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Redacción de Objetivos
Redacción de Objetivos
Definicin
Un objetivo de aprendizaje es una intencin o propsito: es el resultado que se
pretende obtener a travs de un proceso de enseanza-aprendizaje, en este caso,
la AM.
Se expresa en forma de un enunciado que describe en trminos de cambios
conductuales lo que se espera del alumno al finalizar la AM. El objetivo no
describe la actividad sino qu se lograr a travs de la actividad.
A continuacin se desglosan los elementos que lo constituyen.
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Descripcin
Tabla 3 Elementos que conforman un objetivo
Elemento
Ejemplo
el alumno
errores
sintcticos
por lo menos el
80%
Resultado
Por supuesto, deber redactarse de la manera correcta y ms clara para los
estudiantes. En el ejemplo, la redaccin adecuada puede ser como sigue.
Tabla 4
Quin
Conducta Contenido
El
alumno
sealar
errores
sintcticos
Circunstancia
Criterio
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Dominios
Existen tres dominios del aprendizaje (Ogalde & Bardavid, 1984):
Tabla 5 Dominios del aprendizaje
Dominio
Descripcin
Psicomotriz
Categoras
A su vez, cada dominio tienen una serie de categoras jerrquicas que engloban
diversos niveles de aprendizaje. A continuacin se describen estas categoras, los
verbos que usualmente se usan en ellas y se ofrecen algunos ejemplos.
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Descripcin
Aplicacin
Anlisis
Sntesis
Evaluacin
Verbos
En cada categora se suelen usar estos verbos:
Tabla 7 Verbos del dominio cognoscitivo
Conocimiento
Comprensin
Aplicacin
Anlisis
Sntesis
Evaluacin
Apuntar
Describir
Aplicar
Analizar
Arreglar
Apoyar
Definir
Explicar
Demostrar
Calcular
Componer
Argumentar
Enlistar
Expresar
Dramatizar
Categorizar
Construir
Calificar
Enunciar
Identificar
Emplear
Comparar
Crear
Defender
Marcar
Localizar
Ilustrar
Contrastar
Disear
Elegir
Nombrar
Ordenar
Interpretar
Criticar
Ensamblar
Estimar
Recordar
Predecir
Operar
Diagramar
Formular
Evaluar
Relatar
Reportar
Practicar
Diferenciar
Organizar
Juzgar
Repetir
Seleccionar
Practicar
Discriminar
Planear
Subrayar
Traducir
Programar
Distinguir
Proponer
Otorgar
punta-jes
Ubicar
Solucionar
Examinar
Recopilar
Predecir
Usar
Experimentar
Sintetizar
Sustentar
Valorar
Investigar
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Ejemplos de
comprensin
El alumno expresar en sus palabras los tres axiomas que soportan los principales
supuestos de la teora administrativa.
El alumno traducir al espaol expresiones de cortesa en ingls.
Al alumno explicar con sus propias palabras qu se entiende por motivacin.
Dada la respuesta del consumo ante cambios en el ingreso y los precios, el
alumno indicar claramente los diferentes tipos de bienes.
El alumno identificar el concepto de variable as como el mtodo para despejar
la incgnita.
Ejemplos de aplicacin
Dadas tres ecuaciones de primer grado, el alumno encontrar el valor de las tres
incgnitas.
El alumno esbozar una planeacin para la supervisin del personal dentro de
una empresa refresquera.
El alumno aplicar los principios de la tecnologa educativa en la solucin de un
problema especfico.
El alumno aplicar el concepto de porcentaje en la solucin de problemas de
inters simple.
El alumno ilustrar los principios de la conducta del consumidor mexicano
dentro de una tienda departamental.
Contina en la siguiente pgina
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Ejemplos de sntesis
El alumno planear una unidad didctica para una situacin instruccional
determinada que debe desarrollarse en un mes.
El alumno organizar un conjunto de ideas dado, para una exposicin oral de
quince minutos.
El alumno organizar analtica, grfica y matemticamente la funcin de utilidad
con los diferentes tipos de bienes y preferencias.
