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AUTOR:
ASESOR:
Sistemas de Informacin
RESUMEN
Lo que se espera es que los compradores puedan usar el sitio web para buscar y
comparar productos tambin para informarse de los productos ofertados de su posible
inters. Para los vendedores puedan usar el sitio web para promocionar productos
nuevos o usados.
ABSTRACT
This thesis projectis to analyze, model, design, implementand, test a WebSite Product
Comparison Based on Social Network, this in order to improve the process of buying
and selling online.
In the ordering of the products take the following aspects: properties of the product,
user's social profile, social profile of the seller, as to the social profile of the seller and
buyer will be extracted from social networks using APIs they offer.
The expectation is that buyers can use the site to search and compare products also for
information on the products offered by their possible interest. For marketers can use
the website to promote new or used products.
ndice General
1
MARCO TERICO.................................................................................................................. 6
RESULTADOS ....................................................................................................................... 32
4.1.3
4.1.3.1
4.1.3.2
4.2.2
4.2.3
4.2.3.1
4.2.3.2
4.2.3.3
4.2.3.4
4.2.3.5
4.2.3.6
4.2.4
4.2.5
4.2.5.1
4.2.5.2
4.2.5.3
4.2.5.4
4.2.5.5
4.2.5.6
4.2.6
4.2.6.1
4.2.6.2
4.2.6.3
4.2.6.4
4.2.6.5
4.2.7
4.2.7.1
4.2.7.2
CONCLUSIONES .................................................................................................................. 83
Bibliografa ....................................................................................................................................... 84
ndice de Figuras
Figura 2.1 Fases del Proceso de Ventas [12] ............................................................................. 8
Figura 2.2 Categoras de Internet que usan los peruanos ........................................................ 16
Figura 2.3 Horas Promedio que un Usuario usa las Redes Sociales ....................................... 17
Figura 2.4 Perfil de Usuario de Redes Sociales del Per Urbano ........................................... 18
Figura 2.5 Sectores Comerciales con ms Presencia en E-commerce..................................... 20
Figura 2.6 5 Tipos de Negocios y su uso en E-commerce....................................................... 21
Figura 2.7 Redes Sociales con ms Presencia en E-commerce ............................................... 21
Figura 2.8 Redes Sociales en los Diferentes Tipos de E-commerce ....................................... 22
Figura 4.1 Diagrama de Paquetes del Sitio.............................................................................. 41
Figura 4.2 Diagrama de Casos de Uso del Paquete Gestin de Informacin .......................... 46
Figura 4.3 Diagrama de Casos de Uso del Paquete Configuracin ......................................... 47
Figura 4.4 Diagrama de Casos de Uso del Paquete Distribucin ............................................ 48
Figura 4.5 Diagrama de Casos de Uso del Paquete Sitio ........................................................ 50
Figura 4.6 Diagrama de Casos de Uso del Paquete Reportes .................................................. 51
Figura 4.7 Diagrama de Casos de Uso del Paquete Administracin ....................................... 53
Figura 4.8 Diagrama de Clases del Paquete Gestin de Informacin ..................................... 56
Figura 4.9 Diagrama de Clases del Paquete Configuracin .................................................... 57
Figura 4.10 Diagrama de Clases del Paquete Distribucin ..................................................... 58
Figura 4.11 Diagrama de Clases del Paquete Sitio .................................................................. 59
Figura 4.12 Diagrama de Clases del Paquete Reportes ........................................................... 60
Figura 4.13 Diagrama de Clases del Paquete Administracin ................................................ 60
Figura 4.14 Relacin entre Mdulos de MVC ........................................................................ 64
Figura 4.15 Diagrama de Capa Lgica .................................................................................... 66
Figura 4.16 Diagrama de Componentes del Sitio de Comparaciones ..................................... 68
Figura 4.17 Diagrama de Distribucin del Sitio de Comparaciones ....................................... 70
Figura 4.18 Ventana de Autenticacin de la Interfaz de Usuario ............................................ 73
