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La teora del diseo marca las pautas y las bases del diseo grfico. Tener unos
conocimientos slidos sobre todos los aspectos relacionados con el diseo grfico
determinar, junto con la creatividad del diseador, la calidad de los diseos
realizados por l mismo
La teora del diseo es una denominacin colectiva para todo el conocimiento
permanente que se piensa asistir al diseo de varios productos nuevos. Esta
informacin ha sido reunida en su mayor parte por un gran nmero de proyectos
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Ilustraciones
Fotografas
los secundarios:
verde, violeta y naranja;
y los terciarios:
rojo violceo, rojo anaranjado, amarillo anaranjado, amarillo
verdoso,azul verdoso y azul violceo.
e.RGB (RED, GREEN, BUE) y CMY (CYAN, MAGENTA, YELLOW)
Los tonos secundarios se obtienen al mezclar partes iguales de dos primarios;
los tonos terciariosse consiguen al mezclar partes iguales de un tono primario y
de un secundario adyacente. Losprimarios son colores que se consideran
absolutos y que no pueden crearse mediante la mezclade otros colores. Sin
embargo, mezclar los primarios en diversas combinaciones crea un
nmeroi n f i n i t o d e c o l o r e s . D e p e n d i e n d o d e q u m b i t o , p o d e m o s
e n c o n t r a r t r e s j u e g o s d e c o l o r e s primarios:
tonos clidos (rojo, amarillo y anaranjados). Aquellos que asociamos con la luz
solar, elfuego...
y tonos fros (azul y verde). Los colores fros son aquellos que asociamos con
el agua, laluz de la luna ...Los trminos "clido" y "fro" se utilizan para
calificar a aquellos tonos que connotan dichascualidades; stos trminos se
designan por lo que denominamos "temperatura de color". Lasdiferencias entre
los colores clidos y los fros pueden ser muy sutiles. Por ejemplo, el
papelblanco puede parecer ms clido o ms fro por una leve presencia de rojo
o azul. Lo mismoocurre con el gris y el negro.
La brillantez:
Tiene que ver con la intensidad o el nivel de energa. Es la luminosidad de un
color(la capacidad de reflejar el blanco), es decir, el brillo. Alude a la claridad
u oscuridad de un tono.Es una condicin variable, que puede alterar
fundamentalmente la apariencia de un color. Laluminosidad puede variar
aadiendo negro o blanco a un tono.En general, con los tonos puros que tienen
un valor ms luminoso (amarillo, naranja, verde) seconsiguen las mejores
variantes claras, mientras que los tonos puros que tienen normalmente unvalor
normalmente menos luminoso (rojo, azul, violeta) ofrecen las mejores variantes
oscuras.
La saturacin:
Est relacionada con la pureza cromtica o falta de dilucin con el
b l a n c o . Constituye la pureza del color respecto al gris, y depende de la
cantidad de blanco presente.Cuanto ms saturado est un color, ms puro es y
menos mezcla de gris posee
Unidad 2: Manejar los elementos bsicos de un lenguaje usado en la creacin
de pginas web (HTML)
2.1. Identificar los contenidos de la pgina Web
2.1.1. Conceptos bsicos
a) Internet
Internet es una red global de equipos informticos que se comunican mediante un
lenguaje comn. Al conectarse a este sitio Web se ha conectado a Internet. Es
similar al sistema de telfonos internacional: nadie posee ni controla todo el
conjunto, pero est conectado de forma que funcione
como una gran red. Hoy en da, entre treinta y cuarenta
millones de personas tienen acceso a Internet. Esto le
incluye a usted.
El Web permite saltar mediante un "hipervnculo" de una
pgina a otra. Imagine que el Web es una gran
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biblioteca. Los sitios Web son los libros y las "pginas" de Web pginas concretas
de los libros. Las pginas pueden contener noticias, imgenes, pelculas, sonidos,
grficos en tres dimensiones, casi cualquier cosa. Estas pginas pueden estar
situadas en sistemas en cualquier lugar del mundo. Al conectarse al Web, tiene
igual acceso a informacin en cualquier lugar del mundo; sin restricciones o costos
de larga distancia.
