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Universidad Carlos III de Madrid

Curso 2005-2006

Lista de ejercicios de Teora de los Juegos


I. Juegos estticos
1. Calcule, eliminando sucesivamente las estrategias dominadas, el equilibrio de los siguientes juegos
(a)
B2
B3
B1
A1 1,1 0,0
-1,0
.
A2 0,0 0,6 10,-1
A3 2,0 10,-1 -1,-1
(b)
B1 B2 B3
2,0 1,1 4,2
.
3,4 1,2 2,3
1,3 0,2 3,0

A1
A2
A3
(c) Cules son los equilibrios de Nash?

2. Encuentre el equilibrio en estrategias mixtas del siguiente juego en forma normal.


L
R
T 2,1 0,2 .
B 1,2 3,0
3. Encuentre el equilibrio en estrategias mixtas del siguiente juego en forma normal.
L
R
T -2,-1 0,0 .
B 0,0 -1,-2
4. Consideremos dos empresas, una que ya est operando en el mercado (Empresa 1) y otra que
quiere entrar (Empresa 2). La que ya est se plantea construir una nueva planta. Los pagos se
indican a continuacin.
Entrar No entrar
Construir
0,-1
2,0
No construir
2,1
3,0
Interprete los pagos y calcule los equilibrios de Nash en estrategias puras y mixtas.
5. Dos empresas automovilsticas deciden lanzar al mercado al mismo tiempo un modelo de coche
de gama intermedia. Cada una de ellas se est planteando si ofrecer o no financiacin a los clientes,
lo cual le supondra captar mayor cuota de mercado, pero llevara consigo ciertos costes. Ambas
empresas prefieren no ofertar dicha financiacin, pero cada una teme que la otra la ofrezca y, por
tanto, acapare mayor nmero de compradores. Supongamos que los beneficios esperados por las
1

empresas son los siguientes. Si ambas ofrecen financiacin, 400 millones para cada una; si ninguna
lo hace, 600 para cada una, y si una la ofrece y la otra no, la primera gana 800 y la segunda 300.
Represente el juego en forma normal. Calcule los equilibrios de Nash.
6. Carlos (C) y Pepe (P) quieren dividirse mil pesetas. Simultneamente cada uno anuncia la
porcin de las mil pesetas que quiere quedarse, si , (i = C, P ), siendo 0 si 1000. Si sC + sP
1000, cada uno recibe lo que ha pedido. En caso contrario, ninguno recibe nada. Cules son los
equilibrios de Nash en estrategias puras de este juego?
7. Suponga que seis hermanos necesitan decidir quin de ellos se lleva el coche el fin de semana y
que acuerdan decidirlo de la siguiente manera. Todos escriben al mismo tiempo un nmero entre 0
y 10. Despus calculan la media de los nmeros escritos y aqul que haya escrito el nmero menor
que la media ms prximo a la misma se lleva el coche. En caso de empate, su padre decide quin
se lleva el coche de forma aleatoria y equiprobable entre los que han empatado. Indique, explicando
qu procedimiento ha seguido para encontrarlos, cules son los equilibrios de Nash de este juego.
8. Dos municipios pertenecientes a dos Comunidades Autnomas distintas compiten entre s ofreciendo concesiones fiscales que ayuden a fomentar su desarrollo industrial. Si las dos simultneamente ofrecen las mismas concesiones, la recaudacin impositiva desciende sin que ello garantice el
establecimiento de las empresas. En este caso preferiran haber recaudado ms. Sin embargo, lo
ideal sera atraer a estas empresas aunque ello conllevara algn coste fiscal. Represente esta situacin
como un juego, poniendo un ejemplo numrico y explicando los factores estratgicos relevantes.
9. En una misma zona un ayuntamiento est decidido a construir un instituto de bachiller o una
guardera infantil, pero no tiene presupuesto para llevar a cabo los dos. La persona encargada de
gestionar estos asuntos ha hablado con dos empresas indispensables para realizar cualquiera de las
dos obras: una de construccin y otra de carpintera. Debido a la composicin de la poblacin,
el edificio del instituto sera mayor que el de la guardera (requiere ms construccin), pero sta
precisar de un parque de juegos de madera (requiere ms carpintera). Adems, a cada una de
las empresas le interesa ms participar en una obra determinada que en la otra (la de construccin
en el instituto, y la de carpintera en la guardera infantil), pero ambas prefieren firmar el mismo
contrato que firmar distintos contratos, ya que en este caso el ayuntamiento no llevara a cabo ningn
proyecto. El ayuntamiento les pide que presenten un proyecto. Como ninguna de las empresas tiene
suficiente personal disponible para elaborar ambos proyectos, tienen que decidirse por uno u otro,
sin saber qu es lo que va a hacer la otra.
(a) Defina un juego en forma normal cuyos pagos reflejen los beneficios esperados por cada
empresa en cada posible situacin.
(b) Calcule los equilibrios de Nash.
10. A veces resulta paradjico que las empresas, en vez de producir bienes claramente diferenciados
que satisfagan a distintos segmentos del mercado, ofrezcan bienes con caractersticas muy similares.
Estas caractersticas pueden referirse no solo a cualidades fsicas, de diseo, etc., (pinsese, por
ejemplo, en la similitud en cuanto a la programacin de distintos canales de televisin) sino tambin
a decisiones de localizacin. El siguiente modelo sirve para ilustrar este tipo de comportamiento.
Suponga que en el paseo martimo de una playa hay dos vendedores de helados. Los dos venden
2

