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PLANEACIN SEMESTRAL
INSTRUMENTO DE REGISTRO PARA LA SECUENCIA DIDACTICA __1__ DE __1_
A)IDENTIFICACION
Direccin General: DGETI
Plantel: Academia Estatal
Sub-mdulo: Produccin
de animaciones con
elementos multimedia
Semestre:
Tercero
Carrera:
Informtica
Profesor(es):
Periodo de Aplicacin:
Duracin en horas: 68 hrs
B: INTENCIONES FORMATIVAS
Propsito por Asignatura o Competencia Profesional del Modulo:
Tema integrador/
Otras asignaturas o
Situacin
submdulos.
Problemtica/
Internet
Problema real del
entorno:
Categoras:
Espacio (x )
Energa (x )
Diversidad ( x)
Contenidos fcticos o conceptuales:
Tiempo (x )
Materia (x )
Conceptos Fundamentales:
Conceptos Subsidiarios:
4.Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos y herramientas
apropiados
4.1 Expresa ideas y conceptos mediante representaciones lingsticas, matemticas y graficas.
5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de mtodos establecidos.
5.1. Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de los pasos contribuye a cada uno de
los objetivos
6. Sustenta una postura personal sobre temas de inters y relevancia general, considerando otros puntos de vista de manera crtica y
reflexiva
6.4 Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sinttica
7. Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.
7.1. Define metas y da seguimiento a sus procesos de construccin de conocimientos. (Dimensin: Proyecto de vida)
Competencias disciplinarias:
Comunicacin:
4.1 Identifica, ordena e interpreta los datos y conceptos explcitos e implcitos en un texto considerando el contexto en que se genero y
en el que se recibe.
4.5 Argumenta un punto de vista en pblico de manera precisa, coherente y creativa.
4.12 Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para producir diversos materiales de estudio e incrementar sus
posibilidades de formacin
Tiempo
20 min
Tcnica
didctica/
Estrategia de
aprendizaje
Expositiva
C) ACTITUDES DE APRENDIZAJE
Apertura
Competencias
Actividades
1. Encuadre: presentacin de los
temas y objetivos. Conciliacin
sobre las reglas dentro y fuera
del aula. Ajuste de expectativas.
Revisin del horario y exposicin
sobre la manera de evaluar.
Evaluacin
Genrica(s)
y sus
atributos
Disciplinares
Evidencias de
Aprendizaje
NA
NA
NA
Tipo e
instrumento
NA
Valor
NA
25 min
1hr
1hr
1hr
Ejercicio
vivencial:
video
2. Contextualizacin. Video
Animator vs Animator
3. Problematizacin:
a. Buscar en internet animaciones,
identificar la pgina, su uso y
objetivo, en trabajo por equipos,
comentando los resultados
Dialogo
obtenidos.
Discusin:
b. Comentar de manera grupal,
Aprendizaje
mediante una lluvia de ideas la
por
influencia e impacto de las
experiencias.
animaciones en la publicidad y la
informacin que se obtiene de
internet
Demostraci Examen diagnstico: El facilitador
n ejecucin:
Entregar una rubrica de evaluacin
Instruccin
que el alumno responder de manera
programada.
concisa y veraz para con base en ello
enfocar las tutoras en los puntos
dbiles que hay que reforzar.
NA
NA
3.2
4.5
NA
NA
NA
Bsqueda y
anlisis de
informacin.
Demostraci
n ejecucin:
Instruccin
programada.
Desarrollo
Resumen
Lista de
cotejo
Inicial
10%
NA
6.4
NA
3.2
5.1
4.1
Examen
Lista de
cotejo
Inicial
NA
5.1
4.12
Practica
Lista de
cotejo
Inicial
NA
Tiempo
20 min
10 hrs
1 hrs
16 hrs
2hr
Tcnica
didctica/
Estrategia de
aprendizaje
Demostraci
n ejecucin:
instruccin
programada.
Competencias
Actividades
4. Identificar los elementos de la
pantalla del software de diseo
de Flash identificando mens y
herramientas
Demostraci
n ejecucin:
Instruccin
programada.
Demostraci
n ejecucin:
aprendizaje
por
Evaluacin
Genrica(s)
y sus
atributos
Disciplinares
Evidencias de
Aprendizaje
4.1
4.12
Pantalla flash
Lista de
cotejo
Documentos en
Flash
Gua de
observa
cin
Documentos en
Flash
Gua de
observa
cin
Formativa
10%
Documentos en
Flash
Gua de
observa
cin
Formativa
5%
Documentos en
Flash
Gua de
observa
cin
Formativa
10%
5.1
1.1
4.12
7.1
3.2
4.12
5.1
4.12
3.2
4.12
Tipo e
instrumento
Valor
Formativa
5%
Formativa
5%
experiencias.
16hr
1hr
16hrs
2 hrs.
Demostraci
n ejecucin:
aprendizaje
5.1
1.1
1.1
3.2
4.12
Documentos en
Flash
Gua de
observa
cin
Formativa
10%
4.12
Documentos en
Flash
Gua de
observa
cin
Formativa
10%
4.12
Documentos en
Flash
Gua de
observa
cin
Formativa
5%
4.12
Documentos en
Flash
Gua de
observa
cin
Formativa
10%
por
experiencias.
sobre un vehculo en
movimiento, agregando sonido.
Cierre
Tiempo
2 hrs.
Tcnica
didctica/
Actividades
Estrategia de
aprendizaje
Demostraci 13. Elaboracin de una pelcula
referente al tema de su pgina
n ejecucin:
que incluya sonido y por lo
aprendizaje
menos dos objetos en
por
movimiento simultaneo verificar
experiencias.
lista de cotejo.
Competencias
Genrica(s)
y sus
atributos
1.1
4.1
7.1
Disciplinares
4.1
4.12
Evaluacin
Evidencias de
Aprendizaje
Pelcula
Tipo e
instrumento
Valor
Lista de
cotejo.
Sumati
va
20%
D) RECURSOS
Equipo
Computadora personal,
USB, impresora, can,
bocinas
Material
Revistas, internet,
cuaderno de prcticas
Fuentes de informacin
Elabora:
Ing. Aarn Hernndez Armendriz
Lic. Moiss Hinojos Senz
Lic. Lucia Lpez Carrillo
Recibe:
Avala: