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Concepto de fuerza
Desde el punto de vista de la esttica, una fuerza la definimos como aquella accin que
realizamos sobre un cuerpo, con el fin de modificar su posicin o movimiento o producirle
una deformacin.
Las fuerzas son magnitudes vectoriales que se representan por medio de vectores.
Un vector es un segmento orientado, cuya longitud o mdulo, indica a la escala elegida,
el valor numrico de la magnitud representada, y cuya direccin y sentido, son las
correspondientes a dicha magnitud, el origen O se llama punto de aplicacin y la recta
donde esta situado, su lnea de accin.
Sean dos fuerzas A y B, las que queremos componer. Se dibujan a escala con la misma
magnitud, sentido y direccin, coincidiendo en un punto arbitrario O. A continuacin, se
traza una recta paralela a cada vector por la punta del contrario, cortndose en un punto
O'. La resultante R, se obtiene uniendo O con O'.
Otro sistema grfico de resolver la suma de fuerzas, es haciendo coincidir el final de un
vector con el principio del otro, despus tan solo hay que unir el final del primer vector,
con el extremo del otro, obteniendo la misma resultante.
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R =
A 2 + B2 - 2 A B cos
Cuando se trate de sumar mas de dos fuerzas, se halla en primer lugar la suma vectorial
de dos cualesquiera, su resultante se suma a una tercera y as sucesivamente hasta
hallar la resultante final.
Aa=Bb
L=a+b
Siendo L la distancia entre las dos fuerzas.
Existe el siguiente mtodo grfico para calcular el punto de aplicacin de la resultante:
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Descomposicin de fuerzas
Los vectores pueden descomponerse, de manera nica, en dos componentes segn unos
ejes de referencia.
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M = Fd
Es un concepto importante en aquellos casos en los que intervengan sistemas que giren
alrededor de un punto o de eje. En un movimiento de rotacin, fuerzas diferentes a
distancias distintas del eje, pero con el mismo momento respecto a dicho eje, producen el
mismo efecto de rotacin.
El momento de una fuerza se considera positivo, si el giro es contrario a las agujas del
reloj, en el caso contrario se considera negativo.
Condiciones de Equilibrio
"El equilibrio es tan solo un instante de perfeccin, la estabilidad es ms: es la
permanente probabilidad de que el equilibrio no esta lejos"
"Harm van Veen. The Tao of Kiteflying"
Un cuerpo sometido a un numero de fuerzas se dice que esta en equilibrio cuando se
cumple que la resultante de todas las fuerzas es nula y el momento total respecto a
cualquier eje de giro esta compensado.
F
= 0
M = 0
Una vez alcanzado el equilibrio hay que cerciorarse si el mismo es estable. Esto ocurre si
ante la respuesta a una pequea perturbacin de su estado (desplazamiento, empuje,
etc.), el sistema se desva poco de esta posicin de equilibrio, reaccionando para volver a
una posicin estable. En caso contrario el equilibrio ser inestable. Si el cuerpo sigue en
equilibrio en la posicin desplazada, el equilibrio es indiferente.
Un cono circular recto colocado sobre una superficie horizontal proporciona un ejemplo de
los tres estados de equilibrio. Si el cono se apoya sobre su base el equilibrio es estable.
Cuando se sostiene sobre su vrtice el equilibrio es inestable. Si descansa sobre su
generatriz el equilibrio es indiferente.
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Mquinas
"Una mquina es una combinacin de cuerpos slidos, dispuestos de modo que
encaucen las fuerzas mecnicas de la naturaleza para realizar un trabajo como resultado
de ciertos movimientos determinantes"
Franz Reuleaux (1829-1905)
Ingeniero alemn
Los bomberos durante nuestras labores de extincin y salvamento nos encontramos en
situaciones en el que se necesita aplicar una gran fuerza, teniendo como nico motor la
suma de la fuerza muscular de los componentes de la actuacin, se puede dar la
circunstancia de que estas fuerzas unidas no sean suficientes. El hombre invent las
mquinas para aprovechar, multiplicar, dirigir y regular la accin de una fuerza.
En toda mquina podemos distinguir tres partes: la fuerza motriz, los rganos o partes y
el til o resistencia.
Se define el trabajo que realiza una fuerza sobre el cuerpo sobre el que acta se define como el producto
de la fuerza por el desplazamiento. Ver captulo "Conocimientos Generales"
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F es la fuerza motriz.
f es el espacio recorrido por F.
R es la resistencia.
r es el espacio recorrido por R.
Esta expresin pone de manifiesto el principio fundamental de una mquina: "Una
resistencia R se puede mover con una fuerza F menor, siempre que el recorrido de la
fuerza F sea mayor que el camino recorrido por la resistencia R, cumplindose F f = R r".
Desde tiempos remotos se han empleado cuatro mquinas que por su sencillez y por ser
piezas constitutivas de mecanismos ms complejos se conocen como mquinas
simples, son: la palanca, la polea, el torno y plano inclinado
Palanca.
La palanca es una barra o cuerpo rgido que apoya y gira alrededor de un punto fijo
denominado fulcro o punto de apoyo.
Este simple mecanismo permite equilibrar una fuerza menor, denominada potencia (F),
con otra mayor que llamaremos resistencia (R).
En efecto, consideremos la palanca de la figura:
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Rr-Ff=0
O lo que es lo mismo:
Ff=Rr
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Poleas
La polea es un disco o rueda de lado acanalado, por el cual se puede pasar una cuerda,
cadena o cable que se emplear como rgano tractor. La polea gira alrededor de un eje
que pasa por el centro y es perpendicular a la superficie del disco.
Polea fija
Las poleas fijas son aquellas que no
realizan movimientos de translacin,
solo de rotacin, consideremos la
figura:
Aplicando momentos respecto a O,
tenemos:
F OA = R OB
Como OA = OB e igual al radio de
la polea:
F=R
Si
aplicamos
el
principio
fundamental de una mquina:
Ff=Rr
Ff=Rr
sustituyendo:
F2r=Rr
Despejando:
F =
R r
2r
F =
R
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Sistema de poleas
Cuando se utilizan diversas combinaciones de poleas fijas y mviles, se dice que tenemos
un sistema de poleas.
El sistema ms simple es el de combinar una polea fija y una mvil:
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F =
R
2n
fuerza motriz F igual a R. Si superramos dicho ngulo la fuerza motriz sera superior a la
resistencia hacindose infinita con un ngulo de 180.
El valor de este ngulo mximo es de 120.
ngulo
0
0 < ngulo < 120
120
120 < ngulo < 180
180
Fuerza motriz
R/2
R/2< F < R
R
F>R