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BLOQUE I: OPERAR FUNCIONES BSICAS DEL SISTEMA OPERATIVO Y

GARANTIZAS LA SEGURIDAD DE LA INFORMACIN.


1.1.1 INFORMTICA
La palabra informtica proviene de otras dos palabras: Informacin y
Automtica.
La Informtica es una Ciencia. Es la Ciencia que estudia el Tratamiento
Automtico de la Informacin.

Vamos a profundizar un poco ms en esto.


La informacin son los datos y el tratamiento automtico de estos datos se
hace mediante los sistemas informticos que son los llamados Ordenadores o
Computadoras.
Estos ordenadores deben tener la posibilidad de introducir los datos y
mediante instrucciones poder realizar tareas de forma automtica
(transformarlos), como por ejemplo una multiplicacin.
Manejar un procesador de textos no se considera informtica, sino Ofimtica,
pero crear un programa con el que podamos editar textos si lo es.
La informtica estudia lo que los programas son capaces de hacer (teora de
la computabilidad), de la eficiencia de los algoritmos que se emplean
(complejidad y algortmica), de la organizacin y almacenamiento de datos
(estructuras de datos, bases de datos) y de la comunicacin entre programas,
humanos y mquinas (interfaces de usuario, lenguajes de programacin,

procesadores de lenguajes...), entre otras cosas.


La importancia de la informtica en nuestros das se debe a que est
presente en nuestras vidas de forma habitual y de ella depende el avance de
las nuevas tecnologas.
Concepto:
Se entiende como el resultado de los trminos informacin y automatizacin.
Trata de la concepcin, realizacin y utilizacin de los sistemas para
procesamiento de informacin.
INFORMTICA es la ciencia que estudia el tratamiento automtico y racional
de la informacin. Se dice que el tratamiento es automtico por ser mquinas
las que realizan los trabajos de captura, proceso y presentacin de la
informacin, y se habla de racional por estar todo el proceso definido a travs
de programas que siguen el razonamiento humano.
IMPORTANCIA DE LA INFORMATICA
Las computadoras son esenciales para enfrentar el reto de la competencia
global, donde los negocios deben ser eficientes y sensibles a las necesidades y
producir bienes y servicios de alta calidad a un costo siempre ms bajo. Sin las
computadoras, que proveen informacin precisa y actualizada necesaria para
tomar decisiones estratgicas y administrar los procesos de produccin,
muchas compaas no podran sobrevivir.
Las computadoras utilizan informacin almacenada para construir simulaciones
que van desde un simple anlisis hasta ilustraciones realistas y animadas de
nuevos productos. Esto permite predecir el efecto de las mltiples decisiones
de negocios.
Las computadoras ayudan a la gente a comunicarse, tanto directa como
indirectamente.
El mundo industrial no podr vivir mucho tiempo sin computadores, esta
sometido a una sobrecarga de informacin y no podr manejarlos sin ellos.
Tenindose en cuenta que los avances de la sociedad humana desde la
aparicin del alfabeto se han debido a su capacidad de registrar y conservar la
informacin.
LA INFORMTICA Y SUS APLICACIONES
Actualmente la informtica tiene tantas aplicaciones que prcticamente es
inconcebible pensar que exista un campo o rea donde la informtica no este
presente.
En el rea Administrativa:
El manejo de la informacin es actualmente una de las actividades ms
importantes de la sociedad moderna. Esto se puede observar por el alto
porcentaje del trabajo cotidiano que se dedica al procesamiento y
comunicacin de la informacin. Por otra parte, los Sistemas Gerenciales estn
basados en la integracin de las diferentes reas funcionales de una
organizacin como son:
-Mercadeo -Finanzas -Contabilidad
-Produccin -Presupuesto -Recursos Humanos -Alta gerencia.
En la toma de decisiones

