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CREACION DE CARACTERES:
Cada caracter se crea dentro de un cuadro de 16 filas x 8 columnas, por
ejemplo vemos la letra A. Cada cuadro que contiene el caracter, es
almacenado en la ROM y cada cuadro requier 2*8 bits. La memoria del
cuadro se conoce como font ROM. Cuando usamos estos caracteres dentro de
cada cuadro, en nuestra resolucion de pantalla de 640x480 tenemos 80
cuadros almacenados en la linea horizontal y 30 en la linea vertical para un
total de 2400 cuadros en la pantalla.
TABLA ASCII:
ESPECIFICACIONES:
Empleando una tarjeta Spartan 3E, la cual incluye el puerto VGA via concetor
DV15, se planea conectar dicho puerto a un monitor VGA directamente como
lo muestra la Figura 6-1 tomada del libro de usuario de la tarjeta mencionada:
Por otro lado, podemos ver la tabla 6-1 la cual muestra los valores binarios,
las salidas para cada pin del puerto, en donde por ejemplo el color negro
sera con las tres salidas en 0 (cero).
Colors Codes.png