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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LA SEGURIDAD


SERVICIO PENITENCIARIO.

USO Y MANEJO DEL PROCESADOR DE TEXTO

Ciudad Bolvar Abril De 2015

Contenido
USO Y MANEJO DEL PROCESADOR DE TEXTO.....................................................5
Inicio El Trabajo En Word.................................................................................. 7
Creando Un Primer Documento En Word.........................................................8
El Entorno Grfico De Microsoft Word..............................................................9
Herramientas De La Barra De Opciones........................................................10
Insertar Formas Previamente Diseadas.......................................................12
Enriqueciendo Un Documento De Word Con Imgenes.................................15
PLANIFICACIN DE UN DOCUMENTO.................................................................16
Objetivos De Un Texto................................................................................... 17
Relacin Entre El Emisor Y El Receptor..........................................................19
Produccin y organizacin de las ideas: documentacin, seleccin y
ordenacin..................................................................................................... 20
La Idea Principal......................................................................................... 21
Ubicacin de la idea o Frase Principal........................................................21
Las ideas o frases secundarias...................................................................22
Maneras de explanar la idea central a travs de las secundarias:.............23
Localizacin de la frase principal...............................................................23
Comprobacin de la frase principal............................................................24
Gneros Textuales......................................................................................... 25
LOS SISTEMA OPERATIVOS Y LOS ELEMENTOS QUE LO INTEGRAN....................25
Hardware:................................................................................................... 26
Software:.................................................................................................... 26
Software De Aplicacin:............................................................................. 26
Firmware:................................................................................................... 26
Memoria Ram:............................................................................................ 26
Disco Duro:................................................................................................. 26
Sistema Operativo:..................................................................................... 26
Sistemas Operativos...................................................................................... 27
Caracterstica de un Sistema Operativo........................................................27
Conveniencia:............................................................................................ 27

Eficiencia:................................................................................................... 27
Habilidad para evolucionar:.......................................................................28
Encargado de administrar el hardware:.....................................................28
Relacionar dispositivos (gestionar a travs del kernel):.............................28
Manejar las comunicaciones en red:..........................................................28
Facilitar las entradas y salidas:..................................................................28
Evita que otros usuarios interfieran:..........................................................28
El Software De Base Est Compuesto Por......................................................29
Cargadores:................................................................................................ 29
Compiladores:............................................................................................ 29
Ensambladores:.......................................................................................... 29
Macros:....................................................................................................... 30
Tipos De Sistemas Operativos.......................................................................30
Sistema Operativo Monotareas..................................................................30
Sistemas Operativos De Multiprogramacin O Multitareas........................30
Sistema Operativo Monousuario................................................................32
Sistema Operativo Multiusuario.................................................................32
Sistemas Operativos Por Lotes...................................................................33
Sistemas Operativos De Tiempo Real.........................................................34
Sistemas Operativos de red.......................................................................35
Sistemas Operativos paralelos...................................................................36
Elementos Bsicos de un Sistema Operativo.................................................36
El ncleo:................................................................................................... 36
El intrprete de comandos:........................................................................37
El sistema de archivos:.............................................................................. 37
PRESENTATION EN POWER POINT.....................................................................37
Microsoft Power Point..................................................................................... 37
HOJA DE CLCULO............................................................................................. 39
Componentes De Una Hoja De Clculo..........................................................39
Columnas o filas:........................................................................................ 39
Hojas de clculo:........................................................................................ 39
Celda:......................................................................................................... 39
Libros de trabajo:....................................................................................... 39

Tablas En Las Hojas De Calculo......................................................................40


Fila de encabezado..................................................................................... 41
Filas con bandas......................................................................................... 41
Columnas calculadas.................................................................................. 42
Fila de totales............................................................................................. 42
Controlador de tamao.............................................................................. 43
Tipos de Grficos........................................................................................... 44
Grficos de columnas................................................................................. 44
Columnas 100% apiladas y columnas 100% apiladas en 3D......................44
Grficos De Lneas..................................................................................... 45
Grficos circulares...................................................................................... 46
Grficos de barras...................................................................................... 47
PRESENTACIONES ELECTRNICAS Y LOS ELEMENTOS QUE LA INTEGRAN........48
Elementos Que Componen Una Presentacin Electrnica.............................48
Diapositivas................................................................................................ 48
Imgenes................................................................................................... 49
Texto.......................................................................................................... 49
Animacin.................................................................................................. 49
Ejemplo Y Contra Ejemplo De Una Presentacin Electrnica.........................49
Procedimiento Y Requerimientos De Comunicacin Para Publicar Una
Presentacin Electrnica En Internet.............................................................50
SlideShare..................................................................................................... 53

USO Y MANEJO DEL PROCESADOR DE TEXTO


El Procesador de Texto se define como el programa que permite redactar,
editar, dar formato, imprimir y compartir documentos. Con su aprendizaje se
pretende que el estudiante sea capaz de decidir en qu circunstancias es
apropiado utilizar este programa para elaborar documentos que cumplan
ciertas especificaciones. El estudiante competente en esta herramienta debe
conocer, identificar, manipular y aplicar con destreza las funciones bsicas y
avanzadas que ofrece.
Los procesadores de textos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya
sean tipogrficas, semnticas u organizativas (esttica), con algunas variantes
segn el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden
trabajar con distintos tipos y tamaos de letra, formato de prrafo y efectos
artsticos; adems de brindar la posibilidad de intercalar o superponer
imgenes u otros objetos grficos dentro del texto.

Como ocurre con la mayora de las herramientas informticas, los trabajos


realizados en un procesador de textos pueden ser guardados en forma de
archivos, usualmente llamados documentos, as como impresos a travs de
diferentes medios.

Procesador de Textos, Hoja de Clculo y Base de Datos son las tres aplicaciones
bsicas que forman lo que se conoce como ofimtica. Estas aplicaciones las
encontramos en Oficinas, Comercios, Administracin Pblica, Universidades,
Etc.
Los procesadores de texto tambin incorporan desde hace algunos aos
correctores de ortografa y gramtica, as como diccionarios multilinges y de
sinnimos que facilitan en gran medida la labor de redaccin.

Los procesadores de textos son una de las herramientas informticas ms


utilizadas hoy da en una empresa, oficina, realizar trabajos de clase o para
trabajar en casa. Uno de los procesadores de textos ms utilizados hoy da es
Word, pero podemos encontrar otros procesadores de texto igualmente buenos
como por ejemplo WordPerfect
Para escribir en el documento haremos uso del teclado, pulsando las teclas con

las letras que se necesiten para crear las palabras, frases y oraciones.