Figura 4.19 Ventana Principal de la Interfaz de Usuario ........................................................ 74
Figura 4.20 Ventana Principal - Mis Listas de la Interfaz de Usuario .................................... 75
Figura 4.21 Ventana Mis Listas - Mis Publicaciones de la Interfaz de Usuario ..................... 76
Figura 4.22 Ventana Mis Listas - Mis Favoritos de la Interfaz de Usuario............................. 77
Figura 4.23 Ventana Mis Listas - Mis Vendedores Favoritos de la Interfaz de Usuario......... 78
Figura 4.24 Ventana Principal - Noticias de la Interfaz de Usuario ........................................ 79
Figura 4.25 Ventana Principal - Publicar de la Interfaz de Usuario ........................................ 80
Figura 4.26 Ventana Principal - Mi Perfil de la Interfaz de Usuario....................................... 81
ndice de Tablas
Tabla 2.1 Usuarios de Redes Sociales en el Per .................................................................... 18
Tabla 2.2 Actividades de un Usuario Peruano en las Redes Sociales ..................................... 19
Tabla 3.1 Indicadores .............................................................................................................. 26
Tabla 4.1 Requerimientos del Paquete Gestin de Informacin ............................................. 33
Tabla 4.2 Requerimientos Funcionales del Paquete Configuracin ....................................... 33
Tabla 4.3 Requerimientos Funcionales del Paquete Distribucin ........................................... 34
Tabla 4.4 Requerimientos Funcionales del Paquete Sitio ....................................................... 34
Tabla 4.5 Requerimientos Funcionales del Paquete Reportes ................................................. 35
Tabla 4.6 Requerimientos Funcionales del Paquete Administracin ...................................... 35
Tabla 4.7 Atributos de Calidad de los Requerimientos No Funcionales ................................. 36
Tabla 4.8 Otros Requerimientos No Funcionales .................................................................... 37
Tabla 4.9Casos de Uso del Sitio de Comparaciones ............................................................... 42
Tabla 4.10 Descripcin de Clases ........................................................................................... 53
INTRODUCCION
PLAN DE LA INVESTIFACION
1.1
Por otro lado para la economa de los compradores, cuando se realizan compras de
una cantidad monetaria significativa es necesario buscar la mejor oferta que puede
existir en el mercado o buscar a la empresa o persona de mayor confianza, pero para
todo este proceso hoy en da se tiene que realizar personalmente y de modo manual,
una persona para adquirir algn producto lo que realiza es recolectar informacin de
diferentes centros comerciales, tambin en algunas oportunidades hace uso de sitios
web dedicados al comercio electrnico, con toda la informacin recolectada hace sus
comparaciones para poder realizar una compra informada, lo que es necesario
disponer tiempo para realizar este proceso de seleccin de un producto y vendedor
adecuado.
Dificultad para vender, tanto para una empresa o una persona individual.
1.2
Antecedentes
a) Sistema Automatizado de Bsqueda Web(web crawlers) de Promociones
de Tickets Areos y Portal Web para la Agencia de Viajes y Turismo
Mundo Valle
Tipo de Documento:
Tesis.
Autor:
Crdova Morales Christian Andrs
Fecha:
Octubre de 2011
Resumen:
En este proyecto tuvo como objetivo la construccin de una aplicacin
web que permite la compra y reservacin de paquetes tursticos en lnea en
la agencia de viajes Mundo Valle, adems de la bsqueda automatizada
de informacin relacionada con el turismo, que mejora el nivel de
eficiencia, calidad y control de las ventas, as como promueve la
publicidad de productos y servicios que ofrece la empresa.
1.3
1.4
Hiptesis
El Modelado e Implementacin de un Sitio Web de Comparacin de Productos
Basado en Redes Sociales puede mejorar el proceso de comprar y vender.
1.5
1.5.1
Objetivos
Objetivo General
Modelar e Implementar un Sitio Web de Comparacin de Productos
Basado en Redes Sociales para mejorar el proceso de comprar y vender.
1.5.2
Objetivos Especficos
Analizar el contexto actual del Modelado e Implementar un Sitio Web de
Comparacin de Productos Basado en Redes Sociales para mejorar el
proceso de comprar y vender.
Modelar el Sitio Web de Comparacin de Productos Basado en Redes
Sociales para mejorar el proceso de comprar y vender.
Disear el Sitio Web de Comparacin de Productos Basado en Redes
Sociales para mejorar el proceso de comprar y vender.
