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CON MOVIMIENTO

Vamos en moto!
El organizador tiene que sentarse en el suelo y los nios van colocndose detrs, como si fuesen en
una enorme moto. El piloto va dando las indicaciones en voz alta: A la derecha. A la izquierda.
Cuidado, que freno! Venga, que acelero y va girando el tronco a la vez que habla. Los nios tienen
que ir girando con l.
Dentro y fuera
Para este juego necesitars una alfombra bien sujeta al suelo. El organizador del juego informa a los
nios que sobre la alfombra estn en la regin conocida como dentro, y fuera de la alfombra es la
regin conocida como fuera. Los nios se sitan fuera de la alfombra para que el juego comience,
y el organizador va diciendo en voz alta: dentro, fuera, dentro, fuera y los nios tienen que ir
saltando de la alfombra. El juego debe ir cada vez ms rpido y de forma aleatoria: dentro, dentro,
fuera, dentro, fuera, fuera Como el tiempo es corto y a cada cambio de palabra los nios tienen
que obedecer y saltar, el riesgo de que se equivoquen es elevado. Los que se van equivocando,
quedan eliminados. Puedes hacer varias rondas y que el ganador obtenga un punto con cada victoria
y dar un premio al que ms puntos logre.

Prev

Carrera pata de palo


Colocas a los nios por parejas, atando el tobillo derecho de un nio con el tobillo izquierdo de otro.
Se hacen pequeas carreras en las que, dada la complicidad de los movimientos, las risas estn
aseguradas.
La zapatilla por detrs
A la zapatilla por detrs, tris tras, ni la ves ni lo vers, tris tras, mirar pa arriba que caen
judas... Los nios estn sentados en el suelo con los ojos cerrados y otro corre por detrs. En un
momento dado, deja una zapatilla detrs de uno de los nios, que tiene que salir corriendo a pillar al
otro.
Carrera con huevos
Se forman dos o tres equipos (segn el numero de invitados) y a cada equipo se le da una cuchara
sopera y un huevo. Es conveniente hervir los huevos antes, para que estn duros (sin decrselo a los
nios claro, para no quitar la emocin). Los equipos forman una fila y el primero debe correr con el
huevo encima de la cuchara hasta un punto definido y volver, sin que le caiga el huevo al suelo. Si se
le cae, recoge el huevo y vuelve a empezar. Cuando llegue al punto de partida, le entrega el huevo y
la cuchara al siguiente de su equipo y as hasta que todos los miembros de su equipo han hecho la
ruta con la cuchara y el huevo entero. Gana el primer equipo que acabe.

CON MSICA
Estatua!
El juego consiste en poner msica y que los nios bailen. Al parar la msica, los nios tienen que
quedar como una estatua en la postura que tenan.
Los oficios
"Me pongo de pie, me vuelvo a sentar porque a los oficios vamos a jugar..." Los nios van imitando
con sus manos diferentes oficios al ritmo de la cancin: costurera, barrendero, planchadora...
El regalo de mil capas
Se prepara un regalito envuelto en varias capas de papel. Se puede meter una golosina entre capa y
capa. Los nios deben sentarse en un crculo y se le da el regalo al cumpleaero. Se enciende la
msica (es conveniente disponer de una cinta o CD de msica popular) y los nios deben pasarse el
regalo de uno a otro. Cuando se apaga la msica, el que tiene el regalo en este momento debe quitar
una capa de papel. Si se ha metido una golosina, se puede quedar con ella. Se pone la msica otra
vez, y as hasta que al final, cuando se hayan quitado todas las capas de papel, el nio que destapa
el regalo se queda con l
DE NMEROS
Bingo para peques
Este juego est indicado para nios de 4-5 aos. Tienes que preparar unos tableros como los del