TECLADO

Word Office Word es un software creado para el procesamiento de textos. Fue


desarrollado por la empresa Microsoft y actualmente viene integrado en la
suite ofimtica Microsoft Office.
Nos sirve para generar textos, hacer presentaciones de documentos
empleando tablas, crear y utilizar plantillas para documentos, entre otros. Todo
ello con la posibilidad de poder guardarlo en cualquier medio de
almacenamiento de data digital.

Los procesadores de texto brindan unas u otras posibilidades segn la


aplicacin de que se disponga. Como regla general bsica, todos los
procesadores de texto pueden trabajar con distintos formatos de prrafo,
tamao y orientacin de las fuentes, efectos de formato, adems de contar con
las propiedades de poder cortar y copiar texto, fijar espacio entre lneas y entre
prrafos, alinear prrafos, establecer sangras y tabulados, crear y modificar
estilos, activar presentaciones preliminares antes de la impresin o visualizar
las pginas editadas. Los procesadores de texto incorporan desde hace algunos
aos tambin correctores automticos de ortografa y gramtica as como
diccionarios multilinges y de sinnimos que facilitan sobremanera la labor de
redaccin.

Inicio El Trabajo En Word


En primer lugar, una de las formas de abrir Word es haciendo clic en el botn
de inicio de la computadora, que encontramos situado normalmente en la
esquina inferior izquierda de la pantalla. Al hacer clic en el mismo se
desplegar una lista de programas instalados en nuestra PC. Cliqueamos en el
enlace Todos los programas y ubicamos el link que se denomina Microsoft
Office. Al hacer clic sobre el mismo se desplegarn varias pestaas y dentro
de stas haremos clic sobre Microsoft Word.

Inicio El Trabajo En Word

Creando Un Primer Documento En Word


La primera vez que abrimos un nuevo documento en Word nos aparece el
cursor de manera intermitente sobre el documento en blanco, invitndonos a
comenzar a escribir. Haciendo clic sobre el botn de office o sobre la imagen
guardar, donde asignaremos el nombre de nuestra preferencia. Posteriormente,
seleccionamos la carpeta donde ser guardado nuestro documento y
confirmamos haciendo clic en guardar.

A medida que vayamos escribiendo, observaremos que hay una pequea barra
vertical parpadeante que va avanzando segn vamos escribiendo. Se llama
punto de insercin, y nos sirve para saber dnde se va a escribir la siguiente
letra que tecleemos. No confundamos el punto de insercin con el puntero del
ratn que tiene esta forma cuando est dentro del rea de texto y esta otra
cuando est encima de los mens. Tambin puedes ver una raya horizontal
como sta, que indica dnde acaba el documento.

Cuando cometamos un error, y nos demos cuenta inmediatamente, pulsemos


la tecla Retroceso, que nos permite regresar a una posicin anterior borrando
la ltima letra tecleada.

El Entorno Grfico De Microsoft Word


Observemos la pantalla inicial de nuestro procesador de texto y resaltemos en
la imagen siguiente, con un marcador o lpiz, aquellos elementos en ella
presentes que ya conozcamos o de los que tenemos una idea inicial acerca de
su significado.

El entorno grfico de Microsoft Word

En la exploracin de la pantalla inicial podemos identificar:


En la primera barra tenemos: el botn de office, para abrir, guardar o
imprimir y ver todo lo que puede hacer con el documento.
La barra de herramientas de acceso rpido que, al hacer clic en la lista
desplegable, nos permite agregar las funciones comunes, como guardar,
deshacer, rehacer, vista preliminar; y, finalmente, la barra del nombre del
documento.
Seguidamente, la cinta de opciones: son pestaas que muestran las
funciones bsicas de un procesador de textos, en forma de conos o imgenes
que nos permiten relacionar directamente la accin a ejecutar sobre el
documento.
La barra de estado por defecto nos indica el nmero de la pgina en la que
estamos trabajando, el nmero de palabras que posee el documento y el
idioma en el que estamos escribiendo, as como las vistas del documento,
control deslizante del zoom. Si hacemos clic derecho del mouse sobre dicha
barra, nos permite personalizarla para agregarle otras funciones. Tambin la
barra de desplazamiento nos permite deslizarnos hacia la parte superior e
inferior del documento; al hacer clic derecho sobre la misma, nos muestra las
opciones de desplazamiento, tambin lo podemos hacer con la ruedita del
mouse.

Herramientas De La Barra De Opciones


Ahora observemos las herramientas que estn presentes en la BANDA DE
OPCIONES e identifiquemos en ella las diferentes funciones que les
corresponden:

Portada: se despliegan plantillas para aadir una portada a nuestro


documento.
Pgina en blanco: inserta una nueva pgina en blanco en la posicin del
cursor.
Salto de pgina: inicia la pgina siguiente en la posicin actual.
Tabla: inserta o dibuja una tabla en el documento, tambin puede convertir
el texto en una tabla.

Herramientas De La Barra De Opciones

Ahora observemos las herramientas que estn presentes en la BANDA DE


OPCIONES, especficamente en la pestaa INSERTAR e identifiquemos en ella
las diferentes funciones que les corresponden: Al utilizar la opcin Insertar
imagen desde archivo, automticamente se abre un cuadro de dilogo que
sugiere buscar y seleccionar la imagen que hemos almacenado previamente en
la PC.

Ilustraciones

Insertar Formas Previamente Diseadas


Como rectngulos y crculos, flechas, lneas, smbolos de diagramas de flujo y
llamadas, entre otras. Para insertarlas, hacemos clic sobre el enlace formas,
seleccionamos la forma que deseemos incorporar en el texto y la arrastramos
manteniendo presionado el botn izquierdo del mouse hasta colocarla en el
lugar y obtener el tamao deseado. Una vez insertada, automticamente nos
muestra un men para dar color, estilos de efectos y formas.

Insertar Formas Previamente Diseadas

Insertar SmartArt: Estos grficos incluyen listas grficas y diagramas de


procesos y organigramas.

SmartArt

Insertar grficos: sirve para ilustrar y comparar datos. Presenta opciones


para representar grficos de barras, anillos, lneas, reas y superficies.

Insertar grficos

Insertar hipervnculos: crea un vnculo a una pgina web, una imagen, una
direccin de correo electrnico o un programa.
Insertar marcador: crea un marcador para asignar un nombre a un punto
especfico en un documento.
Insertar referencia cruzada: hace referencia a elementos como
encabezados, ilustraciones y tablas.