Implementar el Sitio Web de Comparacin de Productos Basado en Redes
Sociales para mejorar el proceso de comprar y vender.
Realizar Pruebas al Sitio Web de Comparacin de Productos Basado en
Redes Sociales para mejorar el proceso de comprar y vender.
1.6
1.6.1 Acadmica.
El proyecto utiliza las tecnologas de la informacin para promover el
comercio, haciendo ms rpidas las consultas y publicacin de
informacin de productos.
En este trabajo promueve el estudio de las redes sociales para acoplarlas
en el comercio.
1.6.2 Econmica.
El proyecto promueve la compra informada de productos as ocasionando
ahorro para los compradores y competencia en el mercado.
El proyecto promueve el comercio dando oportunidad de que cualquier
persona tenga la oportunidad de vender un producto usado o nuevo,
1.6.4 Tcnica.
Este proyecto usara las diferentes Apis que brindas las redes sociales.
Los productos se ordenaran haciendo uso de lgica difusa y algoritmo
Rank.
2
2.1
MARCO TERICO
Proceso de Vender
El proceso de vender o de ventas est compuesto por tres fases: de preparacin,
de argumentacin o negociacin, de transaccin.
2.2
Proceso de Comprar.
2.3
10
2.4
2.5
11
12
13
2.6
14
2.7
2.8
15
ComScore es una compaa de investigacin de marketing en Internet que proporciona datos de marketing y
servicios para muchas de las mayores empresas de Internet.
3
Futuro Digital Peru es una revista publicada por ComScore en edicion para Peru, incluye estudios de tendencias
tecnologicas.
16
Figura 2.3 Horas Promedio que un Usuario usa las Redes Sociales
Ipsos Apoyo una organizacin de profesionales apasionados por la investigacin que aspira a dar voz a
ciudadanos y consumidores, de manera que la sociedad y el mercado puedan atender mejor sus necesidades.
17
Per Urbano
Regin
Norte
69%
Regin
Centro
39%
Regin
Sur
47%
Regin
Oriente
60%
56%
Usuarios
de 60% 64%
redes
sociales(2011)*
*
71%
80%
63%
64%
73%
Usuarios
de 75% 79%
redes
sociales(2012)*
*
** En base al total de internautas del Per Urbano entre 8 y 70 aos de todos los
niveles socioeconmicos
El perfil de usuario en las redes sociales en nuestro pas es como muestra la
figura 2.1.
La gran mayora de usuarios de las redes sociales son muy participativos. Muchos de
ellos ya han subido fotos y lo hacen casi semanalmente. Adems, acostumbran
escribir en el muro o perfil de sus amigos, hacer comentarios en fotos y/o videos y
chatear, esta ltima actividad ha tenido un crecimiento aproximadamente del 10% con
respecto al ao anterior. En la Tabla 2.2. Se muestra las actividades que un usuario
realiza al momento de interactuar con las redes sociales.
18
Actividades
Total
Acostumbra visitar los perfiles de sus amigos
88%
Acostumbra escribir en el muro o perfil de sus 77%
amigos
Acostumbra chatear en la red social
95%
Alguna vez ha subido fotos.
82%
Acostumbra comentar en fotos y/o videos
83%
2.9
Lima
87%
79%
Interior
88%
74%
93%
82%
85%
90%
83%
81%
que
diariamente
acceden
comparten
sus
intereses,
proporcionando con ello herramientas para los anunciantes que por supuesto
deben saber aprovecharse. Es un hecho que cada vez ms compaas minoristas
y las grandes marcas estn enfocando sus estrategias de marketing hacia las
redes sociales.
19
20
21
22
que utilicen un
23
Los consumidores, que son positivos acerca de aplicaciones, a menudo son los
grandes consumidores de Internet mvil, y valor de la comodidad que ofrecen
aplicaciones. Aquellos que opinan que es poco probable que el uso de precios
aplicaciones comparacin sienten que la comparacin es algo que no pueden
hacer "realizando alguna actividad", ya sea debido a que su telfono mvil
tiene una pantalla pequea que hara difcil el proceso, o porque prefieren
hacer las comparaciones de precios cuando no hay distracciones. Otros, ms
menores, preocupaciones incluyen preocupaciones el miedo a lo que pueda
pasar a los datos que el usuario tiene ingresado si el telfono se pierde o es
robada.