bingo, con nmeros sencillos intercalados con cuadros donde aparezcan sus personajes favoritos
(Mickey, Rayo McQueen, Barbie...). En una bolsa, metes pelotas o bolas con los nmeros del 0 al 9 y
les dices que vayan saliendo de uno en uno a coger una bola de la bolsa. Como es lgico, gana el que
primero complete el tablero. El premio puede ser pegatinas o gomas de borrar con dibujos.
DE PISTAS
Gincana
Hay que preparar el juego antes de que empiece la fiesta. Escondes varias pistas (fciles) en distintos
lugares de la casa y cuando empiece el juego les dices dnde est la primera (o les das una pista para
que la encuentren). Una pista va llevndoles a la otra hasta que encuentran el tesoro: un bal lleno
de chuches y caramelos.
En busca del extraterreste
Cuando empieza la fiesta o reunin se les dice a los nios que un extraterrestre se ha llevado un
tesoro que tenan escondido. Se les ensea unas huellas que ha dejado en la mesa y se les dice que
hay que buscar ms pistas que iremos poniendo a medida que pase la fiesta. En la merienda: dos
pistas de dnde puede estar el tesoro; en el baile otra pista; en el pastel otra La ltima pista les
llevar al regalo final. Es una variante original de la clsica gincana, que no falla nunca.
A buscar el tesoro
Preparas unos mapas (para los ms mayores) y en cada escondite marcamos una X. En cada escondite
habr otro mapa con otra X que le ayudar a encontrar el siguiente, hasta que encuentren un bal
con el tesoro.
Maratn de juegos
En el pasado cumpleaos de mi hijo organic una especie de maratn de juegos. En distintos puntos
de la casa haba juegos como poner la cola al burro, encestar canastas, juegos de anillas...En todos
ellos iban sumando puntos y el que ms consiguiese se llevaba el premio ms grande, aunque todos
recibieron un detalle por participar, que al final es lo importante. Eso y que se lo pasen bien! Y os
aseguro que lo pasaron bien los nios jugando y los mayores animando. Probadlo. Luz Barrios
CON GLOBOS
Piata personalizada
Antiguamente la piata era de cermica o de cartn, pero hay una manera ms divertida y rpida de
prepararla y con la ayuda de los nios: con globos. En algunos metes caramelos y otros los llenas con
harina, agua, arroz, lentejas Y para romperlos? Si les das un alfiler o un palillo lo pasarn en
grande.
CON LOS OJOS CERRADOS
Pon la cola al burro
Un juego tradicional y muy sencillo. Consiste en poner en la pared el dibujo de un burro sin cola.
Podemos hacer una cola con lana y le pondremos un poquito de velcro, colocando la otra banda
adhesiva en el dibujo del burro. Un nio se sita frente al dibujo y le tapamos los ojos, le decimos
"pon la cola al burro" y tiene que intentar ponerla. Casi nunca aciertan, pero se lo pasan pipa. Gana
el que ms se acerque al lugar correcto.
La pasarela sobre el mar
Marcamos una pasarela estrecha con globos. Los nios, con los ojos vendados, tienen que caminar a
lo largo de la pasarela sin tocar los bordes. Los que lleguen al final sin tocar los bordes pasarn a la
segunda ronda. El juego se repite hasta que todos los nios, menos uno, queden eliminados. Con
nios mayores puedes, cada ronda, hacer la pasarela ms estrecha.
PARA MERENDAR
La campana tragona
Cada vez que preparamos una fiesta infantil aprovechamos la hora de la merienda para dos cosas
fundamentales: que todos los nios coman todo lo que se le pone y que coman cosas nutritivas, y no
slo golosinas. El juego consiste en: antes de sentar a todos los nios a la mesa les explicamos que
como es un da especial, la hora de merendar tambin se aprovechar para jugar. Les enseamos una
campana que utilizaremos durante el juego. La colocamos en el centro de la mesa y les
decimos: "esta campana es muy importante porque slo podr ser tocada por un comensal que haya

terminado de comer. El primero que termine la macedonia de frutas (el plato va variando y si son
platos que sean conflictivos para los nios les ponemos muy poca cantidad...) ser el ganador y podr
tocar la campana primero. Luego la irn tocando los que vayan terminando.