helados Frigo y no tienen posibilidad de diferenciarse en cuanto al precio de venta de estos productos.
Su nica decisin consiste en determinar dnde se van a colocar. Los consumidores estn repartidos
uniformemente por toda la playa y se dirigirn al puesto ms cercano. Los vendedores deben decidir
su localizacin para maximizar el nmero de clientes. La localizacin socialmente ptima es la que
reduce al mximo la distancia total recorrida por el conjunto de los consumidores. Razone por
qu los heladeros no tendrn incentivos para mantener esta localizacin (la clave es pensar por qu
estas estrategias de localizacin no constituyen un equilibrio de Nash). En qu sentido tendern
a moverse? Dnde se situarn finalmente? Cambiara su respuesta si los baistas tendieran a
consumir menos helados si aumenta la distancia que tienen que recorrer hasta el puesto ms cercano?
11. Considere el enunciado del ejercicio 10, pero cambiando el nmero de vendedores de helados de
2 a 3. Muestre que no existe equilibrio en estrategias puras.
12. Guillermo y Miguel comparten un piso donde cada uno tiene su habitacin. A la hora de
decorarlo, cada uno tiene que decidir cmo distribuir sus pertenencias. En concreto, cada uno tiene
dos cuadros y debe decidir cuntos colgar en su habitacin y cuntos en la sala comn. Supngase
que la decisin es privada y que una vez que se cuelgan los cuadros ya no es posible cambiarlos
de lugar. Sea xG y xM el nmero de cuadros que Guillermo y Miguel, respectivamente, deciden
poner en su habitacin (por tanto, xS = 4 xG xM es el nmero de cuadros que se cuelgan
en la sala). La funcin de utilidad de Guillermo es uG (xG , xS ) = xG (1, 5 + xS ) y la de Miguel
uM (xM , xS ) = xM (1, 5 + xS ). As, por ejemplo, si Miguel cuelga un cuadro en su habitacin y
Guillermo dos en la suya (xM = 1, xG = 2, xS = 1) obtendran una utilidad de uM = 2, 5, uG = 5.
(a) Cules son las estrategias de cada uno de los compaeros de piso?
(b) Represente el juego. Es decir, describa en la usual matriz de doble entrada las utilidades
para cada jugador de cada una de las posibles distribuciones de los cuadros, fruto de las estrategias
que sigan ambos.
(c) Calcule el nico equilibrio de Nash de este juego. Es un buen resultado para Guillermo y
Miguel?
13. Algunos contribuyentes deciden cada ao si hacen o no la declaracin de la renta. Por supuesto,
la ventaja de no hacerlo es que, si no les inspeccionan, no pagan impuestos. El riesgo que corren
es que si les inspeccionan, les hacen pagar, adems de los impuestos, una multa por evasin fiscal.
Fijmonos en el caso de un contribuyente. Para simplificar suponga que R es su renta, I son
los impuestos que debera pagar si decidiera declarar, M es la multa que paga si no declara y le
inspeccionan, y C es el coste de llevar a cabo la inspeccin, que la Agencia Tributaria ha de pagar
independientemente de lo que descubra el inspector. (Suponga que una vez que llega el inspector,
no hay forma de ocultar la renta y por tanto, se sabe los impuestos que ese individuo ha evadido). El
individuo se preocupa por tener el mximo dinero posible y la Agencia Tributaria por su recaudacin
neta (esto es, los ingresos bien sean por impuestos o multas, menos los costes).
(a) Especifique un juego en forma normal o estratgica que recoja la relacin entre el contribuyente y la Agencia Tributaria.
(b) Suponga que se cumplen las desigualdades M > C, I > C .
(b.1) Tiene alguno de estos jugadores una estrategia dominante?
(b.2) Indique si hay en este juego un equilibrio de Nash en estrategias puras y razone
brevemente su contestacin en trminos econmicos.

