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Teora completa acerca de los dibujos y grficos

Dibujo significa tanto el arte que ensea a dibujar, as como delineacin, figura o imagen
ejecutada en claro y oscuro; toma nombre de acuerdo al material con el que se hace.1 El
dibujo es una forma de expresin grfica, plasma imgenes sobre un espacio plano. Debido
a lo anterior, es considerado parte de la bella arte conocida como pintura. Es una de las
modalidades de las artes visuales. Se considera al dibujo como el lenguaje grfico
universal. Ha sido utilizado por la humanidad para transmitir ideas, proyectos y, en un
sentido ms amplio, sus ideas, costumbres y cultura.

Autorretrato de Leonardo da Vinci.

ndice

1 Historia del dibujo

2 Conceptos
o 2.1 Dibujar y pintar

3 Clasificacin del dibujo


o 3.1 Segn su concepcin

o 3.2 Segn su objetivo

3.2.1 Dibujo artstico

3.2.2 Dibujo geomtrico

3.2.3 Dibujo tcnico

3.2.4 Dibujo geodsico

4 Instrumentos y materiales
o 4.1 Instrumentos
o 4.2 Tintas y pigmentos
o 4.3 Soportes fsicos

5 Semitica del dibujo

6 Vase tambin

7 Referencias

8 Enlaces externos

Historia del dibujo


El dibujo sirve como una herramienta para la representacin de objetos reales o ideas que, a
veces, no es posible expresar fielmente con palabras. Los primeros dibujos conocidos se
remontan a la prehistoria; las pinturas rupestres de la cueva de Altamira son unos de los
ejemplos ms antiguos, donde el ser humano plasm en los techos y paredes de las cavernas
lo que consideraba importante transmitir o expresar (usualmente actividades relacionadas
con su forma de vida y su entorno).

Dibujos y pinturas de la cueva de Altamira.

De las primeras civilizaciones perduran escasos ejemplares de dibujos, normalmente, por la


fragilidad del material en el que fueron ejecutados (se han hallado en ostraca y pinturas
murales inacabadas), o porque eran un medio para elaborar pinturas posteriormente, siendo
recubiertos con capas de color. Las culturas de la Antigua China, Mesopotamia, el valle del
Indo, o el Antiguo Egipto nos han dejado muestras claras de ello, ideando los primeros
cnones de proporciones, como sucedi tambin en la Antigua Grecia y Roma.
En la Edad Media se utiliz profusamente el dibujo, generalmente coloreado, para
representar sobre pergaminos temas religiosos a modo de explicacin o alegora de las
historias escritas, privando as lo simblico sobre lo realista, incluso las proporciones y
cnones de la poca. La cultura islmica tambin contribuy con preciosos dibujos que
solan acompaar textos de anatoma, astronoma o astrologa.
Es en el Renacimiento cuando el dibujo eclosiona, logrando alcanzar sublimes cotas. Por
primera vez se estudia el mtodo de reflejar la realidad con la mayor fidelidad posible, con
arreglo a normas matemticas y geomtricas impecables: con Filippo Brunelleschi surge la
perspectiva cnica. El dibujo, de la mano de los grandes artistas renacentistas cobra
autonoma, adquiriendo valor propio en autorretratos, planos arquitectnicos y variados
temas realistas como los de Leonardo da Vinci, adems de seguir sirviendo como estudio
previo imprescindible de otras artes, como la pintura, escultura o arquitectura.

Conceptos
El dibujo es el lenguaje universal, ya que sin mediar palabras es posible transmitir ideas de
modo grfico que resulten comprensibles para todos. Hay dibujos que son reconocidos
dentro de una cultura, a los que llamamos smbolos. Otros ejemplos son los pertenecientes a
la sealtica, actividad que se encarga de comunicar parmetros de comportamiento en
determinada locacin por medio del lenguaje grfico.
Paul Valry deca que las tres grandes creaciones humanas son el dibujo, la poesa y las
matemticas.

Dibujar y pintar
Dibujar y pintar no significa lo mismo. Por su naturaleza fsica, el dibujo es un subconjunto
de las manifestaciones artsticas conocidas como pintura, pero no forma parte de la pintura
como tcnica de representacin. El dibujo es el arte de representar grficamente objetos
sobre una superficie plana; es base de toda creacin plstica y es un medio convencional
para expresar la forma de un objeto mediante lneas o trazos. En la pintura, la estructura de
los planos se logra mediante masas coloreadas.
Las tcnicas de "pintar" y "dibujar" (o las formas de hacer) pueden ser confundidas, porque
las herramientas son, en ocasiones, las mismas, sin embargo la tcnica es distinta. "Pintar"
involucra la aplicacin de pigmentos, generalmente mediante un pincel, que son esparcidos
sobre un lienzo; el dibujo es la delineacin en una superficie, generalmente es el papel. En

otras palabras el acto de pintar utiliza la mancha como recurso comunicativo mientras que
el dibujo utiliza la lnea.
El trmino dibujar tambin sugiere un proceso distinto al de pintura. El dibujo es
generalmente exploratorio, con nfasis principal en la observacin, solucin de problemas y
composicin. En contraste, la pintura tradicional es generalmente la ejecucin o
acabamiento del dibujo mediante la insercin de pigmentos.