, son de gran utilidad los programas que pueden generar grficos de uso
administrativos como son: barras, torta, lnea y rea entre muchos otros. De
esta manera un empresario puede tener una idea rpida, por ejemplo, de los
ingresos versus egresos en una misma grfica y comprobar si en realidad
obtiene buenas ganancias o si sus egresos son tantos que casi alcanzan a esas
ganancias, y en vista de esto elaborar estudios y tomar medidas al respecto.
En la educacin: el surgimiento del microcomputador es de vital importancia en
el rea educativa, gracias a la disponibilidad de equipos a costos accesibles y
la facilidad del manejo del mismo, actualmente estn siendo muy utilizados en
la casa, las escuelas, universidades, centros de enseanzas y empresas.
Debido a su capacidad para almacenar gran cantidad de datos, los
computadores pueden ser usados como instrumentos de estudios y consulta de
cualquier materia a cualquier nivel: otorgando al estudiante especial atencin
individual. La informtica ofrece una gran cantidad de medios para lograr un
aprendizaje eficaz como lo son el uso de grficos, dibujos, caracteres de
distintos formatos, color sonido. Superando las limitaciones de la enseanza
clsica la informtica permite un dialogo dinmico hombre-mquina para
adecuar este proceso a las necesidades particulares de cada persona de
acuerdo a su velocidad de aprendizaje.
En la Navegacin
: En el rea martima los computadores controlan la fijacin de posiciones o
situaciones geogrficas mediante satlites. En los puertos, una gran parte de
las operaciones de carga y descarga se realizan de acuerdo a un programa
establecido por el computador.
En la Aeronutica:
El computador realiza funciones tales como: controlar el trfico areo,
presentar la posicin y altura de los aviones a travs de las pantallas de radar,
simular operaciones de vuelos especiales.
En la Ciencia:
El computador es de gran ayuda para analizar los datos, almacenar y recuperar
informacin, simplificar expresiones, controlar experimentos, identificar
molculas, medir reas de figuras especficas, llevar informacin estadstica de
procesos, etc..
En el transporte urbano
: Hay sistemas que permiten controlar el servicio de autobuses, segn la
demanda del servicio, determinando nuevas rutas si no hay pasajero en
espera.
En la industria:
Tareas tales como la soldadura por puntos en la carrocera de automviles o la
pintura de pistola, son ideales para los robots industriales.
En la vigilancia:
Los computadores ofrecen informacin instantnea acerca de carros robados,
falsificacin de documentos, valores y anlisis de pruebas. En algunos piases
los carros de la polica estn equipados con terminales y por teclado o
micrfono se formulan las preguntas concernientes a algn hecho sospechoso,
recibiendo la respuesta en segundos.
En el campo de la medicina:
Es posible hacer diagnsticos mdicos, pudiendo detectar, por ejemplo, cuando
el paciente ha sufrido un ataque cardiaco.

Definicin de Resumen
La Informtica es la rama de la Ingeniera que estudia el hardware, las redes de
datos y el software necesarios para tratar informacin de forma automtica.
1.1.2 COMPUTACION
El concepto computacin proviene del latn computato, esta hace referencia al
cmputo, como cuenta. La computacin es la ciencia encargada de estudiar los
sistemas, ms precisamente computadoras, que automticamente
gestionan informacin.
Dicho de otra forma, la computacin es la ciencia que estudia y sistematiza las
rdenes y actividades dictadas en una mquina, analizando a los factores que
participan de este proceso, entre los que se encuentran los lenguajes de
programacin, que permiten generar una lista de datos ordenada y entendible
para la mquina.
En el proceso se realizan dos tipos de anlisis, uno orgnico (traduccin de las
indicaciones a un lenguaje comprensible por la computadora) y uno funcional
(recoger la informacin disponible en el proceso de automatizar).
1.1.3 HARDWARE
Contrario a la definicin popular, el Hardware no siempre es la parte tangible
de los equipos informticos, ya que en esta clasificacin tambin se
contemplan aquellos dispositivos electrnicos microscpicos del interior de los
Chips que no necesariamente pueden ser "tocados" por el ser humano como se
afirma vulgarmente, por lo tanto el Hardware es el conjunto de partes fsicas
que componen a los dispositivos informticos y que permiten que el sistema de
cmputo funcione y adems complemente a las actividades principales, siendo
una caracterstica importante que ocupan un lugar en el espacio. Como
ejemplos tenemos las pantallas LCD, las tarjetas principales ("Motherboard"),
impresoras lser, memorias USB, cables de corriente, Chips electrnicos, etc.
Clasificacin del Hardware
Aunque no hay una clasificacin estricta, se puede englobar en dos tipos
bsicos:
1. Hardware indispensable: son todos aquellos elementos que son
imprescindibles para el correcto funcionamiento del equipo
Ejemplos

Memoria RAM: es una memoria que almacena la informacin de


manera temporal. Si no hay este elemento, no hay dnde almacenar la
informacin mientras se trabaja con la computadora.

