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Sede Tuxpan

NOMBRE:
Jessica Sols Berman.
ID:
00184895
TEMA:
Cuadro comparativo
CUTRIMESTRE:
3 Cuatrimestre.
MAESTRA:
Adriana Medina Santana.
TUXPAN, VER. 12-JUNIO-2015

Modalidades Uso de la Computadora en el


Aula
Modalidad
Tutorial

Modalidad de
descubrimiento

Modalidad de
demostracin

Modalidad de
juegos

Modalidad de
Ejercitacin

No tiene restricciones de edad y es apta


para estudiar desde cualquier parte del pas
siempre y cuando cuente con conexin a
internet, el estudiante quien administra sus
Tiempos, el alumno recibe como servicio
tutora por medio virtual.
Por medio de su deduccin el alumno ira
aprendiendo o interpretando el
conocimiento en este medio el maestro
puede dar por medio de diapositivas, mapas
conceptuales o mentales ideas principales
sobre algn tema con el cual el por medio
de su deduccin interpretara Dicho
conocimiento. Tambin lo podemos
emplear por medio de algn experimento o
video donde solo muestres una parte Y el
alumno realice una deduccin sobre lo que
pasara, puede ser alguna trivia.
Permite visualizar en la pantalla los cambios
que van ocurriendo mediante el cambio de
uno o varios elementos.
Un juego puede ser definido como una
actividad que produce diversin o
entretenimiento, orientada a alcanzar un
objetivo, experimenta en un medio
controlado por el docente en donde a veces
puede resultar Ms rpido, seguro y
practico por medio de grficos.
En esta tambin un elemento indispensable
es el uso de la computadora, el alumno
ejercitara y aprender a su vez,
motivndose a seguir aprendiendo y
poniendo en prctica los conocimientos a la
vez que aprende de forma interactiva as
como con imgenes, sonidos, videos, etc.

Ejemplo
Un ejemplo seria la Plataforma o
cursos online.

Su uso seria representando por


medio de un video o imagen
grfica algn caso

Lo empleara para temas como


biologa demostrar el crecimiento
de una planta, las partes de una
clula, matemticas
Por medio del juego los alumnos
Realizaran actividades que
reafirmen su aprendizaje por
medio de los juegos.

Un ejemplo para los nios seria


identificar a los animales con su
nombre, sonido o video o en ingles
identificar la palabra con el objeto.

Modalidad de
Simulacin

Modalidad de
ejercitacin y
prctica

Representacin dinmica y controlada de un


fenmeno del mundo real y se recurre l
por diversas razones: para experimentar con
l, es demasiado caro o peligroso
experimentar o simplemente es poco
prctico, poco didctico, Lento o imposible
de trabajar.
En este primero presentan un problema
para resolver, presentan respuestas de
solucin as como brindar ejemplos, se les
propone una actividad sus objetivos para
Aplicar los conocimientos.

Un ejemplo podra ser un mapa


donde los nios identifiquen ros; o
donde simulen construir un
rompecabezas o etc.

Se puede emplear por medio de


tabla peridica, partes del cuerpo,
identificar piezas electrnicas.