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DEPTO. MATEMTICA.
Profesor: Carlos Aguayo G.
En lgebra los parntesis se usan para agrupar trminos y separar operaciones. Los parntesis
se pueden eliminar de acuerdo a las siguientes reglas:
Si un parntesis es precedido de un signo +, este se puede eliminar sin variar los signos de los
trminos que estn dentro del parntesis.
Si un parntesis es precedido por un signo , este se puede eliminar cambiando los signos de
cada uno de los trminos que estn al interior del parntesis.
Si una expresin algebraica tiene trminos agrupados entre parntesis y ellos a su vez se
encuentran dentro de otros parntesis, se deben resolver las operaciones que anteceden a los
parntesis desde adentro hacia fuera.
OPERATORIA ALGEBRAICA
ADICIN DE POLINOMIOS
Para sumar y/o restar polinomios se aplican todas las reglas de reduccin de trminos
semejantes y uso de parntesis.
MULTIPLICACIN DE POLINOMIOS
MONOMIO POR MONOMIO:
Se multiplican los coeficientes numricos entre s y los factores literales entre s, usando
propiedades de potencias. En el caso de multiplicar un monomio por un producto de monomios
se multiplica slo por uno de ellos. Es decir,
a (b c) = (a b) c
MONOMIO POR POLINOMIO:
DEPTO. MATEMTICA.
PREUNIVERSITARIO PREUTECH.
Se multiplica cada trmino del primer polinomio por cada trmino del segundo polinomio y se
reducen los trminos semejantes, si los hay.
PRODUCTOS NOTABLES:
Cuadrado de binomio:
Suma por su diferencia:
Producto de binomios:
Cubo de binomio:
Cuadrado de trinomio:
Suma de cubos:
Diferencia de cubos:
(a
(a
(a
(x
(a
(a
(a
(a
(a
(a
+ b)2 = a2 + 2ab + b2
b)2 = a2 2ab + b2
+ b) (a b) = a2 b2
+ a) (x + b) = x2 + (a + b) x + ab
+ b)3 = a3 + 3a2b + 3ab2 + b3
b)3 = a3 3a2b + 3ab2 b3
+ b + c) 2 = a2 + b2 + c2 + 2ab + 2bc + 2ac
b c) 2 = a2 + b2 + c2 2ab 2bc - 2ac
+ b) (a2 ab + b2) = a3 + b3
b) (a2 + ab + b2) = a3 b3
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SIMBOLOGA:
DEPTO. MATEMTICA.
PREUNIVERSITARIO PREUTECH.
DEPTO. MATEMTICA.
PREUNIVERSITARIO PREUTECH.
a
a
de un nmero x se calcula multiplicando
por x.
b
b
PROBLEMAS DE DGITOS
Para este tipo de problemas debemos recordar que en el sistema decimal un nmero de la forma
x y z queda representado por x 10 2 + y 10 1 + z 10 0
PROBLEMAS DE EDADES
En estos problemas conviene representar las edades de los personajes con letras diferentes
indicando en una lnea del tiempo o en una tabla, sus edades pasadas, presentes o futuras,
segn corresponda:
Edad pasada
Edad actual Edad futura
(hace b aos)
(dentro de c aos)
xb
x+c
y-b
y+c
PSU. MAT/CAG/cag.