(c) Ahora suponga que se cumplen las desigualdades I + M < C (esto podra ocurrir si los
inspectores de Hacienda reivindicaran unos salarios muy altos y las multas por evasin fueran poco
importantes).
(c.1) Tiene alguno de estos jugadores una estrategia dominante?
(c.2) Indique si hay en este juego un equilibrio de Nash en estrategias puras y razone
brevemente su contestacin en trminos econmicos.
14. (Feb 05) La municipalidad de Madrid est organizando una operacin llamada Madrid Verde.
En una calle de Chamartn, cada familia que posee una casa recibe dos rboles. Slo dos vecinos
viven en esa calle. Cada uno debe decidir cuantos rboles plantar en su jardn (en cuyo caso los
rboles no se pueden ver desde la calle) y cuantos en la entrada de su casa (en cuyo caso los rboles
se ven desde la calle). Los rboles que se pueden ver desde la calle contribuyen a revalorizar el
barrio. El vecino 2 valora ms que el vecino 1 los rboles que se ven desde la calle ya que tiene
la intencin de vender su casa prximamente. Se supone que la decisin es privada y que una
vez que se plantan los rboles, ya no es posible cambiarlos de lugar. Sean x1 y x2 el nmero de
rboles que el vecino 1 y el vecino 2, respectivamente, deciden poner en su jardn. Sea xc el nmero
de rboles que se pueden ver desde la calle. La funcin de utilidad del vecino 1 esta dada por
U1 (x1 , x2 ) = x1 (1.5 + xc ) y la del vecino 2 por U2 (x1 , x2 ) = x2 (1.5 + axc ), donde a > 1.
1. Represente este juego en forma normal y encuentre todos los equilibrios de Nash en estrategias
puras.
2. Maximizan los equilibrios encontrados en la pregunta 1 la utilidad social (UT (x1 , x2 ) =
U1 (x1 , x2 ) + U2 (x1 , x2 )? Justifica tu respuesta.
3. Calcula TODOS los EN en estrategias mixtas del juegos.
15. En una mercado hay dos empresas que venden dos productos ligeramente diferenciados (por
ejemplo, pastas de dientes que se diferencian en su color y sabor). Las respectivas funciones de
demanda vienen dadas por q1 = 1000 2p1 + p2 , y q2 = 1000 2p2 + p1 . Ambas empresas tienen
acceso a la misma tecnologa que les permite producir cada unidad de cualquiera de estos productos
a un coste igual a 2 (no hay costes fijos). La variable estratgica de las empresas es el precio.
Se trata de determinar el equilibrio de Nash sabiendo que toman esta decisin simultneamente.
La cantidad que vendan y su beneficio depender no slo de su decisin sino tambin de la del
competidor. Determine el equilibrio de Nash de este juego.
16. Los dos finalistas en una competicin atltica tienen a priori idnticas probabilidades de ganar.
En esta situacin de igualdad, cualquier ayuda externa puede ser decisiva, por lo que ambos podran
considerar doparse, pero si ambos lo hacen se restablece la igualdad. Para simplificar, supongamos
que estos atletas no reparan en que doparse supone un riesgo para su salud (son maximizadores
instantneos y no reconocen el coste futuro de esta accin) y que la utilidad del ganador es uno y
la del perdedor es cero.
(a) Represente el juego al que se enfrentan, en el que las estrategias posibles son doparse (D) o
no (ND) y calcule los equilibrios de Nash en estrategias puras y mixtas del juego.
(b) Suponga ahora que el Comit Olmplico, en un intento de evitar el dopaje, obliga al atleta
ganador a realizar un test que detecta sustancias dopantes con probabilidad p: si dicho test resulta
positivo, se da como ganador al otro atleta (sin que ste tenga que realizar ningn test). Represente
el juego y determine los valores de p para los que es un equilibrio de Nash que ninguno de los dos
atletas se dope. Para qu valores es este equilibrio nico? (Tenga en cuenta que ahora los atletas

