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HISTORIA DE LA INTERNET

ALVARO SEGURA BLANCO


ADRIANA SUAREZ

INSTITUCION EDUCATIVA SAN FRANSISCO DE


ASIS

AREA:10
INTRODUCCION A LOS COMPUTADORES
CARTAGENA, BOLIVAR
2015

INTRODUCCIN
Internet ha revolucionado la informtica y las comunicaciones como ninguna otra
cosa. La invencin del telgrafo, el telfono, la radio y el ordenador sent las
bases para esta integracin de funcionalidades sin precedentes. Internet es a la
vez una herramienta de emisin mundial, un mecanismo para diseminar
informacin y un medio para la colaboracin y la interaccin entre personas y sus
ordenadores, sin tener en cuenta su ubicacin geogrfica. Internet representa uno
de los ejemplos ms exitosos de los beneficios de una inversin y un compromiso
continuos en el campo de la investigacin y el desarrollo de la infraestructura de la
informacin. Desde las primeras investigaciones en conmutacin de paquetes, el
Gobierno, la Industria y la Academia se han asociado como artfices de la
evolucin e implementacin de esta apasionante nueva tecnologa. Hoy en da,
trminos como "bleiner@computer.org" y "http://www.acm.org" se escuchan a
cualquier persona de la calle. 1
Esta es una historia breve, necesariamente somera e incompleta. Actualmente
existe mucho material sobre Internet, material que cubre su historia, tecnologa y
uso. Un viaje a prcticamente cualquier librera le permitir encontrar estanteras
llenas de material escrito sobre Internet. 2
En este artculo,3 varios de los que estuvimos involucrados en el desarrollo y
evolucin de Internet compartimos nuestros puntos de vista sobre sus orgenes y
su historia. Esta historia se desarrolla a partir de cuatro aspectos diferentes. Est
la evolucin tecnolgica que empez con las primeras investigaciones sobre
conmutacin de paquetes y ARPANET (y tecnologas relacionadas), donde las
investigaciones actuales continan ampliando el horizonte de la infraestructura
junto con varias dimensiones, como la escala, el rendimiento y las funcionalidades
de nivel superior. Est el aspecto de operaciones y gestin de una infraestructura
operativa global y compleja. Est el aspecto social, que dio como resultado una
amplia comunidad de internautas trabajando juntos para crear y desarrollar la
tecnologa. Y est el aspecto de la comercializacin, que desemboc en una
transicin extremadamente eficaz de los resultados de las investigaciones a una
estructura de informacin ampliamente implementada y disponible.
Internet, como la conocemos hoy en da, es una infraestructura de informacin
muy difundida, el prototipo inicial de lo que se llama a menudo la Infraestructura de
Informacin Nacional (o Global, o Galctica). Su historia es compleja e implica
muchos aspectos: tecnolgicos, organizativos y comunitarios. Y su influencia no
solo alcanza los campos tcnicos de las comunicaciones informticas, sino
tambin a toda la sociedad, ya que nos movemos hacia un uso mayor de las
herramientas en lnea para el comercio electrnico, la obtencin de informacin y
las operaciones comunitarias.