Ginkana

Carrera de pelotas y cucharas


Necesitars unas cuantas pelotas de ping pong y tantas cucharas de plstico como nios. Fija un
circuito que los jugadores debern recorrer a gatas con la cuchara en la boca cargada con la pelota
de ping pong. Salen los dos primeros que, al llegar a la meta, esperan a los dos siguientes. Estos
entregan la bola de ping pong a los primeros en llegar, que corren a entregrsela al tercero y as
sucesivamente hasta que todo el equipo haya vuelto a su punto de partida. Si un nio deja caer la
pelota, debe retroceder hasta la lnea de salida y volver a iniciar la carrera.
2. A pescar
Es una variante del juego anterior. Prepara un cubo de agua para cada equipo y deja que floten unas
cuantas bolas de ping pong. Cada nio debe "pescar" una bola con la cuchara de plstico en la boca y
las manos en la espalda. Gana el equipo que termina antes.
3. Carrera de cangrejos
Los equipos se colocan de dos en dos en fila india. Los primeros de cada fila se atan los tobillos con
una cuerda o un pauelo (el derecho de uno con el izquierdo del otro). Corren de este modo hasta
alcanzar la meta. Se desatan los tobillos y entregan el pauelo a la pareja siguiente. Gana el equipo
que termina antes.
4. Relevo de ciegos
Se forman dos equipos. La mitad de cada equipo se coloca en un extremo del recorrido y la otra
mitad enfrente. A la seal, salen los dos primeros de cada equipo con los ojos vendados. Debern
alcanzar al jugador de su equipo situado en el otro extremo del campo con las instrucciones que
reciben de sus compaeros. Al llegar, entregan el testigo al siguiente jugador que, con los ojos
vendados, deber recorrer el camino inverso... hasta que todos los ciegos hayan hecho el recorrido.
5. Carrera de animales
Se forman dos equipos. En cada equipo, habr un elefante, un perro, un burro... que debern
moverse siguiendo las siguientes instrucciones:

Burro: a cuatro patas, rebuznando.


Pato: de cuclillas, con los pies en ngulo recto, haciendo "cua, cua".
Perro cojo: con dos manos y un pie y ladrando.
Oso: moviendo la pierna y el brazo del mismo lado a la vez que imita el sonido del oso.
Cangrejo: de espaldas al suelo, se desplaza apoyando las manos y los pies en el suelo y andando de
espaldas.
Rana: de cuclillas, da saltitos con las manos apoyadas entre los pies.
Elefante: las cuatro patas deben estar muy rgidas e imita el sonido del elefante.
Gorila: las manos a la altura de las rodillas, camina, hace muecas, emite grititos y gesticula.
Gana el equipo que llega primero.
6. Relevo de zapatillas
Este juego es ideal para un da de verano en el cesped del jardn. Se forman dos equipos y se dibuja
una rea central. Salen los dos primeros que debern descalzarse, dejar all sus zapatillas y volver al
punto de partida. Cuando todos los nios del equipo anden descalzos, se inicia la segunda parte del
juego que consiste en correr, calzarse y volver a la meta. Pero no podrn hacerlo antes de estar
perfectamente calzados. Gana el equipo que finaliza antes.
7. Sin manos

Coloca tantos barreos como grupos de nios y una manzana flotando en ellos. Por turnos, y sin usar
las manos, los nios tendrn que ir dando un mordisco a la manzana. Gana el equipo que primero
acabe. Otra variante consiste en tensar una cuerda entre dos rboles y colgar de ella manzanas. Con
las manos en la espalda, los jugadores han de intentar morder la manzana.
8. Los embajadores
Al menos dos equipos de tres jugadores como mnimo se sitan a distancia el uno del otro. Cada
unoenva un embajador al animador. El animador elige varios temas para mimar (mdico, tigre,
bailarn, jinete, pianista...). Al volver a su campo, el embajador imita como si fuera un mimo su
tema, hasta que uno de sus compaeros lo adivine. Ese, elevado a embajador, corre a buscar el
siguiente tema. El equipo ganador es el que adivina ms temas en el tiempo que les has dado.
9. El gaviln
Delimita dos gallineros a una distancia de 20 metros. El gaviln se coloca entre los dos y todos los
dems jugadores, los "pollitos", se refugian dentro de su gallinero. Un pollito pregunta: "gaviln,
ests listo?". Al "s" del gaviln, todos los pollitos corren hacia el otro gallinero. Los pollitos que el
gaviln logra tocar lo ayudarn en su labor hasta que no quede ningn pollito libre. El ltimo que
quede libre, es el que consigue la victoria para su equipo.
10. Declaro la guerra a...
Dibuja un crculo, dividido en tantos sectores como jugadores, con un centrlo lo bastante grande
como para saltar dentro con los pies juntos. Cada jugador toma el nombre de un pas y coloca un pie
en el centro. El primero dice, por ejemplo, "declarola guerra a China". Los dems huyen lo ms
rpido posible y el jugador "China" salta en el centro y grita "Alto!". Los jugadores se paran y giran
hacia el crculo. Entonces "China" dice "Ataco a Italia en 20 pasos de ratn (o 4 pasos de gigante o 10
pasos normales)" y cuneta sus pasos hasta el jugador "Italia". Si ha acertado el nmero de pasos, traza
una parcela en el sector de Italia con la tiza y la suma a su territorio. Si no, se hace al revs. El
ganador declara la guerra a otro hasta que uno conquiste todo el crculo.

