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Centro de Bachillerato Tecnolgico Industrial y de Servicios #11

PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS

Martn Abraham Andrade Ruiz

4-A PROGRAMACIN

SMI. 2

Maestro: Julin Flores

Hermosillo, SON, MX.

TEXT GROUPING

INVESTIGACIN DE CONCEPTOS

1. Qu es una plataforma cerrada?


Son las que trabajan online, y generar un costo (bajo, que puede ser a
veces ms econmico que el costo por mantenimiento de las plataformas
abiertas). No necesitan descargarse y tienen el soporte en lnea desde
servidores centralizados.
2. Cules son algunos ambientes de desarrollo mvil para
plataformas cerradas?
Symbian, Linux, Apple.
3. Qu tipo de aplicacin es Objective-c?
Objective-C es un lenguaje de programacin orientado a objetos creado
como un superconjunto de C para que implementase un modelo de objetos
parecido al de Smalltalk.
4. Qu tipo de aplicacin es Xcode?
Puede compilar cdigo C, C++, Swift, Objective-C, Objective-C++, Java y
AppleScript mediante una amplia gama de modelos de programacin,
incluyendo, pero no limitado a Cocoa, Carbn y Java.
5. Qu es Oracle Database Lite 10g?
Es un sistema de gestin de base de datos objeto-relacional (u ORDBMS
por el acrnimo en ingls de Object-Relational Data Base Management
System), desarrollado por Oracle Corporation.
6. Qu es SQL Anywhare?
SQL Anywhere es una propiedad de sistema de gestin de bases de datos
relacionales (RDBMS) producto de SAP

7. Qu es SQLite?
SQLite es un sistema de gestin de bases de datos relacional compatible
con ACID, contenida en una relativamente pequea (~275 kiB)2 biblioteca
escrita en C.
8. Qu es un Almacenamiento Aislado?
Es un mecanismo de almacenamiento de datos que proporciona
aislamiento y seguridad mediante la definicin de modos estndar de
asociar cdigo a los datos guardados. La estandarizacin ofrece adems
otras ventajas.

CUESTIONARIO CQA
El estudiante en forma individual, contestar el cuestionario de autoevaluacin y compara sus
respuestas con las dadas en la etapa de apertura, registrando los resultados en la tabla CQA,
(C= qu conozco, Q= qu quiero aprender, A=qu aprend)
Con la finalidad de que reflexione en torno a la competencia adquirida.

Tipo de Evaluacin
Heteroevaluacin
Evidencia de Trabajo
P: La tabla CQA elaborada
Valor de la evaluacin
5%

C= Qu conozco

Q= Qu quiero aprender

A=Qu aprend

De programacin de
dispositivos mviles he
aprendido en tutoriales que
me han ayudado a reforzar
ms mis conocimientos en el
tema del lenguaje C y un poco
de C++, por otro lado tambin
aprend a programar en Java
con la plataforma Eclipse para
poder hacer el diseo de
botones y ventanas en la
pantalla del computador.

Me gustara aprender ms
sobre el diseo de interfaz de
pginas web en HTML y PHP y
aprender a programar desde
cero algn mecanismo que
ayude a solucionar algn
problema o poder facilitar
alguna de nuestras actividades
cotidianas.

Aprend a hacer aplicaciones


para dispositivos mviles,
aprend que la programacin
es como la queramos ver, es
algo que todos podemos hacer
si nosotros queremos,
tambin a usar ms la lgica
en el tema de programar con
bloques en App Inventor.

SIN MENSAJES MIENTRAS MANEJO


(NoTextWhileDriving)

TEXT TO SPEACH
(NoTextWhileDriving2)

SELECCIN DEL PROYECTO PARA PRESENTACIN EXPOSICIN

FLAPPY BIRD

MOLEMASH 2

DNDE EST MI CARRO?

DESARROLLO DE PROYECTO FINAL

CONCLUSIN

Considero este parcial es en el que he aprendido ms acerca de la creacin de aplicaciones


para dispositivos mviles, por lo que tengo en mente que es el mejor parcial; he
aprendido lo que esperaba, adems de usar la lgica al momento de acomodar los
bloques de programacin para que cada cosa concuerde, y tener ms creatividad al crear
la interfaz de una aplicacin.
Espero seguir aprendiendo ms acerca del tema porque me parece muy interesante.

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