Insertar encabezados, pie de pginas, nmero de pgina: al editar el


encabezado y el contenido, aparecer en la parte superior de la pgina
impresa. De igual forma, el contenido editado para el pie de pgina aparecer
en la parte inferior de la pgina. Finalmente, inserta nmeros de pginas al
documento.

Insertar encabezados, pie de pginas, nmero de pgina

Cuadro de texto: inserta cuadros de texto con formato previo.


Elementos rpidos: inserta piezas de contenido que se pueden volver a
utilizar, incluyendo campos, propiedades del documento como el ttulo, autor o
cualquier fragmento de cdigo con un formato previo que se cree.
WordArt: inserta texto decorativo en el documento.
Letra capital: crea una letra capital al principio de un prrafo.
Lnea de firma: inserta una lnea de firma que especifique la persona que va
a firmar.
Fecha y hora: inserta la fecha y hora actuales del documento.
Objeto: inserta un objeto incrustado.

Elementos Rpidos

Enriqueciendo Un Documento De Word Con Imgenes


Antes de comenzar a explicar distintas formas de trabajar con imgenes,
analicemos rpidamente un ejemplo. En ste se realiza una presentacin de un
libro con el diseo grfico de la tapa del mismo (realizado con un programa de
diseo grfico); no obstante, a sta se le aplic un efecto para que la imagen
quede como se observa: inclinada, con los bordes redondeados y con un
sombreado. Todo este efecto se realiza sin tener conocimientos de diseo
grfico, y con tan slo un clic en Microsoft Word.

La opcin que se presenta en la grfica anterior es slo una de las formas de


cmo se puede enriquecer una imagen que deseemos insertar. Observemos las
siguientes opciones con las cuales podemos jugar tambin

PLANIFICACIN DE UN DOCUMENTO
La planificacin constituye la parte del proceso de elaboracin de un texto que
dedicamos a plantearnos y respondernos cuestiones esenciales como las
siguientes:

Objetivos de un texto
Relacin entre el emisor y el receptor
Produccin y organizacin de las ideas: documentacin, seleccin
y ordenacin
Gnero(s) y secuencias textuales apropiados para la transmisin
de las ideas

La reflexin sobre estas cuatro cuestiones nos va a permitir contar con


respuestas tan esenciales para configurar el contexto comunicativo del texto
como:

Para qu vamos a escribir el texto?, qu objetivos debemos alcanzar con l?;


. A quin dirigimos el texto (destinatario real o imaginado)?, sabemos algo del
destinatario?, si es as, con qu informacin sobre l/ellos contamos?, y si no,
qu previsiones podemos formularnos? Debemos establecer tambin qu
imagen queremos dar de nosotros como autores al receptor? o, en otros
trminos, cmo queremos presentarnos en cuanto a escritores?;
. Qu informacin(es) queremos transmitir al lector a travs del texto? Y, sin
olvidarnos de cmo vamos a organizar la mucha o poca informacin (ideas,
datos, impresiones, etc.) con el fin de que la transmisin sea lo ms fluida
posible y, por lo tanto, lo ms eficaz posible.
. Debemos, adems, decidir el formato textual y sus convenciones (gnero), y
qu secuencias textuales bsicas (esto es, qu partes especficas:
argumentacin, exposicin, descripcin, narracin) ser el mejor vehculo para
elaborar el texto.

Objetivos De Un Texto
Sin duda, la respuesta espontnea a la cuestin acerca de qu pretendemos
conseguir cuando escribimos un texto es transmitir informacin. Ahora bien,
dicha respuesta carece de precisin, probablemente a causa de la
espontaneidad. En efecto, si pensamos en los textos (escritos u orales) que
mantenemos a lo largo de un da, nos daramos cuenta que con la mayora de
ellos no pretendemos transmitir informacin: no slo nos referimos a esas
vacas conversaciones del ascensor o esas aprendidas palabras para cuando
llegamos a la oficina, imprescindibles para mantener las buenas relaciones
sociales, sino tambin a aquellos discursos orales o escritos cuyo objetivo
principal es ofrecer al lector informacin desconocida por ste... si es que, por
suerte, la vida es gris, no es slo blanca ni tampoco slo negra.

Empecemos, no obstante, por el principio. Con un texto podemos perseguir


diversas finalidades. Podemos, por ejemplo,

pedir algo al destinatario, este es el caso de una solicitud de

trabajo, entre otras cosas;


advertir al lector de algo, como en una carta al Ayuntamiento
advirtiendo del peligro de derrumbamiento de un edificio en mal
estado;
felicitar al receptor del mensaje, en felicitaciones de cualquier
tipo;
invitar a alguien (a una fiesta, a una cena, a cualquier acto social),
etc., etc.

Ahora bien, no podemos perder de vista que incluso los textos cuyo objetivo es
informar a sus lectores sobre algo tambin tiene otros intereses, es decir, se
proponen algo ms que simplemente informar. Pongamos un ejemplo: una
noticia acerca de una reunin en Bruselas de los gobiernos nacionales que
componen la UE, aparecida en cualquier medio de comunicacin, transmite
informacin acerca del da, el motivo, los asistentes, etc. a dicha reunin; a
quien lo escribe, no obstante, no le basta con que el lector tenga esta
informacin, sino que, por cuestiones sin duda partidistas, puede pretender
adems ensalzar o descalificar la eleccin del sujeto elegido por el Gobierno de
su pas para representarlo en la reunin europea, o valorar negativamente su
intervencin, u opinar sobre el motivo de la reunin, o incluso, valorar la
apuesta europea, etc.

De hecho, los textos del mundo real, incluso los que se marcan objetivos
informativos, satisfacen diversas funciones comunicativas; es ms, lo difcil es
encontrar un texto puro, esto es, con un nico objetivo.

A continuacin proponemos una serie de ejercicios con el fin de analizar las


ideas hasta aqu expuestas. Para ello, hemos elegido textos aparecidos en la
prensa y ejercicios que aparecen en algunos manuales publicados y que, por
diversas razones, nos parecen adecuados para el objetivo que nos hemos fijado
en esta parte inicial del tema.

Relacin Entre El Emisor Y El Receptor


Para que se lleve a cabo la comunicacin, se requiere un propsito expresado
como un mensaje por transmitir. El mensaje se origina en una fuente (el
emisor) y llega a un receptor, se transmite a travs de un medio (canal) este se
puede definir como medios fsicos ejemplos: El aire para la transmisin de la
voz o sonidos, la luz como ejemplo de un rayo lser o en el caso de las ondas

hertzianas en el caso de la radio, en la cual el aparato ya sea en la modulacin


de amplitud o frecuencia, distinguir las diferentes bandas o en su caso las
mismas pero de diferente frecuencia la transmisin de imgenes y sonidos en
la TV; pudiendo emplear tambin la banda ancha con una amplitud de un
metro hasta diez metros para el caso de internet o cualquier otro de la
tecnologa.