2.12 Comparacin de Productos Basado en Redes Sociales.
En un sitio comparacin automtica basada en redes sociales se usa el perfil
social de usuario para ser tomada en cuenta al momento ordenar la informacin
de los productos, de este sentido mostrar al usuario una informacin
personalizada. Con ello para el cliente ser ms fcil buscar e informarse de los
productos ofertados.
24
MATERIALES Y METODOS
3.1
Tipo de Investigacin
Aplicada.
3.2
3.2.1
3.2.2
Variable Independiente
Modelado e Implementacin de un Sitio Web de Comparacin de
Productos Basado en Redes Sociales
3.3
3.3.1
25
3.4
Indicadores
Variable
el Tiempo
Mejorar
mejorar Obtencin
proceso
el
Indicadores
proceso
comprar
vender.
Descripcin
de Tiempo
dificultad
dificultad
un Cronometro
ofertar.
Nivel
toma
de comprador informarse de un
de Informacin.
y Nivel
que
Instrumento
en
ofertar
un
buscar
producto indicado.
de
informacin
utilidad
de
publicitaria
la Cuestionario
de
3.5
3.5.1
Poblacin y Muestra
Poblacin
Para este proyecto se tomara como poblacin:
Lugar: Facebook
rea: grupos sociales
Nombre: Te lo compro Te lo vendo TRUJILLO
3.5.2
Muestras
De acuerdo a nuestra poblacin, determinaremos el tamao de la muestra con
la siguiente frmula:
26
Dnde:
n: tamao de la muestra
: Nivel de fiabilidad de 95%(valor estndar de 1.96)
P: proporcin esperada (para un tamao de muestra optimo 0.50)
d: margen de error de 5% (valor estndar de 0,05)
3.6
27
RUP ofrece a cada miembro del equipo las guas, plantillas y herramientas
necesarias para aprovechar al mximo las siguientes mejores prcticas:
Desarrollo iterativo.
Administracin de requerimientos.
Uso de arquitectura basada en componentes.
Modelado visual del software con el lenguaje de modelado UML.
Verificacin de la calidad del software.
Control de cambios al software.
28
En cada una de las fases descritas se llevan a cabo iteraciones, cada una
comprende actividades de Anlisis, Diseo, Implementacin y Pruebas.
29
Gestionar productos.
Configurar Notificaciones.
Denunciar a un vendedor.
Calificar productos.
Seguir a un producto.
30
Autentificar usuarios.
Generar Reportes.
Integracin de mdulos.
31
4
4.1
RESULTADOS
Iteracin 1 Fase Concepcin.
En esta iteracin el objetivo es definir requerimientos funcionales y no funcionales.
32
Cdigo
Requerimientos Funcionales
GI-RQ001
Prioridad
Dificultad
MEDIA
informacin de productos/servicios.
GI-RQ002
MEDIA
campaas publicitarias.
GI-RQ003
MEDIA
MEDIA
Cdigo
Requerimientos Funcionales
Prioridad
Dificultad
CO-RQ001
ALTA
MEDIA
de
tiempo
de
las
ofertas
de
los
configurar
las
MEDIA
MEDIA
MEDIA
MEDIA
ALTA
MEDIA
productos/servicios.
CO-RQ002
El
sitio
permitir
notificaciones.
CO-RQ003
de los catlogos.
CO-RQ004
33
Cdigo
Requerimientos Funcionales
Prioridad
Dificultad
DI-RQ001
MEDIA
MEDIA
MEDIA
MEDIA
Cdigo
Requerimientos Funcionales
Prioridad
Dificultad
SI-RQ001
MEDIA
MEDIA
MEDIA
MEDIA
ALTA
MEDIA
ALTA
MEDIA
ALTA
MEDIA
MEDIA
MEDIA
MEDIA
BAJA
ALTA
ALTA
ALTA
ALTA
SI-RQ003
SI-RQ004
SI-RQ005
SI-RQ006
SI-RQ007
SI-RQ008
SI-RQ009
SI-RQ010
34
Cdigo
Requerimientos Funcionales
Prioridad
Dificultad
RE-RQ001
MEDIA
MEDIA
MEDIA
MEDIA
MEDIA
MEDIA
MEDIA
MEDIA
producto/servicios.
