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I T Jiquilpan
militares, para incluir hospitales, instituciones financieras, bibliotecas, planeacin urbana, sistemas de
transporte y aun estudios de investigacin criminolgica.
DEFINICIN DE I DE O
La Investigacin de Operaciones es la aplicacin, por grupos interdisciplinarios, del mtodo
cientfico a problemas relacionados con el control de las organizaciones o sistemas (hombre mquina)
a fin de que se produzca soluciones que mejor sirvan a los objetivos de toda la organizacin.
De la definicin anterior se pueden resaltar las siguientes palabras: organizacin, sistema, grupos
interdisciplinarios, objetivo y metodologa cientfica.
Una organizacin se puede interpretar como un sistema, pues as se facilita el entendimiento. Todo
sistema tiene componentes e interacciones entre los mismos con el fin de lograr un objetivo en comn.
SISTEMAS Y MODELOS
Introduccin:
El sistema est compuesto por entidades y atributos que se relacionan; a partir de esta relacin se
da su clasificacin.
Un modelo es un a representacin fsica o simblica de un sistema. Los diferentes tipos de
modelos tienen como finalidad ser aplicados a la metodologa y objetivo general de los sistemas
simulados. La computadora es una herramienta importante en la simulacin de situaciones reales por
medio de modelos.
Sistema:
Por sistema se entiende como una coleccin de entidades (componentes) interrelacionadas entre
s, cada una de las cuales se caracteriza por atributos o caractersticas que pueden estar relacionadas
entre s, todo lo cual tiene como fin lograr un objetivo comn.
El nmero de entidades puede ser grande y su naturaleza diversa; en los sistemas fsicos, los
componentes son tangibles, por ejemplo, los sistemas biolgicos contienen poblaciones de animales,
agua y alimentos.
Tambin los objetos abstractos pueden ser componentes de sistemas; en un sistema econmico,
los sistemas son metas de utilidades, cuotas de venta, normas de produccin y costos.
Los componentes de un sistema se describen por sus propiedades o atributos. Un individuo que
forma parte de un sistema social poseer una larga lista de atributos: edad, sexo, memoria, creencias
actitudes entre otros.
Las relaciones entre entidades estructuran el sistema. De no ser por las relaciones, el concepto
sistema carecera de significado. En la tabla I.1 se presentan algunos ejemplos de sistemas.
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Existen varias relaciones entre entidades de cada uno de los sistemas de la tabla I.1, por ejemplo,
en un departamento de bomberos:
1.
2.
3.
4.
ENTIDADES
Estaciones
Bomberos
Batallones
Compaas
Equipo contra incendios
Incendios
Hospital
Taller de
mantenimiento
Mquinas
Trabajos
Encargado de servicio
ATRIBUTOS
Ubicacin, tamao
Ubicacin, especialidad
Ubicacin, tamao
Ubicacin, tamao
Ubicacin, usos especficos
Ubicacin, tipo, tiempo de
deteccin, duracin esperada.
Nmero de camas
Nmero de Clnicas
Nmero de aparatos
Servicio especifico
Tamao, especialidad
Especialidad, cantidad
Habilidad, cantidad
Estado de citas (programadas o no)
tiempo de consulta
Tipo
Frecuencia de llegadas, tipo de
servicio
Habilidad
El estudio de un sistema se enfoca a las relaciones que permiten describirlo y a la explicacin del
modo como cambia.
La definicin de sistema est incompleta sin la idea del ambiente del sistema. El ambiente es el
conjunto de entidades y sus atributos cuyo cambio afecta al sistema y de las entidades cuyos
atributos sufren cambios debidos al comportamiento de este.
A partir de la definicin de sistema y ambiente puede deducirse que es factible subdividir
un sistema en subsistemas; por ejemplo el sistema del ITJ contiene subsistemas para la preparacin y
entrega de productos educativos a sus alumnos, subsistemas que prevn la creacin y el mantenimiento
de las instalaciones fsicas, los intercambios de informacin y el gobierno acadmico y civil. A su vez,
estos subsistemas se pueden dividir en otros.
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A partir de la observacin anterior se supone que los sistemas son subsistemas de los
sistemas inmediatamente mayores.
