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UNIVERSIDAD AUTNOMA DE SANTO

DOMINGO
Facultad De Ingeniera Y Arquitectura
Escuela De Arquitectura
Asignatura
Introduccin A La Arquitectura (ARQ131)
Seccin-01
Tema Desarrollado
Medios De Representacin De La
Arquitectura
Integrantes
Bredy Jasmer Tejeda Novas 100307442
Adry Jimenez - 100298772
Kiara Melo 100297469

NDICE
Introduccin
Pag.2
Desarrollo De Los
TemasPag.3

Dibujo
.Pag.4-5
Modelo
..Pag.6
Maqueta
..Pag.7
Fotografa
Pag.8-10
Comunicacin Oral y
Escrita.Pag.11

Sistemas
CAD
Pag.12-15

Conclusin.
.
Pag.16
Bibliografa
Pag.17.

INTRODUCCIN
En el siguiente trabajo est desarrollado en base a lo que
son los medios de representacin de la arquitectura
Los medios de representacin son los que dan un idea
clara de lo que se quiere transmitir o dar a entender, de
manera tal que son visuales y a su vez se representan a
travs de smbolos, Imgenes, instrumentos y entre otros
mtodos.

DIBUJO
Dibujo Arquitectnico
El Dibujo arquitectnico es aquel que se encarga de
disear lugares que ocupa el hombre, en dimensiones,
distribucin y aprovechamiento de los mismos, as
tambin el aspecto esttico que deben tener.
Se caracteriza por representar la arquitectura, sea como
detalle arquitectnico o como espacio arquitectnico.
Puede ser expresado en planta, alzado, seccin,
perspectiva o perspectiva axonometra
Dentro del dibujo, podemos distinguir dos grandes
categoras, el dibujo artstico y el dibujo tcnico. El

artstico se basa en la expresin de ideas y sensaciones,


el tcnico se orienta a la representacin fiel de objetos

Dibujo Tcnico
El Dibujo tcnico es un sistema de representacin grfica
de diversos tipos de objetos, con el propsito de
proporcionar informacin suficiente para facilitar su
anlisis, ayudar a elaborar su diseo y posibilitar su
futura construccin y mantenimiento.
La representacin grfica se basa en la geometra
descriptiva y utiliza las proyecciones ortogonales para
dibujar las distintas vistas de un objeto.

Modelo

El modelo arquitectnico es una representacin o


reproduccin generalmente a una escala menor, con el fin
de mostrar una construccin.
A veces tambin se usa para referirse a una maqueta
(como anglicismo de scale model), representacin o
reproduccin construida normalmente a una escala
menor con la intencin de mostrar la imagen del edificio o
de una parte suya, estudiar sus detalles constructivos,
comprobar su funcionamiento o juzgar su apariencia.
El Propsito de un modelo es reducir las dudas que se
producen en las descripciones con el lenguaje natural,
ayudar en la visualizacin del diseo y analizar diseos
alternativos

Maqueta

Maqueta es un modelo material, fabricado en cartn,


plstico, madera, metal, tridimensional, a escala, donde
se produce en formas reducida un objeto, que puede ser
una escultura, pintura, casa, una ciudad, algn lugar
determinado como un museo, un parque de diversiones,
un teatro, automviles, aviones (aeromodelismo).
Maqueta es un montaje funcional, a menor "escala", con
materiales pensados para resaltar, en su funcionalidad, la
atencin de aquello que, en su escala real, presentar
como innovacin, mejora o sencillamente el gusto de
quien lo monta.
Sirve para visualizar ms detalladamente el objeto, antes
o despus de ser construido. Puedo incluso ser mvil y
adicionada con luces.

Fotografa
La fotografa es el arte y la tcnica de obtener imgenes
duraderas a la accin de la luz. Es el proceso de proyectar
imgenes y capturarlas, bien por medio del fijado en un
medio sensible a la luz o por la conversin en seales
electrnicas.

Fotografa Arquitectnica
La fotografa arquitectnica es la encargada de capturar y
describir los espacios creados por el hombre. A nivel
urbano, puede describir una ciudad o la relacin de un
edificio o desarrollo con su entorno. Tambin se usa en

interiorismo, documentando la relacin entre mobiliario,


color, textura, ritmo e iluminacin con el espacio
propuesto por el arquitecto o diseador.