Ahora bien tambin se denomina como medio de comunicacin al sistema


utilizado para la transmisin de esta clase de informaciones por lo que hablar
de medio tenemos que distinguir entre estas dos acepciones quien retraduce
(descifra) el mensaje iniciado por el emisor.

El resultado es una comunicacin de significado y significante entre personales.

Se describe el proceso de la comunicacin cuyo modelo est compuesto de


siete partes:

1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)

La fuente de la comunicacin
La codificacin (cifrado)
El mensaje
El canal
La decodificacin (descifrado)
El receptor
La retroalimentacin

Produccin y organizacin de las ideas: documentacin,


seleccin y ordenacin
Los textos escritos estn estructurados para transmitir las ideas de la persona
que los ha redactado. Si se analiza uno de ellos observars que est dividido en
partes. Cada una de estas partes se denomina prrafos, comienzan con
mayscula y terminan con un punto y aparte. Su extensin debe ser
equilibrada y adecuada para mostrar una imagen que invite a leer, es
importante entender que debe ser ordenado correctamente para visualizar la
coherencia del texto.
Lo esencial del prrafo es que todo l gira alrededor de una idea, en general es
as, aunque pueden presentarse algunas excepciones...Al enfrentarnos a un
prrafo lo primero que debemos hacer es considerarlo como una unidad de

pensamiento. A travs de las distintas palabras y frases que lo componen


debemos estar pendientes de encontrar cuanto antes la idea bsica,
fundamental, que el autor nos ha querido comunicar

La Idea Principal
La idea o frase principal, normalmente viene expresada en una de las frases
del prrafo y alrededor de ella de una manera natural y lgica se agrupan las
otras frases para ampliar, concretar o presentar diversos aspectos referentes a
la idea central.
La habilidad del lector consiste en descubrir de un modo rpido y seguro cul
es la idea central y la frase que la representa.
No siempre la idea central est colocada al principio del prrafo, pues puede
encontrarse en medio o al final del mismo.

Ubicacin de la idea o Frase Principal.


- Al inicio del prrafo: su lectura es ms fcil, no hay que esforzarse en
buscarla a travs de todo el prrafo. A la luz de esa idea se pueden leer las
dems frases con gran rapidez y facilidad de comprensin, pues las otras ideas
confirman o explanan lo que se ha dicho en primer trmino.
- Al final del prrafo: el lector encontrar que ella viene a ser como la
afirmacin definitiva o la conclusin general de todo el prrafo y las otras
frases lo que hacen es preparar el terreno por medio de consideraciones y
afirmaciones parciales que apuntan, progresivamente, hacia la conclusin final.
Es como una maduracin interna del pensamiento, que llegado el momento
oportuno, puede ya expresarse de un modo pleno y total. El lector debe estar
con su mente alerta y a la espera de que aparezca una frase crucial que
resumir y complementar todo el esfuerzo precedente, dndole su pleno
sentido y significado.
- En el medio del prrafo: el pensamiento estar desarrollado, en general, a
manera de un movimiento pendular, pues la primera parte del prrafo ser un
prembulo o una preparacin que culminar con la aparicin de la idea central.
La segunda parte ser una prolongacin de esta idea a modo de aclaraciones,
confirmaciones o consecuencias.
Algunos prrafos no contienen ms que una idea y una sola frase, pero la
mayora de los prrafos estn compuestos por un conjunto de diversas frases.
Ya hemos explicado que la frase principal es la que suele expresar la idea del
autor de un modo ms claro y total que el resto, contiene la idea central del

prrafo.
Cuando se localiza la frase principal nos ponemos en posesin del ncleo
central del prrafo, es captar de inmediato su esencia misma, nos da la
posibilidad de comprender acertadamente el valor y alcance de las diversas
partes complementarias que lo integran.

Las ideas o frases secundarias.


Son aquellas que sirven al autor para explanar de un modo ms detallado
todos los aspectos e implicaciones que ste tiene en la mente cuando escribe
la frase principal. Para perfeccionar el modo de leer cada prrafo es muy til
tener una idea clara, para poder entonces obtener las dems frases del
prrafo, las frases secundarias, que pueden ir ampliando, desarrollando o
matizando la idea expuesta en la frase principal.

Maneras de explanar la idea central a travs de las secundarias:


1.- Por repeticin: Se mantiene el mismo contenido de la frase principal,
variando simplemente las palabras. Se establece la idea central en la primera
frase y se suele terminar con otra frase semejante a la primera, en la que, a
modo de conclusin, se vuelve a repetir la idea fundamental. Tambin ste tipo
de frases se pueden encontrar en cualquier otra parte del prrafo.
2.- Por contraste: Estas frases son muy eficaces para resaltar la idea central. El
autor quiere impresionarnos y dejar bien claro cul es su verdadero
pensamiento, indicando y rechazando de plano lo que no es su pensamiento.
3.- Por ejemplificacin: Los ejemplos sirven para hacer comprender el alcance
de la idea principal a travs de casos y aplicaciones concretas. Los ejemplos
pueden pasarse por alto cuando existe una verdadera comprensin de la idea
central, pero en la prctica, los ejemplos son las mejores ayudas para llegar a
comprender de verdad lo que iba implicado en la afirmacin general.
4.- Por justificacin: Este tipo de frases contiene razones o argumentos que
apoyan la afirmacin establecida en la frase principal. Ayudan a su mejor
comprensin, en el sentido de que una idea se siente ms profundamente en la
medida que conocemos mejor cules son los fundamentos lgicos o racionales
que le sostienen y apoyan.

Localizacin de la frase principal


Para localizar con mayor facilidad la frase principal, se puede aplicar la

siguiente tcnica:
1.- Lo que se debe observar primero es cul es la palabra que ms se repite y
que domina todo el prrafo. Esta palabra representar un objeto, una persona
o una cualidad, algo en torno a lo cual gira toda la exposicin. Algunas veces,
el autor no siempre utiliza la misma palabra sino sinnimos o, en algunas
frases, emplea pronombres. Lo importante es darse cuenta de que en todos
esos casos se est refiriendo siempre a la misma idea, al mismo objeto.
2.- Despus de localizar esta palabra nos encontramos en condiciones de
ubicar la frase central del prrafo. En general, todas las frases tendrn alguna
relacin con la palabra clave, pues todo el prrafo gira alrededor de la misma.
Pero la cualidad bsica de la frase principal es siempre su carcter global o de
inclusividad. En cierto modo, ella encierra en s misma todo lo que se expone
en las dems frases.
3.- La frase principal ser, pues, aquella donde se establece la afirmacin ms
amplia, ms general y que puede considerarse como el resumen de todas las
dems.

