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EJERCICIOS Y JUEGOS
PARA BASQUETBOL
Introduccin
baln por el suelo. 8 con bote alto o bajo (los ms cerca posible del suelo). Se
lanza el baln al aire y se recoge con las dos manos por detrs de la espalda.
Se lanza el baln al aire y, antes de volver a cogerlo se aplaude cuantas ms
veces mejor. Se lanza el baln libremente en todas direcciones y se coge antes
que bote tres veces en el suelo. Se pasa el baln de una mano a la otra delante
del cuerpo, dando una buena rotacin. dem, pero colocando las manos por
detrs de la espalda. dem pero los brazos bien abiertos y haciendo pasar el
baln por encima de la cabeza. Se realiza toques con el baln con todas las
partes del cuerpo sin que toque el suelo. Bote en movimiento con un solo dedo.
Se bota con una mano en movimiento; primero utilizamos 5 dedos, y despus
4, 3, 2, 1.Hacer rodar el baln sobre un dedo mientras nos desplazamos. Bote
de proteccin; avanzamos hacia delante y hacia atrs. Bote en movimiento lo
ms bajo posible. Bote alternativo en movimiento lo ms cerca posible del
suelo. Se bota marcando un ritmo. Se cambia el baln de mano por delante del
cuerpo, haciendo el bote muy alto o muy bajo. dem, pero por detrs del
cuerpo. Realizamos 2 botes y cambiamos el baln por debajo las piernas de
delante hacia atrs cogiendo con la otra mano, ejercicio en continuidad. Se
cambia el baln de mano por debajo las piernas en posicin de alto, al mismo
tiempo que avanzamos hacia delante, atrs y a los lados.
BOTE:
Ejercicio 1:
Del cono (A) al (B) bote lateral, del cono (B) al (C) bote hacia atrs, del cono (C)
al (D) bote lateral con mano izquierda, del cono (D) al (A) bote de avance.
Ejercicio 2:
LANZAMIENTO:
Ejercicio 1:
Se le entregar a cada alumno un baln de bsquetbol, estos debern trotar
con l por toda la cancha, y a la seal debern dar dos pasos y elevarse con un
salto. Variante: darle bote al baln antes de dar los dos pasos y elevarse.
Ejercicio 2:
Se pegarn varios aros en un muralln con huincha de embalaje y se formaran
grupos de a 5 alumnos, estos debern correr hacia al aro dndole bote al baln
y tendrn que apuntarle dando los dos pasos del bandeja antes de lanzarlo
(material innovador)
Juego 1:
Se formarn equipos de a cuatro personas y se dividir la cancha para jugar
partidos de min bsquetbol, los alumnos solo podrn dar pase para avanzar y
antes de darlo debern dar los dos pasos, tambin para encestar debern dar
dos pasos antes.
Juego 2:
Competicin por equipos, cinco balones por equipo. El jugador que anota
coloca el baln en la caja del equipo contrario, si no anota pasa el baln al
jugador de la fila. Gana el primer equipo que se queda sin balones.
DRIBLING:
Ejercicio 1
Cada alumno con su baln deber caminar por las lneas de la cancha de
bsquetbol sin salirse de estas, dndole bote con las manos que ellos quieran,
a medida de que pase el tiempo se ir aumentado la velocidad del ejercicio.
Variante: Hacer el ejercicio agachados, caminando hacia atrs, cambiando de
mano.
Ejercicio 2:
Se ubicar a los alumnos en pareja con un baln en el fondo de la cancha uno
detrs de otro, el que est adelante tomar a caballito al segundo que estar
con el baln, este deber intentar darle bote al baln sin que este se le
arranque hasta la mitad de la cancha, ida y vuelta.
Ejercicio 3:
Se ubicarn los alumnos en parejas cada uno con su baln, uno estar en la
lnea de fondo y el otro unos metros ms adelantado, el de ms atrs tendr
que atrapar al de adelante antes de que llegue al otro extremo de la cancha,
ambos tendrn que ir boteando el baln como puedan en carrera. Variante:
Realizar el mismo ejercicio, pero el que est ms adelantado si baln y
corriendo hacia atrs.
Ejercicio 4:
Cruce de jugadores: formando 4 hileras los primeros de cada hilera tendrn un
baln al sonido del silbato saldrn todos juntos y no debern chocar con sus
compaeros siempre boteando el baln y dando solo 2 pasos sin botear.
Paradas con Baln:
Parada en un tiempo (salto)
El segundo apoyo ser el de la mano que bota, cargando el peso del cuerpo
sobre este pie, para una vez los dos pies estn en el suelo repartir el peso del
cuerpo entre ambos para conseguir un mejor equilibrio. El pie de pivote ser el
primero que se haya apoyado en el suelo. La cabeza est alta, no mirando al
suelo.