Descubrir la naturaleza:

1. Toco y oigo
Nada mejor que explorar el campo con los ojos cerrados, solo palpando y oliendo lo que hay a
vuestro alrededor. Lleva a tu hijo hasta un rbol, haz que lo toque, note su textura, oiga los cantos
de las aves que viven en su copa y respire a fondo los olores del campo.

2. Una orquesta muy natural


Busca ramas secas y proponle que las golpee unas contra otras. Mete pequeos frutos de rboles
comobellotas en una botella de plstico y tendris unas maracas. Ofrcele un trozo de tronco y un
palo para tocar el tambor... Menuda sinfona!

3. Construye un nido
Con hierba seca, ramas, papel usado y unos trapos, fabrica un nido. Los trapos y el papel usado te
servirn para construir la base del mismo. Despus, cbrela con las ramas y la hierba seca para
camuflar la mano del hombre y que los polluelos vivan felices y contentos.

4. Moldes con huellas


Anima a tu hijo a que busque huellas de animales en el campo con las que fabricar unos moldes muy
originales y que los identifique. Cava alrededor con cuidado, saca el trozo de tierra y colcalo en una
caja. Al llegar a casa, vierte una mezcla de agua y escayola sobre la tierra y djala secar. Ya tienes
tu huella animal!

5. Ambientadores naturales
El espliego y el romero son dos de los arbustos ms olorosos y usados en todos los ambientadores del
mercado. Fabricad uno de lo ms natural recogiendo unas cuantas ramas en vuestro da campestre.
Al llegar a casa, confeccionad una pequea bolsa de tela y colocad dentro el espliego. No hay forma
ms sencilla para disfrutar del campo cada vez que abras tu armario.

6. El espantpajaros
Fija dos palos en forma de cruz con dos trozos de cuerda. Ata una bolsa o un saco relleno a modo de
cabeza y vestidle con una camisa, un pantaln, una chaqueta y un sombrero viejos, que rellenaris
despus para darle volumen. Slo os queda clavarlo en mitad de tu huerto y ya tienes listo al mejor
vigilante.

7. Un minihuerto
Puedes aprovechar vuestra salida para que tu hijo recoja algunas semillas y esquejes de distintas
plantas, y no slo florales. Seguro que le encanta comerse los tomates y judas verdes que l mismo
ha regado y abonado durante meses. Si queris plantar vuestro huerto a partir de esquejes de otras
plantascorta 10 o 12 cm del extremo superior del tallo e introdcelo en un recipiente lleno con 5 cm
de arena y turba a partes iguales. Cuando hayan crecido un poco, transplntalos a una maceta de
mayor tamao y, si ya es demasiado grande, aprovechad una nueva visita al campo para plantarlo
all. Es importante que la planta est siempre en un lugar soleado y con la tierra hmeda para que
crezca correctamente.
Si prefers hacerlo con semillas, colcalas entre dos algodones y humedcelas con regularidad.
Cuando empiece a brotar, puedes transplantarlo a una pequea maceta.