RE-RQ002
RE-RQ003
RE-RQ004
Cdigo
Requerimientos Funcionales
AD-RQ001
Prioridad Dificultad
MEDIA
MEDIA
ALTA
MEDIA
MEDIA
BAJA
de los productos/servicios.
AD-RQ002
AD-RQ003
El sitio
35
Cdigo
Atributo
Requerimientos No Funcionales
RQNF001
Performance
RQNF002
Portabilidad
en
RQNF004
Escalabilidad
RQNF005
Escalabilidad
RQNF006
Usabilidad
RQNF007
Seguridad
RQNF008
Seguridad
validados
para
su
posterior
36
Cdigo
RQNF009
SW-HW-
Requerimientos No Funcionales de
Arquitectura
Arquitectura
RQNF010
SW-Servidor
RQNF011
SW-Servidor
RQNF012
SW-Servidor
PHP 5.5
RQNF013
SW-Servidor
RQNF014
HW-Servidor
RQNF015
SW-
Desarrollo
RQNF016
SW-
Desarrollo
RQNF017
SW-
Desarrollo
RQNF018
SW-Cliente
4.2
37
Actor Administrador
Actor Comprador
38
Actor Vendedor
39
Actor Sitio
El actor sitio es el que se encarga de la parte automtica del sitio, hace uso del
tiempo para ejecutar tareas programadas por los usuarios. Tambin es quien
ordena e integra la informacin.
Funciones:
o Activar o desactivar campaas publicitarias.
o Activar o desactivar la publicacin de productos en oferta.
o Enviar Notificaciones a los usuarios.
o Integrar informacin de los productos.
o Ordenar informacin de los productos.
o Obtener informacin de los usuarios haciendo uso de APIs de las
redes sociales.
4.2.2 Diagrama de Paquetes.
Los paquetes ofrecen un mecanismo general para la organizacin de los
mdulos que integran el Sitio. Cada paquete corresponde a un mdulo del
Sitio.
40
Configuracio
n
Distriubucion
Gestion de
Informacion
Sitio
Reportes
Administraci
on
41
Paquete Sitio
Este mdulo incluye las funcionales que el sitio ofrece al usuario cuando
este navega dentro, estas funcionales son las que permite que el usuario
interacte con la interfaz, otros usuarios y productos. Tambin est todo lo
relacionado al ordenamiento de la informacin y presentacin de la
informacin de productos, publicidad.
Paquete Reportes
Este mdulo incluye las funcionales de reportes que son presentados a los
diferentes usuarios con el fin de tener un resumen de la informacin
contenida en la base de datos.
Paquete Administracin
Este mdulo incluye las funcionalidades que estn relacionadas a la
administracin del sitio, estas son las que el usuario administrador usara
para tener el buen funcionamiento del sitio.
A continuacin se muestra el cuadro 4.9 con los casos del sitio y los
requerimientos funcionales que involucran a cada uno.
