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QUE ES HTML
HTML es el lenguaje que se emplea para el desarrollo de pginas de internet. Est
compuesto por una sere de etiquetas que el navegador interpreta y da forma en la
pantalla. HTML dispone de etiquetas para imgenes, hipervnculos que nos
permiten dirigirnos a otras pginas, saltos de lnea, listas, tablas, etc.
HTML es el lenguaje con el que se definen las pginas web. Bsicamente se trata
de un conjunto de etiquetas que sirven para definir el texto y otros elementos que
compondrn una pgina web.
El HTML se cre en un principio con objetivos divulgativos de informacin con
texto y algunas imgenes. No se pens que llegara a ser utilizado para crear rea
de ocio y consulta con carcter multimedia (lo que es actualmente la web), de
modo que, el HTML se cre sin dar respuesta a todos los posibles usos que se le
iba a dar y a todos los colectivos de gente que lo utilizaran en un futuro. Sin
embargo, pese a esta deficiente planificacin, si que se han ido incorporando
modificaciones con el tiempo, estos son los estndares del HTML. Numerosos
estndares se han presentado ya. El HTML 4.01 es el ltimo estndar a febrero de
2001. Actualizacin a mayo de 2005, en estos momentos est apunto de
presentarse la versin 5 de HTML, de la que ya se tiene un borrador casi
definitivo.
El HTML es un lenguaje de marcacin de elementos para la creacin de
documentos hipertexto, muy fcil de aprender, lo que permite que cualquier
persona, aunque no haya programado en la vida, pueda enfrentarse a la tarea de
crear una web.
2. ASPECTOS DEL HTML
El Web tena que ser distribuido: La informacin repartida en pginas no muy
grandes enlazadas entre s.
El Web tena que ser hipertexto y deba ser fcil navegar por l.
Tena que ser compatible con todo tipo de ordenadores (PCs, Macintosh,
estaciones de trabajo...) y con todo tipo de sistemas operativos (Windows, MSDOS, UNIX, MAC-OS,...).
<meta name="keywords"
alumnos">
content="educacin,enseanza,instituto,
profesores,
TEXT, parametro usado para definir el color del texto por omision. Su formato es el
mismo que el de BGCOLOR. Si no se pone nada es negro.
LINK, VLINK, ALINK, parmetros usados para especificar el color por omision de:
texto con enlace, enlace ya visitado y enlace activo.
Los colores por omision son LINK=blue, VLINK=purple y ALINK=red. El formato es
el mismo que BGCOLOR.
BACKGROUND, parmetro usado para especifica la ruta y nombre de archivo
(URL) de la imagen que ser usanda como fondo del documento. Esta se ver
como mosaico para cubrir toda la ventana si es pequea (lo habitual).
Sintaxis: <BODY BACKGROUND="ruta/archivo.gif">
Es conveniente especificar la ruta de modo relativo, esto quiere decir que si
cambiamos el directorio completo donde estn nuestras pginas,
desde C:\ a C:\webs por ejemplo, la ruta especificada debe seguir siendo vlida.
Por ejemplo si la pgina desde la que hacemos el enlace se encuentra en el
directorio Aprendiendo Html y queremos poner como fondo la imagen fondo.gif,
que
se
encuentra
en gifs, se
debe
poner:
<BODY BACKGROUND="gifs/fondo.gif">
5. LA SINTAXIS DE LOS ELEMENTOS HTML
La sintaxis son las reglas que se deben de seguir para escribir un cdigo
vlido. Para escribir html correctamente necesitamos conocer las caractersticas
del lenguaje. El elemento principal del html es el de etiqueta. Bsicamente,
stas sirven para especificar el tipo de contenido al navegador.
En el siguiente cdigo podemos ver dos tipos de etiquetas: una que se
denomina cerrada (<p>); y otra abierta (<hr />). Las cerradas encierran un
contenido, en este caso texto. Las abiertas no encierran contenido, y sirven,
entre otras cosas, para incluir elementos como imgenes.
<p>Esto es un prrafo ya que as
lo indicamos con la etiqueta
<p>. Todo lo que englobe esta
etiqueta ser un prrafo.</p>
<hr />
As tenemos una etiqueta cerrada que engloba un texto para agruparlo en un
prrafo, y una etiqueta abierta para incluir una lnea horizontal. El signo / se
utiliza para las etiquetas de cierre; en las etiquetas cerradas se pone a
continuacin del signo <; en las abiertas se pone delante de >, dejndo
previamente un espacio.
7. REFERENCIAS DE CARCTER
Una referencia de caracteres es una pequea pieza de cdigo usada para
representar ciertos caracteres en documentos HTML. Principalmente usada para
insertar smbolos que no pertenecen al juego de caracteres (o en muchos casos,
smbolos difciles de ingresar), las referencias de caracteres pueden insertarse
utilizando una expresin regular. De echo, cada referencia de caracteres puede
insertarse de tres formas diferentes:
Por su nombre de entidad: Cada referencia de caracteres tiene una entidad
asignada. El formato apra insertar un smbolo por su nombre de entidad est
compuesto por un smbolo "&" seguido de su nombre de entidad y un punto y
coma (";"). Por ejemplo, el smbolo de la libra esterlina ("") puede ser insertado
como "£".
Por su valor decimal: Tal como con las entidades, un nmero nico es asociado
con cada referencia de caracteres. El formato es compuesto por un smbolo "&"
seguido de un signo numeral ("#"), el nmero asociado y un punto y coma (";").
Por ejemplo, el smbolo de la libra esterlina ("") puede ser insertado como
"£".
Por su valor hexadecimal: Este mtodo funciona exactamente como el del valor
decimalcon la diferencia que el nmero se escribe en formato hexadecimal y una
"x" (en minscula) se agrega a continuacin del signo numeral ("#"). Las letras en
el nmero hexadecimal deben ir en maysculas. Por ejemplo, el smbolo de la libra
esterlina ("") puede ser insertado como "£".
Muchos navegadores no proveen soporte para todas las entidades de caracteres y
usualmente representan un cuadrado blanco ("") o un signo de pregunta ("?"
"") en su lugar. Por otra parte, la notacin hexadecimal para referencias de
http://aprenderaprogramar.com/index.php?
option=com_content&view=article&id=435:ique-es-y-para-que-sirve-html-ellenguaje-mas-importante-para-crear-paginas-webs-html-tagscu00704b&catid=69:tutorial-basico-programador-web-html-desde-cero&Itemid=192
http://www.desarrolloweb.com/articulos/que-es-html.html
http://ibiblio.org/pub/linux/docs/LuCaS/Manuales-LuCAS/doc-curso-html/doc-cursohtml/x38.html
http://librosweb.es/libro/xhtml/capitulo_1/breve_historia_de_html.html
http://librosweb.es/libro/xhtml/capitulo_2/elementos_html.html