Comprobacin de la frase principal.


Para asegurarse de que la eleccin ha sido correcta existen dos medios de
ayuda:
1.- Suprimir la frase principal: al hacerlo se notar que el prrafo queda
truncado o incompleto; no aparece claro el significado del mismo como
conjunto. Mientras que si se suprime una frase secundaria, apenas variar el
sentido general.
2.- Leer una por una las restantes frases del prrafo y, antes o despus de cada
una, repetir de nuevo la frase principal. Si la eleccin fue acertada veremos
cmo cada una de las frases se relaciona de un modo natural con la frase
central, formando ambas un todo bien lgico y coherente.

Gneros Textuales
Una vez se haya decidido de forma razonada las ideas la informacin que
nutrirn el textos que vamos a componer hemos de decidir cmo
organizaremos los textos; es decir, qu gnero textual ser el ms apto para
servir los datos, la informacin decidida.

LOS SISTEMA OPERATIVOS Y LOS ELEMENTOS QUE LO


INTEGRAN
La informtica es una ciencia que abarca el estudio general y la aplicacin del
tratamiento automatizado de la informacin, utilizando sistemas
computacionales, generalmente implementados como dispositivos
electrnicos; tambin como el procesamiento automtico de la informacin.
Estos dispositivos virtuales tales como el computador y en la ltima era
implementados en los telfonos celulares inteligentes tienen la capacidad de
contar con un software o programa que les permite establecer sus actividades
y tareas de manera efectiva, eficaz y organizada; dicho software es quien
controla generalmente lo que en estos aparatos ocurre, los Sistemas
Operativos. Estos se encargan de establecer un contacto entre el usuario y la
mquina de manera tal de que pueda hacer uso de sus diferentes aplicaciones
y tareas de forma sistematizada.

Los Sistemas Operativos abarcan una gran gama de caractersticas adaptables


a lo que el usuario requiere, tales como el Monotareas, multitareas y otras
mencionadas en la presente recopilacin, adems tambin constan de
elementos bsicos que lo hacen ser definitivamente la vida del equipo
electrnico.

A continuacin se especificara de manera ms detallada lo que es en s un


Sistema Operativo, cuales son, como se presentan, su clasificacin general,
cuales utilizamos hoy en da y esos componentes que lo integran.
Hardware:
Son los dispositivos tangibles y de presencia fsica que posee el procesador.
Software:
Es considerado como el elemento que le da instrucciones al hardware,
dicindole que es lo que debe hacer, por lo tanto es la parte lgica e intangible
del procesador.
Software De Aplicacin:
Est especializado en manipular los problemas o las necesidades especficas
del usuario.

Firmware:
Es la unin entre el hardware y el software en un mismo procesador.
Memoria Ram:
Es el espacio de almacenamiento de alta velocidad de un procesador.
Disco Duro:
Es el encargado de almacenar cierta cantidad de datos.
Sistema Operativo:
Es el software que controla los elementos fsicos y permite que el hardware sea
operativo, por lo tanto si no existe un sistema operativo una computadora no
puede funcionar.

Sistemas Operativos
Se define por Sistemas Operativos a un software que funciona como conexin o
interfaz entre los programas del usuario y el hardware o el mismo usuario para
utilizar el ordenador. Este se encarga de coordinar y gestionar las actividades y
hacer que se efecte el intercambio de recursos y para las aplicaciones que se
van a ejecutar, es el intermediario. Es el Ncleo y no necesita de entorno
operador para funcionar y operar. Entre los ms conocidos o ms utilizados en
la actualidad nos encontramos los Sistemas Operativos de la gama de Microsoft
Windows y el Sistema Operativo Linux

Sistemas Operativos

Caracterstica de un Sistema Operativo


Se puede decir que un Sistema Operativo tiene las siguientes caractersticas:

Conveniencia:
Un Sistema Operativo hace ms conveniente el uso de una computadora.
Eficiencia:
Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de
la manera ms eficiente posible.

Habilidad para evolucionar:


Un Sistema Operativo deber construirse de manera que permita el desarrollo,
prueba o introduccin efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir
con el servicio
Encargado de administrar el hardware:
El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera los recursos
de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada
proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos.
Relacionar dispositivos (gestionar a travs del kernel):
El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los dispositivos
perifricos cuando el usuario as lo requiera.
Manejar las comunicaciones en red:
El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta facilidad todo lo
referente a la instalacin y uso de las redes de computadoras
Facilitar las entradas y salidas:
Un Sistema Operativo debe hacerle fcil al usuario el acceso y manejo de los
dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.
Evita que otros usuarios interfieran:
El Sistema Operativo evita que los usuarios se bloqueen entre ellos,
informndoles si esa aplicacin est siendo ocupada por otro usuario.

Organizar datos para acceso rpido y seguro


Procesamiento por bytes de flujo a travs del bus de datos.
Tcnicas de recuperacin de errores.
Generacin de estadsticas
Permite que se puedan compartir el hardware y los datos entre los
usuarios.

El sosfware de aplicacin son programas que se utilizan para disear, tal como
el procesador de palabras, lenguajes de programacin, hojas de clculo, etc.
El software de base sirve para interactuar el usuario con la mquina, son un

conjunto de programas que facilitan el ambiente plataforma, y permite el


diseo del mismo.

El Software De Base Est Compuesto Por


Cargadores:
Es la parte de un sistema operativo que es responsable de cargar programas
en memoria desde los ejecutables (por ejemplo, archivos ejecutables). El
cargador es usualmente una parte del ncleo del sistema operativo y es
cargado al iniciar el sistema y permanece en memoria hasta que el sistema es
reiniciado o apagado. Algunos sistemas operativos que tienen un ncleo
paginable pueden tener el cargador en una parte paginable de la memoria,
entonces a veces el cargador hace un intercambio de memoria.

Compiladores:
Es un programa informtico que traduce informtico escrito en un lenguaje de
programacin a otro lenguaje de programacin, generando un programa
equivalente que la mquina ser capaz de interpretar. Usualmente el segundo
lenguaje es lenguaje mquina, pero tambin puede ser simplemente texto.
Este proceso de traduccin se conoce como compilacin.

