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EL USO DE LAS NUEVAS HERRAMIENTAS TECNOLGICAS

EN LOS NEGOCIOS
Con el advenimiento de las nuevas tecnologas de la comunicacin, el uso comn de las computadoras y el auge de internet,
prcticamente todas las actividades de negocios utilizan algn tipo de tecnologa. Incluso se puede decir que sin la
tecnologa, muchas empresas ya no sera capaz de funcionar.
Si bien antes las empresas funcionaban y operaban a grandes escales, la revolucin de las computadoras ha acelerado el
ritmo de la industria y el comercio. As, los avances tecnolgicos han reducido drsticamente el costo de las operaciones
comerciales y la eficiencia en toda la organizacin.
Los negocios dependen mucho de los beneficios que esta ofrece. Esto porque reduce el tiempo de realizacin una tarea y
aumenta el volumen de informacin que puede ser procesada. La tecnologa tambin tiene la capacidad de asumir mltiples
tareas a la vez. Los costes de adquisicin bajos, junto con la eficiencia y la precisin de la tecnologa hacen que
los beneficios sean indudables.
Hoy Internet nos brinda una innumerable cantidad de herramientas como: Yelp, GuiaOleo, OLX, etc. que nos permite tener
a solo un click de distancia, la informacin que necesitamos del servicio/producto como ser proveedor, caractersticas,
precio, ubicacin, etc., con una actualizacin frecuente de los datos.
Por ejemplo:
Haciendo uso de la tecnologa mvil, existen 4 herramientas bsicas con las cuales podemos incrementar las ventas. Estas
tecnologas permiten reducir los costos de publicidad, con la ventaja de tener un mejor impacto en las ventas:
Proximity Marketing: Incrementa la presencia de las empresas a travs del envo de informacin a dispositivos mviles en
un permetro cercano utilizando Bluetooth.
Marketing SMS, MMS: Puede explotarse en cualquier regin del pas utilizando mensajera como canal de comunicacin
para dar a conocer sus servicios o productos, as como para lanzar promociones, recordatorios, etctera.
Mobile Advertising: Se refiere a desplegar anuncios publicitarios en los dispositivos mviles.
Advergaming: Es una modalidad en que los juegos para mviles incluyen anuncios como parte de los mismos.
EN LA EDUCACIN
El objetivo de las tecnologas de la informacin y comunicacin es facilitar nuestra calidad de vida. Cada da vemos avances
tecnolgicos, estamos conectados y nuestros dispositivos mviles pierden vigencia en pocos meses. Hemos superado la
revolucin digital y se viene el post digitalismo, nos hemos abrazado a la tecnologa, aplicaciones y servicios. Pero cmo
se traslada esto a la educacin? de qu forma las TICs se incorporan a nivel pedaggico?Cunto tiempo necesitamos para
educarnos en un mundo tan conectado?
El uso de tecnologa en el aula permite introducir cambios en el modo de enseanza y aprendizaje. El aprovechamiento de
estos recursos favorece la adquisicin de unas habilidades muy tiles para los alumnos en el futuro, pero sobre todo, se
atienden las necesidades especficas de cada uno.

Las herramientas tecnolgicas pueden contribuir al acceso universal a la educacin, la igualdad en la instruccin, el
ejercicio de la enseanza y el aprendizaje de calidad y el desarrollo profesional de los docentes, as como a la gestin
direccin y administracin ms eficientes del sistema educativo.
La Pizarra Digital: No hay nada mejor que entrar a un aula equipada con una de estas pizarras. Con imgenes vivas,
video, audio y la capacidad de mover las imgenes y el texto dentro de cualquier rotafolio. Contiene muchsimas
actividades para utilizar la pizarra a lo mximo.
ActivPen (lpiz): A qu estudiante no le gusta venir a la pizarra? Deje que sus estudiantes utilicen el lpiz, dles la
oportunidad de cambiar las opciones como: el color para escribir, el estilo de la letra y escribir en una pizarra digital.
ActivSlate: Esta pequea pizarrita porttil funciona igual que si estuviera escribiendo en la pizarra. Camine por su aula con
ella, de esta forma tendr mejor control de su clase. Permita que sus estudiantes escriban en la pizarrita, es muy conveniente
si tiene una clase grande y un espacio reducido, ya que no es necesario que los estudiantes vayan a la pizarra a escribir, la
pizarra viene a ellos, en donde todo lo que eelos escriban se proyectara en la pizarra digital central.
ActiView: Cmo me hubiera gustado tener un Presentador Visual como ste cuando estaba en la clase? ActiView tiene
infinidad de usos. Si tiene algo pequeo que le quiere mostrar a su clase, simplemente pngalo bajo la luz del ActiView y
mientras demuestra, toda la clase tendr acceso al mismo tiempo. Quizs ensea biologa y necesita mostrar un insecto a la
clase, o una figura 3D, en fin es un recurso muy til que facilita el intercambio de la informacin y el aprendizaje.
La prxima vez que quiera integrar la tecnologa al currculo que ensea, piense en la infinidad de oportunidades que
hay para lograrlo. Un maestro super ActiVo es un maestro feliz.
EN LA COMUNICACIN
Actualmente la tecnologa es indispensable, ya que ella ha colaborado con el desarrollo de nuestro pas mediante diferentes
procedimientos que esta nos ha permitido realizar, nos permite estar informados de lo que pasa en el mundo por medio de
los medios de comunicacincomo: la radio, la televisin, los peridicos o el internet, adems ahora podemos mantener
dilogos en lnea con una persona y a cualquier parte del mundo, ya sea via sms, chat en lnea video llamadas y mas.
CONCLUSIN
El desarrollo tecnolgico, a fin de cuentas, es el motor fundamental del progreso en nuestra sociedad y este depender
siempre del uso y manipulacin que brindemos. Por eso es la misma sociedad la llamada a tener una participacin ms
activa y comprometida con su desarrollo e impacto generalizado.