ORGENES DE INTERNET
La primera descripcin registrada de las interacciones sociales que se podan
habilitar a travs de la red fue una serie de memorandos escritos por J.C.R.
Licklider, del MIT, en agosto de 1962, en los que describe su concepto de Red
galctica. Imagin un conjunto de ordenadores interconectados globalmente, a
travs de los que todo el mundo podra acceder rpidamente a datos y programas
desde cualquier sitio. En espritu, el concepto era muy similar a la Internet de hoy
en da. Licklider era el director del programa de investigacin informtica de
DARPA,4 que comenz en octubre de 1962. Mientras estaba en DARPA convenci
a sus sucesores en dicha agencia (Ivan Sutherland, Bob Taylor y Lawrence G.
Roberts, investigador del MIT), de la importancia de su concepto de red.
Leonard Kleinrock, del MIT, public el primer documento sobre la teora de
conmutacin de paquetes en julio de 1961 y el primer libro sobre el tema en 1964
Kleinrock convenci a Roberts de la factibilidad teortica de comunicarse usando
paquetes en vez de circuitos, lo que fue un gran paso en el viaje hacia las redes
informticas. El otro paso clave fue conseguir que los ordenadores hablasen entre
s. Para explorar esta idea, en 1965, trabajando con Thomas Merrill, Roberts
conect el ordenador TX-2, en Massachusetts, con el Q-32, en California,
mediante una lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando la primera
(aunque pequea) red de rea amplia del mundo. El resultado de este
experimento fue la constatacin de que los ordenadores con tiempo compartido
podan trabajar bien juntos, ejecutando programas y recuperando datos segn
fuese necesario en el equipo remoto, pero que el sistema telefnico de
conmutacin de circuitos era totalmente inadecuado para esa tarea. Se confirm la
conviccin de Kleinrock de la necesidad de la conmutacin de paquetes.
A finales de 1966, Roberts entr en DARPA para desarrollar el concepto de redes
informticas y rpidamente cre su plan para "ARPANET", que public en 1967.
En la conferencia en la que present el artculo haba otra ponencia sobre el
concepto de redes de paquetes, que vena del Reino Unido, de la mano de Donald
Davies y Roger Scantlebury, del NPL. Scantlebury le coment a Roberts el trabajo
del NPL y el de Paul Baran y otras personas de RAND. El grupo RAND haba
escrito un artculo sobre redes de conmutacin de paquetes para cifrar
comunicaciones de voz en el ejrcito en 1964. La labor del MIT (1961-1967), de
RAND (1962-1965) y del NPL (1964-1967) se haba llevado a cabo en paralelo sin
que los investigadores conociesen el trabajo de los dems. Se adopt el trmino
paquete del trabajo del NPL, y la velocidad de lnea propuesta en el diseo de
ARPANET pas de 2,4 kbps a 50 kbps. 5
En agosto de 1968, despus de que Roberts y la comunidad financiada por
DARPA redefinieran la estructura general y las especificaciones de ARPANET,
DARPA public una solicitud de presupuesto para desarrollar uno de los
componentes clave, los conmutadores de paquetes llamados procesadores de
mensajes de interfaz (IMP). La solicitud de presupuesto la gan en diciembre de
1968 un grupo liderado por Frank Heart, de Bolt, Beranek y Newman (BBN).
Mientras el equipo de BNN trabajaba en los IMP con Bob Kahn desempeando un
importante papel en el diseo arquitectnico general de ARPANET, Roberts, junto
con Howard Frank y su equipo de Network Analysis Corporation, disearon la