Ensambladores:
se refiere a un tipo de programa informtico que se encarga de traducir un
fichero fuente escrito en un lenguaje Assembly, a un fichero objeto que
contiene cdigo mquina, ejecutable directamente por la mquina para la que
se ha generado. El propsito para el que se crearon este tipo de aplicaciones es
la de facilitar la escritura de programas, ya que escribir directamente en cdigo
binario, que es el nico cdigo entendible por la computadora, es en la prctica
imposible.

Macros:
Es una serie de instrucciones que se almacenan para que se puedan ejecutar
de forma secuencial mediante una sola llamada u orden de ejecucin. Dicho de
otra forma, un macroinstruccin es una instruccin compleja, formada por otras
instrucciones ms sencillas. Esto permite la automatizacin de tareas
repetitivas.

Tipos De Sistemas Operativos


Sistema Operativo Monotareas.
Los sistemas operativos Monotareas son ms primitivos y es todo lo contrario
al visto anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada

momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo
cuando la computadora est imprimiendo un documento, no puede iniciar otro
proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresin.
Sistemas Operativos De Multiprogramacin O Multitareas
Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos,
mediante el cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo.
Existen varios tipos de multitareas. La conmutacin de contextos (contexto
Switching) es un tipo muy simple de multitarea en el que dos o ms
aplicaciones se cargan al mismo tiempo, pero en el que solo se est
procesando la aplicacin que se encuentra en primer plano (la que ve el
usuario). Para activar otra tarea que se encuentre en segundo plano, el usuario
debe traer al primer plano la ventana o pantalla que contenga esa aplicacin.
En la multitarea cooperativa, la que se utiliza en el sistema operativo
Macintosh, las tareas en segundo plano reciben tiempo de procesado durante
los tiempos muertos de la tarea que se encuentra en primer plano (por
ejemplo, cuando esta aplicacin est esperando informacin del usuario), y
siempre que esta aplicacin lo permita. En los sistemas multitarea de tiempo
compartido, como OS/2, cada tarea recibe la atencin del microprocesador
durante una fraccin de segundo. Para mantener el sistema en orden, cada
tarea recibe un nivel de prioridad o se procesa en orden secuencial. Dado que
el sentido temporal del usuario es mucho ms lento que la velocidad de
procesamiento del ordenador, las operaciones de multitarea en tiempo
compartido parecen ser simultneas.
Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecucin de dos o
ms trabajos activos (que se estn ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como
resultado que la Unidad Central de Procesamiento (UCP) siempre tenga alguna
tarea que ejecutar, aprovechando al mximo su utilizacin.
Su objetivo es tener a varias tareas en la memoria principal, de manera que
cada uno est usando el procesador, o un procesador distinto, es decir,
involucra mquinas con ms de una UCP.
Sistemas Operativos como UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows NT, MACOS, OS/2, soportan la multitarea.
Las caractersticas de un Sistema Operativo de multiprogramacin o
multitarea son las siguientes:

Mejora productividad del sistema y utilizacin de recursos.


Multiplexa recursos entre varios programas.
Generalmente soportan mltiples usuarios (multiusuarios).
Proporcionan facilidades para mantener el entorno de usuarios
individuales.
Requieren validacin de usuario para seguridad y proteccin.

Proporcionan contabilidad del uso de los recursos por parte de los


usuarios.
Multitarea sin soporte multiusuario se encuentra en algunos
computadores personales o en sistemas de tiempo real.
Sistemas multiprocesadores son sistemas multitareas por
definicin ya que soportan la ejecucin simultnea de mltiples
tareas sobre diferentes procesadores.
En general, los sistemas de multiprogramacin se caracterizan por
tener mltiples programas activos compitiendo por los recursos
del sistema: procesador, memoria, dispositivos perifricos.

Sistema Operativo Monousuario.


Los sistemas monousuarios son aquellos que nada ms puede atender a un
solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas
o el tipo de aplicacin que se est ejecutando.
Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de
entrada, salida y control dependen de la tarea que se est utilizando, esto
quiere decir, que las instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato;
ya que existe un solo usuario. Y estn orientados principalmente por los
microcomputadores.

Sistema Operativo Multiusuario


Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categora se encuentran todos
los sistemas que cumplen simultneamente las necesidades de dos o ms
usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean
especialmente en redes.
En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing).

Sistemas Operativos Por Lotes.


Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con
poca o ninguna interaccin entre los usuarios y los programas en ejecucin. Se
renen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando
la espera de dos o ms trabajos como sucede en el procesamiento en serie.
Estos sistemas son de los ms tradicionales y antiguos, y fueron introducidos
alrededor de 1956 para aumentar la capacidad de procesamiento de los

programas.
Cuando estos sistemas son bien planeados, pueden tener un tiempo de
ejecucin muy alto, porque el procesador es mejor utilizado y los Sistemas
Operativos pueden ser simples, debido a la secuenciabilidad de la ejecucin de
los trabajos.
Algunos ejemplos de Sistemas Operativos por lotes exitosos son el SCOPE, del
DC6600, el cual est orientado a procesamiento cientfico pesado, y el EXEC II
para el UNIVAC 1107, orientado a procesamiento acadmico.

Algunas otras caractersticas con que cuentan los Sistemas


Operativos por lotes son:
Requiere que el programa, datos y rdenes al sistema sean
remitidos todos juntos en forma de lote.
Permiten poca o ninguna interaccin usuario/programa en
ejecucin.
Mayor potencial de utilizacin de recursos que procesamiento
serial simple en sistemas multiusuario.
No conveniente para desarrollo de programas por bajo tiempo de
retorno y depuracin fuera de lnea.
Conveniente para programas de largos tiempos de ejecucin (ej,
anlisis estadsticos, nminas de personal, etc.).
Se encuentra en muchos computadores personales combinados
con procesamiento serial.
Planificacin del procesador sencilla, tpicamente procesados en
orden de llegada.
Planificacin de memoria sencilla, generalmente se divide en dos:
parte residente del S.O. y programas transitorios.
No requieren gestin crtica de dispositivos en el tiempo.
Suelen proporcionar gestin sencilla de manejo de archivos: se
requiere poca proteccin y ningn control de concurrencia para el
acceso.

Sistemas Operativos De Tiempo Real.


Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene
importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general, estn subutilizados
sus recursos con la finalidad de prestar atencin a los procesos en el momento
que lo requieran. Se utilizan en entornos donde son procesados un gran
nmero de sucesos o eventos.
Muchos Sistemas Operativos de tiempo real son construidos para aplicaciones
muy especficas como control de trfico areo, bolsas de valores, control de
refineras, control de laminadores. Tambin en el ramo automovilstico y de la

electrnica de consumo, las aplicaciones de tiempo real estn creciendo muy


rpidamente. Otros campos de aplicacin de los Sistemas Operativos de
tiempo real son los siguientes:

Control de trenes.
Telecomunicaciones.
Sistemas de fabricacin integrada.
Produccin y distribucin de energa elctrica.
Control de edificios.
Sistemas multimedia.

Algunos ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo real son: VxWorks, Solaris,


Lyns OS y Spectra. Los Sistemas Operativos de tiempo real, cuentan con las
siguientes caractersticas:

Se dan en entornos en donde deben ser aceptados y procesados


gran cantidad de sucesos, la mayora externos al sistema
computacional, en breve tiempo o dentro de ciertos plazos.
Se utilizan en control industrial, conmutacin telefnica, control de
vuelo, simulaciones en tiempo real., aplicaciones militares, etc.
Objetivo es proporcionar rpidos tiempos de respuesta.
Procesa rfagas de miles de interrupciones por segundo sin perder
un solo suceso.
Proceso se activa tras ocurrencia de suceso, mediante
interrupcin.
Proceso de mayor prioridad expropia recursos.
Por tanto generalmente se utiliza planificacin expropiativa
basada en prioridades.
Gestin de memoria menos exigente que tiempo compartido,
usualmente procesos son residentes permanentes en memoria.
Poblacin de procesos esttica en gran medida.
Poco movimiento de programas entre almacenamiento secundario
y memoria.
Gestin de archivos se orienta ms a velocidad de acceso que a
utilizacin eficiente del recurso.

Sistemas Operativos de red.


Son aquellos sistemas que mantienen a dos o ms computadoras unidas a
travs de algn medio de comunicacin (fsico o no), con el objetivo primordial
de poder compartir los diferentes recursos y la informacin del sistema.

El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un


procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel
como Novell Netware.
Los Sistemas Operativos de red ms ampliamente usados son: Novell Netware,
Personal Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic.
Sistemas Operativos paralelos.
En estos tipos de Sistemas Operativos se pretende que cuando existan dos o
ms procesos que compitan por algn recurso se puedan realizar o ejecutar al
mismo tiempo.
En UNIX existe tambin la posibilidad de ejecutar programas sin tener que
atenderlos en forma interactiva, simulando paralelismo (es decir, atender de
manera concurrente varios procesos de un mismo usuario). As, en lugar de
esperar a que el proceso termine de ejecutarse (como lo hara normalmente),
regresa a atender al usuario inmediatamente despus de haber creado el
proceso.

Elementos Bsicos de un Sistema Operativo


El sistema operativo est compuesto por un conjunto de paquetes de software
que pueden utilizarse para gestionar las interacciones con el hardware. Estos
elementos se incluyen por lo general en este conjunto de software:
El ncleo:
Que representa las funciones bsicas del sistema operativo, como por ejemplo,
la gestin de la memoria, de los procesos, de los archivos, de las
entradas/salidas principales y de las funciones de comunicacin.

El intrprete de comandos:
Que posibilita la comunicacin con el sistema operativo a travs de un lenguaje
de control, permitiendo al usuario controlar los perifricos sin conocer las
caractersticas del hardware utilizado, la gestin de las direcciones fsicas,
etctera.
El sistema de archivos:
Que permite que los archivos se registren en una estructura arbrea.

PRESENTATION EN POWER POINT


Microsoft Power Point
Microsoft PowerPoint es un programa de presentacin desarrollado para
sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS, ampliamente usado en
distintos campos como la enseanza, negocios, etc. Segn las cifras de
Microsoft Corporation, forma parte de la suite Microsoft Office.

El Microsoft Power Point es un programa que permite hacer presentaciones, y


es usado ampliamente en los mbitos educacionales y de negocios. El uso de
data show o proyectores en conjunto con este software hace de este sistema la
manera ptima para comunicar ideas y proyectos a un directorio, a una clase
de colegio o universitaria, o a una potencial audiencia compradora de
productos y/o servicio.

HOJA DE CLCULO
Una hoja de clculo es un programa que permite manipular datos numricos y
alfanumricos de manera sencilla. En ellas se puede introducir cualquier tipo
de informacin, como texto o nmeros, y tambin frmulas o instrucciones
para realizar un determinado clculo o tarea. Esta versatilidad permite
utilizarlas a veces para hacer pequeas bases de datos, informes, grficos
estadsticos, clasificaciones de datos, entre otros usos.

Las operaciones ms frecuentes se basan en clculos entre celdas. Las mismas


son espacios rectangulares que se forman en la interseccin de una columna y
una fila y que son referenciadas, respectivamente, mediante la letra de la
columna y el nmero de la fila, por ejemplo: A1

Componentes De Una Hoja De Clculo


Los elementos de una hoja de Excel, ordenados de particular a general, son:
Columnas o filas:
Conjunto de celdas que se agrupan de manera vertical u horizontal,
respectivamente.
Hojas de clculo:
Cuadrculas de celdas
Celda:
Elemento indivisible de una hoja de Excel y que forma parte de una columna y
fila.
Libros de trabajo:
Es el nombre que se le da a los archivos creados en Excel y estn conformados
por defecto por un conjunto de tres (3) hojas de clculo, pero dicha cantidad
puede ser modificada.

Tablas En Las Hojas De Calculo


Para facilitar la administracin y el anlisis de un grupo de datos relacionados,
puede convertir un rango de celdas en una tabla. Una tabla generalmente
contiene datos relacionados en una serie de filas y columnas de hoja de clculo
que tienen formato de tabla. Al usar las caractersticas de tabla, puede
administrar los datos en las filas y columnas de la tabla de manera
independiente de los datos de las otras filas y columnas de la hoja de clculo.

Fila de encabezado
De forma predeterminada, una tabla tiene una fila de encabezado. Cada
columna de la tabla tiene filtrado habilitado en la fila de encabezado para
poder filtrar u ordenar los datos de la tabla rpidamente.

Filas con bandas


De manera predeterminada, se ha aplicado sombreado o bandas a las filas de
una tabla para distinguir mejor los datos.

Columnas calculadas
Al especificar una frmula en una celda en una columna de tabla, puede crear
una columna calculada, en cuyo caso se aplica instantneamente la frmula a
las otras celdas de esa columna de la tabla.

