Está en la página 1de 2

Qu es multimedia?

El concepto MULTIMEDIA surge por


primera vez en el Media Laboratory de
Massachusetts en 1989. Nicholas
Negroponte presenta en esa fecha la
idea de emplear sistemas informticos
que controlen diferentes soportes
simultneamente. En lo que a
prestaciones externas se refiere, la
televisin en la actualidad, por s
misma, est muy cerca del sistema
multimedia: contiene imagen en
movimiento, audio, textos, grficos.

Se disea para alcanzar con un


presupuesto prefijado, unos objetivos
determinados, dentro de un tiempo
estipulado.
Los importantes avances tecnolgicos
de las herramientas (sistemas de
registro, digitalizacin de grficos,
audio y vdeo, compresin, etc.) han
ayudado a que este tipo de proyectos
progrese espectacularmente en los
ltimos aos.
Caractersticas de los medios
multimedia

Si como PROYECTO se conoce a


aquella operacin de envergadura y
complejidad notables, de carcter no
repetitivo, que se acomete para
realizar una obra de importancia.
Podemos afirmar, que un PROYECTO
MULTIMEDIA,
es una iniciativa
empresarial encaminada a realizar un
programa o aplicacin digital que
incorpora diversos elementos que
denominaremos a partir de este
momento medias preexistentes o no vdeo, texto, grficos, animacin,...,generalmente, mediante interactividad.
El SOPORTE, es independiente para
la fijacin analgica de cada uno de los
elementos. Es una iniciativa nica,
realizada para ser consultada en
cualquier sistema digital.

(CD-ROM, DVD,..., Internet)

La caracterstica principal de la
comunicacin multimedia es su
capacidad para transmitir mensajes o
contenidos expresados en diversos
cdigos de forma simultnea, creando
unidades comunicativas individuales
de significado nico, compuestas por
diferentes medios que se unen de
forma integrada.
Caractersticas de los Multimedios
Orientar aprendizaje
Propone aprendizaje a partir de
errores

Proporcionan informacin, aviva


el inters de los alumnos que es
uno de los motores del
aprendizaje.
Facilita la autoevaluacin
Permanente
actividad
al
interactuar con el ordenador les
trae y mantiene su atencin.
La motivacin es uno de los
motores del aprendizaje ya que
incita a la actividad y al
pensamiento.
La informacin est disponible
las 24 horas al da.
Los
alumnos
a
menudo
aprenden con menos tiempo.
Libera al profesor de trabajos
repetitivos,
montonos
y
rutinarios.
Desventajas

Provocar adiccin en los


alumnos que en ocasiones se
dedican a jugar en vez de
trabajar.
La continua interaccin ante el
ordenador
puede
provocar
ansiedad en los estudiantes.

Cmo se construyen los proyectos


multimedia?

Para la realizacin de un proyecto lo


primero que se debe realizar es la
organizacin tanto de ideas como de
recursos.
Estos son algunos pasos a seguir para
la realizacin del proyecto:
Definicin
Diseo
Desarrollo
Pruebas
Ejecucin
La
definicin
se
refiere
al
planteamiento del objetivo el cual
surgir de la necesidad por la cual se
crea dicho proyecto; as como la
seleccin del contenido de los temas.
El diseo, este se puede dividir en tres
tipos: diseo de informacin, de la
interfaz y de interactividad.

De informacin: en este diseo se


analiza la informacin, y el contenido
se desarma para que despus de la
seleccin se vuelva a unir la
informacin ya diversificada por ejes
temticos, organizada jerrquicamente
para un mejor orden, manejo y control
de la informacin.

CONSTRUCCIN DE
PROYECTOS MULTIMEDIA Y
CARACTERSTICAS DE LOS
MULTIMEDIAS

De la interfaz: una vez ordenada la


informacin se realiza el diseo de los
componentes y la distribucin de los
elementos
de
la
pantalla:
-Contenido: imgenes, texto, sonido,
video,
animaciones.
-Herramientas
de
navegacin:
mecanismos para desplazarse o
diseo del funcionamiento.
-Distractores: no son indispensables
para la navegacin pero dan vitalidad
a la pantalla. Ejemplo: Mascota.
De interactividad: Es el diseo del
perfil que deber tener el usuario que
utilizar el sitio.

Jorge Luis Iza


Pal Chase
Brenda Tipn
Comunicacin Multimedia

QUITO-ECUADOR

8 A

FACSO-UCE
2015

Quito, 11 de junio del 2015


Equipo 5