Tabla 4.9 Casos de Uso del Sitio de Comparaciones
Cdigo
Caso de Uso
Requerimiento
Registrar Producto
GI-RQ001
GI-CU002
Modificar Producto
GI-RQ001
GI-CU003
Eliminar Producto
GI-RQ001
GI-CU004
Registrar Campaa
GI-RQ002
GI-CU005
Modificar Campaa
GI-RQ002
42
GI-CU006
Eliminar Campaa
GI-RQ002
GI-CU007
Registrar Usuario
GI-RQ003
GI-CU008
GI-RQ003
GI-CU009
GI-RQ003
GI-CU010
GI-RQ004
GI-CU011
GI-RQ004
Paquete Configuracin
CO-CU001
CO-RQ001
CO-CU002
Configurar Notificaciones
CO-RQ002
CO-CU003
Configurar Catalogo
CO-RQ003
CO-CU004
CO-RQ004
CO-CU005
Definir Poblacin
CO-RQ004
Paquete Distribucin
DI-CU001
Mandar Invitacin
DI-RQ001
DI-CU002
DI-RQ001
DI-CU003
DI-RQ001
DI-CU004
DI-RQ002
DI-CU005
DI-RQ002
Paquete Sitio
SI-CU001
Generar Catlogos
SI-RQ009
SI-CU002
SI-RQ010
SI-CU003
SI-RQ009
SI-RQ010
SI-CU004
Notificar Usuario
SI-RQ001
SI-CU005
Calificar Vendedor
SI-RQ002
SI-CU006
Calificar Producto
SI-RQ004
SI-CU007
Seguir Producto
SI-RQ005
SI-CU008
Comentar Producto
SI-RQ003
SI-CU009
Autentificar Usuario
SI-RQ006
SI-CU010
SI-RQ006
SI-CU011
Denunciar Vendedor
SI-RQ006
SI-CU012
Publicar Producto
SI-RQ008
43
Paquete Reportes
RE-CU001
RE-RQ004
RE-CU002
RE-RQ001
RE-CU003
RE-RQ002
RE-CU004
RE-RQ001
RE-RQ002
RE-RQ004
RE-CU005
RE-RQ003
RE-CU006
RE-RQ003
Paquete Administracin
AD-CU001
Registrar Categora
AD-RQ001
AD-CU002
Modificar Categora
AD-RQ001
AD-CU003
Eliminar Categora
AD-RQ001
AD-CU004
Crear Administrador
AD-RQ003
AD-CU005
Modificar Administrador
AD-RQ003
AD-CU006
Eliminar Administrador
AD-RQ003
AD-CU007
Designar Privilegios
AD-RQ003
AD-CU008
Realizar Backup BD
AD-RQ002
AD-CU009
Recuperar BD
AD-RQ002
44
45
Modificar Producto
Registrar Producto
Eliminar Producto
Registrar Campaa
Comprador
Modificar Campaa
Registrar Usuario
<<include>>
Administrador
Eliminar Campaa
Sitio
46
Configurar Catalogo
Comprador
<<include>>
Configurar Objetivo
Campaa
Definir Poblacion
Administrador
47
<<include>>
<<include>>
Comprador
Mandar Invitacion
Sitio
<<include>>
Vendedor
48
49
<<include>>
Generar Catalogos
Obtener Perfil de Usuario
<<include>>
Generar Campaas
Publicitarias
Comentar Producto
Notificar Usuario
Sitio
Calificar Vendedor
Comprador
Calificar Producto
Seguir Producto
Autentificar Usuario
<<include>>
Vendedor
Publicar Producto
50
<<include>>
<<include>>
Obtener Infomacion
Productos
Reportar Mejores
Vendedores
Obtener Informacion
Vendedores
51
52
Realizar Backup BD
Eliminar Categoria
Recuperar BD
Modificar Categoria
Administrador
Designar Privilegios
Registra Categoria
Modifcar Administrador
Crear Administrador
Eliminar Administrador
Clase
Administrador
Descripcin
Es el encargado de velar por el buen funcionamiento del
sitio,
tambin
administrada
campaas
publicitarias,
categoras de producto.
Amigo
Base de Datos
53
Calificacin
Producto
un determinado producto.
Calificacin
Vendedor
un determinado vendedor.
Campaa
Representa
la
campaa
publicitaria
creada
para
promocionar a un producto.