topologa y la economa de la red. El sistema de medicin de la red lo prepar el


equipo de Kleinrock en UCLA. 6
Debido al temprano desarrollo de Kleinrock de la teora de conmutacin de
paquetes y a su trabajo en el anlisis, el diseo y la medicin, su Network
Measurement Center de UCLA fue seleccionado como el primer nodo de
ARPANET. Se recogi el fruto de estos esfuerzos en septiembre de 1969, cuando
BBN instal el primer IMP en UCLA y se conect el primer host. El proyecto de
Doug Engelbart, Augmentation of Human Intellect (aumento del intelecto
humano, que inclua NLS, un antecedente del sistema de hipertexto), en el
Standford Research Institute (SRI), fue el segundo nodo. El SRI estaba detrs del
Network Information Center, liderado por Elizabeth (Jake) Feinler, que inclua
funciones como mantenimiento de tablas de nombres de host para asignar
direcciones, as como de un directorio de RFC.
Un mes ms tarde, cuando el SRI se conect a ARPANET, se envi el primer
mensaje de host a host desde el laboratorio de Kleinrock hasta el SRI. Se
aadieron dos nodos ms, en la Universidad de California en Santa Brbara y en
la Universidad de Utah. Estos dos ltimos nodos incorporaron proyectos de
visualizacin de aplicaciones, con Glen Culler y Burton Fried, de la Universidad de
California en Santa Brbara, investigando mtodos para mostrar funciones
matemticas usando pantallas de almacenamiento para resolver el problema de la
actualizacin en la red, y Robert Taylor e Ivan Sutherland, de Utah, investigando
mtodos de representacin 3D en la red. De esta manera, a finales de 1969, haba
cuatro hosts conectados en la ARPANET inicial, e Internet iniciaba su trayectoria.
Incluso en esta primera etapa, conviene destacar que la investigacin sobre redes
incorporaba trabajo sobre la red subyacente y trabajo sobre cmo usar la red. Esta
tradicin contina hoy en da.
En los siguientes aos, se aadieron rpidamente ordenadores a ARPANET, y se
sigui trabajando para conseguir un protocolo de host a host funcionalmente
completo y otro software de red. En diciembre de 1970, el Network Working Group
(NWG), bajo el liderazgo de S. Crocker, termin el protocolo de host a host inicial
de ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP). Cuando los sitios de
ARPANET terminaron de implementar NCP, en el periodo de 1971 a 1972, los
usuarios de la red pudieron, por fin, comenzar a desarrollar aplicaciones.
En octubre de 1972, Kahn organiz una gran demostracin de ARPANET, que tuvo
mucho xito, en la International Computer Communication Conference (ICCC).
Fue la primera demostracin pblica de esta nueva tecnologa de redes. En 1972
tambin se introdujo la aplicacin hot inicial, el correo electrnico. En marzo, Ray
Tomlinson, de BBN, escribi el software bsico de envo y lectura de mensajes de
correo electrnico, motivado por la necesidad de los desarrolladores de ARPANET
de un mecanismo sencillo de coordinacin. En julio, Roberts ampli su utilidad
escribiendo la primera utilidad de correo electrnico para hacer listas de mensajes,
leerlos selectivamente, archivarlos, reenviarlos y responder a los mismos. A partir
de ese momento, el correo electrnico se convirti en la aplicacin de red ms
importante durante ms de una dcada. Esto presagi el tipo de actividad que
vemos hoy en da en la World Wide Web, es decir, un crecimiento enorme de todo
tipo de trfico de persona a persona.

LA RED
Internet es un conjunto de redes, redes de ordenadores y equipos fsicamente
unidos mediante cables que conectan puntos de todo el mundo. Estos cables se
presentan
en
muchas
formas:
desde
cables
de
red
local
(varias mquinas conectadas en una oficina o campus) a cables telefnicos
convencionales, digitales y canales de fibra ptica que forman las "carreteras"
principales. Esta gigantesca Red se difumina en ocasiones porque
los datos pueden transmitirse va satlite, o a travs de servicios como
la telefona celular, o porque a veces no se sabe muy bien a dnde est
conectada.

En cierto modo, no hay mucha diferencia entre Internet y la red telefnica que
todos conocemos, dado que sus fundamentos son parecidos. Basta saber que
cualquier cosa a la que se pueda acceder a travs de algn tipo de "conexin,"
como un ordenador personal, una base de datos en una universidad,
un servicio electrnico de pago (como CompuServe), un fax o un nmero
de telfono, pueden ser, y de hecho forman, parte de Internet.
El acceso a los diferentes ordenadores y equipos que estn conectados a Internet
puede ser pblico o estar limitado. Una red de cajeros automticos o terminales
de banco, por ejemplo, pueden estar integradas en Internet pero no ser de acceso
pblico, aunque formen parte terica de la Red. Lo interesante es que cada vez
ms de estos recursos estn disponibles a travs de Internet: fax,
telfono, radio, televisin, imgenes de satlites o cmaras de trfico son algunos
ejemplos.
En cuanto a organizacin, Internet no tiene en realidad una cabeza central, ni un
nico organismo que la regule o a la que pedirle cuentas si funciona mal. Gran
parte de la infraestructura es pblica, de los gobiernos mundiales, organismos y
universidades. Muchos grupos de trabajo trabajan para que funcione
correctamente y contine evolucionando. Otra gran parte de Internet es privada, y
la gestionan empresas de servicios de Internet (que dan acceso) o simplemente
publican contenidos. Como Internet est formada por muchas redes
independientes, que hablan el mismo lenguaje, ni siquiera estn claros sus lmites.