Las direcciones electrnicas son la forma de ubicar unvocamente a cada persona
y computadora en la Red. Son nicas: no puede haber dos iguales en el mundo,
porque los mensajes se perderan. Existen tres tipos: las de computadoras
(llamadas dominios), las de personas (casillas de E-mail) y las de recursos (por
ejemplo, una pgina de la Web). Su estructura se basa en partes fijas y partes
opcionales.
Cmo funcionan realmente?
Las direcciones electrnicas que se conocen y utilizan a diario han sido diseadas
para el uso de los humanos: su formato intenta adecuarse al hecho de que es ms
fcil recordar palabras que nmeros. En realidad, cada computadora conectada a
Internet posee un nmero nico llamado IP (Internet Protocol) que corresponde a
cada direccin electrnica humana. El nmero IP se compone de cuatro grupos de
nmeros separados por puntos, donde cada uno puede tomar cualquier valor entre
0 y 255, por ejemplo 200.56.1.224.
La informacin que circula por Internet se basa en la direccin IP de cada
computadora de destino. Cuando una direccin electrnica ingresa en la mquina,
comienza a trabajar un DNS (Servidor de Dominio o Domain Name Server),
computadora especial que convierte o transforma los nombres de la direccin en
una direccin IP; o esta en una direccin electrnica, de modo que el mensaje
pueda ir y venir por la Red. Los proveedores de servicios en Internet o servidores
de pginas Web tienen sus propios servidores de Dominio, sin los cuales sera
imposible comunicarse adecuadamente con las personas y computadoras de
Internet.
Direcciones de Computadoras
Todo recurso de Internet est alojado en una computadora servidor (server o host)
que tiene asignada una o varias direcciones electrnicas. Cada computadora o
persona que se conecta a Internet tiene asignada una direccin electrnica nica.
El nombre electrnico de un grupo de computadoras relacionadas (por ejemplo, de
todas las computadoras pertenecientes a una misma empresa, en Internet se
llama Dominio (Domain). Cuando se trata de una computadora, la estructura de
direccin se compone de cuatro partes, cada una de las cuales brinda distinto tipo
de informacin. Las partes estn separadas por un punto (sin espacios
intermedios) y pueden estar presentes o no.
El esquema bsico sera, Dominio=computadora.organizacin.tipo.pas. Ejemplo:
www.arrakis.es
Tipo
Es una clasificacin que existe para identificar la actividad de la organizacin. Los
tipos se clasifican en:
Clasificacin
.com (en algunos pases, .co)
.edu (en algunos pases, .ac)
.net
.org
Significado
Es una compaa u
organizacin comercial.
Es una institucin de
educacin, universidades,
colegios,
institutos
o
centros de investigacin.
Se trata de organizaciones
del gobierno.
Es una institucin militar.
Ejemplo
Ford.com
Bancomer.com
mit.edu
harvard.edu
cecytes.edu
Itson.edu
sonora.gob
presidencia.gob
armada.mil.co
defenselink.mil
army.mil
internic.net
Prodigy.net
Ife.org.mx
educar.org
vidahumana.org
cndh.org.mx
greenpeace.org
conevyt.org.mx
Funcionamiento de la www
En el mundo existen un cierto nmero de ordenadores, llamados servidores
WWW, en los cuales se graban las informaciones.
Cada servidor alberga un cierto nmero de pginas. La red Internet conecta los
servidores entre ellos y con los ordenadores de los usuarios que se llaman cliente.
Para visualizar una determinada pgina, el usuario debe pedirle una copia al
servidor que la alberga. Esto se hace de modo transparente con un programa
adecuado, llamado navegador, instalado en su ordenador.
La red hace pues de canal de comunicacin entre servidor y cliente, y por este
motivo se la llama autopista de la informacin.
Las informaciones que transitan en la red son fragmentadas a la salida en
pequeas unidades llamadas paquetes, que se recomponen automticamente a
su llegada.
En realidad, la red no es una autopista lineal y rectilnea, sino que conoce
obstculos de diversos tipos. Pueden verificarse, por ejemplo, ralentizaciones
debidas a un excesivo trfico, o se pueden encontrar trayectos interrumpidos.
Algunos vehculos (paquetes) son ms pequeos y veloces, otros ms lentos, pero
capaces de llevar mayor cantidad de noticias. Las prestaciones ofrecidas por la
red, pues, pueden variar enormemente.
Un aspecto interesante del mundo WWW es que la mayor parte de las
informaciones actualmente disponibles son accesibles gratuitamente. Para utilizar
un eslogan: es como tener el mundo en casa.
En los ltimos tiempos, no obstante, una serie de informaciones, ligadas al mundo
cientfico y tcnico, estn accesibles slo tras una forma cualquiera de pago. Por
ejemplo, para consultar algunas bases de datos, es necesario obtener de los
gestores del servicio la autorizacin, bajo forma de contrasea. De todos modos,
esto slo atae a un nmero limitado de servicios online.
c) Correo electrnico
El correo electrnico es el intercambio de mensajes almacenados en computadora
por medio de las telecomunicaciones, es decir dos personas que tenga acceso a
una cuenta de correo puede enviarse cartas. Sin embargo, se pueden tambin
enviar archivos en otros formatos. El correo electrnico representa una de las
primeras aplicaciones del Internet y sigue siendo la de mayor uso.
El correo electrnico (E-Mail o Electronic Mail en ingls) es el segundo servicio
ms usado de la Red Internet (el primero es la navegacin por la World Wide
Web). Dos personas que tengan acceso a una cuenta de correo en Internet puede
enviarse mensajes escritos desde cualquier parte del mundo a una gran velocidad.
Lo normal es que un mensaje tarde entre unos pocos segundos o minutos,
dependiendo de la cantidad de texto que se enve.
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El Correo Electrnico nos permite enviar cartas escritas con el ordenador a otras
personas que tengan acceso a la Red. Las cartas quedan acumuladas en Internet
hasta el momento en que se piden. Es entonces cuando son enviadas al
ordenador del destinatario para que pueda leerlas. El correo electrnico es casi
instantneo, a diferencia del correo normal, y adems muy barato. Podemos
cartearnos con cualquier persona del Mundo que disponga de conexin a Internet.
Algunas ventajas sobre el uso del correo tradicional como son:
Su costo es bajo, si se desea enviar mensajes a otro pas.
Un mismo mensaje se puede enviar a varios destinatarios al mismo tiempo.
Es posible adjuntar al mensaje diversos tipos de archivos.
El texto de un mensaje puede ser copiado para editarse o imprimirse.
Los mensajes son enviados y recibidos casi al mismo tiempo.
Algunas pginas que nos permiten construir correo electrnico son:
Hotmail
Yahoo
Mixmail
Latinmail
Gmail
www.hotmail.com
www.yahoo.com.mx
www.mixmail.com
www.latinmail.com
www.gmail.com
d) Navegadores
La navegacin en la Web es posible gracias a los navegadores. En el
curso de los aos se han fabricado diversos tipos de navegadores
cada vez ms potentes y fciles de usar. Dada la naturaleza no
comercial de los aos iniciales de la red, los primeros instrumentos de
navegacin se desarrollaron en el interior de las universidades y de los
centros de investigacin y se pusieron a disposicin gratuita de todos
los usuarios.
En esta primera fase de desarrollo se puso mayor nfasis en la posible utilizacin
de ordenadores de distintos tipos con requisitos mnimos: las interfaces, por
ejemplo, eran puramente textuales.
Al difundirse las interfaces grficas se desarroll Mosaic, uno de los navegadores
ms utilizados en el pasado reciente, convertido en el antecesor de los
navegadores actuales.
La abertura de la red a los servicios comerciales y el descubrimiento de la Web
como vehculo de publicacin de informaciones a bajo coste ha creado una serie
de exigencias: por un lado, es importante presentar las pginas de modo
grficamente adecuado, enriquecido con elementos multimedia, como sonidos y
filmaciones; por otro lado, para simplificar el uso de la red por parte de los
inexpertos, se han integrado funcionalidades diferentes de acceso a Internet,
como el correo electrnico y la transferencia de archivos.