Microprocesador: se encarga de administrar el software y Hardware


del equipo, as como procesar toda la informacin, es imposible trabajar
sin este dispositivo.

Memoria ROM: almacena informacin bsica del equipo, sin ella, no es


posible determinar que elementos bsicos integra al momento del
arranque.

Tarjeta principal (Motherboard): permite la interconexin de todos


los dispositivos internos esenciales para el correcto funcionamiento de la
computadora.

Dispositivo de salida de datos: es necesario ya que el usuario debe


de poder saber lo que la computadora est realizando (puede ser una
pantalla, monitor, una impresora, etc.).

Dispositivo de entrada de datos: la informacin debe de ser


introducida al equipo por algn medio y adems ejercer el control bsico
del mismo (teclado, ratn, escner, etc.).

Gabinete: aunque se puede demostrar que una computadora trabaja


correctamente sin gabinete, no es lo mas recomendable, as que los
dispositivos internos deben estar fijos en una estructura diseada para
ellos.

Hardware complementario: son todos aquellos elementos de los que se


puede prescindir para el funcionamiento del equipo, pero que sin embargo le
agregan capacidades
Ejemplos

Bocinas: son dispositivos que se encargan de recibir las seales de


audio de la computadora y convertirlas en sonidos. Una computadora
puede trabajar de manera correcta sin bocinas.

Ratn: se encarga mover el puntero por la pantalla, en este caso hay


mtodos para moverlo en por medio del teclado.

Disco duro: aunque podramos pensar en que es imprescindible, una


computadora es capaz de trabajar un sistema operativo desde un
disquete, un DVD una memoria USB.

Unidad lectora de disco ptico: permite la introduccin de


informacin a la computadora pero no es necesaria, ya que puede ser

por otros medios como disquetes, discos duros externos e incluso desde
la red por medio de un cable de manera inalmbrica.

WebCam: se utiliza solo para aplicaciones de comunicacin en tiempo


real y el funcionamiento de la computadora no depende de su presencia.

Tarjeta aceleradora de video AGP: se utiliza para mejorar los grficos


de un videojuego, sin embargo la computadora puede trabajar de
manera correcta con una tarjeta de video bsica integrada.

1.1.4 Dispositivos de entrada


Los dispositivos de entrada permiten que el usuario se comunique con la
computadora, mediante dispositivos que ayudan al ingreso de informacin
desde el exterior. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la
principal un ser humano.
Los dispositivos de entrada son generadores de informacin, por lo que no
pueden recibir ningn dato procedente del ordenador ni de cualquier otro
perifrico.
Son ejemplos de dispositivos de entrada:
Teclado
Mouse
Cmara web
Escner
Micrfono
Escner de cdigo de barras
Pantalla tctil
Lector de bandas magnticas
Lector de tarjetas Chip o inteligentes
Lector de marcas
Lector de caracteres manuscritos
Lector de cdigos de barras
Digitalizador o tabla grfica
Pantalla sensible al tacto
Joystick
1.1.5 Dispositivos de Salida
Un perifrico de salida es un dispositivo electrnico capaz de imprimir, mostrar
o emitir seales que sean fcilmente interpretables por el usuario.
Bsicamente, un perifrico de salida tiene la funcin de mostrarle al usuario
operador de la computadora el resultado de las operaciones realizadas o
procesadas por la misma.