REDES GLOBALES
Es un conjunto de dispositivos fsicos "hardware" y de programas "software",
mediante el cual podemos comunicar computadoras para compartir recursos
(discos, impresoras, programas, etc.) as como trabajo (tiempo de clculo,
procesamiento de datos, etc.).
A cada una de las computadoras conectadas a la red se le denomina un nodo. Se
considera que una red es local si solo alcanza unos pocos kilmetros.
TIPOS DE REDES

Las redes de informacin se pueden clasificar segn su extensin y su topologa.


Una red puede empezar siendo pequea para crecer junto con la organizacin o
institucin. A continuacin se presenta los distintos tipos de redes disponibles:
Extensin De acuerdo con la distribucin geogrfica:
Segmento de red (subred)
Un segmento de red suele ser definido por el "hardware" o una direccin de red
especfica. Por ejemplo, en el entorno "Novell NetWare", en un segmento de red
se incluyen todas las estaciones de trabajo conectadas a una tarjeta de interfaz de
red de un servidor y cada segmento tiene su propia direccin de red.

Red de rea locales (LAN)


Una LAN es un segmento de red que tiene conectadas estaciones de trabajo
y servidores o un conjunto de segmentos de red interconectados, generalmente
dentro de la misma zona. Por ejemplo un edificio.

Red de campus
Una red de campus se extiende a otros edificios dentro de un campus o rea
industrial. Los diversos segmentos o LAN de cada edificio suelen conectarse
mediante cables de la red de soporte.

Red de rea metropolitanas (MAN)


Una red MAN es una red que se expande por
pueblos o ciudades y se interconecta mediante
diversas instalaciones pblicas o privadas, como el
sistema telefnico o los suplidores de sistemas de
comunicacin por microondas o medios pticos.

Red de rea extensa (WAN y redes globales)


Las WAN y redes globales se extienden sobrepasando las fronteras de las
ciudades, pueblos o naciones. Los enlaces se realizan con instalaciones
de telecomunicaciones pblicas y privadas, adems por microondas y satlites.

COMO FUNCIONA INTERNET


En Internet, las comunicaciones concretas se establecen entre dos puntos: uno es
el ordenador personal desde el que usted accede y el otro es cualquiera de los
servidores que hay en la Red y facilitan informacin.
El fundamento de Internet es el TCP/IP, un protocolo de transmisin que asigna a
cada mquina que se conecta un nmero especfico, llamado "nmero IP" (que
acta a modo de "nmero telfono nico") como por ejemplo 192.555.26.11.
El protocolo TCP/IP sirve para establecer una comunicacin entre dos puntos
remotos mediante el envo de informacin en paquetes. Al transmitir un mensaje o
una pgina con imgenes, por ejemplo, el bloque completo de datos se divide en
pequeos bloques que viajan de un punto a otro de la red, entre dos nmeros IP
determinados, siguiendo cualquiera de las posibles rutas. La informacin viaja por
muchos ordenadores intermedios a modo de repetidores hasta alcanzar su
destino, lugar en el que todos los paquetes se renen, reordenan y convierten en
la informacin original. Millones de comunicaciones se establecen entre puntos
distintos cada da, pasando por cientos de ordenadores intermedios.
La gran ventaja del TCP/IP es que es inteligente. Como cada intercambio de datos
est marcado con nmeros IP determinados, las comunicaciones no tienen por
qu cruzarse. Y si los paquetes no encuentran una ruta directa, los ordenadores
intermedios prueban vas alternativas. Se realizan comprobaciones en cada
bloque para que la informacin llegue intacta, y en caso de que se pierda alguno,
el protocolo lo solicita de nuevo hasta que se obtiene la informacin completa.
TCP/IP es la base de todas las mquinas y software sobre el que funciona
Internet: los programas de correo electrnico, transferencia de archivos y
transmisin de pginas con texto e imgenes y enlaces de hipertexto. Cuando es
necesario, un servicio automtico llamado DNS convierte automticamente esos
crpticos nmeros IP a palabras ms inteligibles (como www.universidad.edu) para
que sean fciles de recordar.
Toda Internet funciona a travs de TCP/IP, y razones histricas hacen que est
muy ligado al sistema operativo Unix (y sus variantes). Por fortuna, los usuarios
actuales no necesitan tener ningn conocimiento de los crpticos comandos Unix
para poder navegar por la Red: todo lo que necesitan es un ratn.