8. Un reloj solar
Mucho antes de que existiesen los relojes digitales que hoy usamos para saber qu hora es, los
egipciosconstruyeron el primer medidor de tiempo conocido: el reloj solar. Para que tu pequeo

pueda tener el suyo, elegid un lugar de vuestro jardn donde d el sol todo el da. Clava un
palo sobre la vertical del suelo, dibuja una lnea a la altura de la sombra proyectada por el sol y ve
marcando las posiciones sucesivas con cada cambio de hora.

Ecologia

1. Recicla papel
Necesitars agua, papel (si es de distintas texturas, mejor), una batidora (valdr la de la cocina), un
barreo de plstico, un bastidor o marco de madera con una malla (puedes hacerlo t mismo), unos
libros para usar a modo de prensa y una tela de algodn. Corta el papel en trozos muy pequeos y
djalos en remojo una o dos horas, hasta que se forme una pasta. Si usas agua caliente, tarda menos
en deshacerse. No olvides cambiar el agua de vez en cuando, a medida que se vaya tiiendo con la
tinta del papel. Tritura la pasta con la batidora hasta obtener una masa homognea y virtela en el
barreo. Si crees que es demasiado espesa, y no quieres que el papel obtenido parezca cartn,
puedes aadir un poco de agua. Mete el bastidor en el barreo hasta que toda la malla quede
cubierta por la pasta. Si quieres una capa de papel ms gruesa, deja que entre ms masa. Saca el
bastidor y deja que el agua sobrante escurra para volcarlo con mucho cuidado sobre la tela de
algodn. El papel ir secndose poco a poco. Coloca unos libros encima para que quede
completamente liso. Puedes conseguir papeles de colores aadiendo al agua tintes vegetales o
qumicos, infusiones...

2. El detective del agua


Deja que tu hijo descubra toda el agua que podis ahorrar investigando los grifos y llaves de paso de
toda la casa. Coloca recipientes debajo para ver cuntas gotas se pierden y que calcule cunto se
ahorrara al cabo del ao si se arreglase esa avera y reparadla juntos o llamad a un fontanero. Pdele
que siga investigando vuestro hogar, el colegio, la casa de los abuelos... y que prepare un completo
informe.

3. Hacer compost
Prepararlo es una forma sencilla de devolver a la tierra lo que obtenemos de ella. Slo necesitas: una
caja grande, bolsas de basura, material vegetal, tierra y desechos vegetales y una pala
pequea. Coge una caja y frrala por dentro y por fuera con bolsas de basura. Haz unos agujeros en
los lados para facilitar la ventilacin. Coloca tu depsito en un lugar soleado y que tu hijo vaya
aadiendo los desperdicios de la cocina, materia vegetal y un poco de tierra. Removed la mezcla
cada pocos das con una pala. En un par de semanas, si hace buen tiempo, tendrs un abono
perfecto para tu jardn y macetas.

4. Imaginacin reciclada
Los restaurantes de comida rpida suelen guardar sus platos en envases de poliestireno. Aunque
muchas de ellas estn reduciendo el uso de este material por cuestiones medioambientales, la
mayora de ellas siguen emplendolos. Aprovecha para darles un nuevo uso. Con ellos puedes
preparar semilleros para vuestro jardn o convertirlos en una bonita maceta para una planta
pequea. Guarda en ellos sus canicas y cromos o que los use a modo de canasta en las que encestar
objetos pequeos como bellotas o huesos de aceituna.

5. Una barca ecolgica


Tambin puedes usarlos para fabricar originales barquitas. Para ello necesitas, adems del envase,
unlpiz o palo, papel y cinta adhesiva. Puedes fabricarla de dos maneras: bien separando la parte
inferior de la superior y usndolas para montar en ellas a sus juguetes favoritos; o dejndola intacta,
haciendo un agujero en el centro y colocando el lpiz o palo a modo de mstil. A su alrededor, coloca

un trozo de papel que habrs cortado con forma de tringulo como si fuese una vela. Ya pueden
organizar sus propias regatas!