Es decir que mediante la utilizacin del perifrico de salida la computadora se


comunica y nos muestra el resultado de nuestro trabajo, pudiendo observarlos
fcilmente por intermedio del monitor o la impresora, los dos perifricos de
salida ms utilizados. Tambin existe un tercer tipo de perifrico de salida,
comnmente conocido como parlantes o auriculares, los cuales nos permitirn
escuchar lo que la computadora tiene para decir.
Ejemplos:
Monitor
Impresora
Bocinas
1.1.6 Dispositivos de Entrada/Salida
Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de
entrada como de salida. Tipicamente, se puede mencionar
como perifricos mixtos o de Entrada/Salida
- Discos Rgidos.
- Disqueteras.
- Memoria Flash.
- Tarjeta de Red.
- Modems.
- Salida de vdeo.
- Pantalla Tctil o Monitor Clsico.
- Impresoras multifuncin.
- Interfases y Puertos USB.
1.1.7 Dispositivos de almacenamiento y sus capacidades
En los dispositivos de almacenamiento del computador, se almacenan en forma
temporal o permanentemente los programas y datos que son manejados por
las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas.
Todos los dispositivos que tienen la funcin de almacenar informacin y datos
tienen una cierta capacidad cada uno de ellos, esta capacidad se determina
segn la cantidad de GigaBytes (GB), MegaBytes (MB) Etc, con que cuenta el
dispositivo en cuestin de ah depende la cantidad de Documentos, Imgenes,
Canciones, Presentaciones, Diseos, Planos, Juegos Etc puedan ser
almacenados.
Debido a la cantidad de informacin que es manejada actualmente por los
usuarios, los dispositivos de almacenamiento se han vuelto casi tan
importantes como el computador. Aunque actualmente existen dispositivos
para almacenar que superan los 650 MB de memoria; no es suficiente por la
falta de capacidad para transportar los documentos y hacer reserva de la
informacin ms importante.

Es por tal razn que hoy en da existen diferentes dispositivos de


almacenamiento, que tienen su propia tecnologa.
Evolucin Histrica de los Dispositivos de Almacenamiento en General.
Uno de los primero dispositivos de almacenamiento de informacin fue la
tarjeta perforada de Babagge, la cual tena un inconveniente, no poda ser
reutilizada. Luego aparece la cinta magntica, esta si era reutilizable pero no
era de acceso aleatorio (para leer un bit se deban leer todos los anteriores),
por ultimo aparecen los discos magnticos los cuales eran reutilizables y
tambin de acceso aleatorio.
En la dcada de 1950 aparecen los dispositivos magnticos, considerados los
dispositivos de almacenamiento de informacin mas generalizados en
cualquier sistema, ya que estos tenan una elevada capacidad de
almacenamiento y una rapidez de acceso directo a la informacin.
A finales de la dcada de los 80 aparecen los dispositivos pticos los cuales
fueron utilizados en primera instancia para la televisin. En 1988 gracias a su
fcil transportabilidad y su alta capacidad de almacenaje, este dispositivo se
populariza, se empieza a comercializar y a utilizar en las computadoras. La
primera generacin de discos pticos fue inventada en Phillips, y Sony colaboro
en su desarrollo.
Los Dispositivos de almacenamiento pueden ser del tipo Magntico,
ptico y del tipo chip y estos Son:
Almacenamiento Magntico
Discos Flexibles o Floppy Disk
El disco flexible naci en IBM, y a inicios de la dcada de los 70 se introdujo en
las unidades de esta marca. En 1972, salio al mercado el sistema 3740 dotado
de una memoria de mesa basado en un disco flexible.
Estos discos flexibles o tambin llamados disquette fueron los ms usados en
los aos 1980 y 1990, desde entonces han pasado por una serie de
evoluciones en cuanto a tamao y a capacidad de almacenamiento,
comenzando de 8 pulgadas, luego con 5 1/4 y para finalizar los de 3 1/2, esto
en cuanto a sus dimensiones, En cuanto a capacidad de almacenamiento o
memorizacin pasaron de tener alrededor de 100 Kbytes a poseer mas de 1
Mbytes en las unidas de 3 1/2.
No obstante a comienzos de los aos 1990, al aumentar el tamao del los
programas informticos, se requera mayor nmero de disquette para guardar
una determinada informacin debido a que dichos disquettes no se daban a
basto. Por esta razn a finales de los 90, la distribucin de programas cambi
gradualmente al CD-ROM, y se introdujeron formatos de copias de seguridad de
alta densidad como el disco Zip. Con la llegada de Internet a las masas y de un