La fotografa de arquitectura trata de visualizar el espacio


contenido entre muros, encontrar la sustancia del vaco y
su relacin con lo que lo delimita.
La Especialidad de la fotografa arquitectnica es til para
documentar los proyectos construidos de los arquitectos,
su publicacin en libros y revistas especializadas o para
actualizar su portafolio. Tambin es til ara constructoras,
urbanistas, desarrolladores inmobiliarios, etc.
La fotografa arquitectnica puede ser tanto artstica
(buscando la belleza en la toma o en las formas del propio
edificio) como comercial (con el objetivo de promocionar
la construccin del edificio o la funcin que este cumple).
No obstante, para ambas variantes se debe tener en
cuenta una serie de pasos que nos ayudaran a obtener
tomas mejores sea cual sea nuestro objetivo.

Planificacin
Hacer una buena fotografa de un edificio no es fcil. Por
suerte, son un objeto muy esttico que no nos dar
ningn tipo de problemas si necesitamos trabajar con
exposiciones largas, lo cual es una gran ventaja. Sin
embargo a lo largo del da un edificio puede cambiar
muchsimo su aspecto
dependiendo de como incida la
luz sobre l.

Los
cambios
de

iluminacin pueden llegar a transformar ciertas


construcciones. Lo realmente correcto sera pasar varios
das observando bien el edificio, para poder decidir con
seguridad a qu hora tenemos que hacer la toma para
que esta muestre lo que nosotros queremos transmitir.

Accesorios
Uno de los principales problemas con los que nos
encontramos cuando hacemos este tipo de fotografa son

los reflejos que provocan los cristales de las ventanas de


los edificios. Por supuesto podemos utilizar esto como un
recurso artstico, especialmente en edificios acristalados
en los que el resultado puede ser realmente bello. Pero si
este no es nuestro objetivo un filtro polarizador ser
nuestro mejor aliado. No es su nica aplicacin, pues
tambin gracias a el conseguiremos un cielo ms intenso
que resaltar la silueta del edificio creando un efecto
bastante espectacular.

Objetivos
De nuevo, todo depende de lo que estemos buscando
transmitir con la fotografa final. Pero lo ms correcto es
utilizar objetivos con distancias focales medias,
entre 40mm y 70mm aproximadamente. Con una focal
mayor tendramos que estar ya bastante lejos del edificio
y no siempre es posible alejarse tanto sin que algn otro
elemento tape nuestro modelo.

Comunicacin Oral Y Escrita


La comunicacin independientemente de cualquier rama
a la que se relacione es la base de todos los saberes sin
importar la categora, pues ella nos permite interactuar,
enriquecer, y dialogar lo cual forma
grupos y/o comunidades, dndole
paso al sin fin de ramas que son
vanas sin una buena y real
comunicacin, como entre ellas
cabe destacar a la arquitectura.

Es toda actividad fsica realizada con el fin de transmitir


una idea, utilizando el mtodo del habla. La comunicacin
es aquella actividad esencial para la efectividad de la
vida, todos nos comunicamos y est en nuestro diario
vivir, pero cuando nos referimos a la comunicacin oral
nos referimos a aquella habilidad que tiene cada
individuo para informar, transmitir informaciones de
cualquier tipo; utilizada para el convencimiento, etc. Cada
quien tiene que saber transmitir oralmente ideas puesto
que este medio de comunicacin, esta ms que
comprobado, es esencial para el rea de los negocios
como en nuestra vida diaria.
La comunicacin en arquitectura juega un papel sin igual.
Un informe sin la adecuada presentacin no tiene mucho
valor.
En el pleno uso de su profesin debe tener la capacidad
de expresar claro y concisamente por escrito, ya que en
este punto de la carrera es de suma importancia para
manejar correspondencia con los clientes

Sistemas CAD
El diseo asistido por computados, mas conocido por sus
siglas inglesas CAD (Computer-aided design), es el uso de
una amplio rango de herramientas computacionales que
asisten a ingenieros, arquitectos y diseadores. El CAD es
tambin utilizado en el maro de procesos de
administracin del ciclo de vida de productos

Esta

herramienta se puede dividir bsicamente en programas


de dibujo 2D de modelo 3D. Las herramientas de dibujo
en 2D se basan en entidades geomtricas vectoriales
como puntos, lneas, arcos y polgonos, con las que se
puede operar a travs de una interfaz grfica. Los
modeladores en 3D aaden superficies y slidos.