6. Tarjetas solares
Aprovecha tus lecciones de ecologa para explicarle a tu hijo que hay formas de energa renovables y
no contaminantes, como la solar. Para que entienda mejor el enorme poder del astro rey, podis
preparar unas originales felicitaciones de cumpleaos. Coge una cartulina de un color vivo, dblala
por la mitad y coloca sobre ella distintos objetos: flores, lazos de tela, llaves, pequeos juguetes o
recortes de letrasque hayas hecho previamente en papel. Ponla al sol durante todo el da. Al caer la
noche, retira los objetos. Tu hijo se quedar alucinado al comprobar que la cartulina se ha desteido
por la accin de los rayos del sol sobre ella, dejando la silueta de los objetos que colocsteis.

7. El inspector Recicln
Dnde hay que echar los bricks de leche ya usados? En qu contenedor depositamos el
papel? Reciclarno siempre es fcil. En el da a da surgen muchas dudas sobre a qu contenedor hay
que echar cada residuo. Ensea a tu hijo dnde va cada cosa y encrgale que sea l el responsable de
vigilar que toda la familia cumple con las normas de reciclaje. No dudes en darle permiso para
poneros una pequea "multa" si cometis alguna infraccin.

8. Qu asco de contaminacin!
Aunque haya odo muchas veces que la contaminacin es esa especie de boina negra que cubre la
ciudad y que causa muchas enfermedades y agrava otras, vamos a poner en prctica un experimento
"visual"para que el nio sea consciente de sus efectos. Pdele que haga un dibujo en un papel o que
coloreeuno que ya tenga. Coloca sobre l tapones de botellas y tapas de tarros. Deja la cartulina y
los tapones al aire libre, protegidos de la lluvia y del sol, durante unos das. Cuando quite los
tapones, ver que las zonas protegidas por los tapones estn del color que l pint y las otras se han
teido de un tono grisceo.

9. Qu es biodegradable?
En tus excursiones al campo ensears a tu hijo que puede tirar la peladura de una manzana al
campo pero no la servilleta con que se ha limpiado. Para conseguir que el nio interiorice estas
normas es fundamental explicarle por qu podemos tirar unas cosas y no otras, que comprenda qu
es biodegradable y qu no. Y para enserselo vamos a hacer un juego de observacin en casa.Coge
dos envases vacos de yogur, llnalos de tierra hmeda y entierra en uno un trozo de plstico y en
otro una hoja que hayis cogido en el parque. Djalo en reposo durante dos semanas, cuidando que
la tierra est siempre hmeda. Pasado este tiempo ver que la hoja se ha descompuesto y ha servido
de alimento a la tierra, mientras que el plstico sigue ntegro.

Experimentos

1: Pulseras de madera

HAZ UN BRAZALETE CON UN


PALITO DE MADERA
BYGEMMA MUOZ 10 MESES AGO

M A N UA L I D A D E S I N FA N T I L E S , T U TO R I A L E S D I Y

Hoy tenemos un tutorial para hacer manualidades fciles con nios, os enseamos: Cmo
hacer un brazalete con un palito de madera. Bueno, mejor dicho os lo explica ngela que
tiene 10 aos recin cumplidos. Os cuento:
La semana pasada vino a verme mi sobrina ngela. Desde pequea le encanta hacer
manualidades, con que os diga que con 5 aitos forraba botones mejor que yo! Total, que
aqu llega ngela con su bolsita con materiales para hacer manualidades que le haban dejado
los Reyes Magos. Ta, voy a ayudarte a hacer un tutorial. Y yo encantada!!! Pero vino por la
maana y aqu tenamos mucho lo. As que le digo Vas a hacer el tutorial tu solita, vale? Y si
necesitas ayuda me lo dices. Vale!!! me dice con su gran sonrisa.
As que le dejo un sitio en la mesa, le digo como funciona la cmara de fotos del mvil y la dejo
que haga el tutorial. El resultado?con la boca abierta me qued! Mirad que fotos! Si es que
hasta me escribi el tutorial en una hoja! Flipante! Bueno, no os entretengo ms, vamos a ver
cmo hacer un brazalete usando un palito de helado o de madera.

Materiales para hacer tu brazalete:

Palo de madera o palo de helado.


Botella de plstico.
Vaso o superficie circular.
Tijeras.
Adornos.