El estudio de los sistemas se puede enfocar al comportamiento detallado de los subsistemas
(conducta microscpica) o al comportamiento del sistema como un todo (conducta macroscpica)
Ambos mtodos son necesarios para entender el comportamiento de grandes sistemas.
Clasificacin de los sistemas.
Hay varios tipos tiles de clasificacin de los sistemas.
El primero establece la distincin entre naturales y artificiales. Los sistemas sociales,
econmicos y polticos son artificiales, es decir donde intervino el ser humano en su creacin,
mientras que los fsicos y los biolgicos son, en su mayora, naturales.
A medida que se desarrollan nuevos conocimientos sobre los sistemas, esta definicin se va
empaando. El inters de los seres humanos por su ambiente natural ha conducido a la especificacin de
los ecosistemas en los que se utiliza el ambiente natural con fines recreativos o de produccin agrcola o
industrial.
En una segunda divisin contrasta los sistemas abiertos de los cerrados. Los sistemas abiertos
intercambian materiales, energas o informacin con sus ambientes. En los sistemas cerrados no
hay importacin o exportacin de energa en cualquiera de sus formas, tales como informacin,
calor y materiales fsicos.
Un sistema abierto se puede cerrar en dos formas:
1. Si se corta la interaccin con el ambiente
2. Si se excluye del sistema la parte del ambiente que implica los intercambios de energa,
materiales e informacin.
Una tercera clasificacin separa los sistemas adaptables de los inadaptables. Los adaptables
reaccionan ante los cambios ambientales de modo conveniente; es decir, tomando en cuenta la
finalidad por la que fueron diseados; los inadaptables no lo hacen. Supngase que durante un periodo
de varios meses el nmero de los habitantes locales que llegan a un centro de salud aumenta el tiempo de
espera del paciente. Si el centro agrega ms personal para manejar esta mayor carga de trabajo, se dice
que el centro tiene un sistema adaptable.
Se utiliz antes el trmino estado del sistema. Recurdese que un sistema se define como un
conjunto de entidades y sus atributos relacionados entre s. Con el tiempo los atributos irn asumiendo
diferentes valores. En cualquier punto del tiempo se puede describir el estado de un sistema, observando
el valor actual de los atributos.
Si los valores de los atributos de un sistema permanecen constantes o se encuentran dentro
de los lmites definidos, el sistema ser estable. Por el contrario, si los valores de los atributos
fluctan mucho, el sistema ser inestable.
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En los sistemas puede haber momentos en los cuales los intervalos de los lmites son rebasados,
producindose un comportamiento errtico del mismo; pero despus de otro tiempo, el sistema regresa a
su estado normal; a este intervalo en el cual se produce el comportamiento errtico se le llama
estado de transicin.
El equilibrio se puede definir en trminos del estado del sistema. Un sistema est en
equilibrio si a falta de choques externos su estado permanece sin cambio. Si despus de un choque
externo el sistema regresa a un estado de equilibrio, se dice que el sistema es estable.
Por ltimo, hay sistemas en los cuales una porcin de su salida se retroalimenta regularmente, es
decir, se reintroduce como entrada para influir en los estados futuros. La porcin de salida que se
retroalimenta con fines de control de informacin, y los sistemas que as funcionan son informacin
con retroalimentacin. El trmino servomecanismo se refiere a sistemas artificiales que utilizan la
retroalimentacin.
En un sistema el comportamiento de cualquiera de sus partes o componentes tienen efectos
directos e indirectos con el resto.
Todo sistema es una estructura que funciona. As por ejemplo el ser vivo es un sistema, mientras
que l mismo ser, pero muerto, no es un sistema, sino simplemente una estructura. La informacin es el
elemento que convierte a una estructura en un sistema, es decir, la informacin dinamiza las estructuras.
En toda estructura existen componentes y canales que comunican a stas. A travs de los canales
fluye la informacin. Al fluir la informacin los componentes interaccionan de una forma determinada.
Dentro de la estructura de los sistemas se encuentran los siguientes elementos: recursos humanos,
materiales (equipo, edificios, materiales) y financieros.
Componentes
Organizacin
real
Canales
Interaccin
Informacin
Sistema
Las interacciones emanadas de los recursos materiales se asocian al diseo, construccin y
mantenimiento de mquinas y edificios.