ethernet barato, el disquete ya no era necesario para guardar la informacin, y


fue por consecuencia suplantado.
Disco Duro (DD)
Se encuentra instalado en la parte interna del gabinete aunque tambin es
posible encontrarlos en modelos Externos o Extrables. Esta formado por varios
platos. Cada plato cubierto de una capa magntica, requiere de dos
cabezas lectura/escritura, ambas para cada lado del plato, dichas cabezas
sostenidas por un brazo que hacen la funcin de localizacin, todas
movindose a un mismo tiempo. Son de acceso mucho ms rpido que los
discos flexibles y pueden almacenar ms informacin
Unidades de Cintas Magnticas
Las cintas en la actualidad se utilizan como medio de respaldo principalmente.
Estas tienen un medio de acceso nicamente secuencial, es decir que los datos
que ah se guardan se colocan un enseguida del otro de inicio a fin; mientras
que los disco duros en un medio de acceso aleatorio
Para entender esto de secuencial y aleatorio vamos a poner un
ejemplo:
Imagina un Casette de msica en este se encuentran 10 o 12 canciones pero
solo quiero escuchar la pista 3, para ello tengo que reproducir la 2 primeras o
avanzar la cinta, porque estas estn colocadas de manera secuencial.
Ahora bien imagina un Cd o un Disco duro donde tenemos almacenada dicha
msica y nicamente quisiramos escuchar la pista 3; aqu cambia la forma de
acceso ya que podemos ir directamente a la pista que quiero escuchar, a esto
se le conoce como acceso Aleatorio (mas directo).
Almacenamiento ptico
Con el paso de los aos se crearon nuevas formas para almacenar informacin
y de dichas necesidades surgieron alternativas nuevas; dispositivos con mayor
capacidad, mejores ventajas. Aparecieron los dispositivos de almacenamiento
ptico que hacen posible la Grabacin y localizacin precisa mediante rayos
laser.
Los principales dispositivos de almacenamiento ptico son:

CD ROM (CD R).- Compaq Disc Read Only Memory

CD RW.- Compaq Disc Recordable-Writable

DVD R.- Digital Vdeo Disc o Digital Versatile Disc Recordable


Only

DVD RW.- Digital Vdeo Disc o Digital Versatile Disc Recordable


Writable

DVD R DL.- Digital Vdeo Disc o Digital Versatile Disc Recordable


Only Double Layer

Blu-ray Disc.- Rayo Azul Nombre definido por el haz de luz del
laser(tambin conocido como BD)

Almacenamiento en Memorias USB Pendrives


Creados por IBM en 1.998 para sustituir a los disquetes en las IBM Think Pad,
los lpices de memoria (tambin llamados Memory Pen y Pendrive) funcionan
bajo el Estndar USB Mass Storage (almacenamiento masivo USBUniversal Serial Bus).
Los actuales Pendrive usan el estndar USB 2.0, con una transferencia de hasta
480 Megabit/s, las podemos encontrar con capacidades actualmente de 2, 4, 8,
16, 32 o mas Gb, aunque existan de 64, 128, 512 Mb y 1 Gb.
Estn compuestos bsicamente por:
Un conector USB macho
Un controlador USB, que incorpora un pequeo micro RISC y mini memorias
RAM y ROM
Uno o varios chips de memoria Flash
Un cristal oscilador a 12 Megahertz para el control de flujo de salida de
datos.
En comparacin con los Disquetes, Cd, Dvd tienen grandes ventajas como su
rapidez, la exposicin al polvo, ralladuras, golpes, humedad, etc.
Almacenamiento en Tarjetas de Memoria
Secure Digital (SD)
Basadas en memorias del tipo flash, pero, a diferencia de los lpices de
memoria, sin controladores, por lo que necesitan de unidades lectoras para
poder funcionar, con varias capacidades de almacenamiento de Mb hasta Gb,
son las ms empleadas. Tambin son mas rpidas que las MMC y tienen un
seguro de proteccin de escritura en la parte lateral.
TransFlash o Micro SD
Usadas en telefona Celular. Con adaptador para ser insertado en el lector de
tarjetas en la computadora
Medidas de almacenamiento de informacin.
As como usamos medidas para saber cunto pesan o miden las cosas, tambin
hay unidades de medida que te permiten calcular la capacidad de
almacenamiento de informacin o procesamiento de datos.
Las unidades de medida ms usadas son el Bit, Byte, Kilobyte, Megabyte,
Gigabyte y Terabyte.
Bit: es una unidad de medida de almacenamiento de informacin; es la
mnima unidad de memoria obtenida del sistema binario y representada por 0