Ceras, rotuladores o pinturas aptas para nios.


Pegamento o cola para manualidades.

Tutorial paso a paso para hacer tu brazalete


personalizado:
Paso 1

Paso 2

Paso 1 Cortar la botella de plstico ms o menos por la mitad. Os recomiendo que


midis la altura del palo de madera o de helado que vayis a usar porque la botella tiene
que quedar cortada a una altura un poco ms alta que lo que mida el palito. Ojo! Este paso
siempre con la supervisin o ayuda de una adulto.
Paso 2 Llenar la botella de agua. Simplemente hay que usar agua corriente y llenar la
botella hasta arriba. Un truquito... usar agua templada o caliente! Enseguida o cuento por
qu.

Paso 3 Meter el palo dentro del agua.

Paso 3 Poner el palo de madera en el agua dentro de la botella. Hay que dejar el palo a
remojo, el agua tiene que cubrir todo el palo. Si veis que flota, de vez en cuando le dais la
vuelta.
Paso 4 Esperar hasta que se pueda doblar. Hay que dejarlo hasta que se ablande. Segn
lo gordito que sea el palo puede tardar ms o menos tiempo. Otra cosa que influye es la
temperatura del agua, por eso os deca que podais usar agua templada o un poco
caliente. As tardar menos!Un truquito para mamis y papis aprovechad para hacer esta
manualidad a media maana o por la tarde, as podis aprovechar este paso para que los nios
almuercen o merienden!

Paso 5 Secar el palo y quitarle la humedad. Una vez probis que el palito se puede
doblar, hay que secarlo un poco y quitarle la humedad. Podis hacerlo con un trapito o
con papel absorbente.
ngela pintando con ceras.

ngela
Una
Palo
sonrisaaaa!
de muy
madera
aplicada
ya pintado!
pintando.

Paso 6 Pintar el palito de madera. Llega el momento ms divertido!!! Ahora toca pintar
nuestro palo con los colores que ms nos gusten. Lo puedes pintar con las ceras de

colores del cole, con rotuladores o con pintura para nios.


Poner el palo dentro del vaso.

Tiene que coger la forma circular.

Quedar en forma de media luna.

Paso 7 Poner el palito de madera dentro de un vaso o molde circular para que coja
forma de media luna. Si no tienes un molde circular, puedes usar un vaso u otro
recipiente. Trata que sea lo ms redondito posible. Al principio cuesta un poco porque se
resbala pero ya vers que al final se queda dentro. Si ves que se resisteun truquillo
pega los extremos del palo al vaso con washi tape y as seguro que aguanta ;)

Paso 8 Pegar los adornos. nimo que queda muy poquito! Adems, ahora viene otro de
los ms pasos ms divertidos: Hora de usar tu imaginacin y decorar tu brazalete con tus
adornos preferidos. Puedes usar cualquier tipo de adorno, lo que te recomendamos es
que tengan la base plana para as poder aplicar el pegamento o cola y queden bien
pegados a tu nuevo brazalete, no queremos que se pierda ninguno! Tambin es
importante que uses un pegamento para manualidades adecuado: apto para nios y que
seque transparente.
Dejamos secar un poco y listo!

Aqu la artista!

Listo! ngela ya ha terminado su brazalete! Para decorarlo ha utilizado un adorno de


madera con forma de mariquita, como tiene la base plana es muy fcil de pegar. A los
lados de la mariquita de madera ha pegado dos botones pequeos de plstico. Para
pegarlo ha usado el pegamento Stick It que es muy fcil de usar porque es como un
bolgrafo, sale el pegamento por la punta y despus al secarse se queda transparente.
He preparado una imagen (muy pineable) con el resumen de todos los pasos del tutorial:

Espero que os haya gustado este tutorial, para mi es muy especial porque, aparte de que lo
haya hecho mi sobrina (amor de ta modo on), sobretodo me quedo con que lo ha hecho una
nia para ensear a hacer manualidades a otros nios, y lo ha hecho por voluntad propia, sin
esperar nada a cambio y con toda la ilusin del mundo.

Cristales para hacer colgantes:

http://www.experciencia.com/crecimiento-de-cristales/

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