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ELABORACIN DE
PROYECTOS
UNIDAD I
MARCO LGICO
Mgs. Ximena Flor Freire
ABR 2015
ANTECEDENTES
Fue desarrollado en 1979 y principios de la dcada de 1980 por
la firma consultora Practical Concepts .
ANTECEDENTES
En 1981 GTZ Team Techonologies lleva a
cabo una fase piloto y desarrolla el Mtodo
ZOPP.
DEFINICIONES
El ML es una metodologa desarrollada para
la planificacin de la gestin de proyectos
que facilita el proceso de conceptualizacin,
diseo y evaluacin de proyectos
PRINCIPIOS
Participacin, exige la participacin de todos los involucrados directos en la
identificacin, formulacin, ejecucin, seguimiento y evaluacin del proyecto
Realismo / Viabilidad, a travs de los supuestos, toda vez que sta representa
el entorno y, por ende, los factores exgenos que podran plantear riesgos al
proyecto.
Coherencia, toda vez que entre sus distintos niveles existe una relacin de
causa a efecto.
LA METODOLOGA
DEL MARCO LGICO ES
UNA HERRAMIENTA PARA FACILITAR EL PROCESO DE
CONCEPTUALIZACIN, DISEO, EJECUCIN Y
EVALUACIN DE PROYECTOS
SU NFASIS EST CENTRADO EN LA ORIENTACIN POR
OBJETIVOS, LA ORIENTACIN HACIA GRUPOS
BENEFICIARIOS Y EL FACILITAR LA PARTICIPACIN Y LA
COMUNICACIN ENTRE LAS PARTES INTERESADAS.
1. METODOLOGA
ANLISIS DE OBJETIVOS
ANLISIS DE
INVOLUCRADOS
HIPOTESIS
FIN:
OBJETIVO
SUPERIOR
PROPSITO:
OBJ. PROYECTO
COMPONENTES:
RESULTADOS
ACTIV.
ANLISIS DE ALTERNATIVAS
FUENTE
VERIFIC.
RECURSOS
FUENTE
VERIFIC
PRESUPUE STO
1. METODOLOGA
ANLISIS DE PROBLEMAS
ANLISIS DE OBJETIVOS
ANLISIS DE
INVOLUCRADOS
ANLISIS DE ALTERNATIVAS
Debe ser un
problema concreto
y sencillo.
El problema debe
ser de
conocimiento de
todos/as
El carcter del
problema debe ser
de inters de
todos/as
ANLISIS DE PROBLEMAS
Es un conjunto de procedimientos para:
Observar
la
situacin
con
relacin a
un
problema
Identificar
los
problemas
principales
en el
contexto
Definir el
problema
central en
una
situacin
concreta
Visualizar
relaciones
causaefecto
DEFINICIN DE PROBLEMA
Una necesidad insatisfecha
Una situacin generadora de conflicto
ARBOL DE
PROBLEMAS
ESPINA DE
PESCADO
ARBOL DE PROBLEMAS
SUGERENCIAS
PARA LA
FORMULACIN
ARBOL DE PROBLEMAS
CMO PLANTEAR CADA PROBLEMA?
Situacin
problema
Actor que
vive, siente
o genera el
problema
Ubicacin
territorial
del
problema
Adjetivo
calificativo
del
problema
ARBOL DE PROBLEMAS
Palabras claves para la formulacin
Alto
Bajo
Costoso
Debilitado
Elevado
Inadecuado
Escaso
Insuficiencia
Ineficiente
Reducido
Obsoleto
Poco
ANLISIS DE OBJETIVOS
RBOL DE OBJETIVOS
CMO HACERLO?
Formular las condiciones negativas del rbol de problemas, en forma de
condiciones positivas, que sean: DESEABLES, REALIZABLES en la prctica.
Examinar las relaciones entre medios y fines establecidas para garantizar la validez e
integridad del esquema de anlisis
Si se hace necesario,
Modificar las formulaciones.
Agregar nuevos objetivos si estos son efectivos o relevantes para
alcanzar el objetivo propuesto en el nivel inmediato superior.
Eliminar los Objetivos , que no sean efectivos o necesarios.