Los objetivos de la organizacin (sistema) se refieren a la eficiencia con que los diferentes
componentes del mismo pueden controlarse y /o modificarse. Se refiere tambin a la manera como esos
componentes reaccionan ante un estmulo que se presenta al sistema.
La investigacin de operaciones es un conjunto de mtodos que permite encontrar las relaciones
ptimas que mejor operan un sistema, dado un objetivo especfico. Es decir, es la aplicacin de la
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metodologa cientfica a travs de modelos, primero para representar el problema real que se quiere
resolver un sistema y segundo para resolverlo.
Modelos:
Para describir un sistema complejo se desarrollan modelos; con ellos se explica un fenmeno
respondiendo a preguntas sobre cmo y el porqu de ciertos comportamientos del sistema.
El anlisis del sistema y la construccin de modelos son ideas inseparables. Describir un sistema
significa construir algn tipo de representacin o modelo de l.
Un modelo es la representacin del sistema por el analista. Para representar
adecuadamente la naturaleza y el comportamiento del sistema, el modelo debe ser menos
complicado que el sistema real, incluir menos componentes y relaciones, y si se puede manipular,
producir conductas menos variables.
Un modelo puede ser la representacin formal de la teora o una explicacin formal de la
observacin emprica. Sin embargo, es una combinacin de ambas. Los propsitos de usar un
modelo pueden variar de acuerdo a los objetivos del investigador, pero por lo general es observar el
posible comportamiento del sistema real. En concreto un modelo hace lo siguiente:
Hace posible que un investigador organice sus conocimientos tericos y sus observaciones empricas
sobre un sistema y deduzca las consecuencias lgicas de esta organizacin
Favorece una mejor comprensin del sistema
Aprecia la necesidad del detalle o nuevo balance
Acelera el anlisis
Construye un sistema de referencia para aprobar la aceptacin de las modificaciones del sistema
Es ms fcil de manipular que el sistema mismo
Hace posible controlar ms fuentes de variacin que lo que permitira el estudio directo de un
sistema
Suele ser menos costoso
Modelos analticos. Aqu es posible deducir una solucin del problema que se estudia directamente
de su representacin matemtica
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Modelos numricos. Una caracterizacin numrica implica que no es factible una solucin, pero los
modelos matemticos proporcionan una solucin para los valores numricos especficos de los
parmetros del modelo
Y algunos de estos se les puede clasificar como:
Modelos estticos. Que son los que omiten ya sea su reconocimiento en el tiempo o describen un
instante del estado del sistema en determinado momento
Modelos dinmicos. Son los que reconocen explcitamente el transcurso del tiempo adems de
proporcionar una secuencia de instantes del sistema en diferentes momentos
Otra distincin de los modelos anteriores es la siguiente:
Modelos determinsticos. En los cuales todas las entidades establecen relaciones matemticas o
lgicas constantes. Como consecuencia, estas relaciones determinan soluciones
Modelos estocsticos. Este tipo de modelos parten de la variacin que tiene una naturaleza casual.
Por lo tanto un investigador puede, a lo sumo, obtener soluciones promedio en la resolucin de
problemas
Los tres sistemas de clasificacin permiten definir ocho descripciones posibles de un modelo.
Ejemplo de los cuales aparecen en la tabla I.2. Note que una simulacin de eventos discretos es de
carcter numrico.
Cuando se construye un modelo, el investigador se enfrenta al problema de equilibrar las
necesidades del detalle estructural con lo de hacer manejable el problema para las tcnicas de solucin
aplicables al mismo. Sin embargo, cuanto ms detallado sea el modelo en forma explcita, mejor ser la
semejanza con la realidad. Primero, puede considerarse un mayor nmero de combinaciones de los
cambios estructurales y, segundo puede estudiarse un mayor nmero de respuestas.
Por otra parte, el detalle por lo general dificulta la solucin de los problemas. El detalle puede
aumentar el costo de la solucin.
Tabla I.2 Ejemplos de modelos
Modelo
Ley de Ohm
Ley de probabilidad
Leyes de Newton
Procesos de Markov
Polinomios
Ec. Diferencial no lineal
Estim. de Max. Ver.
Simulacin de taller
Analtico
Numrico
X
X
X
x
Esttico
Dinmico
X
X
Estocstico
X
X
X
X
X
X
X
x
Determinista
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
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