decenio de 1990 fue profundizada en una serie de
estudios detallados publicados por investigadores como Robin Mansel o Nico Stehr.
Las sociedades de la informacin surgen con el uso e innovaciones intensivas de las
tecnologas de la informacin y las comunicaciones, donde el incremento en la
transferencia de informacin, modific en muchos sentidos la forma en que se
desarrollan muchas actividades en la sociedad moderna. Sin embargo, la
informacin no es lo mismo que el conocimiento, ya que la informacin es
efectivamente un instrumento del conocimiento, pero no es el conocimiento en s, el
conocimiento obedece a aquellos elementos que pueden ser comprendidos por
cualquier mente humana razonable, mientras que la informacin son aquellos
elementos que a la fecha obedecen principalmente a intereses comerciales,
retrasando lo que para muchos en un futuro ser la sociedad del conocimiento.
Cabe destacar que la sociedad del conocimiento no es algo que exista actualmente,
es ms bien un ideal o una etapa evolutiva hacia la que se dirige la humanidad, una
etapa posterior a la actual era de la informacin, y hacia la que se llegar por medio
de las oportunidades que representan los medios y la humanizacin de las
sociedades actuales. Mientras la informacin slo siga siendo una masa de datos
indiferenciados (hasta que todos los habitantes del mundo no gocen de una
igualdad de oportunidades en el mbito de la educacin para tratar la informacin
disponible con discernimiento y espritu crtico, analizarla, seleccionar sus distintos
elementos e incorporar los que estimen ms interesantes a una base de
conocimientos), entonces seguiremos estando en una sociedad de la informacin, y
no habremos evolucionado hacia lo que sern las sociedades del conocimiento. 6
Concretando el tema y relacionndolo con lo educativo, hemos observado que la
gestin del conocimiento requiere de personas con una serie de habilidades y
capacidades para transformar la informacin en conocimiento, y para manejar en
forma pertinente y eficiente el conocimiento para lograr acciones efectivas. Ello
implica que la educacin debe reformarse a s misma en funcin a una actualizacin
del concepto de sociedad local y global. De esta forma, debe buscar educar para
innovar y pensar.
Captulo 2 Fundamentacin terica
I.
Trayecto formativo
Tcnicas didcticas
Actividades de aprendizaje
Las actividades deben estar organizadas y secuenciadas de forma tal que una
actividad sea requisito para la siguiente. Por ejemplo, una discusin en grupo
requiere trabajo individual previo de lectura y anlisis de informacin, para que la
participacin del estudiante suponga un enriquecimiento al grupo; proponer
soluciones a un caso, problema o situacin, requiere conocimientos amplios y
profundos relacionados con esa realidad de estudio con el fin de hacer propuestas
rigurosas y bien fundamentadas.
Una actividad puede ser valiosa y no ser vlida; es decir que puede no conducir al
estudiante al aprendizaje para el cual se plane. Muchas actividades son quiz muy
valiosas, como la resolucin de problemas, donde el estudiante tiene que aplicar
conocimientos y hacer valoraciones y propuestas, pero de forma individual, no le
ayuda a enriquecerse con las aportaciones y experiencias de los compaeros como
ocurrira, si se incorporara a la actividad el aprendizaje colaborativo.
El profesor puede combinar varias tcnicas en funcin de los objetivos y de la
2
disciplina que est trabajando. Por ejemplo, un curso puede seguir una estrategia
compuesta de varias tcnicas o varias actividades secuenciadas como las
siguientes:
Exposicin -> anlisis de documentos o textos -> discusin y debate de
conclusiones -> estudio de un caso -> elaboracin y presentacin de un proyecto
Tambin puede ocurrir que el profesor utilice una tcnica (El mtodo de casos, por
ejemplo) como estrategia global de aprendizaje y todo el proceso se articula en
base a ella.
Es importante que al definir las actividades se les ponga ttulo. Por ejemplo:
"Elaboracin de un ensayo", "Discusin de un caso", etc.
Una vez seleccionadas, se procede a numerarlas y secuenciarlas. Es aconsejable
que la numeracin se inicie con el nmero de la unidad que se est trabajando y a
continuacin se siga la secuencia desde el uno hasta donde terminen.
IV.
Tiempo
Recursos didcticos
Los recursos didcticos son un conjunto de elementos que facilitan la realizacin del
proceso de enseanza y aprendizaje, proporcionan experiencias sensoriales
significativas acerca de un determinado conocimiento y contribuyen a que los
estudiantes construyan un conocimiento determinado.
Favorecen que la comunicacin entre el docente y sus estudiantes sea ms efectiva,
lo que quiere decir, que sea capaz de propiciar un cambio de actitud duradero en
los estudiantes: lograr que aprendan.
Son auxiliares del proceso de enseanza-aprendizaje porque las experiencias
sensoriales favorecen la asimilacin de contenidos, acercan a los estudiantes a
2
Productos de aprendizaje
Brindar apoyo.
Servir como herramienta.
VII.
Evaluacin
3.
4.
5.
10
6.
2)
Exploracin por medio de preguntas formuladas por el profesor durante la
clase: son aquellas que formula el profesor en al aula, se elaboran con el fin de
estimar el nivel de comprensin de los y las alumnas.
Evaluacin Semi-formal: Son aquellas que se caracterizan por requerir de un
mayor tiempo de preparacin que las informales.
Podemos identificar las siguientes:
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Frida Daz-Barriga Arceo y Gerardo Hernndez Rojas, Estrategias docentes para un aprendizaje significativo:
una interpretacin constructivista. (Mxico: McGraw-Hill, 2002), 349-425.