El alumno disear una pgina Web para mostrar un conjunto de conceptos.
El alumno formular argumentos sobre la economa mexicana a partir de la ley
de la oferta y la demanda de Mxico.
Ejemplos de evaluacin
El alumno juzgar la veracidad con que se citan fuentes o documentos en un
determinado trabajo periodstico.
El alumno evaluar si las experiencias de aprendizaje son adecuadas para lograr
los objetivos de un curso determinado.
Dados los fines y medios de un proyecto de investigacin, el alumno juzgar su
validez, estableciendo los argumentos en que apoya su juicio.
El alumno argumentar la utilidad de la informacin en un entorno empresarial
globalizado.
Dadas las caractersticas de un mercado real, el alumno defender su conclusin
si se trata de una competencia monoplica o competencia oligoplica,
argumentando su respuesta.
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Descripcin
Receptividad
Respuesta
Valoracin
Organizacin
Verbos
En cada categora se suelen usar estos verbos:
Tabla 9 Verbos del dominio afectivo
Receptividad
Respuesta
Valoracin
Organizacin
Caracterizacin
Apreciar
Aceptar
Agradecer
Administrar
Abogar
Atender
Asistir
Asumir
Colaborar
Aconsejar
Escuchar
Ayudar
Contribuir
Consultar
Cambiar
Recibir
Cooperar
Cuidar
Coordinar
Comprometerse
Reconocer
Estar de acuerdo
Evaluar
Dirigir
Criticar
Seguir
Informarse
Guiar
Facilitar
Debatir
Tolerar
Permitir
Interactuar
Juzgar
Defender
Responder
Justificar
Planear
Disculpar
Preservar
Simplificar
Influir
Proponer
Perseverar
Retar
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Ejemplos de respuesta
El alumno aceptar el cumplimiento del reglamento de su carrera.
El alumno cooperar con las actividades escolares.
El alumno se informar sobre sucesos significativos en los campos internacional,
poltico, social y econmico, a travs de lecturas y discusiones voluntarias.
Ejemplos de valoracin
El alumno asumir el sentido de hermandad hacia los individuos de otras
naciones.
El alumno interactuar con los grupos que se proponen resolver un problema de
carcter local.
El alumno contribuir en actividades de beneficio a la comunidad circundante.
Ejemplos de
organizacin
El alumno juzgar as caractersticas de una obra de arte.
El alumno dirigir grupos para emitir juicios relativos a la responsabilidad social
en la conservacin de los recursos ambientales.
El alumno revisar de manera objetiva sus limitaciones, habilidades, aptitudes e
intereses.
Ejemplos de
caracterizacin
El alumno estar dispuesto a cambiar sus juicios y su conducta a la luz de nuevas
evidencias.
El alumno debatir sobre problemas de acuerdo con las situaciones,
antecedentes, propsitos y consecuencias involucrados en los mismos.
El alumno se comprometer con un cdigo de conducta basado en principios
ticos consistentes con los ideales democrticos.
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Descripcin
Movimientos
reflejos
Movimientos
bsicos
Percepcin
Verbos
En cada categora se suelen usar estos verbos:
Tabla 11 Verbos del dominio psicomotriz
Movimientos reflejos
Movimientos bsicos
Percepcin
Ajustar
Calibrar
Cortar
Balancear
Conectar
Crear
Maniobrar
Construir
Dibujar
Manipular
Controlar
Disear
Teclear
Ensamblar
Encuadrar
Filtrar
Grabar
Graduar
Ilustrar
Medir
Leer
Mezclar
Observar
Operar
Preparar
Posicionar
Programar
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Ejemplos de
movimientos bsicos
El alumno conectar dos computadoras en una red local.
El alumno operar de manera correcta una cmara de video digital.
Ejemplos de percepcin
El alumno dibujar con un programa de dibujo en computadora.
El alumno encuadrar objetivos con una cmara de video.
El alumno ilustrar una secuencia de actividades.
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