1. Posee capacidad para almacenar slo dos estados diferentes, encendido


(1) apagado (0).
Byte: Tambin es una unidad de medida de almacenamiento de informacin.
Pero esta unidad de memoria equivalente a 8 bits consecutivos. Al definir el
byte como la combinacin de 8 bits, se pueden lograr 256 combinaciones
(2^8). Estas son ms que suficientes para todo el alfabeto, los signos de
puntuacin, los nmeros y muchos otros caracteres especiales. Cada caracter
(letra, nmero o smbolo) que se introduce en una computadora se convierte
en un byte siguiendo las equivalencias de un cdigo, generalmente el cdigo
ASCII.
Kilobyte (KBytes): [Abrev. KB ] Unidad de medida de almacenamiento de
informacin. Unidad de memoria equivalente a 1024 bytes.
Megabyte (MBytes): [Abrev. MB ] Unidad de medida de almacenamiento de
informacin. Unidad de memoria equivalente a 1024 Kilobytes. Es la unidad
mas tpica actualmente, usndose para verificar la capacidad de la memoria
RAM, de las memorias de tarjetas grficas, de los CD-ROM, o el tamao de los
programas, de los archivos grandes, etc. Parece que todava le queda bastante
tiempo de vida aunque para referirse a la capacidad de los discos duros ya ha
quedado obsoleta, siendo lo habitual hablar de Gigabytes.
Gigabyte (GBytes): [Abrev. GB ] Unidad de medida de almacenamiento de
informacin. Unidad de memoria equivalente a 1024 Megabytes.

Terabyte (TByte): [Abrev. TB ] Unidad de medida de almacenamiento de


informacin. Unidad de memoria equivalente a 1024 Gigabytes. Es una unidad
de almacenamiento tan desorbitada que resulta imposible imaginrsela, ya que
coincide con algo mas de un trilln de bytes.
Para que entiendas cmo se relacionan estas unidades de medida entre s,
imagina esto:
Tienes un libro muy grande, y una sola letra de ese libro representa un Byte.
Esta letra est compuesta por (8) ocho partes y cada una de esas partes se
llama Bit.
Si juntas varias letras (bytes) formaras palabras, y con las palabras un
prrafo, que aqu contara como un Kilobyte.
Con varios prrafos (Kilobytes) podras conformar algunas pginas del libro, lo
que podra ser un Megabyte.
Y uniendo todas las pginas (megabytes), tendras el libro completo, que
puedes imaginar que es Gigabyte.

Si unes ese libro a muchos otros libros (Gygabytes), tendras una gran
biblioteca que, en este caso, equivaldra a un Terabyte.
Ejemplo:
1 byte: Una letra
10 bytes: Una o dos palabras
100 bytes: una o dos frases
1 kilobyte: Una muy breve historia
10 kilobyte: Una enciclopedia de la pgina (quiz con una simple foto)
100 kilobytes: Una fotografa de resolucin media
1 megabyte: Una novela
10 megabytes: Dos ejemplares de las obras completas de Shakespeare
1 gigabyte = Una camioneta llena de pginas de texto
1 terrabyte = 50.000 rboles de papel

1.1.8 Software
Concepto de Software: El software es un ingrediente indispensable para el
funcionamiento del computador. Est formado por una serie de instrucciones y
datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de
manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en si,
es slo un conglomerado de componentes electrnicos; el software le da vida
al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada.
El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la
operacin de un sistema computacional.
Funciones del software:
Administrar los recursos de computacionales
Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
Actuar como intermediario entre el usuario y la informacin almacenada.

1.1.9 Clasificacin del software


El Software son los programas de aplicacin y los sistemas operativos, que
segn las funciones que realizan pueden ser clasificados en:

Software de Sistema

Software de Aplicacin

Software de Utileras
Software de Programacin

Software de Sistema
Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas
que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el
hardware, adems de dar soporte a otros programas.
El Software de Sistema se divide en:
Sistema Operativo
Controladores de Dispositivos
Programas Utilitarios

1.