tienen incertidumbre sobre dos fenmenos independientes: quin ganar la carrera y cul ser el
resultado del test.)
17. (Sept 2005) Dos hermanas, Alicia y Beatriz se plantean la forma de repartirse dos euros. En
primer lugar, Alicia decide si quiere un reparto igualitario o no. Si es igualitario se acaba el juego.
Si decide que no lo sea, se juegan los dos euros a los chinos, esto es, cada una saca simultneamente
1 o 2 monedas. Si la suma de las monedas que sacan las dos hermanas es par, Alicia se queda 1.25
euros y Beatriz 0.75. Si la suma es impar, Beatriz se queda 1.5 y Alicia 0.5.
Encontrar todos los Equilibrios de Nash del juego que resulta si Alicia no quiere el reparto
igualitario. Calcular los pagos esperados de las dos hermanas en dichos equilibrios.
18. Pedro y Miguel viven en casas contiguas. Desde su terraza Pedro no puede ver su propio jardn,
pero tiene una magnfica vista del jardn de Miguel. As, Pedro valora en 2 mil euros que el jardn
de Miguel est mantenido, pero slo en 500 euros que su propio jardn est mantenido. La situacin
y preferencias de Miguel son completamente recprocas. Puesto que los jardines son visibles desde
la va pblica, el ayuntamiento subvenciona (por importe de 500 euros) a cada vecino de las calles
en las que todos los jardines estn bien mantenidos. Pedro y Miguel son los nicos vecinos de su
calle, El coste de mantenimiento de cada jardn es de mil euros.
(a) Represente el juego al que se enfrentan Pedro y Miguel.
(b) Calcule los equilibrios de Nash en estrategias puras y mixtas.
19. Dos empresas que trabajan en aislamientos tienen que decidir la cantidad que van a producir y
comercializar en el mercado. Cada una conoce la estructura de la demanda de su producto cuyas
caractersticas son similares a las de la otra empresa, pero ninguna sabe cunto piensa producir el
otro. supongamos que cada empresa tiene unos costes c(qi ) = 10 + 2qi y que las dos estiman que su
demanda conjunta vienen dada por p(q1 + q2 ) = 320 2(q1 + q2 ).
(a) Cules son las estrategias de cada productor? Teniendo en cuenta que su objetivo es
maximizar el beneficio, cules son sus funciones de pago? Y sus curvas de reaccin?
(c) Cul ser el equilibrio de Nash si ambas empresas deciden su nivel de produccin simultneamente?
20. Considera el modelo de duopolio de Cournot con la funcin de demanda p (q) = a q, pero con
costes asimtricos: c1 para la empresa 1 y c2 para la empresa 2. Cul es el equilibrio de Nash si
0 < ci < a2 ? Cul si c1 < c2 < a, pero 2c2 > a + c1 ? Nota: puede resolver el problema con nmeros
que satisfagan estas condiciones.

II. Juegos dinmicos


21. La siguiente figura ilustra el rbol de un juego G entre dos jugadores con informacin perfecta.
I.
r

II.

II.
m

L
M

I.
l
D

R
M

r
L

I.
l

r
D

(a) Identifique los conjuntos de informacin de cada jugador asignndoles una letra griega.
(b) Cules son las estrategias puras de cada jugador? Y sus acciones en cada conjunto de
informacin?
(c) Cul sera el resultado de jugar la combinacin de estrategias (rll, LM ), donde rll es la
estrategia del primer jugador y LM la del segundo?
(d) Identifique todos los posibles pares de estrategias (una para jugador) que permiten seguir el
camino rRl.
22. Dado el siguiente juego representado en forma extensiva
1
I1

D1
2

I2
3
5

D2

I2

-1
-1

0
0

D2
10
2

(a) Calcule los equilibrios de Nash de este juego.


(b) Represente la forma normal equivalente.
(c) Es alguno de estos equilibrios un equilibrio perfecto en subjuegos?
(d) Suponga que ahora el jugador B observa la decisin del jugador A antes de tomar su decisin.
Responda a los tres apartados anteriores tras realizar esta modificacin en el juego.
23. Dado el siguiente juego representado en forma extensiva
6

1
I

2.1

2.2

I.1

D.1

I.2

D.2

0
3

2
1

0
3

1
2

(a) Indique cules son las estrategias factibles para cada jugador y calcule los equilibrios perfectos
en subjuegos.
(b) Represente la forma normal equivalente y calcule los equilibrios de Nash.
24. Consideremos un juego en el que, en el primer movimiento, el jugador I elige una accin
i {0, 1}. En el segundo movimiento la Naturaleza selecciona de manera aleatoria y con la
misma probabilidad una accin j {0, 1}. En el tercer movimiento, el jugador II elige una accin
k {0, 1} sin saber lo que ha elegido el primer jugador pero conociendo j. Para determinar los
pagos se tiene que, si i + j + k = 1 el primer jugador paga al segundo una unidad. En caso contrario
se la paga el segundo al primero.
(a) Dibuje el rbol del juego.
(b) Indique cules son los conjuntos de informacin de cada jugador.
(c) Cules son las estrategias puras de cada jugador? Y sus acciones en cada conjunto de
informacin?
(d) Si jugsemos la combinacin de estrategias siguiente: para el primer jugador (0) y para el
segundo (1,0), es decir, ((0), (1,0)) a qu nudo final podramos llegar? cul sera la probabilidad
de llegar ah?
25. Imagnese que el mercado de aspiradoras estuviera dominado por una marca llamada Rapilimpia
y que una nueva empresa, Neolimpia, estuviera pensando entrar en el mercado. Si Neolimpia entra,
Rapilimpia tiene 2 alternativas: acomodarse a la entrada de Neolimpia, aceptando una diminucin
en su cuota de mercado o entablar una guerra de precios. Supongamos que si Rapilimpia decide
acomodarse a la entrada de su competidora, sta, Neolimpia, tendra un beneficio de 10 millones de
euros; pero si Rapilimpia se inclinase por entablar una guerra de precios, a Neolimpia esta decisin
le supondra una prdida de 20 millones de euros. Si Neolimpia se mantiene al margen de este
mercado evidentemente su beneficio ser nulo. Supongamos que como monopolio Rapilimpia puede
conseguir unos beneficios de 30 millones de euros, que compartir el mercado reducir sus beneficios
a 10 millones y entablar una guerra de precios le costara 10 millones. Dibuje el juego en forma
extensiva. Pselo a la forma estratgica y calcule los equilibrios de Nash en estrategias puras.
Cules son los equilibrios perfectos en subjuegos?
26. En el sector de la informtica suele considerarse que hay determinadas empresas que son lderes
y otras que esperan a que stas anuncien su estrategia de mercado para ajustar consecuentemente
sus decisiones. Analicemos esta industria suponiendo que ITM desempea el papel de lder de
Stackelberg y otra pequea empresa, MIGA, el de seguidora. Supongamos que las dos tienen acceso
a una misma tecnologa siendo los costes de produccin c(qi ) = cqi , donde c > 0. La curva de