Fintas con Baln:
Finta de salida sin mover los pies
Se realiza moviendo las caderas y las rodillas. Si el defensor cae en la finta,
sta es rpida y nos posibilita salir por cualquiera de los dos lados. Si el
defensor no va a la finta siempre tendremos la posibilidad de realizar alguna de
las que se enumeran a continuacin.
Finta de salida en dribling
Con el baln en las manos, dar un paso rpido, cargando el peso del cuerpo
sobre la pierna que se adelanta. Dicho paso no debe ser largo y hay que darlo
hacia adelante (en diagonal) y no hacia un lado. Ensear el baln, no
demasiado, llevndolo hacia la pierna que se adelanta. No mover la otra pierna
(pie de pivote). Pasar el peso del cuerpo del pie adelantado sobre el atrasado,
pasando el baln por delante del defensor. En este momento se pivota sobre la
pierna atrasada para colocarnos frente a la nueva direccin de salida. Cruzar la
pierna por delante del defensor, para as proteger mejor el baln y facilitarnos
una mejor y ms rpida salida. Salir botando el baln, mientras se cruza la
pierna adelantada, con la mano correspondiente a la pierna que estaba ms
atrasada. La salida tiene que ser rpida y explosiva. Manteniendo el equilibrio
del cuerpo.
PASES:
Ejercicio 1:
Pases libres: en parejas y al sonido del silbato pasar el baln a su compaero y
continuar trotando, Variante agregar pase de pecho frente a un muro formando
una hilera el primero lanza y el segundo recepciona volviendo a lanzar para
que recepcione el tercero y as sucesivamente.
Ejercicio 2:
En parejas frente a frente realizaran pase de pecho al sonido del silbato
ejecutando la accin de forma tcnica y el profesor corregir la ejecucin
durante la actividad. Variante: se desarrolla la actividad anterior pero con pase
de pique y pase alto
Juego 1:
En una mini cancha se organizaran 2 equipos con las misma cantidad de
participantes donde cada equipo ser de 5 jugadores por lado y debern dar
10 pases, pudiendo ser de pique, pecho o alto para poder marcar un punto este
se marcara lanzando el baln un aro ubicado en la posicin sealada por el
profesor, los adversarios no podrn quitar el baln de las manos del oponente
solo interceptarlo para tener el dominio de este.
Juego 2:
Fortaleciendo el pase: en 2 mini canchas se ubicaran 2 vs 4 donde los 2
estudiantes debern intentar mantener el baln en su posesin durante el
mayor tiempo posible donde debern darse pases sin que el contrario
intercepte el baln, si el adversario logra interceptar el baln sumara 1 punto y
al lograr los 3 puntos debern despedir a la pareja, al interceptar el baln por
primera vez, debern devolver el baln a la pareja hasta cumplir los 3 puntos.
Juego 3:
Dos equipos (A, B), a la seal del entrenador salen uno de cada equipo para
coger uno de los tres balones y pasar al compaero que corre por la banda.
Competicin por equipos, un punto para el equipo que anote antes.
Tipos de Dribling:
Dribling de velocidad
En este tipo de dribling el baln se impulsa hacia adelante, teniendo una
incidencia larga del baln al botar el suelo, por lo que la progresin es rpida,
pudiendo el jugador que dribla dar varios pasos entre bote y bote. Es muy
importante al aumentar la velocidad del bote que el driblador siempre tenga
control de baln, que dirija el baln y no que el baln lo dirija a l. El cuerpo
debe estar un poco inclinado hacia adelante. El brazo del driblador ya no va
pegado al cuerpo, sino que va ms adelantado. El baln sube hasta la altura de
las caderas.
Dribling de proteccin
Se realiza cuando tenemos un defensor que nos impide progresar. La posicin
del cuerpo es ms flexionada que en la posicin bsica con el objeto de
proteger ms el baln. Al tener el cuerpo ms flexionado el bote ser ms bajo,
a la altura de la rodilla de la pierna ms atrasada. Adelantar la pierna y brazo
contrario a la mano con la que se dribla. A este brazo lo llamamos brazo de
proteccin, ya que est delante del defensor, con la palma de la mano hacia
l. El brazo no est rgido, adquiere una posicin similar a la de un arco.
Interponer el cuerpo entre el defensor y el baln en el bote. La cabeza siempre
viendo al defensor y al resto del campo (visin marginal).
Pase:
-El jugador que va a ejecutar el pase debe asegurarse el dominio del baln
antes de comenzar sus movimientos.
-Se pasa hacia el lado del receptor ms alejado del contrario.
-Para imprimirle fuerza, precisin y velocidad al pase, el movimiento de dedos,
brazos y mueca debe ser enrgico.
-El pasador debe conocer la situacin de juego, la posicin de sus compaeros
y adversarios, realizando fintas y engaos a manera de confundir al contrario,
el cual no debe vislumbrar sus intenciones.
-En caso de un pase a un receptor que corre, la pelota debe llegarle por
delante, de manera de no estorbar su desplazamiento.
-El receptor debe buscar el pase, anticiparlo en sus movimientos.