RBOL DE OBJETIVOS
SUGERENCIAS
PARA SU
FORMULACIN
Arbol de Problemas
Prdida de conanza
en la empresa de transporte
Pasajeros
heridos o muertos
Pasajeros
llegan tarde
Frecuentes accidentes
de omnibuses
Conductores
Vehculos en
son imprudentes malas condiciones
Vehculos
obsoletos
Calles en
mal estado
Deciente estado de
mantenimiento
Arbol de Objetivos
La em resa de transporte
buena reputacin
goza
Hay menos pasajeros
accidentados
Pasajeros llegan
a tiempo
Se redujo la frecuencia de
los accidentes de omnibuses
Los choferes
conducen con
prudencia
Vehiculos
mantenidos en
buen estado
Se reemplazan
regularmente
vehiculos obsoletos
Calles en
mejo.res
condiciones
Control tcnico
se efecta con
regularidad
ANLISIS DE INVOLUCRADOS
El anlisis de los involucrados es un instrumento esencial de
la gerencia social que permite:
1. Identificar a aquellas personas y organizaciones
interesadas en un determinado proyecto o poltica
2. Establecer quienes pudieran ser afectadas por los
objetivos del mismo (ya sea en sentido positivo y
negativo)
3. Explorar quines y cmo pueden contribuir u
obstaculizar el logro de los objetivos
4. Analizar quienes y cmo tienen capacidad de incidir
sobre los problemas que hay que enfrentar.
EL ANLISIS DE INVOLUCRADOS
SEGN EL MARCO LGICO
El propsito de esta tcnica es:
1. Identificar a los actores e involucrados en una poltica o proyecto.
2. Definir sus intereses y percepciones de los problemas especficos
sobre los cuales se intenta intervenir.
3. Identificar los recursos que cada grupo aporta en relacin al
problema.
4. Identificar las responsabilidades institucionales que cada grupo
tiene.
5. Identificar el inters que cada grupo tiene en el proyecto.
6. Identificar los conflictos que cada grupo de actores tendra con
respecto al proyecto.
7. Concluir sobre las posibilidades de viabilidad del proyecto que se
sustente en la consecucin de acuerdos y en la satisfaccin de los
intereses de los involucrados
Anlisis de involucrados
Para realizar el anlisis del cuadro de
involucrados se utiliza el siguiente instrumento de captura de
informacin:
ACTORES
INTERESES
U
Los intereses de los actores son los objetivos que persiguen los grupos,
organizaciones o lderes per se, es decir, los beneficios y derechos que
reclaman en funcin de la razn de ser de sus organizaciones.
OBJETIVOS
PROBLEMAS
PERCIBIDOS
Los problemas percibidos por los actores son las percepciones que cada actor
tiene con respecto al problema sobre el cual se intenta actuar. Incluye la
identificacin cabal de problemas que afectan a cada grupo de actores.
Anlisis de involucrados
Esta categora de recursos y mandatos de cada actor permite identificar
informacin estratgica requerida para estimar las fortalezas y debilidades de
cada actor. Especficamente permite identificar qu recursos (materiales,
RECURSOS Y
cognitivos y simblicos) cada grupo de actor.
MANDATOS
INTERES O
EXPECTATIVA
INTERESES
PROBLEMAS
PERCIBIDOS
RECURSOS
Y
MANDATOS
INTERS
EN
EL PROYECTO
CONFLITOS
Y
ALIANZAS
Ministerio de
Educacin
Mejorar el sistema
educativo.
Alta desercin
escolar.
Infraestructura
institucional.
Capacidad de
diseo y gestin.
Mejorar el
Sistema.
Conflicto con
sectores
gremiales por
cambios en las
prcticas y
regmenes de
Contratacin.
Maestros
Mejorar la forma
en que desarrollan
su labor.
Dificultad de
cambiar
mtodos de
enseanza.
Son quienes
implementan las
nuevas polticas.
Gran inters
en la Educacin
pero con los
recursos
Adecuados.
Madres y
Padres
Falta de grados y
escuelas.
Falta de
capacitacin de
los maestros
Capacidad de
influir
en sus hijos
Pueden negarse a
participar en la
gestin de la
Escuela.
Aunque tienen
un gran inters
en el proyecto,
no
necesariamente
lo entienden o
Apoyan.
ANALISIS
LAS
ALTERNATIVAS
QU PERMITE:
Definir un objetivo e indicar la manera de alcanzarlo.
Seleccionar una o ms alternativas potenciales
Tomar la decisin sobre la estrategia a adoptar.
CMO HACERLO?
En el rbol de objetivos se identifican los objetivos a excluir
(por que no son deseables o factibles)
Se agrupan los objetivos que tengan alguna identidad entre
s.