demanda del producto viene dada por p(Q) = 120 Q, donde Q es la cantidad total de producto
suministrada en el mercado.
El juego se desarrolla de la siguiente forma: ITM anuncia cunto va a producir. Tras observar
esta decisin, MIGA decide su produccin.
Represente este juego en forma extensiva (o esboce al menos una aproximacin). Cules son las
estrategias de cada empresa? y sus funciones de pago o beneficio? Determine el equilibrio perfecto
en subjuegos (equilibrio de Stackelberg) Entrar o no MIGA en este mercado?
27. Considere el mismo enunciado del problema anterior pero ahora suponga que la funcin de
costes de MIGA es c(qi ) = qi + K, donde K representa el coste fijo (por ejemplo de adquirir esta
tecnologa) que slo se paga en caso de planificar una produccin positiva. Habr algn valor de
K por encima del cul, en equilibrio, MIGA decidir no introducir el producto?
28. En el siguiente juego de negociacin no cooperativo, una empresa (E) y un sindicato (S)
tratan de repartirse los posibles beneficios que se generan por su actividad econmica. Suponga que
stos son de 2 millones de euros. Se arbitra un proceso negociador que establece tres etapas. Las
peticiones de acuerdo se hacen de forma sucesiva, alternndose E, S y E. En cada etapa, el que
no hace la peticin tiene la posibilidad de aceptar o rechazar el acuerdo. Si acepta, la negociacin
acaba y si rechaza, formula su peticin. Si no llegan a ningn acuerdo, tras la tercera propuesta de
acuerdo, ninguno de las dos partes obtiene nada.
(a) Qu posible acuerdo pueden pactar, y cundo, si los dos aplican un factor de descuento de
= 1/4?
(b) Qu posible acuerdo pueden pactar y cundo, si E tiene un factor de descuento de E = 1/4
y S uno de S = 1/2?
(c) Compare los dos acuerdos anteriores y argumente si le parecen razonables los resultados
obtenidos.
29. (Sept 2005) Suponga que Extra y Ultra son los nicos productores de coches que compiten en
Espaa. La demanda de coches en Espaa est dada por p(Q) = 10 Q, donde Q es la suma de
las producciones de los dos productores. Los costes totales de Extra y Ultra son respectivamente
CE (qE ) = 3qE y CU (qU ) = 2qU .
(a) Suponga que Extra y Ultra eligen simultneamente las cantidades a producir (qE and qU ).
Determinar la curva de reaccin de cada productor y el equilibrio de Nash de este juego. Comparar
los beneficios de equilibrio de cada productor.
(b) Suponga ahora que el juego cambia. Extra elige su cantidad qE . Tras observar esta decisin,
Ultra elige su cantidad qU . Represente este juego en forma extensiva y calcule el equilibrio perfecto
en subjuegos.
(c) Cual es la cantidad de dinero que Ultra debera pagar a Extra para que Extra escoja su
cantidad simultneamente a la suya? Est Ultra dispuesta a pagar esta cantidad de dinero?
30. Tres oligopolistas operan en un mercado cuya demanda viene dada por p(Q) = 150 Q, en
donde Q = q1 + q2 + q3 y qi es la cantidad producida por la empresa i (= 1, 2, 3). Cada empresa
tiene una funcin de costes C(qi ) = 30qi . Las empresas eligen las cantidades de la siguiente manera:
(i) la empresa 2 elige q2 , (ii) las empresas 1 y 3 observan q2 y, simultneamente, eligen q1 y q3 ,
respectivamente.
(a) Considere q2 y q1 fijas, Cul es la funcin de reaccin de la empresa 3? (Es decir, cul es
su mejor respuesta frente a estas dos cantidades.)
(b) Es la funcin de reaccin de la empresa 1 anloga a la hallada para la 3? Y la de la
empresa 2?
8