2.

3.
4.

5.

Sistema operativo
El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los
recursos de la computadora y controlan su funcionamiento.
Un Sistema Operativo realiza cinco funciones bsicas: Suministro de Interfaz al
Usuario, Administracin de Recursos, Administracin de Archivos,
Administracin de Tareas y Servicio de Soporte.
Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse
con la computadora por medio de interfaces que se basan en comandos,
interfaces que utilizan mens, e interfaces grficas de usuario.
Administracin de recursos: Administran los recursos del hardware
como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y
perifricos de entrada y de salida.
Administracin de archivos: Controla la creacin, borrado, copiado y
acceso de archivos de datos y de programas.
Administracin de tareas: Administra la informacin sobre los
programas y procesos que se estn ejecutando en la computadora. Puede
cambiar la prioridad entre procesos, concluirlos y comprobar el uso de estos en
la CPU, as como terminar programas.
Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema
operativo dependen de las implementaciones aadidas a este, y pueden

consistir en inclusin de utilidades nuevas, actualizacin de versiones, mejoras


de seguridad, controladores de nuevos perifricos, o correccin de errores de
software.
Controladores de Dispositivos
Los Controladores de Dispositivos son programas que permiten a otros
programa de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un
dispositivo de hardware.
Programas Utilitarios
Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas
especficos, adems de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos
se incluyen en el sistema operativo.

Software de Aplicacin
El Software de Aplicacin son los programas diseados para o por los usuarios
para facilitar la realizacin de tareas especficas en la computadora, como
pueden ser las aplicaciones ofimticas (procesador de texto, hoja de clculo,
programa de presentacin, sistema de gestin de base de datos...), u otros
tipos de software especializados como software mdico, software educativo,
editores de msica, programas de contabilidad, etc.
Las funciones de una aplicacin dependen de su propsito, segn el cual
pueden clasificarse en dos categoras:
Programas bsicos (o utilitarios)
Son aplicaciones cuyo propsito es mejorar, en alguna forma, el desempeo
del ordenador.
Programas de productividad
Son aplicaciones cuyo propsito es facilitar, agilizar y mejorar para el usuario,
la ejecucin de ciertas tareas.
Algunos programas de productividad
Procesadores de texto: Aplicaciones diseadas para editar y/o procesar de
texto, logrando documentos de alta calidad.
Hojas de clculo: Aplicaciones especialmente diseadas para introducir,
calcular, manipular y analizar conjuntos de nmeros.
Presentaciones automatizadas: Aplicaciones que permiten al usuario crear
y editar presentaciones atractivas, incluyendo imgenes y sonidos.
Navegadores de Internet: Aplicaciones diseadas para proveer acceso a
Internet, sus servicios y sus recursos.
Administradores de bases de datos: Aplicaciones diseadas para acceder,

almacenar y procesar grandes colecciones de datos, en una forma eficiente.


Desarrolladores de sitios web: Aplicaciones que brindan al usuario las
herramientas necesarias para disear, crear, editar y publicar pginas y sitios
Web.
Software Utilitario
Significa que son programas que realizan actividades especficas para las que
son diseados, no pueden o no hacen labores complejas como las suites o la
paquetera
Ejemplo:
Winrar, cuya unica funcion es tratar los compresos, especialmente rar
Calculadoras, cuya unica funcin es el lgebra y calculo numrico
Acrobat reader, cuya nica funcin es abrir y trabajar archivos PDF, etc
Antivirus: Prevencin, deteccin y correccin de virus para ordenadores.
Compresor de archivos: Mejor aprovechamiento del espacio de
almacenamiento disponible, reduciendo el que ocupa cada archivo.
Defragmentador: Mayor eficiencia en el uso del espacio de almacenamiento
disponible y en el proceso de bsqueda, guardando la totalidad de cada archivo
en ocupaciones contiguas.
Software para respaldo: Garanta de la disponibilidad de los datos, haciendo
copias de ellos.
Software de recuperacin: Restablecer archivos borrados por error.
Software de Programacin
Es el conjunto de herramientas que permiten al programador escribir
programas informticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de
programacin, de una manera prctica.

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