Se ubican las posibles estrategias alternativas para el
proyecto o componentes del proyecto
ANLISIS DE ALTERNATIVAS
ANLISIS DE ALTERNATIVAS
MATRIZ PARA LA SELECCIN DE ALTERNATIVAS
INDICACIONES
PARA LA
CONSTRUCCIN
DE LA MATRIZ
ANLISIS DE ALTERNATIVAS
CRITERIOS DE EVALUACIN DE LAS ALTERNATIVAS.
Recursos disponibles
Probabilidad de alcanzar los objetivos
Factibilidad poltica
Relacin costo beneficio
Riesgos sociales
Impacto duradero Sostenibilidad
Perspectiva de Gnero
MOMENTOS O PASOS
EXPLICACION
ALTERNATIVA 2:
MEJORES
AUTOBUSES
ALTERNATIVA 3:
1+2
COMBINADO
Costo
Bajo
Alto
Alto
Posibilidades de xito
Bajo
Bajo
Alto
Costo/beneficio
Alto
Bajo
Alto
Corto
Largo
Largo
Pequeo
Pequeo
Pequeo
CRITERIOS
Horizonte de tiempo
Riesgo Social
2. MATRIZ ML
Indicadores
Fin
Indicadores
Medios de
verificacin
Supuestos
Propsito
Indicadores
Medios de
verificacin
Supuestos
Componentes
Indicadores
Actividades
Activities:
Resumen
presupuestal
How to achieve
outputs
Verificadores
Medios de
verificacin
Ejecucin
presupues
tal
Supuestos
Supuestos
Supuestos
RESUMEN NARRATIVO
La primera columna presenta un resumen narrativo de los
objetivos y de las actividades necesarias para alcanzarlos,
descripcin sinttica del proyecto que expresa, de abajo hacia
arriba
a) las actividades que deben realizarse
b) los resultados directos que producirn esas actividades
( componentes del proyecto)
c) el propsito que se espera lograr mediante la entrega de esos
componentes
d) la finalidad posterior del proyecto
INDICADORES VERIFICABLES
La segunda columna, seala una serie de
indicadores verificables ( cantidad, calidad,
oportunidad, etc.) de los objetivos y actividades que
fueron definidos en la primera columna. Sirven para
comprobar objetivamente si se obtienen o no los
resultados finales e intermedios que se esperan del
proyecto
MEDIOS DE VERIFICACIN
La tercera columna indica donde se encontrarn los
datos necesarios para verificar los resultados; es
decir, las fuentes de informacin o medios de
verificacin de los mismos
SUPUESTOS
La ltima columna hace explcitos los supuestos de
cada nivel del ML, o sea los factores externos al
proyecto que deben ocurrir para que se logren los
resultados esperados. Dichos supuestos implican
riesgos; si los mismos no son vlidos, puede que no
se cumpla lo que depende de ellos
RESUMEN NARRATIVO
DEL PROYECTO
Cul es el beneficio final
FIN
PROPSITO
COMPONENTES
ACTIVIDADES
RESUMEN NARRATIVO
FIN:
Es una meta a largo plazo
Es general,
Es una declaracin de cmo el proyecto contribuir a la
solucin del problema
El proyecto en s mismo puede no ser suficiente para
lograr el fin; basta con que contribuya significativamente
a lograrlo
RESUMEN NARRATIVO
PROPSITO
Es concreto, tangible y nico
Es el impacto directo obtenido como resultado de utilizar
los componentes
Es lo que se espera al final del perodo de ejecucin del
proyecto
El TTULO del proyecto debe surgir directamente de la
definicin del Propsito
RESUMEN NARRATIVO
COMPONENTES:
Expresan claramente lo que el proyecto financia
Se redactan en tiempo pasado, como hechos realizados y
en operacin
Son las obras, los estudios realizados, edificios, equipos
en operacin, servicios prestados, sistemas diseados e
instalados, gente capacitada, libros escritos, etc. Que se
requieren que complete el ejecutor del Proyecto de
acuerdo al contrato
RESUMEN NARRATIVO
ACTIVIDADES:
Tareas que el ejecutor debe cumplir para completar cada
uno de los componentes del Proyecto y que implican
costos
Son las que consumen los recursos del Proyecto (si falta
alguna no se completan los componentes y el proyecto
no ser exitoso)
Se presentan en orden cronolgico con que producirn
cada uno de los componentes
BIBLIOGRAFIA