(c) Resuelva el subjuego de las empresas 1 y 3: considere q2 fija y calcule las cantidades de
equilibrio de las empresas 1 y 3 usando sus funciones de reaccin. La solucin quedar en funcin
de q2 .
(d) Conociendo cul ser el resultado en el subjuego, cul es la mejor respuesta de la empresa
2?
(e) Con lo obtenido en (3) y (4) describa la solucin completa de este mercado oligopolstico y
especifique qu cantidades acabarn produciendo las distintas empresas.
(f) Qu beneficios estn obteniendo las empresas?
31. Dos empresas espaolas se reparten el mercado de productos lcteos en Getafe. Una de ellas,
la empresa OBESA, vende slo productos con toda su grasa. La otra, llamada LISA vende slo
productos desnatados. Es sabido que en Getafe la gente no est demasiado preocupada por guardar
la lnea, de forma que de no lanzar LISA una agresiva campaa publicitaria sobre los peligros
de la obesidad, los beneficios al final del ao para LISA y OBESA seran de 1 y 6 millones de
euros respectivamente. Si, por el contrario, LISA lanza su campaa, OBESA tiene la opcin de
contraatacar con la publicacin de un dossier acerca de las graves carencias en vitaminas de los
productos desnatados de su rival. En el caso en que ese dossier viera la luz, LISA an tiene opcin
de echar ms lea al fuego, lanzando un publireportaje acerca de la falta de higiene en la fbrica
de OBESA. Los departamentos de marketing de ambas empresas calculan que si LISA lanza su
campaa contra la obesidad y OBESA no reacciona aireando su dossier, los beneficios al final de
ao seran de 4 en millones de euros para LISA y de 3 para OBESA. Por el contrario, si OBESA
reacciona tras la campaa de LISA publicando el dossier y LISA no reacciona ante esta accin,
los beneficios sern de 2 millones de euros para LISA y de 4 para OBESA. Sin embargo, si LISA
reacciona a la publicacin del dossier aireando el publireportaje acerca de la falta de higiene en
OBESA, los beneficios a final de ao serian de 3 millones de euros para LISA y de slo 1 para
OBESA.
(a) Represente el juego que afrontan LISA y OBESA en forma extensiva y en forma normal.
Calcule todos los equilibrios de Nash del juego (en estrategias puras y mixtas).
(b) Cules de los equilibrios encontrados son perfectos en subjuegos?
32. Dos empresas compiten en un mercado cuya demanda es P (q) = 10 q, donde q = q1 + q2 es
la cantidad total producida. Las funciones de costes de las empresas son Ci (qi ) = ci qi , i = 1, 2.
(a) Suponiendo que ambas empresas deciden su produccin simultneamente, calcule la funcin
de reaccin de cada empresa y el equilibrio de Nash (el resultado vendr expresado en funcin de
c1 y c2 ).
Suponga que inicialmente c1 = c2 = 2, pero que la Empresa 1 tiene la posibilidad de adoptar
una nueva tecnologa cuya funcin de costes es C(q) = q, y cuyo coste de instalacin es K. Suponga
tambin que la Empresa 2 decide su nivel de produccin sabiendo si la Empresa 1 ha adoptado o
no la nueva tecnologa
(b) Determine para qu valores de K la Empresa 1 adoptara la nueva tecnologa en el equilibrio
perfecto en subjuegos.
33. Tres vecinas (Ana, Bea, Cruz) de un barrio deben elegir uno solo de tres proyectos (a, b, c).
Las preferencias se representan a continuacin en una tabla. Cada columna indica el orden de
preferencia para la vecina correspondiente, siendo el proyecto ms preferido cuanto ms arriba est
en la columna.