Clasificacin del dibujo


Segn su concepcin
De acuerdo con su objeto, el dibujo se puede clasificar en:

dibujo de concepcin

dibujo de definicin

dibujo de fabricacin

dibujo industrial

Estos determinan precisamente el orden cronolgico para representar y transmitir a travs


de bosquejos, diagramas o esquemas la idea o proyecto que desea desarrollar y ejecutar su
inventor o diseador: plasmando en su orden la idea general; su espacio forma y dimensin;
y por ltimo su proceso y tcnica de fabricacin.

Segn su objetivo
Dibujo artstico

Dibujo artstico: Autorretrato de Durero a los 13 aos. Dibujo de Albrecht Drer de 1484.

Dibujo arquitectnico de la abada de San Galo (ca. 825), considerado el plano


arquitectnico conservado ms antiguo del mundo.
Es la representacin de un objeto por medio de lneas que limitan sus formas y contornos.
Se trata de una abstraccin de nuestra mente que permite fijar la apariencia de la forma,
puesto que el ojo slo percibe masas coloreadas de diversa intensidad. Los dibujos
artsticos suelen ser representaciones de objetos o escenas donde el artista ve, recuerda o
imagina. Estos pueden ser realistas: un ejemplo son los retratos, o los dibujos
arquitectnicos. El dibujo tambin puede llegar al grado de perder cierta aproximacin con
la realidad (como las caricaturas), relativamente alejados de la realidad (o los dibujos
animados y los cmics), hasta llegar a lo surrealista y lo abstracto.

Proceso en el dibujo artstico:


Apunte: Dibujo rpido que se usa para captar y recordar las caractersticas de lo que se va a
dibujar despus. Es especialmente til cuando se dibujan exteriores o figuras en
movimiento.
Boceto: Prueba del dibujo en un papel aparte. Sirve para ayudar a decidir el encuadre, la
composicin, qu elementos se incluyen
Encajado: Lneas generales que se trazan en el papel definitivo (se tapan o borran
despus), sirven como base del dibujo.
Lnea: Dibujo de los contornos. Se dibuja primero lo ms general y despus el detalle.
Valorizacin: Para conseguir ms realismo y volumen, se hace un sombreado. Se hace una
transicin color de las zonas ms claras a las zonas ms oscuras. Las zonas de luz se pueden
aclarar borrando o usando un lpiz de color blanco o similar, mientras que las zonas oscura
se logran saturando el material.
Color: Un dibujo puede llevar color, especialmente si est destinado a ser una ilustracin
(dibujo que acompaa a un texto en libros, carteles, etc.). El color se puede aplicar con
varias tcnicas: acuarela, tinta, lpiz de color, ordenador... El color puede ser plano
(homogneo) o con textura (apariencia irregular que se puede conseguir con el material, el
papel, la tcnica...).
Correcciones: Los errores se pueden corregir de diferentes formas: borrando, cubriendo
una zona del dibujo con pintura o un trozo de papel y dibujando sobre l, o realizando un
escaneo del dibujo y modificndolo en un programa de retoque fotogrfico (ej.: Photoshop).
Con estos programas de retoque se pueden eliminar, aadir o resaltar cosas, mejorar
contrastes y colores.
Un modo de dibujo a mano alzada es el realizado sobre la marcha, sin correcciones
posteriores, por viajeros, exploradores, cientficos. A este tipo de dibujos se les conoce
como Cuadernos de campo. Como ejemplo se pueden citar al colombiano Juan Jos
Gutirrez, al alemn Wilhelm Filchner y al espaol Julio Caro Baroja.
Proporcin: La proporcin en el dibujo es muy importante, ya que esta dar al objeto
representado la armona necesaria al relacionar correctamente todos los elementos que lo
conforman. Un consejo til y prctico al momento de realizar el encuadre del dibujo, es
colocar est frente a un espejo, de esta manera descubriremos si nuestra obra se encuentra
bien proporcionada y si guarda la simetra correspondiente; esto es muy til en especial con
los dibujos del rostro y en retratos. En ocasiones nuestro ojo suele "engaarnos" al
momento de dibujar y resulta que al terminar un trabajo, desde nuestra mirada puede
parecernos correcto y bien encajado, sin embargo, al colocarlo frente al espejo se descubren
algunos errores de proporcin y, es conveniente no olvidar que es as como lo ver el
espectador. Esto se corrige con la prctica constante y recordando que es muy importante la

