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Computacin Grfica

Sesin I

Computacin Grafica.

Ubicacin semestral: Quinto semestre (plan antiguo).


OBJETIVOS DEL NCLEO
Fundamentar al estudiante en la representacin y manejo de los
conceptos y tcnicas empleadas en el procesamiento y generacin se
imgenes sintticas empleando herramientas matemticas y software.
Fortalecer las habilidades algortmicas de los estudiantes as como
fomentar el desarrollo de soluciones de software en aplicaciones de
imagen.

Ingeniera de sistemas. Extensin de Facatativ.

2015-2

Computacin Grafica.

Definicin
es el rea de las ciencias de la computacin que se dedica a la sntesis,
captura, integracin y modificacin de imgenes empleando estructuras
algortmicas y herramientas matemticas.
Estudia la representacin interna y los mecanismos de manipulacin de
imgenes sintticas o capturadas y los procesos biolgicos que afectan al
ojo humano y que pueden ser empleados en la manipulacin de imgenes.

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Computacin Grafica.

Historia
Siglos XVII y XVIII: Surge la fsica ptica como disciplina formal terica.
Se establecen los principios fsicos que gobiernan las imgenes que
perciben los seres vivos:
Perspectiva.
Color.
Efectos de la luz
Procesos biolgicos en el ojo.

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Computacin Grafica.

Historia
En 1885, Ferdinand Braun construye el primer tubo de rayos catdicos
(Cathodic Ray tuve CRT).

(fuente: http://www.circuitstoday.com/crt-cathode-ray-tuve)

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Historia
En 1955, El ejercito de U.S.A, adquiere el SAGE (semiautomatic Ground
Environment) con el objeto de rastrear aviones dentro del espacio areo del
pas. El sistema reciba como insumo informacin de radar para luego
presentarla de manera grafica en una pantalla CRT para su evaluacin.
El sistema incorpora el primer lpiz de luz de
uso no experimental.

Sistema SAGE (fuente: Wikipedia)

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Historia
En 1959, El MIT presenta su primer procesador orientado especficamente
a los graficos sintticos, fue conocido como TX2
En 1960 William Fetter acua la frase Computacin grafica mientras
trabajaba para Boeing.
DEC populariza el uso del juego spacewar como herramienta de prueba de
funcionalidad de sus computadores PDP-1
E. Zajac en 1963 trabajando para Bell, crea la primera pelcula generada
sintticamente.

En los aos 70 diversas universidades presentan imgenes generadas


empleando hardware digital especialmente diseado para la generacio de
imgenes (graphic stations).
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Computacin Grafica.

Historia
En la dcada de los 80 con el advenimiento de los procesadores de 16 bits
se desarrolla una ciencia bien fundamentada de la generacin y alteracin
de imgenes en tiempo real.
Lucasfilm Ltd crea los primeros efectos de imagen generados por
computador y se constituye en la semilla de lo que hoy en dia es una
industria de millones de dlares anuales.
En los aos 90 se consolida el desarrollo de paquetes de software que
hacen uso intensivo de imgenes en 2D y 3D (particularmente la empresa
autodesk y sus herramientas de diseo asistido por computador o CAD).

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Computacin Grafica.

Historia
En las dos primeras dcadas del siglo XXI se ha desarrollado tanto la
industria de hardware como la de los modelos algortmicos, permitiendo un
auge no esperado de la computacin grafica interactiva.

Imgenes generadas por computador. Fuente: https://plus.maths.org/content/digital-art

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Aplicaciones
Hoy en da es aplicada en casi todas las disciplinas de la ciencia y el arte.
Aeronutica

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Computacin Grafica.

Aplicaciones
Hoy en da es aplicada en casi todas las disciplinas de la ciencia y el arte.
representacin topolgica.

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Computacin Grafica.

Aplicaciones
Hoy en da es aplicada en casi todas las disciplinas de la ciencia y el arte.
Sistemas geo-referenciados.

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Aplicaciones
Hoy en da es aplicada en casi todas las disciplinas de la ciencia y el arte.
Sistemas de informacin geogrfica SIG.

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Aplicaciones
Hoy en da es aplicada en casi todas las disciplinas de la ciencia y el arte.
Medicina: Imgenes diagnosticas.

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Computacin Grafica.

Aplicaciones
Hoy en da es aplicada en casi todas las disciplinas de la ciencia y el arte.
Medicina: representaciones en gentica y biologa molecular.

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Computacin Grafica.

Aplicaciones
Hoy en da es aplicada en casi todas las disciplinas de la ciencia y el arte.
Diseo: Herramientas CAD.

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