Ana Bea Cruz


a
b
c
b
c
a
c
a
b
La eleccin se har por mayora simple en una votacin en dos etapas. En la primera se vota
entre a y b y el proyecto ganador en esta etapa se enfrenta a c, de esta segunda votacin saldr el
proyecto que se llevar a cabo.
(a) Cul ser el resultado si en cada etapa las vecinas votan sinceramente? (Es decir, si votan
al proyecto ms preferido).
Analicemos este mecanismo de eleccin como un juego (las vecinas podrn votar estratgicamente).
(b) Suponga que a ha sido elegido en la primera etapa. Explica por qu en la segunda votacin
que todas voten por el proyecto c es un equilibrio de Nash.
(c) Por qu es poco plausible este equilibrio? Qu refinamiento (o criterio de seleccin) lo
elimina como equilibrio?
(d) Cul sera el equilibrio perfecto en subjuegos que cumple este refinamiento en las dos etapas?
34. La demanda de mercado de un monopolista es P (q) = 160q y su funcin de costes C(q) = 40q,
donde el precio P y el coste C estn expresados en euros y la cantidad q en millones de unidades.
El monopolista debe decidir si adoptar una nueva tecnologa que reducira a solo 10 euros el coste
unitario de produccin (es decir, su funcin de costes pasara a ser C(q) = 10q). Para adoptar esta
nueva tecnologa el monopolista tiene que comprar maquinaria y realizar obras de adaptacin de
sus factoras cuyo coste asciende a 2.100 millones de euros.
(a) Determine si el monopolista adoptar o no la nueva tecnologa
El gobierno ha decidido permitir la entrada de una nueva empresa en el mercado a cambio de
que dicha empresa entre con la nueva tecnologa. La entrada en el mercado de una nueva empresa
requerira una inversin de 3.000 millones de euros.
(b) Suponiendo que esta nueva empresa entra en el mercado, calcule el precio de equilibrio en
situacin de duopolio y la produccin y beneficios de cada empresa en los dos siguientes casos (b.1)
la empresa instalada no adopta la nueva tecnologa, y (b.1) la empresa instalada adopta la nueva
tecnologa.
(c) Con los datos en (a) y (b) construya el juego en el que la monopolista decide si invertir o no
en la nueva tecnologa y la posible entrante decide si entrar on no. (Si la posible entrante no entra
tiene beneficios nulos).
(d) Determine el resultado de equilibrio suponiendo que la nueva empresa decide su entrada o
no en el mercado despus de observar si el monopolio adopta o no la nueva tecnologa. En este
equilibrio, adoptara el monopolio la nueva tecnologa? Entrara en el mercado la nueva empresa?
35. Una madre y una hija juegan el siguiente juego. Primero la hija toma una accin A, que produce
un ingreso para s misma Ih (A) = 10 (A 5)2 y un ingreso para la madre Im (A) = 5 (A 3)2 .
Segundo, la madre observa los ingresos Ih e Im y decide qu herencia B legar a su hija. La funcin
de utilidad de la hija es uh (Ih , B) = (Ih + B)2 y la de la madre um (Im , B, uh ) = (Im B)2 + 2uh .
(a) Encuentre el equilibrio perfecto en subjuegos. Pista: Dada una accin A de la hija (y, por
tanto, unas cantidades Ih e Im ) encuentre la cantidad B que maximiza la utilidad de la madre
(quedar en funcin de A). A continuacin calcule la accin de la hija que maximiza su utilidad
dada la reaccin de la madre que acaba de calcular.
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(b) Muestre que el resultado del equilibrio es el mismo que el de corresponde a tomar la accin A
que maximiza el ingreso agregado familiar Ih +Im (a pesar de que slo la madre muestra preferencias
altruistas).
36. Dos socios A y B estudian completar un proyecto. Cada uno de ellos recibe 25 millones de
euros cuando el proyecto se complete, pero nada antes de ese momento. El coste que falta para
completar el proyecto es de 7 millones. Ninguno de los dos socios se puede comprometer de manera
creble para contribuir en el futuro, as que acuerdan lo siguiente. En un primer momento, el socio
A elige contribuir con cA . Si esta cantidad es suficiente para concluir el proyecto, el juego termina y
cada socio recibe los 25 millones. Si no es suficiente (cA es menor que 7 millones), entonces el socio
B elige su contribucin cB . Si la suma de ambas contribuciones permite completar el proyecto cada
uno recibe los 25 millones, en caso contrario no reciben nada. La nica manera de lograr el dinero
para contribuir en este proyecto es retirndolo de otras actividades a las que se dedica cada socio.
Suponga que en ellas cada socio puede ganar c2i , (i = A, B).
(a) Encuentra el equilibrio perfecto en subjuegos.
Suponga ahora que el coste para finalizar el proyecto es de 12 millones.
(b) Calcule el nuevo equilibrio perfecto en subjuegos.
37. En el mercado de Telecomunicaciones las empresas BT y DT compiten en cantidades siendo
BT una lder en ese mercado (esto es, determina su produccin antes que DT). En este mercado la
demanda total es Q = 20 p y las funciones de costes de las empresas son lineales con Ci (qi ) = 10qi .
Ambas empresas estn realizando I+D de forma simultnea lo que les permite reducir su coste
marginal desde 10 hasta ci . El coste de lograr un coste marginal de ci es F (ci ) = (10 ci )2 . El
coste marginal alcanzado se convertir en informacin pblica para ambas empresas tras la etapa
de I+D.
(a) Si ninguna empresa decide reducir su coste, calcula las cantidades que se ofertarn en ese
mercado en un equilibrio de Nash perfecto en subjuegos.
(b) Calcula los costes marginales que se realizarn en equilibrio de Nash perfecto en subjuegos.
Esto es, determina el equilibrio de Nash perfecto en subjuegos del juego en el que primero se realiza
I+D de forma simultnea, lo que determina los costes marginales de produccin, y despus se
compite en cantidades a la Stackelberg.
38. Un torturador propone a sus dos prisioneros un juego macabro. El prisionero nmero 1 puede
decidir si el juego pasa a la fase B o se queda en la fase A. Si el juego se queda en la fase A,
ambos prisioneros seran sometidos a una tortura suave (que les produce a ambos prisioneros una
utilidad de 2). Si se pasa a la fase B, ambos prisioneros elegiran simultnea e independientemente
un nmero entero entre 1 y 100.
Si la suma de los nmeros es par, el individuo 1 sera castigado con una tortura fuerte (que le
produce una utilidad de 1) y el individuo 2 no recibira tortura (lo que le produce una utilidad de
3). Si la suma es impar, el castigado (utilidad 0) es el individuo 2 y el librado (utilidad 5) es el
(a). Encuentra todos los equilibrios de Nash en puras y mixtas del subjuego de este juego. (Nota
que el conjunto de estrategias se puede simplificar a dos, escoger un nmero par o impar, ya que la
suma de dos enteros pares o dos impares es un nmero par, y la suma de un par con un impar es
un nmero impar).
(b). Muestra que para el individuo 1 la estrategia de quedarse en la fase A est estrictamente
dominada por la estrategia mixta que consiste en pasar a la fase B y una vez all jugar un equilibrio
de Nash en mixtas.
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(c). Calcula el/los equilibrio/s perfectos en subjuegos.