observacin para que podamos relacionar correctamente todos los elementos del objeto a
dibujar y lograr as una representacin correcta. Otras formas de evaluar si nuestro dibujo
es correcto son: colocarlo al revs, mirarlo a contraluz por el reverso de la hoja y, colocar
nuestra hoja un poco ms abajo para cambiar nuestra perspectiva al mirarla.
Dibujo geomtrico
Es aquel que se representa por medio de grficas planas. El Dibujo geomtrico constituye
un verdadero y novedoso sistema de enseanza estructurado para garantizar, tanto al
alumno de los primeros aos de las Escuelas Tcnicas como a los de las Facultades de
Arquitectura e Ingeniera - bachilleres o peritos mercantiles - un rpido manejo y posterior
dominio de la mano en el plano. Tal surge de sus figuras y dibujos, la enumeracin y
designacin de los tiles y la explicacin del empleo de lo estrictamente necesario; las
caractersticas de la caligrafa tcnica, sus grupos para realizar la prctica adecuada y los
consejos para efectuar los ejercicios.
Tambin se incluyen las principales figuras geomtricas y se detalla el modo lgico de
construirlas, enfoque ste que -no escapar al lector- es fruto de una tarea minuciosa, una
metodologa adquirida da a da, frente a los problemas que el ingeniero C. Virasoro recorre
en su funcin de profesor. Como tal, induce, plantea e impulsa a que el estudiante ample la
prctica de los trabajos, merced a la presentacin de modelos bsicos del dibujo.

Dibujo arquitectnico histrico: Planta y seccin de la baslica de San Pedro, Roma.


Dibujo tcnico
El dibujo tcnico es el lenguaje grfico universal tcnico normalizado. Las aptitudes para
esta clase de dibujo se aprenden, debido a que debe cumplir con determinadas normas.

Se subdivide en dibujo tcnico especializado, segn la necesidad o aplicacin las ms


utilizadas o difundidos en el entorno tcnico y profesional. Cada uno se caracteriza porque
utiliza una simbologa propia y especfica generalmente normalizada legalmente.
Los planos que representan un mecanismo simple o una mquina formada por un conjunto
de piezas se denominan planos de conjunto, y los que representan un slo elemento, planos
de pieza. Los que representan un conjunto de piezas con las indicaciones grficas para su
colocacin y/o ensamble, son llamados planos.
Dibujo geodsico

Dibujo geodsico: mapa fsico-poltico de la Tierra


Un mapa bidimensional del mundo, como si la tierra fuera plana, deben trazarse los
meridianos (crculos concntricos verticales) en forma de lneas rectas verticales (Europa
estara situada proporcionalmente mucho ms alejada de Amrica). En algunos mapas, los
paralelos (crculos paralelos horizontales) se dibujan como lneas horizontales paralelas, y
los meridianos son curvas que parten de los polos (situando Europa a una distancia
proporcional de Amrica).

Instrumentos y materiales

Dibujando rectas paralelas sobre papel con escuadra y tiralneas.

Ms que una tcnica grfica basada en el uso de la lnea, el dibujo es la expresin de una
imagen que se hace en forma manual, es decir, se usa la mano para realizarlo. Los
instrumentos que se pueden usar son muchos, como tambin la superficie donde se puede
hacer. Los ms usados son el papel como soporte y el lpiz como el instrumento, pero
actualmente se usan computadoras utilizando el teclado, mouse, o con un lpiz ptico, ms
comn en un Tablet PC como el iPad.

Instrumentos
Los instrumentos ms comunes para dibujar son: los lpices de grafito como por ejemplo
los lpices de dibujo (6b),(2b),y (HB)que son los ms importantes en el dibujo bsico, la
pluma estilogrfica, carboncillos, regla, comps, escuadras, regla "T", etc.

Tintas y pigmentos
El medio hace referencia a que tipo de tinta, pigmento o color va a ser utilizado sobre la
superficie a dibujar. La herramienta utilizada puede ser seca (como el grafito, pasteles,
cont) o hmedo (como marcadores, pluma o tinta). Los lpices acuosos pueden ser
utilizados en seco, pero al estar hmedos adquieren un tono diferente. Aunque es inusual,
en ocasiones los artistas trabajan con una clase de tinta invisible.

Soportes fsicos
El soporte fsico puede ser cualquiera, desde la antigedad se ha ido cambiando de un
formato a otro. Los ms utilizados en la actualidad son aquellos basados en papel y/o
cartn, aunque la variedad llega a ser tan ingente que es difcil concretar. Segn a que se
destine el dibujo, encontramos desde el lienzo para una obra representativa con fines
decorativos, o el polipropileno para plasmar dibujos en carteles con fines publicitarios.

Semitica del dibujo


Primero se debe afirmar que el dibujo es un tipo de signo, ms especficamente, un signo
visual. Como signo visual, el dibujo depende del signo icnico, indxico y simblico. Es
signo pues es una expresin con la intencin de transmitir una informacin, para decir, o
para indicar a alguien que otro conoce y que quiere que lo conozcan lo dems tambin.2
El dibujo como mensaje visual global distingue como signo visual dos tipos de entidades
tericas distintas, la primera el signo icnico que es analgico y mimtico (figurativo) y el
segundo, el signo plstico, que posee cdigos basados en la lnea, el color y la textura
(abstraccin).3

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