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navegador realiza una peticin al servidor y ste le responde con el contenido que
el cliente solicita. A modo de ejemplo, al teclear www.wikipedia.org en nuestro
navegador, ste realiza una peticin HTTP al servidor de dicha direccin. El
servidor responde al cliente enviando el cdigo HTML de la pgina; el cliente, una
vez recibido el cdigo, lo interpreta y lo muestra en pantalla. Como vemos con
este ejemplo, el cliente es el encargado de interpretar el cdigo HTML, es decir, de
mostrar las fuentes, los colores y la disposicin de los textos y objetos de la
pgina; el servidor tan slo se limita a transferir el cdigo de la pgina sin llevar a
cabo ninguna interpretacin de la misma.
Sobre el servicio Web clsico podemos disponer de aplicaciones Web. stas son
fragmentos de cdigo que se ejecutan cuando se realizan ciertas peticiones o
respuestas HTTP. Hay que distinguir entre:
Sitio weblog (o blog): sitio usado para registrar lecturas online o para
exponer diarios en lnea; puede incluir foros de discusin. Ejemplos:
Blogger, Xanga. LiveJournal, WordPress, www.x0101.com.
Es importante analizar las principales motivaciones que tenemos para crear una
pgina Web y sobretodo las estrategias que debemos llevar a cabo para hacerlas
rentables.
Al iniciar una pgina Web, debemos tener muy clara la estrategia que vamos a
seguir y el por qu? y para qu? queremos tener esa Web.
Objetivos de una pgina Web son:
El primer objetivo es que la navegacin sea rpida y sencilla. Es decir, que la
pgina que tarde ms de 5 segundos en cargar pierde solo por este captulo
entre un 20 y un 30% de los visitantes. Rpida tambin se refiere a que es
necesario eliminar esas odiosas pginas iniciales de presentacin que tardan
una eternidad en cargar y que solo sirven para lucimiento del diseador y
alejamiento del negocio, o esas otras de seleccin de idioma. Que sea sencilla
significa que los mens deben estar bien visibles en la parte izquierda o
superior de la pgina, lugares a los que se dirige la vista por defecto. La
informacin no debe estar a ms de tres clicks de ratn desde la pgina
principal y la presentacin de la misma debe ser lo ms amplia posible.
El segundo objetivo de una Web debe ser que te localicen o encuentren
fcilmente. De nada sirve tener un sitio maravilloso si los usuarios no llegan a
l. Por mucho que se indique http://miempresa.com en las facturas, tarjetas de
visita y la publicidad pocas personas teclearn el nombre de la empresa o el de
la Web directamente en la barra de direcciones del navegador. Muchas de ellas
usarn el buscador preferido (Google, Yahoo, MSN) para localizarla o llegarn
a ella a travs de un link publicado en otra Web en la que se hable de la
empresa.
El tercer objetivo y el ms difcil de lograr es crear una comunidad dinmica en
torno a la Web. Convertir la Web en un punto de encuentro, hacerla
participativa y usar herramientas tan sencillas como los boletines para
mantener a los usuarios/clientes informados de novedades de inters. Muchas
webs no llegarn a este punto, pero que sepan que si ocupan su esfuerzo en
lograrlo su presencia en Internet ser dinmica y no esttica y generar
muchas y nuevas oportunidades de negocio, convirtindose en un canal de
venta ms.
Clasificacin de pgina Web
Existen muchas variedades de sitios Web, cada uno especializndose en un tipo
particular de contenido o uso, y pueden ser arbitrariamente clasificados de muchas
maneras. Unas pocas clasificaciones pueden incluir:
Comerciales: estn creados para promocionar los negocios de una
empresa. Su finalidad es econmica. Su audiencia puede estar formada por
clientes, empleados, e incluso la competencia y los medios de
comunicacin. Se pueden dividir en corporativas (informan sobre la
empresa) y promocionales (que promocionan productos)
Informativos: su finalidad principal es distribuir informacin. La audiencia de
este tipo de sitios depende del tipo de informacin que distribuyen.
Ocio: son sitios con finalidad econmica, no son sitios fciles de crear ni
mantener ya que a veces es ms importante sorprender al usuario con
innovaciones; a veces siguen reglas propias.
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