Elementos De Los Sistemas CAD


El proceso de diseo en CAD consiste en cuatro etapas.
1. Modelado geomtrico. Se describe como forma
matemtica o analtica a un objeto fsico,
el diseador construye un modelo geomtrico
emitiendo comandos que crean lneas, superficies,
cuerpos, dimensiones y texto; los comandos
introducidos dan a origen a una representacin
exacta en dos o tres dimensiones del objeto. El
representado en lnea abarca todas las aristas del
modelo que se pueden considerar como lneas llenas
dando como resultado una imagen ambigua ya que
algunas veces las formas son complicadas y para
facilitarlo se pueden usar los colores para distinguir
las lneas de las piezas y tener una mejor
visualizacin. Sus estructuras se representan en 2, 2
y 3 dimensiones. Cuando hablamos de 2 se
utiliza la transformacin de la extrusin (sweept),
moviendo el objeto de 2-D a lo largo del eje z.

2. Anlisis y optimizacin del diseo. Despus de haber


determinado las propiedades geomtricas, se analiza
el modelo virtual para rectificar que no haya errores
en el modelado (dimensiones, formas, etc.).
3. Revisin y evaluacin del diseo. En esta etapa se
comprueba si existen interferencias entre
componentes de cierto mecanismo que impidan su
correcto funcionamiento o deficiencias estructurales
en el caso de cuerpos slidos. Esta etapa es de gran
utilidad, ya que ayuda a evitar problemas posteriores
en la produccin del producto, ya sea en el ensamble
o en el uso de la pieza. Existen programas de
animacin y simulacin dinmica para el clculo y
anlisis de las propiedades fsicas (esfuerzos,
deformaciones, deflexiones, vibraciones) de los
objetos que ayudan a determinar si el objeto cumple
con los requerimientos de diseo y de manufactura.
4. Documentacin y dibujo (drafting). Por ltimo, en
esta etapa se realizan planos tcnicos y de trabajo.

Se representan diferentes vistas de la pieza, a


escala, incluyendo perspectivas.1 Adems de planos
del diseo la documentacin puede incluir una
memoria descriptiva con aspectos no grficos que
sean necesarios para su manufactura, esta clase de
datos se suelen agregar en el pie de plano.

VENTAJAS DEL AUTOCAD


La versatilidad del sistema lo ha convertido en un
estndar general, sobre todo porque permite:

Dibujar de una manera gil, rpida y sencilla, con


acabado perfecto y sin las desventajas que
encontramos si se ha de hacer a mano.
AutoCAD se ha convertido en un estndar en el
diseo por ordenador ya que es muy verstil,
pudiendo ampliar el programa base mediante
programacin (Autolisp, DCL, Visual Basic, etc.).
Permite intercambiar informacin no solo por papel,
sino mediante archivos, y esto representa una
mejora en rapidez y efectividad a la hora de
interpretar diseos, sobretodo en el campo de las
tres dimensiones. Con herramientas para gestin de
proyectos podemos compartir informacin de

manera eficaz e inmediata. Esto es muy til


sobretodo en ensamblajes, contrastes de medidas,
etc.

Es importante en el acabado y la presentacin de un


proyecto o plano, ya que tiene herramientas para
que el documento en papel sea perfecto, tanto en
esttica, como, lo ms importante, en informacin,
que ha de ser muy clara. Para esto tenemos
herramienta de acotacin, planos en 2D a partir de
3D, cajetines, textos, colores, etc Aparte de
mtodos de presentacin foto realsticos.

CONCLUSIN
Los medios de representacin de la arquitectura son
aquellos con lo que nos permiten comprender diferentes
funciones de esta carrera. Son los cuales se da permite
comprender cada una de los distintas formas que esta
tiene para complacer las necesidades humanas, as
tambin como dar una mejor idea de lo que se quiere dar
a conocer o representar.

BIBLIGRAFIA

http://deconceptos.com/cienciassociales/maqueta

http://es.wikipedia.org/wiki/Dibujo_t
%C3%A9cnico
http://www.artesaniasymanualidade
s.com/dibujo/dibujoarquitectonico.php
http://es.wikipedia.org/wiki/Dise
%C3%B1o_asistido_por_computador
a
http://es.scribd.com/doc/17754860/S
istema-CAD#scribd
http://innovacioneducativa.upm.es/c
ompetenciasgenericas/formacionyevaluacion/co
municacion