39. Considera un modelo de negociacin en dos perodos. En el primero, el jugador A hace una
oferta de reparto de 1 milln de euros (x, 1 x) donde x es la cantidad que A se quedara para el.
El jugador B puede aceptar o rechazar. Si acepta, se acaba el juego; si rechaza, pasamos al segundo
perodo donde cada uno debe proponer simultneamente un reparto. Si A dice x (el se queda
con x y da 1 x al jugador B) y B dice y (B propone quedarse con la cantidad y dando al jugador
A una cantidad 1 y), entonces los pagos son (x, y) si x + y 1, y (0, 0) en caso contrario. Los
pagos son descontados con factor de descuento = 1/4.
(a). Resuelve el subjuego que comienza cuando B rechaza. Calcula las funciones de mejor
respuesta de A y B, y encuentra los equilibrios de Nash del subjuego. Calcula el pago esperado en
equilibrio de este subjuego.
Nota: Si hubiera varios equilibrios de Nash suponemos que cada uno de ellos se juega con la
misma probabilidad.
(b). Encuentra todos los equilibrios perfectos en subjuegos.
Nota: Si B est indiferente entre aceptar y rechazar suponemos que siempre acepta.
40. (Feb 2005) Luca acude a comprar un coche a un mercado de vehculos de segunda mano.
Deambulando por el mercado encuentra uno que se adapta a sus necesidades. En ese mercado los
coches pueden ser de dos tipos: de buena calidad (tipo B) con probabilidad de 50% o de mala
calidad (tipo M) con probabilidad 50%. En el primer caso, tendra un valor para ella de 10.000.
Sin embargo, si fuera del tipo M el valor es nulo para Luca. Para el vendedor, un coche tipo B tiene
un valor de 6.000 (el valor es nulo si el tipo fuera M). Todas las valoraciones son de conocimiento
comn tanto para Luca como para el vendedor. El juego que se establece entre Luca y el vendedor
es el siguiente: en primer lugar, la naturaleza determina la calidad del coche posible objeto de
transaccin, cuestin que pasa a ser conocida por ambos. A continuacin, el vendedor realiza una
oferta. Por ltimo, Luca decide si la acepta o la rechaza. Si no llegan a un acuerdo ambos ganan 0.
(Para simplificar suponga que si el vendedor recibe la misma cantidad caso de aceptar o rechazar,
siempre se inclina por aceptar).
(a) Represente el juego anterior en forma extensiva.
(b) Determine el equilibrio de Nash perfecto en subjuegos de este juego, especificando cuidadosamente las estrategias de cada jugador. En este equilibrio, cules seran los pagos esperados
de ambos jugadores?
(c) Supongamos ahora que es Luca quien hace una oferta que el vendedor decide si debe aceptar
o rechazar. Cul sera el ENPS?
(d) Supongamos ahora que el coche que se pone a la venta es tipo B, y que Luca realiza la
oferta. Sin embargo, ahora Luca es consciente de la presencia de Javier, un nuevo comprador, que
valora el coche en 12.000 y realizar su oferta despus de Luca. Cul sera el resultado del juego
que se establece entre los tres jugadores?

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