Catalogo
Categora
Comentario
Comprador
Denuncia
Invitacin
Notificacin
Oferta
Perfil Social
Permiso
Poblacin
Post
Producto
54
Producto Favorito
Producto Oferta
Red Social
Reporte
Reporte Producto
Reporte Vendedor
Sitio
Vendedor
55
1..*
Comentario
1..*
posee
1
1..*
Producto
1..*
contiene
emite
Producto Oferta
Producto Favorito
1..*
Campaa
1..* 1..*
tiene
Usuario
administra administra
1
1
Comprador
Vendedor
Administrador
dispone de
dispone de
1
1
Perfil Social
56
gestiona
promociona
contiene
1..*
Producto
tiene noticias de
1..*
1
Notificacion
Producto Oferta
Producto Favorito
1..*
1..*
programa
modifica
1
Usuario
configura
Catalogo
1
Vendedor
Administrador
Comprador
administra
1..*
1..*
administra
Campaa
1
llega a
pertence
1..*
1
Poblacion
57
Sitio
1
controla
1..*
Amigo
Red Social
recibe
1..*
Invitacion
1..*
1..*
1..*
conoce
es publicado
1
Post
Comentario
0..1
1..*
1
crea
Usuario
Vendedor
Comprador
Producto
58
envia
publica
Red Social
1
Catalogo
1..*
1es
dado por
Permiso
1
genera
Sitio
optiene
1..*
se le asigna
Usuario
recibe
1..*
1..*
1..*
Campaa
Notificacion
pertenece a
1..*
1..*
Producto
informa de
Denuncia
1..*
emite
Comprador
realiza
tiene
1
Calificacion
Vendedor
informa de
1
1
genera
1..*
envia
Vendedor
contiene
Perfil Social
1..*
extraido de
designa
1..*
Producto
Favorito
Calificacion
Producto
1..*
sigue a
Calificacion
1
tiene
59
Sitio
genera
1..*
Reporte
Reporte
Producto
Reporte
Vendedor
notifica de
informa de
1..*
Producto
Vendedor
Base de Datos
1
gestiona
guarda
mantiene
1..*
Categoria
1..*
gestiona
Administrador
contiene
Producto
1..*
60
1..*
Cliente
El cliente es el proceso que permite al usuario formular los requerimientos y
pasarlos al servidor, se le conoce con el trmino front-end [18].
Servidor
Es el proceso encargado de atender a mltiples clientes que hacen peticiones
de algn recurso administrado por l. Al proceso servidor se le conoce con
el trmino back-end [18].
61
Compatibilidad:
Los
sistemas
web
tienen
compatibilidad
62
63
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Restricciones:
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66
para ser
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Dispositivo Cliente
Artefacto que un usuario usa para acceder a la aplicacion web, lo hace
mediante su navegador web. Tambien es donde el usuario interactua
con la interfaz de usuario.
Servidor Facebook
La aplicacion web se conecta a este servidor para poder usar las APIs
de facebook asi obtener perfil de usuario, publicar en su muro, etc.
Servidor Google
La aplicacion web uas este servidor para mandar correos electronicos a
las bandejas de los usuarios con notificaciones.
70
Ser consistente.
La interfaz grfica propuesta tendr dos estructuras generales: una
estructura para las pginas accedidas por los usuarios y otra para las
pginas accedidas para los administradores del sistema. Ambas estructuras
sern consistentes en la distribucin del espacio, colores, iconos,
componentes de interfaz. Esto permitir al usuario familiarizarse
rpidamente con la aplicacin web.
Ser simple
La interfaz de usuario ser simple para que los usuarios puedan reconocer
fcilmente cada una de las opciones disponibles. Las opciones tendrn una
descripcin que represente la funcionalidad que realiza. Las opciones que
tendrn iconos representativos y al ser sealados con el mouse mostraran
un mensaje de ayuda o indicacin (tooltip).
Ser atractiva
La interfaz deber tener una estructura y diseo atractivo. Los colores,
estilos y la organizacin de la informacin deben captar la atencin del
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Ser ilustrativa
Uno de los principales objetivos presentar la informacin personalizada
de los productos, parte de esta informacin los productos tendrn imgenes
de referencia del producto para una mejor descripcin del producto, as
tambin se dispondr de mapas para la localizacin de algunos productos
dependiendo del ofertante.
72
Ventana Principal
En la Figura 4.19 se muestra la ventana principal de la aplicacin web, para
acceder a esta ventana se tiene que estar autentificado. Esta ventana est
integrada por las secciones como: Cabecera, categoras, publicidad, ofertas,
vendedores, mesa de trabajo.
Ofertas: En esta seccin se muestra una lista con las mejores ofertas.
73
CABECERA
PUBLICIDAD
MENU LATERAL
OFERTAS
MESA DE TRABAJO
VENDEDORES
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Figura 4.23 Ventana Mis Listas - Mis Vendedores Favoritos de la Interfaz de Usuario
78
79
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DISCUSIN DE RESULTADOS
Luego de aplicar las dos primeras iteraciones de la metodologa propuesta para la
solucin del proyecto, se obtuvo como resultados:
82
CONCLUSIONES
Se logr cumplir el
83
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