Fila de totales
Puede agregar una fila de totales a la tabla que proporcione acceso a funciones
de resumen (como PROMEDIO, CONTAR o SUMAR). Aparece un cuadro de lista
desplegable en cada celda de la fila de totales para permitir el clculo rpido
de los totales.

Controlador de tamao
Un controlador de tamao situado en la esquina inferior derecha de la tabla
permite arrastrar la tabla hasta que se obtenga el tamao deseado.

Tipos de Grficos
La representacin de datos de forma grfica ayuda a presentarlos de forma
sencilla; adems, permite expone las conclusiones de una forma fcil de
entender. Su utilizacin hace ms sencilla e inmediata la interpretacin de los

datos y constituyen por s mismos una poderosa herramienta para su anlisis.


Grficos de columnas
Se pueden trazar datos que se organizan en columnas o filas de una hoja de
clculo en un grfico de columnas. Este tipo de grfico es til para mostrar
cambios de datos en un perodo de tiempo o para ilustrar comparaciones entre
elementos.

En los grficos de columnas, las categoras normalmente se organizan en el eje


horizontal y los valores en el eje vertical.

Columnas 100% apiladas y columnas 100% apiladas en 3D


Los grficos de columnas 100% apiladas y columnas 100% apiladas en 3D
comparan el porcentaje con que contribuye cada valor a un total de categoras.
Un grfico de columnas 100% apiladas muestra valores en rectngulos
verticales 100% apilados en 2D. Un grfico de columnas 100% apiladas en 3D
simplemente muestra los datos con perspectiva 3D; no se usa un tercer eje de
valores (eje de profundidad).

Grficos De Lneas
Se pueden trazar datos que se organizan en columnas o filas de una hoja de
clculo en un grfico de lneas. Los grficos de lnea pueden mostrar datos
continuos en el tiempo, establecidos frente a una escala comn y, por tanto,
son ideales para mostrar tendencias en datos a intervalos iguales. En un
grfico de lneas, los datos de categora se distribuyen uniformemente en el eje
horizontal y todos los datos de valor se distribuyen uniformemente en el eje
vertical.

Use un grfico de lneas si las etiquetas de categoras son texto, y representan


valores que estn separados uniformemente entre s, por ejemplo meses,
trimestres o ejercicios fiscales. Este tipo de grfico es vlido especialmente si
hay ms de una serie. Si slo hay una, se recomienda utilizar un grfico de
categoras. Utilice tambin un grfico de lneas si tiene etiquetas numricas
con valores separados uniformemente entre s, especialmente aos. Si tiene
ms de diez etiquetas numricas, utilice en su lugar un grfico de dispersin.

Grficos circulares
En un grfico circular se pueden representar datos contenidos en una columna
o una fila de una hoja de clculo. Los grficos circulares muestran el tamao de

los elementos de una puntos de datos, en proporcin a la suma de los


elementos. Los puntos de datos de un grfico circular se muestran como
porcentajes del total del grfico circular.

Grficos de barras
Se pueden trazar datos que se organizan en columnas o filas de una hoja de
clculo en un grfico de barras. Los grficos de barras muestran
comparaciones entre elementos individuales.

PRESENTACIONES ELECTRNICAS Y LOS ELEMENTOS


QUE LA INTEGRAN
Las presentaciones electrnicas son una manera estructurada de presentar
informacin mediante el apoyo de elementos multimedia (texto, imgenes y
animacin) enriqueciendo de esta manera la transmisin del conocimiento.

Una presentacin no es sino un diseo grfico, muy similar a las viejas pizarras
verdes y no muy lejano en el tiempo, a las colecciones de acetatos que
acompaaron nuestros das de estudiantes del ltimo decenio del siglo XXI,
quizs una de las primeras revoluciones visuales en el mbito de la enseanza

Su primera novedad es su formato, que es electrnico. Su gran fortaleza


pueden ser su facilidad de construccin, su atractivo visual, su capacidad de
transportar texto e imagen, as como el poder establecer ligas o links a pginas
en carpetas inertes o en su gran flexibilidad, le permite adaptarse en forma y
contenido a prcticamente todo aquello que se quiera comunicar.

Elementos Que Componen Una Presentacin Electrnica


Diapositivas
Principal elemento de una presentacin cada una de ellas podra identificarse
como una lmina o pgina. El nmero de diapositivas debe de variar en funcin
del contenido de la presentacin pero en general, podemos decir que es
aconsejable que cada diapositiva contenga una nica idea o elemento de
informacin.

Imgenes
Representacin visual de un objeto forma digital. Suele estar representadas por
miles de pxeles que, vistos en conjunto, forman una fotografa, un grfico,
dibujo, ilustracin, o pueden estar hechas por vectores.

Texto
Composicin de signos codificado en un sistema de escritura que forma una
unidad de sentido. Su tamao puede ser variable.

Animacin
Efecto de movimiento el cual sirve para dar nfasis a un texto o una imagen
dentro de una diapositiva.

Ejemplo Y Contra Ejemplo De Una Presentacin Electrnica


Para que se pueda establecer si la presentacin electrnica ha sido realizada
correctamente basta con identificar si cumple con la estructura y lineamientos
de formato de una presentacin electrnica. Por lo cual ser necesario consulte
el ejemplo y contra ejemplo que se encuentran disponibles en formato .PPS
(PowerPoint Show) para su anlisis.

El ejemplo mencionado en la parte superior cuenta con realce de colores,


fondos oscuros y textos claros, las diapositivas tienen una armona entre si y no
se estn utilizando ms de tres colores en las diapositivas.

De esta manera la transmisin del mensaje se hace de una forma ms clara y


no se ensucia la comunicacin con el lector utilizando grficos excedentes o
palabras que no tengan sentido dentro de esta.

Procedimiento Y Requerimientos De Comunicacin Para


Publicar Una Presentacin Electrnica En Internet

Haz clic en el botn de office y selecciona la opcin guardar como

En la lista desplegable guardar en selecciona la ubicacin Pg. Web


En la opcin guardar como tipo selecciona algunos de estos procedimientos.
pg. Web, y crear una carpeta, en el cuadro del dialogo guardar como

Haz clip en el botn cambiar titulo. Da clic en aceptar

Haz clic en el botn publicar, se activara el cuadro de dialogo

Elige tu opcin de configuracin. Y da clic en el botn publicar

SlideShare
SlideShare es una web con un concepto similar a YouTube solo que en este

caso se nos permite compartir presentaciones en formato ppt, pps y pot


(PowerPoint), pdf u odp (OpenOffice).